《血源》寶石種類及效果說明 有哪些寶石

《血源》寶石種類及效果說明 有哪些寶石

第一類:絕對沒用的效果

  1 閃耀:降低體力消耗

  2 寒冷:增加秘法關聯性(註:寒冷深淵寶石除外)

  3 溫暖:增加血質關聯性

  4 沉重:增加力量關聯性(註:沉重深淵寶石除外)

  5 銳利:增加技巧關聯性

第二類:輔助向效果

  6 脈動:每兩秒回復一次血量(個人想放置於第一類,但是有些玩家可能非常鍾愛這種效果,還有就是脈動可以用來裝在槍上來對抗掉血的負面效果,也不能說真的是完全沒用)

  7 急毒:每次判定對對方增加急性毒素(判定包括傷害判定與部分公開狀態判定)

  8 慢毒:每次判定對對方增加慢性毒素

  9 密集:增強武器耐用度(不能作為第一效果)

  10 致命:增強武器奪回血的能力

第三類:增加傷害的效果

  11 鍛鍊:百分比增加普通物理,鈍擊,突刺和血質傷害

  12 怪異鍛鍊:同上,但是是增加固定數值。

  13 精通:百分比增加鈍擊或者突刺傷害

  14 血質:百分比增加血質傷害

  15 怪異血質:同上,但是是增加固定數值。

  16 秘法:百分比增加秘法傷害(特別注意:火焰閃電血質不是秘法傷害)

  17 怪異秘法:同上,但是是增加固定數值。

  18 火焰:百分比增加火焰傷害

  19 怪異火焰:同上,但是是增加固定數值。

  20 閃電:百分比增加閃電傷害

  21 怪異閃電:同上,但是是增加固定數值。

  22 滋養:百分比增加全攻擊力

  23 怪獸獵人:對野獸百分比增加全攻擊力

  24 眷族獵人:對眷族百分比增加全攻擊力

  25 突襲:對處於公開狀態的敵人百分比增加全攻擊力(不能作為第一效果)

  26 打擊:百分比增加蓄力攻擊傷害(請求驗證是否只是物理傷害類型得到增益)

  27 愚者:滿血狀態下百分比增加全攻擊力或者鍛鍊攻擊力(故稱之愚者滋養和愚者物理)

  28 窮人:血量低於30%時百分比增加全攻擊力或者鍛鍊攻擊力

來源:A9VG
作者:EMGYER《血源》寶石種類及效果說明 有哪些寶石

guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments