《戰國無雙4 帝國》白金要點

前言

想要嘗試帝國的親,不妨花個十分鍾的時間看看這視頻的評測,雖然評測的內容不是很全面,但差不多把該交代的地方,都交代了,還是比較客觀的評測。

只要你玩過z54系列的任意一款無雙,那麼帝國的操作就能馬上上手,psv版的玩家,一樣可以把喚馬系統由默認背觸修改成螢幕。

z54帝國可玩性並不高,在有攻略+臉白的前提下,20小時就足夠白金了。
那麼這款游戲適合哪些類型的玩家捏?

一、認為無雙不需要看劇情的,就是一味刷刷刷,不停割草的,絕對可以推薦。
二、渴望信長一統天下或其他有違歷史記載的舉動,比如關原之戰,三成終於可以逆襲家康了。
三、渴望開後宮的,自己打下的天下,部下全是妹子(或漢子),和自己心儀的妹子玩結婚(百合就算了,異性限定)

這代帝國,可以說80%的獎盃都是白送的,剩下20%才是要刷的,耗時最長的獎盃也就全事件收集100%,而達成100%。不僅要全戰役觸發,各種好友度觸發,還有各種史實事件觸發,需要多周目來搞定,不少史實事件觸發,還存在看臉運氣成分的。運氣好,分分鍾搞定,臉黑,幾個周目下來都不見得會跳。

所以,需要注意的獎盃,我都在獎盃列表里說明了

大致流程概念

下面開始列一些需要注意刷的獎盃。

游戲開始的時候,建議不要刻意刷獎盃,就圍繞最速通關的目的前進,有new字樣的政策卡,就果斷採用,獎盃與游戲難度無關,就果斷選入門就行了,無需高難度來自虐。武將等級和武器鍛造都是無法繼承的,所以,你在一個周目的努力,在下一個周目都會一夜回到解放前,能繼承的要素只有軍旗和內政卡。

《戰國無雙4 帝國》白金要點

戦國の覇者
爭霸演武全劇本通關
爭霸演武選擇某一劇本的時候,還需要選擇某大名勢力才能進行游戲,每個大名的野望都不一樣,有的是某地方壓制,有的野望是某地區壓制,有的野望是某勢力滅亡。所以,想要快速通關的玩家,可以在選擇勢力的時候,查看一下野望。
野望達成之後,系統會問你是否要全國統一,無論你選是還是不是,你所玩的劇本就已經通關了。

當上面金杯成功跳了之後,就可以拿下另一個金杯了,當金杯跳了之後,全軍旗應該差不多也該跳了才對,如果還漏哪個,再專門去攻打那些勢力就可以了。如果

《戰國無雙4 帝國》白金要點

巡る星々
在將星畫卷中可以使用所有無雙武將了
選擇創世演武模式,使用DLC劇本大坂之陣(或者游戲自帶的小田原征伐劇本,但不推薦,有9位無雙臉無法納入自己名下,要多打一關)。
勢力選擇德川(小田原選豐臣勢力),把所有無雙臉納入自己名下。然後派8名無雙臉打一次戰役再交替換其他無雙臉繼續刷,只要打8關就跳杯了。

PS:當其他勢力的某無雙臉是大名的時候,是無法直接納入自己名下,可以最後搞一次自定義的創世演武,把沒有參戰的無雙臉納入自己名下出戰即可,當然,制壓該區域之後,用登用也可以,只是使用登用卡的時候,有一定機率會失敗。
ps1:大坂之陣無法直接納入的無雙臉有:伊達政宗、上杉景勝、真田信之、藤堂高虎、福島正則。
ps2:小田原征伐無法直接納入的無雙臉有:伊達政宗、上杉景勝、前田利家、德川家康、長宗我部元親、福島正則、立花宗茂、黑田官兵衛、加藤清正

