《異塵餘生4》影響幀數高低原因分析

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眾所周知,游戲最影響幀數的是陰影,而陰影處理就是透過CPU多線程排序分發給顯卡處理

由於B社優化不行,陰影處理排序出現樽頸,不能最大化CPU多線程排序的效能,

而記憶體的速度,會影響CPU的外頻,直接影響運算速度

於是偶便做了個測試

我的配置: e3 v2 @3.7Ghz, 670 OC 4gb, Sandisk SSD

把原來4gbX2 DDR3 1600降頻到1333

同一場境,由穩穩的60幀降至53-55幀

好吧,那麽可以證實記憶體的速度很影響幀數,至少在我的配置下影響明顯

在同一CPU的大前題下,換上更快的記憶體或超頻能明題提升幀數

大家的記憶體能超的就超吧(注意要適量加電壓喔,否則可能不穩定)

若然想升級配置的,不要忽略記憶體只追求顯卡

若然顯卡不錯的,想少量提幀,也可以向記憶體下手 (畢竟記憶體比CPU和顯卡便宜多了)

《異塵餘生4》影響幀數高低原因分析

來源:3DM論壇

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