《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

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我的評分標准和簡單,就倆條:

一是實力,魂系列畢竟是個難度為天的游戲,你要是沒實力,那麼就算你有在精彩的劇情,也沒法把他們表達出來。

二是劇情,實力雖是成為一個合格的boss所必要的,而優秀的劇情則是讓你從一位的boss成為一位優秀的boss甚至成為一代經典,最著名的例子就是A大。

檔次大致分為五檔。

S:完美的boss,強力的實力,優秀的劇情,在這個檔次的每位都是合格的老師,扛把子,一代經典

A:優秀的boss,這里的大多都是實力派,強大的實力卻沒有與之匹配的劇情實乃可惜。一些老師也會列在此處,盡管他們夠強,然而里經典還是有些差距。

B:合格的boss,這里的都是那些不強,亦不弱的傢伙。就是讓你死個幾次乃至十幾次的傢伙們。大多會被世人遺忘。

C:湊數,或者說創意的boss,比較弱然而卻挺有意思的都在這里,就是鼠王先鋒一流。

D:劣質品,只有最蠢的傢伙才會讓他們成為boss,就一人,我也就直說了。沒錯看什麼看!就是你!丫坑爹邪教眾!詳細的介紹(批評)我會在他出現的時候在講。

此外,boss的獨特性也是很重要的。有些boss可以為此加分,有些則會扣分。比如說某蝌蚪。要不是後面這玩意是馬雷達的寵物。我絕對給它d。

我的介紹順序為:

魂2,血源。魂1,魂3

為什麼呢。是因為我有把最好的東西留最後的習慣。

至於為何講血源呢。因為我個人認為血源是除了魂1,最好的一部。(這里不包括惡魂)

其次,血源和魂三的關系還是比較大的,畢竟是同樣的引擎。雖說是實驗作。然而我總覺得宮崎老賊對他的興趣比魂3要大。之所以說血源比魂3好的原因是魂3的情懷實在太多,反而沒有把自己的魅力給展示出來。可以說他是魂1的後續產品,他真正的魅力是來源於魂1。

這點是魂3最大的優點,也是魂3的可悲之處。

就像是最終boss薪王的化身,我認為這個boss新人和老玩家的體驗應該相差甚遠。

這,我認為是魂3最大的敗筆,但也是他的宿命。

和被我們追殺們的薪王們有著相似的宿命。

咳扯遠了。我們下面開始黑魂2的boss介紹

最後的巨人

評價b-

身為第一個boss最後巨人,教了我們第一個,也是最重要的知識點之一。胯下做人。

然後。然後他就沒了啊。

咳咳正經點,巨人不怎麼強,也就個c等級。不過身為迎接新人們的第一位老師,巨人把它應有的職責做的淋漓盡致。新手boss一直是魂系列的難題。既要給人留下印象,但也不能太強。巨物類型的boss是完美的選項

既能給你深刻的影響,動作遲緩有很大的破綻。然而巨大的體型和由之帶來的巨大判定可以稍微彌補這一些。讓他們不是太弱。一般來說,新手類的boss越大越好。最後的巨人是在血源魂2魂3這後三部中做的最後。相比於由dic勞倫斯主教才能讓人感覺到存在感的升職獸,還是前期零存在的古達。果然還是長著個菊花臉向你大吼著沖過來的巨人才更讓人印象深刻吧?另外,巨人還有個伏筆。就是因為你導致巨人王的現況。伏筆即使本來喪這個菊花臉的巨人,見到你直接撲過來。這點相當不錯,而且欺騙性也挺足的,反正當時沒人想到這點。仇人見面分外眼紅這點做的相當不錯,要不是巨人王實在太菜,導致這條線壓根體現不出來。我還能給巨人加個幾分。唉。可惜了啊。。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

咒縛者(俗稱咒老師,又名楊過)

魂2不死人們的陰影,新人們的噩夢

評價,a-

本來的話,以咒老師的才能來講,拿個a是妥妥的沒問題,然而後期的咒老師實在太過廉價。都變成量產品了所以分數會略有下降。

身為魂2大部分新人的噩夢,咒老師把新人殺手這向職務做的相當不錯。甚至說,不錯的過了頭。死在咒老師劍下的不死人足以圍繞王城繞個十幾二十圈。客觀來講。咒老師這個實力出現在第二個boss處是比較不合理的而作為幫助我們的過關的道具:弩車也比較不明顯。。。而且比較難射中咒老師。。。。好吧我承認我直到打完咒老師都沒發現這個東西。。。。所以關於弩車我就不多說了。個人認為這給新人的幫助是很少的。不過這也讓魂2的新人們對咒老師的印象非常深刻。同時在除了身為新人殺手的本職,咒老師把自己的副職,也就是教師一職也乾的相當不錯。

翻滾這個系統一直都是魂系列的精髓之一,很多boss的招數你架盾是擋不了的。這時候翻滾就是必備的了。

那麼怎麼讓你滾的好呢?來來來,不用擔心咒老師教你啊~(和善的微笑)

啊?什麼你說你不會?沒關系啊~咒老師慢慢教你~看著啊~啊!你爹的。

什麼?你還不會,沒事沒事,老師就在這里,我們有的是時間~

啊?你說你不想學了?~沒事啊~反正你學費已經教`~(巨人和小怪們的魂。。。)那麼下次再來哦~

簡直惡意滿滿。。。。總之無數剛剛打完巨人們的不死人(這倆住的很近)把自己攢了大半天的魂。送給了咒老師。。然後大部分不死人肯定不服啊,呀不就是個鐵皮高達嘛?巨人我都殺了,還怕你?!來戰個痛!

那一天。無數年輕的不死人們在仰望著被雕兄扔,啊不對搭乘雕兄下來的咒老師。然後在哪充滿著血和淚以及你爹的的地獄當中,練好了翻滾,同時交出了你的膝蓋。

如果說巨人教了你最基本的常識:胯下做人,那麼咒老師則教育了你另一項非常非常非常重要的知識:如何翻滾,怎麼滾才能滾的好,如何判讀翻滾的時機等等。周所周知。咒老師你拿盾大是相當愚的。。基本上是一刀破盾倆刀半血,三刀youdied的節奏。哦或許某些人還挺不到三刀。。。

所以,翻滾,就成了打咒老師必不可少的階段,無數人的瞎幾把亂滾癌就是那場考試留下的後遺症。

當時過咒老師的人大部分都是這樣的:

檔,啊!你爹的

滾,滾,啊!你爹的

滾,滾,啊。你爹的。

滾,啊!你爹的。

滾,滾,滾,nice!,啊你爹的。

然後會循環下去直到。

滾!滾!滾!啊哦哦哦哦哦,nice!nice!nice!nice。。。嗚嗚嗚。。。

最後那句可以適當省略哈。

咒老師是一個比較急躁的老師,他不像巨人那樣會和善的給你緩沖時間,比較溫和。而是會一直讓你練,練不好就死,然後繼續練的一位老師。那著名的,喝,哈,啪的民工三連讓無數不死人們記憶印象深刻的同時。。。。淚流滿面。

直到你練好了,咒老師才會安心的發出一聲額啊啊啊啊啊然後安心離去。

之後在你的冒險生涯里,咒老師會時不時的染個色,或者叫上個兄弟,讓你別把曾經教你的東西吐了出來。不過,而你,一邊嘴上說著太菜了之類的話,然後滿臉認真的躲避那招熟悉的喝哈啪。

或許曾經的那份滿臉認真的躲避boss聯招的感覺已經不在,不過曾經用無數你爹的換來的知識,永遠不會忘記。

最後,我想說二代是鬧哪樣啊?咒老師雖然是量產品沒劇情,但你也好歹說下造他們的用意吧?完全不提是幾個意思啊?你還指望宮崎老賊幫你填了這坑不成啊?

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

龍騎士

完全不知道你在這里出現的意義何在

評價:c

龍騎士其實並沒有什麼好講,比較典型的過渡類boss

劇情也沒什麼可以說的,身為王國的精銳(呵呵)在海德巨火塔那個前不著村後不著店的鬼地方不是在監視什麼,就應該是在守護著什麼東西。。。

雖然叫做龍騎士,但他和龍其實沒半點關系,我曾經在一個貼子里看人說過,龍騎士是精銳重甲騎兵之類的話。啊,這個國家吃棗藥丸。

他的出招方式非常笨重和無腦。與其說他是一個boss總體來說這個boss更像一個比較蠢的精英怪(血還是挺厚)

不過這貨雖然笨重但在沒什麼好盾的前期,這貨還是有點難度的,(也就是讓你死個幾次的難度)。畢竟血厚,那一串連擊也是稍微有點威脅。不過也就僅此而已

這貨在王城還會和他的基友再出現一次。意義更加不明。到底是哪個傻子培養他們的。

另外這貨因為機關會傻乎乎的掉下去。

個人認為,這貨的唯一意義,就是騙你在他那招人。然後被古龍獵人(翁斯坦小號)教育教育。

令我比較困惑的是,這貨既然這麼傻,幹嘛不把他當成小怪啊?人傻就用他用到死啊。。那我絕的龍胖胖們還能提高的時髦值。畢竟一個胖子不可怕,但一群胖子。起碼能檔很大一片傷害啊~

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古龍獵人

雖然獵龍的時代早已結束,但那份勇於於巨龍為敵的精神永遠不會結束————

評價c+

雖然我給了這貨一個逼格極高的稱呼。然而我真的不怎麼喜歡他。

古龍獵人,也是一位過渡性的boss,不過他的實力比樓上那個被刷成戰鬥力單位的胖子要強的多。大致是個b的水準。然而我為何就給他個c呢?原因很簡單。那就是:你不配擁有這套鎧甲

從招式和頭銜這可以看出來,這位明顯是在模仿翁哥,和三代的薪王之一,法蘭的不死隊有著相似的性質(都是腦殘粉)

不過相比於法蘭不死隊,這位混的就很不好了,不但動作比較蠢,連奇跡(翁哥用的到底是不是奇跡啊。)都換成了暗術。

翁哥的槍術突出一個猛字,而這位真的好魚。不但動作慢了許多,前後搖都十分的大。屬於那種摸清套路就很容易過的boss。

劇情上來講,這貨也沒什麼好說的。要麼是里面哪位信仰青教的朋友,要麼是過來搶奇跡的。

本身這傢伙如果沒穿這套盔甲的話,這個水平還是可以接受的。然而穿了這套盔甲。你就需要展示更多的東西。。

如果說這是情懷的話,那麼,我表示無法接受。

真是不懂這種貨色是怎麼拿到鎧甲的。

看來不是人人都有某把大劍一樣的品味啊。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

茫然衛兵

世界早已遺忘了他們,然而他們雖然茫然,卻還記得自己的使命:

評分:b+

首先我要先說幾句,雖然二代的boss含水量較高。但他腦洞大啊,很多新類的boss和系統都是從二代開啟,並成為了魂系列的傳統之一。

比如說三基佬,這就是二代所創,之前不管是惡魂還是魂1,從來就沒過2隻以上的boss出現過。大多數都是1v1單挑。而二代,開創了復數boss的先河。

這個boss在前期也算是強敵了,不過雖然是叫三基佬,但卻不是3個一起上。而是比較紳士的先上一位和你單挑,熟悉熟悉套路,然後在群毆你。(當然如果你被打下去或者一不小心滾了下去。那當我沒說。)

三基佬的攻擊范圍很大,還會釋放大風車,並且一個一轉,另一個立馬也開始轉了起來。這就導致了打他們的時機很少,切記:不能貪刀。(當然如果你是雞腿教,那當我沒說)

這幾個傢伙其他技能的范圍也是很大,所以絕對不能看到一個出了破綻就去打,不然你會死的很慘。

保持距離,打一個的時候時刻看著另一個,才是打他們的正確姿勢。

並且,這幾個傢伙會把自己手中的盾以一個打保齡球的姿勢朝你扔過來。是的扔過來。設計這玩意的人是個保齡球愛好者嗎?雖然傷害不高,但還是要注意下,最好時刻緊盯著這倆人。

還有一點。這幾個貨是會放電的。沒錯,電!雖然出的機率極低極低,但那確實是電!我完全不知道這是什麼原理!(不過想想石像鬼都會放電。好像也沒什。。。麼)

劇情上來說,這幾個貨都被稱之為衛兵了。那麼肯定是被派了來守著什麼東西的啊!不過這種很明顯是鍊金產物的玩意為什麼還會有名字。

總體而言,三基佬不算很強,但也不弱,特別在初期,加上創意,其實已經可以排個a-了,不過由於這玩意後期混成了精英怪,時髦值略微下降,所以給個b+

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放逐罪執行者

沒有什麼是倆個頭所解決不了的,如果有,那就再加上一個身子

評分:b-

如果說魂2和魂1最大的相似處是什麼的話,那麼肯定就是他們那獨特的審美風格了,不知為何,魂系列的boss,要麼級帥,要麼級丑。。而且丑還要丑的特別有風格。

當然雖然審美一樣奇葩,但倆者其實沒多少相似度,宮崎的主題是突出一個猙獰和震撼,簡單點說,丑的讓你影響深刻。

而涉谷的風格則更多是體現在奇特的身體構造上面,腦洞開的相當大。

蜥蜴人就是能體現二代那詭異審美風格的boss之一

除了能表現出二代審美風格這點外,蜥蜴人自身的實力也是不錯的,其本身雖然是個過渡類,但也是過渡類中比較強悍的了。

他的身體構造十分獨特,一個下半身卻有倆個上半身,一面雙持釘錘,一面手持雙刀,錘能輕松破盾但比較遲鈍,刀攻擊頻率較快,所以大部分人都是主攻錘身,然而惡心的地方到了,這貨在錘形態下,身後的刀身會突然刺出,把你舉到空中,然後就是一頓亂捅,初期是必死的,

同時由於場地是在一艘破船里,所以會有水緩緩流出,當積攢到一個度的時候,你的移速會降低,然後。。。。你就可以交出負擔,倆手朝天回篝火去了。

不過由於這個boss占地面積比較大,場地又比較小,你可以輕松的和繞柱子,選擇長武器的話可以蹭掉他不少血,另外要是一不小心朝錯了邊,也可以通過這根柱子給繞回去。

劇情上來說,這貨是個類似獄囚一樣的存在,因為這個圖的小怪大多都是被抓來當苦力的外地強盜(哪來的我忘了。)並兼職當了為押送犯人而來的船上的護衛。

不過諷刺的是,從第3個dlc可以看出,這貨也不是本地人,不知到是好不容易逃出自己的故鄉而來外地打工的苦命人,還是同是這個牢獄中的一員呢?

最後說個有意思的事,這貨用錘的第三下砸人的時候身後的刀身會翹起來,加上這倆頭都挺喜感的,所以翹起來的時候後面那個頭的就像受驚了一樣。

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被遺忘的罪人

我吹熄燭光,只為不願看見手上沾染的罪行

評分a

終於輪到四廢,咳,四巨物了

罪人,四巨物之一也是最強的存在(說起來比那三個渣強好像也沒什麼值得驕傲的),是四巨物中唯一不弱,甚至可以說非常強的boss,前期boss中的佼佼者,就算放到後期也是很強的boss。性質也和其他三物截然不同,屬於原版少見的人形敏捷類boss。事實上,這位和其他三個大傢伙基本沒什麼相同點,不管是從形象,實力,時髦值,畫風都完全不同,存在感也是最低的,屬於掉到人群就找不到的那種。

不知道四物實力是不是和時髦值掛鉤的。出場越霸氣,長的越大,就越廢,沒錯我說的就是那個長的跟頭炎魔一樣,出場極為霸氣,實力卻還沒自家看門口的那頭高達強的叫古王的傢伙。不過雖然廢,但關於他的劇情還是挺足的,這些我們到評它的時候再說,先說罪人。

因為畫風和節奏跟前期boss們完全不一樣,所以在罪人這受過苦的不死人多到能把遺忘囚籠給填滿。

身為前期為數不多的人形boss罪人是十分靈活的,招式雖然沒什麼時髦值,但都十分實用,靈活的同時,傷害特別高,一刀破盾,倆刀殘廢,三刀你爹的,這基本上就是當時開荒罪人的日常。

另外打她的場地是非常小和暗的,她本身的色調也是挺暗。所以必須全程鎖定。不然她一個跳劈丟失視野,然後一套combo就可以送你升天了。

綜上,打她的時候基本是一個穩字,這時候你的盾應該是可以防她一刀的(直刺不行)。所以全程緊盯著她,出什麼防什麼,跳起來就躲,保持距離。千萬別貪刀。穩扎穩打,應該就可以過了。

劇情上來說,首先,這是個妹子。

沒錯,這個僵屍臉是個妹子!

其次,她是個魔女後裔!

沒錯!魔女!後裔!

丫,那你不應該老老實實的放火球嗎?拿把大劍來削我們是幾個意思?

ok,吐槽完畢,開始說正事。

這個妹子,不站在原地扔我們火球而是用劍來削我們自然是有原因的。

身為魔女的後裔(別tm問我這後裔是什麼,魂一沒說,大概就是繼承者之類)

自然有掌握咒術的力量,而這位妹子就和她的老祖宗一樣,玩火過度,玩炸了。

所幸的是,這位妹子所掌握的力量沒有她老祖宗那樣可怕,並沒有造成另一個溫床。不過還是造成了大量人員的死亡。

而這位妹子呢,也算是個比較有良心的人,並沒有直接撒手不管,或者反抗,選擇了為自己所犯下的罪行,贖罪。

從此她就住在了罪人塔,而外界也漸漸將她遺忘。直到她成為了巨物的一員。

這里說下巨物,個人認為巨物和三代的薪王一個性質,你實力夠了就可以當了,而如何判斷實力夠不夠呢?這些我之後或許說。繼續說罪人。

罪人戴上了手銬和腳銬,並放棄了咒術的力量。她的眼睛經過長期的黑暗應該已經看不太清了,判斷我們所在的位置應該是靠聽力。

放棄了自己善用的咒術,選擇用大劍來討伐殺害自己的不死人,而這一切,只為那些平凡的民眾贖罪。

這讓我想起了魂一中的白蜘蛛妹子,同樣可以一走了只,卻甘願為了那些平凡的人民變成怪物並承受著痛苦。

總的來說,這是一位黑魂2中少有的悲傷角色。她的經歷,實力,外貌跟這個陽光的世界格格不入,如果沒有我們的進入,她應該會一生待在這座塔中,為自己所犯下的罪行所贖罪。

最後你表要問我為什麼一個咒術師大劍玩的那麼溜,人家天賦好,沒法。

下面是無意義的bb可以跳過

說實話,在剛開始嗎這個角色的時候,我是給她a-的,因為我認為她實力不錯但劇情欠佳。

但隨著碼字的推進,我發現她身上有足可以吸引我的魅力所在。試問,你會為一群平民放棄自己的力量,甚至乖乖的在一座監獄中等死嘛?罪人的劇情雖然不多,也不精彩,但確足夠讓我為之尊敬。

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鼠王先鋒

看!耗子群中竄出來一個莫西干!

評分:c+

之前在三基佬那講過,魂2雖然整體boss不咋地,但創意還是相當不錯的。鼠王先鋒就是其中一個例子。它是魂系列第一個復數類的boss。

復數類的boss,或者說群居類的boss。基本就是一個弱雞帶了一群小弟群毆你的boss,由於小弟不能設計的很厲害(不然沒人能過),同時自身也不能太強,所以基本在歷代都是扮演送魂的角色。

鼠王先鋒跟三基佬一樣由魂二所創。算是幽邃主教團的前身。當然由於群體boss的難度相當難控,幽邃主教在我看來已經設計的相當不錯,但在魂3還是屬於比較菜的boss。

經過改良的幽邃主教團都是如此,那麼作為實驗品的鼠王先鋒,其簡陋程度可想而知。

鼠王先鋒,說白了就是個會使用石化和詛咒理了個莫西干發型的胖耗子罷了,基本上這貨唯一會給你造成麻煩的時候就是在你第一次開荒他時砍了它無數小弟,正在那想:哎,為什麼boss不掉血呢?突然奔出來,然後幾爪子撓死你。

順便說一句,打莫西乾的場地有一群雕像,所以你是不能像打某邪教幫那樣用長柄武器直接來個大風車的。一次全轉死。

打它的過程呢,也很簡單,你只要把它那群小弟砍一砍(也可以不砍它是按照時間出現的),等到在人啊不,鼠群中發現一個摩西干,然後三刀砍死就好。基本上你只要不被那群小弟嚇到,那麼過是很輕松的事。

劇情上來說,啊,也沒什麼好說的。雖然名字里有個先鋒,但這貨也就相當於一個衛兵隊長。

最後也是說下,二代別的沒有,契約是真多。而且各種各樣的都有,這個貨就是和一個契約有關。鼠王契約。

鼠王契約,說白了就是鼠王讓你幫他們看看家,把外來人全部弄死。不過鼠王還是挺萌的,起碼比它那些同族好的多(二代也是歷代耗子比較不那麼丑的一代了。)配音也是挺順耳的。

最後吐槽下,尼瑪耗子都能當王了。這世界的王還真是廉價啊。

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我對你的愛就像這石像鬼一樣,無論風吹雨淋,都會一直等待著你

守鍾的石像鬼(石像鬼)

評分:b-

石像鬼也是歷代的經典之一了(雖然每代的畫風都不一樣。。。),相比於它們的親戚,魂2的石像鬼是混的最好的一位了,不但沒被降格成小兵,其本身的實力也不算差,(當然也不高)一般來說,如果你在三基佬那邊受過苦的話,那麼很容易在這個boss身上也受苦。。。是的,這tm的既然也是個復數boss。而且既然有五個

相比於他們一代的親戚,魂2的石像鬼瘦了不少,血量也降低了很多,外貌呢,也從一身土豪金變成了一身灰。。拿的武器也從范圍相當大的鉞換成了槍,同時失去了吐電的能力,噴火也改成了在血量一半以下才會使用,尾巴的尾斧也去除了,與此相對的是由於裝備重量減了不少,其敏捷度高了許多,以及人,啊不鬼數也提高到了5個。唯一不變的就是那熟悉的bgm了

石像鬼的設定是半血噴火,殘血的話就會出新的一隻了。所以盯著一個揍就好了

當然這五個不可能同時出現(不然玩毛),一般來說,三個同屏是最多的了。如果輸出不錯的話,那麼最好先秒掉第一個,保持在同屏倆個最好。

首先這幾個貨絕對不能貪刀,相比於三基佬,他們攻擊頻率更高,而且極少同步,二代的喝血不像三代,是不可以移動的,那麼如果你因為貪了下而被砍了一刀,是很難再補上來的,一般來說,喝血的時機就是一個放完突刺,另一個在噴火,還有一個剛從天上飛下來,這時候就可以補血了,這也是打他們的最好時機。

