《我的世界》解謎地圖建造圖文教程 解密地圖怎麼做

  本文以PE版為例,PC版同理。

1.場景

  場景對於解謎來說非常重要,一個好的場景就代表地圖已經成功了一半。簡單的裝飾可以更好的塑造場景。

  豐富的色彩可以給人以視覺的沖擊,但不要過於鮮艷。

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2.縱向通道

  使用真正的樓梯間來替代水電梯和高台跳水可以有更好的效果。

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3.橫向通道

  連接兩個場景使用的通道不應過窄或過矮,否則容易造成玩家的壓抑,或是認為作者只是糊弄你罷了。

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4.燈光

  燈光的放置十分重要,太亮或太暗都會影響效果,混亂的燈光會造成玩家的不適。

  也可適當運用隱藏光源。

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5.箱子

  解謎的意義在於觀察與推理,而不是四處找箱子,藏箱子的技術高代表著不會安排線索,只能靠考驗玩家眼力與手指技巧來推進劇情。

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6.線索

  一個好的作者善於把線索融入場景中,而不只是用木牌。

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7.石磚、苔石磚與裂石磚

  石磚,苔石磚與裂石磚因其特殊的外觀與效果,經常被用於密道,下水道,地下室等。但三種石磚必須混合使用,才能有較好的效果。否則會使場景單調,缺乏變化。

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8.無關場景與閉鎖的門

  無關場景指的是與劇情無關的場景,製作無關場景可以增強真實感。閉鎖的門指的是解謎中玩家自使至終都不會打開的門,門後的東西與游戲無關,製作閉鎖的門後的場景同樣可以增強真實感與代入感,讓玩家感受到真的被關起來的感覺,比門後放置一堵牆更好。

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9.整體結構

  盡可能接近真實的房間結構,而不是火柴盒與細管道,將有助於玩家的角色代入與對游戲主題的感知。

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10.地形

  使用自然景觀而不是超平坦或人工造景,能使場景更加真實。

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  場景部分完結,接下來是電路與劇情部分。

11.門

  PE電路使解謎才成為真的解謎。運用電路製作的密碼門可以設置問題。一個堅固的鐵門比沙子效果更好且不易被玩家摧毀。

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12.投沙口

  建造一個大而明顯的投沙口,並在上面寫上密碼的提示,而不是簡單的在門旁邊挖一個坑後用半磚蓋上,因為挖坑蓋上的形式極不美觀,不易於玩家投入沙子,並且會暴露電路。

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13.劇情

  新穎的劇情更能吸引玩家,也可以使當設置懸念。描述劇情時應事先構思與排版,避免出現錯別字,語法錯誤,邏輯不通或是超出木牌范圍等錯誤。

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14.提示

  好的解謎應將劇情與提示隱藏在場景中,通過玩家自己對場景的觀察與推理得到事情的發展方向,並可以提高玩家的代入感。過多地用木牌主導玩家思想雖然簡單,但容易造成玩家的閱讀疲勞,且逐漸背離解謎游戲的主題。

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15.結局

  在結局處應對故事主人公的結果與後續的發展作簡單的敘述,而不是直接結束。適當地安排多個結局(Good End與Bad End)將可以使劇情更加豐富。

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  教程到此結束

來源:網際網路
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