《戰國無雙4 帝國》白金要點

旗持大將軍
獲得所有旗幟
無地無效果
真田幸村所持金+30%
前田慶次兵糧+30%
織田信長商業+30%
明智光秀石高+30%
石川五右衛門兵力+30%
上杉謙信名聲+30%
阿國計略值+30%
くのいち所持金+20%兵糧+10%
雑賀孫市所持金+20%商業+10%
武田信玄所持金+20%石高+10%
伊達政宗所持金+20%兵力+10%
濃姫所持金+20%名聲+10%
服部半蔵所持金+20%計略值+10%
森蘭丸兵糧+20%商業+10%
豊臣秀吉兵糧+20%石高+10%
今川義元兵糧+20%兵力+10%
本田忠勝兵糧+20%名聲+10%
徳川家康兵糧+20%計略值+10%
石田三成商業+20%石高+10%
淺井長政商業+20%兵力+10%
島左近商業+20%名聲+10%
島津義弘商業+20%計略值+10%
立花誾千代石高+20%兵力+10%
直江兼続石高+20%名聲+10%
風魔小太郎石高+20%計略值+10%
宮本武蔵兵力+20%名聲+10%
長宗我部元親兵力+20%計略值+10%
佐々木小次郎名聲+20%計略值+10%
柴田勝家所持金+10%兵糧+20%
加藤清正所持金+10%商業+20%
黒田官兵衛所持金+10%石高+20%
立花宗茂所持金+10%兵力+20%
甲斐姫所持金+10%名聲+20%
北條氏康所持金+10%計略值+20%
竹中半兵衛兵糧+10%商業+20%
毛利元就兵糧+10%石高+20%
綾御前兵糧+10%兵力+20%
福島正則兵糧+10%名聲+20%
藤堂高虎兵糧+10%計略值+20%
井伊直虎商業+10%石高+20%
柳生宗矩商業+10%兵力+20%
大谷吉継商業+10%名聲+20%
松永久秀商業+10%計略值+20%
片倉小十郎石高+10%兵力+20%
小早川隆景石高+10%名聲+20%
小少將石高+10%計略值+20%
井伊直政兵力+20%名聲+10%
南部家所持金+20%
最上家兵糧+20%
蘆名家商業+20%
二本松家石高+20%
相馬家兵力+20%
佐竹家名聲+20%
宇都宮家計略值+20%
足利家所持金+15%兵糧+5%
長野家所持金+15%商業+5%
村上家所持金+15%石高+5%
朝倉家所持金+15%兵力+5%
浦上家所持金+15%名聲+5%
三好家所持金+15%計略值+5%
山名家兵糧+15%商業+5%
波多野家兵糧+15%石高+5%
筒井家兵糧+15%兵力+5%
宇喜多家兵糧+15%名聲+5%
河野家兵糧+15%計略值+5%
尼子家商業+15%石高+5%
大內家商業+15%兵力+5%
小早川家商業+15%名聲+5%
大友家商業+15%計略值+5%
龍造寺家石高+15%兵力+5%
相良家石高+15%名聲+5%
伊東家石高+15%計略值+5%
淺野家兵力+15%名聲+5%
山內家兵力+15%計略值+5%
池田家名聲+15%計略值+5%
加藤家所持金+5%兵糧+15%
丹羽家所持金+5%商業+15%
蒲生家所持金+5%石高+15%
細川家所持金+5%兵力+15%
荒木家所持金+5%名聲+15%
津軽家所持金+5%計略值+15%
鍋島家兵糧+5%商業+15%
堀家兵糧+5%石高+15%
六角家兵糧+5%兵力+15%
一條家兵糧+5%名聲+15%
十河家兵糧+5%計略值+15%
陶家商業+5%石高+15%
阿蘇家商業+5%兵力+15%
鳥居家商業+5%名聲+15%
飯尾家商業+5%計略值+15%
主人公.男兵力+13%計略值+12%
主人公.女名聲+12%計略值+13%
兵糧+15%兵力+15%
南無阿彌陀仏石高+20%兵力+20%
八咫烏商業+20%名聲+5%
東軍兵力+25%
西軍所持金+25%
天下無雙名聲+10%計略值+10%
大ふへん者兵力+15%
傾奇御免商業+5%石高+20%
喧嘩上等所持金+5%兵力+20%
風林火山石高+15%兵力+10%
諸行無常石高+10%名聲+10%
天下泰平石高+10%計略值+30%
昇り竜兵力+12%名聲+12%
兵力+6%計略值+18%
百足兵力+18%計略值+6%
名聲+5%計略值+15%
永楽通寶名聲+25%
八幡商業+13%兵力+12%
兵糧+10%商業+10%
兵力+20%名聲+20%
金錦真田軍旗所持金+25%繼承z54存檔特典
金錦井伊軍旗兵糧+25%繼承z542存檔特典
免費DLC軍旗額外加成一欄,圖案蠻好看的,就是沒什麼用
兵糧+10%石高+10%
商業+10%石高+10%
兵力+10%名聲+10%
兵糧+10%商業+10%
所持金+10%名聲+10%
所持金+10%計略值+10%
所持金+10%兵力+10%
所持金+10%商業+10%
商業+10%計略值+10%
石高+10%計略值+10%
兵糧+10%名聲+10%
石高+10%兵力+10%

