《影牢 暗影公主》白金心得+資料匯總

這游戲的白金之路是建立在大大們的解說和視頻之上的,在此感謝@purple22moon 耐心而詳盡的解答,@BoDeeDee 貼的挑戰視頻,@sakuradz 發在極擊的[攻略] 影牢~暗影公主~ 全章節+任務模式攻略+白金心得之前沒有仔細看過這帖子,看了之後覺得實在是太全面了,開坑的童鞋果斷點過去參考吧
關於熟練度刷法,@purple22moon 提供了一篇非常詳盡的攻略:purple22moon超級詳細的刷法教學(最後一個分頁)

前言

首先是國際慣例

難度6/10
白金時間60-100小時
最少周目4
線上杯6個
遺漏杯
難度相關

難度要看挑戰任務是否直接參考攻略,如果自己研究難度比較高,參考攻略的話大概是4/10的難度。另外白金時間也取決於此。

關於遺漏杯
嚴格來說其實魔女願望和結局獎盃算是遺漏杯的,不過這個游戲的特殊之處在於一周目只需要1個多小時的時間就可以清掉,所以歸為無遺漏杯了。

4種故事結局
在此直接厚臉皮引用波醬的tip了

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ダークサイド プリンセス
觀看故事模式的所有結局
結局A:第六章殺死セリア
結局B:第六章破甲セリア,第十一章破甲セリア後選擇信任セリア
結局C:第六章破甲セリア,第十一章破甲セリア後選擇不信任セリア
結局D:第六章破甲セリア,第十一章殺死セリア

A路線魔女願望之特別強調
如果想節省一點時間的話(其實也就1、2個小時),可以在打A路線的時候注意下9、10、11章的魔女願望,因為BCD路線這三章的願望和A路線不同,所以如果走A路線的時候沒有打,那麼需要再打一次A路線,相當於多打一周目。實際上,我打了6周目……因為第一周目走了A路線,而且沒有管魔女願望,造成打完4周目以後A路線9、10、11章的三類魔女願望都沒做,而對於我個人來說,一次清掉3個魔女願望還是比較麻煩的,於是第5周目清掉兩類願望(華麗、殘虐),第6周目清掉最後一類願望(屈辱)。好在12章的願望是4種路線通用的,不用再打一次真是萬幸

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……說了好多廢話,具體還是見魔女願望的分頁吧。

神似遺漏杯的獎盃

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全てを知るもの
完成敵人圖鑒

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殲滅者
擊敗故事模式登場的所有敵方角色

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破壊の限り
可以破甲的角色全部進行破甲

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魔裝置を極めし者
使用全部的魔裝置

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息の根
達成全部魔裝置的終結技

我想說:你們完全不需要擔心,所有結局都打過之後肯定見過了所有敵人,逃跑的敵人在自由模式殺掉即可,破甲也是同理。魔裝置具體還是見獎盃列表的tips或者sakuradz大的帖子,這篇帖子只是一個心得,而非手把手的白金攻略,還請多多包涵(其實我真不是懶

《影牢 暗影公主》白金心得+資料匯總)。

另外關於上傳和下載的獎盃可以直接在獎盃列表看波醬發的提示,我就不一一列出了(總貼別人的tip感覺好慚愧),連結在此

在一頁里寫比較亂,所以做成分頁的形式。具體見貼子頂部。
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魔女願望

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すべての願い
完成全部要求

參考材料
參考@sakuradz 的詳細攻略

魔女願望多周目是否累計
感謝tip里各位的講解。對於魔女願望如何才算完成有疑問的童鞋,先引用下@purple22moon 的解答
問:這個獎盃多周目累計的還算麼?還是必須在一周目內完成所有願望?
答:

可以累計。不過,建議每個章節中,盡量完整實現至少一個魔女的該章節所有願望。

例如第2章節,藍毛有3個願望,你最好盡可能實現完這3個願望而非實現2個或1個。因為假如你第2章節只實現藍毛2個願望,下周目打第二章節,你又要實現藍毛前2個願望才能開啟藍毛的第3個願望。所以建議以每一章節,1個魔女的該章節所有願望為單位來實現。例如,我一周目的第二章節只實現藍毛的3個願望,第二周目只實現紅毛的3個願望,醬紫。

bug方法
日版1.0版本可以利用bug方法在一周目里輕松達成3類魔女願望,引用下@rexsarge 的話

建議不要更新補丁,雖然是打完一章才能變換裝備及存檔,但請願可以完成一個女神的所有請願後退出,完成度保留。更新後就沒有這個效果了。

而美版和歐版不存在版本更新的問題(只有1.0),我在清願望的時候偶然發現應該也可以用上面的方法來完成魔女願望。我在最後打A路線11章屈辱願望的時候,達成的瞬間就跳杯了,不需要完成當前小節,而跳杯之後我直接返回任務菜單,發現已經顯示cleared。後來開了一個新檔,在第一章第一小節的時候達成華麗的願望,之後返回主菜單重打的時候,暫停界面按

《影牢 暗影公主》白金心得+資料匯總看魔女願望發現已經cleared。

所以開歐美版的童鞋可以試試用這個方法完成魔女願望,我個人的建議是 BCD路線的願望可以隨意一些,一周目完成僅僅一類願望都可以,而對於想節省時間的童鞋來說,不建議第一周目走A路線,因為陷阱不齊且沒升級的關系可能完成願望的難度要大大增加。

難點要點
清願望有困難的童鞋強烈建議先把100個挑戰任務做了,打完之後會有很多啟發,包括如何使用各類場景陷阱,以及如何快速完虐敵人

《影牢 暗影公主》白金心得+資料匯總。這里主要說一下長距離的要求和10、11、12章的願望。

– 第9章華麗第二個願望:1輪攻擊中做出falling down與及long range hit(這個用魔神之拳並選擇天花較高的地方就可解決)——本條參考3dm網站作者sweetblood的帖子
– 第9章屈辱第二個願望:攻擊中做出Distance Carry(離最初陷阱十格以上的陷阱擊中敵人,這個用大炮打出10格以外然後用任意陷阱再次擊中即可)。
– 第10章屈辱第二個願望(BCD路線為第11章):1輪攻擊中做出Distance Carry與long range hit(歡樂大炮 + 魔神之拳)——來自sweetblood

10、11兩章(這里指的是A路線,BCD路線的章節順序不同)的第一個屈辱願望分別是 一次連擊達成3000屈辱值 以及 一次連擊中使用6個以上的屈辱陷阱 ,如果為了達成屈辱願望,那麼可能華麗和殘虐就很難完成了(尤其是3000華麗和3000殘虐的那章),我個人是用了兩周目來完成,一次完成華麗和殘虐,另一次完成屈辱。我的理念是:與其卡幾個小時來嘗試,不如花1個多小時再打一周目,當然,這只是我個人的方法,喜歡鑽研的童鞋請無視我好了,磚頭就不要扔了

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不過因為BCD路線需要3周目所以無壓力,而A路線只有一周目,如果不想再打一遍A路線,建議參考下上面的bug方法。

而12章的願望可能才是各位頭痛的來源

《影牢 暗影公主》白金心得+資料匯總,我個人依然是用了兩周目來完成。

– 華麗願望我放到了單獨的一周目完成,因為卸掉自動迴避才能比較輕松的達成1w ark,而黑火柱的x5倍率成為了連段里的不二之選。最後以一個大范圍高傷害的陷阱收尾(其實就是床類殘虐系火焰陷阱,英文是Hellfire,日文……我不會),因為黑火柱的落點並不是很固定,完全取決於從什麼方向打過去的,所以在敵人還沒落地的時候直接放一波大煙花比較省心。
值得注意的是如果打完一套發現9xxx,沒到1w的話,可以利用陷阱的追加獎勵來實現(比如正中靶心,快速連擊,空中連擊之類),應該說卸掉自動迴避以後1w ark還是比較輕松的,下面說下華麗前兩個願望的獲得方法,直接上圖:

1. 1輪攻擊中做出各最少2回 rapid chain 與 long range hit
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開始登場的是三個法師,所以用吸類陷阱很容易命中,1號吸上之後,就用二號射箭,在箭擊中敵人的時候放3號打到牆邊,然後立刻放4號落石。使用正確的話落石是在空中命中敵人的,而不是在地上。