剩下比較好的時機則是噴火了,這招不管是地面噴還是空中噴,都很難打到人,且就算打到人傷害也不多。

並且地面噴火時則不會移動。持續時間也很長,如果另外倆個石像鬼剛放完招的話,那麼就放心的砍吧,一般來說,倆個來回就可以殺掉殘血的石像鬼了,另外他們噴火會釋放的很頻繁,基本上噴完歇個一會就會繼續在噴,所以不用貪哪一點傷害,打它的時機可是很多的。

石像鬼的難點在於,就是在第三隻出現的時候,這時候你要是沒把第一隻打死的話那麼難度就會突升,因為如果三隻狀態同屏的話,那麼你很難有攻擊的時機,三隻連續不斷的突刺足夠把你插的欲仙欲死。直到被捅死。當然如果在第三隻出現之前,直接把第一隻打死的話那麼就會簡單許多,攻擊頻率會大幅消減。

然後就是簡單的循環了,打殘第二隻,輸出夠就秒掉,不夠等時機,接著是第三隻,循環下去,僅記別貪就好。

另外的話。。。這貨會朝周圍放電。。。。前搖超大,距離超小,基本上就是賣萌。。。。

哦,如果你實在把握不住節奏的話,我記得曾經有個傳言是往那些未復活的石像鬼用重武器敲一下他們就會直接嗝屁,不會復活,我沒有親自試過所以無法證明傳言的真假姑且算是個彩蛋吧。

劇情上來說,都說了是守鍾的石像鬼了,那麼自然他們的任務就是守護這口大鍾。另外的話,個人認為,本來石像鬼應該是全場都可以動,然而年久失修,不少石像鬼的魂量都流失了,導致真的變石像了。所以才會變成現在的五位石像鬼

啊,當然除了看鍾這項工作,它們也和魂2的一條劇情線有些許的關系,就是大部分劇情都是靠yy的月亮公主和太陽騎士。額不是太陽王子的劇情。不過那不是本貼該說的事了,感興趣的人可以去查查。版本多如馬。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

骨可成王,王死化骨

骷髏王

評分:c+

骷髏王,是一個挺有意思的boss,由三個比較弱雞的骷髏組成,倆近戰一法爺,3個都可以釋放火球,不過法師骷髏釋放的比較頻繁罷了,鐮刀和長戟骷髏沒什麼區別,招式基本相同,普通的三連擊,法師骷髏除了會放火球騷擾之外,還會有幾率放引燃烈火(應該是吧。。。鬼知道那叫什麼。),每個血都不多,且沒什麼配合,地形也是屬於對我們有益的一方(卡柱大發好),韌性基本為零,屬於幾刀死的boss,然而,要是真就那麼簡單,那麼這個boss我也不會給它個c+了。。

當我們擊殺掉其中一個弱雞之時,(一般來說是鐮刀或長戟,當然,有些機智的不死人是直奔法師而去。。。然後。。。然後就是你爹的。。。。)還在奇怪為毛boss死後才掉這麼一點血時,弱雞會發出一聲jiao♂喘(額額額額額額額),然後會從天靈蓋中蹦出一個姨媽色的靈魂,隨後靈魂會碎裂,將周圍射出,緊接著這個boss的本體:小兵骷髏們就會慢慢爬出來了,這也就是這個boss的難點了。這些小兵可不僅僅就是雜兵而已,他們也是boss的一部分,不殺死他們是不會給過的,所以就別想著速殺三弱雞或者控血殺了(相信我,你會死的很慘)。老老實實,殺死一個後乖乖清小兵吧(當然你可以殺倆個之後再清,看你喜好了)

擊殺三個弱雞所產生的骷髏都不一樣,

鐮刀骷髏:普通的骷髏,沒什麼好說,建議第一個殺。

長戟骷髏:雙刀骷髏,本質和普通骷髏差不多,建議第二個殺。

骨杖骷髏:車輪滾滾,是的沒錯,丫是骷髏滾滾!你畫風和你那倆兄弟不一樣啊!(說起來這什麼原理,法師出個車輪你是被車裂死的?)最後殺,必須最後殺!(這代車輪雖然沒一代的強,但也不弱,你要是先殺它的話妥妥會被滾死。)

打這個boss方法很多,你可以按照上述順序一個一個殺,殺死產生的小兵後,緊接著殺下一個,也可以連殺鐮刀和長戟(這倆實力不強,但會像瘋狗似的會追著你砍),這倆小兵差的不多,你可以連續殺掉他們後,給他們那些小兵放風箏(基本零風險),殺光小兵後,再去殺骨杖。

然後就是重頭戲了,車輪滾滾,之前說過二代骷髏不弱,但也不強,需要其他雜兵輔助,數量也不是很多4~5個,等他們爬起來先殺幾個,密度減下來之後,就沒什麼壓力了。

劇情上來說,這幾個貨相當於本地黑幫,自立為王的那種,來歷應該和不遠的不死人刑場有關系。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

嘿,你看到我手中的鐮刀了嘛?其實那並沒有什麼卵用,馬車:其實你也沒什麼卵用

刑使查洛特(馬車)

評分:c

在說他之前,我說要糾正下。其實這個查洛特並不是車上那個鐮刀很帥然後被柵欄撞死的那個二貨骷髏,這是個翻譯問題,他的真名應該是刑使戰車,所以車上那貨完全就是個裝飾品,馬車才是真本體。

從游戲性來說,這貨和樓上的那位一樣,都屬於設計很有意思,然而很弱的boss。

之前提過很多次,二代boss不咋地,但腦洞真的很不錯,很多boss的設計都很有意思,不算是傳統的劇情殺,也不是直接開干,可以說和歷代完全不像,反而有點像傳統的rpg游戲。

雖然很弱,但他的cg還是不錯的,雙頭馬車呼嘯的向我們沖來,碾碎了一個不知名路人骷髏,之後上面那個裝飾物揮舞了幾下鐮刀擺了個poss,完美的吸引了我們的注意力。

然後。。。然後他們就飆走了。。。

當然,當時的我還是被他們吸引了注意力,想著有cg的boss總不會太垃圾吧?(某王呵呵一笑)帶著畏懼之心,朝他沖了過去。

然而事實證明,這是個弱雞。

也不知道為什麼,黑魂亡靈系的小兵不管是魂一不死鎮勸退小兵,還是巨人墓地的巨人馬戲團,魂2的骷髏滾滾和死法,魂3的卡薩斯街舞團都是爸爸。

然而亡靈系的boss。都是弱雞。

除了死宅尼特屬於那種中等貨色,其他都是什麼玩意啊。這難道是死宅的詛咒嗎。。。。。

吐槽歸吐槽,弱雞歸弱雞,打發還是要說下的。

它的打發也挺簡單,就是沖過去把欄杆放下(那些辣麼明顯讓你躲進去的地方,我相信你只要玩過隨便哪個rpg游戲就知道應該躲進去),上面那個裝飾物就會被撞下來,馬車也會和馬脫離,然後小馬會大吼一聲:你丫賠我車!,隨即就和我們開干。

值得一說的是,路上有倆亡法,他們會復活骷髏小兵來阻擋我們,這也是這個boss唯一的難點了。(這里的小兵還是挺厲害的,有很大的可能被這幾個小兵連死)無視那些小兵就好,打死亡法,沒人幫復活他們遲早會被馬車碾死。(就算碾不死,也殘了,不會有什麼影響了。)

馬車本體呢,額。。。基本就是個馬了,馬會的它都會,什麼前踢,翹蹄子,沖撞之類的。基本就貼著身就可以了,沒招打的到你。另外因為他會翹蹄子,所以就別盯著它屁股了,雖然那屁股顯得很誘人,但還是放下吧,會死人的。

除此之外它還會個吐息,范圍不大,速度不快,貼著他腦袋和它轉就好。另外想打就趁現在打,現在它是最乖的時候。

劇情上來說,這貨既然叫刑使了,那麼它的職責自然就是看守這個刑場了,偶爾飆個車,緩解一下寂寞,直到遇到了我們,結束了它的老司機生涯,哦不對,是馬車生涯。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

事實證明一條精。啊蝌蚪,就算成精了,也還是只蝌蚪,你要想變強,你得變成一隻龜。額青蛙。

貪食惡魔(蝌蚪)

評分,d+

。。。。。。。。。。。。

說實話我真想一直這樣句號下去。

講道理這貨就算是個傻子都不會卡。

沒血,沒攻擊,招式慢,長的惡心。說吧你誕生的意義是什麼?

游戲性,去tm的游戲性,要不是你在dlc里證明了你不是獨特一隻,我早就把你扔到d-和那群邪教徒作伴了。

這貨唯一的亮點,就是如果你人物是妹子的話,它可以把你吞♂下去,把裝備全部給吞♂進去,然後再把你吐出來~啊想想就覺得性奮啊。

然後神tm這貨也有簡易殺法。

看到它腦門上那個罐子了沒?用弓打掉他,里面會掉下來一個zombi,然後這貨就會傻愣愣的過去吃。連你打它都不會理你。

知道嗎?我和你哥談笑風生,要不是馬雷達那個小婊砸老子無傷過的好嗎?

事實證明蝌蚪還是要放在冰天雪地里成長比較好。

劇情呢,也沒什麼劇情,典型的看門狗,或者說小寵物。估計是不知道從哪抓來看門的。

之前還有人腦補說這是不是毒妃老公,事實證明這是馬雷達老公。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

女人,如同藏於毒沼之中的毒蛇一樣,無比強大而又致命,但你如果把圍繞四周的毒抽乾的話,就會發現她們其實無比脆弱。

毒妃米妲

評價:b-

毒妃,這是個挺難測評的boss,因為她的上下限實在太大。

帶毒,自然這是一個極度強力的boss,然而不帶毒的話,這貨其實和前面那隻看門的大蝌蚪也沒什麼區別。

因為扯她的地方有點多,各位請做好聽一堆廢話的准備。

首先,這是個極度悲劇的boss,不管是從劇情還是游戲性來說都是如此。

從她的大部分招式上來看,我可以肯定,這貨屬於游戲性的犧牲品。

先給各位沒玩過魂2的不死人們科普下,毒譚,我們站在里面會掉血,(掉血量超大,而毒妃站在里面會回血,回血量超大)

在這種我方掉血敵方回血惡劣環境下打肯定是玩不了的,所以自然是有捷徑的,只要燒了風車毒譚就會燒干。

而boss自然也變成傻子了。(科普完畢)一個攻擊慢,血量低,攻擊低的boss還不是任你艹。

她的招式,可以看出專門是為了在毒沼中戰鬥而做的。攻擊不高,躲避也不難,但頻率十分快,很適合毒沼中作戰(試想那種一直被boss壓制沒機會補血。最終被活活毒死的感覺吧)

其實這位有點像是法術版的咳血獸,其本身實力並不算高,但那持續不斷的毒壓力給與非常大,那極度容易躲避的投機多半也是為此設計(傷害不高,但持續不斷的毒遲早會讓你喪命)

那為什麼最後她變成了這樣呢?多半還是和其游戲設置有關)

血源的咳血獸,雖然毒猛,但終究不是必中,(這個缺陷被快速的攻速所彌補了)。

而毒妃,攻速算是慢的,同時也不帶毒,但這必中的毒還是十分致命的。何況魂2沒有血源的滑步以及移動嗑血的設定,所以雖然本身設計比較出彩,但游戲性是十分糟糕的。(沒人喜歡一邊捏著苔蘚球一邊喝血一邊打boss)

而毒妃地理意義是中期boss,在這個玩家消耗品還沒齊全的時間點放這個玩意明顯是不靠譜的。

我相信發現這個偽錯誤的時候應該是魂2設計組測試的時候,因為這玩意完全沒法打啊,耗不過她啊!(當時我個人認為毒妃應該是沒有毒譚回血這個設定的。。。而且回的這麼猛。。。明顯是告訴你打開方式不對的意思。)

這種游戲性惡劣的東西一定要改啊!必須改!

然而boss技能都設計完畢了,怎麼改呢?

沒法,只能委屈毒妃了,加了個燒風車的設計。(說實話我一直想不通為什麼燒風車毒譚就會沒毒了這是個什麼原理。。。。)

當然這一切可能只是我腦洞大而已,可能壓根沒這事,各位就當我強行混字數就好。

另外如果你是雙雞腿教傳的話,那麼以上皆為放屁。忽略就好。

啊?你說打她的方法?能有什麼好說的。如果你燒車打的話,她最高的傷害是投計,半管血。且極易躲。

如果你是個m,不放毒的話,那麼除了她的突刺需要注意,其他也就那樣。反正你要麼被毒死,要麼被捅死。就這倆種死法。

哦值得一說的是這妹子會把她腦袋扔出去,然後自己甩出去。。。。。。。這時候是最好的輸出時間。

劇情上來說,那就多了去了,反正就是骯髒政治婚姻的犧牲品,她是棒打鴛鴦的棒。本圖的npc會告訴你大致的話語,哦等等,這個版本是太陽王子和公主的那個版本,還有另外一個版本是這個妹子被綠到全身發綠,最後被花心老公砍死。反正不管那個版本都是個大寫加粗的慘。

不過不管那個版本,他老公的身份是很明確的。就是四大天王。。。額四巨物中的大菠蘿。。。。啊不鐵之古王。

最後吐槽一句,二代的審美真是各種奇葩。。。。。好好一個妹子非要變成美杜莎,美杜莎也就算了還要斷人家頭。。。。也是真慘。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

我的職責是這片城池,哪怕曾經的榮耀早已與城池一起沉入熔岩。但這份職責會如同火焰一般一直持續下去直致火焰燃盡。

熔鐵惡魔(高達,紅高達)

評分:a-

熔鐵惡魔,是一位中規中矩的boss,典型的過渡類,不過。。。由於魂2的中後期boss大多都是菜雞。導致一些過渡類,或者說看門類的boss比他們的主子還強。。。。。。同時嚴重拉低boss含金量,所以一些比較中庸的,也可以拿到比較高的分數。說實話在我看來,魂2中後期boss如果不計算隱藏boss的話,也就王大錘算是個人。。。。其他真心感覺像是從爛蘋果里找不太爛的。。。。

不扯這些,繼續說高達。

講道理紅高達的實力算是比較一般的。。。甚至是有點菜的,屬於摸清套路就是個菜雞那種類型。

然而。。。。。

有些人就是到死都摸不清這套路。。。。

這類人呢,大多都是翻滾流,一路滾死一群菜雞,直到遇(滾)到了紅高達。

那一天,人們又回想起來被咒老師所支配的恐懼。

當然,論實力高達肯定是不如咒老師的,然而這貨是個專克瞎jb亂滾癌的。。。

他的招式不多,說來說去就是二連斬和跳劈,非常好躲。

在3分之一血的時候,這貨會「哇哦」一聲,肚子那邊的火焰會漲起來,形成一個完美的視覺效果。

然後?然後繼續打唄,都說了這是視覺效果。實際上完全沒卵用。還會給你個輸出機會。

半血的時候這貨再次哇哦一聲,不過這次不僅是火焰會漲還會把手上的大劍給插進去,為自己的劍附個魔,同時火焰再次漲大。不過這次可不僅僅是視覺效果了,站近就會受到灼燒。(不過傷害不高,且范圍判斷很小)

不過這都不算什麼事,畢竟你又不可能專門穿套弱火的裝備來打他。

厲害的是,這貨會增加一個技能並且強化跳劈(跳的時候會肩膀會抖一下,會從劍里面噴發出火焰。極度明顯跳完別過去就是。)

新增了個火焰斬,釋放一條直線的火焰沖擊波。有點類似血源dlc路德維希的星光斬。不過特效沒那麼帥就是。幾率很低,范圍很小,前搖很大,但傷害很高,殘血必秒。

然而這都不是重點,重點是。。。。沒機會打它啊!

之前說過,這貨招數不多,就三招,有點威脅的就倆招,且後搖很大,打它的機會遍地都是。

然而強化後,這貨基本就只能直刺的時候去打,因為其他招壓根沒法打。

因為跳劈之後會放個波,雖然這波沒什麼卵用但你也不可能頂著這波去砍它。那純粹是在找你爹的。

所以之前那個跳完之後傻乎乎任你砍的美好時光是木有了。

而這貨二連之後會有很大的幾率接跳劈。所以基本上跳完二連,跳完,二連。你壓根沒機會打他。

然後,基本上就是個持久戰,不停的滾,滾,滾,然後一個鬆懈被砍死,更慘的沒藥喝了活生生被燒死,久而久之,心態爆炸。

當然不是說一定沒機會,其實是有的,只要你頂個盾龜著就好,它那二連是可以檔的,且檔完之後肯定是可以砍一刀的。再穩點,那個火抗高的盾,隨你怎麼打都可以。

然而翻滾流的各位不行啊,麻蛋這麼好躲的二連不滾是人?所以就沒這一刀的機會了。。。然後。。。然後就唄砍死了唄。

簡單說,這個boss拿盾和不拿盾完全就是倆個人。

無數抗盾流看著吧里抱怨這boss的各位翻滾流,心里一臉懵逼:臥槽?這個傻子有人卡?然後自然是點進去bb一波。自然翻滾流的各位不開森了,紛紛表示,媽的有種不拿盾打啊?

抗盾流的自然不服,紛紛表示,好,不拿就不拿,我還能卡這個傻子不成?

再然後。。。。。。。過了幾天。那個說不拿的也加入到了抱怨大軍里去。。。。。

就是這樣了。

高達,是個很復雜的boss,上限和下限簡直相差甚遠。。。。。

你想過,很容易,拿把火抗高點的盾,和它玩二人轉就好。

然而你如果是翻滾流的話。。。。那麼。。。。。自求多福吧。

(說起來設計這玩意的人是亞倫粉吧。。。。一個高達自個什麼盡啊。。。。還有。。。。魂2的惡魔到底是怎麼判斷出來的。。。。。)

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

哪怕我的城池已經沉入岩漿,而我已經喪失神智化為怪物,但我的怒火會如同這片岩漿一樣永不停歇!

鐵之古王(廢物,大螺絲)

評分:d

首先,我要說的是:

鐵之古王滾出四巨物!!!!

身為四巨物中體型最大,逼格最高,劇情最多的一位,鐵之古王的實力卻完全配不上這一切。

它的實力就算在廢物雲集的魂2原版中也是相當低的。

MD,你能想像一個長的像大惡魔一樣的傢伙只能噴出火苗!沒錯!火苗!這給人帶來的震撼有多高你造嗎?

魂2對於王的意見有多大啊?每一個能稱王的不是歪瓜裂棗就算大寫加粗的悲劇。

當然,身為魂2體型最大的幾位,你攻擊慢是可以容忍的。

攻擊動作蠢,也是可以容忍的。

然而你血那麼低是幾個意思?你泡了幾百年的岩漿皮膚就沒點改進?戳幾下就躺,幾個來回就倒,你是怎麼活下來的?

其次為毛你泡了幾百年的岩漿卻只能噴火苗啊?這麼大嘴白長啦?

火苗就火苗了,傷害這麼低是搞笑啊?就算是傳統rpg的游戲,你這輸出也看不過去啊?

哥們你養的寵物噴的火都比你厲害好嗎?(火蜥蜴)

你們造嗎?當時這貨唯一幹掉你的方式就是把你砸到岩漿里面去。

不過,現在的它已經不是辣麼菜了,某個補丁貌似修改了它的血量(起碼我自己感覺是這樣的)會讓你多砍幾下。

哦,修改程度大概是從貪婪惡魔級別改到龍騎兵。

哈?打發?想怎麼打就怎麼打好,它傷害最高的技能是半管血,且後搖以及間隔非常大。

具體說的話,這貨會用手拍你,打手傷害。。。很高!沒錯!很高!。

然後就像rpg流程了。。。。打手打個幾回合,腦袋會垂下來,猛輸出,打腦袋理所當然的非常痛。

然後就看輸出了,你高的話倆回合弄死,低的話,頂多三回合弄死。

在此期間。這貨完全不會給你壓力,最多耗你幾口果粒橙。

招式也少的可憐,除了橫掃有點威脅,其他都是在搞笑。火苗,拍擊,噴射火焰,手臂雷射。雙手敲地(會伴隨著火柱)

其實這幾個招數攻擊並不低。。。。然而。。。這貨的間隔實在是太tm長了。長到你完全可以被打之後立即喝完血,它也不會放下一招。

另外它沒有秒人技。本身血量也很低。所以。。。。

你完全可以拼血過。而且穩贏。

。。。這個boss某種程度上已經不算是魂系列的boss類型。更像是從傳統rpg里穿越過來,哦還是極菜的那種。

其實它要是血量增加一點,再多個秒人技。就相當強力了,也對的起它那個「王」和巨物稱號了。

劇情方面。。。。非常多。

說實話當時打完它的時候完全沒有想過它既然能單獨成為一個dlc。。。。

因為能牽扯到的東西非常多,所以我就長話短說了。

他曾經是一位城主或者說”王「,統治著一座小城

說是王,但在我看來,這個王也不過相當於小領主罷了。

這個國,或者說城,實力很弱。存在感相當稀薄。

他就這樣一直統治這個鳥不拉屎的地方,直到。

他發現了火的力量。

發達了,徹底發達了。

無數優秀的鋼材從這里誕生。被運往世界各處。這里,被譽為了最好鋼鐵的誕生之所(翻譯有點忘了,不過應該差不多是這樣)無數能人異士,也不斷朝這里趕來。

而他,也和他的城一樣,地位飛速升高,被譽為:鐵之古王。

直到。

火失控了。

城市不斷的下沉,而他也變為了它。一隻全身由熔岩組成不斷散發著火焰的怪物。並居住在了,它最愛的城市下方。

因火而起,同時也因火而亡。

這恐怕就是命運吧。

成為王的命運。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

被創造之物,如果有了自己的思想那麼便值得興奮,如果他們開始思考自己的存在的話,那麼必會成為悲劇。

蠍子納吉卡(蠍女)

評分:b-

蠍子是中後期位數不多實力比較強的一位boss,沒什麼套路,屬於直來直往的類型,雖然個頭比較大,但非常敏捷,造型也比較獨特@克拉那姐姐。魔武雙修,平砍的時候會配合追蹤結晶塊一起攻擊,威脅非常大。(不過莫名的存在感較低。。。。我開荒的時候並沒有找到她。。。。)

最大難點就是她的靈魂塊是分次釋放的。。。。。(麻麻她的靈魂塊和我的不一樣!)可以和平砍形成cob,第一下吃到的話是半血,第二下打中就是大半血,倆次攻擊都是可以破盾的。很多時候就是擋住第一下,被轟個半死,再然後你爹的。這麼碉堡的技能和明顯是不能躲的。

但要是想滾呢,也不是那麼好滾的,因為她的攻擊都是二次判斷,一般來說都是滾過去第一下平砍靈魂塊就立刻跟過來了,被轟成半死後第二下也跟來了,然後自然是你爹的。

所以呢,要在滾和檔之間中和下,也就是第一下抗住,然後立刻滾過第二下。

滾過去,那麼她也沒什麼難點了,摸清套路輕松過。滾不過去,那很明顯你就爹的啊。

由於這個boss可以攻擊的時機很多,比如突然沖上去發呆(或者砍下發呆),又比如用把尾巴送過來讓你斷之類的。反正這貨除了二連擊以外也沒什麼可以值得說的點。

哦,她還會鑽地。。。。。。@角龍。恩這里是沒有音爆彈的,所以不停跑就行,就像某mh中的怪一樣,她基本打不到你。(打到了傷害也不高)當然你要是真不會躲的話,看見那塊石頭了嘛?站上去,那貨就會一頭撞上去,然後捂著頭爬出來。

血量半血之後,這貨有幾率吧結塊換成洪流一樣的特效,和結晶塊基本一樣,就是傷害高了點。一發就能讓你變成血皮,當然其實也沒什麼區別,反正倆發都是死,躲的方法也和結晶塊一樣。

另外的話。沒事千萬別斷尾。這作斷尾是沒獎勵的。且如果只斷了一隻還好說,全斷的話這貨不會釋放尾擊,但放其他技能的頻率會加大,攻擊機會少一些。當然你要是不斷尾不舒服斯基人,那當我沒說。

恩,其餘的話,這貨還會放個投技,傷害一般,附加少量毒素效果。意義不明,沒中的話硬直很大。

哦對了,這貨還有個彩蛋,鑽地的時候,你把她勾引到那顆枯樹下,再鑽出來的時候,就會有個道具掉落。

劇情方面,這個妹子是原罪賢者安迪爾的試驗品之一,有倆只,除了她還有個鉗子特別大身子卻很小的藍色大叔蠍子。

戴上微語戒指可以和他對話,他在稍微介紹下自己的來歷後,會委託你殺死妹子,因為在漫長的時間里,那個妹子已經瘋了,而他自己又打不過他,所以請求你殺死她。

(也是吐槽下安迪爾的審美,這個鉗子大尾巴小,那個就要尾巴大,身子下。還強行對稱。。。。什麼玩意。)

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

從遠古存活至今的怪物,被深淵之力所侵蝕,便會成為一個死胖子。

腐敗物(胖子,死胖子)

評分:b-

腐敗物,全身由死屍組成的怪物,身為四天王中實力第二菜的存在,林格斯身為巨物,曾經也是和鐵之古王一樣的存在(就比古王好一點。),似乎記在得後面某個版本修改了它的血量。(或許是我記錯了吧)使其實力提升了些。

身為四天王中顏值最低的存在,(在一片充滿著樂高玩具和地溝油的荒地,一個死胖子正在興致勃勃的堆著玩具,然後。。。突然給你個回頭殺。然後提著菜刀朝你奔過來。我相信很多人會對它印象深刻,乃至產生心理陰影)它的存在感也和顏值一樣,相當的低。

事實上,這個boss因為地處偏僻,很多人是大後期才去殺它,導致難度會因此降低(雖然本來它也不怎麼難就是)。如果你是第一個找它開刀的話,它的難度還是有一些的。

雖然身體龐大,但林格斯的攻擊並不緩慢,相反十分敏捷,但是。。。。腦子不太好,經常你滾走了,它還在砍原來的地方,並且身體轉向十分緩慢,也就是說你和它玩二人轉就好了。捅他腰就行,基本上它是打不到你的。

另外林格斯的腰因不明原因,造成的傷害比正面和菊花要痛。所以你這不玩二人轉?

