《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

目錄

總說明

  1、只討論EX模組(雙持EX武器)

  2、主要招式的原理、性能和用法

  3、實用戰術、簡單技巧和相應的武器配置

  4、角色性能綜合評價

  5、究極難度實戰視頻

  6、圖例:

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

用語說明

  N技:普攻(方技)

  C技:蓄力攻擊

  V技:易武攻擊

  SR:旋風連擊

  VC:易武反擊

  沖刺:沖刺攻擊

  JN/JC:跳躍普攻/蓄力攻擊

  騎N/騎C:馬上普攻/蓄力攻擊

  buff:強化狀態

  力武:旋風系統武器

  旋風:武器屬性「旋風」

  雙誘:誘爆誘雷(中文版:引爆引雷)

  段數/hit數:攻擊的命中數

  屬性攻擊:可帶冰火風雷斬毒閃等屬性效果的攻擊

  多段屬性:可出三段以上屬性的攻擊(一般指風/斬/雷的多段屬性)

  屬性流:以屬性傷害為主的打法

  連擊流:以高段數連擊(SR和亂舞除外)為主的打法

  暴風流:以SR為主的打法

  無雙流:以無雙亂舞為主的打法

  覺醒流:以真覺醒亂舞為主的打法

  數據流:屬性流以外的打法的統稱(這帖盡量使用上面更精確的說法)

主要屬性效果

  冰結:一定幾率短時間凍結敵人

  旋風:若且唯若敵人處於防禦時,發動比例扣血

  斬擊:一定幾率發動比例扣血。有機會秒殺旅團長、兵長、雜兵

  雷擊:僅限地面目標。一定幾率發動比例扣血,有機會造成氣絕。可能會被誘雷效果覆蓋

  誘爆(引爆):附加一定傷害和濺射范圍,帶輕微硬直判定,不增加連擊數,但增加蓄氣速度。在屬性傷害判定有效期間,誘爆會同步帶上屬性,從而提高實際屬性觸發率

  誘雷(引雷):附加傷害比誘爆更高,但沒有濺射。其餘性質和誘爆類似,且二者效果可以疊加

  神速:大幅提升攻擊速度、縮短蓄力時間

  連鎖:連擊維持時間延長2秒

  連擊:隨連擊數增加而顯著提升傷害(有上限,測試結果見17樓)

  猛攻:攻擊力+20%,防禦力-10%

  亂擊:亂舞威力x1.5

  激昂:亂舞威力x1.2,帶火炎效果

  凱歌:擊破敵人時回復少量體力

  咆哮:擊破敵人時回復少量無雙

  勝哄(戰吼):擊破敵人時回復少量覺醒

  暴風:與擊破數成正比提升攻擊力(每100人提升4%,測試結果見17樓)。適合擊破數可輕易上500的關卡

  烈火:部分C技(實際上是任何屬性招式,不限於C技)打飛的敵人,落地會引發爆炸(無威力)並彈回。有利控場和連招,適合以大范圍屬性攻擊為主力的角色

  迅雷:跑動中不會被普通攻擊打硬直(1.02版以前常時有效,相當於攻擊耐性。1.02已修正)

  彗星:延長部分C技的吹飛距離

  百花:VC buff時間從7秒延長至14秒

常見搭配

  屬性流:旋風+斬擊+誘爆(+誘雷)。雙誘可提升屬性觸發率

  連擊流:連擊+誘爆+誘雷(+連鎖)

  暴風流:連擊+烈火。烈火利於浮空追打

  無雙流:連擊+亂擊(+咆哮/激昂)

  覺醒流:連擊+咆哮(+勝哄/亂擊/激昂)。咆哮可延長覺醒亂舞持續時間

  基本屬性流模板:旋風 斬擊 神速 誘爆 誘雷 連擊

  基本數據流模板:亂擊 咆哮 勝哄 誘爆 神速 連擊

於禁(三尖刀)

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  定位:近距范圍壓制型

  總評:古典型長武器角色。招式標准易上手,對敵壓迫力較強

  猛將傳主要變動:新登場。1.02版增強了地面無雙威力

模組特點

  屬性buff系統:C1可隨機為武器附加冰、火、雷屬性buff

  使用與當前buff相對應的C技(冰C2C6,火C4C5,雷C3),可積蓄黑炎球

  有三個黑炎球時,C1可開啟黑炎buff(27秒),攻擊力x1.8倍,攻擊速度x1.2倍

  黑炎buff在使用亂舞(僅限於禁,可能是bug)、再次使用C1或者易武後立即消失

主要招式

  N技:前方寬幅斬,速度一般,N6一段屬性

  C1:屬性buff引發技。黑炎C1為斬屬性環斬

  EX1:C2派生。快速跳躍砸地,范圍不錯但收招有小硬直

  C3:寬幅連續斬接一段屬性范圍砸地,崩防(旋風無效)。雷屬性主力技

  C4:一段屬性大橫斬。火屬性主力技。范圍大,命中數高模組首選主攻技

  EX2:C4派生。前方大范圍十字斬接突刺

  C6:大回轉接一段屬性斜劈斬,崩防(旋風無效)。冰屬性主力技。出SR主力技

  SR:對浮空C6追打較易出。斬擊型,威力一般

  無雙1:前方小范圍兩段擊,空中結束。主要傷害在第2擊。威力一般

  無雙2:前方縱向沖擊波。威力稍強

  空中無雙:斜下范圍落雷,空中結束。對極近目標可能形成背後打擊。威力稍強

  覺醒亂舞:真覺醒較易出。橫斬型,范圍大,移動中,破防良,威力較強

四圍評價

  蓄:一般

  擊:易用屬性技與攻擊buff+1,強力真覺醒+1

  控:攻擊范圍大,對前方壓制力強,但背後較空虛。地面無雙不好破防

  馴:不考慮屬性buff操作的因素,容易上手。注意攻擊中的轉向

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。對C4EX和C6追打有利

  獅子奮迅:效果大。但模組本身范圍就不錯,因此需求不高

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊,C4EX為主。誘雷可換成烈火,從而引進C6追打出SR的戰術

  覺醒流:勝哄咆哮旋風神速連擊+烈火/亂擊/誘爆。真覺醒為主

  實戰視頻:於禁(三尖刀)究極樊城防衛戰

備注

  屬性buff打法不是必須的。由於本作需要頻繁易武和放無雙,不專門花時間開buff的話,實戰中真正用到的機會並不多

  好在各主力C技的性能差別並不大,buff蓄起來也比較容易。最後的黑炎buff最好是臨近硬仗時才開

  三尖刀最初很可能是設計給無雙大蛇2U應龍的武器

朱然(火焰弓)

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  定位:遠程鎖定狙擊型

  總評:正面輸出強大而近身防禦薄弱,典型的狙擊手角色

  猛將傳主要變動:新登場。1.02版調整了無雙1的單發/上限威力

模組特點

  所有攻擊都是間接攻擊,大部分射擊自帶火炎

  N技攻擊中不可轉向(但會自動調整至所打中目標的方向),只能自身來回移動

  導引箭系統:N技和其它個別招式會給目標附加印記,從而引導C技射擊的命中

  標記過程本身無硬直效果,但可通過誘爆誘雷來打硬直,甚至觸發SR

主要招式

  N技:遠程火矢射擊,攻擊中可移動但不可轉向。帶標記。N6無屬性

  C1:近距連射後跳,不破防。主要用於拉開距離

  C2:挑空技,破防,段數較高易出SR

  C3:5矢扇形射擊,各帶屬性。帶標記。近身可造成多段屬性傷害。中近距和單挑主力技

  EX1:C3派生。一段屬性射擊

  C4:可長押△標記正面目標(可轉向瞄準),然後對帶印目標齊射。每矢各帶屬性

  C5:一段屬性迴旋踢並對帶印目標落矢齊射。每矢各帶屬性

  C6:一段屬性遠射,帶吹飛。C6EX為遠程主力技

  EX2:C6派生。標記附近敵人並射出兩箭,在帶印目標之間來回反彈造成范圍打擊,帶屬性

  騎N:左側近射。帶標記

  騎C:對帶印目標一齊射擊。每矢各帶屬性

  SR:僅C2易出。射擊型,威力弱

  無雙1:標記正面目標(可緩慢轉向瞄準)後齊射之。不破防。每一擊威力不高,但對近身目標可構成多重穿透從而成倍造成傷害(最多6倍,可達一般無雙威力的4倍左右)。特攻技

  無雙2:投技,可對空抓人。將目標挑空連射,威力強。對單秒人技

  空中無雙:范圍箭雨,不破防。有可能多次命中目標,造成較強傷害。但通常傷害很低或者被防禦。清場技

  覺醒亂舞:真覺醒較易出。旋轉射擊型,范圍中,移動快,對單抓人良,威力較強

四圍評價

  蓄:一般稍快

  擊:多段屬性主力技+1,強力無雙+1,強力真覺醒+1

  控:遠程壓制力不錯,但不適於近身混戰

  馴:由於方向不好控制而較難上手。需要保持與敵群的距離

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。對C3、C6EX等的控場有利

  獅子奮迅:無效

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。雙誘加成下對群輸出高。遠程對群C6EX,中程對群C4或C5,近距對單C3EX

  無雙流:咆哮亂擊誘爆神速連擊+旋風/激昂。空中無雙清場,無雙2單秒,或近身V技破防緊接無雙1

  覺醒流:咆哮勝哄誘爆神速連擊+旋風/亂擊。真覺醒或覺醒buff下的C6EX為主

  馬戰:屬性流配置,對群,騎N>騎C

  實戰視頻:朱然(火焰弓)究極夷陵追擊戰

備注

  火焰弓最大的難點是兼顧攻擊命中和自身安全。從遠處放風箏容易最實現這點

  而近身混戰,特別是有敵將從背後追你時,由於轉身困難,會非常難受

  常用的脫困手段是空中無雙,或者C1(對准來敵方向)連續後跳

  幾個長C技的優劣點:

  C4:攻擊范圍大,爆發力強,但出招需要站樁。適宜守株待兔

  C5:爆發力強,有一定近戰能力,但范圍和效果不如C4有保證。收招宜緊接C1逃脫

  C6EX:攻擊范圍大,對瞄準要求低,但爆發力不如C4C5。適宜遠程壓制

法正(連結布)

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  定位:陷阱控場型

  總評:控場手段豐富,各項能力平均,易於上手

  猛將傳主要變動:新登場。1.02版增強了各無雙威力

模組特點

  魔術師施展障眼法的道具。可設置在戰場上,對其范圍內的敵人持續攻擊,還可進行空間轉移等操作

  連結布的轉身動作是在空中完成

主要招式

  N技:左右寬幅抽打。N6一段屬性

  C1:設置一塊旋轉布,持續拘束或浮空敵人。若已有旋轉布存在,則舊布會消失,其范圍內的敵人會傳送至C1所設置的新布上方。若在敵人進攻的一瞬間使出,則還會根據對方招式的強弱進行不同程度的反擊

  EX1:C2派生。對空投技,實際用途不大 

  C4:兩段屬性范圍吹飛技。模組首選主攻技

  C5:有旋轉布存在時,不可防禦。將敵人傳送至已有的旋轉布上方

  EX2:C5派生。加快C1所設布的旋轉速度並對浮空目標多段打擊。出SR主力技之一

  C6:一段屬性投技。抓人並拖甩一周,設置一塊新布

  V技:投技。因為是對單且動作較長,收招易被圍

  JC:瞬移至地面,范圍崩防攻擊

  SR:C技或無雙的旋轉布助攻下普遍易出。斬擊型,威力較強

  無雙1:向遠處投擲一塊大型旋轉布。威力弱

  空中無雙:斜下方投擲一塊大型旋轉布,距離小於無雙1。威力弱

  無雙2:大力抽打並擊飛。自身威力弱,但有較好的幾率發動多次比例扣血,平均傷害不錯。可加速另外兩個無雙所設置的大型旋轉布,對其浮空目標發動一定追加傷害

  覺醒亂舞:真覺醒較易出。間歇突進型,范圍中,移動中,破防良,威力普通

四圍評價

  蓄:高速旋轉布蓄氣較快。SR易出有加成

  擊:易用屬性技和易用SR+1

  控:攻擊范圍較寬,輔助控場技多

  馴:除了需要常用C1和注意跑位以外,容易上手

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。有利於C4的連招和出SR

  獅子奮迅:效果中。由於本身范圍尚可,控場力強,故需求不高

推薦打法

  屬性暴風流:斬擊烈火誘爆神速連擊+誘雷/旋風。C1>C4>C1>C4交替進攻。視情況輔以C6。由於通常都是旋轉布破防或浮空連擊狀態,所以旋風沒有太大用場

  數據流:咆哮勝哄雙誘神速連擊。對群,由遠至近依次發動無雙1、空中無雙、無雙2(此時覺醒槽滿),開覺醒buff,C1>C5EX(結束後無雙槽滿),loop。若兩個槽都未滿,則用C1和C5EX爭取出SR。這個打法的局限性在於只適合群戰,對單效率低

  實戰視頻:法正(連結布)究極夷陵復仇戰

備注

  法正的連擊數比較高,但非覺醒狀態下的輸出很難滿足需要,所以還是要依靠屬性流

  C1的反擊只能稍微提升出招安全性,不可過於依賴

  連結布是最適合刷SR戰功的武器之一。只需不停C1即可

陳宮(兵法簡)

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  定位:壓制控場型

  總評:擅長破防和壓迫式進攻。輸出不太穩定,但真覺醒清場優秀

  猛將傳主要變動:新登場。1.02版增強了無雙1和空中無雙

模組特點

  以召喚各種士兵進攻為主。附近的同類型雜兵會加入進攻,從而增強招式規模

  召喚兵不因招式取消而立即消失,可短暫起到持續卡位/控場作用

  除C6以外,所有召喚兵攻擊都不帶屬性、所有召喚兵C技都不帶誘爆/誘雷

主要招式

  V技:一騎兵直線沖鋒。V技>輕功是主力破防技、收招取消技

  N技:竹簡抽打為主,范圍不錯。N6一段屬性

  C1:兩弓兵直線射擊,破防

  EX1:C1派生。弓兵各追加射擊6發,帶浮空,第1發可帶雙誘。C1EX的弓兵存在時間較長,在玩家兩側形成很好的保護。可連續出招(保持有兩對弓兵),也可用V技或輕功取消後,自己先行脫離

  C3:一劍兵連斬。SR主力之一

  C5:兩槍兵從敵人背後挑空。一般不會被防禦

  EX2:C5派生。槍兵空中追擊,可帶雙誘。SR主力之二

  C6:兩盾兵直線沖鋒,破防。第1擊有一段屬性(顯然旋風無效)且可帶雙誘。若目標剛好被兩個盾兵各彈到一次,則各有一段屬性。模組首選主攻技

  JC:小范圍崩防

  騎C:快速中范圍箭雨。帶屬性,帶浮空

  SR:C3對空追打、C5EX等易出。斬擊型,范圍大,威力普通

  無雙1:正面范圍吹飛。威力稍弱。緊急反擊技

  無雙2:投技。起手判定較大但易受干擾,可對空抓人。威力稍強。特攻技

  空中無雙:落地全周范圍浮空。威力稍弱。緊急反擊或清場技

  覺醒亂舞:真覺醒易出性一般。范圍突進型,范圍大,移動快,破防良,威力強

四圍評價

  蓄:一般

  擊:強力真覺醒+1

  控:破防手段多,壓制力和機動性良好

  馴:需要活用V技,注重走位和追打

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。有利C6、騎C等浮空連招。C4和C5是無屬性而可出烈火的特殊案例

  獅子奮迅:效果中,但對主力技無用

推薦打法

  屬性暴風流:斬擊烈火雙誘神速連擊。C6>V技>輕功>C6交替推進為主。輔以C3和C5EX出SR

  連擊流:猛攻勝哄神速連擊+暴風/相揚/咆哮。C1EX遠程連發為主,輔以覺醒buff。咆哮可引進真覺醒打法

  覺醒流:咆哮勝哄神速連擊+烈火/亂擊/激昂。真覺醒為主,平時打法同屬性流

  馬戰:同以上屬性流配置。騎C連發。效率尚可,適合用來打旅團長。注意,有時容易引發SR

  實戰視頻:陳宮 呂布傳08 究極小沛之戰

備注

  多數情況下玩家很難碰到、也沒空去找剛好適合發招的友軍雜兵

  以孤軍作戰為前提來考慮戰術就是了

呂玲綺(十字戟)

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  定位:強攻突破型

  總評:攻擊手段豐富,擅長正面突破。遠近皆可,爆發力強

  猛將傳主要變動:新登場

模組特點

  兼具近戰和投擲功能

  C技投出武器後,往左/右/後輕撥左搖杆,可控制飛戟作出各種追加攻擊

主要招式

  N技:大角度近距揮擊,速度尚可,背後有破綻。N6為一段屬性前方橫斬

  C1:水平近投。破防,追擊帶硬直

  C3:水平中投(連斬可略過)。追擊帶氣絕,其中後撥追擊為高段數的范圍龍卷。追擊可接EX

  EX1:C3派生。長程沖擊波,范圍較寬。吹飛或崩防,可接無影腳。遠程壓制主力技

  C4:豎直回力中投,范圍窄,一段屬性。追擊帶浮空

  C5:近距全周浮空技,末段帶屬性

  C6:回轉突進斬,末段沖擊波帶屬性。特殊情況:若敵將防禦,旋風誘爆C6可藉由旁邊的雜兵對敵將造成多段屬性傷害

  EX2:C6派生。全周斗氣攻擊,破防並造成大硬直。自身攻防buff(1.5倍攻擊力),周圍友軍防禦buff,持續近6秒。可接無影腳。C6EX是模組首選主攻技和破防技

  V技:前方小范圍浮空

  SR:對浮空追打(C3後撥、C5、C6、無影腳等)易出。斬擊型,威力強

  無雙1:前方范圍吹飛。威力一般

  無雙2:投技。起手判定稍窄而較長,可對空抓人。段數高,威力強,主要傷害在最後兩擊

  空中無雙:前方地面高段數吸卷攻擊。傷害輸出均勻,威力強

  覺醒亂舞:真覺醒較易出。連續突進型,范圍中,移動中,破防良,威力較強

四圍評價

  蓄:C3後撥、空中無雙蓄氣較快。SR易出有加成

  擊:攻擊buff和易用SR+1,強力無雙+1,強力真覺醒+1

  控:可遠程壓制和近身破防。出招略不安全,通過機動性彌補

  馴:突進和追擊等操作強度較高。注意攻擊轉向

特殊相性

  神速:建議

  烈火:良。有利於屬性C技的連招

  獅子奮迅:效果中。可稍微提升出招安全性以及主力C技的范圍

推薦打法

  屬性連擊流:斬擊烈火誘爆神速連擊+誘雷/旋風。(C1/C3>無影腳>)C6EX>無影腳>C6EX>無影腳循環追打為主。這套追打本身已能速殺武將,也容易出SR。也可輔以C3無影腳、C3後撥或C5來出SR

  無雙覺醒流:咆哮勝哄亂擊神速連擊+誘爆/激昂。無雙和真覺醒為主。一些連技如:SR/C6EX/無雙2>無雙1;(C6EX>)無雙2>近身>無雙2;無雙2>原地起跳空中無雙

  平衡向:斬擊烈火亂擊誘爆神速連擊。綜合了屬性流和數據流的打法

  實戰視頻:呂玲綺 呂布傳06 究極下邳掠奪戰

備注

  投擲後撥追擊雖各有作用,但站樁是一大弱點。相比於原地控場,積極突進的打法才更保險且有效

  短版C3、烈火C4、烈火C6EX接無影腳都是不錯的突進追打技

呂布(方天戟)

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  定位:強攻壓制型

  總評:簡單暴力的代表。或許在某些領域不是最強的,但已足夠統治幾乎任何場面

  猛將傳主要變動:部分招式削弱,C4EX成為新主力。戰術選擇減少,集中於無雙和易武

模組特點

  頂級的武器傷害和攻擊范圍

  易武到方天戟時,附加分身加速buff(4秒),傷害輸出狂暴化

主要招式

  V技:前方范圍麻痹。蓄力到最高時追加一道沖擊波。切換到方天戟可帶分身buff,不過有小站樁

  N技:大幅橫斬。N6一段屬性

  C1:全周小范圍硬直

  C3:最多追加4連斬。末段帶屬性

  EX1:C3派生。投技+范圍沖擊波。猛將傳取消了比例扣血,沖擊波僅具崩防效果

  C4:一段屬性橫斬。猛將傳擴大了攻擊范圍

  EX2:C4派生。超寬浮空橫斬+全周大范圍吹飛。群戰與蓄氣主力技

  C5:近身時為投技,對主目標砸地與范圍沖擊波共兩段屬性。若目標稍遠則不能抓人,僅尖端部分可崩防並出一段屬性(旋風無效)

  C6:連斬末段(判定小)一段屬性,全周大范圍沖擊波崩防一段屬性(旋風無效)。有無敵時間

  騎N:右側掃盪斬擊。連擊威力較強

  SR:C3或C6追打浮空時較易出,C5不再易出。斬擊型,威力強

  無雙1:前方發散式沖擊波。對單體最多4段命中,全段傷害強。近身判定不寬,近距易被防禦。連技收尾技、遠程壓制技

  無雙2:投技,起手抓人和沖擊波判定窄而長。威力超強。對單秒人技。未抓到人時,自身附加15秒攻防buff(1.5倍)與攻擊耐性

  空中無雙:全周超大范圍破防擊,對浮空傷害不減。威力較強(猛將傳取消了比例扣血)。萬能清場技

  覺醒亂舞:真覺醒較易出,但轉換動作耗時很長,浪費無雙槽。范圍突進型,范圍中,速度中,威力強,破防差

四圍評價

  蓄:C4EX蓄氣稍快

  擊:高基礎傷害+0.5,強力易用buff+1,強力易用無雙+1.5

  控:攻擊范圍大,破防手段多,尤其以空中無雙壓制力最強。不過站樁多是一個弱點

  馴:主力戰法(易武、C4EX、空中無雙)容易上手,投技的命中則略需技巧

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。有利於浮空連擊出SR,或者易武N6的控場

  獅子奮迅:效果大,但對主力打法沒有太多價值

推薦打法

  連擊流:烈火勝哄雙誘神速連擊。雙持易武buff,N6/C6為主,輔以覺醒buff。和挑戰模式一樣的打法

  無雙流:咆哮亂擊神速連擊+暴風/猛攻/激昂/勝哄。空中無雙為主。C5連斬中途可接無雙1/無雙2。勝哄可引進覺醒buff打法

  平衡向:斬擊咆哮神速連擊+雙誘(偏屬性流)/亂擊猛攻(偏數據流)。C4EX、C3EX、C5、易武和無雙的綜合打法

  馬戰:雙誘神速連擊+暴風/猛攻/相揚/怯懦。繞背騎N

  實戰視頻:(見跟帖)

備注

  猛將傳對呂布的調整,概括起來就是淡化技巧,簡化打法

  「對單易武,對群空無」便是最簡單的要訣

趙雲(龍槍)

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  定位:近戰范圍突破型

  總評:單挑和小規模戰鬥的性能均衡。真覺醒優秀,面對大軍時可謂遇強則強

  猛將傳主要變動:收招安全性、機動性和部分招式判定增強

模組特點

  C技後可立即接C1追擊

主要招式

  N技:橫掃為主。N6一段屬性

  C1:破防突刺。可接在C3至C6後面

  EX2:C1派生,橫掃接大跳斬,全程可轉向。C1EX是基本必出的收招機動技

  C3:砸地沖擊波一段屬性

  EX1:C3派生,破防鑽天多段攻擊。本作的威力一般,猛將傳更削弱了磨SR性能

  C4:橫掃一周帶屬性。主力范圍技之一

  C5:末段的范圍浮空打帶屬性。主力范圍技之二,帶機動

  C6:共三段屬性,第1擊崩防故旋風無效。模組唯一的多段屬性技,但弱點是背後空虛

  JN:滯空連擊最多7段

  JC:猛將傳可以接在JN後面使出

  騎N:和馬上槍類似的右方大幅掃擊,但覆蓋面和連擊數更低

  SR:只有對浮空C3EX>JC易出。突刺型,威力一般

  無雙1:突進技,方向可控易繞背,末段沖擊波為主要傷害。威力普通。清場技

  無雙2:起手控制范圍大,對近距浮空傷害不減。威力強。特攻技

  空中無雙:兩段傷害。對地全段威力稍強,對浮空減半。空中追打技

  覺醒亂舞:真覺醒易出,范圍大,移動快,破防良,威力強

四圍評價

  蓄:一般

  擊:強力無雙+1,強力真覺醒+1

  控:主力技范圍良好,C1EX收招安全。無雙1適於小范圍清場

  馴:主要打法容易上手。注意走位和攻擊轉向

特殊相性

  神速:必須

  烈火:一般。雖有利於追打,但和C1EX的大跨度機動不太搭配

  獅子奮迅:效果大,特別是N技、C3的范圍。增強EX1和長C技的出招安全性

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C4/C5主攻(通常會旋風打防),對小群或對單時C6。C1EX收招

  無雙覺醒流:咆哮勝哄亂擊誘爆神速連擊。兩地面無雙和真覺醒為主

  馬戰:猛攻相揚雙誘連擊+勝哄/暴風。機動繞背騎N

  實戰視頻:趙雲 S級究極江東脫出戰

備注

  C3EX>JN七連>空中無雙的一套連擊現在比較容易成立。空無緊接在JN後面即可

王元姬(鏢)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:中程范圍射擊/壓制型

  總評:擅長蓄氣和輸出,可勝任從單挑速殺到對群快速清場的多面手

  猛將傳主要變動:屬性流部分削弱,個別招式判定弱化,R1無雙強化

模組特點

  頂級的攻速和命中數。所有攻擊都是間接攻擊

  普攻不能打硬直,但本作可通過帶誘爆/誘雷來彌補

主要招式

  沖刺:小范圍氣絕

  N技:連續扇形射擊。全段對地無硬直(猛將傳包括N6),帶雙誘時則有正常的硬直效果。N6近身多段屬性

  EX2:C1派生。瞄準,1秒後或按△投出一鏢,以命中點為中心發動短暫的區域氣絕效果。陷阱技

  C3:氣絕技,崩防。近距多段屬性(旋風無效)。近身控場技

  C4:吹飛技,崩防。近身多段屬性(旋風無效)

  EX1:C4派生,騰空天女散花。C4EX為快速廣域壓制與逃脫技

  C5:一段屬性范圍浮空

  C6:兩排遠射,中近距多段屬性(貼身6段x2)。模組首選主攻技

  V技:近距全周小硬直。猛將傳可輕功取消,但沒有氣絕效果。收招逃脫技

  騎N:左側范圍斜射,和N技一樣的高連擊

  騎C:兩側多段屬性

  SR:不易出。形似射擊的斬擊型,威力一般

  無雙1:前方廣域扇形射擊。對敵貼身全段稍強,但目標稍遠則威力弱。范圍擊退/弓兵壓制技

  無雙2:浮空連射接飛踢,全段可轉向。威力普通。猛將傳增強了抓敵性能與傷害。特攻技

  空中無雙:大范圍急降轟炸。命中次數和起跳高度有關。判定空間大,威力較強。局域清場主攻技

  覺醒亂舞:真覺醒極易出。掃射推進型,范圍中,移動快,破防良,威力強

四圍評價

  蓄:N技、C6蓄氣極快,無雙1蓄覺醒快

  擊:多段屬性主力技+1,高連擊+0.5,強力無雙+1,強力真覺醒+1

  控:雙誘遠射的壓制力和安全性較好。無雙控場性能良好

  馴:跑位和收招閃避的要求較高

特殊相性

  神速:無須

  烈火:良。進一步增強C6的壓制性能,並有利於浮空追打

  獅子奮迅:無效

推薦打法

  屬性連擊流:風斬雙誘連擊+烈火/咆哮。C6為主,輔以覺醒buff。烈火是控場向,咆哮則可引進超長真覺醒

  無雙覺醒流:咆哮亂擊雙誘連擊+暴風/猛攻/激昂/旋風。空中無雙和真覺醒為主。蓄氣速度很容易滿足亂舞連發所需。一些連擊如:C4EX>空中無雙>無雙2;空中無雙起跳追打3連

  馬戰:帶雙誘連擊的任何配置,強化普攻的數據流為佳。逆時針機動繞背騎N

  實戰視頻:(見跟帖)