2. 1輪攻擊中以水龍像及2個冰之石擊中敵人
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看到這個連擊的時候我真是拍案叫絕,敵人仍然是法師(如果此時已經打死了法師,那麼就需要對槍騎士破甲,否則挾類陷阱無效)。冰法師是不中的,所以要用雷或者火法達成。中了1號之後等轉圈完後使用2號觸發機關,解凍以後敵仍然維持中1號陷阱的狀態,之後自動會中右邊的冰之石,然後用3格移動的陷阱打到左邊(我一般習慣帶悠悠球,那個短距離的彈板也是可以的),接著使用4號釘耙打到第二個冰之石的觸發地點,鐺鐺鐺鐺,願望達成,是不是無比輕松

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p.s. 圖中沒顯示,1號陷阱的方向是朝著右邊的冰之石的。
另外上面這兩種配置參考了youtube用戶One Chance的視頻,地址

12章的殘虐和屈辱打過挑戰的童鞋應該問題不大了,鱷魚那個先把柵欄放下來,然後只需要第6擊使用那個轉圈圈的陷阱就好(即上圖中1號那陷阱),硬直時間非常長,大概在鱷魚走過中間的時候開始連擊就好。具體的連段節奏還得看各位的陷阱設置。要注意的是敵人剩餘的血量要被鱷魚咬死才行,剩太多或者咬之前已經空血都不可以。至於需不需要發動終結技……反正我每次都按了qte……方法就是咬上之後就一直狂點

《影牢 暗影公主》白金心得+資料匯總,等qte提示出來之後貌似就晚了
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挑戰任務

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覇者
完成所有任務
從youtube搬運下來的,不定期更新
001-010
[youku]http://v.youku.com/v_show/id_XNjk0NTYyODY0.html[/youku]

各位點進上面的獎盃tips里看波醬貼出的視頻就好,各種絕妙的連段。

挑幾個挑戰說一下:

挑戰63
參考視頻的打法會很糾結,因為對於時機的把握要非常準確才行,但是sakuradz提供了一種非常簡單的方法:

這關不要被場景里固定好的陷阱所迷惑,最最簡單暴力的設置如圖。首先發動南瓜頭,當敵人接近2號處發動吸她過來,接著發動4,5,7結束。

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挑戰94
本來以為挑戰94會卡我很久,但是發現剩一個敵人用庭院馬車的終結技幹掉,一次給了2w ark,前面打的雖然渣也過了。

挑戰98
卡了很久,視頻里那個要拆的太多,而且魔神之拳總是打不人(只打到了石頭),用@sakuradz 的配置兩次全部打中。
帖子地址(圖多,就不轉了):http://bbs.i7gg.com/bbs//forum.php?mod=viewthread&tid=2147339&page=1#pid5606223
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論虐敵人

一周目我們打得很苦逼,難道接下來幾周目也這麼慘?不!接下來輪到敵人感受下苦逼的感覺了!

最簡單的方法就是門口大法,即在門口設置一套陷阱,來一個打一個,或者來一個先控住,再來幾個一起打

《影牢 暗影公主》白金心得+資料匯總。我個人使用的配置如下:
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很多門口距離牆只有一格的地圖會非常好用,其他地形也可以略作調整。天井類陷阱的方向都是打到角落。首先用1號風扇吸(這個陷阱絕對是你對付boss類敵人和刺客類敵人的最好陷阱),2號大腳踹到牆邊,3號壁刺,接著4號鋸輪,5號悠悠球,6號落石,7號鐮刀,8號地獄火,落下來之後可以從1號或者2號再次起手,無限循環。補充一下8號地獄火可以再往上移動一格,7號放完馬上放8號還是可以擊中,好處在於如果連段中亂入新敵人,直接8號教做人

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遇到免疫吸陷阱的敵人,1號陷阱換成電棒或者釘耙都可以,起手陷阱隨便換而其他陷阱不用動也是這套的好處。

這套的另一個好處在於基本不用管時機,放完一個就放下一個,唯一值得注意的是4號和5號之間需要略有停頓,不然悠悠球會打空。一次連擊下來大概300+傷害,就算是boss也是兩套死。