招式方面,林格斯的招式基本上就是。。。。

砍!砍!砍!

橫砍豎劈。砍累了,就把你抓起來,擰一下抹布(傷害很高,殘血必秒)擦一擦手汗,然後繼續砍。

其餘還會吐痰。。。。。痰的效果是,當它把你砍進火坑的時候會造成大量傷害。。。。比較難中,而且我相信你也不會專門在火坑里和它大,另外我覺得如果你都被它砍進火堆了。這個傷害也沒什麼必要了。。。因為你基本上是死定了。

半血的時候會有倆招新技能。

一個是魂—爆,死胖子對自己的遲緩感到無力,從而從身體中產生大量的怨念,造成大量的傷害,半血的傷害,范圍基本上是繞著身體一圈。基本就是讓你別砍它腰了。沒什麼特別,喝口果粒橙繼續轉就好。

另一招:魂—砍!,死胖子對自己的手短產生怨念,把怨念集中到手上,然後砍下去,造成傷害,有一個小型的aoe,正面吃到傷害基本是你爹的。

然後?然後沒死繼續轉唄,反正已經半血了,打這玩意不轉能玩?

有趣的是。。。。這貨的手能斷。且倆個都能斷。意義不明,除了你能把它削成人肉樁子外,基本沒什麼用,畢竟你砍它手的輸出,如果用來轉的話早被轉死了。

劇情方面,林格斯也是四天王里最弱的一位,你可以認為它是一個優秀的垃圾場管理員,本來是遠古居住這的怪物,然後好死不死的這里被深淵入侵了,自己呢也變成了更奇怪的怪物,更慘的是,天上莫名就開始掉垃圾了,沒法啊,畢竟是自己住的地,於是我們倒霉的林格斯同學就開始了漫長的整理生活。順便堆樂高和製作垃圾。直到遇到了我們。

順便一扯,額有些人認為這是墓王。。。。我只想說人家好歹是最初的死者哎,在怎麼墮落也不會墮落成這樣吧。。。。

另外再順便一扯,就是對於深淵的個人理解,個人認為魂2的深淵和魂一的深淵其實是倆個東西。

魂二的深淵是個鳥不拉屎的地方,但還有些奇形怪狀的生物依靠著這個鳥不拉屎的地方生存。甚至,還有龍。

總之是一個惡劣的地方。

魂一的深淵。可以說別說是鳥,鬼都不會去那拉屎。

那里是除了一個摳腳擼管的屌絲狒狒外什麼都沒有。要說的話,還有無邊無際的黑暗,和不知為何徘徊在那的人性。

總之是一個。。。。。死域

雖然同樣會侵蝕。但,說真的相差甚遠。

ok不扯了。這些還是留到dlc在扯吧。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

汪,汪汪,汪汪汪,汪汪汪汪。。。。。汪嗚。。。。。

鼠王的試煉(鼠王,大狗)

評分:b+

鼠王試煉,在說它之前,我先吐槽下。。。。為毛一隻老鼠的試煉,會是一隻大狗啊。。。還長得這麼丑。。。。這不符合常識啊!

咳咳,吐完了槽,來講講流程,這個boss一開始是睡著的,並不會和我們直接沖突,還有四個小弟幫它護法,打它之前呢就得先處理掉這四個小弟才行。不然妥妥的你爹的。

四個護法是四隻耗子,實力很強,和鼠王先鋒一樣會讓你中毒,傷害爆高,倆三抓就可以讓你回篝火去,倆只一起上必輸,讓無數覺得老鼠都是菜雞而上去近戰的勇士,和傻呼呼得以為四隻耗子什麼的可以輕松解決的萌新們懂得了生命的可貴。

不過這四隻仇恨都是單獨的,且並不會觸發boss,所處的位置還正好處於特別遠要跑很近單但弓箭可以射到的地方,且血量不高,弓箭幾箭的事。

那麼事情就很簡單了,挨個拿弓箭處理掉就好。

解決掉他們,就是boss大狗了,大狗會萌萌的起個身,環繞一圈,然後猛的蹦過來。

大狗的傷害很高,倆爪子足夠要你命了,且血量很多,你要是和它拼血是肯定拼不過的,招式出手也很快,所以不推薦翻滾打,相信我,你死的會很慘。

招式不多,且大部分很二:前突,揮爪,踩踏,胯下全部都能輕松躲掉,殘血會加個嘔吐技能,吐出那種會腐爛你裝備的液體,准備時間很長,可以輕松走掉。

打大狗的要點很簡單,突出的就是一個胯下做人,至於怎麼做呢,相信巨人老師已經教過你了,忘了那是你自己的事哈,只要你保持著:壓根看不到自己的人在那這種境界,那麼大狗是很難打中你的,然後你就可以愉快的和它玩回合戰了。

難點在於,由於大狗可以打的部位不多,就那幾條細腿,想打到它就得牢牢貼住它的身體,而它本身又是個多動症患者,十分靈敏,經常你還沒打到它,它就蹦走了,然後回頭幾爪子送你上天。所以牢記,切勿貪刀。

劇情方面。。。。。。這它的名字上都講了就不用我說了吧。。。人家就一試煉,測試測試你實力之類的。

至於為什麼老鼠的試煉是只大狗,大狗怎麼養的這麼大,以及它為什麼舌頭老伸在外面這種事就別問我了,天知道。

(說起來這到底是只大耗子還是大狗啊。。。。。)

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

教窮三代,信神毀一生。

徘徊的術士,篤信教眾 (雜兵群,邪教群)

評分:d-

首先,在評論之前我得先大聲的喊出:

邪教群滾出boss群!!!!!!

這個boss就算是在水準較低的復數boss中也是數一數二的渣。其實力弱到一個旋風斬就可以單刷的地步,

不僅血量低,邪教的攻擊方式也是十分的低質量,教主就會一個暗黑球和飛沫,哦還有個黑暗版原力,倆個副手會釋放大回復,教徒屁都不會,分為斷腿版和全身版,倆個版本並沒有什麼卵區別。

我曾以為貪婪惡魔是這個游戲最蠢的boss,這個想法就算在我打完鐵之古王後也依然沒有動搖。直到我遇到了邪教組織。

這個boss尼瑪的還不如貪婪蝌蚪,雖然實力同樣很渣,但人家長的很有特色啊,你再看看你們,我問你,把bgm去掉和螢幕上的血條去掉,你們和一群精英怪有什麼區別???

同是邪教,你看看幽邃那幫子人,再看看你們,不覺得羞愧嘛???

最扯的是,這還不是個精英小怪類的boss,丫是唯一性的,這不是扯犢子嘛???

綜上,恭喜你們獲得我第一個d-,也是唯一一個d-

劇情上來說,這一幫子人是這里的鎮民,崇拜並信仰著大蜘蛛(鬼知道為什麼)然後。。。。就沒了。

咳咳,其實還是有點的,不過有點復雜,再聊他們之前,得先講講輝石鎮這個地方。

輝石鎮是個比較神奇的地方,這里本是王國的偏遠地區,恩。換句話說是個鳥不拉屎的地方,但這里是四巨物之一,公爵的弗雷迪亞的居住地。

但神奇的是本是一片鳥不拉屎的地方,為什麼會有巨物誕生呢???

這和它的主人公爵有點關系,也就一點,更大的關系,來自與龍,具體點說,來自白龍希斯。

網上的普遍版本是白龍隕落在此,它的怨念扭曲著此地的物種。造成了大量物種的扭曲,其中的佼佼者就是弗雷迪亞。它甚至最後得到了白龍的靈魂。

這,其實蠻扯的。。。。

首先先不說白龍隕落的是結晶洞穴而不這(網上大部分人認為輝石鎮就是結晶洞穴,不過三代證明了這個說法的可信度,畢竟王城還在。你不可能說輝石鎮就在王城旁邊吧?)其實怨念這個東西本身就挺扯的。。。黑魂的死就是真的死了,很難說有什麼靈魂殘余這種事,更談不上怨念,不然遠古時代死了這麼多的古龍,遺留下來的怨念都能把王城給掀翻了。更何況白龍的魂已經被我們一代主角給收走了。

退一步,就算這里被白龍的怨念所扭曲了,但已被扭曲之地為什麼會誕生出石化蜥蜴呢?這可不是什麼新物種。

所以白龍怨念一說,基本是不成立的。

那麼為什麼輝石鎮會有這麼多亂七八糟的物種呢?

這些就留在最後一物,公爵的弗雷迪亞一片里再講吧。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

噬以叛龍之血,掌握結晶之力,子孫千千萬萬,成為巨物之身,但終究,不過是一頭野獸罷了。

公爵的弗雷迪亞(大蜘蛛,公爵)

評分:b+

本來,你讓我給它b+。其實我是拒絕的。因為這傢伙其實也挺菜的。。。。不過相比於其他倆位在修改前完全就是rbq的巨物。。。。我覺得蜘蛛還是有點搶救價值的。。。。況且它也確實卡了一些人。

我一直挺好奇的。。。為什麼魂系列的蜘蛛類boss(真蜘蛛,不是克拉那姐姐那種)全是帶小弟的。。。。而羅姆是這樣,大蜘蛛也是這樣。。。。而且小弟都很強,本體都很菜。

而且長相十分奇葩。。。羅姆完全就是披著蜘蛛名的大雕。。。。大蜘蛛則長了倆個菊花。。。啊不,倆個腦袋。。。。。。

不過相比於它的遠方親戚,公爵的自身實力還是有一些的。它的招數雖然都挺二的。不過由於其獨特的身體構造,和吊包的小弟,導致這些個挺二的招數都有點卵用。

下面說下招數:

吐痰:扇形吐出一片痰,范圍小,噴出弧度詭異,基本用來賣萌。

踐踏:沒什麼好說的就戳用腳你啊,保持距離,這招基本打不到你。

噬咬:也沒什麼好說,就咬你啊,傷害很高,但前搖較大,保持距離,實在不行滾過去。

毀滅的噴射白光:扇形噴出結晶光線,傷害極高,一口大半,倆個頭都會噴射,所以就經常看著一個腦袋,然後繞著繞著繞到了另一個腦袋再然後被另一個腦袋噴了個半死。保持一直跟著一個腦袋就行,噴白光的時候另一個腦袋會發呆。這是最好的輸出時機。

然後就是流程了。首先,乾死小蜘蛛,乾死小蜘蛛,乾死小蜘蛛!雖然這些小蜘蛛沒羅姆的那麼變態,但也很惡心,有蜘蛛的boss和沒蜘蛛的boss完全是倆個boss。且這些小蜘蛛不會再刷,建議第一時間乾死。

然後,公爵全身上下只能攻擊頭。和菊花頭。然後。由於頭部判定有點詭異,所以你可以貼著它的腦袋來打,十分安全,它轉你跟著轉,咬你的話只需要往旁邊走幾步就能躲掉。白光的話就跑,跑不掉的話就硬撐過去,這招雖然傷害高,但不足秒你。立馬喝口果粒橙然後接著貼臉大頭就好。唯一要小心的就是隨緣踐踏。雖然這招傷害不高,不過補個刀還是綽綽有餘的。

然後就沒什麼然後了。就這麼轉到死吧。

劇情上,它本身也沒什麼劇情。無非就是個很喜歡蜘蛛的公爵養的寵物罷了,最後命好,還得到了白龍的屍體,成為了巨物之一。

不過由於在樓上在那個傢伙挖了個大坑,所以還是需要bb一些東西的。

之前說過,白龍怨念這回事其實不怎麼靠譜。這個事其實是安迪爾做的。為什麼這麼說呢?其實很簡單。

首先,在輝石鎮有大量的奇奇怪怪的生物,比如獅人,比如蠍人,這些一看就不是自然誕生的物種,再排除了白龍的怨念這個假設後,很明顯是人工所造,那麼最有可能幹這事的人是誰呢?

安迪爾,這個最接近曾經的「神」學者,是最大的可能。

當時的時間線來說,當時的安迪爾可能還沒有頓悟。也就是說他還是一名學者,這時候,他很可能和他哥也就是老王。發生了矛盾。不讓他做實驗什麼的。當然我相信安迪爾這個研究癖不會理他哥,還會繼續做實驗什麼的。

不過畢竟是老哥,還是國王,面子不能不給,所以他就找了這片鳥不拉屎的地方,來做他的實驗。並且用不知道怎麼弄過來的白龍屍體,來賄賂這片土地上喜歡蜘蛛的公爵。

當然這是可能性之一,還有其他的可能。

安迪爾在獲得了白龍屍體之後(這個屍體我是真不知道他怎麼弄過來的。。。)為了測試龍的力量能不能被凡人所接受,把這片屍體送給了熱愛蜘蛛的公爵(這時應該是創造古龍祭壇之前)。

當然可能性很多。不過我可以肯定的是,這片土地絕不是什麼白龍怨念在做怪。而是一位研究狂為不知的原因,所做的實驗室罷了。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

雙龍騎滾出雙基!!!

龍騎兵,龍騎兵(王城雙胖,黑龍騎,紅龍騎)

評分:d

這是一個非常,非常,非常無聊且沒什麼可以聊的boss。

md,之前都說過了,這種戰鬥力的「精英」就不要拿出來丟人現眼了,在前期丟臉也就算了,這里是王城哎!王城!你就讓這種玩意守家???你tm真不怕被人偷過來啊???

雙龍騎的戰鬥流程為紅龍騎跟你對肛,而黑龍騎則在上面放冷箭,血量一半的時候黑龍騎就會跳下來和紅騎一起揍你。比較傳統的流程,典型的添油形boss。按照這個劇本走下去,就算雙龍談不上什麼強,但也算不上菜。典型的流程向boss。

但這里開始,就開始不對了。。。。

不對在那呢?那就是。。。。

黑騎的血量太tm的低了!!!!!

輸出高的話只需要三刀!!三刀!!!就能砍死啊!

老子當時砍死他後整個一黑人式懵逼。

md你盔甲是用來看的嘛????

還是說這是魂2的伶俐???

謝謝你啊!我不需要好嘛!

雙龍騎本身就不強,你還給弄成一個半龍騎??

這一刻,我從沒過這樣堅定的認為,魂2的製作組。是個XX

就算這樣。這個boss還是tm有簡易過法。

你可以引誘紅胖子去砍黑胖子的台子,這樣黑胖子會掉下來,讓你幾刀砍死。

劇情上來說,這倆也只是簡單的守衛罷了,沒什麼可以多說的,該說的都在龍騎士那篇講完了。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

看到這面鏡子看嘛?,看到里面那些在哭喊痛苦的人們了嗎?那都是那些沒通過鏡之考驗的人們,他們都成為了鏡子的僕人,為鏡子所用,而你,是像他們一樣,承受著痛苦,永遠成為鏡奴,為它服務,還是打破這面鏡子呢,通過考驗呢?

鏡之騎士(鏡騎)

評分:b-

首先要說的是,啊在經歷過那麼多畜生,以及還不如畜生的妖魔鬼怪後,終於tm見到人了啊。這個boss的風格我很喜歡,在暴雨中一個拿著一面巨大的鏡子的鐵皮罐。啊不騎士伴隨著雨滴,緩緩走來,那感覺~舒服。

不過說歸說,鏡騎身為一個中規中矩的boss,他本人沒什麼出彩的地方,非常普通的力量型boss。造型一般般,實力也是一般般,渾身鐵皮,雷抗很高,可以使用電流進行攻擊。

不過相比於這些,我相信各位對於鏡騎最大的印象,應該就是那面鏡子,也就是他的盾吧?

畢竟百分百彈刀的鏡子,我相信並不常見。

能召喚人的盾呢,我也是第一次見。

沒錯,這面鏡子的功能和質量簡直逆天。百分百彈刀也就算了。既然尼瑪能召小弟?這不是坑爹嗎?當然,小弟的實力不怎麼強,但這畢竟是小弟啊!魂系列的小弟那叫小弟嘛?那叫爹啊!這一點給鏡騎的實力加了不少的分,畢竟相比於一個動作遲緩的鐵皮罐子,還是一個拖家帶口一起上的召喚師更加給人的印象深刻不是?

不過說歸說,但鏡騎的小弟質量真的很差,召喚時間久就算了。還很low,就是外面迴廊的長戟兵和巨劍兵的削弱版,也沒什麼可以配合的技能,相比於某dlc召喚師,不管是速度,質量,技能搭配,完全不能比啊!這就是專業召喚師和召喚道具的區別嗎。

不過,碉堡的是!這面鏡子,既!然!可!以!召!喚!玩!家!沒錯,是玩家!玩家哎!這意味著什麼?玩家配個boss哎!!!就算是個龍騎兵配個玩家都很吊吧?更何況是鏡騎這種級別的boss。雖然是多周目,但這簡直吊如飛啊!

不過那是多周目的事,本貼一概不討論多周目的事,想看的話還是散了吧╮(╯▽╰)╭

咳咳,還是先說下技能和打發

跳劈。。。。。。所以我說你個鐵皮就別瞎jb跳了。當時開荒時他那個跳劈真笑到我了。。。。似乎是知道自己這招挺二。他基本只會在剛進場地的時候才會使用。

四連斬,鏡騎的主要技能之一,非常具有欺騙性,先是一個標準的二連斬,短暫延遲後再是一個下劈。當你以為這就是結束的時候。突然一個前刺。。。。。願世界少一分套路。多一分真誠。

雷電斬,劍上附電,然後回身砍下。本身有點威脅,但很明顯鏡騎喜歡玩預判,總是往前面一個身位放,向反方向走就可以躲了。

雷電斬擊,以一個眾神賜予我力量吧!的姿勢聚集雷電,然後一個橫批的同時,附帶一排中距離的電球,釋放時間很明顯,走幾步就能躲。

雷電•直流,聚集雷電,然後下砸,釋放一道電流,電流不快,前搖很大,躲掉就好。

雷電•電錐,跟上面一招起手差不多,不過釋放的電流是錐形的,並且附帶追蹤,看緣分,這招不是秒人。且是中距離技能,被打倒喝口果粒橙就好。

然後就是逼格超高的召小弟了。特效很厲害,boss不會動,防禦了提升,同時會發出類似敲門的聲音,直到發出一聲鏡子破碎的聲音。然後小弟閃亮登場!

然後?然後沒然後了啊。這小弟雖然輸出高,但血是真低。相比於外面的同類,完全不能比啊。你只要等到找個合適的機會,幾刀砍死就行。(看來平房和出租屋還是有點區別的啊。)

打發呢,也很簡單,就是二人轉,因為動作緩慢。鏡騎的風格很容易掌握,死個幾次輕松可以掌握,然後出小弟打死就好。一般來說輸出高的話,他召完第一個小弟後就已經半血了(這招是按時間算的。你們應該知道這貨血有多低了。。。。或者說這時候我們輸出有多高了。)之後你完全可以頂著小兵硬gay他。

以上都是原版的內容,新版鏡騎我就不知道了。

劇情上,很多人認為這位是老王,或者是王妃的手下,但我不這麼認為。

首先,這位既然能拿到這麼碉堡的神器,那麼他肯定是相當有名且厲害的傢伙,相當於王盾和煙老師那種級別的。類似於開國元老之類的。

可實際上,這位拿著神器的騎士完全沒被提到過。本身劇情也少的可憐。

更詭異的是,他的動作太過奇怪,笨拙的更本不像個人類,更類似於「鏡子巨偶」之類的東西。

所以我猜測,這可能就是個守衛之類的。

至於造他的目的,自然就是那個鏡之考驗了。

那是誰造的呢?

咳咳,不是安迪爾。他估計沒那麼蛋疼。而且多蘭雷古格的鍊金技術也很厲害。估計還是王妃乾的。

那她幹嘛這麼做呢?

估計是閒的蛋疼吧╮(╯▽╰)╭

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

天使之聲,出自惡魔之口。

歌唱惡魔(青蛙,嘩頭)

講之前。我先對魂2的一些設定進行一些吐槽。

丫到底你們判斷惡魔的標准在哪啊????