備注

  C技、無雙、覺醒亂舞後,用V技輕功取消比較安全

  對浮空N4或烈火C6可用JN來連續追打

  C1EX適合守株待兔打法。事實上帶雙誘直接壓制的效果已經很好,基本用不到這招

徐庶(擊劍)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:范圍壓制型

  總評:憑借無雙2壓倒敵群和提升各種打法威力。一招在手縱橫無敵的角色

  猛將傳主要變動:屬性流弱化

模組特點

  可用索鉤進行遠距牽制。C技可立即接C1取消

主要招式

  沖刺:騰空挑空

  V技:前方小范圍浮空

  N技:近距斬擊。N6一段屬性

  C1:向前投擲索鉤抓人,自身騰空逼近。前扳搖杆C1為斜上投擲

  JC:向下投擲索鉤抓人,急落地前方小范圍橫斬,氣絕,崩防,一段屬性

  C3:小范圍浮空連斬,末段帶屬性

  EX2:C3派生,浮空大橫斬。緊接的C1為斜上投擲

  C4:一段屬性

  C5:全周范圍浮空沖擊波,崩防,一段屬性

  EX1:C5派生,前方大范圍連斬。C5EX為模組首選主力技

  C6:突進寬幅斬擊,可轉向,末段帶屬性

  SR:C4EX或無雙2協助下的追擊易出。斬擊型,威力稍強

  無雙1:前方大范圍內,以自身高速移動帶出網狀攻擊。易形成背後破防。威力稍強。清場/追擊技

  無雙2:前方大范圍持續箭雨(8秒半),自身威力弱。典型的持續無雙,可帶雙誘,雙誘可與其它屬性技同步出屬性

  空中無雙:一發落雷,空中結束。威力較弱。緊急反擊技

  覺醒亂舞:配合無雙2極易出。斬擊突進型,范圍大,移動較快,破防良,威力強

四圍評價

  蓄:C5EX、無雙1、無雙2蓄氣快。其中無雙2蓄覺醒極快

  擊:易用無雙與高連擊+1,強力真覺醒+1

  控:主力技范圍良好,無雙2控場極強

  馴:主力打法簡單,但飛索騰空需要適應。注意招式之間的銜接搭配

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。有利JC、C4、C6等的控場,適合普通打法

  獅子奮迅:效果中。明顯增強N技安全性,但以無雙控場為主力時,需求不高

推薦打法

  屬性亂舞流:斬擊雙誘咆哮神速連擊。無雙2持續期間C4或C5EX追打出屬性為主,兼適宜真覺醒打法

  數據亂舞流:亂擊激昂猛攻咆哮神速連擊。在上述打法基礎上,強化無雙1追打和真覺醒的威力

  (娛樂向)特殊屬性流:冰結病du斬擊雙誘神速。不引發浮空,以無雙2擊中地面目標,然後用C4出屬性。利用冰結+病du的較快速減血和斬擊的比例扣血。注意必須是雙誘否則屬性觸發率不足。運氣不錯的話,一發無雙之內可以殺將

  實戰視頻:徐庶 S級究極長坂迎擊戰

備注

  JN的滯空斬不好用且意義不大。C1騰空之後緊接JC落地為宜

  徐庶不依靠無雙2,憑其它主力技也可以打,但那樣一來性能就相對平庸

郭嘉(打球棍)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:范圍射擊控場型

  總評:擅長遠程輸出,無雙控場方便

  猛將傳主要變動:屬性流略削弱。C5EX成為新主力技之一

模組特點

  以撞球反彈射擊為主。C1到C3可增加浮游球的彈數(可短期保持達7彈)

  浮游球可近身破防,在C技(包括JC騎C)中可一齊射出從而追加彈數。被打硬直時浮游球立即飛散

主要招式

  JC:4球+浮游球連射,各帶屬性

  N技:球桿揮擊,其中N5為小突刺。N6一段屬性

  C1:蓄1彈

  C3:蓄3彈

  EX1:C3派生。全彈挑空射擊(通常由浮游球破防),然後大彈落地。可中途輕功取消硬直

  C4:1球+浮游球直線遠射,每球各帶屬性。主力屬性輸出技

  C5:1球縱向Z字推進(多次打擊),浮游球散射,每球各帶屬性

  EX2:C5派生,6球扇形射擊並反彈。主力范圍清兵技、蓄氣技。出招停頓較長,近戰不太安全

  C6:2球+浮游球橫向Z字推進(多次打擊),召喚2球時一段屬性,每球各帶屬性。模組最高段屬性技,但由於N5的存在,出招不安全

  SR:對浮空C5EX、C6或配合無雙1追打易出。突刺型,范圍較小,威力一般

  無雙1:持續5秒半的范圍吸卷浮空攻擊大球,威力弱。主力控場技

  無雙2:小范圍挑空射擊,威力稍強。可配合無雙1先行破防。特攻技

  空中無雙:超大范圍推進式亂射,全段傷害強力。可配合無雙1集中攻擊。命中有一定不確定性,受地形等影響較大

  覺醒亂舞:配合無雙1時,真覺醒極易出。突刺推進型,射程長而較窄,移動較慢,破防良,威力強

四圍評價

  蓄:C5EX、無雙1和空中無雙蓄氣較快

  擊:易用多段屬性技+1.5,強力無雙+1

  控:可遠程射擊,可持續無雙控場

  馴:重視跑位。附加buff和招式銜接等操作稍繁復

特殊相性

  神速:必須

  烈火:一般。自身控場技已足夠,且不需要過多的浮空追打

  獅子奮迅:效果中。可提升N技安全性,但對遠射或無雙為主的打法幫助不大

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。多球C4遠射為主(遠程旋風打防),輔以多球JC、多球C5EX等

  連擊流:勝哄雙誘神速連擊+咆哮/猛攻。無雙1配合C5EX為主,輔以SR和覺醒buff

  無雙流:亂擊激昂猛攻咆哮神速連擊。無雙1>空中無雙、無雙1>無雙2為主

  平衡向:旋風誘爆咆哮亂擊神速連擊。綜合屬性流與無雙流的打法

  實戰視頻:郭嘉 S級究極定軍山救援戰

備注

  真覺醒只適於小范圍多軍團混戰。可配合無雙1來出

  屬性流以旋風為主,無雙1最好用作近身防禦,而不是將目標浮空

貂蟬(多節鞭)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:亂舞特攻型

  總評:以各種全周攻擊為主。武器壓制力稍弱,但可以憑借優秀的亂舞速殺武將

  猛將傳主要變動:屬性流弱化,C2EX成為新主力。1.02版強化了空中無雙

模組特點

  V技可吸血。猛將傳只能回復很少體力,但可以取消易武

主要招式

  沖刺:范圍氣絕。先制技

  N技:近范圍抽打為主。N6一段屬性

  EX2:C2派生,全周大范圍浮空+吹飛。快速清場技、物理主攻技

  C4:前方一段屬性吹飛

  EX1:C4派生,全周斗氣攻擊,自身附加buff(8秒,攻擊力x1.5,移動和攻擊加速)。可輕功取消硬直

  C5:貼地大回轉滑行,兩段屬性

  C6:貼身兩段屬性

  V技:投技,少量吸血,目標倒地。全程可輕功取消。收招取消與對單牽制技

  JC:全周范圍浮空

  SR:不易出。斬擊型,威力略強

  無雙1:范圍推進浮空擊,主要傷害在最後一擊。近身全段較強

  無雙2:全周范圍吸卷攻擊,主要傷害在最後一擊,威力強

  空中無雙:投技,正下方小范圍抓人連擊,范圍沖擊波收尾,威力較強。若未抓人,則改為急降攻擊,自身全程有傷害判定,對空中目標貼身全段命中可打出極強傷害(接近無雙1、2之和,但以這種方式命中非常難)

  覺醒亂舞:真覺醒較易出,移動回轉斬擊型,范圍中,移動快,不易抓人,威力普通。適合對大范圍多軍團

四圍評價

  蓄:雙誘EX2蓄氣稍快,無雙2蓄覺醒快

  擊:攻擊buff+0.5,強力無雙+1

  控:新增的EX2和雜兵攻擊性的提升互相抵消

  馴:招式容易上手,注意跑位

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。適於C4>C2EX集中清兵,或者C6連發時排除周圍干擾

  獅子奮迅:效果小,但可提升N技安全性,適於C技為主的打法

推薦打法

  屬性流:風斬誘爆神速連擊+誘雷/烈火。EX2擊退雜兵後,C4、C5或C6對武將旋風打防

  連擊流:勝哄雙誘神速連擊+連鎖/猛攻/暴風/烈火。戰庭+陽炎+戰吼+覺醒。EX1 buff>EX2主打,輔以覺醒buff和無雙

  亂舞流:咆哮亂擊誘爆神速連擊+誘雷/激昂/勝哄。EX1 buff>無雙2單秒,或V技(目標倒地)>無雙1>無雙2。對多軍團用真覺醒

  (娛樂向)飛舞流:烈火蝸牛咆哮亂擊神速連擊,戰庭+陽炎+無雙+覺醒。C6和EX2控場,極力增加敵將浮空時間,方便出SR和空中無雙(空中貼身出招)。也適用一般的無雙流打法

  實戰視頻:貂蟬 呂布傳03 究極長安政變

備注

  C技打法在面對盾兵、弓兵時尤為吃力,因此還是亂舞流最為保險且高效

  即使有蝸牛,空無的空中命中還是較難實現的。而投技命中就相對簡單,沖到目標跟前起跳發招即可

關銀屏(雙頭錘)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:范圍重攻型

  總評:擅長以范圍屬性技取勝小規模戰鬥,以及用真覺醒迅速清理大群軍團

  猛將傳主要變動:SR較以前難出

模組特點

  C3、C5、C6出招同時轉動左搖杆,可追加多次回轉攻擊。其中C5和C6的回轉攻擊帶屬性

  EX1又可為除C5外的C技追加龍卷buff。其中C4和C6的龍卷范圍較大且帶屬性

主要招式

  N技:全周回轉攻擊為主,N6不帶屬性

  C3:末段帶屬性和氣絕。追加原地回轉,不帶屬性。buff為小型無屬性龍卷

  EX2:C3派生。前方舉起巨石砸敵,兩段崩防,范圍大,威力不錯。清兵技

  C4:一段屬性橫掃。buff為中范圍屬性龍卷。

  EX1:C4派生。全周斗氣攻擊,破防並造成大硬直。附加15秒移動和攻擊加速buff、C技龍卷buff

  C5:旋轉武器兩段屬性(須貼身命中)、砸地一段屬性。追加原地回轉,多段屬性

  C6:全周兩段屬性。追加突進回轉,多段屬性。buff為大范圍屬性龍卷

  SR:只有對空回轉或龍卷追打易出。旋轉型,威力較強

  無雙1:全周范圍回轉攻擊。威力較弱

  無雙2:斷子絕孫腳。威力普通

  空中無雙:前方范圍砸地。威力較弱

  覺醒亂舞:真覺醒較易出,席捲突進型,范圍較大,移動快,破防良,威力較強

四圍評價

  蓄:大龍卷buff攻擊蓄氣較快

  擊:易用多段屬性主力技+1.5,強力真覺醒+1

  控:出招較安全,攻擊范圍大,有加速buff

  馴:基本打法較易上手,搖杆追加回轉攻擊略需技巧

特殊相性

  神速:建議。如果覺得EX加速buff已經夠用,也可不帶

  烈火:良。有利於引發浮空追打出SR,尤其是C6的屬性龍卷

  獅子奮迅:效果大。進一步增加N技范圍,但有可能導致目標被擊退過遠,而妨礙個別招式的命中

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C4EX和C6(搖杆追擊和/或龍卷)為主的打法。無論旋風打防或是斬擊打浮空都很容易秒將

  暴風覺醒流:咆哮勝哄亂擊烈火神速連擊。C4和C6龍卷打浮空出SR,以及真覺醒為主

  平衡向:旋風誘爆咆哮勝哄神速連擊。綜合屬性流和覺醒流的打法

  實戰視頻:關銀屏 S級究極愛馬搜索戰

備注

  搖杆追加攻擊的簡易操作法:按下△的同時,左搖杆迅速轉動一圈並往某個方向扳住即可

  若是神速+加速buff狀態下,則轉動左搖杆要稍微提前

陸遜(飛燕劍)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:迅速機動近戰型

  總評:以極佳的敏捷性與敵人周旋,並可抓住時機施展有爆發力的攻擊

  猛將傳主要變動:V技輕功取消加強了控場性能,C5EX成為新主力

模組特點

  影子分身輔助攻擊。影子攻擊均不帶屬性,VC時的蓄覺醒效果也打了折扣

  C3和C5是僅有的地面屬性C技。相對地,在高速高段的物理輸出方面性能不錯

主要招式

  沖刺:范圍氣絕

  N技:快速前進橫斬為主。N6一段屬性

  C1:影子突進。追加△則本體也追加一斬(可轉向),影子沿相應方向弧線返回

  C3:近距連斬接飛踢,多段屬性。連斬部分由於范圍較小且自身站定,非貼身不易命中。秒人技

  EX1:C3派生,帶火炎的原地連斬接范圍吹飛

  C4:橫向扯動浮空斬,不帶屬性。主力地面控場技

  C5:影子突進+本體直線劍氣斬,一段屬性

  EX2:C5派生,騰空推進大范圍網狀斬擊(自身判定仍在地面)。連擊數和威力均較優秀,但方向不可控(會根據命中目標來改變方向)。主攻技

  V技:影子突進兩段范圍斬。快速牽制/收招取消技

  JN:快速對地劍氣斬,范圍較寬且毫無滯空。主力空中牽制技

  SR:C5EX>C1易出。斬擊型,威力普通

  無雙1:二段浮空踢。威力稍弱

  無雙2:前方范圍吹飛,不可防禦。威力稍強,對空減半。強攻技

  空中無雙:斜下落地,大范圍多段斬,可轉向。主要傷害在最後一擊,全段威力強,對空減半。特攻技

  覺醒亂舞:真覺醒稍易出,斬擊突進型,范圍大,移動中,破防一般,威力一般(末段較強)

四圍評價

  蓄:EX2蓄氣快

  擊:多段屬性技+0.5,高連擊EX和易用無雙+1

  控:機動力和出招速度都相當好,主力技范圍不錯,無雙2可破防強攻

  馴:速度快,需要相應的高強度操作。重視走位和轉向

特殊相性

  神速:建議7級或以上

  烈火:差。幾乎只有C5可出,且和EX2的相性一般

  獅子奮迅:效果中。略提升N技安全性,但本身出招和機動已較快,故需求很低

推薦打法

  連擊流:猛攻雙誘神速連擊+斬擊/旋風。C5EX主攻,兼顧C5的屬性和EX2的物理傷害

  亂舞流:咆哮亂擊雙誘神速連擊。以連擊流為基礎,強化無雙2、空無、真覺醒的威力。無雙2宜對地單發,空中無雙宜近身突襲/落地繞背

  平衡向:旋風咆哮雙誘神速連擊。綜合了數據流打法,並保留C3的秒人功能

  實戰視頻:陸遜 S級究極江陵防衛戰

備注

  招式之間多使用V技>輕功>JN,可保持連貫的機動性和牽制力

  通常的小群戰套路是:N3/C4>輕功>JN,敵將落單後,再用C5EX追打

  相性優勢時,C5EX>C1可立即出SR。SR可接無雙1和/或無雙2追打(不過這樣打浮空的效率不高)

  C3EX全程站樁,動作極易被打斷,一般不推薦。只有對單時可尋機用C3前半段打防

  司馬懿(拂塵)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:范圍控場型

  總評:優秀的控場力和連擊數彌補了基礎火力的不足

  猛將傳主要變動:無

模組特點

  所有攻擊都是間接攻擊。C6和N6是僅有的屬性技

  可藉助重力球或標記(C4、C6)進行各種力場操作。力場攻擊對劣勢對手無效

主要招式

  V技:短暫持續龍卷

  沖刺:前方范圍浮空

  N技:連續掃出狹長真空波攻擊。N6一段屬性

  C1:崩防力場。力場內的標記目標倒地

  C2:單體浮空。標記目標亦浮空

  C3:全周大范圍吸引敵人至面前,帶氣絕。主力控場技

  EX1:C3派生,全周大范圍電氣吹飛。對群主攻技

  C4:吹飛力場,附加標記

  C5:浮空力場。力場內的標記目標倒地

  EX2:C5派生,自身連同周圍敵人一同浮空

  C6:前方鉗形攻擊,附加標記。最後有一段屬性

  JC:斜下雷射遠射

  騎N:右側寬幅真空波

  SR:C3追打浮空較易出。旋轉型,威力稍弱

  無雙1:投技。起手判定廣,可對空抓人,但易受干擾。威力普通

  無雙2:前方大范圍力場攻擊。對近身目標易形成打背。連擊威力稍強。主攻技

  空中無雙:下方范圍攻擊,有小幾率冰凍敵人。威力普通

  覺醒亂舞:真覺醒較易出。龍卷推進型,范圍大,速度中,破防良,威力普通

四圍評價

  蓄:C3EX和無雙2蓄氣快

  擊:高連擊+0.5

  控:除了控場力極佳的C3外,V技、沖刺也是很不錯的牽制技。EX1和無雙2范圍大

  馴:容易上手,稍注意跑位即可

特殊相性

  神速:必須

  烈火:差。幾乎只有C6可出,且對於已有的控場手段來講,增益不大

  獅子奮迅:無效

推薦打法

  連擊流:猛攻雙誘神速連擊+勝哄/暴風。徹底強化一般招式的配置。C3EX和無雙2為主,輔以覺醒buff

  亂舞流:咆哮勝哄亂擊神速連擊+猛攻/激昂。連擊流打法基礎上,更加倚重無雙2和真覺醒

  平衡向:旋風亂擊雙誘神速連擊。綜合數據流的基礎上,保留C6旋風打防的選項

  實戰視頻:司馬懿 S級究極洛陽dong亂

備注

  純數據流在單挑或者vs斗氣武將時,效率可能會很低。最好還是在其中一把武器上帶個旋風

  新增的EX2實戰價值不大,但充分體現了角色的氣場

夏侯惇(朴刀)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:范圍近戰型

  總評:雖以各種范圍攻擊見長,但出招安全性不足。最可靠的還是無雙清場

  猛將傳主要變動:屬性流削弱,C3EX成為主力技之一

模組特點

  受攻擊時也可易武

主要招式

  N技:小范圍劈斬。N6一段屬性

  C2:挑空一段屬性,追加△將目標砸地(崩防一段屬性,旋風無效)。單挑主力技

  EX2:C2派生,前方大范圍三連斬。C2收招技

  C3:連打△可追加兩斬。末段沖擊波崩防,一段屬性(旋風無效)

  EX1:C3派生,全周大范圍火炎吹飛攻擊。主力清場技

  C4:一段屬性橫斬。補刀技

  C5:一段屬性挑空,出招有停頓

  C6:一段屬性崩防(旋風無效)

  JC:可接無影腳

  SR:除對空連打外不易出。斬擊型,威力較強

  無雙1:前方大范圍連斬,可轉向。威力較強對空不減。主攻技

  無雙2:威力較強對空減半,幾乎所有傷害都在最後一擊。范圍和抓人都不如無雙1

  空中無雙:不能破防,威力一般

  覺醒亂舞:真覺醒較易出,橫斬推進型,范圍大,破防良,移動慢,威力較強

四圍評價

  蓄:一般

  擊:易用屬性技和較強力無雙+1

  控:主力技范圍都不錯,但出招階段的壓制力較不足

  馴:容易上手,注意走位和出招轉向

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。有利於擴大安全空間和出SR

  獅子奮迅:效果中。對N技和各主力技的范圍有關鍵性的提升

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。對群C3EX,對單C2EX和C4為主

  無雙流:咆哮亂擊誘爆神速連擊+烈火/激昂。C3EX和無雙1為主。烈火(C4引發)可引進SR打法

  平衡向:旋風誘爆咆哮亂擊神速連擊

  實戰視頻:夏侯惇 S級究極荊州平定戰

備注

  獅子奮迅是高難度下的必備技能

  【鍾會】(飛翔劍)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:廣域格鬥型

  總評:在直接攻擊為主的角色中,以范圍廣著稱,兼有性能良好的無雙

  猛將傳主要變動:屬性流弱化,SR較以前難出。C3EX成為新主力之一

模組特點

  控制五把飛劍作出各種花樣的攻擊,掃掠范圍相當優秀

主要招式

  V技:持續、慢速向前飛行的一圈劍氣,帶浮空。主力牽制/收招技

  N技:大幅橫斬為主,N6兩段屬性(全周+前方)

  EX1:C1派生(神速下需要接得很快),全周多段浮空斬,SR主力之一

  C3:對單投技,一段屬性(旋風無效)。抓人判定有一定距離,貼身不可

  EX2:C3派生,投技,抬升目標至高空並穿刺。C3EX是主力單體浮空技

  C4:前方大范圍斬擊,崩防一段屬性(旋風無效)。主力清場技

  C5:一段屬性突進

  C6:一段屬性遠刺,攻擊中可轉向

  JC:落地可輕功取消。JC>輕功連發可作為快速移動手段

  騎C:全周一段屬性

  SR:非對空連打不易出。斬擊型,威力較強

  無雙1:前方大范圍浮空連擊。威力一般

  無雙2:前方大范圍齊射。威力較強,主攻技

  空中無雙:垂直或斜向降下,全周持續多段攻擊。威力和起跳高度及單一目標命中數有關,全段稍強

  覺醒亂舞:真覺醒不太易出。連斬突進型,范圍中,移動快,威力強,破防差

四圍評價

  蓄:無雙蓄覺醒較快

  擊:易用屬性技+0.5,易用較強無雙+1

  控:主力技范圍大,並有持續型V技和對單投技等控場手段

  馴:招式易上手,但須活用控場技和一些連招技巧

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良(數據流)。主力技C4和N6都可引發,有利於製造浮空

  獅子奮迅:效果中。可增強大多數主力技的范圍

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C3(對單)、C4(對群/打防)、N6(對群/打防)為主

  無雙流:咆哮亂擊誘爆神速連擊+勝哄/烈火。SR/C3EX>(無雙1>)無雙2,以及空無單發為主。勝哄可引進覺醒buff打法,烈火則便於出SR和為地面無雙製造機會

  平衡向:旋風咆哮亂擊誘爆神速連擊。綜合屬性和無雙打法

  馬戰:屬性流配置,騎C連發

  實戰視頻:鍾會 S級究極上庸防衛戰

備注

  N6比C5、C6都更好用

  無印版可用C1EX或C3速出SR,猛將傳則要C3EX>C1EX配套才能達到同樣的效果

  對無雙武將時,C3EX後不宜用一般招式追打(極易誘發空無反擊),最好讓其自由下落一點後,用無雙2接住

馬岱(妖筆)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:陷阱助攻型

  總評:藉助畫鬼發動各種大規模攻擊,局域壓制力較強

  猛將傳主要變動:屬性流弱化,無雙強化

模組特點

  設置多個墨球,經過一段時間或以特定招式引爆,產生畫鬼攻擊

  畫鬼是柱狀范圍、傷害很小的浮空攻擊,自身不帶屬性,但可帶雙誘

  可設置墨球的招式:C1、C3、C5、C6、V技(無墨球時)

  可引爆畫鬼的招式:C2、C4、N6、EX1、JC、V技(有墨球時)

主要招式

  V技:近距浮空。設置1個或引爆墨球

  N技:大幅連續揮筆攻擊,N6一段屬性+崩防畫鬼攻擊,並引爆其它畫鬼

  C1:設置3墨球

  C4:大幅橫揮一段屬性,引爆畫鬼。主攻技之一

  EX2:C4派生,前方左、右、中連續畫鬼攻擊。C4收招/控場技

  C5:砸地+揮筆共三段屬性(須近距命中),設置2墨球。主攻技之二、主力屬性技

  C6:四方各設置1墨球,揮筆一段屬性

  EX1:C6派生,范圍龍卷接吹飛,引爆畫鬼。控場技

  SR:僅對浮空連打易出。突刺型,威力弱

  無雙1:高爾夫式擊球,主要傷害在落地兩段(對武將時,只有對浮空追打的情況下較易命中),威力普通

  無雙2:大范圍浮空攻擊,威力稍強

  空中無雙:空中范圍抓敵平射,威力普通

  覺醒亂舞:普通版比真覺醒更強。真覺醒較易出,間歇突進型,范圍中,速度中,破防一般,威力弱,終段稍強

四圍評價

  蓄:EX1和無雙2蓄氣較快

  擊:多段屬性技+1

  控:主力攻擊范圍大,兼有畫鬼輔助控場

  馴:基本容易上手

特殊相性

  神速:建議

  烈火:一般。有利於控場,但增益不大,且不適於屬性流打法

  獅子奮迅:效果中。增強N技和主力C技范圍,特別是三段屬性的C5

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C5和C4交替進攻為主,利用兩者的屬性輸出以及畫鬼雙誘的追加段數

  無雙流:咆哮亂擊激昂神速連擊+暴風/猛攻。無雙2為主。連技如:C6EX(中途)>無雙2>緊接無雙1

備注

  以前的畫鬼布陣+屬性誘爆打法隨著旋風削弱、敵AI攻擊性增強而不再好用了。代之以上述普通屬性流打法

  除了EX1以外,V技也可用於啟動無雙2>無雙1的連技。操作方法是:近身V技>不易武緊接無雙2>緊接無雙1

曹丕(雙刃劍)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:范圍近戰型

  總評:擅長定點壓制和集中殲滅的穩健型角色

  猛將傳主要變動:控場性能增強

模組特點

  全周環斬居多的武器。C技後可立即接C1

主要招式

  V技:前方范圍浮空。牽制/收招取消技

  N技:大幅橫斬。N6一段屬性

  C1:前方小范圍破防硬直攻擊,打出一光球(穿透性,緩慢推進至遠處引爆)。C1可兩階蓄力,第1階光球稍微加速,第2階光球則是快速射擊+觸碰引爆

  EX1:C1派生,前方小范圍冰凍。收招硬直較長,只能用無雙取消

  C3:可追加4連斬。末段一段屬性

  C4:一段屬性

  C5:前方范圍(比視效更小)一段屬性,浮空

  EX2:C5派生,全周大范圍冰凍。控場技

  C6:全周回轉突進斬共三段屬性,前兩段范圍比第三段稍小。模組首選主攻技

  JC:滯空5連劍氣斬

  SR:對空C6較易出。斬擊型,威力較強

  無雙1:前方中范圍冰柱一斬,第1擊有小幾率冰凍,否則吹飛目標,後續傷害對空減半。適合搭配EX1出招,對地全段較強

  無雙2:全周大范圍兩段攻擊,各占一半傷害。第2擊僅限地面,有完全冰凍效果。全段威力較強,主力無雙

  空中無雙:前方范圍冰雨,目標倒地。對地全段較強

  覺醒亂舞:真覺醒稍易出。斬擊突進型,范圍大,移動較快,破防良,威力稍強

四圍評價

  蓄:C6蓄氣稍快

  擊:多段屬性主力技+1,較強力無雙和覺醒+1

  控:攻擊范圍廣,兼有多種冰凍手段

  馴:基本容易上手,注意收招後的走位

特殊相性

  神速:必須

  烈火:一般。雖然易出且有利於出SR,但屬性和無雙打法都更適合對地

  獅子奮迅:效果大。主要增加出招安全性

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C6旋風打防為主,輔以C5EX控場

  暴風流:烈火斬擊雙誘神速連擊。C6引發SR為主,兼有對浮空的屬性輸出

  無雙流:咆哮勝哄亂擊神速連擊+烈火/激昂/暴風/猛攻。無雙2和真覺醒為主。連技如:C1EX>無雙1>無雙2>任一無雙,或者無雙2和空中無雙的任意順序交替攻擊

  平衡向:旋風誘爆咆哮亂擊神速連擊。綜合屬性流和無雙流

備注

  猛將傳改善了C1(硬直效果)、EX1(冰凍增強),使得C1EX>無雙的連技成為可能

  短板是整體收招機動力不足。好在雙刃劍的易武硬直很小,用V技來收招也是一種選項

  如果不是准備接無雙,最好不要用C1來收招

王異(筆架叉)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:機動近戰型

  總評:靈活迅速的角色。擅長排除雜兵後單打武將,也可利用范圍技一並強攻

  猛將傳主要變動:控場性能加強

模組特點

  N技中會自動防禦敵人的通常攻擊

  本作的自動防禦停頓較長,不太容易導致出招失誤。由於雜兵攻擊密度更低,觸發率也不及前作高

主要招式

  JC:俯沖一段屬性,有後跳。後跳只能用V技或無雙取消

  V技:前方滑鏟浮空。收招/牽制技

  N技:近距大幅橫斬為主,范圍比武器外觀更大。N6對正面目標有兩段屬性

  EX1:C2派生,快速突進浮空連斬。機動清場、蓄氣和SR主力技

  C3:氣絕環斬,一段屬性。按鍵若太快,易變成C2

  C4:范圍沖擊波,一段屬性。有瞬間出招破綻

  C5:貼身龍卷,兩段屬性

  C6:全周大范圍兩次攻擊,兩段屬性。模組首選主攻技

  EX2:C6派生,投技。突進抓人接全周環斬,抓人可被防禦但環斬容易打中旁邊的敵人。小范圍清兵技

  SR:EX1之後C6追打易出。斬擊型,威力稍弱

  無雙1:前沖抓人投技,對主目標及斜下方范圍攻擊。威力較強

  空中無雙:俯沖抓人投技,可控制轉向。緊接無雙1可形成連技。威力很強

  無雙2:前方范圍攻擊,起手跳背,很難被防禦。威力較弱且對空減半

  覺醒亂舞:真覺醒稍易出,斬擊突進型,范圍大,移動較快,破防良,威力較強

四圍評價

  蓄:EX1蓄氣稍快

  擊:易用屬性技+1,強力無雙+0.5

  控:主力技范圍大,機動性和突破力良好,只是出招有時會被干擾

  馴:快速出招和機動等要求較高的操作強度。謹慎把握投技無雙的出手時機

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良(數據流)。利於C6EX的控場和出SR

  獅子奮迅:效果中。明顯增強N技范圍和出招安全性

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C6EX為主

  連擊流:烈火雙誘神速連擊+勝哄/猛攻/暴風,戰庭+陽炎+覺醒+獅奮。C2EX主攻,輔以C6EX和覺醒buff

  亂舞流:咆哮亂擊雙誘神速連擊,戰庭+陽炎+無雙+覺醒。連擊流基礎上,強化無雙和真覺醒打法

  實戰視頻:王異 S級究極潼關之戰

備注

  一套比較完整的連技:SR/C2EX>無雙1>空中無雙>無雙1

  無雙1之後緊接空無,不需要轉向即可命中當前目標。不過有地形干擾或被雜兵擋住的情況下可能會打失

  輕功>JC>V技>輕功>…可作為快速機動手段,尤其適合脫圍

夏侯霸(破城槍)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:范圍突進/突破型

  總評:局部控場和遠距突襲均可。以爆發力著稱,但有時會猛沖過頭

  猛將傳主要變動:SR較以前難出

模組特點

  噴射助力的各種火箭式攻擊

  C1可提供8秒的空氣增壓buff:攻擊和移動加速,C3到C6按△可追加一次范圍屬性攻擊

主要招式

  JC:快速落地擊

  V技:小范圍吸卷+爆發,自身後退

  C1:全周破防吸卷攻擊,加速和追擊buff。牽制/破防/強化技

  N技:大幅橫揮。N6一段屬性

  C2:一段屬性挑空,自身騰空至高處。C2>JC為快速突圍技

  C3:短程炮擊,氣絕,一段屬性

  EX1:C3派生,前沖+騰空兩次范圍攻擊。空中結束。C3EX>JC為快攻突圍技

  C4:突進回轉范圍攻擊,三段屬性。模組首選主攻技

  C5:大范圍浮空沖擊波,一段屬性

  EX2:C5派生,全周范圍旋轉攻擊。C5EX為清場技

  C6:小范圍定點垂直打擊,一段屬性崩防(旋風無效)。根據移動與否,騰空待機時間從3到6秒不等,或按△直接發動。騰空過程中無敵,且不能用任何其它招式取消。偷襲技

  SR:對浮空C1、C4等較易出。旋轉型,威力較強

  無雙1:直線遠距一發突進,破防,威力稍強,對空減半。主力無雙與突圍技

  無雙2:長距貼地飛行,不破防,威力弱

  空中無雙:落地范圍連擊,威力稍強。特攻技

  覺醒亂舞:真覺醒不太易出。間歇長距突進型,范圍中,移動快,難抓人,終段較強

四圍評價

  蓄:V技和C1蓄氣稍快

  擊:多段屬性主力技+1,攻擊buff+0.5,易用無雙+0.5

  控:范圍攻擊多,突破力優秀,但出招有一些破綻

  馴:注意走位和攻擊轉向。多加活用C1(控場、buff)

