《地下城噩夢2》試玩心得 在噩夢中徘徊

【遊戲介紹】

將虛擬現實設備應用到恐怖遊戲中應該是不少追求刺激玩家夢寐以求的,現在在一款獨立遊戲製作人K Monkey打造的新作《地下城噩夢2(Dungeon Nightmare II)》中,玩家們就可以通過Oculus Rift體驗到那種身臨其境的地下城恐怖經歷。《地下城噩夢2》在上周通過了綠光計劃,將在Steam平台上發售。它是一款第一人稱動作遊戲,玩家需要在未知的場景中,一步步探索整個地牢,找尋地下城的出口並避免與凶殘的敵人交戰。這款遊戲最為重要的特性就是隨機生成的地圖,每次玩家死亡後,重新開始都會面對一個全新的地圖,這種充滿各種未知的地下城探索也傳達給玩家相當刺激和驚悚的體驗。地下城噩夢2的前作曾在PC平台和移動平台上發售,受到了多數玩家的好評。

【試玩心得】

《地下城噩夢》是一款當初在手機平台有著相當大反響的恐怖遊戲,甚至可以說是相當經典的一個作品,而他的二代則是發布在steam上面,恐怖的氣氛更勝前作,而作者作為一個又膽小而且又有3d暈眩的一個人,簡直被這款遊戲虐的死去活來,在長達三個小時的體驗當中,終於在一次被弄死之後果斷放棄了這款遊戲,那你要問我的體驗是什麼?那就是嚇尿了,但是就是停不下來

《地下城噩夢2》試玩心得 在噩夢中徘徊

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【遊戲畫面】

說實話,這款遊戲的畫面很爛,甚至光影效果都沒怎麼做好,很多地方的貼膜還是模糊的,但是製作商有特殊的掩蓋技巧,整個遊戲的畫面暗的想要掐死人,簡直不敢相信自己居然玩的是遊戲,黑燈瞎火的根本不知道前面是什麼東西,而遊戲中在黑暗中查看四周有一個打火石的設定,「pia」亮了,然後瞬間滅掉了,作為一個視力本來就不好的人,在這個忽暗忽亮的世界中簡直想死,而且遊戲中並沒有調整畫面亮度的地方,所以基本遊戲中的畫面再差玩家體驗到的地方也是很小的一部分而已

《地下城噩夢2》試玩心得 在噩夢中徘徊

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【遊戲音效】

對於這款遊戲中的音效,不得不說嚇的作者快哭出來了,很多時候在走路的時候被bgm給嚇一跳,而遊戲中忽然掉下電梯的時候更是能下出渾身冷汗,而最讓作者受不了的時候在出現鬼怪幻想的時候是有音效搭配的,當時整個人驚出一身冷氣,而在渾身血肉的女鬼出現的地方居然一點音效都沒有,作者差一點撞到女鬼的懷里面,作者已經無法形容當時渾身冒冷汗的心情了

《地下城噩夢2》試玩心得 在噩夢中徘徊

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【遊戲性】

這是一款遠超前作的一款恐怖驚悚遊戲,無論是遊戲的配樂和恐怖氣氛的搭建都給人一種毛骨悚然的感覺,甚至在滿是燈光的走廊中是,遊戲中的光暗鋪墊都能勾引出人們原始的恐怖感,雖然遊戲的畫面偏暗但是仍然能從昏暗的畫面中看清前進的道路,而遊戲中的打火石設定完全是多此一舉的設定

《地下城噩夢2》試玩心得 在噩夢中徘徊

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遊戲的難度不是很大,只要掌握了遊戲的規律將很容易前進,同時遊戲很貼心的將每個地下城的地圖都展示了出來,我們只要按照地圖不斷的探索即可,不過遊戲中不僅僅只有一些骷髏或者血水這些玩意來嚇玩家的,在我們探索的時候會忽然出現幻想,然後眨眼間就瞬間消失,同時伴隨著恐怖的氣氛,讓玩家感覺身處於一個非常恐怖的地方,促使玩家產生一種趕緊前進卻又害怕的刺激感

《地下城噩夢2》試玩心得 在噩夢中徘徊

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當玩家逐漸熟悉了這款遊戲之後,遊戲又會變著花樣來搞玩家,比如在玩家收集到關鍵的道具或者打開關鍵的開關之後就會出現女鬼來追趕我們,而女鬼出現的地方卻又是隨機的,甚至不知道是不是我們一轉角就會撞到女鬼的懷里,導致遊戲直接失敗

《地下城噩夢2》試玩心得 在噩夢中徘徊

《地下城噩夢2》試玩心得 在噩夢中徘徊

遊戲中的節奏比較慢,地下城的地形就作者玩的地方感覺是隨機的,同時還有一些被磚頭封住的密室,我們差不多要把整個地下城都逛過之後才能收集到關鍵的道具和回去的道路,但是主角的小短腿無論是什麼時候都是不緊不慢的,尤其是在被女鬼追趕的時候簡直想死,而遊戲的存檔點卻很不和諧,基本上只有回到賓館之後才會存檔,而在我們探索地下城死掉之後就會重新回到賓館之中重新繼續,這個設定簡直不知道難倒多少英雄豪傑

《地下城噩夢2》試玩心得 在噩夢中徘徊

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【總結】

《地下城噩夢2:回憶》是一款相當成功的恐怖遊戲,無論是恐怖的氣氛還是簡單的遊戲操作,都相當配合玩家的胃口,讓玩家們在恐懼和上癮之間不斷徘徊,雖然遊戲中有一些設定上的缺失,但不得不說是一款不可多得的遊戲

來源:游俠論壇
作者:子葉15

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