《異塵餘生4》傳奇散件屬性疊加機制解析

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試驗用了「增強」特效(+1力量+1耐力)的傳奇散件,先裝備一件散件,發現耐力上升了,上動力甲,耐力下降,結論,散件傳奇特效和動力甲不通用。

基礎力量7,加了6件增強散件後變為13力量,結論,散件可以疊加,而且能超越屬性上限。

測試非屬性類能否疊

採用1-6件刺客附魔後發現特效也能疊加…

使用了6件鐵衛「站立不動時+15%傷害減免」,和1件鐵衛站著不動讓同一個掠奪者打,證明鐵衛的特效可以疊加,而且效果挺好,

最終結論,任何加屬性和傷害減免的傳奇特效可以疊加,特殊效果如子彈時間不疊加。

塗裝效果

爆炸塗裝測試,測試道具X01,破片手雷,沒上爆炸塗裝前一枚手雷爆炸血量下降70%,上了爆炸護盾後血量下降50%

《異塵餘生4》傳奇散件屬性疊加機制解析

來源:異塵餘生4吧

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