特殊相性

  神速:建議

  烈火:良。有利於各個屬性C技的控場

  獅子奮迅:效果大。主要增強N技安全性

推薦打法

  屬性流:風斬誘爆神速連擊+烈火/誘雷。C4+追擊為主,輔以C3EX、C5EX、無雙1

  連擊流:勝哄雙誘神速連擊+暴風/猛攻,白刃+攻高+戰吼+覺醒。同配置武器雙持,V技和C1交替進攻為主,輔以覺醒buff、C6隱蔽機動、無雙1強突

  無雙流:咆哮亂擊雙誘神速連擊,戰庭+陽炎+無雙+覺醒。連擊流基礎上,以無雙1強攻、空中無雙跳背突襲為主

  平衡向:旋風誘爆亂擊神速連擊+烈火/誘雷/咆哮。後三者分別偏屬性(控場)、連擊、無雙打法

備注

  C2>JC、C3EX>JC可以用來翻越一些連馬也跳不過去的高度差地形,例如夷陵的某些高台

  C3和C5中稍慢一拍再按△,就會出buff追加攻擊,而不是EX技

凌統(三節棍)

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  定位:快速格鬥型

  總評:花樣多變的高速多段打擊,令敵人防不勝防。對群有性能不錯的真覺醒

  猛將傳主要變動:屬性流弱化,控場力增強

模組特點

  以打、跳、踢為主的范圍近戰武器。V技可蓄力增強

主要招式

  V技:近距連打接浮空。可3階蓄力(增加段數),最高階全段帶屬性。由於V技不可防,故旋風無效,斬擊發動率也較低。EX技中不可發動

  JC:大范圍吹飛

  N技:近距大幅抽打為主。N6一段屬性

  C1:前方回力投擲,破防硬直。可通過轉向來增加范圍。牽制技

  C3:高速多段抽打,末段帶屬性。對單連擊與SR主力技

  EX1:C3派生,兩段范圍砸地擊。第1擊范圍較大,破防浮空

  C4:突進三連全周回轉擊,末段帶屬性。主力屬性技之一

  C5:投技(可對空),將目標向前踢出,范圍浮空。踢擊一段屬性(旋風無效)

  C6:全周大橫斬,一段屬性。主力屬性技之二

  EX2:C6派生,空中兩連踢+落地踢。容易形成繞背,很難被防禦。主力清場技

  SR:對空C3易出。斬擊型,威力一般

  無雙1:一發式投技,可對空抓人。威力一般

  無雙2:前方浮空三連踢。威力一般

  空中無雙:前方落地范圍擊。威力弱

  覺醒亂舞:真覺醒易出性一般。范圍突進型,范圍較大,移動快,破防一般,威力較強

四圍評價

  蓄:一般

  擊:易用屬性技+0.5,高連擊+0.5,較強真覺醒+0.5

  控:速度、機動、主力技范圍均良好

  馴:以C技和EX為主軸的打法較易上手。注意跑位和出招轉向

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。利於主力C技的控場

  獅子奮迅:效果小。略增加N技安全性和C技范圍

推薦打法

  屬性連擊流:風斬雙誘神速連擊。C4、C6旋風打防,EX2清場,C3對單連擊和出SR

  數據連擊流:勝哄雙誘神速連擊+烈火/暴風/猛攻,覺醒+攻高+戰吼+獅奮/白刃。C3打將為主,輔以C6EX控場、覺醒buff

  亂舞流:咆哮雙誘神速連擊+勝哄/亂擊。C3EX、C6EX、無雙連段(見備注)、真覺醒

  平衡向:旋風咆哮雙誘神速連擊。綜合以上各種打法

備注

  蓄力V技曾經是屬性秒人技,現已基本沒用

  無雙1>無雙2是最簡單的無雙連段。一套更長的連擊是:C5>C1>輕功前跳>空中無雙>無雙1>無雙2

  凌統無雙的性價比不算很高,實戰宜以連擊和覺醒為主

文鴦(擲槍)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:機動突擊型

  總評:擅長以遠投和長距機動來與敵群周旋。初看缺少殺手鐧,但集中強化後便有相當的爆發力

  猛將傳主要變動:SR較以前難出。1.02版增強了無雙威力

模組特點

  以直線遠投為主,兩側打擊范圍窄

  C1的無影腳滑行距離異常遠,C2(EX1)的無影腳次之

主要招式

  V技:小范圍集中向前吹飛。快速控場技

  N技:窄范圍劈刺為主。N6為一段屬性橫掃

  C1:直線遠投,破防並造成大硬直。主力牽制技

  EX1:C2派生,斜上方遠投,判定范圍內敵人短暫滯空,然後帶出主傷害。可接無影腳

  C4:直線中投,一段屬性。遠距主攻技

  C6:近下方范圍沖擊波,一段屬性崩防(旋風無效)。騰空中可用空中無雙、無影腳或V技取消。近距主攻技

  EX2:C6派生,急落地前突。收招有小硬直,不可接無影腳

  SR:僅對空連打(例如C6全段)較易出。斬擊型,威力較強

  無雙1:集中突進,威力稍強。局域清場技

  無雙2:投技(對較高浮空目標不可),挑空後斜下范圍突刺為主要傷害,對主目標威力稍強。若第1擊未抓人,則改為前方范圍突刺。特攻技

  空中無雙:前方落地范圍擊,空中結束。不易命中,威力一般

  覺醒亂舞:真覺醒較易出。間歇突進型,范圍大,移動慢,破防良,威力強

四圍評價

  蓄:一般

  擊:高連擊+0.5,較強力無雙+0.5

  控:遠投牽制力較強,無影腳機動力良好,但不適於近戰

  馴:C技和無影腳連發的操作強度較高。注意走位和攻擊轉向

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。利於C4製造集中浮空

  獅子奮迅:效果中。對於直線攻擊幾乎無意義

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C1、C2EX控場,C4、C6主攻

  連擊流1:烈火勝哄暴風猛攻神速連擊,白刃+攻高+戰吼+覺醒。C1、烈火C4控場,C2EX、C6主攻,輔以地面無雙和覺醒buff

  連擊流2:烈火勝哄雙誘神速連擊。和連擊流1的區別是減少C1和C2EX的使用(見備注),而以C4、C6主攻

  亂舞流:咆哮亂擊雙誘神速連擊,攻高+戰吼+無雙+覺醒。連擊流2的基礎上,強化地面無雙(C1>無雙1;無雙2單發)和真覺醒

備注

  雙誘會影響原有的硬直和浮空效果,所以和C1、C2EX的相性不太好

  但無論何種打法,C1無影腳都是主要機動手段

  C6接EX可追加輸出,接無影腳則有利於迅速再進攻

賈充(舞投刃)

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  定位:范圍壓制型

  總評:憑借大范圍持續攻擊來蹂躪敵群。通過集中強化,可實現很高輸出

  猛將傳主要變動:控場力強化,C1EX成為新主力

模組特點

  投擲武器,所有攻擊都是間接攻擊

  C技的飛斧會沿不同軌道返回,起到牽製作用。C3和C5是僅有的地面屬性技

主要招式

  V技:前方范圍浮空

  N技:雙手交替弧線投擲,火力交叉點在一定距離之外。全段無屬性

  C1:直線回力遠投,兩擊均破防

  EX2:C1派生,向上空投擲一飛斧,廣范圍來回移動,高段數浮空攻擊,持續8秒。可連發形成飛斧陣。主力蓄氣/控場/連擊技,模組首選主攻技

  C3:前方范圍連投後一段屬性氣絕。可通過轉向來擴大范圍

  C4:前方廣域吹飛。飛斧滯後返回

  C5:直線回力中投,返程時將目標拉近,一段屬性浮空

  EX1:C5派生,前方投擲一飛斧,高段浮空連擊

  SR:對空連打易出,尤其是C1EX(見備注)。斬擊型,威力普通

  無雙1:對單投技,不可對空或對倒地。威力一般,硬直較長

  無雙2:前方范圍浮空連擊,要求起手必須命中。全段威力稍強

  空中無雙:斜前方集中攻擊。威力弱

  覺醒亂舞:真覺醒較易出。間歇范圍突進型,范圍中,移動較慢,破防良,威力一般

四圍評價

  蓄:EX2蓄氣快,無雙2蓄氣較快

  擊:超高連擊+1

  控:EX2可提供全方位持續攻擊壓制

  馴:主力打法較易上手。注意走位和攻擊轉向

特殊相性

  神速:必須

  烈火:一般。在EX2飛斧陣中,可用兩個屬性技稍微集中敵人,但總的意義不大

  獅子奮迅:無效

推薦打法

  基本連擊流:雙誘神速連擊,白刃+攻高+戰吼。C1EX連發為主,輔以C3、C5EX等

  (屬性型):+風斬,+任意技能。C1EX控場,C3主攻

  (猛攻型):+勝哄+暴風/猛攻,+覺醒。C1EX主攻,輔以覺醒buff

  (無雙型):+亂擊激昂,+無雙。C1EX蓄氣、無雙2突襲為主

  (安全型):+勝哄凱歌,+藤甲。C1EX主攻,提升防禦和回血能力

備注

  EX2易出SR,甚至在SR攻擊途中也能繼續削減水晶,但同時也容易將目標打飛,令SR落空

  總的來說,自動出SR反而可能降低效率,可視情況設置成手動

  浮空連打較多,主力技相對站樁,EX技又時常處於剛體,注意預防弓箭和敵將的空中無雙

姜維(兩刃槍)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:范圍突進型

  總評:擅長以正面強攻突破敵陣,對小軍團和大群敵軍的性能都比較優秀

  猛將傳主要變動:SR較以前難出

模組特點

  許多C技容易進入騰空,並可滯空連擊

  無影腳可以跳躍取消,在某種程度上模擬了輕功模組的性能

主要招式

  JC:斜下急落地擊,可接無影腳

  N技:大幅橫斬。N6一段屬性

  C1:突刺范圍破防

  EX2:C1派生,前跳范圍落地擊,不可接無影腳。C1EX幾乎不可防。局域清場/快速浮空技

  C2:垂直挑空,自身騰空。追加△可出第2擊,上方一段屬性

  C3:前方中程炮擊,氣絕一段屬性。范圍比視效更大

  EX1:C3派生,兩道橫斬(第1擊崩防)吹飛。C3EX為模組首選主攻技

  C4:突進斬兩段屬性,自身騰空。兩斬雖可出旋風,但突進若先撞到目標,會崩防導致旋風無效

  C5:貼身浮空兩段屬性,自身騰空

  C6:前方廣域一段屬性

  SR:除對空連突(無影腳、C3等)外不易出。突刺型,威力一般

  無雙1:投技,抓人同時有范圍崩防,集中突進擊,可控制轉向。威力強

  無雙2:金字塔形雷光陣攻擊,范圍內防禦不可。威力較強

  空中無雙:一發落雷。威力較弱

  覺醒亂舞:真覺醒易出性一般。連斬突進型,范圍中,移動快,破防良,威力較強

四圍評價

  蓄:一般

  擊:易用屬性技+0.5,強力無雙+1,較強真覺醒+0.5

  控:破防手段豐富,正面壓制力、突破力、機動性均良好

  馴:主力招式和打法易上手。短C技和無影腳連發的操作強度稍高,注意避免無謂騰空

特殊相性

  神速:建議7級或以上

  烈火:差。雖然易出,但和突進式打法不搭配,也不適於對地屬性輸出

  獅子奮迅:效果中。可增加N技范圍,但意義不大

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C3EX旋風打防為主,輔以C1EX、C6等的控場

  連擊流:勝哄雙誘神速連擊+暴風/猛攻。打法同屬性流,可適當增加追打浮空,輔以覺醒buff

  亂舞流:咆哮亂擊誘爆神速連擊+誘雷/勝哄。上述基礎上,以兩地面無雙和真覺醒為主

備注

  兩刃槍是源自MR系列的武器,空戰色彩比較強烈

  但空戰連技(如C4>JN>JC)的實戰價值不高,反而降低了穩定性。最好還是堅持地面戰

  JC>無影腳>跳躍>JC>…可作為快速機動方式

張遼(雙鉞)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:近距范圍壓制型

  總評:擁有優秀的攻擊范圍、不錯的屬性輸出,buff技更是如虎添翼

  猛將傳主要變動:屬性流略削弱

模組特點

  兩把斧頭交替或同時攻擊

  易武到雙鉞會附加20秒龍卷buff:攻擊所帶風壓會吸引敵人,且對浮空目標有打擊判定

主要招式

  V技:前方范圍交叉斬,兩段屬性。旋風無效但其它屬性發動率不錯

  N技:兩斧大幅橫揮。N6一段屬性

  EX2:C1派生,范圍突進交叉斬。攻擊判定會穿透到目標背後,形成破防。快速突進/牽制技

  C3:對單投技,一段屬性氣絕(旋風無效)

  C4:兩斧橫斬(近距兩段屬性)+前方沖擊波(一段屬性)

  EX1:C4派生,全周斗氣攻擊(不破防)。附加8秒移動和攻擊加速buff

  C5:一段屬性浮空

  C6:全周大范圍回斬,共四段屬性。通常會由於目標被擊退或吹飛而減少命中段數

  SR:對浮空追打(C1EX、龍卷C6等)易出。斬擊型,威力較弱

  無雙1:范圍突進連斬。全段威力稍強

  無雙2:投技,起手判定較狹長,且易抓錯。威力稍強

  空中無雙:正下方砸地+前方縱斬,主要傷害在第2擊。不易命中,威力較弱

  覺醒亂舞:真覺醒易出。間歇突進型,范圍中,移動較慢,威力普通

四圍評價

  蓄:一般

  擊:易用/多段屬性技+1,易用無雙+0.5

  控:本身攻擊范圍大,兩套buff進一步增加了控場力

  馴:基本易上手,注意攻擊轉向

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良(數據流)。有利於各主力屬性技的控場

  獅子奮迅:效果中。增加N技和C技的斬擊范圍,不過模組本身范圍就較大,並非急需

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。V技、C4EX、C6輪番進攻為主,盡量近身旋風打防

  連擊流:烈火雙誘神速連擊+斬擊/勝哄/暴風/猛攻,白刃+攻高+戰吼+覺醒。主攻技同上,利用烈火和龍卷buff出SR,再輔以覺醒buff

  亂舞流:咆哮勝哄亂擊神速連擊+激昂/烈火/暴風/猛攻,攻高+戰吼+無雙+覺醒。連擊流基礎上,以無雙1為主

  實戰視頻:張遼 呂布傳IF07 究極吳郡之戰

備注

  C1EX是對短程機動力的很好補充

  張遼的屬性流打法比數據流輕松很多

樂進(雙鉤)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:高速近戰型

  總評:善於快速局部控場並追打,對單和對大群性能不錯。有時會猛沖過頭

  猛將傳主要變動:SR較以前難出,屬性流削弱

模組特點

  C1和C5的鉤地攻擊可追打倒地目標

  C技可緊接□後翻,再緊接□為沖刺攻擊(小突斬)

  後翻為受身判定,不可用V技或輕功取消

主要招式

  N技:前進揮斬。N6兩段屬性

  C1:鉤地突進崩防

  EX1:C1派生,騰空斬+落地橫斬

  C3:范圍氣絕,一段屬性崩防(旋風無效)。前半可追加連斬。可對單反復鉤人氣絕。主力控場/屬性技

  EX2:C3派生,騰空連斬+落地擊。清兵技

  C4:右側U型回斬,一段屬性倒地。主力屬性技之二

  C5:鉤地突進並轉身,一段屬性浮空

  C6:全周大范圍一段屬性

  SR:僅C3連續暈人較易出。斬擊型,威力較強

  無雙1:突進大范圍連斬,威力普通

  無雙2:突進席捲攻擊,僅對氣絕或浮空目標較易全中,威力弱

  空中無雙:落地一發大范圍沖擊波。威力較弱對空減半

  覺醒亂舞:真覺醒較易出。范圍突進型,范圍大,移動快,破防良,威力普通

四圍評價

  蓄:一般

  擊:易用屬性技+0.5,較強真覺醒+0.5

  控:機動性高,攻擊范圍良好,有易用氣絕技。只是出招安全性稍弱

  馴:大幅機動以及後翻的運用等,需要上手適應

特殊相性

  神速:建議7級或以上

  烈火:差。主力屬性技(C3、C4)都不是吹飛型

  獅子奮迅:效果中。攻擊范圍多是來自機動性,因此作用較小

推薦打法

  旋風屬性流:風斬雙誘神速連擊。C3為主,輔以C4、C6打防

  冰結屬性流:冰斬雙誘神速連擊。C3連發,有不錯的冰凍和斬擊率

  覺醒流:勝哄雙誘神速連擊+亂擊/咆哮。C3EX、C1EX、真覺醒為主

備注

  一些橫向扯動給人難以控制的印象。不過只要不亂動方向,最後還是會回到正面的

  後翻不能立即接N技追打,而先有一記沖刺,謹防出招失誤。也可頓一拍再出招

  理論上可利用鉤地、EX、無雙等進行各種追打,但全中難度高,也沒有太大實際價值

馬超(槍)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:近戰突破型

  總評:擅長以迅猛的槍法突破防守,小集團戰性能良好。馬戰則一如既往的超群絕倫

  猛將傳主要變動:屬性流削弱,無雙削弱

模組特點

  C1C4C6有長押△變化版本

主要招式

  V技:投技,可對空抓人。全周迴旋浮空,快速牽制/浮空技

  N技:前方范圍掃盪。N6一段屬性

  C1:全周破防。長押△一段屬性(旋風無效)

  C2:投技挑空,砸地一段屬性。對單浮空技

  C3:連刺(末段屬性,需貼身)+氣絕橫斬(一段屬性)

  EX1:C3派生,破防躍進踢。直接命中威力強,帶雙誘時更具爆發力。數據流主攻技

  C4:短距一段屬性沖擊波。長押△為大橫斬帶沖擊波,一段屬性破防(旋風無效)

  C6:大范圍全周斬,一段屬性,出招慢。長押△為快速突刺全周斬,一段屬性崩防(旋風無效)

  EX2:C6派生,頭頂舞動回轉連擊。C6收招/SR主力技

  騎N:右前方大范圍掃擊。范圍、連擊數和打擊力均優秀

  SR:C2>C6EX易出。突刺型,威力一般

  無雙1:突進一發雷擊。威力一般

  無雙2:投技,前方范圍無禮接客踢。抓人判定較大,可對空。范圍濺射(破防)若全中,和對主目標傷害相當。威力很強

  空中無雙:斜前方沖擊波,中途崩防。威力一般且不易全中

  覺醒亂舞:真覺醒較易出。連續突進型,范圍中,移動中,破防良,威力較強

四圍評價

  蓄:一般稍快。兩EX技的效率較高

  擊:高連擊+0.5,強力EX+0.5,強力無雙+1

  控:攻速良好,范圍大,破防技多,前方壓制力強。背後有一些空當

  馴:基本容易上手。注意攻擊轉向

特殊相性

  神速:建議7級或以上

  烈火:良。有利於C4、C6的控場

  獅子奮迅:效果中。增強N技范圍和安全性

推薦打法

  屬性流:斬擊雙誘神速連擊+旋風/烈火。C3EX、C4(長押)、C6EX(長押)為主

  連擊流:勝哄雙誘神速連擊+烈火/猛攻/暴風。C3EX為主,輔以覺醒buff

  無雙流:咆哮亂擊雙誘神速連擊。上述基礎上,強化無雙2和真覺醒性能

  馬戰:連擊流或極限配置(暴風猛攻雙誘連擊+相揚/勝哄,人馬+攻高+戰吼+白刃/戰庭/覺醒)。繞背機動騎N連打

  馬戰視頻:真三國無雙7M 極速馬戰法

備注

  雖然C4C6的長押版都不再能出旋風,但實用性(特別是群戰)還是遠勝原始版本

  C6長押版仍然可接EX。突進斬動作中追按△即可

  除了部分C技,槍的攻速算是比較快,神速10可能讓一些招式更難出(如騎N、覺醒下的EX技等)

關興(雙翼刀)

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  定位:機動突擊型

  總評:有較好的屬性輸出,擅長在快速立體機動中發起進攻,不過上手難度也較高

  猛將傳主要變動:C5屬性輸出削弱。1.02版增強了空中無雙

模組特點

  滑翔飛行多。可在空中易武

主要招式

  V技:空中版本為落地范圍浮空

  JC:急落地攻擊

  N技:前進近距揮斬。N6一段屬性

  EX2:C1派生,低空滑鏟浮空。因C1破防所以很難被防禦。快速牽制技

  C3:大回斬,一段屬性氣絕。前半段可追加站樁連斬

  C4:Z字三連突進斬。三段屬性,但不易全中。屬性主攻技

  C5:前方大滑翔浮空斬(一段屬性)+空中鑽(一段屬性,旋風無效)

  EX1:C5派生,對空中近身目標水平旋轉+鑽擊。SR主力技

  C6:前方三段大螺旋突進。三段屬性,但不易全中

  SR:C5EX>JC較易出。突刺型,威力一般

  無雙1:前方大弧線滑翔擊,威力弱且難抓人

  無雙2:全周大范圍一發破防,威力一般,對空減半。地面清場技

  空中無雙:前方范圍連續滑翔擊,可轉向,全段威力較強。空中結束,可通過輕功對單三連發

  覺醒亂舞:真覺醒不易出。滑翔式范圍突進型,范圍大,移動極快,破防良,威力普通,終段強力

四圍評價

  蓄:一般。C5EX稍快

  擊:多段屬性主力技+1。較強無雙和真覺醒+0.5

  控:機動性強,攻擊掃掠范圍大,不過較難形成持續壓制力

  馴:立體機動幅度很大,運動模式需要熟悉。注意走位和瞄準

特殊相性

  神速:建議7級或以上

  烈火:良。有利於各屬性C技的控場

  獅子奮迅:效果中。增加出招安全性和多數招式范圍

推薦打法

  屬性流:風斬誘爆神速連擊+誘雷/烈火。C4旋風打防(備注1)為主,輔以C5EX、C6。斬擊發動率尚可

  無雙流:咆哮亂擊神速連擊+雙誘/烈火激昂,戰庭+陽炎+無雙+獅奮。C4、C5EX蓄氣,無雙2和空中無雙(備注2)為主

  覺醒流:咆哮蝸牛雙誘神速連擊,戰庭+陽炎+覺醒+獅奮。這套配置僅是適於出真覺醒(備注3),因其速度太快難於控制,實戰性價比有限

  平衡向:風斬誘爆亂擊神速連擊。綜合屬性流和無雙流

備注

  1、C4、C6對貼身目標往往只能打中一段。從稍遠距離出招,效果會更好

  2、空無三連:第一發近身起跳突襲,空無>輕功>空無>輕功…

  3、關興的覺醒亂舞很難抓兵,所以真覺醒難出。咆哮+蝸牛是速出真覺醒的必備屬性

  蝸牛對平時控場也很有用,特別是C5EX。但不適於空無三連打法

  雙誘會影響C5EX的浮空效果,但有利於蓄氣和出屬性,綜合來看還是利大於弊

  空中V技>輕功>空中V技…連發可進行快速移動

星彩(盾牌劍)

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  定位:近戰突破型

  總評:擁有多種自身強化技能,爆發力較強。擅長應對小集團戰和大群人海戰

  猛將傳主要變動:屬性流削弱,控場和機動力增強,C5EX成為新主力

模組特點

  N技中會自動防禦敵人的普通攻擊。本作的雜兵攻擊密度更低,觸發率不及前作高

  易武到盾牌劍會附加10秒的防禦buff,剛體+防禦上升

主要招式

  V技:前方范圍麻痹。快速牽制/收招技

  JC:急落地吹飛,收招幾乎無硬直

  沖刺:前方范圍氣絕。牽制技

  N技:近距揮斬和盾擊。N6一段屬性

  C3:前進連斬+盾擊。共兩段屬性

  C4:揚盾+范圍吹飛劍擊。兩擊各帶屬性,但第1擊崩防,第2擊也很難被防禦,旋風基本無效

  EX1:C4派生,全周范圍斗氣破防攻擊。附加10秒攻擊buff,攻擊力x1.5

  C5:一段屬性突進浮空,自身騰空

  EX2:C5派生,俯沖+長距滑行攻擊+橫斬。容易形成突襲或繞背,可手控方向,也可由命中目標自動導航。段數高,范圍大,廣域清場/SR主力技

  C6:全周中范圍斬,一段屬性。出招較慢

  SR:C5EX全段命中後稍易出。斬擊型,威力一般

  無雙1:小范圍長距突進,可轉向,全段有貼身破防判定。適於對地面貼身目標出招,全段傷害較強。若目標較遠,則容易被沖擊波擊退而非破防;目標起始浮空則容易被彈飛,傷害減少

  無雙2:投技,騰空落地兩段擊。抓人判定較狹長,可對空/對倒地。威力稍強

  空中無雙:落地大范圍沖擊波,威力弱。附加10秒電擊buff,近身觸碰目標麻痹(相剋對手也有效)。自身被打硬直時,buff立即消失

  覺醒亂舞:真覺醒稍易出。連斬突進型,范圍大,移動較快,破防一般,威力較強

四圍評價

  蓄:一般。無雙1和EX2蓄氣稍快

  擊:易用屬性技+0.5,攻擊buff+0.5,較強無雙與真覺醒+0.5

  控:范圍控場與強行突破手段較多,機動性良好。只是出招安全性稍弱

  馴:要求靈活運用多種招式(控場/buff/進攻),操作強度較高。注意走位和方向控制

特殊相性

  神速:必須

  烈火:一般。雖然主力C技易出,但大部分輸出都更適宜對地面目標

  獅子奮迅:效果中。對N技范圍有關鍵性提升

推薦打法

  屬性連擊流:風斬雙誘神速連擊。C4EX、C5EX交替進攻為主

  亂舞流:咆哮亂擊雙誘神速連擊。上述基礎上,強化兩地面無雙和真覺醒性能。連技如:無雙2>無雙2>無雙1

  實戰視頻:星彩 S級究極永安防衛戰

備注

  此次復活的V技>輕功取消是非常有用的牽制手段,可顯著提升對武將和小集團的壓制力

  EX2對單全中的威力尚可,但穩定性無保證。作為獨立戰術來講,效率不如屬性或無雙流

  空無的電擊buff適用於數據流的破防,對屬性流則意義不大

大喬(雙杖)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:機動射擊型

  總評:以遠射和機動力牽制敵人,並憑借密集攻擊發揮可觀的輸出。擅長對單和對小集團戰鬥

  猛將傳主要變動:屬性流部分削弱

模組特點

  發射魔法氣彈,空中機動較多。所有攻擊都是間接攻擊

主要招式

  V技:全周吹飛,被打時也可使出。快速牽制/收招技

  JC:斜下射擊>俯沖>著地後跳。著地後可立即輕功或V技取消

  N技:前方遠程氣彈連射。氣彈有一定爆發范圍,打擊數高。N6一段屬性

  C1:小范圍崩防,自身騰空後跳

  EX1:C1派生。俯沖,前方范圍破防。可輕功取消,不可V技取消

  C3:近距射出一彈,范圍多段拉扯攻擊(不可防禦),氣絕。最初氣彈和最終爆發共兩段屬性,旋風無效。可追加△騰空後跳。模組首選主攻/控場/SR主力技

  C4:大扇形展開式射擊,每彈道各一段屬性,有攻擊空隙。對正面近距目標可出兩段屬性

  C5:全周吸卷。追加△為全周浮空龍卷,一段屬性(見備注)