為毛魂一的惡魔和魂2的畫風完全不一樣啊????

而且就算是惡魔之間畫風也不一樣啊!

熔鐵高達和貪婪jing子完全不是一個畫風啊!

當我努力接受完這個設定後。。。。。

現在又給我整這一出是幾個意思啊?

你和貪婪惡魔不管是從表面意思(蝌蚪,青蛙)還是從潛含意思(嘩頭,jing子)來說。

真的tm很像一家啊!

但真要說tmd一坨肉里面是怎麼長出來骨頭的啊???

而且是還分出包皮了啊!?

另外你這手真的不覺得太長了嗎?

況且你倆的名字都有禁字啊!

這tm很難寫的啊!(╯‵□′)╯︵┻━┻

歌唱惡魔,作為廢物一條龍中的一位,它和之前幾個廢物的模式大體相似。

攻擊沒壓力,血量薄如紙,顏值低如屎。

然後迎來一波血量加強。

招式基本就是各種拍拍拍,掃掃掃以及跟它兒子一樣的壓壓壓。遠距離的時候還會釋放水龍彈。

放完幾招會縮進包皮。。。。。說實話這直線壓低了他的難度。

因為他經常鑽出來後再縮回去。。。。。。再次期間什麼都不干。。。。

打發基本就是看著滾了。。。。難點就是打著打著一言不合壓死你。或者倆抓子掃死你。

劇情上。。。。。這我真不怎麼清楚,阿卡瑪的劇情我沒有怎麼研究過。誰知道可以補充下。

(另外青蛙的樣子也是完美展示了魂2的奇葩美學。。。。。青蛙硬是要搞的像鬼頭一樣。。。。)

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

世界早已遺忘了他們,然而他們雖然茫然,卻還記得自己的使命

茫然衛兵(三基佬,奧斯卡小金人)

評分:b+

首先我要先說幾句,雖然二代的boss含水量較高。但他腦洞大啊,很多新類的boss和系統都是從二代開啟,並成為了魂系列的傳統之一。

比如說三基佬,這就是二代所創,之前不管是惡魂還是魂1,從來就沒過2隻以上的boss出現過。大多數都是1v1單挑。而二代,開創了復數boss的先河。

雖然是叫三基佬,但卻不是3個一起上。而是比較紳士的先上一位和你單挑,熟悉熟悉套路,然後在群毆你。

三基佬之間呢。是非常有默契的。放招的時候經常是兄弟放招我就放,你跳我也跳,你砍我也砍,默契滿滿,你情我濃好不愜意(怪不得讓第一個和我們單挑。)

這些招數里,最有視覺效果的當屬二人轉了,你轉我也轉。基情四射。場面相當美。哦,我是指畫面上沒有你爹的的時候。

三基佬一個非常著名的招術就是。以一個非常標準的保齡球姿勢,把自己的盾給扔了出去。

what???哥我知道你這盾是個擺設,但就這麼扔了真的好嗎???而且你這個盾為毛扔的和鋸齒似得。你這盾真的是用來格擋的嗎???

還有一點。我跟你們說,你們不進這個貼著輩子都不知道!三基佬會放電!沒錯!電!你沒看錯,是電!機率超級小!威力超級小!完全不知道有什麼用的電!

mad我就不懂設計三基佬的人在想什麼。

最後,這個三基佬是有名字的!有名字你敢信!就算是dlc那三個完全長的不像三基佬都沒有名字,而你既然會!這是特權!特權!

打發呢。就轉唄,以三基佬為軸心,以你為軸線。轉起來~不然你以為明明必秒秒一個但還是叫三基佬?

劇情上來說,這幾個貨都被稱之為衛兵了。那麼肯定是被派了來守著什麼東西的啊。不過為毛給他們名字啊!???

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

我對你的愛就像這石像鬼一樣,無論風吹雨淋,都會一直等待著你

守鍾的石像鬼(石像鬼)

評分:b-

石像鬼也是歷代的經典之一了(雖然每代的畫風都不一樣。),相比於它們的親戚,魂2的石像鬼是混的最好的一位了,不但沒被降格成小兵,其本身的實力也不算差,(當然也不高)一般來說,如果你在三基佬那邊受過苦的話,那麼很容易在這個boss身上也受苦。

是的,這tm的也是個復數boss。而且既然有五個

相比於魂一他們那些體格健碩的同類,魂2的石像鬼實力就沒那麼高了。或許是因為材料的不同,相比魂一,魂2石像鬼翅膀的飛行能力大幅度的減低。喪失了噴電的能力,尾斧的設定也刪除了。不可俯沖噴火。體格也縮水了不少。武器也從范圍比較大的戟,換成了范圍較小的長槍。

可以看出遭到了相當慘的對待。

mad石像鬼不是人啊!

哦,好像確實不是。

不過質量不夠,數量來湊嗎,造個十幾二十個的。看誰能過去。

不過也不知道是不是造的太多。魂2的石像鬼質量確實有點太低。在沒激活的時候既然能被打碎。這簡直是在丟石像鬼的臉啊。

雖然不能吐電。但部分石像鬼可以通過長槍來釋放電流。基本就是賣萌。也算是某種致敬吧。

打發嘛,不管是原罪版還是原版,找准一個往死里打就好。打玩這個換一個,不貪穩穩噠。

至於劇情。石像鬼本身是沒有什麼劇情的。但它可以牽扯到一個腦洞。

在原罪版,不僅是鍾樓。在安迪爾老家也有一隻。

那麼就很奇怪了。安迪爾老家和月亮鍾樓有千里不止。為什麼會有同一類型的石像鬼呢???

除了這位公主是為鍊金天才這種極小可能,很明顯這玩意是安迪爾造的。

奇怪的是,安迪爾為什麼會造這個?

當然,可以說是安迪爾是個天才。造出的石像鬼太像是個巧合之類的。

但這也太巧了。

那麼,這里提出個假設。

假如安迪爾去過羅德蘭呢?

各位知道,在三代,很明顯王城之類的東西還在。證明了多蘭雷古德是王城遺址上重建這種說法的不合理。

而我們也分清了黑暗大陸(姑且這麼叫吧。)和羅德蘭是倆回事。

那麼身為多蘭雷古德的前任國王之子安迪爾是完全有資格也有能力去羅德蘭的。

很顯然,他去到了王城,(此時的王城很可能是欣欣向榮的,全世界的能人應該都聚集在這,畢竟詛咒已經解除,新的柴火已經填上去了,夠支撐一會了。)

他在哪見識了很多,比如石像鬼啊之類的。

但絕不僅僅於此。

他非常可能見到了白龍,的屍體順便從身體上剝了一些東西

以及它的筆記

更羅根不同的是,安迪爾並沒有對結晶魔法痴迷,對白龍的力量也不怎麼感興趣。這從他吧,白龍屍體給大蜘蛛主人就可以看出。

他更加痴迷的是白龍創造生命的能力。

之後。之後我懶得說了,反正他也是boss在講他的片段自然會說。老子還要重置呢。

反正,在我看來,他是個奇妙的人。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

枯骨成王,死時,回歸於骨

骷髏王

評分:c+

骷髏王,是一個頗有意思的boss,由三個弱雞骷髏組成。倆近戰一法師。

骷髏王,這個boss的設計其實我挺喜歡的,boss死了之後反而能給我們帶來麻煩這個設計我覺得很棒。可惜這個設定沒有被保留到後作。個人是比較遺憾的。

俗話說的好,有奶干奶,沒奶干法,什麼都沒有干遠程。但骷髏王要是按著是這個玩法的話那是分分鍾血崩的節奏。

我敢肯定,設計這玩意的是。是個心機婊。

我們來思考下,當你第一次遇到這三個二貨從王座的緩緩飄下來。之後。看到一個法師。你會做什麼。

我相信沒人能忍的住,先乾死法師!這個存在於我們血液中的本能。

砍了幾刀後,你會發現。哎嘿。這個傢伙有點脆啊,而且韌性好低啊,砍的好爽!。再來一刀!好的!秒掉啦!。

之後你會注意到。哎?秒掉一個砸就掉這點血??

然後。一個個身上串著個輪子的骷髏會慢慢爬起來。之後。

一行血淋淋的你爹的會顯示在你的電腦顯示屏前:

MD坑爹呢這是!

你告訴我為什麼一個法師死了後能爬出一堆輪子啊!他難道生前是負責清潔輪胎的嗎???

雖然二代輪胎被削了。但你也不能這麼玩啊!!!一堆輪胎加上倆精英怪!寶寶扛不住的啊!

沒錯,這就是打這個boss的難點。每個菜雞骷髏死了後都會變成一堆骷髏。且這些骷髏也是和boss共享

生命的。

md我說不下去了。

唉,要是真有我說的這麼多。那這個boss也不會別列為是魂2最菜了。

娘的我之前扯那麼一大堆到底是在扯些什麼。

想想我還要用這個姿勢洗一堆廢物。就覺得雞兒幫疼

打發很簡單,按著順序殺。至於什麼順序,相信各位已經用血來總結過了。我也就不扯這些了。

劇情上來講,他們是追殺不死人的衛兵或者說獄卒。因不明原因,他們都死了。同樣因不明原因他們成為了骷髏王。

(然而我還是不懂為什麼追兵中會有人帶了個車輪。)

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

看守之龍,因守衛而被創造,但在那靈魂深處,血液之中,還有沒有屬於古老之龍的那一份驕傲呢?

看守龍

評分:b

恩。首先,感謝魂2.。能給我們和那些在橋上,在屋子上,在天上,用各種各樣的姿勢噴的我們不要不要的龍大爺們正面剛的機會。對此我表示由衷的感謝。

MD我早就想把這幫渾蛋按在地下揍了好嗎???我去你姥姥的!讓你丫的噴老子!之前你會飛我打不到你!但現在你飛下來了!!!

那就感受下我被噴了三代的怒火吧!

看大爺不把你做成鹽水飛龍!

咳咳,拋開個人情緒不談。看守龍這個boss。其實並不咋地。

比較薄弱的近戰能力。神奇的上天才會噴火。一般般的韌性。都表明了。這貨挺弱的。

它唯一的優勢,就是血量,這也是它沒有入廢物全家桶的理由。畢竟一次噴不死你,再來個幾次總能死幾個嘛。

招數嘛,反正就是各種花式噴火。不過有上天才會噴火這個天才設定,其實也不算什麼。

打發也很簡單。突出一個胯下,不管是飛上去噴火,還是飛下來打人。只要往它的正下方走就好。記住永遠都不能看到它的臉。

劇情。跟石像鬼挺想,看守龍本身也沒什麼劇情,就是一看門的,不過由它牽扯到的東西還是很多的。

比如龍祭壇。

龍祭壇大家都知道,是安迪爾迷茫的時候所創造的。用來解答他的疑惑

他創造了「古龍」為了想知道那個疑惑的答案,因為龍在他眼里是至高無上也就是的存在

當然了,結果自然不言而喻,畢竟你都不知道答案,你造的東西怎麼可能知道呢?

別說是創造的假龍了,就是真龍估計也不知道那個答案是什麼。

後來估計還是安迪爾自己參悟的。

這是後事。之後再說。

哎,當然造都造完了,再殺掉感覺似乎挺浪費的,但留著這麼大一坨東西似乎也不是什麼好事。

於是將錯就錯,順帶就造了個龍祭壇。反正國王是自己老哥,也不算什麼事,留著忽悠忽悠那些迷茫的騷年,也是件好事。

當然了,國王他弟用來忽悠人的東西逼格自然不能太低,所以弄些龍來看門,叫些小龍人弄些什麼個試煉之類的都是很正常的事啦。

當然,上面這些和看守龍沒有什麼太大的關系,但也有點。就是為什麼會有這麼多的飛龍過來呢?

飛龍大家都是知道的,老朋友了,古龍的後裔,可能不多,但絕對不少,但為什麼這麼多的飛龍都聚集在龍祭壇呢?

倆種可能哈,第一種是這些飛龍是安迪爾造的。可能性很大,畢竟安迪爾這個實驗狂,都造出古龍了還造不出飛龍?反正這些傢伙也沒什麼用,讓它們看門也不錯不是?

但這就有個問題了。這數量尼瑪實在太多了。

難以想像安迪爾會造這麼多對他而言毫無卵用的飛龍,而目的純粹就是用來裝逼。

所以就有了第二種可能。

野生的飛龍們自發的聚集在了這。

為了一個假物。

可能嗎?可能,畢竟飛龍的智慧不高。他們應該辯不出這個長得很像它們老祖宗的傢伙是真是假。而從那些龍蛋看出,這些飛龍其實是在生活而不僅僅是看守龍祭壇。

而且看守龍的靈魂也不是「龍騎兵」的靈魂

說實話,倆種可能我不知道誰真誰假。

前者的話,那麼各位就當我是在放屁好了。

後者的話,我覺得挺可悲的。昔日王者的後裔,既然會認為昔日敵人的後裔所創造的物品是自己的祖宗。

龍的時代結束了。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

敬仰古龍吧。凡人!

古龍

評分:a-

哎呀哎呀,終於迎來了這位原版boss扛把子啊。

古龍被諸多其死在龍爪上的不死人們,和暗天使一起共同冠上了魂二扛把子,不死人屠宰者,隱藏超級無敵大boss等等一系列稱號。(什麼?巨人王??)其實力絕不是某個atm機可以媲美的。死在手上上的不死人們足以填滿多蘭雷古德,順帶填滿三個黑暗祭壇。

這種情況直到1號dlc開啟,罪龍到來時(當時的罪龍還是挺強的。和血源的火狗差不多後來。咋就不提了。)才略有緩和。

能被冠上這麼多吊炸天的稱號。這倆位大哥當然是有特別之處的。血量厚的跟狗一樣就不說了。秒殺技還多到能把這狗日死。強的不講道理,讓人不經覺得是不是這倆大哥燒幹了整個原版boss們的含金量。

相比於暗天使。古龍更加簡單粗暴,招式說來說去就是個踩踏,和噴火。但,就這倆技能就能把玩家們打的不要不要的。各位應該就能相信其實力有多恐怖。

當時你過他的難度基本就是得看它老人家的心情。要是人老人家今天心情不錯的話。那麼還好說。無非是修腳嘛。又不是第一次修了。

要是心情不好嘛。嘿嘿。還記得當年飛龍噴臉的恐懼嗎?

所以說打古龍基本就是隨緣。難度取決於它噴你的次數。

至於噴火怎麼躲。我不想說。反正當年我是靠堆火抗過去的。

說實話,古龍的設計略簡陋,實力這麼高完全是因為傷害和血量,游戲體驗十分不好(畢竟沒人想砍一天龍爪子。)和暗天使的設計形成了極大的反比。

但,我想,這才是龍嘛。絕對的力量,令人完全提不起反抗,雖然這只龍是被創造的,但或許在它的骨髓深處還有那麼一絲屬於龍的驕傲?

劇情方面,其實也就那樣,之前說過這傢伙是安迪爾造來求知的。事後證明造這玩意並沒有什麼卵用。就把它放在了龍祭壇,當了個吉祥物,沒事曬曬太陽忽悠忽悠不死人之類的。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

潛伏於黑暗中的天使,究竟是因為折斷了翅膀而墮落於此,還是本就是黑暗的一種體現呢?

黑暗潛伏者(暗天使)

評分:S-

恩,這應該是我第一個s評分吧?作為代價,天使妹子應該不介意我稍微發泄下被你卡了三星期的怨念吧?嘿嘿嘿。

咳咳回到正題,暗天使作為和古龍並稱為魂2雙扛把子的存在,實力自然不會低到哪去,事實上她比古龍要恐怖的多。(畢竟一個完全沒劇情的boss。能進S。這本身就是一種實力的證明嘛。)

畢竟古龍大爺雖然脾氣是躁了點,輸出高了點,但個頭擺在那,敏捷度肯定是不咋樣,招式比較好躲,除非它老人家吃錯了藥,不然要過其實也不怎麼難。(這條五

但暗天使就不一樣了

想像一下,一個和古龍差不多血量,敏捷十倍,輸出一樣,招式多如狗,還特麼會分身的刺客。這是個什麼概念?

她就算是扔屎塊也能扔死你啊!

暗天使這個boss放在dlc都算是校長級別了的,何況是原版,當年魂2死在這個妹子手下的不死人多到足夠從多蘭古雷德堆到羅德蘭。

恩,各位沒玩過魂2的觀眾可能現在看我bb都覺得不怎麼現實,這樣,我給你們描述下我同學當年的經歷吧。也希望勾起各位曾經開荒過天使的不死人們的回憶。

第一次:

哎,我去,終於mad把這三個祭壇給過去了,玩的我真jb蛋疼,現在讓我看看網上傳說中的隱藏boss究竟實力如何把!

哇哦,是個天使妹子,恩,因垂死。臥槽老子血呢?

(喝了口果粒橙後)臥槽,還會飛,牛逼,哎,這是什麼?啊♂你爹的

第二次:臥槽,剛剛我怎麼死的?不管了先去把負擔給撿啊♂你爹的(一臉懵逼jpg)

第三次:馬蛋,算了負擔沒了就沒了,現在的我才是最強形態!啊♂你爹的。

第四次:臥槽我tm到底是怎麼死的,不管了,先躲掉這個光劍,然後恩?(火球)啊♂你爹的

第十次:咩哈哈,你的招式爺已經看破了,有什麼就來吧!啊♂你爹的(這次是雷射)

第17次:臥槽,終於打了半血了,血真jb厚,不過也就這樣了,你的招式我全看破了,現在給我死吧!

然後。恩?這是什麼?你怎麼跪下了?被爺嚇到了?哈哈,那麼。臥槽!!!你tm既然會分身!!!!!啊♂你爹的。

第25次:啊。又半血了。火球!我躲,啊!你爹的…..

第30幾次:躲。躲。躲。躲躲。躲。砰,啊♂你爹的。(沉默不語ing)

第不知道幾次:沉默。

第n次。丫!我過了!!!!我過了啊!!!!哇哇哇哇哇哇哈哈哈哈哈

咳咳,雖然很不想承認這個二貨是我朋友。但這當時我想這個二貨內心是極度興奮的。

天使妹子的打法,其實沒什麼好說的。因為招式傷害極大,分身後難度幾乎是幾何狀的增加,所以說什麼打法基本都是虛,打法嘛。多死幾遍,死多了,招式讀懂了,那麼,也就能過了。

劇情方面。暗天使完全沒有劇情,應該純粹只是一種試煉。或許和魂3的天使體系有那麼一點關系吧。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

巨人王

評分:D

恩,因為巨人玩是個少有沒什麼劇情也沒什麼實力的「隱藏」boss所以這次的風格會比較歡樂。如果看這個貼的有巨人王保護協會的成員。2333333請見諒見諒。

恩,另外atm機的實力大家都知道,我就不多說了,主要說說他的游戲性和劇情。

身為一個名正言順的「隱藏」boss,atm機除了把隱藏這個設定做的「非常」不錯外,就沒什麼可以和隱藏boss夠得上邊的了。

恩,其實原版剛出的時候巨人王的待遇還沒現在這麼慘。還有幾分人權。畢竟個頭那麼大嗎,大家都被古龍和暗天使虐到不行。以為這也是個爸爸級人物。

然後。各位不死人們發現,哎這就是個菜逼啊!

再然後。臥槽這個菜逼魂好多啊!

然後。哦沒有然後了。atm哪無數次緩緩倒下的身影說明了一切。哎說到這個我又想起他了啊,恩,那麼待會再去提一次。

額剛剛我說到哪了?

哦哦哦,那個。恩,游戲性,對游戲性

講道理,巨人王身為一個隱藏boss明顯是不合格的,游戲體驗非常的差,本身的劇情隱線也因為實力太弱而無法體現。坦率的說,我完全不知道製作組在想什麼。好歹tm他也是巨人的王啊!

劇情嘛,除了最後的巨人裝了半天的木樁子看到我們突然發怒這條隱線外,也就沒什麼了。當然這只是他自己的劇情線。巨人的劇情線。好像也不多啊

咳咳,不多也要講點,不然的話這次實在太短小。

值得一說的是,羅德蘭大陸上很多種族都被稱之為巨人,像是魂一的巨人衛兵,魂3的特大號巨人,甚至於魂一的人形boss們(一般來說,稱為「大人族)這些種族有些是被奴役著,而有些於常人無異。

而魂2的巨人,比較偏向於異族,或者說怪物的角色。

有倆種說法,一是說,他們是入侵者,二是說他們是被入侵者,不過倆者沒有什麼差別。因為最後不管那種他們最後都失敗了。

人們對於失敗者自然不會留情,這些大傢伙沒有他們遠方表親的運氣,在意識到他們並不能被控制之後,多蘭雷古德選擇了殺掉他們。

巨人的靈魂是非常好用的東西,量多質精,很多物品和實驗品都是用巨人的靈魂造的。比如古龍,因此,多蘭雷古德的靈魂鍊金的發展非常迅速。

巨人王,就算在體型龐大的巨人們,這貨也是個異類,看看那些巨人士兵,在看看他,就知道這個差異有多大多恐怖。

且從他手上的劍和以及在巨人身上獨一無二的衣服來看,這傢伙的智力也是極為突出的。

我想,他應該是扮演者革命君領袖之類的存在吧。

如果他能在這場保護自己的種族的戰爭中勝出的話或許他們會建立自己的文明。

可惜的是,他們失敗了,族人慘遭屠殺,而他自己也被放逐在了那場見證了他失敗的森林里面。

這是種折磨,也是侮辱。

可以想像,在不知道多久的放逐時間里面,巨人王是有多麼的痛苦。族人的哭喊聲仿佛時時都在耳邊回響,哦如果他們有耳朵的話。

想想看吧,昔日的王者為了殺死我們既然不惜折斷自己的手臂,拿身體當做,出賣一個王者的尊嚴。只為殺死我們。

就這樣吧,魂2就是一場王者的修羅場,有無數的王以不同的方式誕生,又以不同的方式隕落。

這只是其中一位而已。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

不論身處何處,我的心都不會動搖。

王盾韋施塔德(王大錘)

評分:a

歷代魂系列中,總有那麼幾個在我看來,腦子似乎有些不好使的傢伙,為了一些「東西」,甘願犧牲自己的利益與生命,做一些在常人眼里無法理解的事情。而在這些」東西「里面,忠誠占的比例尤其之多。而要問誰最能體現忠誠二字的,那肯定就是騎士了。比如魂1的翁哥,魂2的王大錘,魂3的錘哥都是非常優秀的「騎士」。

獵龍者翁斯坦,王下四騎士之首,為葛溫王立下了汗馬功勞,在葛溫王傳火之後,留在王城,作為最後的考驗證守在長女門前。執行那必死的職責,直至死去。在魂系列史上留下了重重的一筆。「其忠心不必多說

翁哥的故事還很長,就讓我留到他的篇章再說吧。先來說說這次的主角吧。

相比於翁哥,王大錘的忠誠更為簡單和純粹:完全效忠於老王一人。

王盾,作為開國元老,實力母庸置疑,但相比於他的實力而言,他的忠心則更加廣為人知,在主人喪失心神的時候,他並沒有選擇拋棄,而是繼續跟隨著那位宛喪家犬一般的王,充當他的盾,在他面前守護他,擋住所有能威脅到他的存在。

想想看吧,一位實力強大聲名赫赫的騎士,拋棄了自身的地位,跟隨著失敗的主人,進入亡者的住所。進行漫無止境的守護。這是什麼?這就是愛啊!。啊不是,我想說的是,這就是「忠誠」

他的心從未動搖。

除了精彩的劇情,王大錘在游戲性上也沒有給王盾之稱丟臉,好啦我知道你們很多人幾下就乾死他了。但好歹還有很多人卡了他好不?所以請耐心看完。

王盾的難點在於節奏,准確來說是翻滾的節奏,對於重甲風格的boss,完全靠盾的的死的肯定會很慘,如果滾的話,王盾的節奏又屬於那種極難把握的,額,對於某些人來說極難把握。二階段暗術加持後輸出會增大,同時加了個秒人技,但對於把握好節奏的人來說,是沒什麼壓力的。是的這個boss的難度是分人的(分人難度boss有很多,大概就是對某些人來說這是個菜雞,對另一些人來說這是個爸爸,像前面的紅高達和現在的大錘都是這種)

(小劇情:恩,說起大錘,還有點不得不提的就是他和煙老師發生爭執的那段了,在魂3煙之特大劍有說煙老師是叛徒什麼的,上不過個人認為純粹是煙老師被大錘吵煩了,煙老師表示我爸爸都沒吵過我,一氣之下撂挑子不幹了,去鐵之古王那玩去了,順便娶了個新娘,證據就是。肛道理。一個騎士拿什麼叛亂。再說要是真叛亂煙老師估計都走不出去多蘭古雷德。)

第二個就不是什麼劇情了,一個小彩蛋,在老王的回憶里面,你往邊界一直走,是可以看到大錘的背影的,想必老王對這個忠誠的部下印象也很大吧。

第三點。在第一個dlc中,第一個boss會召喚小大錘。那其實應該和王大錘沒什麼關系。王大錘應該

是擔任著衛隊隊長一樣的角色,所以艾雷娜應該就是招了個王大錘的小弟

呦西,鴿了幾天後終於更了。可以去玩屁股嘍。

咳咳我是說明天還會更的。恩。一定。吧。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

迷茫的王

泛克拉德(老王)

評分:(由於老王是個劇情向的boss,所以評分皆以劇情為准):b-

泛克拉德,一位優秀的英雄,但不是一位合格的帝王

克泛拉德又稱老王,他開創了整個多蘭古雷德的歷史,他和他哥安迪爾組成的地龍軍團統一了整片大陸,討伐了四巨物,擊敗了巨人王,手下強兵悍將數不勝數,是多蘭古雷德當之無愧的王者。

那麼為什麼,一位這麼優秀的王會淪落到被人追逐,躲藏於不死靈廟,設下重重的守衛,最終死於黑暗的靈廟之中呢?

