《上古卷軸5》陷阱師流派玩法詳細攻略 陷阱師怎麼玩

一、關於職業的介紹與適合的種族分析

  陷阱師——顧名思義,就是利用所有自製或者已有的陷阱對敵人造成有效傷害的職業。雖然天際重置把敵人的AI改的更真實了,但是他們還是無法發現面前的陷阱,所以「陷阱流」是可以成立的。由於「旅行」技能的升級熟練度速度十分緩慢,此職業正常手段下的成型速度是我所了解到的職業當中最慢的,打算選擇此職業的孩紙們要有充分的耐心,不僅等成型需要耐心,實際操作也需要耐心,否則一定是確定、確認以及肯定無法堅持玩下去的。但是這個職業一旦成型,也是一個比較殘暴的職業,秒人不是難事,因此我覺得有必要分享給大家我的經驗,這個職業的我建議對天際重置有一定了解的人可以體驗(剛接觸天際重置的孩紙不建議體驗,這個build容易玩成別的職業)。OK,我們先討論一下適合本職業的種族。通過自己的研究,我認為比較適合此職業的兩個種族是(按自己喜好,這只是樓主覺得最合適的):黑暗精靈和木精靈。

  黑暗精靈+10毀滅,+5鍊金、幻術、變化、輕甲、潛行

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天賦技能:

  祖先之靈、祖先之怒

  對敵人來說,他們的「祖先之怒」會自動激活,一旦受到傷害生命值少於50%後就自動激活一個火焰斗篷,而且沒有每天一次使用的限制。此外也會增強除了火焰斗篷法術之外其他所有火焰法術效果50%。至於這時激活的火焰斗篷的效果是每秒造成5點傷害,但每10級會增加3點,最多17點(包括基礎傷害)。在玩家身上,它也會有火焰加成,但玩家不會有斗篷;取而代之的是,你會有15%的幾率來躲避受到的物理傷害。玩家同時還擁有「祖先之怒」:每天一次,如果生命低於30%,你的身上會有一次巨大的爆炸並且會有兩個憤怒的精靈祖先來幫助你。他們等級較高並且手持強大武器。

  實際測試「祖先之怒」的巨大爆炸會把敵人炸飛,有時會出現三個同伴,兩個強力炮台(一般用閃電箭)和一個單手烏木戰士,死亡後消失——也就是不能扒他們身上的物品,與幽靈刺客存在形態相同,可存在60秒。這是一個保命技能…

  木精靈+10 箭術,+5鍊金、輕甲、潛行、旅行、偷竊

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天賦技能:

  野生狩獵、迴避、木之領悟

  木精靈應該天生是獵人和弓手,所以我把以前那些沒用的能力都替換掉了。「野生狩獵」增加弓傷害50%,「迴避」有50%的幾率無視弓箭傷害,而「木之領悟」則允許玩家在熔爐為所有的箭頭增加一種爆炸效果。這種爆炸效果會令其范圍內所有目標癱瘓一秒,並減少他們單手和雙手武器造成的傷害30%。鍛造這些箭頭需要15支弓箭,兩個空的靈魂石和三個蜘蛛卵(獲得5支)。

  實際測試「木之領悟」是個十分強力的技能,爆炸效果對自己有效,造出的箭矢可以說是所有箭矢中最強力的,一種保命神技。

  為什麼是這兩個種族,因為它們都有天賦保命神技,陷阱師對於野外遭遇戰那是十分相當疲軟。

二、關於陷阱的製造與機關分析

  作為一個優秀的陷阱師首先你要了解天際所有的陷阱的基本構造與原理,使陷阱在對敵人造成傷害的同時,自己安然無恙

  根據我的游戲經驗,天際中的陷阱與機關有如下幾種:

  機關:絆繩機關、壓板機關、寶箱機關、開門機關、鐵鏈機關、解謎機關、扳手機關、其他

  可供玩家利用與可製作的陷阱:捕獸夾、釘刺、木質尖刺、符文、冰火電元素牆、可製作蜘蛛

  下面開始詳細說明

  1.絆繩(可利用):觸發後可能有牆體穿出鋼尖刺、猛獁頭骨、毒箭、鍾擺利斧、尖刺鐵球、燃燒瓶(下面一般有油)、滾石、噴火、彈簧尖刺網或3把雪精靈手斧或矮人鐵棍。

  2.壓板(可利用):與上面所述基本相同,另還有矮人電風扇。

  3.寶箱(低利用):普遍是噴火和毒箭,因開寶箱一般是通關或者打敗小boss後而且傷害范圍小,所以利用率極低。

  4.開門(低利用):普遍是牆體鋼尖刺、尖刺鐵球和鍾擺利斧。

  5.鐵鏈(低利用):與1基本相同

  6.解謎(低利用):與上述基本相同

  7.扳手(可利用):數量不多,有水牢(下有尖刺)、暗門、牆體鋼尖刺、鍾擺利斧、電風扇等

  8.其他(低利用):如把祭台上的物品拿下會有機關,黃昏墳墓啦,龍語牆前面的暗門啦,黑暗魔經里的觸手啦等等,這些了解一下就行。

  9.捕獸夾(必須):旅行perk可製作收集,主要的輸出手段之一,用後30%幾率損壞,不損壞的可以回收利用。

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  10.釘刺(必須):旅行perk可製作,主要的輸出手段之一,無法損壞,持續傷害,扔地上後只能移除,一次性用品。

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  11.木質尖刺(低利用):數量少,基本可以秒根寶

  12.符文(必須):毀滅技能,主要的輸出手段之一

  13.冰火電元素牆(必須):毀滅技能,主要的輸出手段之一

  14.可製作小蜘蛛(必須):鮮為人知的卷軸類輸出手段,主要的輸出手段之一

  分隔線之下的部分都是作為一個合格的陷阱師必須掌握的知識,提一下捕獸夾、釘刺的安置不會引起敵人察覺,但符文、元素牆、製作的蜘蛛的放置會引起敵人的注意,不要問我為什麼,也許是安置時引起周圍空間相應元素的共鳴…

三、關於自製小蜘蛛的部分說明

  這部分資料我拿出來說明一下,因為我感覺大家對這種可製作的蜘蛛了解的不多,有些人甚至沒見過。關於自製小蜘蛛的資料已經有貼吧的前輩做出了詳細分析,傳送門https://tieba.baidu.com/p/2319248899,這里我只寫出部分內容。這是一個十分強力的輸出手段,然而我在實際應用中發現這東西的傷害貌似是根據你的人物等級改變的,也就是說你不必擔心後期這個東西傷害低或者根本無傷害的問題,但是對自己有傷害!!!除了不會移動的蜘蛛外,所有蜘蛛在你攻擊他之後都會變成敵對關系!!!最多同時存在6個蜘蛛,如果超過,最先出來的那隻將會自動消失,它們會一直跟著你。這里我給出所有蜘蛛的代碼及配方,方便查看(xx為龍裔DLC)

製作地點及機器

  地點:這里有個龍祭祀

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  寶石 + 白化蜘蛛卵 = 跳躍蜘蛛

  寶石 + 摧毀白化蜘蛛卵 = 爆炸蜘蛛

  寶石 + 鹽堆 + 白化蜘蛛卵 = 斗篷蜘蛛

  紅寶石 = 火屬性

  藍寶石 = 冰屬性

  紫水晶 = 電屬性

  綠寶石 = 毒屬性

  如果使用的寶石是無暇的話,生產的蜘蛛數量將是雙倍的

  xx016E1C 思維控制蜘蛛:任意靈魂石+白化蜘蛛卵

  xx027490 發光蜘蛛:微光蘑菇+白化蜘蛛卵(無法製作)

  xx02749D 燃油蜘蛛:矮人油+白化蜘蛛卵

  xx0274A5 成群蜘蛛:骨粉 + 白化蜘蛛卵(無法製作)

  xx01CAB0 毒斗篷蜘蛛

  xx0206D9 寒霜斗篷蜘蛛

  xx01952C 火焰斗篷蜘蛛

  xx020960 閃電斗篷蜘蛛

  xx01707B 爆炸毒蜘蛛

  xx0206D3 爆炸寒霜蜘蛛

  xx019534 爆炸火焰蜘蛛

  xx02095F 爆炸閃電蜘蛛

  xx01445E 跳躍毒蜘蛛

  xx0206DB 跳躍寒霜蜘蛛

  xx014480 跳躍火焰蜘蛛

  xx020961 跳躍電擊蜘蛛

  對於陷阱師用到比較多的蜘蛛是

  燃油蜘蛛:燃油蜘蛛的威力是所有蜘蛛中最強的,我稱之為「移動的炸藥包」,將它扔出如果發現敵人它會主動出擊並在經過的路徑上留下油路,用火可引燃後引起大爆炸,最低爆炸次數為3,發現敵人後,如果它在同一地點停留,則爆炸次數無法數清,多個疊加可秒敵。目測如果龍落在地上,幾只一起可秒龍,但是實際我沒測試過理論上應該可以,爆炸後消失。

  腦控蜘蛛:能控制除死靈以外的所有生物(不包括龍),時間為30秒,實際測試貌似無視等級上限,但要往敵人身上扔,扔地上就摔死了這是打強盜類地城的強力保命手段

  爆炸火焰蜘蛛:基本相當於一個單手搓的火焰符文,傷害略低。如果在放置時第二個把第一個砸了(注意是砸)兩個都爆炸,但是你把一個踢向另一個,兩者相碰,不會爆炸,砸在捕獸夾上也會爆炸,同時捕獸夾也會關閉。這個主要是吸引敵人注意力的東西——安好陷阱,扔一個出去,他踩上蜘蛛就過來了,然後……就沒有然後了

四、關於所學技能

  技能:潛行、鍊金、毀滅、旅行

潛行

  潛行的基礎技能,點滿可保自己安全布置陷阱.

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  可以避免自己踩到壓板。捕獸夾也是壓板的原理,但刺釘陷阱無法避免,只能清除。

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  一個過路技能

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  放置完陷阱之後滾走

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  一點即可,可在鍛爐處製造噪聲箭矢,吸引敵人踩陷阱用的。

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  這個不解釋

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  提高符文的傷害

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旅行

  過路技能,一點即可,當然點滿可以獲得50%的冰抗和35%的移速。

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  如圖所示

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  一級可製作捕獸夾,二級可製作刺釘陷阱

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  提升捕獸夾和刺釘陷阱的傷害,點滿

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  無視護甲,傷害瞬間提升一個檔次

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毀滅系

  精通學到專家就夠了,因為元素牆就是專家級的

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  如圖所示,雙手搓符文陷阱使其變成一個傷害更高的法術

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  增加符文放置的距離,不點的話基本是貼臉放了,1點就夠,但最好兩點,可以有足夠空間。

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  點滿,可同時放置3個符文陷阱

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  增加傷害

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  還是增加傷害

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  為何選擇火系,就是因為這個技能的存在。

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鍊金

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  由於天際重置的bug,鍊金的perk多數對捕獸夾和刺釘陷阱沒作用,「毒性爆發」貌似是唯一對捕獸夾有用的perk,可以在鍛爐處製造「陷阱-捕獸夾(毒)」。如果以上perk都有效的話,陷阱流的傷害可是有些逆天了,不過,就算有些perk失效了,陷阱流的傷害仍然足夠,不傷大雅。

五、關於輔助手段的說明

  龍吼:

  氣息密語:偵測所有生物(注意是所有)。如果你不清楚前方的敵人分布,吼一嗓子,學會一個符文可

  維持10秒,3個都取得可維持30秒,這個龍吼不會引起敵人的注意,但是衛兵能聽見…3段都獲取有些難

  度。

  地點:

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  投音術:嘿,鼻涕蟲!嘿,大長臉!…吸引敵人注意用的,將敵人吸引到指定地點。擺好陷阱,然後,

  嘿,鼻涕蟲!會有很奇妙的事發生…

  地點:夏爾角(這不用上圖了吧,大家前期都被這個坑爹的懸賞任務虐過吧)

  法術:

  生命探測術

  這是個變化系的法術,好像可以在冬堡法師處購買(樓主沒試過)並且有固定的獲取地址,偵測紅色為

  敵對,藍色非敵對,無法偵測亡靈及元素,但是可以偵測到召喚出來的狼(應該是所有有心的都可以偵測)

  地點:催瓦塔樓(需完成任務「潛入」)

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  其他:

  小偷的工具箱

  上面提到的潛行perk,允許你在鍛爐處製作噪聲箭矢,效果與投音術差不多,把敵人吸引到指定地點。

  但要注意不要把箭射到捕獸夾上,這會使捕獸夾閉合。

  六、關於操作及細節注意

  基本操作方法我相信大家從上面看下來已經大致了解了,大致分為三步:

  探測敵人分布→挑選合適位置放置陷阱→將敵人引入陷阱

1.探測

  這方面沒什麼需要注意的細節,不論生命探測術還是氣息密語都不會引起敵人的注意,唯一一點需要注

  意的是,用的時候別忘了切換准確,別用錯了技能,一個「嘿,鼻涕蟲!」出去了,就悲劇了…

2.陷阱安置

  這里還是有很多要注意的地方的,首先,順序——如果你不確定一個符文或一道火元素牆可以解決掉已

  探測到的所有敵人的話,就要按照「先實體後魔法」的順序安放陷阱,即先安放捕獸夾和尖刺陷阱,後

  放置元素牆和符文,因為符文和元素牆會引起敵人注意,提一下符文的施法時間是3s。其次,距離——

  除了符文和元素牆可以重疊外,捕獸夾不可放在刺釘陷阱上,放上後它會自動閉合。如果捕獸夾與符文

  的距離過近,符文爆炸會使捕獸夾閉合,同樣也會把刺釘炸飛,不過這不僅不會影響刺釘陷阱的常規輸

  出,還會使輸出范圍變廣。

  3.引入陷阱

  上面基本說過了引入的方法,這里要注意的就是在引入之前自己千萬不要暴露,近戰敵人如果發現你會

  直接沖向你,如果你與近戰敵人這段路程中間沒有你布置的陷阱,那真是一個悲劇…遠程敵人發現你之

  後基本不會沖過來踩你的陷阱,那麼這兩種情況都會使我們精心布置的陷阱失去其作用。

  總結:此三步環環緊扣,每一步都要求我們細心。探測要徹底才能決定我們要安置多少陷阱,如果敵人

  過多,安置陷阱時就要注意陷阱之間的距離,不能把輸出都浪費在一個敵人的身上。如果敵人落入我們

  的陷阱之後,依舊有活動能力(就算過來也基本殘血),我們就要用別的方法解決了,或射箭,或火球

  ,或小蜘蛛…

  然後樓主找了個簡單的地城,高爾多護符任務簡單演示一下,本來打算錄視頻的,但是網速太慢傳上來估計要明天,所以就做了兩張圖

  在門口放兩個符文陷阱,兩個爆炸蜘蛛——這是小兒子出生地

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  6個小高台都放上刺釘陷阱——這是二兒子的活動范圍。

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  6個小圓台放好刺釘陷阱之後,扔出三個燃油蜘蛛對付大兒子。

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  把護符碎片放上躲在角落里然後…………………..小兒子就這麼死了,♪(^∇^*)

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  二兒子一看:「我擦嘞!什麼情況!?」出場後兩個閃影,也會去了

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  大兒子終於是忍不了了,倉啷啷拔出寶劍!!!

