《實況足球2016》上手試玩心得 新年度崛起

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《實況足球2016》上手試玩心得 新年度崛起

每到下半年的時候,體育游戲便開始發力了,體育游戲與一般電子游戲有個明顯的區別,一般無論ACT、RPG、SLG都是單純的游戲,吸引的也是純粹的玩家。

人們就是沖著動作、扮演和模擬去的,但體育游戲的擁躉一般首先都是球迷,很少有球盲去迷戀踢足球、打籃球的電子游戲。

球迷一般都是些知識淵博、心胸狹隘、忠誠度高、患有完美主義絕症的鍵盤俠,他們甚至容不得自己的主隊或者是自己的偶像球星犯錯,所以說,做體育游戲的廠商,面對這一波特殊的上帝,得慎之又慎,你一個細節做不好,那將會吃不了兜著走。

因為那一個個都是鍵盤梅西,鍵盤C羅,手柄伊布,人家為了看場球能飛過大西洋,和老帥弗格森談笑風生,比你不知道高到哪里去了。

《實況足球2016》上手試玩心得 新年度崛起

這就是球迷和玩家的自我修養,《實況足球》在足球游戲中,曾經是泰山北斗,德高望重,也曾是廣大球迷的最愛,80後們常常在放學後、下班後與朋友同玩一盤《實況足球8》打發富裕的舊時光,但是時光總是那麼急匆匆地溜走,朋友也生了白發、禿了前額、大了肚腩。

等大家安定下來,再玩一玩足球游戲的時候,卻發現實況早已淹沒無聞,而FIFA風靡天下。這個場景,和當年的NBA2k一夜之間取代NBAlive一樣。

為什麼呢,因為時代的潮流滾滾向前,新生的球迷,新生的開發者,他們之間更容易有產生共鳴,而實況足球只是在2013的時候逆襲了一把,之後的兩年又把犯過的老錯誤再翻了一遍。

如今在FIFA還有太大的動靜的時候,《實況足球2016》先下手為強,提前殺了出來,PS4版的確成了業界良心,迎來了大片媒體的好評,有的媒體甚至給出了滿分。

如今,PC版來了,我們且來看看PC版到底有多大分量,能不能撼動近年來如日中天的FIFA?

《實況足球2016》上手試玩心得 新年度崛起

一、縮水的畫面

在這個動輒貼圖成噸的次世代,大家都在拚命提高自己游戲配置需求下限的時候,實況足球卻玩了一招返璞歸真,這配置,簡直讓你難以相信。

最低配置:

系統:Windows 8.1/8/7/Vista SP2

CPU:英特爾酷睿2雙核1.8 GHz或AMD Athlon II X2 240或同等級處理器

記憶體:1G

顯卡:NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon X1300 / Intel HD Graphics 2000或更高

DirectX:Version 9.0c

硬碟:8GB

推薦配置:

系統:Windows 8.1/8

CPU:英特爾酷睿i3 530或AMD Phenom II X4 925或同等級處理器

記憶體:2G

顯卡:NVidia GeForce 7800 / ATI Radeon X1300 / Intel HD Graphics 3000或更高

DirectX:DirectX 9.0c

硬碟:8GB

看看這處理器和顯卡的需求,即便是拿六年前的老電腦或者千元級別的國產山寨windows平板也能愉快地玩耍啊,筆者分別試了一下,測試平添分別是微星台式機和微軟的surface pro3,台式機i5 4590k處理器,GTX960SLI顯卡,16G記憶體。Surface pro3是移動低壓版i7 4650u,顯卡是英特爾核芯顯卡hd5000,結果神奇的事情發生了,全部開最高的情況下,台式機和蘇菲婆3的流暢度幾乎打平,嗯,筆者可以在上班的時候開一局了。

在這個年代,這優化也太神奇了。

同時筆者也想到了另外一點——畫質閹割,這是此類游戲的通病,PC總歸要比主機少點東西,總共也有占硬碟五六G的空間,肯定不會去大肆堆砌貼圖了。從游戲畫面的直觀表現力來看,也確實如此。

