《亞爾斯蘭戰記X無雙》全人物劇情故事一覽

人氣動畫《亞爾斯蘭戰記》與《無雙》系列合作的游戲作品《亞爾斯蘭戰記×無雙》將在2015年10月1日於PS4/PS3平台發售。《亞爾斯蘭戰記× 無雙》是以《銀河英雄傳說》展露頭角的小說家田中芳樹原著、自1986 年連載至今29 年尚未完結的架空歷史小說《亞爾斯蘭戰記》為題材,採用《鋼之鏈金術師》漫畫家荒川弘執筆之同名漫畫改編電視動畫角色設定為基礎,由《無雙》系列團隊ω-Force擔任開發。

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游戲將起用電視動畫聲優擔任角色配音,透過賽璐珞著色法重現電視動畫的風格,讓玩家扮演「平凡的王子」 亞爾斯蘭、「戰士中的戰士」 達龍等原作關鍵角色,透過《無雙》系列一騎當千爽快動作玩法來呈現原作中規模浩大的軍團戰鬥,體驗亞爾斯蘭一行人興復帕爾斯王國的冒險旅程。

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人物

亞爾斯蘭

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達龍

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那爾撒斯

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耶拉姆

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奇夫

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法蘭姬絲

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亞爾佛莉德

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奇斯瓦特

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加斯旺德

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希爾梅斯

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查迪

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克巴多

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特斯

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伊斯方

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薩拉邦特

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系統

能率領軍團的全新動作「戰士突擊」

《亞爾斯蘭戰記× 無雙》,除了有傳統《無雙》系列,讓玩家以一擋百的爽快動作性以外,還配合《亞爾斯蘭戰記》的世界觀,搭載讓玩家率領軍團來殲滅敵人的全新動作系統「戰士突擊」。

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在游戲當中,只要滿足特定條件,就可以發動戰士突擊這個新加入的動作,發動之後會率領己方軍團對敵軍發動總攻擊,對敵人造成毀滅性的損害。因為有以一擋百的爽快動作性,再加上這個新加入的戰士突擊,讓游戲爽快感提升到系列空前的境界。

而玩家在游戲當中,可以帶領的兵種,有騎兵、弓兵以及步兵三種,每一種不同兵種的戰士突擊,也都有不一樣的特徵。而且除了要運用這些不同特點來發動攻勢之外,戰士突擊在攻略關卡時也是一大重點要素。單一角色無法穿越的障礙物,可以靠「騎兵軍團總攻擊」來突破,也可以使用「弓兵軍團總攻擊」,攻擊身在地方的敵人為友軍解圍等等,讓游戲過程更有戰略性。

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靈活運用復數的武器施展出連綿不絕般連續技的「突擊切換」

本作品不僅將針對動畫版的粉絲,為了也能讓一般的游戲粉絲及《無雙》系列玩家們都能享受到其樂趣,而准備了針對動作游戲粉絲所設計深奧的戰鬥系統。

在戰鬥中,玩家操作角色們除了能推進劇情外,還能夠運用復數的武器。能夠使用的武器,將能在戰鬥中自由裝備並進行切換,但如果運用新動作「突擊切換」,於連續攻擊的途中進行武器的切換,將能夠連接出比起普通時攻擊次數更多的連續攻擊。

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在以往的《無雙》系列里一般攻擊與蓄勁攻擊的組合,雖能能夠進行 5~6 段左右的連續攻擊,但藉由突擊切換於切換武器的同時來連接連續技,將可施展出最多14 段連擊的連續攻擊。更能將連續攻擊最後的「最終攻擊(フィニッシュ攻撃)」,變化為十分華麗且強勁的攻擊。此外,如能使用突擊切換來擊倒敵人,也將使獲得的經驗值增加,及提升稀有道具的掉落率。

即使不使用突擊切換,也能夠充分享受到游戲的樂趣,但對於擅長動作游戲,或是想要編出專屬自己連續技等各類玩家們而言,這可算是動作部分的鑽研要素,並能夠藉此來享受其樂趣的系統。

