《俠客風雲傳》1.24宗師難度各系武功評測

1.24宗師難度,各系武功評測,刀系已經逆天,簡直刀法風雲傳。

刀系一回合清場

看看刀系是如何一回合清場的,跟刮鬍子一樣。

看到這樣的情況一般都是要問,還有救嗎?

然而運功結束,全buff剛剛完成,開始收割

先從外面開始刮

繼續,龍王你在哪里。。。已經倒了啊,沒注意啊

龍王原來在這里,找到了。。

正好一圈,打完收功,感謝備胎招的蛇做墊腳石。

劍系

對比一下其他系列武功的傷害,基本養成狀態走的路線都很相似,所以裸功很接近,差異只是武器不同,除了劍系是泡9妹紙+夜叉,其他都是8妹紙+夜叉。

劍系: 穩定在8000+

棍系

棍系,對醉棍的的超級削弱,沒了眩暈和內傷。

根據對手防禦不同,差異比較大,5000-7000都有:

指法

指法,1.24加強比較明顯,六脈4格無情

傷害在7000+

拳法

拳法:不知道該怎麼講

傷害根據對方防禦差別很大,第一招極度不給力,5000-6000

排名

目前排名差不多是這樣,刀>劍=指>棍>拳,琴和腿還沒測,琴可能會和劍指競爭下,腿法估計要墊底。。。

策劃看見了別又跑去砍刀法!!我覺得最不合理的其實是毒刀和毒功,毒刀直接挖礦拿,特麼毒劍還要去成都才有呢,還有毒有必要分那麼多種嗎?神仙也能毒成煞筆了。。。我建議統一成一種,中毒就掉點血和內。

刀法面板,已經吃過2本劍經,醉生夢死,武器大師拿的太黃

正在用刀法第三年8月的檔玩琴功,感覺好無聊啊,琴完全無腦

最後一戰

最後一戰 目前最快16回合完結,官方為了遏制連斬,連設兩道門檻,一個是第九回合,4大逗比瞬移至中場,因此連斬必須在9回合以後開始,否則還得回頭去找4大逗比。。

另一個是國師死後強制定身一回合,尼瑪惡心的不行,等於強制中斷一次連斬。

因此需要發動兩次連斬,第10回合一次,第16回合一次。

琴功

琴功這個版本傷害已經超越劍法,buff一個狂怒,1個青龍散,一式不暴擊4600+,

暴擊大概9000-1W,三式暴擊8000-11000不等,相當於戰術核彈。

短柄

走了一次短柄周目,純短柄沒有用過其他武功,發現短柄其實設計還是很成功的,前期所有逍遙打頭的武功,逍遙扇是最強的,師父果然偏心。

逍遙扇+房玄齡的雙致盲可以輕松應付所有戰鬥,留香扇和紫晶筆一個單挑,一個輸出使得戰鬥及其輕松,筆墨三絕實用性不大,主要cd時間長,而我們是需要經常切換套路的,電風扇威力還是不錯的,最終清場可以留著3式蹭boss的血線。我就想知道命中-2的阿修羅是怎麼秒了我花痴的,程式設計師你出來解釋下

短柄全buff下清場傷害4000-6000灰常不穩定,所以短柄的定位是可以輕松搞定所有養成階段的所有戰鬥,成為所有流派成型前的過度武學,但是決戰中傷害略顯不足,會增加一定的戰鬥時間。

來源:俠客風雲傳吧

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