當兩個金杯搞定之後,就可以考慮其他收集盃了,如果在爭霸模式還沒有全地圖統一的話,可以先統一一次,可以直接選dlc劇本的大坂之陣玩玩,當地區壓制類獎盃全跳之後,就可以正式開始收集盃的旅行,順帶一百人的獎盃也順帶一起解了。當然後期錢多得花不光了,還可以順帶把全居城的獎盃也一起解了。

《戰國無雙4 帝國》白金要點

人は堀
爭霸演武中自己勢力的武將數達到100人
沒什麼難度,想快點的推薦小田原征伐的豐臣軍或大坂之陣的德川軍,再隨便打打招招人就跳獎盃了。

《戰國無雙4 帝國》白金要點

築城の匠
所有類型的居城都改造過
達成這個獎盃,一開始不能急,建議後期快全國統一的時候再搞,那時候,錢估計已經多得花不完,再輪流一個一個買。自然就會跳獎盃了。

最後的收工

剩下那些獎盃,除了全戰役無法一周目獲得之外,像陣型,政策卡都是可以直接在一個周目里達成,全史實觸發也能解開絕大多數。有不少史實事件都是無雙武將限定,或某地區納入我方勢力才會觸發的,下面都是我百分百成功的列子說明。

《戰國無雙4 帝國》白金要點

天下無雙の戦術家
獲得所有戰場策
需要在一個周目里獲得全部戰場策才可以跳杯,在多周目繼承的情況下,紅色還是要靠武將推薦刷出來,下面非紅色的戰場策需要都再買一次就能跳杯。

戰場策一欄

時間延長・壱合戦の制限時間を延長する(効果:小)
時間延長・弐合戦の制限時間を延長する(効果:中)
時間延長・參合戦の制限時間を延長する(効果:大)
時間短縮・壱合戦の制限時間を短縮する(効果:小)
時間短縮・弐合戦の制限時間を短縮する(効果:中)
時間短縮・參合戦の制限時間を短縮する(効果:大)
補充遅滯・壱敵武將の再出撃時間を延長する(効果:小)
補充遅滯・弐敵武將の再出撃時間を延長する(効果:中)
補充遅滯・參敵武將の再出撃時間を延長する(効果:大)
補充加速・壱味方武將の再出撃時間を短縮する(効果:小)
補充加速・弐味方武將の再出撃時間を短縮する(効果:中)
補充加速・參味方武將の再出撃時間を短縮する(効果:大)
勲功増大・壱味方全軍の個人勲功が増大する(効果:小)
勲功増大・弐味方全軍の個人勲功が増大する(効果:中)
勲功増大・參味方全軍の個人勲功が増大する(効果:大)
練技回復・壱プレイヤーの移動中、練技ゲージが徐々に回復する(効果:小)
練技回復・弐プレイヤーの移動中、練技ゲージが徐々に回復する(効果:中)
練技回復・參プレイヤーの移動中、練技ゲージが徐々に回復する(効果:大)
無雙回復・壱プレイヤーの移動中、無雙ゲージが徐々に回復する(効果:小)
無雙回復・弐プレイヤーの移動中、無雙ゲージが徐々に回復する(効果:中)
無雙回復・參プレイヤーの移動中、無雙ゲージが徐々に回復する(効果:大)
兵力溫存・壱自軍兵力の減少量を抑える(効果:小)
兵力溫存・弐自軍兵力の減少量を抑える(効果:大)
陣形自在・壱陣形準備の増加量が増える(効果:小)
陣形自在・弐陣形準備の増加量が増える(効果:大)
矢弾強化矢や銃による攻撃に屬性が付くことがある
味方援軍到著味方援軍を戦闘開始直後に出現させる
敵援軍阻止敵援軍の到著を妨害し、參戦を阻止する
全武將切替すべての味方武將に操作を切り替えられるようになる
本陣奇襲敵総大將出現時、本陣に奇襲を仕掛け動揺させる

戰場計策一欄

炮烙兵急襲・壱炮烙兵を呼び込み敵の拠點ゲージを減りやすくする(効果時間:短)
炮烙兵急襲・弐 炮烙兵を呼び込み敵の拠點ゲージを減りやすくする(効果時間:長)
忍者隊急襲・壱忍者隊を呼び込み敵の拠點ゲージを減りやすくする(効果時間:短)
忍者隊急襲・弐忍者隊を呼び込み敵の拠點ゲージを減りやすくする(効果時間:中)
忍者隊急襲・參忍者隊を呼び込み敵の拠點ゲージを減りやすくする(効果時間:長)
鉄砲隊急襲・壱鉄砲隊を呼び込み敵の拠點ゲージを減りやすくする(効果時間:短)
鉄砲隊急襲・弐鉄砲隊を呼び込み敵の拠點ゲージを減りやすくする(効果時間:中)
鉄砲隊急襲・參鉄砲隊を呼び込み敵の拠點ゲージを減りやすくする(効果時間:長)
陰陽師加勢・壱陰陽師を呼び込み、敵武將を動揺させる(効果時間:短)
陰陽師加勢・弐陰陽師を呼び込み、敵武將を動揺させる(効果時間:長)
傾奇者加勢・壱傾奇者を呼び込み、敵武將を動揺させる(効果時間:短)
傾奇者加勢・弐 傾奇者を呼び込み、敵武將を動揺させる(効果時間:長)
騎馬隊突撃・壱騎馬隊を呼び込み、敵武將を動揺させる(効果時間:短)
騎馬隊突撃・弐騎馬隊を呼び込み、敵武將を動揺させる(効果時間:中)
騎馬隊突撃・參騎馬隊を呼び込み、敵武將を動揺させる(効果時間:長)
領民同心・壱民兵の協力を得て、兵力を回復する(効果:小)
領民同心・弐民兵の協力を得て、兵力を回復する(効果:長)
一斉射撃・壱矢による攻撃で周囲の敵に一定時間ダメージを與える(効果時間:短)
一斉射撃・弐矢による攻撃で周囲の敵に一定時間ダメージを與える(効果時間:長)
一斉砲撃・壱大筒の攻撃で周囲の敵に一定時間ダメージを與える(効果時間:短)
一斉砲撃・弐大筒の攻撃で周囲の敵に一定時間ダメージを與える(効果時間:長)
鉄壁・壱敵から受けるダメージが減少し、のけぞらなくなる(効果:小)
鉄壁・弐敵から受けるダメージが減少し、のけぞらなくなる(効果:大)
人馬一體・壱騎乗時に人馬の能力が強化され無雙と練技が回復する(効果:小)
人馬一體・弐騎乗時に人馬の能力が強化され無雙と練技が回復する(効果:大)
一撃捕縛・壱能力が減少するが、敵武將を倒すと必ず捕縛できる(効果:小)
一撃捕縛・弐能力が減少するが、敵武將を倒すと必ず捕縛できる(効果:大)
騎馬鉄砲突撃騎馬鉄砲隊を呼び込んで敵を動揺させ、敵の拠點ゲージを減りやすくする
一領具足一領具足の協力を得て、兵力を大幅に回復する
大喝敵軍の陣形を無形の陣に強制的に切り替えさせる
軍神喝破自身の周囲にいる敵すべてを動揺させる

剩下非戰場裝備的紅色戰場策是可以忽略的,比如:暗殺、同盟不和

《戰國無雙4 帝國》白金要點

天下無雙の指揮官
獲得所有陣型
紅色陣型卡無法直接購買,需要模擬合戰隨機刷或武將推舉,非紅色陣型卡是可以直接在內政購買
魚鱗の陣味方全軍の攻撃力が上昇する
雁行の陣味方全軍の攻撃力が上昇し、攻撃に屬性効果が発動する(効果:小)
鋒矢の陣 味方全軍の攻撃力が上昇し、攻撃に屬性効果が発動する(効果:大)
鶴翼の陣味方全軍の防禦力が上昇する
方円の陣味方全軍の防禦力が上昇し、體力を常時回復する(効果:小)
偃月の陣味方全軍の防禦力が上昇し、體力を常時回復する(効果:大)
長蛇の陣味方全軍の移動速度が上昇
衝軛の陣味方全軍の移動速度と攻撃速度が上昇(効果:小)
車懸の陣味方全軍の移動速度と攻撃速度が上昇(効果:大)

