《COD12》Beta版畫面及槍械模式心得

《COD12》Beta版畫面及槍械模式心得

作為一個COD粉,從三代開始接觸此游戲,一直就深陷其中,個人最喜歡的就是現代系列1.2.3代,無論是畫面,網絡,槍械的建模,射擊的手感和後坐力,區別非常明顯,不像某幾代BB彈……

因為太激動扯遠了,回歸主題,昨天港服給大家了個驚喜,沒有預購都能下載試玩版,看來是很看重國人玩家呀哈哈哈,12G很誠意的試玩,進去後雖然只有多人模式,但這也是COD粉最希望看到的網絡情況吧,上一代的高級戰爭已經讓我們這些玩家吃盡了苦頭(卡、延遲、經常出現登不進去和掉線的情況,說多都是淚呀,居然還能玩了五轉,自己都感到醉了),黑色行動前作讓人感覺很不給力,無論是槍械還是畫面,對這一代宣傳很火爆,但沒什麼激情,畢竟個人覺得現代系列之後的作品都一般,每次的宣傳都很給力。

實際玩起來卻都失望、失望、還是失望,雖然失望但依然保持著每一代都買,只是玩的時間長短的問題了,起碼劇情得通關,然後不爽就出了,昨天開始黑色3的第一次接觸,熟悉的選項,老玩家進去一目瞭然,先試試團殺模式,出來首選的就是AKR,倒數計時感到畫面突然有點小激動,二段跳飛檐走壁,第一槍眼前一亮,燃燒了,實在的手感,沒有BB彈的感覺,後坐力非常明顯,打到敵人的那種射擊感覺,只有自己體會了才會明白,真心棒,網絡偶爾的卡頓完全可以忽視,搜索人很快,進房間神速,流暢的不行不行的(無外掛、沒改DNS,直連的,電信20M),一下從高級戰爭的陰影中出來了,四個角色玩了三個,每個人的技能都很有特色。

不過我覺得不喜歡的就是電槍男,對於一個沖鋒流來說,那搶真讓人頭疼,蓄力問題呵呵噠,比較喜歡弓箭手,射速快還帶爆破,不用多解無腦突突突殺人必備神器,另外兩個就仁者見仁了,有個BUG非常明顯,要是在牆角死的屍體不會消失會有一段時間在牆角閃來閃去,導致有的玩家到那里都會開幾槍,很容易暴露自己,在這個BUG那里蹲點弄了好幾個人,暗笑……

沒完沒了了,總結下高質量的畫面、槍械區別和後坐力明顯、不錯的人物建模、很好把握的二段跳+飛檐走壁、最讓人滿意的網絡(是因為只是試玩版人少還是伺服器確實給力,還得等正式版出來才能得到肯定了),希望戰役劇情依然保持一貫的優良作風,期待傳說中的劇情能聯機,總而言之對於一個超愛COD系列的玩家來說,這次相信一定不會讓你失望,不過還是那四個字,仁者見仁,這代的讓我深切的感受到了這才叫真正的COD呀,對我個人而言確實是對這代評價很高,有什麼說過的和不到位的請各位大大見諒。

其他上手體驗:

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來源:巴士論壇
作者:wl109 編輯:墨池 

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