這就他最信任的女人,也就是他的妻子,王妃—杜娜湘卓有關了。

杜娜湘卓這是一個神奇的女人,相傳這個女人孤身來到多蘭雷古德,立馬就被老王看上了並成了王妃,輔佐凡克拉德。倆人勤勤懇懇,互幫互助堪稱模範情侶,直到她背叛了老王。

這個背叛有倆個版本,一是說這是個天大的陰毛,額我是說陰謀,反正就是各種厚黑陰謀沒什麼好講的。

第二,是指倆人的理想出現了分歧:老王想讓這個帝國變得光明壯大,而王妃則想讓這個世界重歸黑暗。

這是個很奇怪的想法,畢竟世界好不容易點起火來,你要把這火滅了,不過參考三代吃貨直接一盆水澆上去,我覺得這理論也不那麼不讓人接受。

王妃的想法就讓我們到後面再說吧,繼續聊老王。

老王自然不同意,表示md老子好不容易打下一片江山你說黑就黑?不行堅決不行!再說這事你今晚就去陪古龍睡!

倆人分道揚鑣。

不過雖說分是分了,老王卻依然很信任王妃,甚至為此不惜趕走了煙老師。

正巧,不死瘟疫爆發,整個多蘭雷古德都開始淪陷,而老王派出去獵殺不死人的殺手們也被瘟疫感染,整個形勢正朝著不好的一面發展。

這時候我估計他哥安迪爾已經去外面參悟去了,而他的手下也大多靠向了王妃。

然後是理所當然的背叛。

之後老王帶著心腹大錘逃進了不死靈廟,設立了青蛙惡魔,防止王妃的追兵

在黑暗的靈廟之中,老王迷茫了,為什麼會這樣呢?

為什麼王國會淪陷?

為什麼王妃會背叛?

為什麼我會淪落到這種地步?

為什麼?這究竟是為什麼?

我做錯了嗎?

他沒有想通這一切,在一切准備就緒後(把衣服拖了),選擇了自盡,成為了活屍(不然你以為什麼見到他的時候他是裸體。)拖著那把象徵著他曾經身份的大劍,漫無目的「活著」

這就是泛克拉德的故事。

縱觀他的人生,老婆捅了他一刀,部下也捅了他一刀,王國爆發了瘟疫,自己被趕到了一個破廟孤身終老。不管怎麼看都是個大寫加粗的悲劇。完全可以說上一句,天要我大清亡啊!

真的是這樣嗎?

我覺得不是,老王淪落到今天這個地步,不僅僅是因為天災人禍,他自己的性格也決定了很多。

他太優柔寡斷了,在王妃表現出不軌的意圖時,他有無數種辦法弄死他,就算不濟,也可以削剝王妃的權力,然而他一無所動,基本上是看著王妃一步步把刀砍向了他的腦袋。

如果說這只是性格方面的弱點的話,接下來他所做的一切,則會讓我以及他的王國真正的失望,同時也是他的王國崩潰的真正原因。

他派出了殺手去獵殺不死人。

那麼他自己呢?

正規軍呢?

號稱碾壓一切的龍軍團呢?

這才是導致王國崩潰的真正因素。

是的,如果泛克拉德真的率領著他的軍隊前來的話。多蘭古雷的不會崩潰的那麼快,那麼迅速,那麼讓人抵不起放抗之心。

或許這個國家依然會衰弱,但依然存於希望。

那麼他選擇了什麼呢?

對王國崩潰視而不見,大量的兵力用來防守自己的老窩。

在黑暗的靈廟中,他想到的是我為什麼會錯。而不是如何彌補。

在人身的最後時刻,他選擇了死,想保持自己僅剩的那份尊嚴。

殊不知,這讓他尊嚴盡失。

他的靈魂雖滅,但肉身依然像個傻子似的在轉圈玩。

無數不死人在嘲笑著這位曾經的君王。

直到他被自己曾經覆滅的敵人:巨人的力量殺死之時,這份恥辱才結束。

他是一位優秀的開創者,卻不是一位合格的統治者。

在他把劍捅進自己的心髒之時,也是他的王冠破碎之時。

這就是泛克拉德,一位迷茫的王。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

復活吧!我的勇士!

為你而戰!我的女士

王座監視者 王座守護者(狗男女)

評分:c+

稱號這麼霸氣然而並沒有什麼卵用。

菜的我都懶得吐槽。

菜就菜了,畢竟我也不是第一次見菜雞了,但你倆招式敢在單調點不?tm完全就是倆精英怪啊!對得起你們這稱號的逼格嘛?

給劍附個魔就算二階段啦?這二階段要不要這麼簡陋啊!忽悠鬼啊!給我好好看門啊!你主人就沒給你倆一些深淵力量之類的嗎?

不過這倆逗倒也不是一事無成,作為代表魂系列與傳統rpg融合的一作,魂2的大部分boss都有傳統rpgboss的影子。這倆也是其中的一員,融合了傳統RPG里,雙子類boss的特色之一:復活。在擊殺一人後,如果不盡快殺掉另一人的話,就會復活。成為了魂系列第一個有這能力的存在,傳承了下去。並在後作得到了體現。

然而還是沒卵用。講道理這麼長時間的復活時間,你倆又不厲害,默契又不好。完全體現不出來這能力的強悍。導致他倆大部分時間的畫風都是這樣的。:

復活吧!額啊♂

為你而!額啊♂

慘的話,大概就是這樣

額啊!啊!。

劇情上。狗男女狗男女,自然就是養來看家的嗎。有什麼劇情。

順帶一說,能養出這樣的狗的主人。也別指望能好哪去。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

被侵蝕的王座

杜娜湘卓(王妃)

評分:d+

王妃,在魂2中,我最不喜歡的一位boss。其實力和劇情地位差到令人發指。相比於初代葛溫王。算了還是不比了。

我在之前那篇被刪掉的魂2前序說過,魂2的主角定義是我最不喜歡的一作,「我們」扮演的是類似「勇者」一樣的角色,失憶,被出現在腦海中的聲音所忽悠(防火女),遇到新手村村民(如蜜)為證明自己去殺四個怪物(四巨物)順便開開後宮,最後神tm發現王妃才是最終boss。

這tm不就是rpg游戲嘛?這種腦子瓦塔的劇情到底是怎麼想出來的?然後神tm最終boss弱的和雞一樣。

然後這一切發生在一個黑暗無比的世界你敢信!?

阿西吧。真是講講都來氣。算了,不說這些了,雖然王妃游戲性上是屎了點,但個人劇情還是不錯的。還是聊聊這個吧

先講她的來歷吧:杜娜湘卓,在老王征服世界的過程中和老王相遇,被老王一眼看中成為王妃,開始輔佐老王,輔佐的過程中,倆人的理念出現了分歧,最後背叛了老王。

這段有點狗血的故事中有很多疑點,我一個一個來說。

1:為毛老王一眼看上了王妃?

這是個很大的漏洞,為毛倆人素不相識卻能馬上對上眼???這引發了很多後續腦洞,比如這一切都是個大陰毛,比如老王被王妃魅惑了等等等等。

這方面不僅是我們,就連老王的手下們都覺得這有鬼(幽靈管家)

事實上這很簡單。因為愛情。沒錯。愛情。

還tm是一見鍾情。

是的,有些事確實就這麼簡單,以及狗血。

為什麼這麼說呢?很簡單,老王或許不是一位合格的帝王,但他絕不愚蠢,王妃的小動作就連煙老師都看的出來,他不可能不知道。

那他幹嘛任由王妃在他臉上拉屎拉尿呢?

很簡單,還是tm愛情。

是與一個陌生的女子結為夫婦,多次包庇王妃,任由她胡搞,如此之多的蠢事似乎也只有愛情可以解釋了。

2:王妃的來歷

這個版本有很多,但大體相同,都認為王妃和深淵有關,大部分人認為王妃是馬努斯的後裔(就是王妃的靈魂來源於馬努斯)之說。

這基本是在扯。深淵那個鬼地方除了馬努斯就是大蛇。生命壓根不可能孕育出來。況且馬吊絲早就死了不知道多少年了。

我更青睞於王妃是接受了深淵力量這個說法。

當然,這沒有關系,因為不管哪個說法,王妃和深淵有鬼是肯定的了。

這里說個腦洞,王妃很可能是個死人。(至少曾經是)

相比於dlc的艾雷娜,王妃整體的風格偏向亡靈,其武器也是鐮刀。這樣也能解釋為什麼之前完全沒有人知道王妃的原因了。

3:王妃的目的。

之前說過王妃想讓這個國家陷入黑暗,(這里的黑暗應該指深淵),很好理解,沒有火的庇護這個國家自然會陷入深淵黑暗,成為深淵的一部分。

大致就是這樣。

總體來說就是個陰謀家。

講了這麼多還是不喜歡她。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

污穢艾蕾娜(艾蕾娜,污穢婊子)

評分:b

艾蕾娜,作為和王妃一樣,同被深淵青睞的人,艾蕾娜的實力比王妃強的多,不過劇情就差的多了。特別是相比於煤炭和白王妃,那差的不是一倆點。

游戲性方面,艾蕾娜的風格還是比較特別的,值得一說(這更也以游戲性為主)。

啊我說的不是那隨緣的召喚物啦。雖然那玩意確實比較靠臉。不過講道理倆個召喚物個有個的風格嘛,不管是雜技骷髏三人組,還是王小錘,都可以造成一定的麻煩,和boss本身風格也比較相稱,且除非你卡小骷髏,否則起碼會遇見一次王小錘。且小骷髏的補刀功底超乎你的想像,恩,沒錯我是個有故事的男人。

所以所謂的隨緣過其實也就那樣。

什麼?秋名三豬神?年輕人放下手上的滑鼠,或者手柄,先去洗把臉。

艾蕾娜本身呢,也是有一定難度的,招式雖然繁多,不過有威脅的也就那零延遲火焰錘了,額但也是最容易破解的。

一次倆發,一發半血,倆發縫隙極小,延遲極少,初期釋放頻率極高。

按理說應該是非常碉堡的技能吧。然而意外的造成不了什麼麻煩。

我當時第一次開荒的時候。被這技能和小骷髏聯手送回一次家後,就去泡了一壺方便麵,打算奮戰至天明,抱著一顆凌晨睡覺的心,一邊吃著泡麵,一邊在罵那個傻子設計師設計出了這麼碉堡的技能,進了霧門。

五分鍾後,白霧消散,我一臉懵逼的走了出來,嘴上還掛著留有一絲余溫的泡麵,去刷微博了。

當時我的心情是一臉懵逼的。

哦,我當然沒有一次過,但是被炸死倆次後,我驚奇的發現。呀?神tm的我好像之後都沒有被炸過了???

當時我覺得我簡直就是個天才,然後就像發了情的泰迪似得,向基友去炫耀了,然後。神tm的他也過了,還比我過的早。

之後我去看了幾個比較著名的up主發現,雖然這個boss的技能很吊。然而卻意外很容易適應。

哦,是不是該聊到幾個召喚物了?其實很簡單,雜技骷髏雖然雜技耍的好,但血很低,不是要留骷髏的話,弄死就好。

至於王小錘。這個因為我的個人原因)在不死靈廟被大錘草成sb,一怒之下去玩彈反,彈了一整天,練出了大錘彈反術)。導致小錘基本是瞬秒。不過根據我視頻分析的結果後。小錘的節奏也是比較容易掌握的,基本上就是boss小錘一拍一,然後蹭小錘血就好。

什麼?三豬神?哦,乖乖躺地上等你爹的就好。相信我,都說了我很有故事了。

恩,然後就是著名守則:法師都有一顆近戰的心。根據觀察。艾蕾娜很明顯是這條守則的崇拜者,我都不記得她揮了多少下的棍子(?)

哦,還有傳送術是吧?沒召喚物就跟過去,有召喚物就打召喚物,反正她一會會提著這棍子再傳過來。

劇情方面。艾蕾娜的劇情我也不怎麼了解,知道的人可以補充,根據我的推測,我認為是她喚醒了沉眠的罪龍,導致這個國家被滅。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

dlc之恥NO1

罹疾的盜墓人,遠古戰士沃格,遠古探索者瑟拉(三基佬 二代)

評分:d

史上最敷衍dlcboss,額之一。

說實話我不太想講這三個二筆。

來的路程長,劇情白如紙,設計,啊呸,壓根沒設計。

簡直就是一坨屎。

這尼瑪完全就是放三個npc過來啊!忽悠誰啊?

難度高有個屁用啊!完全沒成就感好嗎?

3個人在這待著幹嘛啊?麻將三缺一嗎?加上我就開了是不?

另外按照你們的稱號,你們是該互相打的吧!一個盜墓一個守墓一個探險家為什麼可以和平共處啊!

神tm弓手盜賊哈維爾,你們真的不是一夥的嗎?

為毛你一個掛比是探險家啊!拿大弓你怎麼探的險啊!用箭插死怪物嗎?

為毛隨便一個人都有哈維爾裝啊!遠古時代你那里找到的啊!天上龍大爺吐出來的嗎?

為毛盜墓人的雜技耍的這麼好啊?這麼好的身手就別去盜墓了啊!找份好工作不行啊?我覺得骷髏馬戲團很適合你啊!

另外路程可以再惡心點嗎?罪龍那的路全加這了是不?耍老子啊!

設計這個boss的人應該腦子被大龍牙錘過。

總之,這3人的設計完全就是屎。

劇情方面。恩還是別聊這個了。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

(來來來設計師你過來,我給你腦袋上加個哈維爾)

古老巨龍之裔,藏於毒淵之中,聽從污穢之曲,沉眠於聖壁之中,現在它將醒來,用來自深淵的怒火將在憤怒之瞳呈現的一切,全部消滅!

沉眠之龍-罪龍

評分:a

恩,終於要講1號dlc扛把子了。

不知道是出於設計師的惡趣味,還是腦子被大屁股壓過。每一個dlc都有一個操蛋的boss。以及操蛋的地點,更操蛋的是這倆總是放在一起。

不過,既然有一個屎一樣的場所自然就有可以挽救的存在,(不然這dlc還賣不賣了)。罪龍就是那個可以挽救的存在

於心來說。淹沒之王這個dlc總體質量是很差的,劇情基本為零,(連國王的稱號我都不知道)。玩通之後除了知道龍大爺被某人插了一槍,艾蕾娜是KTV女王,盜墓組麻將三缺一之外,完全沒看出其他東西。

boss方面。麻將組我就不說了,隨緣婊之名也不是空談出來的。

於是,為了挽救這迷之劇情和倆豬隊友,罪龍大爺就這麼站出來了。

雖然罪龍大爺相比於白王和煙老師是差了點,不過和巨人王一流相比的話,那還是綽綽有餘的啊!

於是乎就這樣,罪龍成為了1號dlc的扛把子,並在之後風流了很長一段時間,直到煙老師的出現,當然這是後話。

游戲性方面,罪龍雖然沒有其他幾位扛把子厲害,但也相當不錯,將龍boss獨有的特色花樣噴火和瞎jb亂飛演繹的都很不錯,不過胸前插了那麼大根玩意既然完全是個裝飾這點有點不盡人意。

另外,綠油油的火完全是特效是什麼鬼。睡了這麼久沒刷牙導致口臭了嗎?。、

還有,雖然你繼承了前輩們飛過來向我們打招呼的傳統。但以你那個地理位置。你是怎麼飛出來的?又回去的?那上面是洞穴吧!你是穿越空間過來的?(還是那隻是頭普通的飛龍。)

劇情方面,罪龍是導致整個薩爾瓦覆滅的主要因素

在黑溪谷深處有一個都市,叫做聖壁之都薩爾瓦,里面有個國王,名不詳,姑且稱為深淵之王

這個國家的王為了侍奉沉睡之龍在此建立了龍之聖壁,讓龍棲息於此。

當然,好好的龍自然不可能就這樣莫名醒過來。

龍血騎士團和他們的團長約亞是導致這一切的原凶

龍血騎士團渴望龍血,視龍血為神聖象徵,

打倒深淵之王後,約亞用它的長槍刺穿沉睡之龍

沒想到卻導致蘇醒的龍釋放了劇毒,

讓王都化為死城,而約亞也消失於此。

至於為什麼龍血騎士們會得知在深邃的黑溪谷有龍這件事,我就不知道了。

殺掉罪龍後,會得到深淵王冠

最後讓我們看看四個石碑的內容吧

石碑1:此去乃是禁區,通往古王之地的路徑

石碑2:凡犯禁區者,必受為王者的苦難

石碑3:水已竭、路已絕,邪之誘惑已消滅

石碑4:深淵之王,其都城與龍同眠

由龍而起也因龍而滅的城市。

渴望龍血的騎士

侍奉巨龍的國王

以及由龍而起也因龍而滅的城市。

這就是聖壁之都薩爾瓦的故事

這就是淹沒之王dlc的全部了,。話說回來這和淹沒到底有什麼關系?

在原罪版本中拿到在王冠老王會說這個國家是被毒淹沒並且嘲諷了一波這個國王,話說他到底是誰來著?

總之這就是1號dlc淹沒之王的全部了,總體還算不錯吧。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

dic之恥NO2

熔鐵惡魔初號機(藍高達)

評分:d+

除了煤氣泄漏的速度快了點你說你和紅高達有什麼區別!?

這就不說了,但設計師你tmd為毛又tm設計一條屎路啊!而且還比三基佬那條更屎,嫌大龍牙不夠疼啊!?

這連空虛感都沒有了啊!完全就是惡心度啊!設計師你腦子是被火焰附魔過的大龍牙砸過不成???

這些也就算了,但它尼瑪是第一個boss啊!完全就是用來破壞游戲性的吧!

設計師能理解當我們突破一大片怪物,以及那條屎路的時候,遇到這貨給我們帶來的陰影有多大嗎?

更操蛋的是,要是一不小心被幹掉,還得再走一遍那條屎路。

這也是黑魂2打擊最大的時候,當時我記得貼吧上噴這個boss和dlc的人數不勝數。要不是後來煙老師和亞倫力挽狂瀾,指不定這dlc就被毀了。

劇情。有個吊的劇情啊!古王你守衛能不能換點新花樣?起碼換個武器啊!難道時間都用到研究煤氣去了??還是說鐵之古王是個高達愛好者???

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

煤炭,雖沒有火的光亮,亦沒有火的溫度,但,仍可以給予那些陷入黑暗中的人們,一絲溫暖。

煙之騎士(煙老師,煙大)

評分:a+

(終於輪到這位優秀的老師了啊)

煙之騎士,一位奇特的人物,劇情設計的。很優秀也很奇特,雖說只是很老套的渴求力量的騎士這種題材,不過在加上了煤炭新娘之後,卻有種迷之帶感,這倆對的cp也是莫名的有人氣。本子都出了幾本,畫風挺出色的。咳咳扯遠了。

不過相比於劇情,煙老師更讓人印象深刻的應該是他的游戲性,畢竟能硬生生的將不死人們在經過咒老師後教育後的遺留症:瞎幾把滾癌徹底治好的角色還是很少見的。

恩,只不過這治療的代價略大,大概就是死了3天量的屍體吧。

和按照套路踏踏實實教我們的咒老師不同,煙老師比較調皮,有時候用直劍壓的你透不過氣,有時候則用巨劍讓你叫爹,不管哪種風格你都得努力適應,不然。反正當時我打煙老師是在死了十幾次之後才見到巨劍。

不管是靈敏的直劍,還是沉重的巨劍,在煙老師的手上仿佛都能耍出花來。煙老師完美地掌握了這倆種截然不同的風格並將它們發揮到極致。?有多極致?我敢說死在煙老師這倆把劍下的不死人屍體能填滿整個鋼鐵之王dlc!

