《奔向火星》試玩心得 打造航天企業帝國

游戲介紹

INTERMARUM的CEO:SzymonJanus公開表示,一款全新的太空題材戰略類型游戲《奔向火星》即將問世了,這款游戲的風格和題材都十分新穎,相信對於廣大戰略游戲愛好者來說是一個不錯的選擇。

在游戲中,玩家將經營一家太空公司,這家公司是屬於玩家的私人財產。游戲一開始就充滿了競爭的氣息,玩家需要通過對各種航天技術的模擬學習及研發,來使自己的公司更加強大,從而能夠在地球上脫穎而出,飛向太空。而進入太空之後的第一步,則是在靠近地球的軌道上些基本的運作,之後再逐步擴展。

當然,參考他人的攻略也是很有價值的,比如一些先驅們會有自己的技巧,而玩家們則需要通過學習和竊取,來完善自家的公司。如果通過競爭,玩家最終能把別人遠遠地甩在屁股後頭,那麼你距離勝利就不遠了。

《奔向火星》試玩心得 打造航天企業帝國

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前言

航空航天事業的發展給了我們探索浩瀚外太空的機會,讓我們的思想得到騰飛,讓我們的眼界變的開闊。但是航空事業卻並不是那麼容易就發展起來的,它前期的投入往往得不到可以立見的回報,所以需要更多人們的支持,以及一個長遠的發展計劃。

《奔向火星》試玩心得 打造航天企業帝國

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在這款游戲中玩家就要做一名航天企業的決策者,你要運用好手里的資金運籌帷幄,從前期的投入到後期的發展,最後達成自己的航天帝國。這一切都要取決於玩家的規劃。

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游戲畫面

游戲將視角固定在俯視的狀態,玩家可以在這個方向上細微的移動,觀察和操縱下方的建築模塊。隨著各種建築的崛起,它們會在規定的位置顯示出來。建築越建越多,你的航天小鎮也越來越繁榮。玩家能夠在畫面上觀察到移動的車輛,飛行的飛機。從荒蕪到一個生機勃勃的城鎮,玩家能夠享受到模擬城市一般的建築快感。

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同時城鎮內有著白天,黑夜的設定,白天的天氣晴朗,建築群上都灑滿了金色的陽光,把整個螢幕映的亮堂堂的。而夜晚到來,路燈和建築上的燈火便會點亮,遠方的燈塔亮起導航的燈光,燈光會隨著一個方向一圈一圈的旋轉,在海岸面上一遍一遍的刷過痕跡。

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游戲性

新聞發布會

在玩家的企業不斷發展的過程中,作為一個不斷壯大的知名企業,必然會受到各方的關注,而每個一段時間出現的新聞發布會則是向外界傳達自己企業戰略內容和提升知名度的一個好機會。新聞發布會中根據回答問題的選項能夠得到相應的聲望點數。但是游戲中給出的問題選項過少,來來回回重復也就那麼幾個,一個比較好的構思,結果讓人看不到亮點。

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建築發展及運營

游戲在開始時給了玩家一筆起步資金,接下來如何運用這些資源就需要靠玩家自己來規劃了。玩家能夠在管理中不斷的建築自己所需要的場所,在員工選項中挑選自己所需要的員工類型。游戲以一個月為一回合,每個月游戲都會為玩家送上一份報表,報表中會標明企業的收益情況,把握好建築的擴張速度和運營費用是身為決策者的玩家所必須面對的難題

《奔向火星》試玩心得 打造航天企業帝國

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同時游戲中還有銀行供玩家進行資金的周轉。玩家能夠在銀行中將多餘的資金存入獲取利潤,或者在資金不夠的情況下向銀行貸款。但游戲筆者接觸的這一作還是測試版,很多建築的功能都還未開放,玩家還體驗不到一個完整的游戲。

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隨機事件

在你的航天企業愈來愈成功的道路上,在每個新回合開始都有幾率會出發一些隨機的事件,比如環境保護部門會找上你,讓你為在建築的額外部分付出一些金錢。或者你企業內部高管被人挖牆腳了,你需要選擇是否用更高的薪水來留住他。

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游戲總評

由於游戲中很多建築的界面都還沒有公開,所以玩家能夠體驗到的游戲並不完整。在從給出的各個模塊上看游戲的內容會比較豐富。玩家在發展企業的過程中要注意研發,收支平衡等等很多問題,但無論如何最終上太空的目的都是不會改變的。

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來源:游俠論壇
作者:蛋疼的同學 編輯:向南 

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