《俠客風雲傳》傷害公式及攻擊加成詳解

首先,每個武功都有一個特殊屬性加成,比如野球拳對應耳功,六脈神劍對應內功。只有這一個係數是乘法疊加,其他都是加法疊加。

以野球拳第一招為例,野球拳第一招版面的平均攻擊是550,耳功加成係數是0.5,那算下來就是825,假設人物的攻擊是1000,那野球拳的基礎攻擊就是1000+825=1825,這個數就是基礎數,後面實戰或是天賦的加系都是以這個數為基準。

500點實戰的加成係數為0.5,500點武學的加成係數為0.25,所以加上實戰和武學的傷害是1825*(1+0.25+0.5)=3193。

下面說說臭味相投跟風流倜儻這兩個天賦:臭味相投和風流倜儻最高加成係數都是0.6,好感度總和最大為2000。也就是說你只需要20個生死之交就可以達到最大值,每個生死之交的加成係數為0.03。當然女性角色是不到20個的,所以風流倜儻攻擊加成遜於臭味相投。

帶頭大哥加成係數與實戰相同,500點為0.5。

再說說心如蛇蠍和俠義心腸這兩個天賦,這兩個天賦都是以50德道為基準+-50,當你選擇心如蛇蠍,你0道德時攻擊加成為0.25,當你100道德時為-0.25,俠義心腸的結果剛剛相反。所以當你選擇俠義心腸時100道德與200道德效果是一樣,加成係數都是0.25。

我現在就以上面的基礎數為標准,假設選擇的是臭味相投,帶頭大哥,實戰和武學都是滿的。

那最終傷害就是1825*(1+0.25+0.5+0.5+0.6)=5201。

我再貼個所有武功的特殊屬性,以便套用。

逍遙拳法軟功40
野球拳耳功50
天山六陽掌拳法15
醉拳酒藝25
催魂腐心掌毒術30
拜月七絕內功40
降龍十八掌硬功35
如來九印道德30
一陽指醫術30
九陰龍爪功毒術50
飛瀑連環指眼功35
六脈神劍內功35
逍遙劍法輕功30
情意七劍花卉50
諸子劍法書法45
獨孤九劍悟性45
太王四神劍劍法20
庖丁解牛刀廚藝60
逍遙刀法硬功30
無極刀法刀法20
霹靂刀法刀法30
逍遙棍法輕功40
醉棍酒藝35
打狗棍法
這里游戲中似乎是輕功,實際看了配置與獨孤九劍一致
悟性20
滿天流星棋藝40
風花雪月悲歡離合四大美人琴藝30
房玄齡碑書法40
佛山無影腳輕功20
風神腿法腿法40
小李飛刀眼功60
少商劍法內功30

再說一下防禦經過測試是單獨百分比減傷,所以人物防禦不會破壞上面的數據。

《俠客風雲傳》傷害公式及攻擊加成詳解

來源:俠客風雲傳吧
作者:biybiy

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