而你的任務就是努力地適應這倆種不同的風格,並想方設法的克服它。

克服了?然而這其實才是入門考試而已。

克服這倆把劍僅僅則是能讓你在老師面前直起腰子說話罷了,之後是成功畢業還是又被打趴下那就是另一說了。

恩,為什麼這麼說呢,那自然是有原因的。原因就是那該死的王霸之氣。

這招基本是個全屏秒殺技,用盾檔。額不好意思我沒試過,畢竟在煙老師手下用盾一般活不到看見那招的時候。

所以要滾過去。

講道理這招並不難滾,只要在咒老師教的東西還沒忘光的話應該不會是什麼大難題,問題在於在煙老師這種需要高度精力極中的boss面前難免會有失誤。然後就沒有然後了啊!炸了啊!這尼瑪輸出是不是有點太高了點?心態炸了啊!md就血皮了吃這招被秒後的那種吃了屎般苦澀,設計師你懂嗎?你懂嗎?啊!

然後就是噩夢般的循環了。心態越炸,被打到的越多,死的也就越快。

於是乎,我在看了二十遍之後的你爹的之後,選擇睡覺。

恩,這樣說,似乎各位應該還感受的不是很深刻,那麼老樣子寫一下當時的流程好了。

第一遍:臥槽!好帥!2分鍾後,沃日你哥這傷害!

第二遍:3分鍾後……這傷害過分了啊!

第三遍:艹你奶奶!

第10遍:臥槽那個傻嘩設計這玩意的?

第15遍:阿西吧!就tm差一點了啊!

……

第66遍(過了):啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!嗚嗚嗚嗚哈哈哈哈!嗚哈哈哈哈哈哈嗚嗚。

心態轉變大概是這樣的。

劇情方面。MD才發現這個也要講挺多的。

在王大錘那篇說過,煙老師被從多蘭古雷德趕出了之後,無聊的煙老師就四處亂逛,逛著逛著就逛到了前鐵之古王現四物之一的鐵之古王的領地。

很明顯煙老師並沒有把自己當外人的意思,在沒有授許的情況下(也沒有授),在這片曾經的鋼鐵之都探起了險。在探險過程中,他發現了煤炭新娘娜德拉。

娜德拉,和王妃,污穢一樣也是深淵的碎片之一,不過相比於她的倆位姐姐,這位就有點不太夠看了,她原本是前來侍奉鐵之古王,哪知道,古王才這之前就已經隕落了。於是自嘆一聲選擇了追隨鐵之古王,靈魂分為了為了12個雕像,並占據了黑霧之塔。

前來探險的煙老師自然發現了這些,他去向了塔的最深處,獲取了其中一個雕像中娜德拉的力量,或者說與之融合。

雖有驅煙之力,但卻選擇與之同流。

說起來我一直不知道煙老師為何要選擇這份如此危險的力量,雖說他本就是為力量而來,但奇怪的是鐵之古王的王城好東西多的是,不知道他為什麼要選擇於深淵為伍並使自己墮入到漆黑的炭灰之中。

更奇怪的是,他明明獲得了力量,卻依舊選擇在黑暗的塔樓底層成為煙的一部分,我可不信他就這麼被封印在了塔下。

或許,他可能只是想陪陪那個寂寞的身影吧。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

異國之人,從千里趕來,輔佐自鋼鐵誕生的火焰之王,用手中利刃為王斬去一切威脅火苗的存在,見證了火焰從火苗到烈焰的成長,最終被失控的火焰吞沒。

騎士亞倫(亞倫)

評分:a+

亞倫,是黑魂系列中第一個來自東方的boss(好像也是唯一一個。)

這里說下,雖然叫東方,但和我們天朝沒什麼關系,主題風格是日本那邊,比如說武士啊,忍者啊,比如一代貓團中的武士大叔和跟班忍者,(三代沒加上這些還真是遺憾。)算是一個彩蛋。

亞倫的主題風格就是那些忠心的武士,腦子一根筋的那種,還有個彩蛋,你要是無傷幹掉他的話,那麼他的死亡動作是切腹。恩。雖然我是不知道一個靈體為什麼子會切腹。

亞倫的風格是我很喜歡的類型,直來直往,一點都不花哨,那把妖刀(說是說妖刀,但和普通武士刀沒什麼區別。)耍的賊jb帥,開荒時候將玩家們打的不要不要的。

不過打起來其實和罪龍大爺沒什麼區別,都是屬於剛開始打人像是打孫子,摸透了自己就被當成孫子打的尿性,不過節奏掌握方面亞倫要稍微難一點。

相比於游戲性,亞倫的劇情方面更加出眾,這點和煙老師恰巧相反。

也是這次更新比較主要的內容。

之前我曾經在古王(炎魔)那篇里講過,古王的發家史,由於大量鋼鐵的產出,國家迅速的發達了起來,吸引了很多強者前去追隨,之前說的煤炭娘就是這樣,不過在這些人其中,亞倫是最為獨特的一位。

有多獨特呢?

好像也不用我多說了。畢竟人家在古王記憶里住著。

咳咳,還是要詳細的說一下的,不然沒玩過的估計會噴我。恩,這位暴君在親手殺了亞倫後,將他的盔甲保存了下來,將其保存在了黑霧之塔頂端,並以亞倫為藍本,設立了亞倫騎士團,甚至還有高達。

可以說亞倫對於古王來說,是極其重要的存在。

哦,你說為什麼這麼重要的人,古王要殺了他?哦我也不知道,應該是腦子里進鐵了吧。

哦,你說為什麼是古王殺的?恩,我想應該沒有亞倫剛出城,就被不知道從哪里蹦出來一頭龍咬死他,順便把他的屍體帶到了古王那邊這種事情發生。

唉,所以說這種人就活該沉底。

還是說說古王幹嘛殺了亞倫吧。

亞倫在古王很早期的時候就過來輔佐他了,那時候古王才剛出頭沒多久,亞倫不僅盡心盡責的輔佐他,也給了古王很多治國的建議,倆人的關系與其說是臣子不如說是師生更為准確。

那為什麼子古王要殺了他呢?恩,我估計應該是腦子進岩漿了。

具體原因嘛,主要是古王起來之後,變得很膨脹,誰的話都不聽還瞎jb頒布政策,亞倫勸他也不聽,標準的暴君樣。

沒法啊,亞倫預料到跟著這個二貨遲早要遭,就決定先跑了。

然後?然後就被逮著了唄,最後慘死。

死了之後,我估計這個滿腦子鐵和岩漿的傻大個抱著自己恩師的屍體後才真真正正的後悔了。

於是就像之前說的,設立了騎士團,來懷念這位騎士。

人嘛,只有東西被自己毀掉後,才會後悔。

並且如果照著網上的假設言論來看,如果這位真的是太陽王子的話,那麼就挺悲情的了,不過也就那樣,黑魂的世界悲劇我看的多了,沒必要為一個自作自受的人浪費眼淚。

最後他的結局我們也看到了,城沒了,老婆沒了,老師沒了,自己還變成了個菜雞炎魔,永遠地躺在了岩漿之下。

在古王的回憶中,我們在打亞倫的房間是一片視覺效果十分棒的地域,且在第一次進入霧門的時候,亞倫是背對著我們禁坐的。

我想在那時候,年輕的古王應該就是這麼請教自己的恩師問題的吧,倆人面朝著夕陽,討論著國家大事。

這也成為了他最為深刻的回憶。

火煙,鋼鐵,武士刀,嘿,這還真是個好組合。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

在這被冰雪掩埋的城市之下,隱藏著被混沌摧殘至盡的大地,但在這廢墟之中,王座依舊屹立,虎嘯依舊嘹亮

王寵厄娃(白虎)

評分:b

恩,在開始之前,容我先吐(黑)個(一)槽(波)

首先,老虎這個設定確實不錯,很新奇,攻擊欲望很強,技能設計也不錯,除了血少了點,簡直是教科書般的過渡類boss,然而。

你丫的別tm的好用就用到死啊!咋能花點時間想個另外的boss成不?記得主題是混沌入侵哎!!!這麼好的題材,隨便搞個被腐化的騎士或者惡魔就是a以上的boss啊!別就搞老虎啊!弄倆個老虎是哪樣啊?酒喝多了吧?又出不了本!特效還這麼敷衍(丫就是在煤炭堆里滾了一圈)想!。額,這好像是下一更的內容。恩打住打住,還是先聊聊boss本身吧

雖然因為後面倆兄弟的緣故,白虎的評分被略微拉低,但還是非常優秀的boss,相比於換個皮膚就出來浪的初號高達,和麻將三人組來說,誠意十足啊。

好吧,其實白虎真的沒什麼可講的,劇情上就是普通的看門狗,背景嘛,大概就是守護獸之類的,為了防止更多人被混沌侵襲,被王妃命令在此,獵殺想通過這里的不死人(以防混沌的傳播,反正不死人又不會真正死去)

同時,厄娃還有另一項使命:測試實力

只有殺死厄娃才能代表你能有能力去完成哪項使命。哪項讓全洛耶斯人民做夢都想完成的使命:

讓他們的王安息。

他們一直在等待,等待有能力將他們的王陷入沉眠的人的到來。

等了很久。

等到了。

現在,不死人們,為了財寶,將這扇位於寒冬之中的大門打開,為這個帝國迎來謝幕,並將他們的王帶入塵土。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

dlc之恥NO.3

王寵拉澤 王寵扎連(雙虎 黑虎)

評分:b

坦率來講,雖然雙虎借鑒了魂一奇美拉的創意,特效還十分搓,但仍然是個不錯的boss,並沒有比他兄弟差到哪去,拿個b+妥妥的,拿個a-也沒有什麼問題(咩哈哈我是不會告訴你們我是個貓奴所以特別喜歡這種毛絨絨的東西而特意加分的呢~)

如果缺陷只有這些的話,那麼雙虎就是個相當出色的boss了,然而。

啊。該死的壁外雪原。

媽的,講真這boss就是毀在了這張屎圖上。

反正我是不懂為毛被混沌入侵過的土地會出現草泥馬這種東西,還特麼是會用電的草泥馬。

另外,設計這玩意的人是怪獵粉吧!絕對是吧!這尼瑪打這玩意和我當年在雪山剛麒麟的感覺一毛一樣啊!

啊。還有那漫天的霧霾。這尼瑪是寂靜嶺吧!別以為加上雪我就認不出了!這尼瑪就是寂靜嶺!

休想騙我!

綜上,雙虎的印象直線下降。想想看吧,在玩家們經歷了千辛萬苦後發現boss既然是倆只體術流的奇美拉!額,我是說老虎,模型還特麼是從煤炭里滾一圈就哪去用的!還特麼血和攻擊怪高!被弄死後還特麼得再跑一次!

無數人就是在這種死了馬一樣的痛苦輪回中被逼瘋的。反正我感覺要是我沒去雪山刷了一下午的麒麟的話,早變活屍了。

劇情上來說,雙虎是王的座下七獸之一,座下七獸指的是白王的七隻寵物,之前打過的厄娃,也是七獸之一

七獸各自身負著不同的使命,像是拉澤的使命是給流放者們一個痛苦,(俗稱劊子手)。

當然,現在他只是被混沌侵蝕了的野獸罷了。

於是黑虎就這樣得了個B。似乎有點不公平?…

哎管他呢,反正他今天不是主角。

咩哈哈,沒想到吧!這才僅僅是個開始,下面才是本更的主題!

正餐開始!

(咩哈哈,說了要填飽你們這群小妖精的!食我大龍根!!!)

恩,要講的東西很多,我們一個一個來吧。

暗之墮子:白王妃

和湘卓杜娜一樣白王妃也是深淵的碎片之一,不過她的命運卻和她那幾個姐姐的命運截然不同。

和她的幾個姐妹一樣白王妃也追隨了一位強大的存在,(也就是白王),不過和她的姐妹們略有不同的是,她是主動被接過去的。

據說是在流浪過程中的時候被白王所收留了,白王還派了七寵中的一位(厄娃)去保護她

恩,別忘我為什麼白王會收留一個暗之墮子,這叫愛,你們懂個籃子。

之後就和老王一樣,被冊封為王妃。

不過和湘卓杜娜不一樣,白王妃沒有搞那些陰謀啊之類的,乖乖的當著自己的王妃,小倆口每天處理處理內政,沒事溜溜老虎,生活何等幸福美滿。

然而黑魂的詞典里從來就沒幸福這倆字。

混沌入侵了

啊。說實話這理由挺扯淡的,據我所知魂系列混沌存在的唯一地方只有他們的老家廢都,人家好好的在那鬼地方待著,幹嘛過來入侵你。

而且都把人家整成那樣了,我連一隻惡魔都沒見到過,不管是活的還是死的。額。貪食蝌蚪這種貨色就算了吧。

而且為毛冰天雪地的莫名就有混沌爆發了,這又不是深淵,愛在那出在那出,混沌哎,沒有火源是不可能大量入侵的。再說混沌的作風一向是把人變成異性種。你們就把人家拉到煤炭里滾一圈,這樣就算入侵成功了?這確定不是深淵的做法?

我估摸著,設計人員本來是想設計成深淵入侵的。結果發現,哎呀設定中白王妃是深淵碎片哎,於是臨時請來混沌。

唉。披著混沌皮的深淵。

咳咳,吐槽就此結束,反正我們的白王大人就這麼放下老婆,帶上寵物和下屬,走上了抗擊混沌的道路。

這一抗,就沒回來。

恩,沒錯,自古以來沒人能逃過混(深)沌(淵)的侵略,這位英王也不列外。

不過他並沒有白白犧牲。

他帶領著洛耶斯騎士們,用自身封印了混沌的通道。

打開這個通道的辦法則交給了王妃所保管

但,整個王國依然遭到的不可彌補的損失,埃斯洛耶斯就這麼衰弱了下去

不知多少年之後,這片冰霜大地被不死人冒險者也就是我們所發現

在初來這片土地之時,白王妃曾警告過:弱雞都尼瑪的滾!別浪費老娘時間!

咳咳。我是說,她讓我們離去,別白白成為混沌的犧牲品。

在經歷了厄娃的測試後,她委託我們找齊王座殘存的洛耶斯騎士。藉助他們的力量讓他們的王安息。

在最後,我們拿這象徵著王者的象徵之時,她向我們表示謝意,並表示自己將用其剩餘的生命繼續和混沌抗衡

直至那遙遠時空的盡頭。

這讓我想起了某個人,某個身為王下四騎,卻放棄榮耀和地方,守在丈夫墓前,直至死去的人。

得妻若此,夫復何求。

嘿這麼一想,這倆dlc的關聯還真多啊

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

焦灼的白王(白王)

評分:s-

優秀的王,名副其實的王。

白王是魂2中最觸我的boss,就算讓我這個非洲路痴繞了洛耶斯2小時找四騎士,卡了我倆天,順帶讓我刷了倆個禮拜洛耶斯騎士的魂也依然很觸我。

他的故事,足以用傳奇二字來形容。

以一己之力肅清混沌並建立了埃斯洛耶斯

收留了深淵碎片之一的白王妃。

最後以自身為鎖,封印了混沌。

堪稱英王。

(就是老爺子的即視感強了點。。。。)

游戲性上嘛,白王的實力還是可以的,總體來說跟亞倫騎士差不多是一個等極。額。或許低了點,但不會低很多。

四騎士那段嘛,雖然整體上有點扯,(神tm有四個傳送門,神tm可以封門。神tm住的這麼偏僻,神tm少一個也也能開。)但還是挺感人的。還算不錯。

不得不說的是,當我們擊殺所有洛耶斯騎士之後,白王從混沌中緩緩走出的樣子。。。真是tm的帥啊!

劇情?,這我上一p不是講了嘛?你們一定沒認真看!

當我們離去之時,白雪之門在我們的身後緩緩關閉,洛耶斯這個龐然大物即將緩緩睡去,並永不醒來。

混沌依然在蠢蠢欲動,不過在燒穿這片厚重的冰塊之前,它將隨同洛耶斯一同睡去。

王座之上,一個女人坐在那邊。冰雪組成藤蔓圍繞在她的身旁,遠處那漆黑的火焰仍在跳動,不過她並沒有注意。而是望著天空中那一成不變的黑雲,呢喃了句:

要下雪了。

遠處火焰的煙霧緩緩凝聚成了一個頭帶王冠的高大身影。嘴角似乎抽動了下,隨後散去。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

安迪爾

評分:(無法評測)

安迪爾,一個很有意思的傢伙

安迪爾,和他兄弟一樣,是個劇情意義大於游戲性的boss,但相比於凡克拉德而言,安迪爾,要顯得更加特殊一點。(所以這一p也是主要說劇情)

實際上我不是很喜歡這個角色,主要是他的角色定義有點重了,(生化狂人和觀察世界的不朽存在什麼的怎麼看也不搭)而且不管怎麼說一個敢於觸碰」不朽」的傢伙最後不但沒瘋而且既然還tm成功了,在魂系列上還是有點扯,你這讓某個為了永生而付出一切的大撲騰蛾子情何以堪啊!

說是這麼說,但安迪爾這個角色其實還挺有趣的,恩我說的不僅是游戲性。

他代表了一種很有趣的思想:所謂的不死人永生這一說

大家都知道,不死人,也就是我們,某種意義上是不死的存在(這不廢話)只要靈魂不被打崩(不掰盤),我們不管以什麼樣的姿勢被乾死多少次,都會一次又一次的從篝火再爬起來。

這就是某種意義上的永生了。

然而這肯定不算是什麼所謂的不朽了「大部分能被肛趴下千百次靈魂還健在的,不是有某種必須要前行下去的理由,就是我們這種抖m。

而且」不死人「的力量畢竟有限,終究比不及」神「的力量。還遠遠談不上」不朽「

但是,如果不死人擁有強大的力量的話,那又會怎樣?

安迪爾,用自身去驗證了這個說法。

他成功了。

雖然很勉強

安迪爾終究不是真正的不死人,或者說」矮人「他的意志遠比不上他那建立王國的兄弟,他能真正的接觸」不朽「的原因不僅是因為」不死詛咒「的關系,他本身出神入化的鍊金術也幫了他很大的忙。讓他觸碰到了」不朽「

但也僅僅是」觸碰「

雖然已經前進到了不朽的門檻前但已經他無法再往前踏出哪怕一步了。

安迪爾並沒有因為」一步之遙「而發狂什麼的,他很滿意,畢竟做出這一些的原因只是為了保命順便滿足自己的研究癖罷了。至於身體變成這一什麼的,我估計他連想都不會去想。。。

嘛,都這樣了,那麼就先好好活下來吧。

不過他並沒有就這樣止步在此

雖然自己已經完了,但也藉此證明了,不死人們的不朽是可行的。

他很好奇,自己就算是有堪稱出神入化的鍊金術也是拼盡了全力(將火焰與植物及自己融合在了一起。。。。安迪爾其實也是個大bug。。。)才能來到了這個地方,那麼其他人呢?他們能走到這嗎?如果行的話,他們能走到哪呢?

就這樣,他開始在這片大陸上開始了自己的旅行,觀察著這世上其他有能力辦到的傢伙(比如溫格之首之類)

在流浪了數百年的這一過程中,他發現只有自己的弟弟才來到了離他最近的地方,但他敗給了權力和女色。

直到遇到了我們。

一開始,他對我們沒什麼印象,不死人嘛,我見的多了,大部分不是有著執著到骨子里去的信念,就是對著權力有著極大的貪欲。這倆種人明顯不適合」超脫「

但是,隨著我們旅途的前進,他漸漸發現,我們已經有了超脫的資格。

因為我們什麼都不知道,而且能走到這也證明了我們的實力,簡直是最好的人選啊!

理所當然的他對我們產生了興趣

當我們走到王位面前時,他顯身了,在證明了我們有前往超脫之路的資格後,他向我們發出了邀請。

你是要踏上這象徵著王者以及無盡的權力的椅子,還是要拋下這一切,回歸本心,前往那未知的路呢?

撒,決定吧!

。。。。。。

當然。。。真要說的話,安迪爾應該是原罪製作組們用來製作傳火結局的。。。。畢竟從他原本的形象到超脫還是略顯牽強,要說是伏筆的話,魂2那群人我是真的不信。。。。。估計也就是當個傳奇人物什麼的,誰知道呢?

ok那麼魂2至此已經全部結束了,下面即將開始血源的更新。。。。恩,雖然dlc都快出來了來著,咳咳那都不是事。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

聖職員野獸(聖職獸,馬屌絲之子)

評分:b-

聖職野獸。。。在dlc老獵人出之前最沒存在感的boss。。。。

聖職野獸,是指教會人員獸化之後所變成的怪物,第一頭聖職野獸就是著名的主教勞倫斯,身為dlc三巨頭之一的他故事也是多的很,在之後我也會提到他很多次,不過相比於他們的老祖宗,這傢伙的待遇就差的遠了,實力一般般(除了瞎jb擼什麼也不會),長的像是個馬屌絲的私生子,出場還神tm在致敬牛頭,劇情。。。哦不好意思,這傢伙沒劇情。。。反正就是一個平庸至極的boss

上天是公平的,給了你平庸的實力,難看的相貌還會給你低到渣的存在感。。。。

是的,這傢伙的地理位置簡直偏僻的離譜,離他不遠的就是大名鼎鼎的新人殺手,兼勸退者的神父。。而且,神父是必要打的。。。這傢伙神tm還可以跳過,導致就有些不怎麼探索地圖的玩家就這麼把它繞過去了。。。

似乎製作組也看不下去了,特意安排在我們一開始來到亞楠的時候,讓他出來嚎了一嗓子,恩,也就一嗓子。。。。話說他家離我們開始十萬八千里,它那一嗓子是怎麼傳過來的。。。。

不僅存在感低,這貨的游戲體驗也是差的要死,全程不但只會瞎jb亂蹦躂,而且還經常嚎一嗓子,另外,這傢伙神tm既然有倆個投技,更神tm的是倆種投技都秒不掉人。。。這不扯淡嗎。。。啊,果然這就是屌絲的命運嗎。。。。。唯一可以一說的大概就是它這個致敬牛頭的出場方式和場地了,當時我看的還是挺帶感的。

啊,還有一點滿有意思的,這傢伙的躲瓶子技能簡直max啊,我扔了它10個瓶子,神tm躲了七個,而且是各種花式躲瓶啊,什麼朝我沖過來的時候低頭,什麼扔的時候開蹦,看的我一愣一愣的。。。。

說歸說,這傢伙的存在感還是低,實力還是平庸,其實排去地理因素,這傢伙作為開場boss還是挺不錯,大屁股嗎,歷代總要有一個,實力在開場那幾個里面還算是頂級了,然而可惜,這里是血源,如果只有這點的話,還是不能給我們留下什麼好印象啊。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

加斯科因神父(神父)

評分:S

加斯科因神父,一個充滿著悲傷色彩的boss,劇情優異,游戲性完美,各方面都十分突出,只可惜畢竟是以第二個boss的身份出現(對某些人來說還是第一個)不可能就這麼讓新人們單方面被切。於是就像咒老師一樣,給了一些降低難度的方法(說白了就是宮崎英睪的伶俐)由此誕生了正義的墓碑大法和欄杆大法。所以很可惜不能給予s+。。。

同為新人殺手,神父不會像咒老師那樣,先練你二十幾次彈反什麼的,他的脾氣比較燥。直接上去就是一斧子加一槍送你去見你爹的才是他的風格。身為一個獵人,神父的招數大多與我們相同,比如說大風車什麼的,但同時身為一個boss他還有一些我們沒有他有的技能,比如說雙手斧砍這砍這突然就從褲襠里掏出寶貝射我們一臉,又比如單手斧打著打著突然來了個上鉤斧。

這tm是什麼鬼啊?講道理你個有夫之人可以一手拿斧一手拿槍已經有點說不太過去了好嘛?你這上鉤斧是幾個意思?不考慮我們的感受也考慮考慮地板的感受啊!這種長柄武器專用的招,你是怎麼用到手斧上去的?講道理我一個軍人出身都得雙手才能扛起的斧頭你是怎麼做到單手就能劈出火花的?你老這是麒麟臂成精了不成?