  EX2:C5派生,前方凝聚能量後大范圍吹飛。出招停頓稍長。可輕功取消,不可V技取消。C5收招與范圍追打技

  C6:騰空天女散花,大范圍浮空,末段不可防。無屬性

  騎N:兩側快速連射

  SR:C3連打或對浮空追打(利用空中無雙buff)易出。旋轉型,威力一般

  無雙1:扇形大范圍吹飛,威力一般。清場技

  無雙2:投技,全周大范圍席捲攻擊。抓人判定較大,可對空。威力強,特攻技

  空中無雙:全周連續攻擊落地,威力弱。附加15秒護身力場buff,可將近身敵人浮空。被打硬直時,buff立即消失

  覺醒亂舞:真覺醒不易出,且性能不如初期覺醒亂舞。間歇突進型,移動快,范圍小,威力普通

四圍評價

  蓄:整體蓄氣較快,特別是C3、C5和無雙2

  擊:高連擊+0.5,易用屬性技+0.5,強力無雙+1

  控:遠距牽制力較強,有多種快速控場技,SR易出,機動力良好。但不擅長近距混戰

  馴:跑位和緊急逃脫等操作較多。近戰時注意攻擊轉向

特殊相性

  神速:必須

  烈火:一般。主力技C3、C5都不是吹飛型,僅C4易出。相對已有的控場手段來講,增益不大

  獅子奮迅:無效

推薦打法

  屬性流:斬擊雙誘神速連擊+旋風/冰結。C3連打為主,輔以C5EX、C4等

  連擊流:勝哄雙誘神速連擊+猛攻/暴風。主力技同上,輔以覺醒buff

  無雙流:亂擊雙誘神速連擊+咆哮/激昂。連擊流基礎上,強化兩地面無雙打法

  實戰視頻:大喬 S級究極徐州攻略戰

備注

  JC>輕功>JC…是快速移動手段

  多使用V技和輕功與敵人周旋,避免前後被圍,再尋機出招

  C5的前半段吸卷如果被防住,則屬性龍卷也基本不可能打到目標,故可視為旋風無效

  覺醒亂舞實用價值不大,盡量用無雙打

曹操(將劍)

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  定位:強攻突破型

  總評:擅長正面壓迫式進攻,擁有易出且強大的SR。適宜數據流打法

  猛將傳主要變動:1.02版大幅增強了無雙2威力

模組特點

  召喚分身攻擊。分身可在招式取消後繼續攻擊,可帶雙誘但不帶屬性

  除非使用無影腳,自身在分身攻擊時基本處於站樁

  N6是唯一的屬性技

主要招式

  V技:分身前進斬,自身站樁。可連發製造多個分身,但自身容易被打

  沖刺:范圍硬直

  N技:近距揮斬為主,N6一段屬性

  C1:後退全周沖擊波,硬直

  EX1:C1派生,前方大范圍冰箭,短暫冰凍。可接無影腳

  C3:分身短距前進斬,氣絕

  C4:分身Z字前進斬,范圍較大。模組首選主攻技

  EX2:C4派生,分身連續大橫斬。可接無影腳

  C6:分身前進連續范圍斬

  騎C:兩側分身突進,前方范圍攻擊

  SR:對浮空EX2或無影腳追打易出。斬擊型,威力特強

  無雙1:前方長范圍冰雨射擊,冰凍。威力稍強。主力無雙,清場技

  無雙2:召喚分身,前方范圍浮空連斬。只要起手不打空,則自身也會加入進攻。主要傷害在最後一擊大橫斬,全段威力較強。要求第1擊務必打中,適宜對近距浮空目標出招,或直接突襲。不適宜對冰凍目標(見備注)。特攻技

  空中無雙:近前方范圍冰雨,冰凍。出手稍慢,威力普通

  覺醒亂舞:真覺醒稍易出。范圍突進型,范圍大,移動快,破防良,威力較強,終段強力

四圍評價

  蓄:一般。SR有一定加成

  擊:較高連擊與強力SR+1,易用無雙與較強真覺醒+1

  控:攻擊范圍和突破力良好,SR較易出,有多種冰凍控場技。背後安全稍弱

  馴:無影腳頻發,操作強度稍高。重視走位

特殊相性

  神速:必須

  烈火:差。基本不能出

  獅子奮迅:效果中。對N技范圍有關鍵性增強

推薦打法

  連擊暴風流:勝哄雙誘神速連擊+猛攻/暴風,攻高+戰吼+獅奮+白刃/覺醒。C4>無影腳連發為主,可出SR,可輔以覺醒buff

  亂舞流:咆哮亂擊雙誘神速連擊,戰庭+陽炎+無雙+覺醒。連擊流基礎上,以無雙1(可兩連發)和真覺醒為主

備注

  被冰凍的敵將,解凍後可立即格擋攻擊,而冰凍時間不會因連續攻擊而延長。因此無雙1一般只能對單兩連發,第3發會被擋住。同理,無雙1>無雙2的話,最後一擊往往很難打中

  無雙2的威力雖略強於無雙1,但不如後者易用

  無雙1/無雙2的簡易命中法是緊接在V技(貼身破防)後面。無雙1也可接在SR後追打,如果敵將還活著

  C1不易打中正面目標,雖然也可採取背對出招,但又容易被打。事實上C1EX主要適於控制雜兵,對於vs武將性能不必抱太大期待

  將劍的短板是站樁太多,C4>無影腳才是最有效且安全的套路(EX2都不重要)

賈詡(鎖鐮)

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  定位:近距控場型

  總評:擅長單挑和對小集團戰,有不錯的快速牽制力和對單輸出

  猛將傳主要變動:屬性流部分削弱,控場力增強

模組特點

  兼具鎖鏈的射程和鐮刀的勾人功能

  可借V技緊急逃脫

主要招式

  V技:大後跳騰空+落地長程氣絕沖擊波。被打時也可使出。全程可輕功取消,快速逃脫/控場技

  N技:大幅揮舞。N6一段屬性

  C1:近身破防硬直。追加△為勾人投技(不可對空),小范圍一段屬性(對主目標旋風無效),目標脫力倒地。可對單無限連打,搭配雙誘時屬性觸發率尚可

  C2:挑空後可追加△砸地+范圍沖擊波,兩段屬性。局域屬性主力技

  EX2:C2派生,投技。前方抓人後,騰空大范圍交叉連斬

  C4:前方寬幅交叉連斬,可轉向,末段帶屬性。廣域屬性主力技

  C5:前方范圍浮空,一段屬性

  EX1:C5派生,前方范圍橫掃+浮空,可轉向

  C6:全周范圍一段屬性

  SR:除對空連打外不易出。斬擊型,威力弱

  無雙1:起手後跳,前方范圍浮空連擊,可轉向。威力較強,清場技

  無雙2:投技,前方抓人判定較長,可對空。威力較強,特攻技

  空中無雙:俯沖一發擊,不易命中且威力較弱

  覺醒亂舞:真覺醒稍易出。間歇突進斬擊型,范圍大,移動慢,破防良,威力較強

四圍評價

  蓄:總體一般。EX2蓄無雙稍快,無雙1蓄覺醒較快

  擊:易用屬性技+0.5,易用較強無雙+1

  控:攻擊范圍和機動力良好,有多種破防/牽制手段。出招安全性稍弱

  馴:要求靈活運用控場技,重視機動性

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。有利范圍C技的控場

  獅子奮迅:效果中。增強N技和C6等的范圍

推薦打法

  屬性流:風斬誘爆神速連擊+誘雷/烈火。對群C2EX、C4為主,輔以C6、對單C1等。先以無雙清兵,再單打武將也是一種戰術

  無雙流:咆哮亂擊雙誘神速連擊,戰庭+無雙+攻高+陽炎/戰吼/覺醒。C2EX蓄無雙,兩地面無雙主攻(見備注)。輔以覺醒buff

備注

  V技空中取消可用於逃脫,地面取消可用於快速范圍氣絕

  C2追擊雖是一個挑空追打技,但實戰中是作為兩段屬性范圍技來用

  地面無雙連技如:無雙2>無雙1>無雙1/無雙2;近身V技>緊接無雙1>無雙2>無雙1

  無雙1因為有後跳,一般不能直接連打,但跟在無雙2後面時,後跳剛好落在貼身位置,故可再次接無雙1

司馬昭(烈擊刀)

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  定位:近距范圍射擊型

  總評:以多重射擊來進行范圍輸出,各項攻擊力強,適合從單軍團到大群戰的各種場面

  猛將傳主要變動:C6命中率弱化,屬性流部分削弱

模組特點

  N技可設置滯空劍氣。劍氣會隨C技一齊發射,是為主要攻擊方式

  滯空劍氣有輕微攻擊判定,在N技打完或中止後即消失

  C4、C5、C6射出的每道劍氣各帶一段屬性

主要招式

  V技:全周范圍吹飛

  N技:前進左右連斬。每斬帶出滯空劍氣,全段無屬性

  C3:氣絕踢擊。只要未打空,即追加自身後跳,劍氣短程齊射。無屬性,齊射自帶火炎

  EX1:C3派生,突進踩人,長程沖浪攻擊。方向可控,路徑上破防浮空,對主目標傷害較強。因C3後跳,起手很難抓住正面目標(尤其是目標全程防禦時),而抓側面的敵人則相對容易

  C4:無屬性橫斬,接屬性劍氣向前齊射,覆蓋周圍至前方稍遠范圍。對正面較遠目標也可命中兩段屬性,對近身目標則可命中三段或以上。屬性主攻技之一

  C5:突進回身屬性劍氣齊射,浮空。較易打背,但不易出旋風

  C6:屬性劍氣向前齊射,覆蓋近身大范圍。不能打到較遠的目標,但對近身目標可出多段屬性。屬性主攻技之二

  EX2:C6派生,全周大范圍硬直力場(不破防但可擊退)。C6收招控場技。附加9秒半攻擊buff,N技和劍氣帶火炎,劍氣攻擊力增強

  SR:對浮空多重劍氣追擊易出。斬擊型,威力較強

  無雙1:前方大氣彈遠射,路徑上范圍浮空,崩防。威力稍弱。浮空/遠程壓制技

  無雙2:前方挑空(不破防)接沖擊波放射(崩防)。有時不能打中浮空太高的目標。收招硬直較長。威力普通

  空中無雙:斜下大范圍連斬,判定直達地面。終段破防,占主要傷害。全段威力強,對空不減。主力無雙

  覺醒亂舞:真覺醒稍易出。斬擊突進型,范圍大,移動快,破防良,威力較強

四圍評價

  蓄:C6EX蓄氣較快

  擊:較高連擊與多段屬性主力技+1,強力無雙+1,較強真覺醒+0.5

  控:主力技范圍大。出招機動性較高,有滯空劍氣、EX2等近身防護手段。弱點是不能大距離快速跑位

  馴:出招節奏和移動步法需要適應,注意攻擊轉向和瞄準

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良(數據流)。利於C4、C6的控場和製造浮空

  獅子奮迅:效果小。可提升N技出招安全性

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C4(遠程)、C6EX(近距)主攻

  連擊暴風流:烈火雙誘神速連擊+暴風/猛攻/勝哄。C4、C5、C6EX為主,可出SR,輔以覺醒buff

  亂舞流:咆哮亂擊雙誘神速連擊。連擊流基礎上,強化無雙與真覺醒打法

  平衡向:旋風亂擊雙誘神速連擊。綜合屬性流與數據流

備注

  烈擊刀N技動作飄忽,但C技的輸入間隔還算均勻,按一定節奏來出招即可

  原版的C6可對武將追蹤齊射,猛將傳改成了普通的定向短距射擊,因此射程和命中都大為削弱

  無雙1是不錯的浮空技,可接無雙2。空中無雙則適合追打任何浮空目標,或近身起跳突襲

張春華(螳螂鐵絲)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:范圍控場型

  總評:對前方與近身較大范圍都有良好控制力,擅長對單軍團或多軍團的近距小規模戰鬥

  猛將傳主要變動:控場力加強,C4EX成為新主力

模組特點

  以絲線封鎖敵人的行動。浮空技多帶短暫定身效果

  幾乎所有攻擊都是間接攻擊。C4、C6是僅有的地面屬性技

主要招式

  V技:前方寬范圍浮空吹飛。快速牽制技

  N技:前進前方近范圍攻擊,全段無屬性

  C1:前方范圍破防定身。快速牽制技

  C3:連打後范圍氣絕。終段(前方絲網)一段屬性,但被防禦則無效。無論被防與否,旋風都無效

  C4:近距一段屬性吹飛。屬性主力技

  EX2:C4派生,前方大范圍浮空連擊,可V技/輕功取消。前方覆蓋廣,容易抓防守破綻。C4EX是模組首選主攻技

  C5:全周大范圍浮空。控場技

  EX1:C5派生,前方及側面范圍浮空,可V技/輕功取消

  C6:前方連打,接全周一段屬性。出招較慢

  JC:落地前方范圍浮空

  SR:C4EX連打易出。斬擊型,威力稍強

  無雙1:偏前方全周大范圍浮空連擊。威力較強,主力無雙

  無雙2:投技。判定較狹長,可對空抓人。威力較強

  空中無雙:斜下范圍攻擊,威力較弱

  覺醒亂舞:真覺醒較易出。間歇突進型,范圍大,移動慢,破防良,威力強

四圍評價

  蓄:EX技和無雙1蓄氣較快

  擊:高連擊+0.5,較強易用無雙+1

  控:機動性較高。有多種定身技和破防的主力EX,無雙范圍大且銜接性能良好

  馴:基本容易上手,注意機動跑位和出招中的轉向

特殊相性

  神速:必須

  烈火:一般。常用的只有C4可出,不過能提升EX2的命中率

  獅子奮迅:無效

推薦打法

  屬性連擊流:雙誘神速連擊+斬擊/旋風/烈火。以V技/C1破防和浮空連打為主時,可以不帶旋風。C4EX主攻,C5EX為次,可出SR,輔以覺醒buff和無雙

  無雙流:亂擊雙誘神速連擊+激昂/咆哮/猛攻/暴風。上述打法基礎上,以無雙1主攻

備注

  最基本的套路就是EX1、EX2、SR等大范圍浮空技接無雙1

  C1仍是主力對單破防技,但連打不再易出SR,取而代之的是C4EX

  對於相剋對手,C技的定身無效,而EX的定身有效

司馬師(迅雷劍)

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  定位:廣域格鬥型

  總評:擁有快速、大范圍、高屬性輸出的武器招式。擅長對單或小集團戰

  猛將傳主要變動:1.02版略增強空中無雙

模組特點

  部分招式可短暫靜止敵人

主要招式

  V技:全周范圍麻痹

  N技:寬幅橫斬為主,N6一段屬性

  C2:兩段屬性挑空

  C3:投技,抓人連刺(4段屬性)後氣絕橫斬(一段屬性)。對主目標旋風無效

  C4:騰空突進,大幅連斬共4段屬性。模組首選主攻技

  EX1:C4派生。防禦不可的寬幅劍氣,短暫靜止敵人後發動傷害

  C5:兩段屬性浮空。起手崩防,旋風無效

  C6:全周大范圍回斬一段屬性+全周力場一段屬性。力場在短暫靜止敵人後吹飛。控場技

  EX2:C6派生,前方范圍黑柱攻擊

  SR:對浮空C4易出。突刺型,威力稍強

  無雙1:前方范圍浮空連擊吹飛。威力較弱

  無雙2:對群投技,前方突刺後將范圍內敵人挑空連擊。威力一般

  空中無雙:前方落地騰空兩段斬。威力較弱且不易命中

  覺醒亂舞:真覺醒稍易出。間歇斬擊突進型,范圍大,移動中,破防良,威力稍強

四圍評價

  蓄:一般。無雙1蓄覺醒稍快

  擊:易用多段屬性技+1.5

  控:攻擊范圍大,機動性良好,兼有對單和對群控制技

  馴:基本容易上手,注意攻擊轉向

特殊相性

  神速:建議7級或以上

  烈火:良。有利於C4連發時的追打

  獅子奮迅:效果中。模組本身斬幅較大,故需求不高

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C4EX主攻,輔以C3對單和C6對群

  平衡向:烈火斬擊亂擊誘爆神速連擊。屬性流打法(除去旋風打防)基礎上,強化SR和無雙2戰法

備注

  C3可對單無限連打,並可接無雙2等追打。但若論效率,尚不如C4全段或多數段的旋風打防

  C4因為突進太快,敵將有時無法全段防禦,不過打浮空時的斬擊發動率也不錯

  數據流方面,不必抱太大期待

孫尚香(圈)

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  定位:近戰突擊型

  總評:有穩定的屬性輸出、易用的V技連擊。適合小集團戰

  猛將傳主要變動:1.02版增強無雙2

模組特點

  以兩圈同時投擲為主,有很多兩段屬性招式

  V技投圈可短暫持續存在

主要招式

  V技:前方投圈,范圍持續攻擊。可連發保持多達3組。牽制/連擊技

  沖刺:范圍氣絕

  N技:左右揮斬為主。N6前方寬幅兩段屬性

  C3:兩側范圍氣絕,正前方窄幅兩段屬性。出招慢且缺乏保護

  EX2:C3派生,前方范圍浮空火炎追擊

  C4:全周范圍一段屬性(正前方兩段屬性)吹飛。主力屬性技之一

  C5:全周范圍一段屬性浮空

  C6:前方中距回力投擲,兩段屬性。主力屬性技之二

  EX1:C6派生,中距突進火炎踢

  騎C:全周范圍兩段屬性

  SR:V技助攻下追打浮空較易出。斬擊型,威力稍強

  無雙1:突進抓人投技,范圍連續踢擊。判定較窄易打偏。全段威力較強

  無雙2:前方范圍浮空連射,全段命中較難(要求起手近身命中)。威力一般

  空中無雙:前下方范圍一發。威力稍弱,不易打中

  覺醒亂舞:真覺醒稍易出。間歇突進型,范圍較小,移動慢,抓敵稍弱,威力較強

四圍評價

  蓄:V技連發蓄氣較快

  擊:高連擊+0.5,易用屬性技+0.5,較強無雙+0.5

  控:V技控場方便,C技范圍不錯,但出招安全性低和站樁多仍是較突出的問題

  馴:要求熟練搭配V技和C技,快節奏進攻和逃脫

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。有利於C4等的控場

  獅子奮迅:對圈模組無效

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。V技>輕功>C4>V技>…為主,輔以C6、N6等。對單C4打防。V技雙誘可協助出屬性

  連擊流:勝哄猛攻雙誘神速連擊,白刃+攻高+戰吼+覺醒。同配置雙持V技連發(確保安全距離,不宜長時間站樁),輔以覺醒buff

  暴風流:烈火猛攻雙誘神速連擊。打法同屬性流,出SR為主。不能出SR時,改打連擊流

  無雙流:亂擊激昂誘爆神速連擊+猛攻/誘雷。V技蓄氣,無雙1主攻

  馬戰:屬性流配置,騎C連發

  實戰視頻:孫尚香 S級究極獻帝救出戰

備注

  V技、C4和無雙1是三大主力技

  以V技為主的打法可以很強,但也很單調,並且仍有破綻

  由於出招時基本站樁,易受弓兵干擾。最好先用馬戰或者C6EX迅速清理之

甘寧(鎖分銅)

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  定位:強攻突破型

  總評:可用緊湊的短快攻進行屬性或連擊輸出,而敵人難以防禦。擅長單軍團戰

  猛將傳主要變動:屬性流部分削弱

模組特點

  有多種防禦不能的投技或席捲攻擊

  無影腳帶一段屬性

主要招式

  V技:近范圍倒地

  沖刺:連按□,可范圍連打長距突進。快速清場技

  N技:大幅回轉甩擊接前突。N4動作極短,幾乎只是N3的延伸。N6一段屬性

  C1:中距破防浮空。一般只利用前半段,快速牽制技

  C3:揮斬砸地共兩段屬性(第一段須正面貼身),范圍氣絕。屬性主攻技

  EX1:C3派生,投技。前方抓人飯綱落,砸地沖擊波。段數高,配合雙誘威力較強。未抓人時可無影腳取消

  C4:突進連擊,可追加輸入。末段帶屬性

  C5:抓人,全周迴旋浮空,不可防禦,不帶屬性

  C6:抓人,全周席捲前方擊飛,不可防禦,一段屬性。清兵技

  EX2:C6派生,前方長范圍沖擊波。可無影腳取消

  SR:追打浮空較易出。斬擊型,威力稍弱

  無雙1:范圍浮空連打突進,主要傷害在終段。威力較強

  無雙2:投技,前方中距抓人,可對空/對倒地。威力較強。若未抓人則改為砸地吹飛

  空中無雙:前方縱向大幅三段擊,威力一般

  覺醒亂舞:真覺醒不太易出。連斬突進型,移動快,范圍中,不易抓人,終段強力

四圍評價

  蓄:一般。沖刺連打和無雙1蓄氣稍快

  擊:較高基礎傷害與連擊+0.5,易用屬性C技與無影腳+1,較強無雙+0.5

  控:破防力與機動性良好

  馴:基本容易上手。注意長C技的出招節奏(見備注)

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。主要利於無影腳的控場

  獅子奮迅:效果小。可提升N技壓制力,不過需求不高

推薦打法

  屬性流:風斬誘爆神速連擊+烈火/誘雷。C3>無影腳連續強打為主

  連擊流:勝哄雙誘神速連擊+烈火/猛攻,白刃+攻高+戰吼+覺醒。C3EX主攻,輔以覺醒buff

  無雙流:亂擊雙誘神速連擊+激昂/猛攻。連擊流基礎上,強化兩地面無雙打法。簡單連技如:C1>無雙1,C3EX>無雙1/無雙2

  平衡向:旋風亂擊雙誘神速連擊。綜合屬性流與數據流

備注

  N3和N4之間幾乎沒有間隔。C4是緊隨N3輸入,C5則是N3完成時輸入。C6的輸入節奏和一般的C5相同

  前4方N技(實際上多演變為C6EX)帶雙誘時,清理雜兵的效果不錯

李典(車旋戟)

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  定位:陷阱控場型

  總評:適宜遠程壓制,利用高連擊提升輸出。擅長對小集團戰

  猛將傳主要變動:SR較以前難出。1.02版增強無雙威力

模組特點

  C技可打出飛輪攻擊,飛輪之間可碰撞擴散,形成范圍浮空攻擊

  C3是唯一的屬性技

主要招式

  N技:大幅橫揮為主。N3到N4停頓較長,全段無屬性

  C1:直線中距飛輪。C1連打兩次可形成碰撞

  C3:一段屬性橫斬,前方打出一曲線回力滾動飛輪,帶氣絕

  EX1:C3派生。大橫斬冰凍,崩防

  C4:從右至左大曲線回力滾動飛輪。緊接C1(向左前方)可形成碰撞

  C5:交叉前進飛輪,浮空。神速10下自動形成碰撞

  C6:兩側弧線對撞飛輪,浮空。出招有停頓

  EX2:C6派生。騰空大橫斬,接落地范圍浮空

  SR:對浮空追打易出。旋轉型,威力較強

  無雙1:前方席捲吹飛,主要傷害在終段。威力一般

  無雙2:前方范圍浮空後雷擊,收招硬直較長,主要傷害在終段。威力較強

  空中無雙:斜下飛輪連射。威力弱且不易命中

  覺醒亂舞:真覺醒易出性一般。范圍突進型,范圍中,移動較慢,破防一般,威力強

四圍評價

  蓄:飛輪擴散和地面無雙蓄氣稍快

  擊:高連擊+0.5,較強無雙+0.5

  控:可從遠處先發制人,攻擊范圍也較大。但機動性不足,長C技出招不太安全

  馴:基本容易上手,注意跑位

特殊相性

  神速:必須

  烈火:一般。雖有利於控場,但僅C3可出

  獅子奮迅:效果中。增加N技范圍,但於主力打法意義不大

推薦打法

  連擊暴風流:氣絕勝哄雙誘神速連擊,白刃+攻高+戰吼+覺醒。C1遠程連打為主,C6EX清兵,輔以覺醒buff。氣絕可以有效的製造浮空和出SR(見備注)

  無雙流:亂擊雙誘神速連擊+激昂/氣絕,戰庭+陽炎+攻高+戰吼。連擊流基礎上,強化兩地面無雙打法。地面無雙可緊接在SR或者近身C1後面

備注

  C1本身不能打浮空,飛輪碰撞對死守敵將的效果也不太好。引進氣絕則令C1出浮空和SR變得大為容易

  其它的快速浮空法有貼身V技、C3氣絕等,但都相對危險或效率不高

  蝸牛也對浮空有利,但會令無雙1不能全段命中

甄姬(笛)

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  定位:范圍控場型

  總評:有較強的持續牽制力和穩定的輸出,讓敵人沒有還手之力。擅長單軍團戰

  猛將傳主要變動:屬性流削弱,控場力增強,EX2成為新主力

模組特點

  以范圍發散音波為主要攻擊方式

  V技可產生持續爆發攻擊

主要招式

  V技:全周范圍硬直,周圍短時間持續出現爆發光球,浮空,不帶屬性或雙誘。可3階蓄力(增大音波范圍、延長光球持續出現時間)。快速牽制/收招取消技

  N技:兩揮兩踢兩音波。N6一段屬性

  C1:全周范圍硬直並減速。快速破防/控場技

  EX1:C1派生。前方回力投擲,全周范圍斗氣崩防,自身移動和攻擊加速buff(5秒)

  C3:全周范圍氣絕,一段屬性

  EX2:C3派生。前方抓人投技,全周范圍吹飛力場,接踢擊全周沖擊波,主目標倒地。抓人判定較狹長,不可對空。若未抓人則直接施展踢擊。實際可對單無限追打,踢擊帶雙誘威力較強。C3收招追打技

  C4:前滑,全周范圍吹飛,一段屬性

  C5:貼身浮空龍卷,一段屬性

  C6:全周一段屬性吹飛,前方一段屬性發散音波

  JC:正下方兩次范圍浮空,第2擊一段屬性。滯空時間長,安全性低

  騎C:全周范圍浮空,一段屬性

  SR:僅對浮空連打易出。噴泉型,威力較弱

  無雙1:全周大范圍一發冰凍,威力較弱

  無雙2:全周浮空連擊,全段對地有小幾率冰凍。威力普通

  空中無雙:落地抓人投技,全周破防沖擊波,威力較弱。未抓人時則為全周多段攻擊,末段破防小幾率冰凍

  覺醒亂舞:真覺醒易出性一般。間歇突進型,范圍大,移動較慢,不易抓敵,威力普通,終段較強

四圍評價

  蓄:一般。無雙2稍快

  擊:易用屬性技+0.5

  控:主力技范圍大,有多種破防和牽制手段。唯一弱點是N技原始范圍稍弱

  馴:基本容易上手。注意招式的活用特別是V技取消

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。有利於屬性C技控場

  獅子奮迅:效果中。為N技起手范圍提供關鍵性增強

推薦打法

  屬性連擊流:風斬誘爆神速連擊+誘雷/烈火。C3EX主攻,輔以C6

  純數據流:亂擊猛攻雙誘神速連擊。C3EX主攻,或C1EX連打,輔以無雙亂舞(無雙1為主,見備注)

  平衡向:旋風猛攻雙誘神速連擊。綜合屬性流和數據流

  馬戰:屬性流配置,騎C連發

備注

  C1和V技仍是常用的控場技

  其中EX1的buff沒有太大必要,一般只利用其物理傷害;V技也沒必要滿蓄力,用普通版即可

  一套完整的對單連技:C1>無雙1(冰凍)>C3EX(倒地)>空中無雙(倒地)>無雙2。通常只到C3EX為止即可

  EX2後直接接地面無雙會被格擋。無雙1不可連續冰凍,也不能緊接無雙2,同樣是因為目標會解凍格擋

  SR最好設置成手動

魯肅(九齒耙)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:近距壓制型

  總評:以簡單實用的招式來壓制敵人。擅長小集團戰和局域密集多軍團戰

  猛將傳主要變動:EX2增強了控場力

模組特點

  根據地形材質產生不同的土石追加攻擊

  土石追擊威力不高,但可帶雙誘

主要招式

  V技:前方連續推進浮空沖擊波,易武完成後可短暫持續。快速控場技

  N技:前方大幅揮擊為主,全段無屬性

  C1:前方范圍兩段擊,破防硬直。第2擊稍微拉近敵人。主力控場/連擊技

  C3:前突范圍砸地一段屬性,氣絕,崩防,旋風無效

  EX1:C3派生,前方交叉連擊,可轉向

  C4:一段屬性下劈,前方短距吹飛追擊

  C5:無屬性橫斬,前方長程浮空追擊

  C6:一段屬性下劈吹飛,前方三道追擊

  EX2:C6派生,直線突進追擊。清兵技

  SR:對浮空C1連打易出。突刺型,威力普通

  無雙1:前方大幅斜上斬。威力較弱

  無雙2:前方范圍浮空+追擊。不能打中貼身目標,范圍也不寬,只能對正面浮空目標打中第2擊。威力一般

  空中無雙:斜下兩段擊。威力較弱

  覺醒亂舞:真覺醒較易出。龍卷型,范圍大,移動中,破防良,威力強

四圍評價

  蓄:C1蓄氣稍快

  擊:高連擊+0.5,較強真覺醒+0.5

  控:前方壓制力良好,EX2可快速突進

  馴:基本容易上手,注意攻擊轉向和走位

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。利於C4、C6的控場

  獅子奮迅:對九齒耙無效

推薦打法

  屬性連擊流:旋風雙誘神速連擊+烈火/斬擊。C4對單,C6EX對群,C1控場和物理輸出,可出SR

  純數據流:勝哄雙誘神速連擊+烈火/猛攻/咆哮,白刃+攻高+戰吼+覺醒。C1連打和C6EX為主,輔以覺醒buff,可出SR和真覺醒

備注

  C1是地面連打,出SR不如以前容易。可藉助C3兩連(崩防+氣絕)或者V技來造浮空

  即使不出SR,C1連打也有相當快的傷害輸出,但要注意側背面安全性

  C1>無雙2較易實現後者的全段命中

張苞(連刃刺)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:近戰突擊型

  總評:以較強的爆發力發起突襲和追打。擅長小集團戰和局域密集多軍團戰

  猛將傳主要變動:屬性流部分削弱,突擊力增強。1.02版無雙威力增強

模組特點

  可在伸長與收縮狀態間切換。收攏時的N技傷害增強,但范圍變得極短。對C技無影響

  變換規律如下:

  伸長:初始狀態、易武

  收攏:C1、C2、C4、C6

  切換:C2△、C3、C5

  不變:C4EX、C5EX、N6

主要招式

  V技:突進吹飛。快速牽制/浮空技

  N技:大幅揮斬,N6一段屬性

  C2:追加輸入△有一段屬性橫斬+對空追擊

  C3:大幅交叉斬,一段屬性氣絕

  C4:前方范圍突刺,一段屬性吹飛

  EX2:C4派生。直線長距突進追擊。C4EX為遠距突擊技

  C5:前方寬幅突刺+一段屬性砸地浮空。突刺部分連擊數極高,且帶雙誘時可出多段屬性(旋風無效)

  EX1:C5派生。追加一記砸地浮空,防禦不可。C5EX為范圍主攻技

  C6:近范圍吹飛(一段屬性)接前方連刺(兩段屬性)

  SR:C4追打浮空易出(例如C4EX連發)。斬擊型,威力普通

  無雙1:全周回斬。看似投技但既不破防也無須抓人,威力較弱

  無雙2:投技。會優先抓住無防備的目標(如雜兵),較難抓准敵將。基本對單,全段傷害強

  空中無雙:落地全周+前方范圍兩段擊。威力較弱,清場技

  覺醒亂舞:真覺醒稍易出。連斬突進型,范圍大,移動較快,破防良,威力較強

四圍評價

  蓄:一般。EX2和C5稍快

  擊:高連擊與潛在多段屬性技+1,較強真覺醒+0.5

  控:突擊和強攻性能較強,機動性良好

  馴:主力套路易上手。留意狀態切換

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。有利主力C技的控場

  獅子奮迅:效果中(收攏時N技無效)。主要增強N技安全性

推薦打法

  屬性連擊流:風斬雙誘神速連擊。C4EX(遠)和C5EX(近)為主,C5屬性輸出為主,可出SR

  純數據流:勝哄雙誘神速連擊+烈火/咆哮,白刃+攻高+戰吼+獅奮/覺醒。打法同上,EX2和C5的物理輸出為主,輔以覺醒buff,可出SR和真覺醒

備注

  堅持用兩個EX技主打,保持在伸長狀態即可

  收攏狀態下要切換回伸長,最簡單的方法是易武或C3

  三個無雙仍然不夠實用,不必下太多工夫

夏侯淵(鞭箭弓)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:中程范圍射擊型

  總評:能較快地發起正面范圍攻擊,有不錯的屬性段數。擅長小集團和局域多軍團戰

  猛將傳主要變動:屬性流削弱

模組特點

  兼具鐵鞭擊打和弓箭射擊功能

  C2、C5、C6追加輸入△可追加射擊

主要招式

  N技:大幅揮擊。N6一段屬性前方近距吹飛

  C1:後跳直線射擊,破防大硬直,一段屬性(旋風無效)

  EX1:C1派生。全周破防沖擊波+前方大范圍浮空箭雨。主力連擊技

  C2:挑空橫斬,崩防一段屬性(旋風無效)。追加△對空多段屬性射擊

  C3:直線射擊,范圍氣絕無屬性。前半部分快速連打△可追加連射

  EX2:C3派生。直線一發遠射,浮空

  C4:前方范圍吹飛,一段屬性

  C5:前方近距砸地浮空,一段屬性。追加△短距射擊,多段屬性

  C6:前方大范圍吹飛,一段屬性。追加△中距射擊,多段屬性。模組首選主攻技

  SR:C1EX、C2△、C6△追打浮空易出。斬擊型,威力較強

  無雙1:前方大范圍一發射擊,崩防。命中多目標時連擊威力稍強

  無雙2:前方范圍寬幅連打+射擊。主要傷害在終段,全段威力較強,主力無雙

  空中無雙:斜下大范圍連射+吹飛射擊。全段威力稍強,吹飛效果不可防禦

  覺醒亂舞:真覺醒較易出。遠近攻擊交替推進,移動慢,破防差,威力稍強

四圍評價

  蓄:EX1和空中無雙蓄氣較快

  擊:多段屬性主力技+1,較強無雙+0.5

  控:出招安全性和中距壓制力良好

  馴:基本易上手,注意走位

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。利於各屬性C技控場

  獅子奮迅:效果中。增加N技范圍,但需求不大

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C6為主,可出SR

  數據流:烈火雙誘神速連擊+亂擊/猛攻/勝哄,攻高+戰吼+覺醒+無雙/白刃。C1EX、C6為主,可出SR(接無雙2),輔以覺醒buff

備注

  鞭箭弓有很多小停頓追擊(如C1EX、C3EX、C6△),不一定破防,但很容易讓敵人疏於防禦

  原版可確保秒人的C2△和C6△,前者不再好用,後者仍然較易打出多段屬性,但最好近身出招

  C6△直接連發就很容易騙破防和出SR,帶烈火時更是如此

周瑜(棍)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:范圍格鬥型

  總評:以迅速大范圍攻擊壓制敵群。擅長小集團戰和大群多軍團戰

  猛將傳主要變動:屬性流部分削弱

模組特點

  范圍大且輕快的武器。可在空中易武或N技連打

主要招式

  V技:突進范圍浮空,空中版為斜落地浮空

  N技:全周大幅回轉攻擊。N6一段屬性

  C1:前方破防硬直

  EX2:C2派生,投技。斜上抓人砸地後跳,前方范圍浮空火雨。相比於EX1,密度更高,持續更長,但威力較弱。前半段只能以地面無雙取消,後跳動作中則可出空中無雙或JC

  C3:連打長距突進,橫踢氣絕。最後一踢有兩段屬性,第1段須貼身命中,第2段則直接崩防旋風無效。機動/控場技

  C4:前方寬幅橫打,兩段屬性吹飛。屬性主攻技

  C5:全周范圍浮空,一段屬性。自身騰空

  EX1:C5派生,落地擊+全周大范圍短暫火雨,物理主攻技。C5EX可對單無限浮空連打

  C6:前方一段屬性沖擊波

  JN:可空中4連打+急落地擊

  騎C:左右各兩段屬性

  SR:追打浮空易出。斬擊型,威力稍強

  無雙1:前方大幅連打吹飛。威力普通

  無雙2:前方范圍連打,空中結束。威力較強

  空中無雙:斜下方范圍多段擊。威力稍強

  覺醒亂舞:真覺醒較易出。范圍突進型,范圍較大,移動快,破防良,威力較強

四圍評價

  蓄:EX2和空中無雙蓄氣較快,SR易出有加成

  擊:易用屬性技+0.5,較強無雙+0.5,強力真覺醒+1

  控:機動、攻速、攻擊范圍均良好。唯一弱點是長C技相對站樁,易受弓箭干擾

  馴:基本容易上手,注意收招機動

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。利於各主力C技控場

  獅子奮迅:效果大。主要增強N技范圍,比較有用但並非急需

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C3和C5EX控場,C4主攻

  連擊流:烈火勝哄雙誘神速連擊,白刃+攻高+戰吼+覺醒。C3控場,C5EX主攻,輔以C2EX和覺醒buff,可出SR

  亂舞流:咆哮亂擊雙誘神速連擊。連擊流基礎上,強化無雙和真覺醒打法

備注

  敵將在火雨中不可受身

  對單連技有:C5EX>C5EX>N技>(SR>)無雙2>空中無雙。最後一段靠牆時可成立,即使不靠牆,敵將被打遠後也很可能不會防禦

  空中V技>輕功可作為快速移動手段,但操作強度較高

練師(弩)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:遠程狙擊型

  總評:擁有很高的狙殺能力,而動作慢和近戰危險是主要弱點。適合對任何規模敵群的遠程作戰

  猛將傳主要變動:EX2增強了近戰突破力

模組特點

  以散彈遠射為主。幾乎所有攻擊都是間接攻擊

  C4C5C6出招後會進行裝填,附加5秒攻擊buff,令N技射擊范圍加寬,附帶火炎效果

  易武到弩可附加8秒移動和攻擊加速buff

主要招式

  V技:前方炮擊浮空,自身後跳。快速牽制/機動技

  N技:前方散彈連射。段數高,速度較慢,全段無屬性。誘爆/誘雷起作用時,會附加火炎效果

  EX2:C2派生,突進全周迴旋射擊。近距清場/機動技

  C3:追加△為一段屬性吹飛

  C4:一發密集遠射吹飛,高物理傷害+多段屬性,即使對較遠目標也能造成高傷或秒殺。模組首選主攻技

  C5:前右左後前四方向5次射擊,各一段屬性。對前方可命中兩段,貼身可能打中四段

  EX1:C5派生,全周氣絕沖擊波。C5收招技,可取消C5後的裝填動作而保留buff效果

  C6:一段屬性沖擊波

  SR:對浮空射擊易出。射擊型,威力很弱

  無雙1:前方大范圍一發射擊,破防吹飛。原始威力較弱,命中較多時連擊傷害普通。主力無雙

  無雙2:全周大范圍攻擊,崩防,自身回復約1/4體力。威力弱

  空中無雙:降下全周范圍射擊。威力較弱

  覺醒亂舞:真覺醒易出性一般。射擊推進型,范圍中,移動慢,遠距威力一般,近距較強

四圍評價

  蓄:一般稍快

  擊:高連擊+0.5,易用多段屬性主力技+1.5,易用無雙+0.5

  控:遠程壓制力較強,不適應近戰。EX2對近戰性能有所改善

  馴:招式易上手,但要非常頻繁跑位,並要求合理運用buff技

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。利於主力C技控場,以減輕雜兵干擾

  獅子奮迅:無效

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C2EX機動、C4遠射為主

  連擊流:勝哄烈火雙誘神速連擊,白刃+攻高+戰吼+覺醒。C2EX(近)、C4(遠)、C5EX(全周)主攻,輔以覺醒buff

  無雙流:亂擊雙誘神速連擊+猛攻/激昂,戰庭+陽炎+攻高+戰吼。連擊流基礎上,以無雙1主攻

  實戰視頻:練師 S級究極孤軍奮斗戰

備注

  SR應設置為手動

  C4雖不破防,但出手前有小停頓,令較遠的敵人容易疏於防禦

  長C技的裝填動作,其本身是個收招破綻,只有C5可借EX來取消。C4C6的裝填,可視情況用V技取消

  V技收招也有小硬直,不宜膠著於近戰,而應迅速逃脫。其為後跳機動,逃脫時應面對來敵出招

鮑三娘(旋刃盤)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:廣域格鬥型

  總評:有良好的范圍和優秀的連擊數。擅長對單或小集團戰

  猛將傳主要變動:SR較以前難出,無雙2威力和判定強化

模組特點

  全周/大幅回轉攻擊為主,可范圍席捲敵人

主要招式

  V技:近身浮空並突進

  N技:前方大幅橫掃,攻擊段數高。N6全周一段屬性

  EX2:C1派生。前方浮空三段擊,快速浮空技

  C3:全周回斬(一段屬性)+中距投射(兩段屬性),均帶氣絕。投射可短暫牽制浮空目標。控場/主攻技

  C4:突進全周吹飛,一段屬性

  C5:全周浮空,正面近身三段屬性

  EX1:C5派生。前方持續連擊,可轉向

  C6:前方大幅交叉連斬吹飛,末段有兩段屬性

  JN:下方小范圍浮空擊,有滯空

  JC:下方一周迴旋浮空擊,有滯空,可沿原飛行方向繼續移動較長距離

  SR:對空追打易出,以C3最方便。斬擊型,威力稍強

  無雙1:投技。前進抓人,小范圍聚敵浮空連擊。不可抓浮空較高的目標;收招有極短騰空時間。威力普通

  無雙2:遛狗無雙。長距推進可轉向,前方小范圍持續浮空連擊。全段威力強,但要求起手命中並小心控制方向

  空中無雙:急降下近身多段攻擊,威力稍弱

  覺醒亂舞:真覺醒易出性一般。范圍突進型,移動快,范圍中,破防一般,不易抓人,威力較弱

四圍評價

  蓄:整體蓄氣較快,SR易出有加成

  擊:高連擊+0.5,多段屬性技+1,較強無雙+0.5

  控:攻擊范圍大,有不錯的快速控場手段。弱點是C技站樁較多

  馴:基本易上手,注意變換和控制方向

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。利於主力C技集中雜兵

  獅子奮迅:效果中。可增強大部分攻擊特別是N技的范圍,但並非急需

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C3、C5EX、N6為主

  連擊流:勝哄雙誘神速連擊+烈火/猛攻/暴風,白刃+攻高+戰吼+覺醒。N技連打為主,C5EX為輔,C3控場,輔以覺醒buff

  無雙流:亂擊雙誘神速連擊+激昂/猛攻,戰庭+陽炎+攻高+戰吼。連擊流基礎上,以地面兩無雙為主。連技如:C1EX/C5EX/SR>(無雙1>)無雙2

備注

  SR可設置為手動,以免影響屬性或連擊流輸出。不過如今只有搭配烈火時,SR才出得較多

  輕功>落地前JC可實現超遠跳躍,是不錯的單次移動手段,但連發效率則較低

諸葛亮(羽扇)

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  定位:中范圍射擊型

  總評:擅長以各種范圍/遠射技來牽制敵群。除真覺醒外沒有特別猛烈的輸出,蓄勢後發式的角色

  猛將傳主要變動:屬性流削弱

模組特點

  起風、招雷和發射雷射。所有攻擊都是間接攻擊

主要招式

  V技:短暫范圍浮空龍卷。收招取消/快速控場技

  沖刺:突進范圍氣絕

  N技:前方連續扇風。N6一段屬性

  C1:以風球召喚龍卷,破防硬直

  C3:近身氣絕,無屬性

  EX1:C3派生。全周大范圍浮空,不可防禦。控場/清場技

  C4:直線光束遠射,一段屬性

  C5:前方射出一彈,爆發范圍浮空,無屬性。長押△可增加至3彈,攻擊范圍加寬

  C6:直線大光束三次遠射,可轉向,末段對周圍有判定,一段屬性。不可V技取消

  EX2:C6派生。雷球全周席捲並向遠處Z字推進,浮空。不可V技取消。C6收招/清場技

  JN:無滯空斜下攻擊,適於追打

  JC:斜前三連射,有滯空。輕功中接近頂點時使出(收招取消中較易實現),會沿原方向長距飛行

  騎C:全周一段屬性浮空

  SR:配合龍卷對空追打較易出。旋轉型,威力普通

  無雙1:前/側方大范圍氣絕。威力稍弱

  無雙2:召喚持續約8秒的雷球,可拘束浮空目標。攻擊雷球可令其移動。威力弱

  空中無雙:斜下大范圍浮空多段攻擊,有很小幾率發動比例扣血。威力弱

  覺醒亂舞:真覺醒易出性一般。龍卷型,范圍較大,移動較快,威力稍強,終段強力

四圍評價

  蓄:V技、C6EX蓄氣稍快,空中無雙蓄氣較快

  擊:高連擊+0.5,較強真覺醒+0.5

  控:有豐富的范圍控場手段

  馴:基本易上手,注意活用V技取消等小控場技

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。利於C4遠程壓制、C6EX集中攻擊

  獅子奮迅:無效

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C3EX控場,C4、C6EX主攻

  連擊流:勝哄雙誘神速連擊+烈火/猛攻,白刃+攻高+戰吼+覺醒。C3EX、C6EX主攻,輔以覺醒buff

  覺醒流:亂擊咆哮雙誘神速連擊。連擊流基礎上,強化真覺醒性能

  平衡向:斬擊烈火雙誘神速連擊(C4壓制型);旋風勝哄雙誘神速連擊(普通型)。綜合屬性連擊打法

  馬戰:屬性流配置,騎C連發

備注

  C6在原版有兩段屬性,猛將傳重新削弱至一段

關平(大劍)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:范圍壓制型

  總評:適於從遠距進行壓制攻擊,近戰則主要依靠強力無雙

  猛將傳主要變動:屬性流削弱,無雙2增強

模組特點

  C技之後按住△蓄力可施展兩種追擊:短蓄力為一段屬性劍氣波遠射,長蓄力為一段屬性近身砸地

  追擊不可防禦(旋風無效)。蓄力期間自身處於剛體,過程可由神速而加快

  短蓄力追擊無論安全性還是實用性都較優。按住△直到C技動作完結,再松開即可發出

  下文提到的蓄力追擊都是指短蓄力版

主要招式

  V技:前方砸地浮空。可三階蓄力(增大范圍)

  N技:前方斜/縱向劈斬為主,N6橫斬。速度較慢,全段無屬性

  C1:破防大回斬。起手和收招較慢,造成硬直小,除無雙外很難接追擊

  C4:一段屬性劍氣波遠射。模組首選主攻技

  EX2:C4派生,直線長程沖擊波,威力較高。可在蓄力追擊後發出

  C5:前方砸地浮空,一段屬性崩防(旋風無效)

  EX1:C5派生。全周大范圍浮空龍卷,段數較高。不可在蓄力追擊後發出

  C6:全周大范圍一段屬性浮空/崩防(旋風無效)+前方一段屬性劍氣波

  騎N:右側大回轉連斬

  SR:除經過EX1以外不易出。旋轉型,威力普通

  無雙1:全周大范圍一發吹飛,崩防。威力普通,快速清場技

  無雙2:全周高速連斬浮空,不可防禦。威力較強,且有不錯的幾率發動多次比例扣血。主力無雙

  空中無雙:直線縱向沖擊波遠射。兩側判定狹窄,且不能打中近身目標。威力稍強

  覺醒亂舞:真覺醒稍易出。間歇突進型,范圍中,移動慢,不易抓人,威力普通

四圍評價

  蓄:一般。EX1稍快

  擊:高基礎傷害+0.5,易用屬性技+0.5,強力無雙+1

  控:有多種大范圍/遠程攻擊及破防手段。弱點是攻速和靈活性不足

  馴:基本招式易上手,蓄力追擊須略加熟練。注意跑位

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。利於遠程屬性攻擊的控場

  獅子奮迅:效果中。由於橫向直接攻擊較少,增加范圍幾乎無意義

推薦打法

  屬性流:風斬誘爆神速連擊+誘雷/雷擊。遠程C4追擊(可帶EX)主攻,C5EX和無雙2近戰為輔

  連擊流:勝哄烈火雙誘神速連擊,白刃+攻高+戰吼+覺醒。打法基本同上,遠程C4EX(帶追擊破防)主攻,輔以覺醒buff

  無雙流:咆哮雙誘神速連擊+烈火/亂擊,戰庭+陽炎+無雙+覺醒。連擊流基礎上,強化蓄氣,無雙2主攻

備注

  C4短蓄力追擊中,追按△即可發出EX2

  猛將傳提升了無雙2的比例扣血威力。無雙2>無雙2雖不能嚴格形成連技,但目標落下以後可以立即追打

  空中無雙只適合對稍遠處的浮空目標進行追打

  弓兵威脅較大,宜採取烈火C4、無雙1等優先排除之

孫策(旋棍)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:近戰格鬥型

  總評:快節奏近身搏鬥,擅長對單軍團作戰

  猛將傳主要變動:屬性流削弱,SR較以前難出

模組特點

  快速短距搏擊武器

  C技中或C技後可按□向後滑步重整態勢,並可立即投入下一輪進攻

主要招式

  V技:前突連擊。動作長而范圍較小,收招不太安全

  N技:前方連續交替進攻,動作較快。N6一段屬性

  C2:挑空技,出手較慢易被防。僅貼身地面附近有屬性判定,除誘爆火炎外,幾乎不可能生效

  EX2:C2派生。前方連打並吹飛,可轉向。不可滑步取消。快速清兵技

  C3:前方氣絕擊,一段屬性

  C4:前方兩段擊吹飛。第二擊有兩段屬性,但范圍不大,且通常只能打到一段屬性

  C5:范圍砸地浮空,一段屬性。主力屬性技

  C6:投技,對單抓人連打+全周一段屬性吹飛踢(主目標旋風無效)。可對空近身抓人。連打中不可無雙取消

  EX1:C6派生,前方突進踢。C6抓人未成立時也可使出,不可滑步,但收招硬直很小

  JC:范圍浮空,可對倒地追打

  SR:C6EX較易出。斬擊型,威力普通

  無雙1:前方浮空連打吹飛,末段為主要傷害,且帶武器屬性。全段連擊傷害較強,但對浮空較高的目標,效果會削弱

  無雙2:前方一發浮空,崩防。帶武器屬性(旋風無效)。威力普通

  空中無雙:降下攻擊接飛踢,空中結束。對地面目標全段命中時威力稍強,但難度較高。清場技

  覺醒亂舞:真覺醒稍易出。間歇突進型,范圍較小,移動較慢,破防良,不易抓人,威力較強

四圍評價

  蓄:一般。無雙1稍快

  擊:易用屬性技+0.5

  控:進攻節奏快,有主力易用投技,EX1機動良好。弱點是范圍不大,部分C技有站樁

  馴:基本易上手,滑步操作稍需熟練

特殊相性

  神速:建議7級或以上

  烈火:良。有利屬性C技和無雙的控場

  獅子奮迅:對旋棍無效

推薦打法

  屬性流:風斬誘爆神速連擊+誘雷/烈火。C5□、C6EX主攻

  連擊流:勝哄烈火雙誘神速連擊,白刃+攻高+戰吼+覺醒。C6EX主攻,可出SR,輔以覺醒buff

備注

  地面兩無雙可緊接在C6EX或SR後面

  烈火可提升地面無雙的追打性能,但由於敵AI受身非常積極,實戰中仍很難形成嚴格的連技

  總體來說,無雙流不足以作為主力打法

呂蒙(戟)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:范圍壓制型

  總評:以壓迫式的范圍攻擊見長,並有強力輸出手段。適於對單軍團或局域多軍團

  猛將傳主要變動:屬性流部分削弱,EX2成為新主力。1.02版增強無雙威力

模組特點

  攻擊范圍良好的長武器。V技可追擊倒地目標

主要招式

  V技:近身砸地浮空,可對倒地追擊。收招不太安全

  沖刺:范圍氣絕

  N技:前方大幅橫斬為主。N6一段屬性

  C1:右前破防硬直

  EX2:C1派生。環斬+前方扇形擴散出5個火球。火球會持續存在,對接觸到的敵人有打擊判定,可帶雙誘。自己攻擊火球可將其一齊引爆,范圍吹飛並造成較高傷害,可對單體疊加。可連續布置多組火球。連擊流主力技

  C3:突進連續環斬(2-4次)+氣絕橫斬。環斬末段和橫斬共兩段屬性,但前者范圍較小,加上擊退因素,往往只打中一段

  C4:范圍吹飛一段屬性

  C5:砸地浮空一段屬性

  EX1:C5派生。近身投技,可對空,威力不高

  C6:回環連擊+全周吹飛。連擊末段和吹飛共兩段屬性,但前者范圍很小,通常只有後者命中

  騎N:右側范圍快速掃擊

  SR:對浮空C3較易出,不過製造近身浮空機會較少。斬擊型,威力較強

  無雙1:前方范圍一發突刺,崩防。威力普通

  無雙2:前方大范圍三連擊,空中結束。威力稍強

  空中無雙:斜前方火柱攻擊。威力普通

  覺醒亂舞:真覺醒稍易出。間歇突進型,范圍中,移動較慢,破防一般,威力較強

四圍評價

  蓄:一般稍快

  擊:高基礎傷害+0.5,強力易用EX+1,易用屬性技+0.5

  控:攻擊范圍大,前方壓制力強,有優秀的范圍EX技。只是靈活性較為不足

  馴:基本易上手,注意攻擊轉向

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。利於屬性C技控場

  獅子奮迅:效果大。可增強N技和C技斬擊范圍

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C1EX2控場並輔助輸出,C3、C4、C6主攻

  連擊流:勝哄雙誘神速連擊+猛攻/烈火。C1EX2連發主攻,輔以覺醒buff。烈火可引進屬性C技控場

備注

  EX2的火球以及爆發都具備EX技的判定,對相剋對手有效,可以打斷易武

  火球的誘爆/誘雷效果會導致自我引爆

  理論上,以屬性技引爆火球時,可通過雙誘來同步觸發屬性傷害。但實戰中往往會提早引爆

  無雙2後可緊接空中無雙追擊。不過無雙打法的性價比不高,猛將傳的連技性能也有下降

周泰(弧刀)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:近范圍控場型

  總評:以大范圍高連擊的劍技著稱。擅長對單軍團或局域少數軍團

  猛將傳主要變動:屬性流削弱,控場力增強

模組特點

  V技可蓄力強化

主要招式

  V技:前方范圍脫力倒地。可3階蓄力,其中第2階為一段屬性劍氣波,第3階為兩段屬性雙劍氣波。旋風無效

  沖刺:范圍氣絕

  N技:近身大幅連續斬。N6一段屬性

  C1:全周破防硬直,兩側范圍稍寬。出招較慢

  C2:一段屬性挑空。追加△為對空小連斬

  C3:前突一段屬性氣絕擊

  EX1:C3派生,大范圍浮空連斬。連擊流主力技

  C4:一段屬性橫斬吹飛

  EX2:C4派生。全周范圍短暫靜止敵人,崩防。主力控場技

  C5:全周一段屬性浮空

  C6:大范圍破防斬,接全周一段屬性吹飛。旋風無效

  JN:落地橫斬,可立即輕功取消。快速移動法(見備注)

  SR:對空C3EX較易出。斬擊型,威力稍弱

  無雙1:全周劍氣高速浮空連斬,不可防禦。恢復自由活動後仍有短暫持續,期間可帶雙誘、暴擊。全段威力稍強

  無雙2:正面靜止+連斬+全周沖擊波。起手不可防禦,主要傷害在最後一擊。全段威力較強

  空中無雙:全周大范圍劍氣高速連斬,主要傷害在最後一擊。全段威力較強,對空略有減弱

  覺醒亂舞:真覺醒易出性一般。斬擊推進型,范圍大,移動慢,不易抓人,威力普通,終段較強

四圍評價

  蓄:EX1和無雙1蓄氣較快

  擊:易用屬性技+0.5,高連擊+0.5,較強無雙+0.5

  控:兼有大范圍攻擊、控場、破防技等。只是N技安全性較弱

  馴:常規打法易上手,蓄力V技取消、跳斬移動等操作則需要一些練習

特殊相性

  神速:建議7級或以上

  烈火:良。有利C4、C6等主力屬性技的控場。會破壞EX2的定身效果,但具有不錯的替代功能

  獅子奮迅:對弧刀基本無效

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C4EX、C6主攻,輔以蓄力V技追擊

  連擊流:勝哄烈火雙誘神速連擊。白刃+攻高+戰吼+覺醒。C4EX和C6控場,C3EX主攻,輔以覺醒buff

  無雙流:亂擊雙誘神速連擊+咆哮/猛攻/激昂。戰庭+陽炎+攻高+戰吼。連擊流基礎上以無雙1(單發)和空中無雙(配合EX2)主攻

備注

  跳斬移動法:其原理是交替連按跳躍和普攻。自然壓住×鍵的同時,連打□鍵即可

  蓄力V技追擊法:按住R1蓄力,出完C3EX或C4以上招式後會自然達到3階。松開R1,揮出兩刀後立即跳躍取消。若跳躍太早則只揮出一刀

  V技若接在EX技後面,必須等EX動作完結後才能以蓄力版本發出,否則將是普通版本。最好還是不要用EX接V技

  V技後可以立即用跳斬移動來取消,事實上這樣的操作成功率會更大

  猛將傳以來,V技屬性輸出削弱,已不再是一種必要戰術

小喬(鐵扇)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:中距控場型

  總評:有方便的控場技和無雙,以及強力屬性技,但自身防禦較薄弱。擅長對單軍團或局域密集多軍團

  猛將傳主要變動:屬性流部分削弱,控場力增強

模組特點

  以鐵扇投擲和龍卷風為主要攻擊方式

  被打時也可使出V技

主要招式

  V技:中距投擲,形成短時間持續的浮空漩渦。主力控場/收招取消技

  沖刺:小范圍氣絕

  N技:近身大幅連打,速度較快。N6一段屬性

  C3:前方投擲,在敵人間反彈形成范圍氣絕攻擊。一段屬性

  EX1:C3派生。前方中距氣功波,段數和威力較高,但不可轉向。連擊流主力技

  C4:一周大范圍投擲。對正面近身目標三段屬性

  C5:斜上騰空,近身龍卷浮空攻擊。貼身多段屬性

  C6:騰空斜下投擲,對正面目標兩段屬性

  EX2:C6派生。拉近敵人並氣絕+前方對單投技(5代公主抱)。抓人距離很短,不易命中,若打失則出現較大坐地硬直。不可輕功取消,只可V技/無雙取消。

  JC:滯空對地龍卷,可沿原方向繼續飛行。空中追加機動技

  SR:對空C3EX較易出。斬擊型,威力弱

  無雙1:騰空全周浮空連擊。先於敵人落地,可對落下目標連續追打。威力較強,主力無雙

  無雙2:前方范圍浮空連擊。威力較弱

  空中無雙:斜前方一發爆彈攻擊。威力較弱,清場技

  覺醒亂舞:真覺醒易出性一般。范圍突進型,范圍中,破防良,移動較快,威力較強

四圍評價

  蓄:V技、EX1蓄氣稍快

  擊:較強EX與多段屬性技+1,較強無雙+0.5

  控:有易用的控場V技和C3EX這樣的快速攻擊技。弱點是N技安全性較低

  馴:重視V技的運用,注意跑位

特殊相性

  神速:無須

  烈火:良。利於各屬性C技控場

  獅子奮迅:效果中。對N技范圍有關鍵性提升

推薦打法

  屬性流:風斬烈火雙誘連擊。C3EX(中距)、C4(對群)、C5(對單)為主

  連擊流:勝哄烈火雙誘連擊+猛攻/暴風,白刃+攻高+戰吼+獅奮/覺醒。配合V技,C3EX主攻,輔以覺醒buff

  亂舞流:咆哮亂擊雙誘連擊+激昂/猛攻,戰庭+陽炎+獅奮+無雙。連擊流基礎上,以無雙1(可三連)和真覺醒為主

  平衡向:旋風烈火咆哮雙誘連擊。綜合屬性流與數據流打法

備注

  V技是確保作戰安全性的關鍵

  雙誘會影響V技的浮空效果,但仍是必備屬性

  鐵扇最強的屬性技C5,出招和落地都不太安全,收招時最好以輕功>JC來作長距機動

  EX2的前半部分是不錯的C6收招技。投技部分則威力小而風險大,最好迅速以V技取消

諸葛誕(短鐵鞭)

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  定位:近戰投技型

  總評:擅長對單強打。群戰以無雙亂舞效率較高,但蓄氣方面需要精心管理

  猛將傳主要變動:屬性流削弱,SR較以前難出

模組特點

  以近身對單摔打為主。N6、C3-C6、JC、V技都是對單投技

  屬性投技對主目標旋風無效,但沖擊波是旋風有效

主要招式

  V技:對單過肩摔

  N技:近身大幅抽打。N6為一段屬性過肩摔

  C1:近身砸地硬直,可對倒地追打。迅速牽制/出無影腳主力技

  C3:抓人敲打,范圍氣絕一段屬性

  EX1:C3派生。前、側方范圍落雷攻擊,C3未抓人時也可使出,可接無影腳。珍貴的范圍技

  C4:抓人(可對空),前方一段屬性沖擊波吹飛

  C5:抓人,挑空+砸地(近身范圍浮空沖擊波)共兩段屬性,主目標倒地

  C6:抓人(可對空),挑空+前摔(近身范圍吹飛沖擊波)共兩段屬性,主目標倒地

  EX2:C6派生。對主目標關節技追打,威力不高。不可接無影腳

  JC:對單踩踏。可接無影腳

  SR:除無影腳連打外不易出。旋轉型,威力普通

  無雙1:前方范圍雷球掃盪攻擊,可轉向。威力稍強

  無雙2:前方召喚兵推進多段攻擊,小幾率冰凍。威力稍強。清場與蓄氣主力技

  空中無雙:前方范圍冰塊砸落,一定幾率冰凍。威力普通

  覺醒亂舞:真覺醒較易出。范圍推進型,移動極慢,破防良,威力較強

四圍評價

  蓄:除無影腳和EX1以外,通常蓄氣慢。無雙2稍快

  擊:易用屬性技+0.5

  控:對單較強,群戰時也有較多投技無敵時間,加上無影腳的突破力。只是N技安全性較弱

  馴:要求積極使用無影腳、合理跑位並找准目標

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。利於C4C5C6的控場,減輕雜兵壓力

  獅子奮迅:效果中。對N技范圍有關鍵提升

推薦打法

  屬性流:雷斬誘爆神速連擊+旋風/烈火。C1無影腳控場,C3EX、C4、C6主攻。雷擊適合C3、C5末段、C6末段的輸出

  無雙流:勝哄亂擊雙誘神速連擊,攻高+戰吼+戰庭+陽炎/覺醒。無雙2主攻兼蓄覺醒,C3EX、C6補刀,輔以覺醒buff(兼回無雙)

備注

  常見套路是C1無影腳和C6交替攻擊。C6可抓浮空目標,而C1可追打C6後的倒地目標

  先以無雙2清場,再單打敵將會比較理想。但除非有上述的專門方案,蓄氣速度很難滿足連續使用

  用於對付武將時,C1、C3、C4、C6等都可作為無雙2的先行破防技

張郃(鉤爪)

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  定位:機動近戰型

  總評:能較為遊刃有餘地發起致命一擊。擅長對單軍團

  猛將傳主要變動:控場力增強

模組特點

  騰空動作較多,可在飛行中進行連續攻擊

主要招式

  V技:前方范圍浮空,之後自身騰空(最好用輕功取消)。收招取消/快速牽制技

  N技:交替大幅橫斬。N6兩段屬性

  C2:一段屬性小橫斬後騰空挑空

  C3:前進4連擊+前方一段屬性氣絕,崩防(旋風無效)

  EX1:C3派生。斜上多段沖天鑽,空中結束

  C4:前方寬幅橫斬,一段屬性

  C5:突進回轉浮空連擊,一段屬性

  EX2:C5派生。突進回轉擊+騰空橫斬,空中結束。C5收招技

  C6:突進回轉連擊,末段吹飛一段屬性

  JN:可飛行三連擊並接JC

  JC:直落鑽地攻擊,沖擊波一段屬性。可立即輕功取消

  騎C:兩側屬性踢擊,崩防(旋風無效)

  SR:C3EX>JC可一發出。斬擊型,威力較弱

  無雙1:前方范圍寬幅橫斬。威力較弱,清場技

  無雙2:投技,前方抓人多段鑽擊。可對空抓人(如SR之後),威力較強,特攻技

  空中無雙:俯沖鑽擊接落地環斬。對空中目標全段命中(見備注)時,威力極強。普通的近身起跳突襲則威力較弱

  覺醒亂舞:真覺醒較不易出。斬擊推進型,范圍中,移動中,不易抓人,威力一般

四圍評價

  蓄:一般稍快

  擊:高連擊與易用屬性技+1,強力無雙+1

  控:攻速、范圍、機動均良好

  馴:基本易上手,但騰空動作的處理稍需適應,空無命中也需細心操作

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。利於屬性C技控場

  獅子奮迅:無明顯效果

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C4、C5EX>JC、N6主攻

  連擊流:勝哄烈火雙誘神速連擊。C3EX>JC、C5EX>JC主攻,可出SR,輔以覺醒buff

  無雙流:咆哮亂擊雙誘神速連擊。連擊流基礎上,以對單無雙2、或C3EX>JN三連>空無為主

備注

  空無全段命中法:對主目標C3EX>JN三連(倒踢後)>緊接空中無雙

  若直接C3EX>空無,仍可打出較強傷害,但不是最強,可能是因為這種情況下目標浮空稍低。雜兵較多時會影響EX的方向,令空無連技不易成功,最好是用無雙1等清場後,對落單敵將使用。另外,注意無雙臉可能會空無反擊

  除了空無連技外,各騰空招式最好是直接接JC。JN三連可作為空中機動,但對平時輸出來講意義不大

  鉤爪是除了無雙打法以外,最適合刷跳躍擊破任務的模組之一(烈火斬擊JC)

蔡文姬(箜篌)

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  定位:范圍控場型

  總評:擅長大范圍牽制和干擾敵人,但缺乏強力輸出。馬戰一流

  猛將傳主要變動:控場力增強

模組特點

  以全周輻射或氣彈狀的音波打擊敵人。所有攻擊都是間接攻擊

主要招式

  V技:全周范圍吹飛。收招取消/快速牽制技

  沖刺:突進,連續范圍氣絕。快速控場技

  N技:前方音波射擊。打中敵人會產生衍射音波,為自身提供一定保護

  C1:全周范圍破防硬直

  EX1:C1派生,持續5秒多的光球雨

  C2:挑空,追加△為一段屬性音波。有跳躍停頓

  C3:前方連打,接一段屬性氣絕音波

  C4:全周范圍吹飛,一段屬性

  C5:全周范圍浮空,一段屬性

  EX2:C5派生,向前方地面發射三彈音波球。音波球持續10秒,會與N技共鳴,產生范圍浮空攻擊判定(傷害微弱不帶雙誘)。可通過連發保持多達3組音波球

  C6:全周硬直,接一段屬性音波遠射

  JN:快速斜射落地。無滯空,適於輕功追打

  騎N:全周范圍快速連擊

  SR:追打浮空易出(尤其是EX2控場下)。噴泉型,威力較弱

  無雙1:全周范圍氣絕,不可防禦,為周圍友軍回復體力(不包括自身)。威力弱

  無雙2:前方廣域音波連射,全段崩防可轉向。收招硬直較長。威力一般

  空中無雙:降下連續全周攻擊。終段為全周脫力倒地攻擊,但可被防禦。威力較弱

  覺醒亂舞:真覺醒稍易出。龍卷型,范圍較大,移動慢,破防一般,威力弱

四圍評價

  蓄:無雙2和騎N蓄氣稍快

  擊:易用屬性技+0.5

  控:有豐富多樣的全周/范圍控場技,尤以氣絕浮空見長

  馴:基本容易上手。注意小控場技(如V技、沖刺等)的活用

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。有利於集中雜兵,提高清場效率

  獅子奮迅:無效

推薦打法

  屬性流:風斬誘爆神速連擊+誘雷/烈火。對武將C4旋風打防為主,對雜兵群C5EX連發,輔以遠程C6和其它控場技

  馬戰:勝哄猛攻雙誘連擊+相揚/暴風,騎N連發。最為人熟知的高效馬戰法之一。和馬上槍相比,優勢是攻速更快且覆蓋全周,短處是單側范圍較小,攻擊力稍弱,較易打飛浮空目標。清理雜兵或對低難度的效率最佳

備注

  C4是箜篌出手最快的屬性技

  C5EX連發控場似乎很強大,但殺將效率太低,不如用V技、沖刺等簡單的控場技來配合C4。事實上烈火C4已能基本模擬C5EX的效果

  SR會妨礙正常輸出,可改為手動

  無雙流(極端強化無雙2)的蓄氣須依賴雙誘馬戰,最終不如直接以馬戰為主

劉禪(細劍)

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  定位:機動突擊型

  總評:總體范圍窄且缺少強力招式,較依賴非主流戰法。真覺醒相對強力但除VC外蓄氣手段不多

  猛將傳主要變動:屬性流削弱,控場力增強

模組特點

  攻速快而范圍窄的突刺型武器

主要招式

  V技:前方寬幅吹飛。快速范圍牽制/收招取消技

  N技:窄范圍快節奏突刺。N6一段屬性

  C1:投技,正面對單硬直

  C2:一段屬性挑空崩防(旋風無效)

  C3:花式連斬+一段屬性氣絕突刺

  EX1:C3派生,全周范圍麻痹。出招較慢且收招硬直長

  C4:寬幅橫斬吹飛,一段屬性。主力屬性技

  C5:前方浮空突刺,追加△可三連突,最後一段帶屬性,崩防(旋風無效)

  C6:直線沖擊波,一段屬性吹飛崩防(旋風無效)

  EX2:C6派生,全周范圍硬直,自身回復微量體力

  JC:斜下連刺+落地范圍浮空崩防。物理快攻/機動控場技

  SR:僅對空C3或JC較易出。突刺型,威力一般

  無雙1:縱向閃電波遠射。可轉向發射,氣絕崩防。威力較弱

  無雙2:騰空突進踢,可轉向。較易形成繞背,但全中較難。全段威力普通

  空中無雙:空中散步4連踩。第4擊范圍浮空,然後落地范圍吹飛,若未踩到人則直接落地。全段威力稍弱,很難對單全中

  覺醒亂舞:真覺醒較易出。斬擊突進型,范圍中,移動中,破防良,威力強

四圍評價

  蓄:一般較慢

  擊:較強真覺醒+0.5

  控:普攻范圍窄,易受干擾。主力技(C4、JC、V技)范圍尚好

  馴:出招節奏稍需適應,對機動和攻擊轉向要求較高

特殊相性

  神速:無須

  烈火:良。主要有利C4的控場

  獅子奮迅:效果中。稍增強N技安全性,但對突刺為主的攻擊意義不大

推薦打法

  屬性流:風斬烈火雙誘連擊。V技輕功JC控場,C4主攻

  數據流:勝哄咆哮雙誘連擊+猛攻/烈火,白刃+攻高+戰吼+覺醒。V技輕功JC主攻,帶烈火時C4輔助控場,輔以覺醒buff和真覺醒

備注

  兩個EX技的實用價值都不大

  理論上有C1>C3>C1>…的無限連,但敵將通常都會用易武等反擊,且自身背後不安全

  無雙1射程較遠但容易被防,最好用於對浮空或連擊中追打

祝融(飛刀)

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  定位:中范圍射擊型

  總評:以強力的范圍屬性技著稱。擅長對單軍團或局域多軍團

  猛將傳主要變動:屬性流略削弱,控場力增強

模組特點

  C技(除C1)中連打□,可緊接百烈腳+吹飛追擊。追擊期間無敵,可轉向,是不錯的收招技

主要招式

  V技:前方浮空。快速牽制技

  N技:近身回轉斬擊為主。N6一段屬性

  C2:一段屬性挑空

  EX1:C2派生,前方三段踢。可接□追擊

  C3:可追加4連擊。前方寬幅氣絕,一段屬性。

  C4:前方寬幅吹飛,兩段屬性

  C5:前方范圍浮空,三段屬性

  EX2:C5派生。全周迴旋倒踢,附加約8秒火炎buff。不可接□追擊。C5收招追打技

  C6:中程龍卷風席捲吹飛,多段屬性。模組首選主攻技

  JC:落地可立即輕功取消

  騎C:全周一段屬性吹飛

  SR:C6對空易出。斬擊型,威力普通(遠距觸發時減弱)

  無雙1:全周爆發吹飛。威力稍弱

  無雙2:前方浮空連擊吹飛。威力較強

  空中無雙:范圍砸地浮空。威力稍強

  覺醒亂舞:真覺醒較易出。間歇突進型,范圍中,移動較慢,破防較差,威力一般,終段較強

四圍評價

  蓄:C6蓄氣較快,C5EX和無雙2稍快

  擊:多段屬性主力技+1.5,較強無雙+0.5

  控:主力技范圍大,收招追擊安全。只是N技出招安全性較弱

  馴:注意跑位,連打追擊需稍作練習

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。利於C4C5C6的控場

  獅子奮迅:效果中。增強N技安全性

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C4(近身快攻)、C5EX(近距輸出)、C6(中遠程輸出)為主

  暴風流:烈火雙誘神速連擊+勝哄/猛攻。V技破防浮空,C6主攻,出SR,輔以覺醒buff

  無雙流:亂擊雙誘神速連擊+烈火/咆哮/激昂。連擊流基礎上,以無雙2追為主

  馬戰:屬性流或烈火斬擊配置,騎C連發

備注

  SR以C6遠程引發時,輸出不是很高,只有蓄氣價值

  無雙2適合對氣絕或近距浮空目標(如SR中)追打

  飛刀(C6、C4,配合鐵舟V技打將)是最適合挑戰彗星的模組之一

韓當(短戟)

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  定位:近戰突擊型

  總評:隱忍爆發式的角色,輸出不錯但套路比較單一。擅長對單軍團

  猛將傳主要變動:屬性流削弱,SR較以前難出。多處招式判定調整,增加buff技EX2

模組特點

  地面C技可通過長押△蓄力來強化。各C技都有兩階段蓄力版本

主要招式

  N技:近距大幅揮擊。全段無屬性

  C1:破防砸地騰空。蓄力追加帶人落地攻擊,和C1>JC的效果幾乎相同

  C3:前方砸地氣絕一段屬性。蓄力可增大范圍

  EX2:C3派生。全周范圍斗氣硬直,附加近10秒攻擊buff,攻擊力x1.8和攻擊耐性

  C4:近距投擲(兩段屬性)+自身突進(一段屬性)。由於射程關系,對較遠敵人可能只出一段屬性。蓄力可增大波及范圍。蓄力過程中會發出全周脈沖波,抗干擾力較強。模組首選主攻技

  C5:前方反彈飛斧浮空,一段屬性。蓄力1階追加一段屬性,蓄力2階再追加騰空追擊一段屬性

  C6:橫扛敵人突進+一段屬性吹飛。可轉向,不破防。蓄力可增加突進距離

  EX1:C6派生,直線沖擊波

  SR:僅C6連打或烈火C4對空較易出。斬擊型,威力稍強

  無雙1:前方浮空吹飛兩段擊。威力弱

  無雙2:前方浮空吹飛兩段擊。威力弱

  空中無雙:直落抓敵投技,范圍攻擊接騰空追擊。全段威力稍強。會優先抓住無防禦目標(如雜兵);末段有時會因目標受身而打失

  覺醒亂舞:真覺醒較易出。間歇突進型,范圍中,移動較慢,破防良,威力較強

四圍評價

  蓄:一般

  擊:多段屬性技+1,攻擊buff+0.5

  控:攻擊角度稍窄,側背面不太安全

  馴:基本易上手,蓄力追擊稍作適應即可。注意走位和出招轉向

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。利於屬性C技出SR和減輕雜兵壓力

  獅子奮迅:效果中。提升N技壓制力

推薦打法

  屬性流:旋風雙誘神速連擊+斬擊/烈火。C4主攻,C6EX為輔

  連擊暴風流:烈火雙誘神速連擊+猛攻/勝哄。EX2 buff,C4和C6EX主攻,可出SR,輔以覺醒buff

備注

  C4-C6的1階蓄力,都只需按住△直到C技動作開始時即可。2階蓄力所需時間則稍長

  面對敵將時,無論蓄力多久,對方都會採取防禦而非主動進攻(易武反擊除外)。但一般雜兵會照常進攻

  C4的蓄力是最安全的,但也非毫無破綻,且一般沒必要蓄力或只須蓄到1階

  C5的蓄力1階本是多段屬性,在猛將傳被削弱至一段,實用性也大打折扣

鄧艾(螺旋槍)

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  定位:近距壓制突破型

  總評:可輕松突破防禦並施展強力多段攻擊。適於應對任何規模敵群

  猛將傳主要變動:屬性流部分削弱

模組特點

  N技和C技自帶全段崩防(旋風無效),多數招式實際不可防禦

  易武到螺旋槍時,附加20秒范圍擴大buff,並自帶浮空效果

主要招式

  V技:前方鑽擊,可3階蓄力(增加攻擊段數)

  沖刺:短距突進鑽擊浮空

  N技:大幅橫斬與突刺交替攻擊,動作較慢。N6一段屬性小突刺

  C2:近身挑空,追加△對空多段屬性鑽擊。追擊僅尖端有屬性判定,出手較慢,若C2起手只是崩防,則不能打中

  EX2:C2派生。前方騰空多段鑽擊,空中結束

  C3:全周一段屬性氣絕回轉踢。鑽頭軸心附近為多段屬性

  C4:突進多段鑽擊,多段屬性。收招有小硬直。屬性主力技

  C5:全周近身浮空,無屬性

  C6:寬幅多段浮空+鑽地,多段屬性。C6EX為模組首選主攻技

  EX1:C6派生。長距突進鑽擊,可轉向

  JC:短暫持續鑽地浮空,可進行小機動

  騎C:偏右側近范圍鑽擊浮空,多段屬性

  SR:C4、C6易出。突刺型,威力稍弱

  無雙1:前方范圍浮空+遠距爆破(主要傷害輸出)。威力稍強。遠程壓制/追打技

  無雙2:對單投技,可對空抓人,但不破防。威力稍強。特攻技

  空中無雙:斜下范圍氣絕+落地近身浮空(可轉向)。威力較弱。先制控場技

  覺醒亂舞:真覺醒較易出。錐形范圍突進,范圍中,移動快,破防良,威力稍強

四圍評價

  蓄:C6EX、空中無雙蓄氣較快,SR易出有加成

  擊:高連擊+0.5,多段屬性技+1,較強真覺醒+0.5

  控:攻擊范圍和突進距離大,破防強,SR易出。只是出招和移動較慢

  馴:基本易上手,注意走位和攻擊轉向

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。利於C4C6控場和出SR

  獅子奮迅:效果大。增強N技壓制力

推薦打法

  屬性流:斬擊烈火雙誘神速連擊。C4、C6EX主攻

  連擊流:烈火雙誘神速連擊+勝哄/猛攻。C6EX主攻,可出SR,輔以覺醒buff

  亂舞流:咆哮亂擊雙誘神速連擊。連擊流基礎上,強化無雙1和真覺醒戰法

  馬戰:屬性流配置,騎C連發。著名屬性馬戰法之一。注意:易引發SR

備注

  猛將傳以來已與旋風無緣,也不再能保證一招秒殺,但主力技仍有不錯的多段斬擊觸發率

  SR可能會因為過於易出而成為累贅,特別是帶烈火的屬性流。宜視情況設置為手動

  無雙1隻適合對遠距目標。對近距時,或易被防,或因目標受身而不能命中爆破攻擊

  空中無雙(近身浮空)後可緊接無雙2

  雷擊在騎C中可出,但觸發率相對較低,因為騎C本身容易打浮空

袁紹(伸細劍)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:近戰控場型

  總評:似乎是被故意設計得華而不實,安全性和輸出力都欠缺。適於對單軍團,也可用真覺醒對局域密集多軍團

  猛將傳主要變動:屬性流削弱

模組特點

  攻速快而范圍窄的突刺型武器。被打時也可易武

主要招式

  V技:直線遠射浮空沖擊波。快速牽制/收招取消技

  N技:前方快速窄范圍攻擊。全段無屬性

  C1:前方范圍破防硬直並稍微拉近敵人

  EX2:C1派生,蓄勢後前方范圍一發突刺,長押△最大蓄力時為大范圍吹飛。出手慢,威力低

  C3:前方近范圍氣絕,一段屬性

  C4:前方近范圍吹飛,一段屬性

  EX1:C4派生。全周中范圍火矢齊射,可短暫持續,不受輕功/無雙取消影響。控場/牽制技

  C5:騰空斜下連刺,一段屬性浮空,結束後快速落地。以V技取消可立即落地,以輕功取消則可進入空中動作

  C6:投技,不破防,可對空抓人。對主目標兩段屬性刺(旋風無效)+全周一段屬性沖擊波。未抓人或被防禦時,正面小突刺+直線沖擊波共兩段屬性。屬性主攻技

  JC:滯空斜下連刺+落地吹飛

  SR:除C5、JC等對空連打外不易出。突刺型,威力弱

  無雙1:全周環斬(自帶5級旋風屬性)+前方范圍吹飛。威力較弱

  無雙2:全周范圍攻擊,自身回復少量體力。威力弱

  空中無雙:斜下俯沖+范圍浮空。威力弱

  覺醒亂舞:真覺醒較易出。突刺推進型,范圍稍小,移動慢,破防一般,威力較強

四圍評價

  蓄:一般。僅EX1稍快

  擊:易用屬性技+0.5

  控:出招破綻多,而缺少強有力的壓制手段。不過V技、EX1仍可作一些牽制

  馴:攻擊節奏稍需適應,重視走位和機動

特殊相性

  神速:建議5-7級

  烈火:良。利於C4C5C6控場

  獅子奮迅:效果小。對伸細劍意義不大

推薦打法

  屬性流:風斬烈火誘爆神速連擊。C6主攻,C4EX、C5等輔助控場

  亂舞流:咆哮勝哄雙誘神速連擊,戰庭+陽炎+無雙+覺醒。以C4EX、C5/JC>V技、VC等蓄氣,EX無雙戰法(見備注)和真覺醒為主

備注

  多用V技取消來收招,特別是C5、JC之後。C5也可接輕功>JC

  EX無雙戰法:近身C4EX後,立即出無雙1。EX的箭雨會帶上無雙1的屬性判定,從而造成多段5級旋風傷害。這招在原版可形成秒殺,但在猛將傳已大幅削弱——必須以貼身打防為前提(如今風險較高),即使成功,總計屬性輸出也只相當於滿級屬性的兩三段

  無雙2的回血效果也從原版的滿回復削弱至100多點

劉備(雙劍)

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  定位:近戰突破型

  總評:以簡單正統的套路進行較穩定輸出。擅長對單軍團或雜兵密集的多軍團

  猛將傳主要變動:屬性流削弱,SR較以前難出

模組特點

  同樣條件下能以一般模組的雙倍速度磨SR水晶

  易武可瞬間切換武器

主要招式

  V技:貼身小硬直。瞬間完成切換,不可輕功取消

  沖刺:回斬突進范圍氣絕。先制技

  N技:Z字推進大幅橫斬。N6一段屬性

  C1:前方破防大硬直。出手較慢

  C2:一段屬性挑空+騰空多段擊

  C3:直線前進連斬+小范圍氣絕一段屬性

  C4:全周回轉斬擊吹飛,對正面近身有兩段屬性,稍遠或側面則只打中一段屬性。模組首選主攻技

  EX1:C4派生。小突進近身氣絕電擊,收招硬直較長,可輕功取消。C4收招機動技

  C5:直線浮空沖擊波,一段屬性

  EX2:C5派生。後退,前方寬幅氣絕電擊,收招硬直較長,可輕功取消

  C6:投技,前方抓人+全周一段屬性沖擊波(主目標旋風無效),主目標倒地。會優先抓住無防禦目標(如雜兵)

  JC:滯空斜下3連刺+浮空劍氣波

  SR:C2>JC可一發出,對空C4易出。斬擊型,威力普通

  無雙1:全周高速連斬浮空,連擊威力稍強

  無雙2:直線長距突進一發交叉斬。威力稍弱,目標原地倒地

  空中無雙:近下方范圍一發落雷,氣絕/浮空,威力較弱。有一定幾率發動相當於5級屬性的比例扣血

  覺醒亂舞:SR較易出。斬擊突進型,范圍大,移動快,破防良,威力強

四圍評價

  蓄:一般稍快

  擊:易用屬性技+0.5,強力真覺醒+1

  控:主力技范圍較大,收招靈活性較強。只是欠缺V技控場力

  馴:基本易上手,注意攻擊轉向和V技的特殊性質

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。主要利於C4控場

  獅子奮迅:效果中。增強大部分斬擊的范圍

推薦打法

  屬性流:斬擊誘爆神速連擊+旋風/烈火/誘雷。C4EX主攻,或同配置雙持C4>V技>C4…連打

  暴風流:烈火蝸牛雙誘神速連擊,白刃+攻高+戰吼+獅奮/無雙。C4EX製造浮空連打出SR,SR後可接無雙1或無雙2

  亂舞流:咆哮亂擊雙誘神速連擊,戰庭+陽炎+無雙+覺醒。C4EX或雙持C4>V技連打蓄氣,無雙1和真覺醒為主

備注

  其餘C技的安全性或實用性都跟C4有較大差距,實戰往往流於一招鮮

  V技攻擊范圍小、無敵時間短,只適合用於取消硬直(如雙持武器切換連招)或先行破防,不適合用於牽制或迴避

  加上強行追打的場合較多,要防備敵將的無雙反擊。最好留一個無雙槽作為保險

關羽(偃月刀)

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  定位:廣域壓制型

  總評:以大范圍壓制強攻令敵人不得近身。可應戰任何規模敵群

  猛將傳主要變動:屬性流削弱,SR較以前難出。EX2成為新主力

模組特點

  斬擊可覆蓋較廣范圍(遠超武器長度),在獅子奮迅加成下更可進一步延伸

主要招式

  V技:近身寬幅吹飛

  N技:前方大幅橫斬。N6一段屬性

  C1:全周小范圍破防硬直,附加約10秒火炎buff,易武則效果消失

  EX1:C1派生。全周斗氣攻擊崩防,附加約10秒攻擊buff,攻擊力x1.5,剛體。易武後只保留剛體效果

  C3:1-4連斬+一段屬性氣絕橫斬

  C4:前方寬幅一段屬性吹飛。屬性主力技

  C5:前方兩段斬,第1擊崩防(射程較短),第2擊范圍浮空一段屬性

  C6:前方廣幅破防吹飛,兩段屬性(旋風無效)

  EX2:C6派生。反手強力斜斬,前方中遠距破防浮空。可轉向發出。帶雙誘及攻擊buff時輸出相當可觀,物理主力技

  SR:不易出。斬擊型,威力稍強

  無雙1:前方寬幅一發吹飛崩防,威力稍弱

  無雙2:全周大范圍一發破防吹飛。威力稍強(對浮空減半),主力無雙

  空中無雙:近范圍落地浮空斬。威力較弱

  覺醒亂舞:真覺醒易出性一般。斬擊突進型,范圍大,移動稍慢,破防抓人良,威力較強

四圍評價

  蓄:一般。EX2稍快

  擊:攻擊buff+0.5,強力EX+0.5,易用較強無雙+1

  控:正面遠程攻擊范圍和壓制力較強,有剛體buff,有廣域破防無雙。只是速度和靈活性不足,近身安全性稍弱

  馴:基本易上手,注意走位和攻擊轉向

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。利於C4C6等的控場

  獅子奮迅:效果大。明顯延伸C4、C6、EX2等的攻擊距離

推薦打法

  屬性連擊流:斬擊雙誘神速連擊+烈火/旋風。EX1 buff,C6EX遠距主攻,輔以C4近身快攻

  數據連擊流:勝哄烈火雙誘神速連擊,白刃+攻高+戰吼+獅奮。EX1 buff,C6EX主攻,輔以覺醒buff

  無雙流:咆哮亂擊烈火神速連擊+猛攻/激昂。戰庭+攻高+戰吼+獅奮。連擊流基礎上,無雙2主攻。這套配置(4重強化)加上攻擊buff,可剛好確保一發秒殺常態無雙武將

備注

  近身混戰並非強項,除無雙2以外,應以正面中遠距壓制為主

  自身站樁較多,即使開buff有剛體,也要注意避免被圍和弓兵齊射

月英(戰戈)

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  定位:助攻壓制型

  總評:以強大的持續無雙為掩護,迅速沖破敵陣。可應對任何規模敵群

  猛將傳主要變動:屬性流削弱,控場力增強

模組特點

  可鉤人拋甩。C4-C6的起手攻擊均不可防禦

主要招式

  V技:投技,對單挑空+砸地浮空。可對倒地追擊。若未抓人則直接易武

  N技:近距大幅回斬為主。N6近身全周一段屬性

  C1:前方小范圍破防鉤人,雜兵倒地,武將有幾率倒地

  EX2:C1派生。前方寬幅兩段橫掃(硬直+麻痹),對相剋有效,可對倒地追擊。快速控場技

  C3:正面多段攻擊,追加△拉扯氣絕崩防,一段屬性(旋風無效)

  C4:正面對單鉤人,前方寬幅砸地一段屬性(主目標旋風無效)

  EX1:C4派生。近身斗氣浮空,召喚短暫持續流星雨(浮空,不帶雙誘,對相剋無效)。近身控場技

  C5:正面對單鉤人(須成立)+回轉拋甩,全周浮空一段屬性(主目標旋風無效)

  C6:回轉一周對群鉤人,反向回轉前拋一段屬性(旋風無效)

  SR:C4EX配合C1EX造浮空較易出。無雙2配合C3追打也易出,但目標較遠容易打失。斬擊型,威力較弱

  無雙1:前方范圍一發爆破,浮空/崩防。威力一般

  無雙2:小型虎戰車地毯式推進爆破,全段崩防浮空,實際不可防禦。爆破傷害可對單疊加,全中威力極強,通常情況下可達稍強/較強傷害。持續型無雙,後半段可自由行動,可帶雙誘和暴擊,可磨SR。主力無雙

  空中無雙:前方大范圍地毯式浮空轟炸。對單傷害取決於隨機命中與目標受身情況,可從較弱到較強。清場技

  覺醒亂舞:真覺醒易出性一般(見備注4)。高速回斬突進,范圍大,移動極快,破防一般,易抓人,威力普通,終段較強

四圍評價

  蓄:一般

  擊:易用屬性技+0.5,強力易用無雙+1,較強真覺醒+0.5

  控:有多種范圍控場和破防手段

  馴:基本易上手,注意跑位

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。利於C4-C6控場

  獅子奮迅:效果中。主要增強N技范圍,不過並非急需

推薦打法

  屬性流:斬擊雙誘神速連擊+烈火/旋風。C4EX主攻,C6為輔。配合無雙2可使用屬性戰車打法(見備注1)

  連擊流:勝哄烈火雙誘神速連擊,白刃+攻高+戰吼+覺醒。C1EX控場,C4EX和C6主攻,輔以覺醒buff。配合無雙2可使用暴擊戰車打法(見備注2)

  亂舞流:咆哮猛攻雙誘神速連擊,戰庭+攻高+戰吼+覺醒。單純強化無雙2和真覺醒的打法(見備注3、4)

備注

  1、屬性戰車:斬擊+雙誘。發出無雙2後,緊接快速屬性技(對戰戈來講是C3△或C4),則虎戰車爆發可通過雙誘帶屬性

  2、暴擊戰車:白刃+雙誘。無雙2後半段可帶上暴擊效果。當然只要條件齊全,戰車的屬性和暴擊效果可以疊加

  3、無雙2的主傷害(虎戰車爆發)是在退出「亂舞時間」後發生,因此一般來說,亂擊/激昂加成對其無效。讓亂擊對無雙2生效的唯一辦法是緊接一個持續較長的亂舞(空無或覺醒亂舞),這樣戰車爆發的一瞬間可重新回到亂舞判定。但這樣的方法屬於高投入低產出,不如簡單配置一個猛攻

  4、無雙2後緊接覺醒亂舞,可藉助前者的連擊數來加快出真覺醒

  雙誘會影響EX2的效果,可能令敵將提早擺脫異常狀態,但對於輸出來講仍是必要的屬性

  SR輸出不是太高,主要作用是蓄氣

  理論上有V技>N連>V技>N連>…>C技的連技,不過實戰意義不大

郭淮(連弩炮)

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  定位:中距射擊型

  總評:爆發力雖然不錯,但經常虛脫也有些危險。擅長對單軍團

  猛將傳主要變動:屬性流削弱,SR較以前難出

模組特點

  兼具打擊、炮擊和高速連射功能

  易武到連弩炮可附加7秒攻擊buff,普攻帶爆炸效果(浮空+附加傷害)

主要招式

  V技:前方炮擊吹飛。可2階蓄力(增強范圍和威力)

  沖刺:前方范圍氣絕,出手有停頓

  N技:近距大幅揮擊。帶誘爆/誘雷時有火炎效果,不帶雙誘時也有一定幾率出現火炎。全段無屬性

  C1:全周破防大硬直。近身快速控場技

  C2:挑空,追加△可對空連射+炮擊

  C3:前方短突一段屬性氣絕,出手有停頓。前半段連打△可追加遠程連射,可轉向

  EX1:C3派生,前方扇形亂射。收招有大硬直,可易武或無雙取消

  C4:正面短突一段屬性+中距炮擊一段屬性。由於射程不同,兩者通常只命中其一。炮擊吹飛崩防,旋風無效

  EX2:C4派生。稍遠處地面縱向發射三彈,很快依次爆發,小范圍浮空。收招有小硬直

  C5:前方砸地浮空一段屬性。追加△可對空連射

  C6:前方遠程連射+短程炮擊吹飛崩防,可轉向,無屬性

  SR:對空連射易出。突刺型,威力弱

  無雙1:投技,前方近身抓人,自身回復少量體力後范圍吹飛,主目標倒地。威力稍弱

  無雙2:投技,前方抓人對天連射,全段強力。抓人判定較狹長,可對空抓人。收招有帶無敵時間大硬直。特攻技

  空中無雙:斜下范圍炮擊,威力普通

  覺醒亂舞:真覺醒較易出。范圍射擊推進,范圍較大,移動極慢,威力較強。收招有帶無敵時間大硬直

四圍評價

  蓄:C3、C6蓄氣較快

  擊:高基礎傷害與連擊數+0.5,強力無雙+0.5

  控:有一定遠程范圍壓制力。爆發buff下對前方出招尚可,但背後不太安全,收招破綻也較多

  馴:基本易上手。注意跑位和收招硬直的處理

特殊相性

  神速:必須

  烈火:差。常用技大多不帶屬性吹飛

  獅子奮迅:無效

推薦打法

  連擊流:勝哄猛攻雙誘神速連擊,白刃+攻高+戰吼+覺醒。C3EX>V技交替連發、C4EX、C6為主,輔以覺醒buff

  無雙流:亂擊雙誘神速連擊+猛攻/激昂,戰庭+陽炎+無雙+覺醒。連擊流基礎上,以無雙2主攻

  平衡向:旋風亂擊雙誘神速連擊。數據流基礎上,保留屬性輸出選項

備注

  SR視情況設置為手動

  C4EX適合對直線上的敵人進行連續牽制攻擊;C3EX和C6的近距連射有較高輸出

  對單一目標無雙1可緊接無雙2;無雙2可對單三連發

龐統(翳扇)

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  定位:近范圍控場型

  總評:可發揮范圍高連擊優勢,但安全性較弱。適於對單軍團或局域密集多軍團

  猛將傳主要變動:屬性流削弱,SR較以前難出

模組特點

  以龍卷風為主要攻擊。易武到翳扇有短暫全周浮空龍卷

主要招式

  V技:前方浮空龍卷。收招取消技

  沖刺:小范圍氣絕

  N技:近身橫揮與突刺,范圍不大。C6全周一段屬性

  C1:近身+全周范圍兩次破防硬直。起手范圍小,發生稍遲,易被打斷

  EX2:C1派生。取消C1的第二段攻擊,自身附加10秒火炎buff(N1帶浮空)。空中結束,可輕功取消,不可V技取消

  C3:前方范圍推進氣絕龍卷。物理輸出/控場主力技

  C4:前方小范圍浮空吹飛,末段帶屬性。屬性主力技

  C5:前方近范圍浮空,發生較遲,無屬性

  EX1:C5派生。前方噴射火炎,多段浮空可轉向。收招硬直大,可輕功取消,不可V技取消。清場技

  C6:前方寬范圍浮空吹飛,末段帶屬性

  騎C:近身一段屬性龍卷

  SR:C3對浮空較易出。旋轉型,威力弱

  無雙1:長程火炎突進,可轉向。全段威力較強(需對正面命中)

  無雙2:兩段全周攻擊,威力極弱。自身回復約4成體力

  空中無雙:斜下龍卷風。威力稍弱

  覺醒亂舞:真覺醒較易出。龍卷型,范圍中,移動較慢,破防良,威力普通,末段較強

四圍評價

  蓄:C3和V技較快

  擊:高連擊+0.5,較強無雙+0.5

  控:出招破綻較大,招式持續壓制力也不夠強。不過主力技出手還是相對較快

  馴:出招節奏稍需適應,注意走位和收招處理

特殊相性

  神速:必須

  烈火:一般。雖有利C4C6的控場,但前者范圍較小,後者出招較慢,皆非首要主力技

  獅子奮迅:效果中。只能增強N技范圍,且意義不大

推薦打法

  屬性連擊流:旋風雙誘神速連擊+勝哄/斬擊,白刃+攻高+戰吼+覺醒。C3>V技取消主攻,保留C4C6N6屬性輸出選項,輔以覺醒buff

  亂舞流:咆哮亂擊雙誘神速連擊,戰庭+無雙+攻高+戰吼。連擊流基礎上,無雙1為主(V技先行破防,可秒常態無雙武將),可出真覺醒

備注

  C4在原版有三段屬性(起手未被防禦時),猛將傳則除了雙誘火炎外,前兩段不能出屬性

  不過雙誘旋風C4對密集敵群中的武將仍有不錯的屬性輸出

  無雙1之前適合用V技破防

左慈(咒符)

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  定位:控場強攻型

  總評:藉助buff技和各種近距范圍技發動迅猛有力的進攻。擅長對單軍團或局域密集多軍團

  猛將傳主要變動:屬性流削弱

模組特點

  可施展光束、龍卷、爆破、雷擊等各種道法

主要招式

  V技:直線多段聚敵光束,威力較強。牽制遠射技

  沖刺:全周浮空龍卷

  N技:寬幅抽打為主。N6前方吹飛一段屬性

  C1:前方中范圍破防硬直力場,短暫持續

  C2:前方近身多段浮空,末段一段屬性

  EX1:C2派生。全周浮空(追加△向前擊飛),附加約7秒攻擊buff,移動攻擊加速,攻擊力x1.5。易武後buff消失。物理主力技

  C3:前方范圍聚敵電擊+范圍內每目標落雷氣絕。除雙誘火炎外不可出屬性,但烈火有效

  C4:全周近距多段浮空/崩防+吹飛,末段一段屬性。屬性主力技

  C5:短距飛盤推進+一段屬性浮空

  EX2:C5派生。直線多段浮空光束

  C6:前方范圍一段屬性小浮空。追加△一段屬性爆發,吹飛/崩防(旋風無效)

  JC:下方范圍浮空

  騎C:全周一段屬性

  SR:C3/C4對空易出,EX2較易出。噴泉型,威力較強

  無雙1:全周貼身多段浮空+吹飛,可短距移動,連擊威力較強

  無雙2:對單投技,可對空抓人。威力較強

  空中無雙:斜下范圍聚敵爆發。威力稍強

  覺醒亂舞:真覺醒極易出。錐形間歇推進,范圍中,移動慢,破防良,威力強

四圍評價

  蓄:V技、C4蓄氣較快,無雙1、空無稍快

  擊:高連擊+0.5,攻擊buff+0.5,較強無雙和真覺醒+0.5

  控:有快速強攻技和多種范圍控場技,只是出招時的側背面安全性較弱

  馴:基本易上手,注意跑位和攻擊轉向

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。利於主力C技控場和出SR

  獅子奮迅:效果中。可顯著增強N技范圍

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C3EX、C4主攻

  連擊流:勝哄猛攻雙誘神速連擊,白刃+攻高+戰吼+覺醒。同配置雙持,V技主攻;或C2EX、V技交替進攻

  暴風流:烈火猛攻雙誘神速連擊。打法同屬性流,出SR為主。不能出SR時改為連擊流打法

  馬戰:屬性流配置,騎C連發

備注

  幾個亂舞的威力都不錯,但各有缺點:無雙1范圍小,無雙2不對群,空無難破防,覺醒移動慢

  由於幾個蓄氣技本身已可構成主力打法,亂舞只用作各戰術下的輔助即可

魏延(長柄雙刀)

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  定位:范圍近戰型

  總評:較為一招鮮地依賴強力多段C技。擅長對單軍團

  猛將傳主要變動:屬性流削弱

模組特點

  易武到長柄雙刀可附加10秒攻擊范圍擴大buff

主要招式

  V技:全周吹飛

  沖刺:浮空電風扇突進。先制技

  N技:大幅橫斬為主。N6一段屬性

  C2:一段屬性挑空

  EX2:C2派生,騰空全周多段浮空攻擊。快速近距清場技

  C3:連續橫斬+一段屬性氣絕小突刺。突刺較難打中正面防禦目標

  C4:一段屬性吹飛回斬

  C5:正面近距多段浮空電風扇,兩側判定較寬但縱深不大,較易命中側近目標(多段屬性),而不易打中前方防禦目標(零到兩段)。模組首選主攻技

  EX1:C5派生,騰空前滾翻范圍追擊。C5收招技

  C6:全周浮空連擊+一段屬性全周吹飛沖擊波

  SR:C5對空易出。斬擊型,威力稍弱

  無雙1:高速長程前滾突進,可轉向,但不易控制。對單目標通常只能打中一擊,威力普通

  無雙2:全周中范圍多段浮空。連擊威力略強

  空中無雙:急降下中范圍浮空。威力稍弱

  覺醒亂舞:真覺醒較不易出。斬擊突進型,范圍中,移動較快,破防一般,威力稍強

四圍評價

  蓄:一般。C5、C6、無雙2稍快

  擊:高連擊+0.5,易用或多段屬性技+1

  控:攻擊范圍良好。弱點是除無雙1外,機動性不是很高,也沒有特別好用的牽制技

  馴:基本易上手,注意攻擊轉向

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。利於各主力C技控場

  獅子奮迅:效果大。可擴大各種斬擊范圍,可與易武效果疊加

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C5EX主攻,輔以C3、C6等

  連擊流:烈火雙誘神速連擊+勝哄/猛攻,白刃+攻高+戰吼+獅奮。C5EX主攻,可出SR,輔以覺醒buff

備注

  C5很難依靠旋風打防來進行輸出,而主要是通過直接命中並發動多段斬屬性。一旦成立,屬性傷害仍相當可觀,甚至秒殺

  最容易實現C5命中的方法是對浮空目標追擊。屬性流打法下,為避免進入SR,可調成手動

  EX2可接空無,不過不足以作為主力戰術

龐德(狼牙棒)

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  定位:近戰壓制型

  總評:有較強的范圍壓制力和輸出威力。憑借無雙2可應對任何規模敵群,但須注意地形

  猛將傳主要變動:屬性流部分削弱,SR較以前難出

模組特點

  以廣范圍和高攻擊見長

主要招式

  V技:前方大范圍吹飛

  沖刺:寬幅氣絕

  N技:接近全周的大幅橫揮為主。N6一段屬性

  C1:前方范圍砸地,破防硬直。砸地與沖擊波共兩段屬性(旋風無效)

  C3:連續小突刺+一段屬性氣絕崩防大橫揮(旋風無效)

  EX2:C3派生,前方縱向范圍浮空+騰空追擊,空中結束。中途發動無雙時,為地面無雙

  C4:大幅橫揮吹飛。正面貼身有兩段屬性,但對防禦(被擊退)目標通常只能命中一段

  EX1:C4派生。地面直線沖擊波,射程較長,擊中目標即原地爆發,范圍浮空

  C5:前方范圍砸地浮空,一段屬性

  C6:全周中范圍吸敵+前方吹飛沖擊波,無屬性

  SR:C3EX、C6對空較易出。斬擊型,威力稍弱

  無雙1:前方范圍兩段浮空擊,第1擊崩防,主要傷害在第2擊。全段威力普通

  無雙2:召喚騎兵隊,寬幅長程直線沖鋒連擊,不可防禦,全段威力較強。有騎乘攻擊判定,人馬一體和坐騎的回復技能有效。會受場地空間限制而中途丟失目標,適宜在縱深較大的區域發招。主力無雙

  空中無雙:砸地范圍浮空沖擊波,威力較弱

  覺醒亂舞:真覺醒較易出。間歇突進型,范圍稍小,移動中,破防良,威力較強

四圍評價

  蓄:一般

  擊:高基礎傷害+0.5,易用屬性技+0.5,較強無雙+0.5

  控:攻擊范圍較大,有中遠程攻擊手段和大范圍突進破防無雙。弱點是平時的機動性較低

  馴:基本易上手,注意跑位和攻擊轉向

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。利於屬性C技控場

  獅子奮迅:效果中。增強N技和多數C技的范圍

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C5旋風打防主攻,輔以C4EX和C1

  連擊流:烈火雙誘神速連擊+勝哄/猛攻,白刃+攻高+戰吼+獅奮/覺醒。C3EX、C6交替進攻,輔以覺醒buff

  亂舞流:亂擊咆哮勝哄神速連擊+激昂/猛攻,戰庭+攻高+戰吼+獅奮/陽炎。無雙2和真覺醒為主

備注

  C5相比於C4更容易打中前方目標,因其攻擊距離稍遠

  無雙2是目前唯一有騎乘判定的亂舞攻擊,不過也沒必要刻意強化馬戰,按一般的無雙流來搭配即可

徐晃(大斧)

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  定位:近范圍強攻型

  總評:較擅長近距范圍壓制和破防,可應對單軍團或局域少數軍團

  猛將傳主要變動:屬性流部分削弱,SR較以前難出

模組特點

  部分攻擊可將大片敵人颳起

主要招式

  沖刺:近身寬幅氣絕

  N技:大幅拂斬為主。N1、N3、N5可以將敵人集中颳起。刮人有投技判定(但可被防禦),對相剋對手有效,可打斷易武。N6為一段屬性縱斬

  C3:前方范圍氣絕,一段屬性

  EX1:C3派生。全周破防斗氣攻擊(附加10秒防禦buff,傷害減輕20%)+前方大幅橫斬。威力較強,物理主攻技

  C4:前方近距一段屬性橫斬+全周回轉刮人吹飛。屬性攻擊僅限第1段,范圍較近,且沒有吹飛效果(對地烈火無效)

  C5:突進兩回斬砸地,前方小范圍浮空,一段屬性

  EX2:C5派生,蓄勢全力一擊縱斬,威力較強。出手很慢(有剛體),敵將往往疏於防禦。收招也有較大硬直,且可能出現自身減速現象

  C6:前方回斬並刮向空中,兩段屬性(末段在空中,旋風無效),帶冰凍時,敵人有可能被凍在高空

  SR:對浮空多次追擊(如C5、C6等)較易出。旋轉型,威力稍強

  無雙1:直線長程沖擊波,崩防,遠距敵人可能疏於防禦。威力稍弱,對空減半。遠距壓制技

  無雙2:前方范圍爆發兩段擊,不可防禦。威力稍強。近身強攻技

  空中無雙:近范圍多段降下攻擊,崩防。和起跳高度有關,全段傷害強力。特攻技

  覺醒亂舞:真覺醒較不易出。砸地推進,范圍中,移動慢,破防一般,威力較強

四圍評價

  蓄:一般

  擊:高基礎傷害與較強EX技+1,強力無雙+0.5

  控:攻擊范圍大,有良好牽制力。有長程壓制和近距破防無雙。弱點是速度較慢

  馴:基本易上手,注意走位和攻擊轉向

特殊相性

  神速:必須

  烈火:一般。對C3C4基本無效,對C5C6N6則可發揮較大作用

  獅子奮迅:效果中。提升N技和一些C技的斬擊范圍,擴大刮人范圍,但並非急需

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C3EX主攻,C4C5C6為輔

  連擊流:勝哄雙誘神速連擊+烈火/猛攻。C3EX主攻,(帶烈火時C5C6為輔),並輔以覺醒buff

  無雙流:咆哮亂擊猛攻激昂神速連擊,戰庭+陽炎+攻高+戰吼。三個無雙主攻。此五重強化配置可確保無雙2一擊秒殺常態無雙武將

備注

  空無只需兩重強化(例如亂擊+攻高)即可確保秒殺無雙臉,但范圍較小,且除了空中反擊或近身起跳突襲外,沒有很好的破防手段

  兩地面無雙則相對更為易用

孫權(刀)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:近戰控場型

  總評:雖說缺乏個性,但從另一角度講也意味著穩定的發揮。可應對單軍團或局域少數軍團

  猛將傳主要變動:屬性流部分削弱,SR較以前難出。C5EX成為新主力之一

模組特點

  輕快而標準的大眾化武器

主要招式

  V技:近身浮空。快速牽制/收招取消技

  N技:較快速大幅回斬。N6一段屬性

  C1:近身破防大硬直。出手稍慢而略不安全

  C2:挑空騰空,空中追加△一段屬性

  C3:一段屬性小橫斬+一段屬性寬幅氣絕斬,後者崩防(旋風無效)。前半部可追加連斬

  EX1:C3派生,范圍突進高速回斬。物理主力技

  C4:一段屬性吹飛劍氣

  C5:前方小范圍一段屬性浮空

  EX2:C5派生,投技。頭頂抓人+前方吹飛斬(可轉向發出)。C5收招追打技

  C6:全周一段屬性吹飛劍氣

  JC:落地前方范圍浮空。可立即輕功取消

  SR:僅對空C3稍易出。斬擊型,威力一般

  無雙1:范圍突進高速回斬。連擊全段威力略強

  無雙2:近身投技,可對空。完結後主目標倒地。威力稍強

  空中無雙:斜下落地范圍突進回斬,連擊威力稍弱

  覺醒亂舞:真覺醒稍易出。間歇突進型,范圍中,移動稍慢,破防一般,威力較強

四圍評價

  蓄:一般

  擊:較高基礎傷害與連擊數+0.5,易用屬性技+0.5

  控:速度和靈活性較強,攻擊幅度大,出招破綻較小

  馴:基本易上手,注意攻擊轉向和V技的活用

特殊相性

  神速:建議7級或以上

  烈火:良。利於C4-C6的控場

  獅子奮迅:效果中。主要增強N技和C3連斬部分的范圍,但對其它主力C技意義不大

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C3EX、C5EX主攻,C4C6補刀

  連擊流:勝哄雙誘神速連擊+猛攻/暴風,白刃+攻高+戰吼+獅奮/覺醒。C3EX、C5EX(V技造浮空或C1破防)主攻,輔以覺醒buff

  亂舞流:亂擊雙誘神速連擊+猛攻/激昂/咆哮,攻高+戰吼+戰庭+無雙。連擊流基礎上,無雙1(C1或C3破防)為主。帶猛攻/激昂的四重強化配置下,無雙1可秒常態無雙武將;帶咆哮則利於蓄氣和提高真覺醒性能

備注

  刀雖是大眾模組,但基礎傷害在輕功武器中還算不錯,兩個EX技在連擊流配置下都能發揮可觀的威力

  C3的追加連斬可能擊退目標而令屬性攻擊較難命中,因此屬性流最好是用短版C3

  JC>輕功可作為某種程度上的短程機動。JC本身較難命中近距目標

  無雙2可緊接無雙1,或者以無雙2追擊倒地目標

董卓(爆彈)

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  定位:陷阱控場型

  總評:猥瑣無賴的同時,也確有強大的傷害輸出。擅長對單軍團,憑借無雙1可應對任何規模敵群

  猛將傳主要變動:屬性流部分削弱,SR較以前難出。C3EX成為新主力

模組特點

  以投擲爆彈及其引爆為主,所有攻擊都是間接攻擊。投擲動作自帶浮空

  C技投落地面的爆彈,可通過C1引爆(或經過一段時間自行爆發),帶浮空效果

主要招式

  V技:前方中范圍爆發浮空

  N技:前方連續投彈並很快爆發,帶誘爆/誘雷時有火炎效果。N6連投三彈,各帶一段屬性

  C1:近范圍破防硬直,引爆地面設置的爆彈

  EX1:C1派生,投技,抓人砸地全周爆發,威力較強。抓人可轉向可對空,但判定距離短,很難抓到正面被擊退目標。若未抓人,則改為前方近身爆發

  C2:近距投擲兩彈浮空,各帶一段屬性

  C3:正面連續投擲+前方范圍氣絕一段屬性。被擊退較遠的敵將,對最後一擊會疏於防禦

  EX2:C3派生,全周范圍氣絕集中+直線長程地滾球(爆發范圍吹飛)。可轉向發出。清場技

  C4:前方扇形投彈吹飛,一段屬性。屬性主力技

  C5:全周多數投彈浮空,無屬性。投彈主力技

  C6:投技,對貼身目標塞彈,全周范圍一段屬性爆發。抓人判定很短,往往難以成立,並帶來較大收招硬直

  JC:下方范圍投彈氣絕/浮空

  騎C:全周多數投彈浮空,每彈各帶一段屬性。被防禦時不可出屬性(包括旋風),但可通過雜兵誘爆來對防禦中的敵將施加旋風傷害

  SR:對浮空連擊較易出。斬擊型,威力一般

  無雙1:地毯式大量滾地投彈攻擊。滾地帶崩防,實際不可防禦。主要傷害在末段,全段傷害強力,主力無雙

  無雙2:爆菊投技。起手判定較狹長,可對空抓人,威力稍強。若未抓人,則改為全周三段沖擊波,威力較弱

  空中無雙:前方大范圍一發投彈爆破,崩防。威力普通

  覺醒亂舞:真覺醒易出性一般。間歇爆發推進,范圍較大,移動慢,破防良,威力強

四圍評價

  蓄:對群大量爆發攻擊和EX2第1擊較快

  擊:高基礎傷害與較高連擊+1,強力無雙+1

  控:可進行中遠距壓制和范圍爆發牽制。無雙1大范圍破防

  馴:對跑位要求較高,且需要頻繁使用引爆等控場技。注意攻擊轉向

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。利於C4的控場(見備注)

  獅子奮迅:無效

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C4、C3EX主攻,對單可用C2或N6

  連擊流:烈火雙誘神速連擊+勝哄/猛攻/暴風,白刃+攻高+戰吼+覺醒。烈火C4控場,C3EX主攻。C5引爆輔助控場,C1EX輔助進攻,輔以覺醒buff

  無雙流:咆哮亂擊雙誘神速連擊,戰庭+無雙+攻高+戰吼/覺醒/陽炎。連擊流基礎上,無雙1為主。兩重強化(如亂擊+攻高)下即可一發秒常態無雙武將

  馬戰:屬性流配置,騎C連發

備注

  烈火C4集中敵人後,以C3EX追擊的效率較高

  烈火C4>C1EX也是提升EX1命中率的較為有效方法

孫堅(九環刀)

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  定位:近距控場型

  總評:有較良好的近身范圍壓制力和不錯的屬性輸出。可應對單軍團或局域少數軍團

  猛將傳主要變動:屬性流部分削弱,SR較以前難出

模組特點

  藉助環響來威懾敵人。N技和C技可打出范圍音波攻擊

主要招式

  V技:小范圍浮空+自身騰躍突進

  N技:大幅連斬前進,N6全周一段屬性沖擊波。打到敵人時會發出小范圍音波,有硬直效果

  C1:全周范圍破防大硬直,但出手較慢

  C2:近身兩段挑空並引發音波。兩段屬性

  C3:全周近身氣絕一段屬性,崩防(旋風無效)。前半段只要打到敵人,即發動原地連斬

  EX1:C3派生,前方寬范圍橫斬。可接無影腳

  C4:近距突刺吹飛,一段屬性

  EX2:C4派生,前方長范圍斜斬。可接無影腳

  C5:全周范圍多段浮空音波,末段一段屬性

  C6:前方寬幅扇形鋪開6團音波並引爆。每道音波的召喚和引爆各帶屬性,總計12段屬性。通常可對單目標疊加多達4段屬性

  騎C:全周一段屬性音波。出手較慢

  SR:C3、C5無影腳追擊浮空較易出。斬擊型,威力普通

  無雙1:前方寬范圍三連斬,可轉向,敵人倒地。威力稍強

  無雙2:正面不可防禦突刺吹飛。威力普通

  空中無雙:落地斬+前方寬范圍連斬。全段威力較強

  覺醒亂舞:真覺醒稍易出。斬擊突進型,范圍較大,移動中,破防稍差,威力較強

四圍評價

  蓄:整體稍快,其中C5無影腳蓄氣較快

  擊:高連擊+0.5,多段屬性技+1,較強無雙+0.5

  控:出招壓制力和攻擊范圍良好,有無影腳作為收招和追擊。弱點是C技中站樁較多

  馴:基本易上手。注意攻擊轉向(見備注),並活用無影腳

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。利於屬性C技控場

  獅子奮迅:效果中。主要增強N技范圍,但因為有音波而需求不高。對C技基本無效

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C5無影腳清場,C6主攻,對單也可用C2

  連擊流:烈火雙誘神速連擊+猛攻/勝哄,白刃+攻高+戰吼+覺醒。C3EX、C4EX、C5和無影腳主攻,可出SR,輔以覺醒buff

  亂舞流:咆哮亂擊雙誘神速連擊。連擊流基礎上,強化各無雙亂舞和真覺醒性能

備注

  N技的前進距離較大,有時會導致C6較難命中近身目標。出招中可適當轉換方向來調整好C6的射程

  單挑時直接以C2打將的效率也不錯

關索(兩節棍)

