《FF13 雷霆歸來》提升幀數心得分享

提升幀數心得分享

陰影處理和紋理濾鏡,這兩個設置對幀數非常影響。

其他設置可以隨便設置「高級」。。。對幀數有影響很小,沒有什麼好擔心~~~

陰影處理設置「高級」,會大降幀數。。原本30幀被降到20幀,任何地方都是這樣20幀,但是一到夜晚的莫古利之里照樣再了降10幀(當然是在紋理濾鏡設置「高級」的情況下)。。。最好推薦把陰影處理設置為「標准」可以了。

紋理濾鏡設置「高級」,在任何地方沒有降幀,但是一到夜晚的莫古利之里,會讓幀數大降啊。

在陰影處理設置「標准」的情況下,在夜晚的莫古利之里,發現原本30幀大降到20幀,把紋理濾鏡改為「標准」,立刻恢復到30幀呢。

看來確定是陰影處理影響太大。

紋理濾鏡只有發光過多的地方,會對幀數有很大的影響。莫古利之里的所有房子基本是會發光的,加上非常多的發光蘑菇,才能有這個問題。

如果發現幀數大降,就把哪個畫質設置改標准吧。。。

PS:這些是對低配置有影響的。。。。對高配置沒有什麼影響了。

我的配置不行,已把影格率設置為變動式,仍然是CG動畫60幀,任何場景30幀。。。不會提升多少幀數。

看配置高低會決定 鎖定最高多少幀數。

《FF13 雷霆歸來》提升幀數心得分享

來源:3DM論壇

guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments