《最終幻想 零式HD》PC版上手圖文心得

《最終幻想:零式HD》將會是2011年在PSP上發售的《最終幻想:零式》的完全重製版,本作和系列的回合制不同,變成了即時戰鬥,戰鬥將更加慘烈,戰爭的殘酷被凸顯出來。「我們試著展現戰爭真正的一面,還有對真實的魔法做出了探索,戰爭用武器也做了詳細的描述。玩家被火焰擊中就會燃燒,被刀劍砍中就會流血,此次是最終幻想系列真實化的嘗試,這比只是掉HP真實多了,田畑端說道。本作將會探尋生命和死亡對於人類的意義,必死命運所帶來的沉重感。每個角色都會分開對待,游戲中將不會有英雄存在,14名角色都能成為主角。

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前言

或許當SE將《最終幻想零式HD》搬上PS4的時候,很多玩家就已經料到了這一天的到來。游戲是早在2011年就已經發售的游戲,包括之前的PS4版本的內容,也都已經蓋棺定論。看起來要為一款掌機重製到主機再移植到PC的游戲寫評測,能說的地方,可能也就只剩下移植的問題了。先說一句,不要相信官方的承諾,尤其是SE的,之前FF13兩作的移植可以說是讓人頗有些失望的,跟游戲本身無關,純粹是態度問題。話不多說了,下面進入PC版零式的評測。

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畫面及音效

作為一款前身的掌機的游戲,我們似乎不應該對移植版的游戲畫面過於苛刻——等等,這游戲似乎已經上過次世代平台了!畫面方面我不想多說,因為實在想不到任何褒獎的詞匯,遊玩到一半時隱約記起自己似乎開的只是普通材質,然而最高也只能選到普通,GOOD JOB!完美保留了PS4版畫面的一切缺陷,各位自己看圖吧。

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其實類似貼圖精度低、除了主要人物,其餘人的建模根本沒法看、過場CG中滿螢幕的馬賽克等等,都可以看作是移植游戲很難避免的問題——本身就是靠著情懷撈一波錢,優化做好已然很了不起了,你還指望貼圖精到哪去?而真正讓人不能忍的則是畫面中經常出現的問題,人物總是感覺朦朦朧朧,總覺得像是攝像時候沒有合上焦的感覺,作為一個強迫症患者,這簡直令筆者難受極了。不多的好消息里的其中一條倒是很安撫人心,在轉換鏡頭時的動態效果可以自行調節了,不用被強行暈3D了。

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音樂部分能說的地方不多,最終幻想系列的音樂水準一直都很高,日語配音也非常討喜,這一部分筆者還是保留了相當的好感。然而音效大多是擔當食鹽的角色,雖然無鹽不成菜,但是也起不了救世主的作用——在移植版里。

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游戲性及系統

游戲自帶簡體中文,這一點還是相當便利的。關於游戲系統的介紹等等,已經有相當多的攻略可以供參考,本文著重來給移植的細節做一下匯總,因為遊玩時間的緣故,大多集中在操作方面。不過還是得承認,本作的游戲性還是相當不錯的,14名角色也極大的延長了游戲壽命,可以刷的地方實在太多了。PS4的版本可以通過修改系統時間來達成特訓BUG,PC版本筆者還未嘗試過,各位可以試試看。

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首先一個巨大的槽點就是游戲的操作。在運行器界面之中提供了可調節選項以及PC版的操作說明等等。然而在游戲的教程之中,所提示的按鍵和PC版的詞匯是有出入的,還需要玩家自行理解,如果用鍵盤來玩,並且沒有玩過前作並不熟悉的話,最開始相信會玩得十分惱火。可能有些玩家會想:那不是還可以用手柄嗎?道理並不是這樣說的,移植版本理所應當對PC玩家的操作進行優化考慮,不是一個換手柄可以蓋得過去。PC玩家之中鍵鼠黨和手柄習慣的玩家也是對半分,不能迎合一半玩家的操作習慣,這明顯是說不過去的。

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除了鍵位會在教程階段引發新手玩家的困惑之外,游戲的鍵位本身默認的設置也極不合理,尤其是極其糟糕的視角轉換,雖然玩家可以通過小鍵盤區和滑鼠來轉換視角,但是實際游戲之中這兩種視角轉換方式都會讓人非常難受:且不說現在機械鍵盤相當流行,很多PC玩家用的都是沒有小鍵盤區的機械鍵盤,兩個視角操控都非常拙劣,尤其是滑鼠的,簡直讓人想死的心都有了!作為FF系列里難得一見的即時戰鬥類的游戲,移植版在鍵鼠端糟糕的布局,可以說幾乎毀了這款游戲的一切。流暢舒適的運行是一款游戲在一切要素之前的大前提,這個大前提沒有做好,其他都是虛的。

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總結

先聲明一點,本次體驗內容是針對移植版本身,而不是游戲內容,早在2011年就已經面世的游戲,也不需要再借著重製版再評論一番。游戲內容放在今天,筆者十分認同IGN給的8.0分。而本次移植則只能用令人失望來形容了。可能唯一的安慰就是自帶官中了吧。

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來源:游俠論壇
作者:剎那·F·賽耶 編輯:Shy夏夏 

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