如果你有狗運能頂住這斧頭宗一流弟子的攻勢,順便把他血蹭到一半的時候,神父就會大嚎一聲,我不做人啦!之後變身為哈士奇!!哦,不是狼人,然後一套軍體拳帶你升天,瞬間爆炸,完成反殺,叫你做人,一臉懵逼,打出gg,掰盤走人,垃圾游戲!毀我。。。。

咳咳太久沒更,有點激動,各位見諒。

總而言之,當時能打到狼人形態的獵人畫風基本上都是這樣,客觀來說,狼人形態並不算太難,節奏上來說比獵人模式要好掌握的多,但是由於前後風格差的實在太多,大多數人第一次打到狼人的時候,都會被那氣勢唬住,然後被一套帶走,或者第一階段耗血太多,一直被壓制血回不上來然後被咬死。然後再次被第一階段卡主,造成惡性循環,久而久之,心態爆炸。

解決方法也很簡單。只要你在這循環里心態還沒炸完,多見幾次狼人,你遲早會過對一階段越熟。至於那些墓碑大法的呢。。。要麼嘗試莽過,要麼領悟欄杆大法,否則就是單方面被狼人支配,造成心理陰影。

順帶一說,神父是魂系列第一個明顯區分階段的boss。啊雖然後面大部分人都是這樣就是。也算是一個轉變。

劇情方面。。。。。。。不同於血源大部分boss那可憐到沒話的劇情,神父的劇情。。。哎。。。干tmd宮崎英高!!!

神父的劇情是目前魂系列唯一一個,不可阻止的劇情。即使是那便當滿地發的魂一,對於那些悲劇都有阻止的辦法。然而,神父不行。

想想也是,在這充滿著怪獸和血腥的夜晚,一個失去了父母的小女孩,怎麼可能存活下來呢。這十分真實。

但就是這樣,才會覺得操蛋。才會想拯救。

唉,在聊這個悲傷的話題之前,我還是得先把他爹的故事講了,讓各位沒玩過血源的觀眾了解下故事的起因。

神父加斯科因,跟往常一樣,出去狩獵怪獸,過了很久也沒有回來,她的妻子就出去找他。也沒了音訊。

他的女兒告訴我們,神父發瘋已經不是一天倆天的了,每次她媽都帶著音樂盒出去找他,但這次,她忘帶了

。她委託我們去找她爸媽順便讓我們帶上這音樂盒。

再然後,我覺得你們應該已經知道這種故事的尿性了,沒錯,神父瘋了,她媽被殺了。

順便扯一句,網上對此有倆種看法,一種是神父把她媽殺了,一種是她媽被怪物殺了,神父才會發瘋。

我個人比較傾向前者,講道理,身為一個老獵人,就這麼看著自己的老婆被怪物殺死,實在說不過去,而且他老婆死的位置絕對不是一般怪物能夠到的地,我個人認為神父本來就已經瘋了,她老婆的死頂多是加劇了他的症狀而已。

當我們把這消息傳達給小女孩時,小女孩哭了。哭的令人心碎。

還好,這是個很堅強的孩子,哭完了後,她表示她會振作起來,並向我們致謝。我們呢,也會告訴她安全的地方。

這里一切都很正常,是個標準的勵志故事,然而接下來就不太對了。

當我們傳送到避難所的時候,發現並沒有小女孩的身影,問了負責人,他也表示沒有小女孩前來過。

再一次見到她的時候,是在下水道。。。。。准確點說,是在一頭住在下水道的豬肚子里面。

悲傷,憤怒,痛苦,我感覺到了宮崎英高濃濃的惡意。

不過當時我也沒想那麼多,沒救到人嘛,很正常,玩魂也不是第一次了,死個人不是很正常的嘛,下周目救唄。

下周目:成為大頭兒子。

這里我就覺得不對勁了。。。。md一個npc不可能這麼慘吧倆種悲劇結局有點過分了吧。我就上貼吧問了下。

然後被告知,小女孩是救不了的。

excuse me?喵喵喵?

得知這個消息的時候我是懵逼的。臥槽,兄弟我讀書少你別騙我啊!

我當時就覺得這人是在逗我,所以就自己去網上查了查,得知小女孩確實是無法救的。

不管是管還是不管,不管怎麼管,小女孩都活不了。

這種結局肯定是無法被大眾接受的。無數人嘗試著拯救小女孩,(網上流傳著一火車的謠言。)

然而無一成功。

仔細想想,一個沒爸沒媽的小女孩怎麼可能在這片堪稱地獄的夜晚活下來呢。這很真實,不是嗎?

但就是真實,才會讓人無法接受。

這個劇情還有後續,就是小女孩的姐姐在得知全家都死了後,她也瘋了。然後選擇了自殺。(也有人說摔死)

這個嘛,我覺得是挺多餘的,也挺讓人添堵的,反正你們只要知道這一下家全死完了就行。

順便再扯一句,有消息稱神父的搭檔亨利克,對就是鳥姐任務線開頭那個,是他的岳父。

這就是小女孩的故事,非常符合血源的故事背景,絕望,悲傷。並無法阻止。展示亞楠充滿著血腥和怪獸的另一面,可惜的是,類似於這種風格的故事在之後的劇情里就消失了。

從游戲性的角度來說,我很希望這種劇情線在之後可能的血源「2」中出現,可是我個人卻希望這種劇情永不出現。嘿,這好像挺矛盾啊。

唉,希望你們從早日醒來。我這音樂盒還給你們留著呢。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

渴血怪獸(渴血獸)

評分:b

渴血怪獸,一個不錯的過渡類boss

這個貨嘛,其實自己本身是很弱的,攻擊頻率不高,傷害也不夠(最高大半條),可彈反,還時常發呆,如果只有這個水平的話,在剛經歷過神父一頓胖揍們的獵人們眼里,顯然是不夠看的。

然而加上毒就另說了。

由於舊城區特殊的地理因素(死亡了大量平民從而導致了瘟疫)部分怪物進化出了使用毒素的能力,而渴血獸是它們中的佼佼者。這獨特的能力讓它的難度大大提升,從一個死幾次的過渡boss變成了不亞於神父的新人殺手。卡的獵人可以從環繞整個舊城區三圈,當然,如果你信仰緣分,並且還得到回報的話,那當我沒說。

渴血獸的難點,主要在於對節奏的把握,和那操蛋的毒,以及更操蛋的投技。

渴血獸不同階段的難度跨度比較大,一階段沒什麼威脅力,就一沙包,二階段強度最高,因為這個時候的渴血獸速度會提升,攻擊附帶毒屬性,並且投技威脅度大大增高。三階段強度反而會降下來,因為會新增一個蓄力很久,卻很廢的大招(神tm范圍就自己一圈)讓你會有個喘息時間,不過使用率不怎麼高。大多死在這個階段的人,10個有9個死於投技,剩下那個是tm活生生被毒死的。

渴血獸最大的難點,就是那該死的毒了,雖然這貨攻擊頻率不是太高,但攻速卻十分快,招式軌跡也十分詭異,獵人又沒有盾,一來二去,中毒是遲早的是。而血源的毒一旦觸發在前期,基本和劇毒沒什麼區別,所以解毒劑是必備的。(事實上沒有20個解毒壓根就沒法玩)

當然,毒嘛,不算什麼,不管怎麼說,畢竟是20個解毒劑的擺在那,絕對是夠用的,嗎?

要是真的就好了。渴血獸一爪子就是半管毒不說,這毒自己消失速度還賊慢,倆爪子毒一爆人就沒了,所以一爪子基本上就是一條解毒劑,更惡心的是,在第三階段只要靠近渴血獸就會緩慢的中毒,基本上砍個幾下就得退。要是之前爪子中多了,那基本上就可以等著見爹了。

更惡心就是那投技了,我相信每個被那投技弄死的獵人,一定都很想給設計師b倆拳。

這招本身傷害不高,但會給你大量的毒素值,基本上中過一爪子再中這個,就可以倆手放開見你爹的了。並且這玩意被抓住的時間賊長,一二階段還好說,如果之前沒中過毒的話,滾走嗑血就好,然而第三階段這招就十分惡心了,因為就算我們是被抓住的,毒還是要收的,而這招持續時間又長,如果沒特意穿毒抗衣服的話,是必會中毒(毒抗衣可以幫你續1s),而你的血量中毒必死。然後,然後就沒有然後了。

無數人就這麼慘死於這招,同時也因為這招的影響,打渴血獸整個過程精神都必須高度集中,然後。。。你們都知道打魂精神太集中會發生什麼吧。。。過了當然是美滋滋,沒過。。。。呵呵(我推薦你們去看看油管著名uppewdiepie的視頻,節目效果絕對爆炸。)。

劇情方面,渴血獸沒什麼劇情根據dlc和舊城區吊著的那玩意來看,這玩意就是個入侵物種,數量不少的那種,舊城區的這頭因為感染了瘟疫才會這麼厲害,平常實力,你看看dlc那隻就知道了,就是個狼人掉毛版。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

大主教阿梅利亞(白羊,白狼,主教)

評分:b-

之前我在血源介紹片曾經說過,血源是一個非常優秀的游戲作品,但也有不足之處,阿梅利亞就是那些不足之處之一。

可能是因為本身略帶著試驗性質的原因,血源對於游戲性方面十分優秀,但卻忽略一些劇情細節,或者說,可以做的更好但卻沒有做。比如雙子女巫啊,老王啊,等等。劇情都有著缺口,這讓我這個很喜歡鑽研細節的劇情黨十分不開心。這也是我對於血源的最大不滿之處。

之所以說,主教是這些黑洞之一的原因主要在於。。。。。這他娘的劇情也太少了吧?不管怎麼說作為有出場動畫的boss其劇情信息還沒雙子女巫和雷獸這倆個貨高也太過分了吧?甚至在boss戰上如果不顯示名字我壓根不知道她叫什麼。

當然,如果主教只是個普通醬油黨的話,有沒有劇情也沒什麼所謂,畢竟血源太多有意思的東西可以探索了。

然而她提莫的不是啊!先不說為什麼她死了,那些教堂巨人都像是死了嗎似得垂著個臉,單就是dlc開啟的方法都是要必須過了她才行,這你跟我說她就是個醬油黨?要是腦洞再大點,說她是勞倫斯的後裔都有人信。

然而她半毛劇情沒有,一切只能全靠腦補。

唉,好歹是個妹子啊,宮崎你就這麼對她?

好嘛,於是乎,在我們對主教妹子基本一無所知的前提下,我要講一個很長的故事。

想想就tm的蛋疼。

所以以下我所說的內容完全無所依據,各位可以就當看個樂。

根據教堂巨人在她死後就哭喪著臉,我們可以看出她在這些巨人的眼中印象十分深刻。

教堂巨人這玩意,看這名字就知道這不是什麼好東西,作為教堂邪惡試驗的無數犧牲者之一,他們的智商隨著他們突變的體格也受到了影響,啊?你問我咋知道?那不廢話嗎,你見過那個試驗物長這樣智商還高的?那麼能讓他們留下如此深刻的印象,很明顯阿梅利亞並沒有因為自己主教的身份而低看這些可憐的傢伙,在她的眼里這些大個子和受到獸疫折磨的民眾一樣,是需要她拯救的存在。

就這樣,阿梅利亞並沒有隨著教堂的大部隊去往大教堂上層,而是留守在了大教堂。為那些正在受著苦難的居民們祈禱。

然而她最終沒有堅持下去,絕望不斷摧殘著她的內心,她最終和那些聖職人員一樣,變成了嗜血的怪獸。

不過和那些聖職人員不一樣的是,和那些在前線清除怪獸從而被獸性所吞噬變成怪獸的聖職人員不同的是,阿梅利亞並沒有參加過戰鬥,所以和那些全身血腥的聖職野獸有著比較顯著的區別,或許是因為經常跪地祈禱的緣故,阿梅利亞的身軀不像其他聖職獸是雙足行走,而是四足行走,因此相對於聖職獸來說敏捷度大幅下降,但對此卻掌握主教們代代相傳的懷表中的了聖光(霧)之力,可以藉此治療自己。

以上,都是基於游戲中的內容對於阿梅利亞的猜想。我想或許阿梅利亞曾經有著獨屬自己的劇情線,卻最終成為廢案,誰知道呢。

游戲性方面,主教並不出色,由於攻擊緩慢,前奏又十分明顯,本身又是體大弱跨,毛多弱火的特性,除了會用聖光續命來讓初次面對的獵人驚訝一下以外,也只有偶爾一發恭喜發財秒個人來突顯一下存在感了。

以上就是本次更新的內容,我們下次再見。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

黑暗怪獸帕爾(雷獸)

評分:b-

啊哈,終於輪到目前來講工作量最少的貨啦。

雷獸,作為血源中為數一數二的戰五渣,帕爾在本篇的待遇可謂是慘不忍睹。

哎,你說身為一個boss長的那麼丑也就算了,戰鬥力還那麼低這也就算了,關鍵是劇情也少的可憐,別說主線劇情了,就是獨立劇情,也只有一句話,還tm是作為武器素材的介紹。

不是我說,大爺你骨質酥鬆就別爬起來亂嚎了,遇到我個輪錘子的還算走運,你說你要是遇到個那鞭子或大劍的不被按在地上摩擦到死?

血薄我就不說了,畢竟你在那躺的估計也挺久了,但是我說你這電是tm擺設不成?一點范圍傷害都沒有的啊?那麼一大團電是p上去的?

還有你這蓄電五分鍾斷電5秒鍾的設定,真的是沒得罪過老賊?

講道理大個幾下就斷電,趴起來那麼長就不說了,你tm還要再蓄五分鍾的電,蓄的時候還能被打斷,你確定不是來搞笑的?

還有你這爪子這麼長合著只能在面前亂撓?你上輩子是抓耗子的?

在當時,只要不被這貨前幾招嚇到,並打出這傢伙硬直後,。。。就可以閉上眼睛,瞎幾八砍等著拿回響了。

還有不管是攻擊模式,長相還是那沒電是兒子有電是爸爸的特性,你tm真的很像卡表手下某封面怪啊!

雷獸本身其實倒也不算弱,你看地下城那頭就知道了,那是誰?羅倫城第一號扛把子!凡是進過羅倫城的那個不知道雷獸爹的名?爪子一糊誰不倒下叫爹?

然而正篇那玩意是什麼?血薄如紙我就不說了,那韌性就是拿磚頭砸都能把你砸趴吧?

最後說個有意思的,這傢伙不管是攻擊模式,長相,還是聲音,都挺像卡普空著名游戲怪物獵人中的著名封面怪雷狼龍,更有意思的是在羅倫城,黑獸身上的電的特效會明顯加強,基本就是一大電燈泡,但卻沒什麼實際意義,這也和雷狼龍的特效十分符合,學名叫超帶電,可能是老賊對同為「獵人」游戲的致敬吧。

劇情,黑獸有個籃子劇情哦,自己的個人劇情還是被拔了皮做裝備了。有個卵子劇情。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

漢威克女巫(雙子女巫)

評分:c+

瑪德,又是個坑。

好了各位觀眾,現在您所收看的是本貼到此為止唯一以雜兵為模板設計的boss,亨威克姐妹!作為在血源中不,在魂系列中獨一無二的存在(不算地牢那些傢伙)女巫們作為中期的boss為我們帶來了一場精彩至「極「」的游戲體體驗,在為我們帶來了數不盡(就一萬)的回響之餘的同時她們也肩負著保管符文工具的偉大使命,讓我們用熱烈的掌聲歡迎她們!

以上,皆為放屁。

如果說主教是廢案的話,那麼女巫就是廢案中的廢案。

先不說別的吧。。。不是我說拿一個雜兵換張皮是的,雜兵!雜兵啊!連精英怪都不算就是普通的雜兵!倆刀秒的那種!就這麼拿來當boss了!這也太過分了吧?而且這還tm不是這個地區的小兵,設計人員你們幾個意思?耍誰呢?

還是先簡單介紹下女巫的來歷吧。

她倆是導致寡婦村那麼多寡婦都瘋了的主要原因,為了不明原因,她們講村里的女人的眼珠用鐮刀剝下,並制其衣物穿在了自己身上,有傳言稱那些鐮刀女就是她們折磨致死的女人。

以上皆為玩家腦補。

沒錯,就這幾句只言片語也是由玩家們自己腦補出來的。官方並沒有在游戲中提到過任何女巫的信息,仿佛她們就像是不存在一般。

so,WTF????一個不知道來歷,不知道目的,甚至是由雜兵為藍本的boss那你們把她放到這兒的目的到底是什麼啊!?湊數也不是這樣湊的吧?製作這個地方的人腦子被古神踹過嗎?

so,女巫的劇情地位基本上不,就是個坑,還tm是能摔死人的那種。

游戲性,女巫的游戲性很容易概括,一句話就夠了:贏個初見殺。

坦率來講雙子女巫並不算弱,起碼比那頭整天趴在地上裝死的癩骨頭狗強。不管是隱身能力,雙子的互相復活,還是那遠距離禁錮,召喚能力,不管那一個單獨拎出來都是非常強的存在。

然而合在一起咋就那麼屎呢?

一個個說吧,首先是那召喚技能,間隔時間短,召喚速度快,沒有數量限制,而鐮刀女在前中期雜兵中也是非常強的存在,血厚攻高。是個非常強的技能。

那為什麼這麼強的能力在女巫那邊這麼沒存在感呢?

首先,女巫boss戰里場地十分寬闊,而且有倆個橋可以供我們左右橫跳,是個放風箏的好地方。

其次,也是最重要的一點。

鐮刀女走的實在太tm的慢了,

慢到你不想清就絕對不會碰到的地步。

而且不僅走路走的慢,鐮刀女的抬手也慢的可憐。偶爾被圍住也會因為這個看的都蛋疼的抬手而逃出。

而雙子女巫的設定是在其中一個死亡之前,是不會朝你攻擊的。只會召喚小兵。

這就導致了在一階段的時候這個組合完全不能造成任何壓力。只是一個木樁子和一群木樁子而已。

那麼問題就來了。

你tm設計這組合到底是tm用來幹嘛的?????

其次是那隱身能力,這個能力除了有一個在出來時會有個非常明顯的紅光提示,隱身時的延遲長的不行外,都是「完美「」的,恩神tm完美。

然後就是那復活能力了,不是我說啊,這個妹妹被打死在出來在之前連個技能都不放的設定,到底是哪個腦子被古神制裁過的傢伙想的啊?你丫就看著你妹妹被打死啊?你倆關系有多不好啊?這個復活基本上有王座狗男女倆倍長時間了,老子帶著那一群鐮刀痴女繞了67圈才見到。

順帶一提女巫姐姐其實在半血就會出現,但這時砍到是不會顯示血條的,這是一個很惡趣味的設定,但如果加以利用的好,或者你運氣夠好,攻擊全打姐姐身上,這樣就會大大減少之後的難度了。

由於這惡趣味的設定,大部分人就是把姐姐砍了半血都是一臉蒙蔽的表示這是bug?或者替身攻擊什麼的。

大部分會被卡女巫的人,主要就是被那莫名崩出來的血條嚇了一跳,然後被姐姐一個禁錮加投技秒掉,心態就這麼炸了。只要把心態端正就好。

劇情方面,和主教差不多,女巫和主教一樣有自己獨屬的劇情,(這點從寡婦村的發瘋npc,以及那個玩監禁死去獵人可以看出),但因不明原因遭到廢棄。

不過,我估計這倆人撐死就是搞死了那個拿著符文工具的獵人,從他手上摸了幾手黑科技然後腦子一熱惡向膽邊生干起了器官交易的瘋婆子罷了,和主線沒什麼關系。

在那無邊無際的森林之中,在那立於森林中經歷了不知多少的古樹之中,在那樹蔭之下,在那污泥之下,在那房檐之下,隱藏著無數只時刻用那透露出貪婪的邪惡目光盯著人們,渴望腐蝕人心的惡魔之獸,它們用那充滿誘惑的舌芯,引誘著無數被那惡魔之物所吸引的人們走向深淵。

它們無處不在。

雅楠之影(雅楠三基佬,三基佬,fff團)

評分:b

三基佬家族永不為奴!

好嘛,在經歷了黑魂2那幾個單調到令人蛋疼的三基佬之後,在血源中我們又再一次看見了他們的身影,還是那熟悉的味道,還是那熟悉的感覺,就是這後期徹底淪為雜兵的待遇是不是慘了點?小金人好歹也是精英怪啊,你們就直接變雜兵了?

說歸說,這三個傢伙做的還是挺精細的,既不像小金人那樣單調,也不想麻。。。算了還是不聊他們了。單體實力不低互相配合也做的很棒,可謂是三基佬家族的巔峰之作了。

劇情方面,這三個傢伙是噩夢之主曼西斯派來拜爾金沃斯的守衛力量,但卻在途中被禁忌森林中的蛇群感染(?)。是個沒什麼可說的傢伙。

游戲性方面,之前說過,這三個傢伙是三基佬家族的巔峰,那實力自然不會弱到哪去,事實上在剛打(虐)過雷獸女巫的獵人面前,這三個傢伙簡直如同噩夢。

當然那些莽漢不在此列。

簡單說一下這三人的技能和流程吧。

火球男,遠距離弱雞一隻,在整個boss站中,大部分時候只會釋放三個火球(火球軌跡十分詭異。最後神tm會變成一個)二階段會朝天射三發,手上拿著個小型雷錘(藍本),除了是法師所以仇恨值較高以為一無是處,是重點批評對象。

蠟燭男,負責中距離騷擾,招數繁多,但大多沒什麼傷害,比較平庸,二階段手臂會變長,並且武器會著火,騷擾能力大增。

太刀男,真遠程,二階段強化最大的一個,增加了遠程能力,連起來是瘋狗系列,三階段最強。出招十分快。

打人最痛,可惜弱彈反。

二階段:三人胸口長出蛇,技能新增變化。三階段:有新技能召喚大蛇,會頻繁使出,十分難躲。

順帶一說,二階段的開啟是一個人血量三分之一就會開始,並不是死了一個就開。三階段則是死了倆人之後自動開啟。

這麼一看,三基佬似乎是個控血就很好打的boss嘛,嘛?

