《三國志 建造》圖文全教程攻略

一、基礎教程

1、劇本和勢力

玩家點擊開始進入游戲後,可以選擇劇本。

不同的劇本開始年代、武將數量、勢力范圍和歷史事件會有所不同。

現在只能選189年反董卓聯盟劇本,初期各大勢力結盟反董。

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以下是各個勢力的初始情況及簡略分析。

留意地圖中的數字,勢力初始城池筆者將用對應地圖的數字標示。

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曹操

將領:8人。(將領數不包括主公本人)

城池:1座,陳留,9號區域。

曹操可以說是玩家最喜歡選擇的君主之一。

初始雖然地盤小,但是良將多,南方就有空城可以即刻占領。

快速擴張地盤就能很快形成強勢力。

劉備

將領:2人。

城池:1座,晉陽,4號區域。

劉備雖然開始只有三兄弟,不過關張的實力自不必多說。

雖然只有一座城,但是沒有直接相鄰核心戰區,雖然比較難,不過相信大家不會在意。

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孫堅

將領:6人。

城池:1座,長沙,21號區域。

孫堅的人員實力算是曹操的弱化版。

但是孫堅的地理條件非常好,大片空城可以自由發展。

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袁紹

將領:16人。

城池:1座,南皮,6號區域。

袁紹的將領數量是所有主公中最多的。

初期兵強馬壯,周圍勢力也不是太強,算是很好開局的勢力。

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袁術

將領:8人。

城池:1座,南陽,19號區域。

袁術將領實力有限,夾在幾大勢力中間。

要發展就需要和董卓、曹操有正面接觸,算是比較困難的局面。

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馬騰

將領:2人。

城池:1座,武威,14號區域。

天高皇帝遠的馬騰初期可以相對安穩的發展。

不過一旦要擴張勢力就會遇到東、南強敵的制約。

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劉焉

將領:11人。

城池:3座,以成都為中心,控制30、32、33三個區域。

劉焉算是將多地廣發展易的典範。

雖然將領實力並不突出,不過發展空間大,生存壓力小。

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劉表

將領:10人。

城池:1座,襄陽,20號區域。

將多而不精,地理位置不好,容易被北、西強敵制約。

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董卓

將領:15人。

城池:3座,以洛陽為中心,控制長安等10、11、12三個區域。

董卓就是這一階段實力的象徵,兵強馬壯的最強勢力。

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公孫瓚

將領:1人。

城池:1座,薊,3號區域。

想體驗困難模式可以選公孫兄。

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陶謙

將領:5人。

城池:1座,下邳,16號區域。

算是沒有什麼特色的勢力,將領一般。

城池位置初期相對安全,發展空間有限。

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韓馥

將領:3人。

城池:1座,鄴,7號區域。

也是一個夾縫中求生存的主,比大耳都艱難。

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孔融

將領:1人。

城池:一座,北海,8號區域。

占領了山東的孔北海就是個菜啊。

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王朗

將領:1人。

城池:1座,建業,24號區域。

跟下面的劉大人一起能跑多遠跑多遠吧。

而且王大人沒有劉大人空間那麼自由。

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劉繇

將領:3人。

城池:1座,柴桑,28號區域。

遠遠的跑到一邊種田去吧劉大人,中原不適合你。

2、上手指南

玩家可以點擊選定君主,選擇自己喜歡的主公游戲。

這里需要注意,紅框內選擇游戲難度。

黃框則是選擇是否在回合間隙看敵人的戰略情況,最好是看看。

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你可以選擇最多6個君主進行控制。

嗯,5家向1家投降後就可以稱霸武林了,哦,不對,中原。

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一開始,會有一些劇情的說明。

東漢末年皇帝無道,群雄驟起。

董卓挾持天子,實行恐怖朝政。

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然後各個勢力就要求結成同盟共同對付董卓。

你可以選擇同一或者拒絕。

結盟後開始發展相對容易些。

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游戲隨之展開。

首先是城市的幾個重要屬性。

信用度:信用度高的人更容易和其他勢力結盟。

人口:城市的基本要素,人口越多,錢糧收入越多,能征的兵越多。

軍資金:就是錢。

民忠誠:民眾忠誠度,低了會暴亂,影響人口數量和城市發展。

兵士:城市兵力。

兵糧:顧名思義,打仗每天都要消耗兵糧。

土地價值:土地價值越高,糧草收入越多。

現役武將:當前可以使用武將。

米相場:市場。

治水:水利低了容易乾旱什麼的,影響收成。

在野武將:可以招募的武將。

名馬:用來賞賜、外交的道具。

砦:就是寨,兵寨,軍事設施。

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玩家選取了觀看敵人戰事後,就能在回合間隙看看左邊的地圖。

上面的軍隊打去打來,勢力相互吞並,可以大概預知下敵人的進攻計劃。

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輪到自己後,可以開始發布命令。

命令就是如圖紅框內的各個選項,利用這些命令玩家就能管理勢力,征戰天下了。

這里筆者說明一下命令的基本作用,詳細的操控在系統詳解里說明。

待機:沒有命令可以執行後,選擇待機,將進入其他勢力回合,時間也會過一個月。

褒美:賞賜各種東西提升忠誠度。

商人:買賣物品。

布施:提升民忠。

移動:將將領調遣到另一座城市。

人事:登用在野武將、搜索、任命等。

徵收:徵收錢糧。

開發:提高土地價值。

輸送:運送物資。

外交:結盟等外交手段。

委任:任免軍師、太守等。

治水:提高水利。

戰爭:指派部隊攻擊城市。

計略:讓各方勢力相互吞並、殘殺的伎倆。

放浪:下野,解除勢力,可以移動到空城重新新建勢力。

設定:游戲設定。

軍事:徵兵、訓練等。

情報:武將、地圖信息。

助言:可以查看武將的建議。

機能:在這里可以切換自己扮演的君主。

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二、系統解析

1、命令詳解

褒美

君主命令中的褒美是用來維持屬下忠誠度的。

金錢給予的越多,忠誠度上升越快,名馬也是大幅增加忠誠度的物品。

還有書物類的寶物,除了提升忠誠度,還能提升賞賜武將的能力值。

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選擇褒美後,指定賞賜的物品。

然後就能進入武將選擇界面,這個時候可以看到武將的忠誠度。

一般用來快速提升剛剛招降的武將,免得在回合間隙被其他勢力挖走。

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商人

商人提供購買武器、名馬的功能,武器能夠增強武將的單挑傷害。

此外,在商人這里還可以購入米,或者將米賣成錢。

能夠方便發展方向不同的城市,保障錢糧的均衡。

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布施

布施則能提升民眾的忠誠度。

選擇布施後要選擇布施的糧食數量。

數量越高,忠誠度提升越大。

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布施完成後忠誠度的提升情況如圖紅框所示。

注意保持民忠至少超過60。

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移動

移動是一個轉移將領的命令。

玩家需要指定一名或多名將領。

然後指定目標城市。

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如果目標城市是空城,則自動占領。

這時需要在移動過去的武將中選擇一人作為太守。

盡量選擇智力、魅力和忠誠度高的。

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人事

人事負責登用、任命和解除任命的功能。

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你可以選擇在野武將進行登用。

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還要選擇進行登用活動的人選。

通常魅力高有助於登用成功。

不過相性也非常重要,相性數值越接近越好。

關於相性,筆者會在編輯器里詳細說明。

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登用時選擇送金、馬或者書信都有助於成功率。

諸葛亮之類的還專門有三顧之禮選項。

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人事里的搜索則是指派武將搜索某個城市。

可能找到金、寶物、糧食或者武將,也可能一無所獲。

智力高的武將容易找到好東西。

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任命則能夠制定太守和軍師。

注意君主所在城市不能任命太守,君主自己管理。

軍師智力越高,助言可能會越有用。

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徵收

徵收點擊後會收取領地里的錢糧。

根據你的土地價值、人口、治水等情況,錢糧有多寡之分。

不是每個月都能徵收。

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外交

外交可以選擇和其他勢力結盟、或者共同作戰。

還能通過贈給其他勢力寶物維持關系。

通過外交還能試圖勸降弱小勢力,當然,必須你很強大才行。

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計略

計略分為設置伏兵的埋伏,可以讓部隊預先設置在可能的戰鬥區域。

二虎競食成功則會挑撥兩家勢力。

驅虎吞狼則是讓其他勢力太守叛亂。

敵中作敵則是攻擊時讓敵人將領做內應反叛。

偽書疑心用來降低敵人武將的忠誠度。

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放浪

解散勢力自我流放。

玩家將失去城市、武將,成為下野人士。

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不過下野後仍舊可以移動,查看情報。

時機合適可以找個空城重新出山,成立新的勢力。

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還可以利用機能選項重新更改控制的主公。

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軍事

軍事用來徵兵和訓練士兵。

訓練士兵可以增強戰鬥力。

軍事里還能重新編輯武將帶領的士兵數並修造砦方便防禦隘口。

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情報

最後是情報功能。

這里能看到所有武將的能力。

還有自己所屬區域的實力。

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2、戰鬥

玩家可以通過情報里的地圖選項先了解城市的地圖。

圖中的數字代表了從對應城市前來作戰時的初始位置。

例如從7號區域鄴前來,則軍隊開始只能部署在數字7的區域里。

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點擊戰爭並選取武將和士兵,確定目標後就能作戰。

注意攜帶兵糧,在攜帶兵糧界面可以看到月消耗量。

兵糧沒有了戰鬥肯定會失敗的。

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選定目標接壤城市後就能開戰了。

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首先在初始位置布置你的軍隊。

一個武將帶領一支隊伍。

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同一勢力用同樣顏色的旗幟。

你可以看到雙方兵力、武將、糧草和軍用資金的對比。

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通常開戰會有一個單挑環節。

沒有決絕單挑一方會損失兵力。

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每回合都可以對每隻軍隊發布一次戰鬥命令。

通常每支軍隊行動力有2,移動一格消耗2。

待機則會在下回合增加一點行動力,可以累加。

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通常的移動消耗消耗1點行動力並一定一格。

但是山地、砦等障礙物需要更多移動點。

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戰場會有雨水天氣。

這時火計就沒有效果了。

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當接近敵人後,可以使用誘導移動。

點擊一個區域,移動到另一個區域。

如果敵人中計,攻擊就會落空。

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接近敵人後可以選擇普通攻擊。

如果有多支友軍臨近,還可以選擇一齊攻擊。

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突襲則是單隊士兵的情況下能夠造成大量傷害的攻擊。

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突襲自己的損傷也比較大,完成後會移動到突襲敵人的後方。

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如果部隊損失過大,可以選擇退卻。

這時可以選擇多個臨近的己方城市退卻。

部隊會消失,不過不會戰敗被俘。

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火計則對一個區域施放。

會傷害停留在區域里的敵人。

通常火計用來隔斷、圍困,戰術意義更大。

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當敵人部隊戰敗後,很大幾率會直接俘虜敵人的武將。

當一個區域敵人全滅後,戰役勝利,我方占領該城市。

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對俘虜的武將可以登用、釋放或者處決。

如果是敵人主公的話無法登用。

如果敵人沒有城市了,可以釋放其主公成為在野人士。

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一個勢力如果失去了所有城池就消亡了。

這就進入了三國游戲大家熟悉的節奏了,一家一家的滅掉其他豪強。

不斷鞏固和發展自己的地盤,最終成為統一三國時代的霸主。

建立霸王的大陸(誤)。

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三、編輯器使用

武將登錄

本作的編輯器提供了強大的功能。

玩家可以自定義武將、武將頭像、戰場地形和戰略劇本。

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首先是武將登錄。

選擇新規作成進行編輯。

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首先需要選定一個頭像。

也可以用自定義的頭像。

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然後是武將的各種屬性。這里需要說明的是相性。

如圖,各方勢力相性數字從1到100分布。

相性數值越接近,招募、說服等成功率越高,大耳處於中間位置,自然人氣旺。

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編輯完畢後,就能在列表里看到自己的武將了。

當然,你可以自己給他起個名字。

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完成後,你可以選擇第二項刪除武將。

還可以通過第三項統一編輯武將的出生年,以適應劇本。

武將最大的壽命只有99歲。

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戰場編輯

戰場編輯也是同理,選擇新規作成。

這時進入全國地圖,你可以對任意編號的區域地圖進行編輯。

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首先你可以查看不同城池的戰場地圖。

例如圖中的襄平和北平地圖就有很大的不同。

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然後你可以任選一個地圖進行編輯。

可以在任意的位置放置平地、森林、低山和高山。

還可以放置水面和砦,不過只能放置一座城池。

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一個戰場地圖,其相鄰的城市編號是固定的。

但是你可以編輯從對應城池來的部隊的初始位置。

如圖中的配置區。

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例如,選擇攻3,則是從3號區域前來部隊的初始位置。

然後你可以任意點擊地圖上的地塊。

點選的地塊就變成3號區域部隊可以放置的初始位置。

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守方位置也是同理。

你也可以隨時選擇初期化消除更改。

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可以從圖中看到自定義完全的自由度。

城池的位置可以改變,但是數量只能是1。

否則無法存檔。

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當然,編輯好地圖後,也可以退到戰場編輯界面選擇削除。

這樣可以批量消除更改,還原初始配置。

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劇本編輯

最後是劇本編輯。

玩家可以自定義整個三國戰鬥發生的時間。

自定義登場的武將和各方勢力情況等等。

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首先是設定起始和終了年。

接著可以定義劇本名稱和介紹。

然後指定戰利品出現頻繁度以及重要的城市。

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你還可以對這個劇本中出現的武將進行編輯。

確定哪些出現,哪些不出現。

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出現的武將還能個別編輯。

重新定義他的能力和部隊實力。

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你可以新規作成完全的更改武將所屬的勢力。

改變他出現的初始城市。

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而這所有的更改都可以通過一括選擇這個選項進行批量改變。

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針對你編輯的勢力,你還有一個讓他們更具特色的手段。

通過勢力選擇界面,你可以指定他們的信用度、敵人以及所用顏色。

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對每一個君主而言,你還能夠選擇是否開啟金收入增加和強化勢力兩個選項。

圓圈代表開啟。

可以讓將領較少、地盤位置不好的勢力享受這些加成,使戰鬥更容易一些。

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然後,可以通過編輯國選擇界面指定一個勢力控制的城市。

經過這樣的編輯,三國世界會完全按照你的想法呈現。

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編輯完勢力城市後,還能夠繼續針對每一座城市進行特色設定。

城市的人口、錢糧等等。

還有選擇該成是否發生洪水,以及是否具有商人。

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這一切編輯完畢後,基本的劇本框架就完成了。

然後你可以指定在什麼城市作戰、戰略界面用什麼樣的音樂。

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通過戰利品界面進行戰利品的編輯。

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戰利品是游戲中重要的寶物道具。

首先,將戰利品賞賜給武將,可以讓他們絕對忠誠。

然後,戰力品本身會有屬性提升作用,能夠增強武將能力。

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最後,點擊戰利品進行編輯,你可以指定戰利品的圖片。

接著,名前為戰力品名稱,接下來則是讀音、效果和效果數值。

戰利品可以具備的效果如下:提升智力。提升武力。魅力上升,和君主相性更合。讓敵人無法俘獲。生病後1月就能治癒。信用度上升,君主魅力提升。

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來源:3DM論壇

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