本來這次的《實況足球2016》採用的是全新的FOX引擎技術,這在主機上的表現簡直黑科技,包括雨天效果增強,包括球的軌跡都會有水濺起來,還有球衣效果會濕透陰影也比較真實,像在下雨環境下踢球,甚至球

員鏟球射門會有草皮末子濺起,非常真實。

但這些對於PC玩家來說則是然並卵,FOX引擎沒有用在PC上,僅支持PS4和Xbox One版。

雖然如此,整體來看畫面還是可圈可點,主要是大場面做得好,色彩艷麗討喜,人物的臉型雖然不夠精細,但好歹能看得出球星的特徵,習慣動作,慶祝動作頗為豐富,當然不能跟2K籃球系列中那種超級寫實的人物面部細節以及表情捕捉相提並論了。

賽場的光照特別出色,白天、雨天和夜間有著明顯的區別,夜間的會出現四個方向的人影,觀眾雖然都是些紙糊的貼圖,但山呼海嘯的人浪也能依稀表現出來。如果在高分屏下,將會有一種身臨其境的現場感,特別是進球回放的時候,那種久違的震撼,不在FIFA之下。

而那個雨水飛濺系統雖然沒能用到PC版上,但雨天的畫面表現顯然是經過重新設計的,我們依然會看到煙雨迷濛,籠罩整個綠茵場的壯觀景象。

總體來說,畫面對於主機板是大大的縮水了,但對於這個配置要求來說,已經是超水平發揮。

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2、流暢的操作和動作系統

足球游戲和籃球游戲不同,更講究策略和技術操作,不是一個人一騎當千就能完成進球的,足球必須吸引防守,穿插跑動,拉扯空間,然後通過配合破門。這就要求游戲有很好de操作手感。而這一代的實況足球2016,顯然是進步了的,其實這種進步早在2015中就開始體現,實況也在奮起直追。

實況足球2016中還進行了大量過場動畫的優化,使得比賽銜接行雲流水,不至於支離破碎,比如射門射失後的動畫,犯規的動畫,都無縫銜接,使得整場比賽很流暢,甚至覺得自己是教練在旁邊觀看。這讓人很有成就感。

團隊體育游戲容易出現的一個最大BUG就是防守端滿場溜冰,進攻端滿場撞牆,防不住對手,也過不了人,體現不出數值上的那些能力,也體現不出玩家的操作手感,實況2016帶球過人比較非常有現場操控感,因為球員腳下的移動非常敏捷,虛晃假動作也非常逼真有效,所以你真的可以靠技巧突破對手,這是很有成就感。

而防守端也不會出現太夸張的溜冰現象,但提升還是有限,一對一斷下球的可能性不是很大,主要還是靠多人圍追堵截,但球員的肢體對抗增強了,這是物理引擎的進步,

球員間的碰撞更加合理真實,肢體反饋語言也恰到好處,無論頭球還是掃射的時候,人體軀干都會自然扭曲,這也使得粗糙的畫面看上去觀感還不錯。

體育游戲其實主要看的就是動作,動作比畫面更能帶來觀賞性。比賽中還加入了「假摔」系統,在禁區中假摔,很可能會吃到點球。

總的來說,動作系統已經很棒了,但在操作上,特別是防守操作上,離老對手還有一定的差距,但瑕不掩瑜,游戲做得最好的地方是節奏的控制,這讓我們覺得是真的在踢一場比賽。

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三、綠茵場天然的音樂和音效

既然是足球場,自然少不了球迷們山呼海嘯般的聲音,球場音效非常棒,甚至每一次大腳開球都能清晰可聞,解說員也能隨機應變,煽動情緒,根據球員在場上的表現展現出不同情緒的講解,如果形成單刀機會,解說員也會瞬間暴走,大呼小叫。當你一條龍逼近對付禁區的時候,全場都會被點燃。

畫面:7分

動作和操作手感:9分

音樂和氣氛:8分

總評:8分

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來源:3DM論壇

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