傳說戰士
其實這才是最nb的boss有木有,一周目的時候打得我那叫一個慘,我當時還帶著自動迴避

《影牢 暗影公主》白金心得+資料匯總。但是打過挑戰任務你就會知道,這貨的震碎陷阱只有有限的次數,挑戰里貌似是5次,劇情里是3次,所以遇到這貨就帶著他跑圖,進房間就在路上設置一些即時觸發的陷阱比如電棒,地獄火之類,等他震碎次數用完之後就可以隨便虐了

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版本不同之處

日版和歐美版
……語言不同(這還用你說!),好吧,日版1.0我沒有試過,不過1.02版本可以在每次戰鬥後存檔(每章有3場戰鬥),並且可以改變陷阱和技能。魔女願望在之前也提過了,不多說了。

歐美版在一個章節的3場戰鬥之間並無存檔機會,打完一場直接進入下一場戰鬥,於是清魔女願望的難度要大一些。

PSV版和PS3版
不同的就是載入速度了,在最後刷華麗殘虐屈辱值的時候體現得非常明顯。ps3版可以快大概1、2個小時完成(v伴我用了5-6小時,3版只用了4個小時左右)。

另外psv歐美版貌似有死機問題(日版沒機會試)。是這樣的:
n次死機(游戲崩潰)之後,我終於發現到底是為什麼了……幹掉boss之前一定要讓boss做下自我介紹,喊個口號……每次死機都是因為boss在開口之前就被輪死了……妥妥死機,一章白打

p.s. 死機僅限v版,3版隨便艹就是不死機
p.s.2 會死機的boss貌似zeno(ゼノ,就是那個勇士.自稱)居多,這貨死了以後不先結算,先跳對話……
p.s.3 把中陷阱畫面放大的選項關掉以後陷阱連起來爽了好多……我把這條放最後說是不是太壞了

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刷刷刷

看過tips的話maidami的帖子可能你們都看過了http://bbs.tgbus.com/thread-5419110-1-1.html,我看了下覺得作為手殘黨,咱還是另請高明吧……

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華麗熟練者
華麗的熟練度超過999,999
拆陷阱什麼的好麻煩,而且連段成功率不高吧,想無腦刷的童鞋直接用列表里第一個敵人刷好了,3個陷阱解決,每種陷阱各一個,算上設置陷阱和讀取,大概50秒2000經驗,ps3版的話大概40秒左右

我也試過設置9個陷阱的連段,大概1分半左右的時間得到華麗2500殘虐2500屈辱3100,算算不是很值,而且設置陷阱好麻煩

《影牢 暗影公主》白金心得+資料匯總(你能再懶點麼!)

我知道這辦法很笨,v版大概用了5-6小時,ps3版用了4個多小時,這里請大家集思廣益,發一下自己的方法,幫助以後開坑的童鞋,我會加到這個帖子里的

《影牢 暗影公主》白金心得+資料匯總

希望這篇心得對大家有所幫助,祝大家白金愉快!
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maei_ieam的刷法

感謝@maei_ieam 提供

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先上成績

然後是選的敵人,這個敵人剛好能夠達成Just Kill

接著是陷阱配置

然後開始,前3個跟視頻中一樣

5號陷阱「盆」偶爾會砸不中敵人,應該跟4號陷阱施放的時機有關系,具體需要自己慢慢把握。
另外如果在施放電頭罩或南瓜頭的瞬間,牆壁上類似火車的那個東西剛好經過的話,會把陷阱給弄消失,所以得注意下施放陷阱的時機。

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purple22moon的刷法

感謝@purple22moon 的辛苦碼字和整理,太給力了

《影牢 暗影公主》白金心得+資料匯總,原文:

首先感謝maidami(電玩巴士ID)的刷熟練度獎盃視頻和提醒能夠通過自建任務來刷熟練度。下面是本人雞蛋挑骨的刷法變式和保姆級別(囉里八嗦)的細解。
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自建任務
自建任務不需要聯網,只需設計任務——完成任務——存檔——讀取任務,然後反復讀取任務刷熟練度即可。
1.點擊【問題作成】設計任務
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2.完成自己設計的任務後在這個界面存好檔
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3.點擊如圖選項,讀取已存檔的任務
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華麗、殘虐、屈辱熟練度一起刷
一、成績
先理解一點,華麗度和華麗經驗值並不等同。我們需要刷的華麗熟練度,其實就是刷華麗經驗值。
在設計任務中,只會顯示華麗度,而不顯示華麗經驗值。如圖:
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華麗經驗值在讀取任務刷熟練度的時候才會顯示。
maidami(電玩巴士ID)在刷熟練度獎盃視頻中的成績為:
華麗度:67070;殘虐度:45906;屈辱度:104971
本人稍加變式之後的成績為:
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有所提高,並且盡量保證可復制、減少意外發生(在此刷法變式中,基於前面部分的不可替換不太容易感覺到,在後面自創的純刷華麗熟練度方法中會相當明顯)。當然,相比maei_ieam(psn id)的方法來說,成績確實不如(華麗經驗值:5800;殘虐經驗值:5890;屈辱經驗值:7870),但優勢在於後半部分能確保穩定達成。