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  但是我的小蜘蛛已經飢渴難耐了

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  慘死的大兒子…….阿西吧(安息吧)

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  高爾多心中暗道:「好機智的少年……」

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  ………………..

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  給小屍鬼一個特寫被捕獸夾夾死

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七、關於限制因素

  最開始我提到的,也是最重要的問題——一個職業能夠成型就要盡量完美解決其限制因素。關於「陷阱流」的限制因素很多,樓主開了3個檔,才基本摸索到解決的方法,且聽樓主一一道來:

1.熟練度上升慢的限制

  看看上面的幾個技能,正常進行游戲,潛行是升得最快的,但是潛行前期無法對敵造成實質性的傷害,所以這個職業前期最難度過,可以說前期這個職業根本沒有這個職業的影子。如何「躲過」前期,當法師練,當潛弓練…比較難的地城就不要去了,做做簡單的任務,清理強盜窩啦,簡單的屍鬼地穴啦…

  鍊金熟練度的上升就是靠不停的煉藥,網上都有配方這里給出傳送門,自己找升級快的配方練吧…

  毀滅熟練度的上升按照正常游戲用毀滅系的技能就行,有錢可以訓練…

  旅行熟練度的上升,呃(⊙o⊙)…這真的是一個問題,所有技能里升級最慢的。樓主曾經天真的想要靠雙腿跑遍全天際,旅行技能肯定能達到一個想要的高度,但是當我帶著萊妹在半路上遇到一群狼之後,萊妹放棄了這個想法,天真的樓主還在堅持,後來我們又遇到了一頭劍齒虎,看著它撲上來之後慘紅的螢幕,我終於明白了萊妹的良苦用心,決定回到龍臨莊園研究捕獸夾的製作,然後我就發現一次扔兩個捕獸夾,旅行熟練度升的超快(與跑步相比)有木有,然後我就想到了控制台(雖然作弊,但是如果不作弊,正常成型要等到猴年馬月),傳授給大家方法:跳起!!!打開控制台輸入

  player.placeatme 7144d 數量 然後你就發現滿地的捕獸夾讓你撿,撿起來後一次扔兩個,升級變得超快。還有一個方法,但是嚴重影響平衡了,我就不告訴泥萌了,哈哈哈哈哈….

  總之安穩度過前期是關鍵,如果不能度過前期,你可能會放棄這個檔,然後回來噴我,這不是危言聳聽。所以說打算開檔玩這個職業,你就要有充分的耐心,畢竟…我不想被噴……

2.經濟的限制

  一個捕獸夾要2鐵錠+2鋼錠,一個釘刺陷阱要1鐵錠+1鋼錠+1金剛石錠,捕獸夾30%的破壞幾率,釘刺扔下就不能拾起,因此材料成了一個問題。噪聲箭的製作同樣需要材料。那麼如何解決經濟問題,樓主向大家推薦兩個mod——風宅商店和擺,如果材料實在緊缺那就…控制台吧…

3.操作的限制

  符文施法時間是3s,比原版長了好多倍。捕獸夾和刺釘陷阱不能裝備,只能打開背包一個一個往地上扔,所以說布置陷阱比較費時間,玩這職業一定要有耐心。

4.遭遇戰及強力boss

  「陷阱流」應對野外遭遇戰相當疲軟,遇到野獸還好,遇到龍如果你想得到龍魂就有點麻煩了,只能召喚個東西扛著,自己在後面小火球或者弓箭慢慢打吧,建議隨身帶個召喚法杖、瓦巴傑克、觸手杖之類的。龍祭祀、查魯斯獵手還好,用小蜘蛛或者走位消耗,奧杜因、哈孔、米拉克這樣的大boss,就需要你鬥智鬥勇了,你可以在對話的時候,把場景都布置上陷阱,或者你有其他更好的辦法那更好了…

來源:上古卷軸吧
作者:い亻氐調ご︵《上古卷軸5》陷阱師流派玩法詳細攻略 陷阱師怎麼玩

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