由於本攻略很詳細很長,故而分成兩篇,(上)篇先介紹「開場、列車部分、養成所(上)、養成所(下)」等關卡。
至於「研究所部分、廢水處理廠(上)、廢水處理廠(下)」,及敵人分布圖,見《惡靈古堡0》全劇情詳盡圖文攻略(下):https://www.gamersky.com/handbook/201601/708621.shtml
說明
本攻略是基於生化危機0 Wii美版 Hard難度進行的「速攻流程」+「全劇情」+「全物品分布」+「全文檔翻譯」的流程圖文詳解。雖說是速攻,但並非TA流程,本流程更側重於採用較為安全的打法和路線,合理分配物品來獲取較快的通關速度。
生化危機0相對其他老生化,首次加入了雙人合作模式(1人操作),並取消了時空箱,加入了物品丟棄設定。新手在遊戲中很容易產生格子不夠用的情況而頻繁整理和搬運道具,導致流程進展緩慢。當你對0代流程熟悉之後,合理地分配物品和選擇路線可以大幅度提升遊戲節奏。
文檔是基於美版翻譯的,其實和日版很多地方差異蠻大的。日版的請參考生0日版雙語流程
本攻略會重點給大家演示物品整理細節,如何做到物品不反復丟棄和拾取(除了某次繩鉤槍寄存),實際上0代如果物品整順了,即便沒有時空箱也不會覺得格子吃緊
流程中的物品分配方案只是個人總結,希望大家不要太過拘泥,生0中通過合理分配物品而實現無搬運確實要費一番腦筋
當初寫這個攻略本來是想給大家分享下0代物品分配整理思路,畢竟見好多人說玩0代時間全花在搬物品上了。實際上,遊戲熟悉了之後,0代這種雙人隨地丟棄拾取的設定在物品整理節奏上要比那些有時空箱的老生化 快的多,前提是得多動腦筋。
《惡靈古堡0》更多細節補充匯總:https://www.gamersky.com/handbook/201601/706918.shtml
特別說明(必讀必讀必讀)
由於圖文要演示全文檔、全劇情和全道具給新手玩家,那些在「速攻流程」中不用走的路線我會在圖文右上角加以標記
(*代表多餘的路線,#代表假想的另一種路線情況)
所以,如果你無視掉所有帶標記的圖文,那麼你看到就是一篇「速攻流程」。不過,帶標記的圖文該看還是要看的,里面我可是會講解一些小細節的呦~(≥▽≤)/~
對了,圖文中物品上打鉤(√)的就是需要拿的~,既沒打鉤也沒寫要拿的物品通通忽略~
關於H(困難)難度與N(普通)難度區別
H難度下,敵人的血量和攻擊力是N難度下的1.2倍,流程中彈藥、回復道具、色帶補給數量比N難度少一些,尤其是各種榴彈和麥琳彈的補給。
更多遊戲數據請參考《惡靈古堡0》基礎數據資料匯總:https://www.gamersky.com/handbook/201601/707922.shtml
圖文中我會標記出H難度下相對於N難度缺少的一些補給的位置。這樣也能為玩N難度的玩家提供些參考依據。其中無關緊要的差別我可能就不標注了,比如像手槍彈藥和色帶在某一處的數量差別……
遊戲手冊
手冊1(一上來直接在瑞貝卡的文檔欄中調查)
關於手冊1,大多數都是廢話,相對其他老生化,多了個物品丟棄系統和地圖物品查看系統,主要看看這里就行了。
手冊2(比利在餐車救完瑞貝卡過場動畫後自動獲取)
手冊2說的比較繁瑣,實際上只要記住遊戲中「切換鍵」是切換角色,「開始鍵」是下達命令修改行動狀態鍵(共同/單獨),這就夠用了。
至於在狀態欄中修改行動狀態的操作基本上或者說是完全用不上的。
交換物品
還有一點我需要單獨補充說明一下:
就是如果2人想交換物品,除了要滿足距離近的條件還要滿足副角色此刻也能開道具欄的條件。看起來可能有些費解,詳細說是這樣的:
1.人物舉槍 或射擊動作沒結束 或被敵人攻擊時 不能開物品欄。
2.打開物品欄後,如果副角色滿足第1條,則副角色 不能 切換武器、不能雙方交換物品,不過可以換子彈, 但不能換不同種類榴彈,可以吃藥草和娃哈哈。
主角的特點
比利
優點:血厚(250),力氣大,可以推重物;跑速快;擅長槍械使用,射速,換彈速度,耐後座力強;鋼琴彈的好
缺點:不會組合藥草,不能配製藥劑;丟燃燒瓶動作巨慢;
瑞貝卡
優點:體型小,重量輕,能鑽管道,能鑽運輸箱;擅長配藥,組合藥劑;
缺點:血少(150),力氣小,推不動鐵箱,書櫃。使用重火力武器時受後坐力影響明顯;鋼琴彈的差;
開場
簡單千萬別玩,太沒勁,東西太多,新手整理起來都費勁!
Man: “Really?”
Woman: “Hmm, do you think so too?”
Bald Man: “Yeah.”
White Man: “.do about it?”
Black Man: “We should hold off for a while.”
White Man: “I wonder how those RNP people will react to this?”
It began as a simple investigation of some bizarre murders in the suburbs of Raccoon City.Nothing in our training could ever have prepared us for the nightmare that ensued. We never stood a chance.
Enrico: What*s going on?
Edward: Engine failure! Emergency landing!
Enrico: “Check the current position and investigate the surrounding area.”
Rebecca: Captain!
Enrico: “Hmm? What happened?”
CG中文檔的內容(瑞貝卡讀的內容)與後面在遊戲中查看的文檔內容略有不同
Rebecca: “Court order for transportation. Prisoner: Billy Coen, ex-lieutenant, 26 years old. Court marshaled and sentenced to death July 22. Prisoner is to be transferred to the Ragathon Base for execution.「
Edward: “Those poor soldiers. They were good men just doing their jobs and that scum
murdered them and escaped!”
Enrico: “Alright everyone! Let*s separate and survey the area. Our friend is brutal and ruthless. Keep your guard up!”
CG中文檔的內容(瑞貝卡讀的內容)與後面在遊戲中查看的文檔內容略有不同 瑞貝卡讀到:「法院遣送令,犯人 比例科恩,前海軍少尉,26歲,法院移送處理並於7月22日判處死刑,轉移到雷克森基地後立即執行」
列車部分
【重要補充】從瑞貝卡登上列車開始,遊戲正式開始計時,重點是……從此刻起到通關評價出來之前,期間所有的過程都被計入遊戲時間,包括開門動畫,過場動畫,演算劇情,甚至連終結掉水蛭女王後的動畫劇情以及製作組滾屏答謝部分都被計入遊戲時間。所以打TA的同學,最後那點劇情也別欣賞了吧
Rebecca: “This is officer Chambers from S.T.A.R.S. Bravo team. Please identify yourself.”
Rebecca: “Is someone there?”
在戰鬥正式開始之前,首先講解下0代敵人位置的記錄體制
0代中,當你離開某個場景後,敵人的位置和血量就會被記錄下來,當你回到這個場景後,敵人仍然保持在你離開時的那一瞬間的位置。而在其他的老生化中,進門出門後,敵人的位置和血量就會被重置(除了斷肢的)。
但是,為了防止敵人堵門,0代中還有個人性化的設定,就是如果某個(些)敵人的位置過於接近門,當你重新進入該場景時,這個(些)敵人就會被刷新回它(們)的出生點位。
還有些特殊情況會強制重置敵人的位置,准確說是這個場景重新刷新了敵人,比如接下來的這個場景……
進入戰鬥,
Tips:首戰這個場景面對3隻喪屍,除了列車長外,其他的2隻喪屍無論殺不殺,當你重新回到這個場景時,他們2個都會被重新刷新到座位里出現,准確地說是新刷出2個喪屍,並非原來那2個。
這里的文件就已經暗示了之後的BOSS蠍子的弱點!
Rebecca: “Billy, Lieutenant Coen.”
Billy: “So, you seem to know me. Been fantasizing about me have you?”
Rebecca: “You*re the prisoner that was being transferred for execution. You were
with those soldiers outside.”
Billy: “Oh, I see. You*re with S.T.A.R.S., well, no offense, honey, but your kind doesn*t
seem to want me around. So, I*m afraid our little chat time is over.”
Rebecca: “Wait! You*re under arrest!”
Billy: “No thanks, doll-face. I*ve already worn handcuffs.”
Rebecca: “I could shoot you know!”
Rebecca: “Edward! Are you all right? What happened?”
Edward: “It*s worse than.w..we can*t..y..you must be careful, Rebecca. The forest is full
of z..zombies and..monsters.”
Rebecca: “Zombies and monsters?”
【補】原地開槍直接打就行,小機率會悲劇,為保險起見可採用下面的方法
Tips:0代喪屍犬比較難纏,手槍不能100%將它擊倒。上面的打法雖然比較浪費子彈,但是安全係數較高。
喪屍犬有3種攻擊方式:跳撲、咬手和撲倒攻擊。被撲倒是不傷血的,不過如果幾秒內沒有掙脫的話,是會被直接秒殺的。
這里向前或向後跑一段距離都會觸發第2隻狗破窗出現
還有0代自動瞄準判定是360度的,即使背對敵人,也可以在舉槍或切換目標時來個180度轉身
【補】不殺狗直接跑的話,跑到門口時狗如果追上來,下次再回這里時容易進門就被咬
之前說過,這兩個喪失是新刷出來的,並不是一開始的那兩只普通喪屍
【補】之前沒殺列車長,這里回來會擋路,位置取決於之前離開此場景的狀態,鑒於他處在視角切換點附近,跑酷還是不要太奔放
Rebecca: “This is Rebecca, over.”
Enrico: “Rebecca, can you hear me? This is Enrico. What*s your location? Over.
Rebecca: “Enrico! Hello? Can you read me? Please respond.”
Enrico: “Rebecca, I can hear you now listen up! We*ve obtained detailed information
on the fugitive from a document found in the wrecked wagon. Billy Coen killed as many as 23 people. Over.
Rebecca:”23 people.”
Enrico: “We*ve also confirmed that he was institutionalized, so keep your guard up.
Can you hear me, Rebecca? Over. Stay alert, Rebecca. He wouldn*t think twice about
killing you.
Rebecca: “Enrico? Captain! Hello? HELLO?
這部分我沒翻譯~湊合看~因為剛開始做圖文時沒打算原文翻譯的~
0代也有會開門的喪屍喲~
這時理論上車廂中間會復活一隻喪屍,但0代很多喪屍復活的設定都會有一定的延遲。如果這里動作快些,很可能在他復活前離開這里
【補】如果沒有觸發列車長串門,這個場景迅速跑路的話很大機率會出現「在過道喪屍復活前離開」,這樣一來再次回到這個場景跑酷時,可直接無視過道喪屍(一次)。
Billy: “It*s gonna be dangerous from here on in. Why don*t we cooperate?
Rebecca: “Cooperate? With you?”
Billy: “Listen, little girl, if you haven*t noticed there*s some pretty freaked out things on
this train. And I, for one, wanna get out of here. I don*t think we stand a chance of doing it alone.
Rebecca: “You expect me to trust you? A wanted felon? I don*t need your help. I can
handle this on my own. And don*t call me little girl!”
Billy: “Ha, all right, Miss Do-It-Yourself. What should I call you?”
Rebecca: “The name is Rebecca Chambers, but that*s “Officer” Chambers to you.”
Billy: 」Well then, Rebecca. Why don*t you go and try while I wait here.」
Rebecca: “Umm, excuse me sir?
Sir?”
比利槍法神了,居然沒傷到妹紙~
神槍法啊~
Billy: “Are you ok?”
Billy: “Who is that guy?”
Rebecca: “What*s going on? Who*s controlling the train?”
Billy: “Go and check out the first engine car.
Billy: “Listen! We gotta cooperate with each other from now on, you got that?”
Rebecca: “Well, I don*t.”
Billy: “Clue in, girl! Or maybe you like being worm bait?”
Rebecca: “All right! But you just remember I will shoot you if you try anything funny.”
Billy: “Fine. Now take these with you.”
Billy: “If you find anything, give me a call all right?”
還記得之前《給管理員的通知》嗎?接下來按照那個去開啟自動電門。
Tips:這里有2種打法,一種是叫比利上車頂接電源然,瑞貝卡去打後面的大蠍子;另一種反之。
這就看個人喜好了,如果你喜歡控制萌妹紙的話就選擇前者,而且這樣也比較符合前面的劇情。如果你在意比利的跑速和血量都比妹紙高,並且比利使用手槍時對喪屍有爆頭率的話就選擇後者的路線。選擇後者的話不要忘記先給比利分些子彈,不然H難度下清喪屍會不夠用。
我選擇前者
一般2人向對方下達指令(切換行動狀態)時,人物都會有動作(伸手、回頭……),會有短暫的硬直時間。 一般比利的這個硬直時間都比瑞貝卡短,所以下命令時用比利比較好
想掉下去都不能~
一般2人向對方下達指令(切換行動狀態)時,人物都會有動作(伸手、回頭……),會有段硬直。但是2人同時在車頂時,會出現切換狀態時動作無硬直的BUG~,無聊的可以去試,沒任何實際意義~
這場面看起來怪怪的~
一般只占一格的小物品可以放入雜物電梯內,但是刀太大放不進去(雖然它只占一個格子)
空手(匕首,燃燒瓶)、持手槍、拿重武器 分別有3種不同的待機動作
瑞貝卡前2種待機動作都很萌的
對了,比利的話只有2種待機動作。他拿手槍的待機動作和空手態(拿刀、燃燒瓶)是一樣的
其實如果之前離開這節車廂的時候沒刷喪屍,這里直接跑過也沒問題的,但來回早晚都得清一次喪屍,索性這一趟全給滅了~
【補】刀殺流程這里殺狗是個難點,需要點運氣,可以利用進門處的拐角卡位置
這個場景公文包不急著拿,一會還要回來,畢竟占格子
開門動畫可以看到房間號,這就是傳說中的101房間。 0代廢棄物品中就有101房間的鑰匙。
格子不夠,娃哈哈就別拿了
視頻演示:https://www.gamersky.com/handbook/201601/706750.shtml
【附】關於 生化危機0 蠍子的TA打法:https://www.gamersky.com/handbook/201601/706559.shtml
【補,TA】蠍子的TA打法基本就是速刀殺和手槍速殺,速刀殺稍微需要些人品,而手槍速殺需要掌握開槍節奏。
其實站在中間也沒事,因為退到後面這種打法本身就很安全。
說站在側面有好處,是因為 這種情況下 蠍子只會發動2種攻擊,螯攻擊和螯突刺,而 螯突刺是戳地攻擊,站在側面根本打不到你~
還有人物血量低於100時,蠍子有機率會發動穿身攻擊(即死),但經過我無數次測試,只要靠邊站,即便殘血也不會觸發蠍子發動這種即死攻擊。
這里無論用什麼武器,蠍子受到一定程度的傷害後雙鉗(螯)就會破甲,雖然破甲後打雙鉗也能直接打出硬直,但還是建議等蠍子近身後打頭。畢竟打頭傷害高
最後一擊如果你還堅持打頭的話,很容易被它反擊打到!
其實並不是只有在蠍子死亡時才會做出這種反擊動作,比如一上來你直接將蠍子頂在死角對它的頭來一發子彈,它不但不硬直,反而直接做出反擊把你打飛。
關於刀殺蠍子
蠍子算是最容易刀殺的BOSS了,同樣的方法,退到最後,它一近身就下劃刀擊退它,刀子是很容易劃中頭部打出硬直的,如此反復即可。
但是在刀殺的過程中,蠍子會出現幾次「假死」的情況,就是雖然沒死,但受到一定程度刀子的攻擊後,也會做出那種垂死反擊的動作。
同其它老生化一樣,出門進門直接刷掉屍體
【補】當然,用純手槍和刀也能解決掉,這樣戰鬥結束就可以選擇丟手槍留獵槍。在TA中速刀殺的效率高於手槍速殺,用獵槍打反而最慢,不過新手用獵槍打最穩。
比利空手,拿刀,拿燃燒瓶,拿手槍時的待機動作就是時不時觀察自己的手銬
0代設定:當2人在同一場景,共同行動狀態下,主角色進門時,無論副角色離有多遠,都會被一同拖入下一場景,但如果此刻副角色正遭受攻擊,則不能被拖入下一場景。 遊戲中合理利用這一設定能帶來不少便利。
這里無論誰先進來,都建議馬上切換到另一個人開始射擊,因為那里的角度最有利於射擊
一般情況作為AI,比利的攻擊欲望高於瑞貝卡,但是這里有點例外,進來後站在門前的人處於有利射擊位置(角度好),但是攻擊反應遲鈍,最好直接控制此人。
【補】這個場景要用跑酷去過的話絕對需要人品,保險起見還是一個一個的過,主要是怕狗出咬手攻擊,生0狗狗咬手最煩人了,有時候你前一秒剛跑過狗身邊,下一秒直接變成被狗咬手,特別粘人。。。
這份文件主要給出了在列車上繩鉤槍的使用地點(算是路線提示),還有繩鉤槍不能2人同時使用
汽油果斷無視~
當然你仍然可以走地下管道。。。
如果不放心副角色的話就雙搖杆齊推,同時前進~
插播廣告~
因為0代中燃燒瓶很廢很沒用,在常規流程中從來都不會去用。
所以,為了體驗0代中燃燒瓶FFF的快感,我專門打過全燃燒流程(武器僅用無限燃燒瓶)
當然,只能一個人上去
回到這節車廂中時前面會刷出新喪屍,但比利待在原地的話前面的喪屍就不會復活
Soldier: “This is Delta Team, this is Delta Team. We have gained control of the train.
