《異塵餘生4》10mm槍傳說屬性測試

  先為什麼作者要做這個測試,起因是作者是玩潛槍的,今天下午作者幸沖沖的刷出一把10mm幸運手槍,看翻譯簡直是潛槍神器,於是高興調出一隻神話死亡抓跟之前用的50%部位傷害那把廢土人作對比,結果發現傷害一樣。這TMD是弄什麼啊,和武器描述的不一樣啊!!所以作者,只好把傳說武器調出來挨個試試。實驗對象91級神話死亡抓一隻。

  實驗武器各類消音10mm傳說屬性武器。

  實驗員66級潛槍技能滿的111號避難所公民。

  實驗方式,潛行模式,用vast模式對死爪頭部進行攻擊,每種武器打三次,差距太大的垃圾武器就打一次。

  下面是實驗截圖。

  在黑夜情況下最強武器是夜色前綴的,就是越到晚上傷害越高那把,打91級的死爪8-10槍就死。其次在單一血厚目標下狂怒表現也不錯,就是攻擊單一目標越久傷害越高那把,10槍左右。第三名是,雙彈這個也可以接受。並列第四的有,癱瘓,幸運,凶暴。其他槍都實在太差,基本15槍往上。另外毒蟲屬性作者不知道如何觸發,吃了20個大力丸感覺攻擊沒有提高。

  毒蟲的測試做出來了效果驚人,在作者的實驗員賣力的吃了10來種毒品上癮後進行了測試,當然是在效力都失效只剩毒癮的情況下,毒蟲屬性表現爆表,真是敬了個呆啊。傷害196,打91死爪5槍搞定,比夜色還吊,潛槍最強武器非癮君子莫屬!!!!!

  按照其他的方法,作者做了最終比較,結果在滿毒癮的情況下還是毒蟲更勝一籌。不過狂戰士也不差,得了並列第二。第三是雙彈。下面是最重傷害截圖。包括所有毒癮。

《異塵餘生4》10mm槍傳說屬性測試

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《異塵餘生4》10mm槍傳說屬性測試

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來源:3DM論壇
作者:fuxuyang《異塵餘生4》10mm槍傳說屬性測試

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