《戰國無雙4 帝國》白金要點

紡がれる歴史
事件收集率達到100%
以下是全戰役的觸發說明條件,都是本人實測過的,開始攻打敵方大名的時候,要帶上我方大名才可以觸發
但對於全史實的觸發條件,我雖然100%了,但有很多史實觸發條件我並不清楚,都是打著打著就有了,如果確定有哪里史實沒有刷出來的地方,也可以去a9無雙區參考一下,我個人結合了a9那兒的部分經驗加上自己的親測,給出部分史實的觸發條件,我放在了最下面一欄,供大家參考。

桶狹間の戦い
選擇1560年桶狹間の戦い劇本,勢力選織田可以直接觸發,選今川攻打織田勢力也可以觸發。

第四次川中島の戦い,
選擇1553年川中島の戦い劇本,勢力選武田(或上杉)攻打上杉(或武田)勢力可以觸發。

姉川の戦い,
選擇1560年桶狹間の戦い劇本,勢力選織田(或淺井)攻打淺井(或織田)勢力可以觸發。

三方ヶ原の戦い,
選擇1553年川中島の戦い劇本,勢力選武田攻打德川勢力可以觸發。

長篠の戦い,
選擇1575年長篠の戦い劇本,勢力選織田攻打武田勢力可以觸發。

本能寺の変,
選擇1582年本能寺の変劇本,勢力選明智可以直接觸發。

山崎の戦い,
選擇1582年本能寺の変劇本,勢力選羽柴(或明智)攻打明智(或羽柴)勢力可以觸發。

賤ヶ岳の戦い,
選擇1582年本能寺の変劇本,勢力選羽柴(或柴田)攻打柴田(或羽柴)勢力可以觸發。

小牧長久手の戦い,
選擇1582年本能寺の変劇本,勢力選羽柴(或德川)攻打德川(或羽柴)勢力可以觸發。

関ヶ原の戦い,
選擇1599年関ヶ原の戦い劇本,勢力選德川(或石田)攻打石田(或德川)勢力可以觸發。

小田原城の戦い,
選擇1582年本能寺の変劇本,勢力選伊達(或上杉)攻打北條勢力可以觸發。

第二次月山富田城の戦い,
選擇1560年桶狹間の戦い劇本,勢力選毛利攻打尼子勢力可以觸發。

稲葉山城の戦い,
選擇1560年桶狹間の戦い劇本,勢力選織田攻打齋藤勢力可以觸發。

三増峠の戦い
選擇1553年川中島の戦い劇本,勢力選武田攻打北條勢力可以觸發。

四萬十川の戦い,
選擇1560年桶狹間の戦い劇本,勢力選長宗我部攻打一條勢力可以觸發。

手取川の戦い,
選擇1575年長篠の戦い劇本,勢力選上杉(或織田)攻打織田(或上杉)勢力可以觸發。

耳川の戦い,
選擇1582年本能寺の変劇本,勢力選島津(或大友)攻打大友(或島津)勢力可以觸發。

第一次上田城の戦い,
選擇1599年関ヶ原の戦い劇本,勢力選石田/島津/真田(或德川)攻打德川(或石田/真田)勢力可以觸發。

人取橋の戦い,
選擇1589年小田原征伐劇本,勢力選伊達攻打佐竹勢力可以觸發。

戸次川の戦い,
選擇1589年小田原征伐劇本,勢力選長宗我部(或島津)攻打島津(或長宗我部)勢力可以觸發。

長谷堂の戦い,
選擇1599年関ヶ原の戦い劇本,勢力選伊達(或上杉)攻打上杉(或伊達)勢力可以觸發。

勢力:亂世を統べる、第一歩、天下統一、悲願成就、勢力拡大、一大勢力、初戦、最終戦。
交流:友情の芽生え、親友、告白、夫婦、親友を越えて、盟友、一目置く存在、好敵手、敵なれど…、宿敵、憧れの存在、師弟、期待、忠臣、四天王結成、趣味を語る:學問編、趣味を語る:武芸編、趣味を語る:茶の湯編、趣味を語る:兵法編、趣味を語る:南蠻文化編。
その他:爭覇演武、スタッフロール。
史実