Over.”
Wesker: “Understood.”
Birkin: “This does not make any sense. How was the T-Virus leaked? And why did it
contaminate both the lab in the mansion, as well as a train almost three miles away?”
Wesker: “That*s irrelevant! We must make sure no knowledge of this gets out. Destroy the train. Completely!「
Wesker: “How far away are you from the nearest branch line?”
Soldier: “About ten minutes to..”
Wesker: “What happened?”
一旦進入車頭控制室,一些車廂就會『重新』刷出新的喪屍,即之前的敵人被清空
Billy: “The train will either derail or crash. I have to stop this thing!”
Rebecca: “I*ll go over to the back deck and manipulate the control panel for the brake.
You stay here and apply the brake when ready.”
Billy: “Ok.”
Billy: “Rebecca!”
Rebecca: “Hmm?”
Billy: “Don*t screw up, ok?”
Rebecca: “I won*t.”
當然了,如果讓瑞貝卡留下來,換做比利去跑路的話會更安全和快速些。不過那樣就會少看一段劇情~
另外如過2人對換一下,最厚一段的對話會稍微有些變化。 Rebecca: “Billy!” Billy: “What?” Rebecca: “Be careful.” Billy: “Yeah.”
如果如果如果如果如果如果……(帶#的都是如果)
TA路線(不建議走)
跑酷参考~
常規玩法~
已經完全喪失理智
Rebecca: “Stop! Don*t come any closer!”
這里更正下,血量最厚的說法沒錯,攻擊力和遊戲後期遇到的裸喪屍一樣高
覺得不行就打吧~
Rebecca: “This is Rebecca. I have engaged the control device for the brake. Over.”
Billy: “Roger! I*ll put the brake on now!”
Rebecca: “I*m here.”
Billy: “Are you all right? Hey, we managed to stop the train.”
Rebecca: “Yes..we managed.”
Billy: “We have to find a way out.”
0代中曾經丟棄的或調查過的物品都能在地圖上找到
還有個小細節:一般關鍵的道具都是會閃光的。普通的道具丟棄在地上後也會閃光
OK,列車部分更新完畢~
養成所(上)
Billy: “The Umbrella Research Center?”
這里地毯上寫著The Umbrella Research Center
Billy: “The first general manager, Dr. James Marcus.”
Birkin: “Who on earth are those people?”
Wesker: “She*s just a rookie, a member of S.T.A.R.S.”
Birkin: “Hmm, and what about the male.”
Wesker: “I*m unfamiliar with him.”
Voice: “Attention! This is Dr. Marcus. Please be silent as we reflect upon our company
motto. Obedience breeds discipline, discipline breeds unity, unity breeds power, power
is life.
Wesker: “Who are you?”
Man: “It was I who scattered the T-Virus in the mansion, needless to say I contaminated
the train too.”
Birkin: “What?”
Man: “Revenge..on Umbrella!”
Birkin: “Dr. Marcus?”
Man: “Ten years ago, Dr. Marcus was murdered by Umbrella. You helped them,
didn*t you?”
【補】餐廳這里初期是2隻喪屍,殺掉大蜈蚣後會再追加出現2隻,後面瑞貝卡墜落遇險後這里還會再追加一隻喪屍。
【TA】速通的玩家建議還是清掉最初的2隻喪屍,否則後期同場5隻喪屍的局面不容易應付
【刀】這里如果迅速 解決/躲掉 第一隻喪屍的話,可以直接跑去拿石像,不必擔心第二隻喪屍從鏡頭死角冒出,他的出生點位很靠里!
