《女武神驅動》人物系統全解 要優雅不要污

《女武神驅動》人物系統全解 要優雅不要污

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  首先聲明我並不是紳士,只不過是一個喜歡女孩子和歐派的女權主義者罷了。而且我也不是蘿莉控

  《女武ru神驅動:比丘尼》是「爆乳P」高木謙一郎的全新之作,據說遊戲整體與《閃亂神樂》類似,但因本人只玩過一作的閃亂,所以就比較方面的測評無法達成,只能期望於其他的大紳士們。

  綜上所述本次姑且算是評測的評測就完全按照新作的角度來評析,如果哪里說的不對,歡迎來指正。其實就算說了我也不會改


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  神秘病毒突然在全世界十幾歲到二十幾歲的少女之間爆發。症狀是在情緒激昂時,肉體會變化為兵器。

  這種病毒被命名為A病毒,感染病毒而武器化的少女們被稱為ARM。隨著A病毒感染者增加,出現了發病症狀不同的少女,她們擁有使ARM武器化加速且隨意操控的能力。

  於是,可以變成武器的少女們被稱為特異者,能自由操縱ARM的少女們被稱為解放者,成雙成對的他們成為了關注的對象。

  隨著時間流逝,特異者和解放者的犯罪係數日益增加,非法組織甚至軍隊都開始利用她們。武器化的特異者所擁有的壓倒性破壞力是一種巨大的威脅,能自由操縱那種力量的解放者也不例外。重視事態發展的世界政府,通過了以保護A病毒感染者為目的的法案,在大洋上秘密地建造了5個人工島,表面上以保護為名義,實際上是將感染者們隔離並監視起來。

  被轉移隔離到人工島上的感染者們已經度過了5年的時光,以各個島嶼為舞台,少女們的戰鬥揭開了帷幕。

  其實說白了就是一群少女可以變成兵器或操縱兵器戰鬥而已。

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  本來也想介紹一下操作的,但想了想完全沒有必要,直接查說明書和遊戲里的教程不就好了嘛,訓練模式已經講得很清楚了。如果實在看不懂我可以再另開貼說。下面開始介紹遊戲模式:

Story Mode(故事模式)

  顧名思義,遊戲主線模式,戰鬥後會有過關評價,並且本作的升級採用經驗分配製,人物等級和與每個人對應的驅動等級都需要每關過後分配總經驗才能升級。打過的關卡可以反復挑戰,並且可以更換人物。

Training Mode(訓練模式)

  就是教程,基本把教程做了操作也就都會了。

Challenge Mode(挑戰模式)

  給予特殊目標完成任務,有趣的是未打補丁之前挑戰模式是無鎖的,打補丁後則需要通過故事模式DRIVE04後解鎖才能遊玩,樓下的生存模式也是這樣。此模式分五個等級,每完成一個等級則獎勵一件內衣。

Survive Mode(生存模式)

  與敵人連續戰鬥,分為六個等級,可獲得金錢與內衣。

Online Mode(聯網模式)

  高木說以後會有的

Dining Rm(食堂)

  可以操縱當前角色與其他角色交流,提高好感度,但是注意該好感度只針對當前角色。當有好感度互動時會有黃色的小愛心,記住!黃色的愛心是需要觸摸的!並不是對話!

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collection Rm(收藏室)

  可在此欣賞壁紙、過場CG、音樂、聲音等,也可查看戰績、角色使用回數、敵人討伐數等。

Store(商店)

  可購買衣服、飾品、圖片等。

Settings(設置)

  各種設定

Records(記錄)

  存檔讀檔在這里

Communication Rm(交♂流室)

  這個地方要著重說一下,作為一位女性愛好者這里是不能錯過的地方。正如其名,這里是觀賞和把玩角色的地方。

  在交流室里,我們可以這樣——

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  這樣——

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  以及這樣 ——

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  除了換裝、掀內褲、偷窺、揉胸等動作外,還可以做一些其他羞羞爹的事情。不知大家有沒有注意到上面兩張圖中右上角有一個等級,翻譯過來叫「胸部等級」,你在調戲女孩子的時候就會漲經驗槽升級。20級之後(不包含20級)每5級會給一張券,用這張券就可以進入一個特殊的場景來和女孩子互動,按照節奏點擊愛心即可,非常簡單,成功後增加大量胸部等級。這張券也可以在商店15000點數換取。

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  啊,忘了說,故事模式中會遇到叫「キーパー」的機器人,在選擇關卡中可看到是否存在,在任務中找到它後它會強行檢查女孩子胸部來進入特殊場景,然後提供獎勵。(請問你們還缺機器人的整備員嗎)

