《異塵餘生4》三個雞肋Perk詳解 推薦不加點

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雞肋Perk一覽

堅韌5/5:

需求耐力1,每級平均提升10點傷害抗性。

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提升的是

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而已,從護甲獲得更實惠,一件改裝戰鬥裝甲胸甲就有40點,所以這個技能很雞肋,很雞肋,很雞肋。

尋寶高手4/4:

需求幸運1,前3級提高容器內瓶蓋出現幾率,第4級殺敵有幾率爆瓶蓋雨

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假設無perk出現瓶蓋的幾率為50%,那麼這3級大約估算為60%,80%,90%,加到2級效果極其明顯;

本perk親測不會提高瓶蓋盒內的瓶蓋數量;

第4級效果是殺敵爆出瓶蓋,數量跟瓶蓋盒子內的相近,然後特效是大半個螢幕下瓶蓋雨,畫面音效感人,但 是會掉幀,很嚴重的掉幀,我電腦中等配置,曾經被卡的游戲無響應。

狙擊手3/3:

需求感知8,單發帶狙擊鏡的槍械都可生效,1級減少憋氣消耗的AP,2級有幾率擊倒目標,3級V模式下增加25%的頭部命中率

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2級擊倒特效極其強大,配合高射速狙擊槍可以讓BOSS全程倒地不起

瞄準肢體,也就是頭部和四肢開槍會極大的提高倒地幾率,目前對掠奪者的測試是瞄頭80%以上的倒地率

3級特效因為某同伴的特效變得十分的雞肋,雞肋,雞肋。

總感覺好多perk的最後一級特效完全是坑爹的

來源:異塵餘生4吧

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