二、刷法變式細解
(一)選取敵人、地圖
敵人依舊跟maidami(電玩巴士ID)選擇的一樣,因為這個敵人的攻擊模式為近戰卻不會造成地震之類麻煩的事情、攻擊欲望強(縮短任務完成時間)、血量多(為轉化為經驗值提供條件)。
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地圖依舊跟maidami(電玩巴士ID)選擇的一樣,因為這個地圖是本作無印版本里面屈辱加成最多的地圖。
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(二)陷阱設置、發動時間細解
選取哪些陷阱以及技能就不另外截圖,根據下面的一系列截圖自然知道選擇哪些了。
初始擺陣如圖,注意陷阱的方向。
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擺好陣就走到圖示位置等敵人過來,敵人一到沙井蓋圖示位置就發動沖擊波技能,讓敵人靜止。
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然後走到左上角的角落(一定要到角落最深處)待好准備發動陷阱。(在移動到角落的過程中可以再發動一次沖擊波保證敵人乖乖站好→_→)
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發動鉤鐮,然後舞台會向上噴火,敵人會飛來飛去,總計3次。在敵人第2次飛起,顯示特寫時,開始計算節拍:啪嗒、啪嗒、發動雪球!發動雪球的時機很關鍵,一般是第3次噴火的那一剎那一同發動。發動成功會有特寫,然後敵人就包裹在雪球里面墜地。一開始時機會把握不准,多試幾次,記好節拍的感覺。這里是maidami(電玩巴士ID)設計此局的第一精彩點及關鍵點,再次表示佩服!
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移動右搖杆能移動視角,看到敵人包裹在雪球里面墜地後,發動魔神沖擊拳打飛敵人,然後不用等待即刻發動火焰。火焰發動之後,立馬進行陷阱布置。
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陷阱布置完成後,發動釘耙。先按L鍵,按著不放,然後再按R鍵,觀察敵人,當敵人被釘耙敲倒落地後,發動彈床。(一定要敵人倒地之後,後面有關時機發動的描述不再重復提醒)彈床發動後,立刻進行陷阱布置,注意鉤鐮的方向。
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陷阱布置完成後,發動齒輪。齒輪一般會轉動3周,在齒輪轉動第1周時,立即發動推牆,不要浪費敵人的血量。(珍惜敵人的每一滴血,認真臉)這里是maidami(電玩巴士ID)設計此局的第二精彩點,發動推牆的時機也決定了你此局經驗值的變動,因為敵人的血量可能因為你時機把握不准浪費了,從而少了經驗值。發動推牆之後,緊接著發動垂釣爪子,期間不用等待,然後進行最後的陷阱布置。
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陷阱布置完成後,觀察敵人(L+R)。推牆會將敵人擺成站立姿態,這為後面的垂釣爪子抓住敵人提供了機會,這里是maidami(電玩巴士ID)設計此局的第三精彩點。需要注意垂釣爪子的發動時機,因為發動太慢,敵人會倒地,就抓不住他了。
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垂釣爪子的發動足夠面具完成加載。當觀察到敵人被扔下地面倒地躺著之後,發動面具。面具一套上頭,隨即發動鉤鐮(不要讓面具浪費太多血)。敵人被鉤鐮挑起落地,發動南瓜。此時敵人的血槽剛好從綠血變成紅血狀態,發動吹箭完成最後的遠距離射擊收尾。
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單刷華麗熟練度
不知道是否個人偏好還是游戲華麗熟練度增長確實不高,總之在只剩下刷熟練度獎盃的時候,我的各熟練度從大至小依次為:殘虐、華麗、屈辱。通過上文刷法變式依次達成屈辱熟練度杯子、殘虐熟練度杯子後,還剩華麗熟練度杯子沒達成。所以試著自行設計此局——單刷華麗熟練度。
一、成績
拿杯子瞬間
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這幾天稍微修改一下套路,進一步提高穩定性後獲得的成績。
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二、刷法細解
(一)選取敵人、地圖
敵人依舊跟上文的刷法變式選取的敵人一樣,選擇原因不贅述。
地圖選擇電氣房,因為這個地圖是本作無印版本里面華麗加成最多的地圖,並且該地圖里面的陷阱都是華麗屬性。
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(二)
選取哪些陷阱就不另外截圖,根據下面的一系列截圖自然知道選擇哪些了。
選擇的技能如圖:
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初始擺陣如圖,注意陷阱的方向,跳床的方向是向橫著的齒輪那個方向。
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擺好陣就走到圖示位置等敵人過來,敵人一到垂釣爪子的地方就發動沖擊波技能,讓敵人靜止。不需要100%正好站在陷阱上面,大部分就夠了。
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敵人靜止之後,發動垂釣爪子。當垂釣爪子將敵人拋飛落地之後,才發動油瓶。緊接著觀察敵人(L+R),當敵人踏上花瓶陷阱的位置,發動花瓶,然後進行陷阱布置。這里布置陷阱需要進行插入陷阱而不僅僅是增設陷阱。具體方法就是將選擇框移動到撞鍾那里,再按三角按鍵選擇油桶。
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陷阱布置完成後,觀察敵人(L+R),當敵人踏上彈床的位置,發動彈床,敵人會飛去橫著的齒輪然後彈回落地在推牆面前,接著發動推牆,然後進行陷阱布置。留意魔神飛天拳的方向是向著豎著的齒輪。
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陷阱布置完成後,觀察敵人(L+R),推牆會逐漸將敵人推到地板發光方塊,當敵人臨近或者到達地板發光方塊接著發動油瓶,敵人會被豎著遭雷劈,緊接著發動撞鍾,緊跟著發動冰吹箭。敵人會被撞去另一邊地板發光方塊繼續遭受電擊,然後被冰吹箭凍住,顯示特寫。冰凍特寫一顯示,馬上進行陷阱布置。注意魔神沖擊拳的方向。
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陷阱布置完成後,發動吹箭,吹箭破冰會有特寫,特寫一顯示,立即按三角鍵發動魔神飛腳,發動魔神飛天拳。敵人會被踢到角落,然後被打上天花板落到豎著的齒輪那再被彈起,最後落到地面。敵人一落地面,隨即發動魔神沖擊拳。敵人撞牆落地,發動沖天火焰收尾。
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再一次感謝sakuradz(psn id)的白金攻略、BoDeeDee(psn id)的挑戰關卡視頻、maidami(電玩巴士ID)的刷熟練度獎盃視頻以及妖夢(電玩巴士ID)的《3個陷阱完成封印祭壇的魔神連擊》視頻。可以說,沒有他們的攻略和視頻,本人在白金影牢的路上會走更久,也體會不到影牢陷阱設計的那麼多樂趣。從重復他們的陷阱設計,到糅合自己獨立完成第一周目和之後遊玩得到的經驗感悟,從而進行變式設計,進而獨立嘗試布局設計。如同解題一般,感受著多角度解出的歡樂。又如練武功一樣,通過各種變式玩出不同花樣。影牢的魅力大概就在這里吧。最後,感謝zichuan(psn id)幫忙上傳圖床和發帖,沒有他的幫忙,本人的此篇囉里八嗦也不可能面世,感謝!
——purple22moon

來源:PSN中文站
作者:zichuan《影牢 暗影公主》白金心得+資料匯總

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