《異塵餘生4》高智商勸說流加點及玩法心得

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我正在嘗試這個玩法,現在7級了,打過了黑人的第一個任務就是那個工廠的。

感覺有點意思:

1,智力高(10點)經驗升起來槓槓的。

2,魅力高(10點)說服槓槓的,經驗也就來得多了。

3,舉槍讓人投降成功也有額外經驗。

4,舉槍讓人成功會引起注意,但不會馬上被發現,是否會有潛行勸說近戰流,目前還不好說,但這個難度肯定很低,因為潛行近戰流已經可以證明是游戲最低難度了,秒殺一切。

5,舉槍勸說屍鬼2次,全都失敗了。

6,舉槍勸說野狗和一條背著炸彈的野狗全都失敗了。

7,還是加了小手槍戰鬥力,因為說服失敗了還是要打。

8,說服成功的人可以執行槍決,但是因為威力太小了(力量1、感知1、敏捷1),所以……

屬性點,不求容易玩,只求樂呵和探索新玩法,這個加點戰鬥方面只能靠小手槍和寵物硬槓,嗑藥會上癮(沒有任何體力),潛行行不通(無敵的潛行近戰更行不通了),但是生存難度你懂的。

《異塵餘生4》高智商勸說流加點及玩法心得

來源:3DM論壇

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