【補】遊戲後期,瑞貝卡墜落遇險後,這里敵人會重置成2個猴子。大後期還會重置成獵殺者,然而並沒有什麼卵用,因為這里來一次就夠了……
如果如果如果如果如果如果 上梯子的話~
【補】遊戲後期,瑞貝卡墜落遇險後,2樓陽台的敵人會重置成2隻猴子。大後期還會重置成2隻獵殺者,不過我的路線是不走這里的……
回到現實~
這里可以隔空取物
拿上霰彈
【補】這個走廊初期是2隻喪屍,瑞貝卡被送上3樓後,追加一隻喪屍。後期瑞貝卡墜落遇險後這里重置成2隻猴子。
個人習慣叫大蝗蟲了,其實應該叫瘟疫爬蟲。。。
【補】上下這2個房間是場景連通的,所以,瑞貝卡到3F後可以用右搖杆控制樓下比利的移動,好奇的同學可以試試~
如果站在這里……
【補】後期避難訓練要道的鎖解除後(即開啟那3道鐵甲武士之門),這里的烏鴉會消失。
雖然0代下樓梯沒有鬼步加速。但是解體真書上有個說法,是說以一定角度斜著跑樓梯,可獲得較快的走樓梯速度。不過這個角度太難找了。。。。
【補】關於斜跑樓梯獲取加速效果,當人物斜著跑樓梯時,動作和平地跑步時的相同(大邁步),如果角度適當(能保持跑步動作的最大角度),則上下樓梯的速度能提升20%。 這個細節毛用都沒有,有找這個角度的功夫你早跑出去好遠了,除非應用到TAS上。
如果蜈蚣跑到這邊,給大家提供個安全輸出位置
這里是H難度下蜈蚣戰的參考視頻:https://www.gamersky.com/handbook/201601/706750_2.shtml
Billy: “Rebecca! Are you all right?”
Rebecca: “Yes, thank you.”
【TA打法】不改變行動狀態(不用wait),進門後控制右搖杆強行叫副角色倒退保持在門口。
如果嘗試用瑞貝卡來推這個櫃子的話,瑞美眉會因為推不動而做出敲書櫃的動作,萌萌噠~
【補】向天平上放雕像時不必走到正面,在後面就能放置,別學我還繞了一圈。。。。
【TA】右搖杆強拉副角色在門口,主角色直接順右側跑向道具,跑到中間坐地喪屍附近稍作停留,目的是讓膠片旁的敵人向前走一段,迅速去拿膠片,到手後切換回副角色走人。
【TA】如果不做停留直接跑去拿膠片的話,膠片到手會被旁邊喪屍轉身撲到,如果確定自己馬上會被撲就不要急著切回副角色,被抓後迅速按鍵掙脫,再切回副角色把人拖走,否則容易拖人失敗。 另外,這樣一來耽誤時間會稍多,也有可能造成門口的副角色被趕來的喪屍抓到!
關於生0霰彈槍的爆頭方法
與Rebio不同,0代霰彈槍爆頭是沒有機率說法的。
0代中使用霰彈槍或者獵槍擊中敵人頭部便可以實現爆頭,但這個判定稍微有些嚴格。
獵槍的舉槍位置很高,很容易實現爆頭,但是霰彈槍就需要注意了,使用時千萬不要等喪屍過於近身再開槍,這樣很容易出現爆頭失敗。
這個視頻是關於霰彈槍的爆頭和斷肢測試
總結下,使用霰彈槍時千萬不要等喪屍過於近身(包括即將撲到你)時採用上抬槍,很容易爆頭失敗,並且上彈硬直期間容易被喪屍反抓。面對這種情況要麼後退,要麼直接下端槍斷腿,平打有時也存在風險~
在N難度下沒有這棵紅草
如果#
到目前為止還沒遇到過有威脅的水蛭人~
【補】水蛭人算生0中設定最復雜的敵人,但是遊戲中絕大多數的水蛭人都可以無視跑掉。
水蛭人對於一些新手來說還算一個比較大的威脅,如果不了解它的傷血機制和自爆設定的話,想消滅它會耗費玩家很多彈藥和血量。
簡單概括來說水蛭人是分上下兩個半身,兩個半身分別計算血量,消滅掉上半身的話水蛭人會自爆,消滅下半身的話水蛭人直接掛掉不自爆。
而燃燒類武器克制水蛭人的主要原因是燃燒武器不會對水蛭人上半身造成直接傷害,擊中和爆炸的傷害只會計入下半身,上半身只會承受較小燃燒傷害。這也是為什麼用燃燒彈和燃燒瓶殺水蛭人不會出現自爆的原因。
利用下場景拖人~