《星際2 虛空之遺》TVT雙兵營3死神開局

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個人認為本套流程比較適合新手,因為基本只需要顧及家里運營,或者後面一波頂出去的時候基本只需要考慮正面交戰問題,相比於多線同時保持家里運營不落後的打法來說較為簡單,算是防守反擊類型的打法,個人認為還是很穩健的。


詳細流程

14/15 路口補給站堵口,造好農民去探路

16/23 兵營BB堵口

16/23 氣礦

17/23 第二個BB

20/23 星軌,死神×1,第二個氣礦

兩個BB一共出3個死神

分支一:

如果對面在3個死神之前來了2個及以上死神,兩個BB死神不停,對面9成風林火山(爆死神),這時候你和對手誰停死神誰出事,跟他對爆,注意躲好手雷就行。

分支二:

如果對面在3個死神之前沒有來2個及以上死神,兩個BB產了3死神後停產,一個掛雙倍一個掛科技,夠400塊錢2基地,先提興奮劑,再夠100氣下VF,然後VS正常生化或者機械化自行選擇,注意3分30秒下BEBT防女妖。

個人細節補充:

1、探路農民去他家賺,看有沒有兵營,單氣還是雙氣。沒兵營沒氣礦,那基本是野外2、3BB了家里趕緊下地堡,不要天真地以為對面是掛機的,詳情見會長的最新招式「醉夢羅漢拳」。沒兵營單氣和有兵營雙氣,都考慮對面是風林火山(8成,做為上面提到的9成之前的參考依據),區別在於,沒兵營單氣是兩個兵營都野在外面,有兵營但雙氣是1個在家里1個在外面。有兵營單氣,無法馬上判斷,因此上面分支一所述家里3死神作為進一步確定對面打法的依據;

2、這套流程如果按分支二走,科技和經濟並不會比正常死神開差多少,而且相對要穩一些,畢竟這兩套流程的主旨就是防守反擊,到時候該拖農民拖農民,只要守住就是優勢;

3、TvT拼槍坦,坦克一定要在天上飛,而且制空最後用維京而不是解放者,解放者手太短。

其他玩家補充:

這個戰術我在用,會長11.30的智商杯開局也有介紹,我個人也屬於新手級別的。不得不說挺好的開局,首先是三死神前期壓制力很強,三人齊射一個農民就死了,而z的女王,你可以選擇三個齊擼,也可以選擇繞開去殺農民,無論怎樣,這兩個都是很賺的,農民殺到5個以上你基本就不虧了,殺到8.9個,你甚至可以選擇不操作死神回家正常運營,三個都死了都沒關系,因為你的確很賺了。

面對神族,這個開局更是好用。你第一個死神看到他的內容,如果他出狂熱,那就是給死神送肉的,如果他出了追獵和使徒,第一個死神要等等,等三個死神湊齊了之後翻過去,他追獵使徒都A不過你要注意的是媽媽船,因為死神不對空。那怎麼辦呢,其實很簡單。首先是換兵,這時候三死神,他出了媽媽船出的兵是A不過你的,那他的媽媽船肯定會去幫忙。你這時候繞過媽媽船(他兵不用擔心,肯定追不上你,你注意不被媽媽船打到就ok),能去主礦去主礦,能去二礦去二礦,反正就是要起到城管的作用。

但是這時候會有一種情況:我特麼去你二礦了,竟然沒基地!或者說,沒農民!

那你就要知道,他沒開二礦。。。那你死神就繞回去去主礦A農民吧,你可以放心得下自己二礦咯~(低端局偷礦應該沒這麼大膽)

如果對面也是T更好賺,因為T沒有女王,沒有媽媽船,T沒有保姆!

對面能怎麼辦,他也出死神?那你倆半路就該見面了,然後就是死神爭霸了。正如樓主所說。誰不出死神誰GG!

那,如果對面是槍兵呢?

個人表示,槍兵即使是8個,三個死神都甩的特別無壓力!你先殺兵再殺農民!哈哈哈哈!

這個點在於,T的兵營兵也就死神可以防一防你,他出槍兵,除非是在你死神上坡的時候呆在那集火你的死神,不然真的沒卵用。

還有,對面如果是正常開局,那就可能會有vf。你也別怕,因為通常第一個bb掛的是雙倍,那他即使出vf兵,也只是地雷或者火車。然而,地雷有范圍,死神這麼靈活,完全可以繞開埋地了的地雷,或者甩死沒埋地的地雷!而他如果出火車,那你一定得操作。其實很簡單,兩個死神分一分,打掉火車無壓力的!

接下來就是關於這套打發的一個重點,最需要強調的部分。

對於新手而言,這個戰術不等同於一波。所以,後續是可以繼續運營,

你三個死神過後改怎麼辦呢?第一條路最簡單:三個死神的同時,家里兩個兵營瘋狂出死神,打一套風林火山莽到底。

第二種,就是你要接著運營,慢慢打。

《星際2 虛空之遺》TVT雙兵營3死神開局

怎麼運營?

對於新手來說,操作三個死神在對面家A的時候,家里根本運營不過來,1是不知道怎麼運營,2是手來不及。

所以,往往等你在對面家騷的差不多的時候,你抬頭一看:「臥槽!余錢1000多了!」

而高手們,則可以恰到好處的在操作死神的同時運營家里,幾乎不余錢。

但是,是不是你余錢太多了,就沒法打了?當然不是,

三死神開局,去對面家騷擾一波之後,你的運營其實完全可以再展開

這時候,即使你是完全沒運營那你三個死神騷夠了的時候,余錢上千,余氣幾百。怎麼辦呢?

很簡單,兩個兵營一個掛x一個掛c,拉幾個農民下二基地,下vf,什麼,錢還有幾百?!好辦,雙be。

請注意!這些建築互相不沖突!所以,你余錢破少,也可以一瞬間花得,差不多!

(其實後兩個死神剛出來的時候,家里就可以運營。你差不多有100氣,死神在去他們家的時候,可以選擇下vf,也可以選擇bb掛東西基地升雷達,或者掛東西等錢開二基地。因為是對新人,所以假設你操作死神,家里無運營。)

還要說明一下這個開局戰術需要注意的東西,其實也算是如何克制這個戰術的地方。

如果對手是z,首先在第一個死神到他家的時候,往往他女王差不多也有了,那你第一個死神單獨操作是比較艱苦的,不小心的話還有可能送點。那開局三死神戰術,死掉了一個,開局壓迫力是大減的。

對於新手而言,清楚自己很難不讓第一個死神死掉的話,或者信心不足,那就把死神藏一下,等後兩個好了之後三個死神一起去。這樣是最穩的。

還有要提醒一下,等後兩個死神好了之後,對面有可能是單礦15D提速開局。而如果對面有了比較多的狗的話,容易發生死神半路遇到一堆狗。你一定要注意,狗的數量比較多的話,死神真的不一定打的贏!所以要注意操作,實在打不了就回撤,家里堵門了回家了就不怕狗了。

還有可能你們沒有碰面,擦肩而過了,甚至碰面了卻彼此繞開了。

但是一定要注意狗的數量,如果狗太多了,你把三個死神還去對面家騷,對面的狗很可能到你家破了你的門。因為三死神過後,兩個bb在掛xc,vf也沒好,你基本是沒兵的!直接換的話,不夠理智。

你可以拉一些scv去修門,再穩一些,感覺狗比較多,把一個死神拉回去在門後面輸出狗就可以防一防了。不過兩個死神去對面家,威懾力就不夠高了。但是沒關系,對面出比較多的狗的話,前期也是用經濟換開局的打法,穩住就好。

關於克制這個開局戰術

我也說了,這個開局套路對於人族是最有用的,因為人族沒有「保姆」。可能你也是死神開局,但是你不一定是這樣三死神。又有可能,你是兩個槍兵開局的。那難道你一定會被三死神騷的收不了了嗎?!

這個其實並不是。這個開局,即使打T也不是完全克制。關鍵在於兩個字:意識

比如,我是槍兵開局。首先我肯定有農民探路,而這個戰術有一些很容易發現的要素,最關鍵的就有下面幾點:

1,雙氣早

2,雙bb

3,vf慢

4,無二礦

試想一下,你去偵查,首先最可能看到的是雙氣開了。那你會明白,對面的開局需要氣體。

然後,等過一會(二次偵查,或者農民多呆一會)的時候又發現對面下了雙bb!而且這個雙bb是在雙氣的時候開的。

三兵營開局,不需要這麼早下雙氣…速科技開局,那應該下了vf,bb也應該有掛掛件。然而這些都沒有。。。

那很有可能就遇到了這種三死神。甚至比三死神更狠一些的風林火山(三死神可以了選擇繼續莽死神,用風林火山)!那你就明白了!

那,你發現了這個意圖以後,該怎麼應對呢?

還是說T,你是T,而且你是槍兵開局。或者說單死神掛雙倍開局。

那第一個死神還好。你要注意的是,在後兩個死神來的期間,家里農民旁邊分一點兵過去。兩三個步兵就可以。

死神一般不走正面,在他容易翻牆的地方部署你的槍兵,在路上用你的死神看清楚他的死神到哪了,也可以半路截住用自己的死神拖他的第一個死神。

主要在於家里槍兵。tvt通常不堵口,他的死神很有可能翻牆過來。

槍兵開局被死神開局克制,主要在於死神太過於靈活,而槍兵太慢了。但是你預先部署好,當死神翻牆過後直接貼到槍兵臉上,是很容易先dps他並驅趕他的死神讓他騷不起來的。

z也是如此,後兩個死神如果到了,三個死神光靠一個女王是A不過的。所以,提前部署好提速狗在他會上來的地方,在他上來之後直接圍住,影響他三死神的騷的時機,是可以讓對面占不到便宜的。

哦對了,補後兩個死神以後農民采的錢選擇是下兩個補給站。目的是為了基地刷農民不卡,以及保證你選擇繼續莽死神用風林火山或者轉運營補槍兵的時候更流暢。

來源:星際2吧

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