《異塵餘生4》畫質設定選擇對幀數影響分析

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《異塵餘生4》畫質設定選擇對幀數影響分析

我從來沒有想到我的顯卡在玩異塵餘生4時,幀數會成這個樣子,最低幀數僅為22幀

更加膽寒的是我將顯卡超頻至1100(超頻幅度25% 880HZ原始頻率,室溫……10°左右….)

《異塵餘生4》畫質設定選擇對幀數影響分析

最低幀數幾乎沒有發生變化 為23幀

CPU:英特爾 i5 3.3G

記憶體:16G 1600

顯卡:7950 OC 1100

硬碟:固態戰將240G(不是現在被閹割掉速那個)

我認為我的配置沒有太大的問題

經過實際調整,發現最低畫質與最高畫質相差不大

我發現在城里畫質幀數下降幅度最大

故場景為鑽石城附近

最低畫質下的的畫質與幀數

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最後 重頭戲來了,最降畫質的選項:陰影 對幀數影響最為巨大

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僅僅是品質上調整了一級陰影, 幀數就驟降至22幀

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修正 影響幀數最大的是陰影距離 而不是陰影品質

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完畢,最後的結論是游戲的優化是相當到位的,

最低、最高畫質,畫面質量相差並不大,唯一有瑕疵地方是陰影繪制選項對於畫質提升有限,

但對幀數有著巨大的影響.(估計是垃圾放多了吧,可能連垃圾的陰影都繪制了)

來源:異塵餘生4吧

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