呵呵,這真是個美好的想法,事實上,三基佬的節奏十分快,你很難在保持三個人血量均等的情況下削他們的血,特別是後面還有倆瘋狗無腦突你臉的前提下,這樣做我敢保證你會在他們殘血前先被亂刀砍死。

但並不是說完全不控,三階段的蛇召喚攻擊力十分高,並且釋放頻率十分強,就算是最菜的火球,如果血量過高的話也有大機率弄死你。

三基佬的難度其實和擊殺順序有關,如果你第一個擊殺的是火球的話,那這把基本就走遠了,且不說這玩意是最廢的,就說那個太刀好了,真的太tm強了,因為出招十分的快,攻擊力又很高,這傢伙越到後期難度就越大,我曾經被他滿血反殺過。。。。。。且在二階段蠟燭和太刀的瘋狗程度能瘋到你懷疑人生。。。所以正確的擊殺順序才是三基佬的關鍵。

一般來說順序是太刀,蠟燭,火球。

還有種說法,如果你把蠟燭留到最後的話,他會發呆不動讓你打,不過。。。我感覺你要是能留這玩意到三階段。。。我覺得你應該早過了。。。。。

劇情方面,他們三個沒什麼劇情。也沒什麼可以多說的。

不過時間有餘,讓我們聊點別的吧。

禁忌森林,不,應該說雅楠,它到底是什麼?

我曾經說過,血源的劇情設定十分模糊,模糊到現在人們也不知道雅楠到底是真還是夢。

我個人認為這是夢,不然的話,這個世界也太瘋狂了。並且開場cg中那血跡斑斑的狼人就代表著我們的獸性,狼人被灼燒代表著我們的意志堅定,並沒有被獸性吞噬。這些都是在現實中不可能所發生的事。

那麼問題來了如果這一切都是夢,那它們是什麼?

烏鴉,獵犬,蛇,豬,它們算什麼?

和獸性不同,它們真實存在於雅楠之中,如果說那些居民是被獸性吞噬的話,那它們是什麼?

居民們是由夢境和血療進入雅楠,那它們是怎麼進來的呢?不可能會給一隻豬,一條蛇,或者一隻鳥進行血療吧?

答案肯定是否定的。那麼就只有另一種說法可以解釋這一切了。

它們和獸性一樣,是由居民們帶進來的。

獸性在雅楠中的形象為狼人,代表著人類拋棄了理智,道德等一切束縛著人類的東西。

那麼其他東西是什麼呢?

我在一些文學作品中找到了可能是他們出處的東西

禁忌森林的蛇,代表著人們嚮往著更高點的渴望,禁忌森林旁邊坐落著一座小村子,自古以來偏遠地帶中的人們總是最渴望去更高的地方,權力,財富,力量。這些傢伙的欲望互相纏在一起,爭取比對方爬的更高。

這或許是禁忌森林那些大蛇球所代表的寓意吧。

禁忌森林唯一沒有蛇的地方是那些污泥地帶,那些或許代表著在最底層的人們,沒有進取之心,只會在那泥潭中慢慢腐爛最後變為肥料。

烏鴉和狗,這倆個我猜可能代表著人們對於現在生活的不滿,唯一不同的是,烏鴉在朝向天空叫,而狗則是在朝向人群,這可能代表著自怨自嘆以及向他人訴說倆種不同的表達方式。

豬,代表著底層人民在城市中生活的態度,每天昏昏的度過。

以上全為猜測。

但如果這個猜測為真的話,那麼曼西斯教會的所作之事就很有意思了。

以人們的心中的情緒為化身的怪物,那它們當實驗物?

真有意思,這也是在夢中才能辦到的事啊。

他們在挑戰神,挑戰雅楠。

本次就到這兒了,讓我們下次再見。

順帶一說,我說你們這些人啊,還真是。。。算了不說了最近續1s續的夠多,我給的提示都那麼明顯了還看不出我的取向嘛?血源本片除了gay曼,老王,和曼西斯還有誰可以說說?全列出來也就算了既然全名都不打,沒錯血源本片中我最喜歡的就是那個愛笑多動症,雖然我很想多聊點,不過既然沒猜出來,那就算了,我先去玩屁股了

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

身披血衣,沾染的卻不是敵人之血。

手持屠刀,刀上的血跡有獸亦有人。

從遠處傳來的鈴鐺聲,那是本該沉睡的人們被驚醒所發出來的悲鳴。

城市中傳來陣陣轟鳴,那是沉睡的亡魂被打擾所發出的怒吼。

那斷斷續續的哀嚎,是那些帶來瘋狂的野獸臨死前的掙扎。

不是獸,卻堪稱獸。

他們是雅楠的夢魘。

他們名為曼西斯。

一群想要醒來的人。

重生古神(無)

評分:c+

嗨呀,摸到底了還真是雞兒爽啊。

好吧各位又見面了,這次我們來講講曼西斯教派的故事。

什麼?你說重生古神?你是說那個從生化片場里穿越過來長的丑還菜的不行叫聲還賊難聽的史萊姆?哦,放心我待會會順便提一提他的。

什麼?羅姆。。。。。額我暫時不想寫它,再說吧(找了半天資料結果發現還有羅姆。。。以後再補吧)

重生古神這個玩意嘛,要是用一句話來形容的話,那就是:

坑之古王?是你嗎?

我真懷疑設計這玩意的人是不是隔壁魂2里跑出來的。

韌性低,長的丑,名字炫,體型大,血量薄,招式單薄

這尼瑪廢物屬性一個沒漏全粘上了。

那你們設計它到底是作甚啊?純降san值的嗎?

這我也就不說什麼了,問題是劇情啊!劇情!坑之古王好歹也有一個dlc的劇情量,這貨呢?零劇情是什麼鬼啊!好歹有個cg動畫,一點劇情不給是不是過分了點?考慮一下游戲性的問題好嗎?

哦差點忘了,這傢伙還有小怪來著。。。個屁啊!我說一群只會扔火球的小怪到底有個屁用啊!先不說這個,cg里面直覺把小怪暴露了是什麼鬼啊!那你這小怪設計到底有個屁用啊!初見殺都辦不到啊!放這些傢伙刷魂用的嗎?

至於本體。。。。。我說你妹招式再怎麼單薄也不能就給倆招吧!?逗鬼啊?!

而且你這韌性還沒那趴地裝死的骨頭架子強。。我。。。。

算了不說了。再這樣說下去就要無縫銜接dlc了。。。。

劇情上,重生古神是曼西斯教派的產物。不過看它樣子和實力就知道這是個失敗的作品。

總之重生古神就如同它的背景一樣,是個失敗品。

從我開頭的bb那麼多卻沒一句聊到它你們應該能猜出,我對這個亡靈史萊姆沒什麼好感。不過我猜應該也沒什麼人想聽這個傢伙的故事。

那麼緊接著上此內容,我們繼續來聊聊曼西斯教派吧。

我之前說過曼西斯教派挑戰雅楠,挑戰古神。

或許這樣說各位可能不能深刻的理解這個想法到底是有多麼困難。

那麼我用我自己的方式簡單描述一下吧。

根據夢境學的理論來說,雅楠是古神根據人們腦海中的記憶所創作的地方。

這里的一切都是古神所創,他們是這個地方的主人。

你們可以把他們理解為現在的程式設計師。

而曼西斯教派的理念很簡單,反正你們是這個地方管的嗎,那把你們砍了老子不就能出去了?

這個想法說起來簡單,但實現起來難度堪比登天。

要知道這個地方的一切都是古神所創造的,雖然他們無法直接影響到曼西斯教派,但解決一個小小的教派還不是輕而易舉?

不是

事實上,不知為何原因,古神們無法真正的參與雅楠的管理,像是宇宙之女教會費了老大勁把她拉進來,還是一副虛弱的樣子,又像是亞彌達拉雖然看起來無處不在的樣子,但能影響的范圍卻少的可憐。本體卻只能待在噩夢邊境。

於是曼西斯教開始了自己對抗神的漫長道路,唯一能和他們對立的教會,恩。正在沉迷喚神自拔。

重生古神就是他們漫長之路上的成果之一。

這玩意的原理,大概就是本來已經進回收站里面的網站又冒出來了,還刪不掉了。

雅楠的居民如果死亡,就會進行所謂的沉睡,等待下一次醒來。然而曼西斯教派中發現了,可以強制喚醒他們的鈴鐺,啊對,就是重生古神那張圖里那些鈴鐺女手上的玩意,這玩意可以強行喚醒他們,多少次都可以。當然每一個鈴鐺所喚醒的人估計是有限的。恩誰知道呢。

當然這只是一個方面的研究,重生古神是由此而誕生另一個科技中的造物。啊,別驚訝,他們科技樹亂七八糟點了一大堆。

這個解釋起來就方便多了,簡單的亡靈應用,具體來說,如果你死了還能活過來,那我們把你拆了還能活不?

能。

啊哈,既然只要有鈴鐺不管什麼樣子,都可以醒來的話,那麼就代表亂玩也沒事了吧?

於是乎,曼西斯教派就這樣玩了起來,他們模擬了古神造物的樣子,比方說狼人啊之類,創造出來屬於自己的造物。踏向了挑戰神的第一步

不過說歸說,就算古神們無法現身於雅楠,但這畢竟是他們所創造的世界,曼西斯教會想造反的話,就如同電腦病毒妄想一刀捅死程式設計師一樣可笑嗎?

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

真相與欺騙,理智和瘋狂,人性與獸性,刀和爪,神與人。這種種的一切彼此不斷交纏撕咬。最終被其名為羅姆的鎖鏈封印在了那皎潔的月光之下,並由最聰慧的智者和最愚鈍的白痴看守,鎖住了那扇通往真相的大門。

現在,鎖斷了。

愚鈍蜘蛛羅姆(羅姆)

嘿,真是輪也輪到它了。

看了看上期的流言,發現大多數人還是想看教會那幫子人,那麼既然要將教會,那麼就必須先要講一講羅姆的故事了(當然了,其實講誰都要先說羅姆。)

作為血源系列中各種亂七八糟的怪物中的一股清流(?)羅姆在血源中的地位和它的外貌一樣,比較獨特。

作為血源劇情設定中不可缺少的一環,羅姆的重要性毋庸置疑。

游戲性上,羅姆也非常不錯,雖說本體只是個會釋放天降正義和水濺躍的大蜘蛛(?)但架不住人家小弟吊啊。

說到小弟就不能不說一下羅姆小弟的設計了,說實話我覺得這個設計堪稱魂系列帶小弟boss中的巔峰。

雖然小弟本體其實也就是攻擊比較高而已,但和羅姆的契合度卻異常的高。

羅姆小弟和魂2公爵蜘蛛的小弟十分相像(說實話我tm感覺羅姆小蜘蛛的藍本其實就是照抄公爵小蜘蛛),但倆者給人帶來的體驗卻截然不同,公爵那邊我就不多說了,一句話概括就是有和沒有沒差,倆者配合性很差。

但羅姆就不一樣了,雖然小蜘蛛血量比公爵那邊脆一點,但輸出卻多了一倍不止,且血源沒有盾,小蜘蛛的傷害能很容易打到獵人身上,且由於人(蛛)數比較密集,如果獵人想要換血或者補刀的話所承擔的風險是非常大的,本身無限刷的特性也對投擲品消耗有著一定的抗性。

當然如果只有這些的話,很明顯對於不斷成長的獵人們來說是不夠看的。

但是,由於有著羅姆的存在這一切就不太一樣了。

羅姆是個典型的法系木樁子,釋放的法術威力大但卻非常的慢,不管是瞎幾把滑和瞎幾把滾都能輕松躲避,

但如果是在蜘蛛群里面,就不太好說了,由於法術是從天而降,雖然能輕松的躲避,但在蜘蛛群中很容易忽視,往往注意到的時候,就已經是被砸趴在地的時候,就算反應靈敏躲掉也很容易被小蜘蛛補刀從而你爹的。

這時候大部分被教育一波的獵人想到了如果打小弟這麼危險的話那麼我乾脆不打不就行了嗎?

當然可以,羅姆的打法其實就是這樣。

不過說起來簡單真正要做到的話難度相當大。

首先羅姆在被打到一定血量的話,會釋放瞬移離開,這個瞬移雖然可以被打斷,但難度很大,且羅姆馬上會再次瞬移,然後大部分人就要面臨一個問題了,羅姆是走了,我咋辦?

小蜘蛛的速度是很快的,就算是再高的攻擊在羅姆瞬移的時候,小蜘蛛們就應該到了,這時候打跑了當然好,但如果你輸出差一點,差不多就是你爹的了,因為羅姆的體積很大,蜘蛛群趕到的情況下很難出去,就算僥幸出去在蜘蛛群護衛的情況下也不可能再進去了,遲早會被法術轟死。

如果輸出足夠,羅姆走了的話,那麼就要面臨新刷出來的蜘蛛群干擾以及那釋放的更頻率的天降正義的問題了。並且,在第三階段,羅姆就會釋放水濺躍了,雖然是個用屁股也能躲的貼身技能,但就在這躲的一瞬間,蜘蛛群就會趕上來,之後就要開始拚命了。

當然了,說了這麼多,其實羅姆考驗的就是對輸出時機的把握和輸出強度了,如果覺得難度實在太高,可以先清一點蜘蛛群在輸出。

劇情方面,羅姆本身是沒什麼可講的,但它的劇情意義卻十分重要。

簡單來說,它就是潘多拉魔盒的鑰匙,開了之後新世界的大門就會打開,很多亂七八糟的東西都會出來。

比方說血月啊,曼西斯教派的新神計劃啊,教會的召喚古神啊,亞彌達拉啊,該隱城的女王啊,都需要羅姆死後,他們的目的才能達成。

這玩意具體要說是什麼呢,我覺得你們可以把它理解什麼合成神器啊所需要的素材之類的,反正很重要就是了。

再說點題外話,為什麼拖更這麼久呢,一是最近熬夜看爐石黃金賽和新卡什麼的,二是最近天冷,思維和手什麼的都比較僵,可能更新頻率會更慢點,各位見諒下。

另外我都給這麼大的暗示讓你們選曼西斯了,你們咋就不懂呢?,靈感什麼的斷了就沒了啊。

另外順便再說一句,血源劇情部分我最喜歡的是曼西斯,教會這個玩意設定還是略顯老套,亞彌達拉比較迷,最不喜歡的其實算是該隱城,說真的我覺得在血源中加這個設定簡直跟哈利波特撞到生化危機里面倆個打昆特牌的僵屍一樣扯。算是暗示一下你們之後該選什麼吧

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

一切皆為了宇宙之母!

星界使者(大頭兒子,外星人)

評分:d-(mdzz)

我在考慮以後再講這些水貨的時候還要不要講游戲性

啊。。這就是我不怎麼想講教會的原因,這尼瑪到底能講個屁。

簡單來說,大頭兒子這個boss呢就是個尼瑪弱化版的鼠王先鋒。

我就不吐槽那個二階段會突然變大的設定了,尼瑪三階段突然長毛是什麼鬼啊?發霉也不是這麼一個發法的吧?

雖然你比隔壁片頭那個特意理個發上陣的殺馬特耗子要低調點,不過是不是也低的過分了點?神tm別人沖鋒你後退,這樣更明顯好嗎?隊友不是這麼個賣法的啊。(稍微吐槽下大頭兒子的補充,神tm不是一個一個爬起來,而是一群一起爬起來。)

還有我說你為什麼變大後韌性比小的時候還差啊,強行填鴨的後遺症嘛?

最後二階段和三階段除了變得更丑外到底有個籃子區別啊?都這樣了那就稍微照顧下毛絨恐懼症的心情啊!

所以我說你們設計一個這個要劇情沒劇情要實力沒實力的大頭兒子到底是圖個什麼呢?

唉,多說無益,反正星界使者這個boss的游戲性基本為零。反正我是不懂為毛教堂上去這個戰鬥力爆棚的地方幹嘛要把這玩意扔過來當boss。反正。。。。

算了,反正你們只要知道這個外星人就是一丫湊數貨就行了。

還是先暫時忘掉這個讓人藍瘦的腦積水患者吧,咱先聊聊教會。

血源教會設定其實滿老套的,和西方小說中的通常的教會形象差不多,表面上一副正人君子的樣,實際上就是披著人皮的禽獸什麼的,十分老套的設定。

要說有什麼區別的話,就是血源教會沒搞什麼麼蛾子傳教之類的,還有就是,殘暴力要高的多,也要瘋的多。

曼西斯教派撐死也就是把你砍了折騰你屍體。教會就不一樣了,那真是什麼事都敢折騰。

比方說什麼拐人回來做大頭兒子啊,什麼那古神血試驗民眾啊,什麼亂七八糟的改造啊之類,什麼事都幹得出來。

大頭兒子就是教會折騰出來的產物中比較成功的作品,不過我完全不能理解為毛教會放著戰鬥力完爆大頭兒子們的失敗者不用用它們。。。神弄個tm召喚儀式,祭品還要分大小的?

另外教會在經營著自己本業(召神)的同時也沒有忘記戰鬥方面的副業,不說從宇宙之女那兒搞來的大大小小的秘法,自己本身也開發出了教會巨人等用於戰鬥的人造物,可謂是一時風頭無兩。

為了召喚神衹,教會開發出了血療,這種表面上能極大減緩人們痛苦的藥物,實際上正是眾多雅楠居民陷入瘋狂的罪魁禍首。

血療其實就是將古神血液注入人體內而已,雖然可以治癒大部分症狀,但隨著藥物進行,體內的古神血液越發增多時,就會使人們進入幻覺,最終陷入瘋狂,墮為野獸。

根據其注射目標的不同,其效果也會略微變化,像是妓女本身並未變為野獸,而是受孕並產出了新生的神衹

同時,他們打著治癒的名號綁架著雅楠居民,並將他們製作為大頭兒子。

當然教會並非一直如此,曾幾何時,他們是一群對於知識有著莫大好奇同時又無比嚴謹的學者,穿著靚麗,行為高雅,迎著眾人仰慕的眼神,穿著那身代表著學者榮耀的長袍,在知識的海洋中遨遊。

直到他們被海妖的歌聲所吸引,一步步的踏上那足以吞噬尊嚴,理智,信念,以及人性的漩渦當中。

當一位學者的手上沾染了鮮血,那他也就失去了學者這個稱號。

一群在知識當中迷失了自我,迷失了方向,迷失了一切的「學者」

這就是教廷的故事了。也是我對教廷的看法。

不得不說,魂系列真是有意思啊,每一次再次進入這個世界,都能找到嶄新的一面。

其實本來這片文是比較吐槽向的來著,而且上星期就已經寫好的。

不過那天我狀態不佳,吐槽吐的神智都有點不親,最後寫出來的東西遠遠達不到我想要的。

教會的大概故事其實也就是這樣了,不得不說這樣一個組織本身還真是沒多少好講的。

另外宇宙之母那篇比較偏向於游戲性,教會的剩餘故事就讓留到dlc片再說把。

ok各位下次不見不散啊。

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

看啊,看啊,她是多麼的美麗動人!

她的身體是仿佛是由群星鑄成一般完美,在那美麗的灰白色皮膚之下我甚至能看到星河在她的血管中流動!

她的眼睛!她的眼睛!哦哦哦,那雙眼睛就算是連全世界不,全宇宙最出色的工匠用最為純粹的玉石花費一生也比擬不了!那是由造物主。。不不不,沒有人可以造出如此美麗的物品,是由宇宙,對沒錯,宇宙!是由宇宙用數萬星辰所鑄的至寶!不,她就是宇宙的化身!宇宙的女兒!

對,對!我看見了!在那雙浩瀚無邊的眼睛之中我看到了宇宙本身!!

她的身姿是多麼優雅,就算是最為優雅的淑女也無法比擬。

她那雙翅膀緩緩張開之時,我仿佛看到了天使踏著由星空組成的階梯一步步在向我走來!

她用她那就算是在宇宙的另一邊也能傳遞過來的美妙歌聲讓在漩渦中迷茫的我們得到了救贖!

哦,她的降臨讓大地顫抖,海洋振動,天空碎裂。就算是群星也在她身邊也會黯然失色!

當她乘著由我等奴僕血液所鑄的階梯撕裂天空降臨之時,所有人都會為她的美麗俯首稱臣!

哦,哦,伊碧塔絲,哦,哦,我們的神!

近點再近點,我們馬上就會見面了。

宇宙之女伊碧塔絲/埃波利耶塔(宇宙女)

評分:a

瑪德,這傢伙的開頭絕對是我這輩子寫過最羞恥的東西。

好的各位,在龍公公終於從戰網的陰謀中脫身之後,我發現這玩意又他娘的鴿了倆星期,讓老夫不禁懷疑時間是不是都被長者續走了。

今天要講的是宇宙之女伊碧塔絲,雅楠三神之一,也是最強的一位。

身為血源本篇戰鬥力數一數二的boss之一,伊碧塔絲的強度毋庸置疑,雖然本身體型龐大但卻絲毫不影響速度(@某坑之古王),那強大的秘法能力和威力十足的龍車能夠給獵人們造成相當大的威脅。

此外由於血源boss後期質量普遍偏低,比較強的老王和傑爾曼又吃槍反,因此作為獸形怪的伊碧塔絲能夠給那些習慣隨緣槍反的獵人們造成更大的威脅(當時的敏捷流打這玩意都是被虐的不要不要的)。

當然了,如果伊碧塔絲能少吐點那蠢得不行的口水,我相信她的評分還會再往上升點。(這招范圍小,威力小,特效神tm是不能回血)

劇情,宇宙女本身是沒什麼劇情的,畢竟人家剛從天上掉下來沒多久,還處於懵逼狀態。

不過和它關聯的就多了去了,比如教會的轉變啊什麼的。

不過這和她本身倒也沒多大關系,畢竟是教會搞出的麼蛾子,神tm和科斯屍體play玩的好好的突然就把這貨拉了過來。

這孩子其實也挺可憐的,在宇宙中飄著飄著就被教會探查到了,之後被抽了一卡車血不說,還莫名其妙的被拉了過來然後,然後就變成回響了。

也不是沒人想過是不是它才是幕後黑手操縱教會什麼的(事實上大部分人都這麼想)然而我左看右看實在看不出這傢伙像是有腦子的樣。仔細想想,似乎教會強行拉她入伙什麼的也不是沒可能。

至於教會怎麼和宇宙女勾搭上的呢,這個說來話長,總的來說,就是當時教會在經歷過科斯事件之後,被刺激了一波,刺激的還挺大,性格大變不說,還喜歡上了屍體play。找了一大堆人,強行招神了一波。

這一召,就把宇宙女找上了。

這一下可不得了了,一個死的他伊碧塔絲們都能玩的這麼樂呵,那就更別提一個活的了,還不樂瘋了。

畢竟雖然在我們眼里宇宙女的形象是這樣的

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

但在這群研究瘋子的眼里,很有可能是這樣的:

《黑暗之魂》系列BOSS圖鑒

於是他們腦子一熱就把所有資源全用在了她身上了,雅楠這麼多麼蛾子也就是因為這才開始。

至此教會的內容就告一段落了,接下來到dlc的時候我還會略微講一點,不過主要還是以dlc所發生的事情為主。

各位,我們下次見

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來源:黑暗之魂3吧

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