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  對於小V的機能來講,本次的人物建模很令人滿意,鋸齒感不是很強烈。其他部分也正如高木在采訪里所說的那樣,人物頭發刻畫的更細膩更飄逸(1.0版頭發有幾率會飄成鬼畜,打完補丁後暫無此現象),胸部也顯得更柔軟更自然(搖以及揉)。唯一讓我不滿的一點是招式的特效,部分角色的渣特效跟外表光鮮華麗的美少女們形成了劇烈的反差。

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  以下是遠景和近景的對比圖,其中包含了場景貼圖:

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  沒玩之前看很多人反映說掉幀嚴重,但是我實際遊玩的時候感覺完全在可接受范圍內,相反那讀取速度讓我有點不能接受……

  遊戲音樂方面的輕搖滾風格很合我的胃口,在戰鬥與休閒時刻的切換搭配也很出色,這點沒的說。音效方面,咳,強烈建議先把1.7G的補丁打了,不然會很蛋疼。妹子的各種聲音包括什麼嬌喘啦呻吟聲啦畢竟是高木做的這個是很有保障的,至於打鬥的音效,談下一話題。

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神樂坂倫花(CV:洲崎綾)

  神樂坂亂花的姐姐,時常面帶微笑,性格開朗單純。但這種單純有時也會失控,一直為妹妹亂花操心。

年齡 16歲
生日 8月1日
血型 BO
身高 158cm
三圍 B:93(H) / W:57 / H:84
武器 日本刀

  角色評析:非常萬用的角色,日本刀群戰單打都非常出色。懶得打小怪的時候直接長按△即可(前提是在地上),全360度無死角簡直省事。

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神樂坂亂花(CV:伊藤加奈惠)

  神樂坂倫花的妹妹,是言行仿佛男孩,喜好爭強好勝的熱血少女。擅長接近戰,對身體接觸非常敏感。

年齡 15歲
生日 8月19日
血型 AB
身高 161cm
三圍 B:89(G) / W:53 / H:81
武器 拳套

  角色評析:連擊數多,多驅動連擊狀態下不易被打斷,招式可蓄力(這讓我想到了某個閃亂的人物)。缺點是攻擊范圍小,相對清兵不是很無腦,我一般只用○+○+□+△來范圍性清兵。

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九頭龍桃(CV:日笠陽子)

  失憶的無口少女,不斷在戰鬥中尋找自我。經常自問自答,求知若渴,看見在意的詞匯就會打破沙鍋問到底。

  但實際遊玩中發現完全是個別扭無口,動不動就我要殺了你,和某背心男有異曲同工之妙。

年齡 14歲
生日 11月9日
血型 AB
身高 155cm
三圍 B:86(F) / W:54 / H:83
武器

  角色評析:輪滑槍兵,攻擊范圍大,開驅動後△連段范圍感人,但BOSS戰時注意走位,不然容易打不到。

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豬名川瑪娜(CV:原由實)

  溫柔善良、穩重成熟的領導級人物。擁有將頭發變成弓箭的特殊能力,能夠貫通所有的縫隙,極具威脅性。無論對方是喜是怒,她都可以使之自然地露出笑臉。

  以上為官方介紹,實際上遊玩中感覺是個心機婊,但是我喜歡。

年齡 17歲
生日 2月28日
血型 AA
身高 167cm
三圍 B:92(G) / W:56 / H:8
武器 弓箭

  角色評析:猥瑣流打法專用,一擊脫離且攻擊范圍大,射的遠,清兵和BOSS戰都可以放風箏放死,十分安逸。

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滿腹丸(CV:山本彩乃)

  總是充滿朝氣,喜歡大吃大喝的少女。性格天真爛漫,但如果有食物的誘惑也可能會立刻轉變立場成為敵人,也就是傳說中的吃貨。

年齡 16歲
生日 10月6日
血型 OO
身高 175cm
三圍 B:108(I) / W:70 / H:92
武器 雙刀

  角色評析:印象中雙刀都應該舞的很快來著,但這是個例外,不過畢竟她用的是雙斬馬刀。因為攻速慢所以要配合R閃避來使用,出招時的連段有很多可以蓄力,但如果追求爽快感的話不建議使用蓄力。該角色在發動驅動後才能展現真正的實力,順帶她的三角是躲在角落吃東西回血。

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薇奧拉(CV:小林優)

  衣著華麗態度傲慢的女王大人,使用劍與槍戰鬥。用實力讓其他戰女神降服,並用其美貌虜獲男人。

年齡 18歲
生日 8月10日
血型 BB
身高 173cm
三圍 B:100(J) / W:59 / H:86
武器 劍、槍

  角色評析:攻速快,范圍也不錯,而且因為有槍的關系近戰中也會夾雜著遠程攻擊,也算是全面型的角色。

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月影小春(CV:種田梨紗)

  具有清晰的判斷力,擅長思考,是五期生里數一數二的優等生。外表純潔且有著強大的信念,自幼便飽經世間滄桑。

年齡 17歲
生日 12月25日
血型 AA
身高 156cm
三圍 B:90(H) / W:54 / H:83
武器 細劍

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越後屋(CV:加隈亞衣)

  食堂里某個店鋪的老闆,以吃的放心、買的清晰為理念支援著五期生們。似乎其家系是正經的忍者末裔。

年齡 18歲
生日 5月20日
血型 AO
身高 149cm
三圍 B:85 / W:56 / H:80
武器

  角色評析:就是商店娘啦!話說我為什麼要放個商店娘上來啊也不是參戰角色,算了懶得刪了就這樣吧。

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  在遊戲發售之前,爆乳P曾說過本作要在動作遊戲方面更加深入,倒是的確增加了很多動作要素,出發點是好的但是實際遊玩下來卻發現並不是那麼回事,有些系統是專為連擊所准備的但是BOSS戰全是霸體除了擊飛的招式能連之外其他都是浮雲,讓很多看起來高大上的連技只成為擺設,這點實在有些哭笑不得,有時候只看兩人互相一頓亂砍爆衣然後直至其中一方倒下……

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  由於強調輕松遊戲,本作的雜兵們確實有好好的按照該前提來行動,完全是送,有時候還會向你的相反方向跑去,不知所雲,還好BOSS們能勉強一戰,不至於太無聊。本作BOSS戰加入了大型機械討伐(不好意思最近怪獵玩多了),存在部位破壞的概念,但不要想多,不會給你素材的。在高難度下討伐機械BOSS需要動一些腦筋,不至於太無腦。

  雖然動作方面詬病多多,但除了女孩子們在戰鬥中的賣命演出外(無形賣肉最為致命)還是有著不錯的戰鬥系統,下面挑幾個重點的說:

ドライヴ(驅動)

  驅動是本作的招牌系統,讓同行的女孩子變身為武器以供把玩,不,是戰鬥!先看下圖:

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  左側紫色槽攢滿即可按L+R釋放驅動,一共可以釋放四次,在右側顯示。

  每一次釋放驅動都會增加攻擊力與連段,且二段以上每一段對應一個必殺技,但要注意的是驅動等級需要同行女孩子的DR解鎖:

第一段 攻擊力150%
第二段 DR3 必殺(L + □) 攻擊力170%
第三段 DR6 必殺(L + △) 攻擊力200%
第四段 DR10 必殺(L + ○) 攻擊力250%

  老實說這個設定非常的不科學,首先大部分情況下同步率增長的並不多,升到四段就已經足夠,根本沒有放必殺的必要,況且第四段的必殺實在是消耗太大,除非只是欣賞下演出效果裝個B否則完全沒必要,有這輸出時間我還不如直接L+X放個連接技(這個下面會說)。順便吐槽下驅動每上升一段女孩子都要爆個衣,並且進行高恥度的百合演出,真是世風日下,道德淪喪,不過我喜歡。

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シンクロ(同步率)

  用通俗的說法這就是「無雙槽」,驅動系統的圖上已經標出了位置,個人感覺本作的同步率增長速度很慢,殺一波兵也只不過攢滿一槽,那麼多的戰鬥系統我只能選擇幾個來發動,目前為止只在生存模式下開過全系統……

  這里存在一個叫「連接」的新系統,按L+X發動且持續消耗同步率,發動時可震開周圍敵人,自身屬性大幅提高,該系統也可俗稱為變身、爆氣、覺醒等。相較於高消耗的必殺技,還是連接來的靠譜些。

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ファントム(幻影、幻象 啊呀好煩反正就是沖刺系統啦)

  ファントム理論上是一個很高端的對戰系統,長按X鍵即可發動最基礎的沖刺技能,而這個基礎技能卻能衍生出多種打法,比如:○-長按X-○、○-長按X-長按○、○-長按X-△等等等,看似復雜其實只要練熟了就好處多多,因為使用沖刺系統追擊可以增長百分比的攻擊力,而且可以疊加。即使你覺得麻煩不想練也不行,挑戰任務有涉及~~不玩轉別想過~~

  PS:目前我用到這個系統最多的地方只是趕路和快速沖到BOSS身邊一頓亂揍僅此而已。

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  這個總結是我後來才補上的,因為我看到有些地方在噴這款遊戲,噴的原因五花八門,有噴動作渣的,有噴特效的,有噴人少單調的,有噴不如玩X系列的,有噴製作人吔屎的,甚至還有沒玩就開噴的,因缺思婷。

  平心而論,雖然本作確實缺點多多,甚至我剛才玩還死了機,但是依然能看得見它的進步點,比如優質的人設、進步的建模、愉悅的xing騷擾、創新的動作系統、甚至是隨風而動的歐派,起碼我作為一個紳不女性愛好者還是很滿足的。

  最後的最後,歐派即是正義!

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  最後的最後的最後,開車放福利

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來源:巴士論壇
作者:Van♂ 編輯:Agent 《女武神驅動》人物系統全解 要優雅不要污

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