進化的騎乘動作

雖然騎乘動作是在《無雙》系列里為玩家們所熟知的系統,但在本作品里的騎乘戰鬥,比起以往的《無雙》系列更為提升。增加了攻擊的手段,使在騎乘時的爽快戰鬥感更為提升。

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還有,身為玩家操作角色的達龍及其愛馬黑影號,比起其他角色們,更追加了原創的動作,並能享受到有如欣賞動畫般帶有「無雙感」的樂趣。

使自己喜愛的角色得以成長的「技能卡」

「技能卡」是將《亞爾斯蘭戰記》內所登場之角色們的逸聞及其活躍表現,以卡片的形式來呈現的系統,各自設定了稀有度,並附加了特有的技能效果。藉由擊倒敵人或通過劇情等方式來獲得的技能卡,能夠裝備復數以上的張數,並藉此來獲得各式各樣的能力。

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本作品與以往的《無雙》系列相同,累積經驗值來使等級提升,雖能藉此來強化角色,但更能藉由裝備卡培養出如單一特化、萬能等類型,並進行自己所喜好且更具高自由度的角色培育·強化工作。

此外技能卡全部共有兩百種以上,提供玩家們找出自己所中意的裝備組合,或是收集全部卡片等,享受各種不同樂趣的方式。

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描寫未收錄於動畫版中,在原作或漫畫里的橋段外傳劇情

外傳劇情,是未包含於故事模式中,動畫本篇內所未收錄,基以漫畫或原作里的橋段所構建出的劇情。外傳劇情能夠於自由模式下遊玩,藉由持續通過故事模式或外傳劇情,將會以階段性的形式來開放劇情。

能享受到故事模式里所未提及的橋段,及更能感受到角色魅力的劇情。在本游戲內的外傳劇情與故事模式里約能夠享受到50 種劇情。

以下為部分舉例:

聯合軍翻弄戰

遊玩角色:那爾撒斯

帕爾斯歷 315 年。辛德拉、特蘭、邱爾克等國締結同盟,以合計五十萬的大軍侵入帕爾斯。安德拉寇拉斯三世為了此事,而召集諸侯。而其中之一的戴拉姆領主、那爾撒斯,向國王這樣說道。 「我能讓您親眼目睹到,藉由運用屬下的策略,不需一兵一卒,就能使三國同盟撤退。」,被譽為帕爾斯第一智者,其驚人的策略究竟是?

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葉克巴達那鎮壓戰

遊玩角色:希爾梅斯

帕爾斯歷 320 年。帕爾斯的王都葉克巴達那,遭到魯西達尼亞軍的包圍。在這之中,由地下侵入王都的希爾梅斯,私下打探著帕爾斯王妃泰巴美奈的行蹤。抱持著長達16 年的悲願——在他感到達成目的那天,已經逐漸逼近的同時……。

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薩普魯城壓制戰

遊玩角色:查迪、希爾梅斯

帕爾斯歷 321 年 4 月 10 日。接下吉斯卡爾委託的希爾梅斯、攻擊堅守於薩普魯城內的波坦與聖騎士團。雖然在初戰時獲得了勝利,但在堅牢的城寨與精悍的騎士團的面前仍是無計可施。在這之中,熟知攻城戰、希爾梅斯的部下沙姆,提出為了能完全掌握薩普魯城的計策。讓希爾梅斯佩服不已,沙姆的密策究竟是……

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在戰鬥前填飽肚子並使能力提升的「耶拉姆的料理」

擁有不錯烹飪手藝的耶拉姆。在本游戲內,將耶拉姆這樣的一面納入了游戲系統之中。在自由模式里活用「耶拉姆的料理」指令,在吃下耶拉姆親手製作的料理後,將能使玩家暫時提升能力。 羊肉串燒、煮軟雞肉、具有豐富餡料的湯等,各種料理所能獲得的效果將有所不同。能夠煮出的料理,將可藉由取得隱藏於故事模式下各關卡內的料理帖來增加。

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能夠構建出自己喜愛的動作及攻擊方式的「武藝錄」

本游戲不僅針對動畫版的粉絲,為了也能讓一般的游戲粉絲及《無雙》系列玩家們都能享受到其樂趣,而准備了針對動作游戲粉絲所設計深奧的戰鬥系統。

玩家的操作角色,雖能夠各自裝備復數的固有武器,但相對於能夠裝備的各種武器,在游戲內也存在著復數以上的武藝錄。

武藝錄存在著「力之武藝錄」及「紅蓮之武藝錄」等種類,各自有著不同的動作流程(組合樹)及攻擊效果。玩家可根據自己的喜好,於各種武器上使用武藝錄,構建出自由般的攻擊方式。

此外武藝錄,將因應藉由持續運用各種武器,使武器熟練度提升的累積值,來逐步增加能夠選擇的種類。藉由將各武器的武藝錄與能在連續攻擊中切換武器的突擊切換一並加以活用後,將能使玩家所構築出的原創組​​合樹的選項更為擴大。

亞爾斯蘭值得信賴的夥伴「告死天使」也將登場!

亞爾斯蘭的老鷹「告死天使」。也將在本游戲里,以強力的夥伴身分登場。將故事模式推進至一定程度後,​​它將會與亞爾斯蘭一同參加戰鬥,藉由於空中自由飛行的方式來突襲敵人。

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場景

亞特羅帕提涅平原

在動畫中十分遼闊的大平原,在游戲當中,也一樣被製作成十分廣大的關卡。敵我雙方將會在這廣大的場地上你來我們不停徵戰。

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王都葉克巴達那

亞爾斯蘭等人所居住的帕爾斯國首都,最大特色就是有堅牢高聳的城牆,和表現出王國繁榮的黃金宮殿存在。整潔的美麗街道在游戲中完全重現。

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巴蘇爾山

那爾撒斯所隱居之山。潛伏於巴蘇爾山里的亞爾斯蘭一行人,因成為新夥伴的那爾撒斯的策略,得到了好機會而開始下山。並試圖從卡蘭旗下的包圍網進行突破…。

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卡歇城

為帕爾斯國的諸侯荷迪爾所統治的城。雖然一方面自魯西達尼亞軍手中協助藏匿亞爾斯蘭,但一行人卻察覺到他想將亞爾斯蘭作為傀儡的意圖。為了使兵力無力化,耶拉姆潛入了城堡深處…。

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培沙華爾城

萬騎長巴夫曼與奇斯瓦特所駐守,帕爾斯國的東方要地。在途中,分為三批人馬的亞爾斯蘭一行人,究竟能否一邊擺脫魯西達尼亞軍的追擊,並平安無事的進入城內呢…。

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帕爾斯·山路

前往卡歇城的亞爾斯蘭一行人,與魯西達尼亞軍展開戰鬥。雖然一方面於此展開了充滿著緊迫感的戰鬥,但如能環顧四周,就能夠一窺帕爾斯內美麗山麓的風景。

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古吉拉特城

朝向辛德拉展開遠征的亞爾斯蘭一行人,抵達了身為辛德拉國戰略要地的古吉拉特城。面對固若金湯的這座城,是否能與辛德拉的領路人·加斯旺德一同攻下此地呢…。

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辛德拉

辛德拉國位於帕爾斯的東南方,位於卡威利河對岸的亞熱帶王國。亞爾斯蘭一行人,與辛德拉的二王子·拉傑特拉締結了同盟,為了要與他爭奪王位的大王子·卡迪威戰鬥而展開了遠征。但是,亞爾斯蘭一行人,將在此面對辛德拉所引以為傲的戰象所帶來的威脅…。

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村落

亞爾斯蘭造訪了遭到魯西達尼亞襲擊的村落。在為了守護村民而戰的亞爾斯蘭面前所出現的是,對同為夥伴的士兵們提出勸諫,曾經見過的一位魯西達尼亞士兵的身影…。

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薩普魯城

為依亞爾達波特教的大主教波坦與他所率領的魯西達尼亞聖騎士團的根據地,是建築於岩山上的堅固城寨。

希爾梅斯接受來自魯西達尼亞王之弟吉斯卡爾的請求,展開薩普魯城的攻略作戰,此時身為心腹的沙姆,卻帶來了某位獨眼的戰士…。

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聖馬奴耶爾城

決心奪回王都的亞爾斯蘭,在途中挑戰了聖馬奴耶爾城的攻略作戰。在此地所等待著他們的是,對亞爾斯蘭一行人而言可謂是宿敵的敵人們…。

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來源:巴士論壇
作者:小小無雙飯

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