暖かい草履占領三塊地區,冬季觸發
三本の矢:矢を折らない編居城發展2級以上,秋季觸發
三本の矢:矢を折る編同上
鳴かぬなら…我方武將總數15人以上,且有親友或盟友關系的武將
慶次の水風呂:騙される編前田慶次在我方,我方武將總數10人以上
慶次の水風呂:騙されない編前田慶次在我方,我方武將總數25人以上
敵に塩を送る上一場戰鬥勝利且敵方勢力未滅亡且不沿海
剣豪試合我方有佐佐木小次郎和宮本武藏或其他劍豪,夏季觸發
過ぎたるもの居城發展3級以上,且有忠臣關系的武將
人は城大名武田信玄限定,我方武將總數15人以上或者大名非武田信玄,我方武將總數25人以上
永き評定居城發展3級以上,與鄰國差距兵力5000以上、領土5以下
慧眼:豊臣家編本能寺之變選秀吉勢力
慧眼:他家編本能寺之變選柴田勢力
七難八苦招募他國勢力已經滅亡的所屬武將,且被其他勢力覆滅
しかみ像防禦戰敗北或我方武將敗退一次以上
亂世の覚悟游戲過了28個回合,且有盟友關系的武將
名乗り我方大名島津義久且登用義弘、歲久、家久過了3個回合限定或者大名非島津義久,但有四天王限定
相撲占領十塊地區以上,且有盟友或親友的男性武將,狀態一般以上
]日本號呑取り福島正則在我方勢力,且過了十個回合
蓄財家我方所持金低於一定金額且過了8個回合,並有其一武將限定出(德川家康,前田利家,黑田官兵衛,真田信之,松永久秀,小野鎮幸)
統べる者の心得我方家臣總數50人以上,且人事房登用個別武將限定出(島津義弘、黑田官兵衛、立花宗茂、藤堂高虎)
三國同盟有兩個與自己同盟的國家,4個回合後固定出
愛玩物我方武將總數35人以上,且有盟友親友或夫婦關系的武將,春季限定
果心居士あらわる:驚く編我方武將總數5人以上,有狀態低於一般的武將,夏季限定
果心居士あらわる:驚かない編我方武將總數10人以上,有狀態高於一般的武將,夏季限定
思いやり我方武將總數30人以上,且把兩名相性好的武將配置在任一領地
瓢簞から駒選擇伊達軍,且伊達政宗為大名的時候
戦は數に非ず占領12塊地區以上,且有下列任一武將參戰次數2以上:井伊直虎/甲斐姬/真田幸村/島津豐久/福島正則/前田利家/井伊直政
仁心中後期我方領土發生自然災害
京都馬揃え野望天下統一,占領17塊地區以上且有山城和大和地區,再送一匹馬限定發生
蘭奢待獲得觸發上面事件之後會觸發
壁の普請發展居城
築城の心得同上
屋敷の広さ同上
芸に足を取られる最終戰未發生,有下列武將(前田慶次,武田信玄,今川義元,松永久秀,片倉小十郎,自定義武將,古田織部),秋季觸發
吉凶:吉編占領10塊地區以上,未發生最終戰,且有以下軍師,隨機出(黑田官兵衛/竹中半兵衛/片倉小十郎/大眾臉軍師)
吉凶:凶編同上
感狀は不要占領20塊地區以上,最終戰未發生且忠臣在上一場戰鬥獲得1500勛功或以上
隠し湯:東北北陸編柴田勝家/阿市制壓帶有溫泉地區,冬季戰鬥結束時觸發
隠し湯:関東編真田信之/稻姬制壓帶有溫泉地區,冬季戰鬥結束時觸發
隠し湯:中部編織田信長/濃姬制壓帶有溫泉地區,冬季戰鬥結束時觸發
隠し湯:近畿編豐臣秀吉/寧寧制壓帶有溫泉地區,冬季戰鬥結束時觸發
隠し湯:中國四國編長宗我部元親結婚後制壓帶有溫泉地區,冬季戰鬥結束時觸發
隠し湯:九州編立花宗茂/立花言千代制壓帶有溫泉地區,冬季戰鬥結束時觸發
隠し湯:未到達編石田三成結婚後制壓帶有溫泉地區,冬季戰鬥結束時觸發
大名の心遣い我方大名是軟妹子且占領5塊以上地區,進攻戰時,我方有武將敗退就撤退居城觸發
本當に欲しかったもの忠臣武將階級達到宿老
目安箱居城發展3級以上,且名聲積攢一定程度觸發
五升枡居城發展3級以上,石高積攢一定程度觸發,秋季限定
內助の功存在階級為侍大將部將或家老並且沒有馬的武將,該武將已經建立夫婦關系,春季限定
たゆまぬ稽古居城發展3級以上,我方有兩名女性武將且在軍備內政房,秋季限定



來源:PSN中文站
作者:drdeceiver《戰國無雙4 帝國》白金要點

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