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  定位:快速格鬥型

  總評:可進行快節奏攻擊,屬性和SR輸出也尚可,但難點是攻擊范圍較小。擅長對單軍團

  猛將傳主要變動:屬性流略削弱,SR較以前難出。控場力增強

模組特點

  易武到兩節棍有短暫(2秒)的移動和攻擊加速buff

主要招式

  V技:前方兩道大范圍吹飛真空波。快速牽制/收招追打技

  沖刺:前方兩道吹飛真空波

  N技:近身大幅甩擊。N6一段屬性

  C1:近身破防連打大硬直。快速破防技

  C3:連打後近身一段屬性氣絕

  EX1:C3派生,投技(可被防禦),對主目標連打後范圍砸地吹飛

  C4:前方兩段擊吹飛,兩段屬性。主力屬性技

  C5:投技,前方抓人連打後一段屬性橫踢浮空。對主目標旋風無效

  EX2:C5派生。需要C5投技成立才能發出,前方中范圍龍卷

  C6:近距連打後兩段屬性全周吹飛

  JN:斜下寬幅真空波,無滯空,適於輕功中追擊

  SR:對空追擊特別是C6較易出。斬擊型,威力稍強

  無雙1:前方掃堂腿三擊,主要傷害在最後一擊。全段連擊威力略強

  無雙2:投技,可對空抓人,但判定距離較短。威力稍強

  空中無雙:落地一發范圍浮空沖擊波。威力較弱

  覺醒亂舞:真覺醒易出性一般。范圍突進型,范圍中,移動慢,破防良,威力普通,終段強力

四圍評價

  蓄:一般

  擊:易用屬性技+0.5,較高連擊與較強SR+0.5

  控:靈活高速,但攻擊范圍大多偏小,安全性不足。V技取消對控場力有所補救

  馴:攻擊節奏需要適應,注意走位和投技命中,以及V技的活用

特殊相性

  神速:建議5-7級

  烈火:良。利於屬性C技控場和出SR

  獅子奮迅:效果小。可增強除投技外多數攻擊的范圍,特別是N技安全性

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C4主攻

  連擊暴風流:烈火猛攻雙誘神速連擊,白刃+攻高+戰吼+獅奮。C5EX主攻,或者V技/烈火C4輔助下的C6出SR(見備注)

備注

  V技>輕功>JC>烈火C6>V技>…是比較安全且能快速出SR的戰術

  無雙1之前宜以C1破防

典韋(手斧)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:近戰強攻型

  總評:擅長破防攻擊,且有較強力的輸出,但作戰范圍不是很大。適於對單軍團

  猛將傳主要變動:屬性流略削弱,SR較以前難出。爆發buff的浮空翻滾效果取消

模組特點

  易武到手斧可附加10秒攻擊buff,攻擊時會發出飛斧

  飛斧可通過雙誘帶上C技的屬性,從而增加實際屬性段數

主要招式

  V技:一周擲斧吹飛。可蓄力至3階(飛斧迴旋可增至4周)

  N技:前方近身揮斬。N6為一段屬性前方投擲

  C1:全周破防小硬直。出手較慢

  EX1:C1派生,全周貼身破防斗氣攻擊,附加10秒攻擊buff。N技和C技帶爆發破防浮空效果

  C3:突進范圍斬擊,一段屬性氣絕

  C4:前方中范圍回力投擲吹飛,兩段屬性。投擲中可向左轉從而增大掠過范圍。模組首選主攻技

  C5:回轉突進連斬+近身一段屬性浮空

  EX2:C5派生,前方近距浮空+寬幅橫斬吹飛

  C6:近身小范圍砸地吹飛一段屬性,崩防(旋風無效)

  SR:爆發buff下對浮空連擊較易出。斬擊型,威力普通

  無雙1:投技,可對空抓人。對主目標頭槌後,范圍破防吹飛。威力稍強

  無雙2:崩防縱斬+前方范圍浮空+可轉向抓人投技。相對較易抓住敵將,全段威力較強

  空中無雙:斜下中范圍破防吹飛。收招落地不太安全。威力普通

  覺醒亂舞:真覺醒較不易出。斬擊突進型,范圍稍小,移動中,破防一般,威力較強

四圍評價

  蓄:爆發buff下蓄氣較快

  擊:高基礎傷害+0.5,易用屬性技與攻擊buff+1,較強無雙+0.5

  控:主力技范圍不錯,破防能力良好。但N技出招不太安全,C技中站樁也較多

  馴:招式易上手,但需注意走位和攻擊轉向,以及兩種buff的活用

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。特別利於C4控場

  獅子奮迅:效果小。主要增強N技范圍,提高出招安全性

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。易武buff,C4主攻

  連擊流:烈火雙誘神速連擊+猛攻/勝哄,白刃+攻高+戰吼+獅奮/覺醒。EX1 buff,C4、C5EX主攻,輔以覺醒buff

  無雙流:咆哮亂擊雙誘神速連擊,戰庭+無雙+攻高+戰吼。連擊流基礎上,以三個無雙特別是無雙2為主。此配置下無雙2可一發秒殺、無雙1可接近秒殺常態無雙武將

備注

  易武收招和C1EX出招都有較大破綻,最好是在敵群外預先開啟buff

  手斧是少數從右側下馬的模組之一

孟獲(鬼神手甲)

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  定位:投技格鬥型

  總評:對單牽制力和范圍攻擊性能較強,但投技為主的打法對技術有一些要求。擅長對單軍團或局域少數軍團

  猛將傳主要變動:屬性流削弱,SR較以前難出

模組特點

  除C1外的所有C技都是抓人不可防禦的對單投技。然而由於本身是力型武器,防禦目標容易被擊退而導致抓人較難命中

  可以空中易武

主要招式

  V技:地面版為前方吹飛飛拳,空中版為斜下俯沖范圍浮空

  沖刺:抓人倒摔,范圍浮空,主目標倒地。快速先制技

  N技:前方連續拳擊。N6一段屬性

  C1:近身破防小硬直

  EX2:C1派生,急突進+寬范圍落雷攻擊

  C3:前方抓人投出,近身氣絕,一段屬性(對主目標旋風無效)。前方抓人判定最長的C技

  EX1:C3派生,范圍突進連擊吹飛。可控制方向,也可由命中目標自動導航

  C4:近身抓人兩周回轉甩出,周圍敵人吹飛。兩段屬性(對主目標旋風無效)。對群主力技

  C5:近距滑鏟抓人砸地浮空一段屬性(對主目標旋風無效),自身騰空

  C6:近身抓人兩次砸地(貼身小范圍沖擊波)甩出。三段屬性(對主目標旋風無效)

  JN:空中抓人投向地面

  SR:對空連續追擊/投技稍易出。突刺型,威力稍強

  無雙1:全周較大范圍氣絕/崩防。威力稍弱

  無雙2:投技,抓人砸地范圍吹飛,主目標倒地。起手判定較狹長,可轉向或對空抓人。威力稍強

  空中無雙:翻滾降下連擊。威力較弱

  覺醒亂舞:真覺醒稍易出。間歇突進型,范圍較大,移動中,破防一般,威力較強

四圍評價

  蓄:一般

  擊:高基礎傷害+0.5,易用屬性技+0.5

  控:攻擊范圍良好,投技無敵時間較多。出招時背後安全性稍弱

  馴:為確保投技命中,對走位要求較高

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。利於各屬性技,特別是C4C6的控場和造浮空

  獅子奮迅:無效

推薦打法

  屬性流:斬擊雙誘神速連擊+旋風/烈火。C4和C6主攻

  連擊暴風流:烈火猛攻雙誘神速連擊。烈火C4控場,C6對浮空抓人主攻,可出SR

備注

  C3幾乎是唯一可能抓到正面防禦目標的C技,而且要求貼身發招。其餘C技只能抓無防禦、已經被打或者浮空的目標

  理論上C3可對單無限追趕投擲,但敵將往往會受身

  各屬性C技的范圍攻擊都可以對周圍目標旋風打防,其中最容易實現的是C4的全周攻擊。C6的兩次砸地則范圍很小,不易命中其他目標

張角(錫杖)

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  定位:范圍控場型

  總評:有較豐富的范圍多段攻擊手段,但須注意自身安全性。擅長應對單軍團或局域少數軍團

  猛將傳主要變動:屬性流削弱,SR較以前難出。控場力增強

模組特點

  幾乎所有C技都自帶火炎

  C1和C6是僅有的帶武器屬性的招式

主要招式

  V技:自身周圍持續約5秒隨機爆發。V技動作自身無攻擊判定,輕功取消不影響持續效果

  N技:突刺與揮擊交替進攻,范圍較狹窄。N6正面近身吹飛,自帶5級旋風+5級雷擊+火炎效果,不帶武器屬性

  C1:前方破防小硬直,一段屬性(旋風無效)

  EX1:C1派生,全周浮空火炎攻擊,附加7秒攻擊buff,攻擊帶爆發效果(崩防+附加傷害)

  C3:前方范圍氣絕,追加△范圍爆發吹飛

  C4:前方吹飛火炎彈。根據范圍中敵人數量,會增加彈數,呈扇形排開射擊

  C5:前方寬范圍多段浮空,可轉向

  EX2:C5派生,全周大范圍火炎波吹飛,不可防禦,帶短暫靜止效果。清場技

  C6:前方多重推進爆發攻擊,每發各帶屬性。對防禦中的單目標可命中多達三段。輕功取消不影響持續效果

  JN:小范圍氣絕。無滯空,適合追打

  騎N:右側快速大幅揮擊。類似槍的馬上動作

  SR:對空EX1或C5稍易出。噴泉型,威力普通

  無雙1:前方大范圍火柱攻擊。威力弱

  無雙2:全周大范圍火雨浮空,後半段為持續型。威力較強,主力無雙

  空中無雙:全周中范圍多重火柱浮空。威力較弱

  覺醒亂舞:真覺醒較易出。范圍突進型,范圍較大,移動中,威力較強

四圍評價

  蓄:一般稍快

  擊:多段屬性技+1,較強無雙和真覺醒+1

  控:主力技的中程或全周范圍壓制力良好,收招較為靈活。只是出招安全性稍弱(V技彌補)

  馴:要求較高頻率使用V技,並注意跑位和攻擊轉向

特殊相性

  神速:必須

  烈火:一般。利於C6控場,但適用范圍也僅限於屬性流C6

  獅子奮迅:效果大,但僅對N3N4騎N有效,實際意義較小

推薦打法

  屬性流:旋風雙誘神速連擊+烈火/斬擊。C6主攻

  連擊流:勝哄猛攻雙誘神速連擊,白刃+攻高+戰吼+覺醒。V技buff下,C5EX主攻

  亂舞流:咆哮亂擊雙誘神速連擊。攻高+戰吼+戰庭+陽炎/無雙。連擊流基礎上,強化無雙2和真覺醒性能

  馬戰:參照槍或龍槍的馬戰配置。機動繞背騎N

備注

  V技雖不能用作反擊,但V技buff的牽制力對提高安全性很重要,宜多多使用

  C6基本只適合旋風打防。即使帶雙誘,斬擊發動率也不是很高

  同樣地,無雙2後半段帶雙誘的斬擊發動率也不高,因此原版的無雙2緊接屬性C1打法不再好用

  不過雙誘無雙2的後半段在白刃一閃技能下仍可帶暴擊

太史慈(雙鞭)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:近范圍壓制型

  總評:攻擊范圍和輸出均良好,但受制於出招速度和投技命中。擅長對單軍團

  猛將傳主要變動:屬性流部分削弱

模組特點

  防禦中也可易武

主要招式

  V技:前方范圍浮空。快速浮空技

  N技:前方大幅橫打為主。N6兩段屬性

  C2:兩段屬性挑空。取決於距離和攻擊角度(第2擊稍偏左),有時只命中一段屬性

  EX2:C2派生,前方突刺+直線浮空沖擊波

  C3:一段屬性氣絕橫打。前半部分若追加連打,則末段有崩防效果(旋風無效)

  C4:前方中程炮擊,一段屬性范圍吹飛

  C5:地面一段屬性浮空沖擊波

  EX1:C5派生,前方寬幅橫打+一段屬性較大范圍吹飛沖擊波

  C6:投技(可對空)抓人,砸地中范圍浮空沖擊波,一段屬性崩防(旋風無效)

  SR:僅對空連打稍易出。斬擊型,威力普通

  無雙1:前方放射式炮擊,崩防。全段威力略強

  無雙2:投技,前方抓人(可對空)挑空後,全周較大范圍多段破防沖天炮。全段傷害強力。主力無雙

  空中無雙:斜下兩擊+范圍砸地。全段威力稍強,但不易破防

  覺醒亂舞:真覺醒較易出。斬擊突進型,范圍大,移動較慢,破防一般,威力較強

四圍評價

  蓄:一般。僅無雙2蓄覺醒較快

  擊:高基礎傷害+0.5,易用屬性技+0.5,強力無雙與較強真覺醒+1

  控:攻擊范圍良好,前方壓制力強,主力無雙范圍破防。弱點是出招速度、靈活性和背後安全性較低

  馴:基本易上手,注意攻擊轉向

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。利於各屬性技控場

  獅子奮迅:效果中。主要增強N技壓制力

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C4、C5EX主攻,對單C2EX、C6為輔

  連擊流:烈火雙誘神速連擊+勝哄/猛攻,白刃+攻高+戰吼+覺醒/獅奮。C4主攻,輔以覺醒buff

  亂舞流:烈火亂擊咆哮勝哄神速連擊,戰庭+攻高+覺醒+無雙/陽炎/戰吼。連擊流基礎上,以無雙2為主(可一發秒常態無雙武將),並增強蓄氣速度和真覺醒性能

備注

  弓兵威脅較大,宜騎馬接近並優先解決之

曹仁(牙壁)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:陷阱助攻型

  總評:藉助持續力場,展開攻防一體的穩健作戰。真覺醒性能較優秀。擅長對單軍團或密集多軍團

  猛將傳主要變動:屬性流削弱,SR較以前難出

模組特點

  C1可發動持續力場攻擊,力場可由任一地面C技引爆

  易武是類似雙劍的瞬間切換式。易武到牙壁會發動快速突進攻擊

主要招式

  V技:近身硬直沖擊波,並瞬間完成易武

  沖刺:長距多段突進

  N技:前方近距盾擊為主。N6一段屬性

  C1:近距破防硬直+全周中范圍攻擊力場。力場持續約8秒,對范圍內敵人有持續攻擊硬直判定(對相剋無效)。再次使出C技時,力場發動范圍浮空並消失。主力控場技

  EX2:C2派生,騰空俯沖鑽擊

  C3:前方連射+一段屬性氣絕/崩防射擊(旋風無效)。前半段可追加連射次數

  C4:全周一段屬性斬+中范圍一段屬性震地崩防(旋風無效)。屬性主力技

  EX1:C4派生,前方舉盾,附加10秒防禦buff,傷害減輕40%+攻擊耐性。易武則效果消失

  C5:前方較大范圍一段屬性浮空

  C6:近身浮空連擊+一段屬性范圍吹飛/崩防(旋風無效)。物理主力技

  SR:僅對浮空連擊(C3、C6等)稍易出。斬擊型,威力普通

  無雙1:快速小范圍多段突進,方向可控,末段沖擊波為主要傷害,崩防。全段威力較強

  無雙2:投技,可對空抓人,前方一發吹飛攻擊。威力稍強

  空中無雙:落地全周三段沖擊波,主要傷害在最後一擊,全段威力稍強。攻擊判定貼近地面,可能因敵將受身而不能命中最後一擊

  覺醒亂舞:真覺醒稍易出。范圍突進型,范圍中,移動極快,破防良,威力強

四圍評價

  蓄:C1力場配合C6蓄氣較快

  擊:高基礎傷害+0.5,較強無雙+0.5,強力真覺醒+1

  控:有持續范圍控場技和剛體buff,出招安全性和破防性能都有保障。沒有這兩者輔助時,則側背面安全性較低

  馴:要求頻繁使用C1力場和防禦buff,並注意走位

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。利於屬性C技控場

  獅子奮迅:效果中。可增強N技范圍

推薦打法

  屬性流:旋風雙誘神速連擊+烈火/斬擊。C4EX主攻,輔以C5

  連擊流:烈火雙誘神速連擊+猛攻/勝哄,白刃+攻高+戰吼+覺醒/獅奮。配合C1力場,近身C6主攻,輔以覺醒buff

  亂舞流:咆哮亂擊雙誘神速連擊,戰庭+攻高+戰吼+無雙/覺醒/陽炎。連擊流基礎上,以無雙1(以C1本身破防)和真覺醒為主

備注

  C1力場是整個戰術的核心。可放置在前方,提供對敵牽制;也可放置在身後,作為背面防禦

  還可用於維持連擊數、提高空中無雙的命中率、加速發動真覺醒等

  但要注意C1本身出手較慢,非剛體狀態下,不宜太靠近敵將發招

  曹仁作為敵將時,會因為其C1的存在,以及易武反擊不可打斷等,顯得相當棘手

黃忠(弓)

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  定位:遠程/范圍射擊型

  總評:以遠距離、高連擊和高屬性段數著稱。擅長對單軍團或局域少數軍團

  猛將傳主要變動:屬性流部分削弱,SR較以前稍難出

模組特點

  快速多重遠射武器。所有攻擊都是間接攻擊

主要招式

  V技:前方中范圍硬直射擊,有幾率冰凍

  N技:前方扇形長程排射,有硬直,無穿透。N6每矢各帶屬性,對單通常命中一段,貼身時段數增加

  C2:無屬性近身挑空

  EX2:C2派生,斜上連射+沖天炮。相當於無雙1的簡易版,全段威力較強

  C3:氣絕多重射擊,每矢各帶屬性。箭矢較密集,對較近目標易出多段屬性

  C4:從左至右連續吹飛射擊,每矢各帶屬性。箭矢較稀疏,通常只命中一段,對遠距可能打空

  C5:前方范圍浮空,一段屬性

  EX1:C5派生,前方長距離范圍高速連射。全段威力較強

  C6:范圍浮空箭雨,每矢各帶屬性。箭雨發生點取決於N技最後擊中的目標位置(被打目標優先於防禦目標),若未擊中目標,則以自身為中心

  JC:滯空對地兩連射。輕功中使出,可沿原方向大跨度飛躍。快速大機動技

  騎N:左側范圍爆發

  騎C:全周范圍浮空箭雨,每矢各帶屬性

  SR:對空N技、EX2等易出。射擊型,威力弱

  無雙1:不可防禦突進浮空+對空大范圍連射炮擊。全段威力略強

  無雙2:直線高速連射+炮擊,可轉向。全段威力特強,但判定很窄,即使極近出招,有時也較難保證全彈命中

  空中無雙:斜下范圍連射+吹飛沖擊波。全段威力較強

  覺醒亂舞:真覺醒較不易出。間歇突進型,范圍中,移動中,不易抓人,威力較強

四圍評價

  蓄:整體較快,特別是C5EX、C6、空中無雙蓄氣快

  擊:高連擊+0.5,較強EX技+0.5,多段屬性技+1

  控:可遠程狙擊及范圍壓制,只是背後安全較弱

  馴:對跑位要求較高,注意攻擊轉向

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。易於各屬性技控場和集中敵人

  獅子奮迅:無效

推薦打法

  屬性流:旋風雙誘神速連擊+烈火/斬擊。C5EX、C6對群主攻,C4控場,C3對單

  連擊流:烈火猛攻雙誘神速連擊,白刃+攻高+戰吼+覺醒。C5EX狙擊主攻,C6、近身N技/C3/C2EX為輔,再輔以覺醒buff

  馬戰:風斬屬性流配置,騎C連發;或極限連擊流配置,繞背騎N。注意:騎C易引發SR

備注

  SR宜設置為手動

  幾個無雙發揮全部威力都需要全段命中,而通常這一點較難保證,因此單純無雙流的效率並不穩定。用作其它戰術的輔助即可

張飛(雙矛)

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  定位:近戰強攻型

  總評:強勢的破防加上強力的屬性及物理輸出。擅長對單軍團或局域少數軍團

  猛將傳主要變動:屬性流部分削弱,SR較以前難出。增加強力攻擊buff技

模組特點

  無影腳崩防

主要招式

  V技:躍進范圍浮空

  N技:大幅左右橫斬。N6一段屬性

  C1:全周破防,武將大硬直,雜兵浮空吹飛

  EX1:C1派生,全周斗氣攻擊,附加20秒攻擊buff,攻擊力x1.8。第4次以及之後每3次飲酒,會出現醉酒硬直

  C2:兩段屬性挑空

  C3:全周連斬+一段屬性氣絕斬。前半部可追加連斬次數

  EX2:C3派生,前方寬幅斜斬,威力較強

  C4:大幅+全周兩斬吹飛,兩段屬性。第2擊范圍較大

  C5:前方范圍浮空,一段屬性

  C6:投技,前方抓人揮舞砸地+甩出,攻擊中可轉向,兩段屬性(對主目標旋風無效)。第二段屬性(甩出)崩防,對周圍亦旋風無效

  SR:相對於所需招式的固有傷害來講不易出。斬擊型,威力較強

  無雙1:前進抓人,全周范圍多段回轉擊。全段崩防,實際不可防禦。威力稍強,有幾率發動多次相當於5級屬性的比例扣血

  無雙2:崩防斬+全周大范圍浮空暴風。威力較強

  空中無雙:落地兩次范圍沖擊波,主要傷害在第2擊。威力普通

  覺醒亂舞:真覺醒稍易出。斬擊突進型,范圍較小,移動中,破防一般,威力較強

四圍評價

  蓄:一般。僅無雙2較快

  擊:高基礎傷害+0.5,易用屬性技+0.5,攻擊buff+1,較強無雙+0.5

  控:有較好的正面壓制力和主力技范圍,破防手段較多。無影腳提供了一定機動和追打能力

  馴:基本易上手,注意攻擊轉向

特殊相性

  神速:必須

  烈火:利於各屬性技特別是C4的控場

  獅子奮迅:效果大,但只有一端有伸長。平均效果中等

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C4、C6主攻

  連擊流:烈火雙誘神速連擊+猛攻/勝哄,白刃+攻高+戰吼+獅奮/覺醒。EX2 buff,C6和C3EX主攻

  無雙流:咆哮亂擊雙誘神速連擊,戰庭+無雙+覺醒+獅奮/陽炎/攻高。連擊流基礎上,以地面無雙特別是無雙2為主

備注

  張飛作為敵將時,兩地面無雙都非常危險。盡量速殺或者以浮空連打為主

丁奉(斷月刃)

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  定位:近戰強攻型

  總評:多段屬性和無雙火力強大,但操作上手難度稍高。擅長對單軍團或局域少數軍團

  猛將傳主要變動:屬性流部分削弱

模組特點

  C技出招時,配合閃光出現的時機按下△,可施展強化版攻擊

  由於各原始C技的性能都較差,強化攻擊是事實上的必須操作。下文打法介紹中的C技都是指強化版本

主要招式

  V技:長程投擲浮空

  N技:全周或大幅揮斬為主,速度較快。N6一段屬性

  C1:近身破防硬直,出手較慢。強化攻擊為近身多段屬性

  EX2:C1派生,可以接在強化攻擊之後。前方抓人投技(可被防禦)

  C2:近身挑空,出手較慢。強化攻擊為前方小范圍多段屬性

  C3:前方窄范圍氣絕,出手較慢。強化攻擊為近身多段氣絕

  C4:近身小范圍一段屬性吹飛。強化攻擊為直線一發帶屬性突進

  C5:近身全周一段屬性浮空。強化攻擊為崩防+前方小范圍多段屬性浮空斬,攻擊中可轉向,帶無敵。模組首選主攻技

  EX1:C5派生,全周+前方兩段浮空擊,不可防禦。C5收招技

  C6:全周一段屬性吹飛。強化攻擊為兩周滾輪大回轉,破防,對正面可命中三段屬性(旋風無效)

  騎C:全周偏右側多段屬性浮空

  SR:強化C5、無雙2配合追擊、騎C易出。斬擊型,威力普通

  無雙1:前方+全周三段范圍攻擊,崩防。威力普通

  無雙2:前方抓人(可被防)三連斬+前方寬范圍破防吹飛。全段威力特強。若未抓人則直接進入後半段,威力較強。特攻技

  空中無雙:斜下小范圍高速轉輪,破防多段浮空。後半段為非無雙判定持續型攻擊。全段威力較強。控場技

  覺醒亂舞:真覺醒稍不易出。間歇突進型,范圍較窄,移動較慢,不易抓人,威力較強,終段強力

四圍評價

  蓄:C5和空中無雙蓄氣稍快

  擊:高基礎傷害和高連擊+1,多段屬性技+1,強力無雙+1

  控:速度和N技壓制力良好,主力技有無敵時間,有破防/控場主力無雙。弱點是機動力不強

  馴:強化C技的出招節奏需要練習適應(見備注)。注意攻擊轉向

特殊相性

  神速:無須(或按個人需求)

  烈火:一般。對主力技C5意義不大

  獅子奮迅:無效

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘連擊+神速/凱歌。C5主攻

  連擊流:暴風猛攻雙誘連擊+神速/凱歌,戰庭+陽炎+白刃/攻高/戰吼。C5主攻

  無雙流:咆哮亂擊雙誘連擊+神速/凱歌。戰庭+無雙+陽炎/攻高/戰吼。連擊流基礎上,強化無雙威力和蓄氣速度(無傷2和空無為主)

  馬戰:屬性流配置,騎C連發。注意:易引發SR

備注

  所有C技中只有強化C5較為安全實用,並且性能優良。在猛將傳,往往要依靠斬屬性輸出,不像以前可確保一發秒人

  強化C技的出招要訣是:C技輸入完畢後,稍頓一拍,立即連按△。C1則是出現動作後立即連按△

  總的來說,無神速的強化C技是最容易出的,而且模組的速度和范圍都不錯,因此神速並非必須

  但即使是10級神速,按照上面的要訣也可正常發出強化C技,只是相應的節奏感要重新適應。建議固定使用一個自己最順手的速度檔位

許褚(碎棒)

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  定位:近戰突破型

  總評:套路簡單且輸出良好,只是有時收招硬直較大。擅長對單軍團或局域少數軍團

  猛將傳主要變動:屬性流部分削弱,SR較以前難出

模組特點

  普攻可令雜兵浮空。防禦中也可易武

主要招式

  N技:前方范圍突刺+橫打。N6一段屬性

  EX2:C1派生,前翻三連擊。突圍技

  C2:一段屬性挑空

  C3:前進三段回轉擊,兩段屬性,末段氣絕

  EX1:C3派生,前沖抓人投技,范圍吹飛。無論成立與否,收招均有硬直,只可無雙取消,不可V技取消

  C4:前方小范圍吹飛,一段屬性

  C5:近身抓人投技,打擊浮空,兩段屬性(對主目標旋風無效)。幾乎不可能抓到正面防禦目標

  C6:前方范圍兩連槌吹飛,兩段屬性(第2段崩防,旋風無效)

  JC:近身+前方范圍浮空

  SR:除C1EX連打外不易出。斬擊型,威力弱

  無雙1:高速范圍前滾翻+沖擊波。可控制轉向,主要傷害在末段,全段威力略強

  無雙2:對單投技。威力稍強

  空中無雙:落下一發范圍攻擊。威力稍弱

  覺醒亂舞:真覺醒易出性一般。范圍突進型,范圍中,移動慢,破防一般,威力較強

四圍評價

  蓄:一般

  擊:高基礎傷害+0.5,易用屬性技+0.5,較強無雙+0.5

  控:攻擊范圍和前方壓制力良好。出招時背側面安全性稍弱

  馴:基本易上手,注意攻擊轉向

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。利於主力屬性C技控場

  獅子奮迅:效果中。對C3、C4等揮擊有效,但對N技的突刺、C6的砸地等無效

推薦打法

  屬性流:旋風雙誘神速連擊+烈火/斬擊。C3EX和C6主攻

  連擊流:烈火雙誘神速連擊+猛攻/勝哄,白刃+攻高+戰吼+覺醒。C3EX清場,C6主攻,輔以覺醒buff

  無雙流:咆哮亂擊雙誘神速連擊,戰庭+攻高+戰吼+無雙/陽炎。連擊流基礎上,無雙1為主

備注

  無雙1一般可緊接EX1或者在EX1抓人時立即使出

黃蓋(鐵舟)

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  定位:范圍突破型

  總評:有較強的機動力、范圍壓制力和投技輸出。擅長對單軍團或密集多軍團

  猛將傳主要變動:屬性流削弱

模組特點

  可進行各種沖浪突進攻擊

  除C2外的地面C技都有砸地崩/破防的起手式。長C技的砸地和沖浪第一段帶屬性

主要招式

  V技:前方一發擊飛

  沖刺:魚躍突進攻擊

  N技:近身大幅揮擊。N6前方范圍一段屬性

  C1:砸地+長程范圍突進,破防硬直。控場技

  C2:一段屬性挑空/崩防(旋風無效)

  EX2:C2派生,投技,空中抓人范圍砸地,威力較強。若未抓人,改為較弱的落地攻擊

  C3:砸地崩防+長程范圍突進,末段一段屬性氣絕

  C4:砸地崩防+來回沖浪推進吹飛,兩段屬性(旋風無效)

  C5:砸地崩防+前方大范圍沖浪浮空,兩段屬性(砸地旋風無效)。空中結束

  EX1:C5派生,落地較大范圍浮空

  C6:砸地崩防+長程范圍沖浪浮空,兩段屬性(旋風無效)。方向按命中目標自動導航,不易控制。空中結束

  JC:砸地浮空+小推進

  SR:C6易出。旋轉型,威力較強

  無雙1:突進抓人(可對空)投技,威力稍強,目標於正面倒地

  無雙2:近身抓人(可對空)投技,威力較強,目標於正面倒地

  空中無雙:落下抓人(可對空)投技。砸地沖擊波破防,全段威力較強。目標於背面倒地

  覺醒亂舞:真覺醒易出。范圍推進型,范圍大,移動快,破防良,威力較強

四圍評價

  蓄:C6較快

  擊:高基礎傷害+1,較強無雙和真覺醒+1

  控:機動突破力強,破防手段多,主力技范圍良好。出招安全性稍弱

  馴:注意控制方向和C1的活用

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。利於屬性C技控場和出SR

  獅子奮迅:無效

推薦打法

  連擊暴風流:烈火雙誘神速連擊+猛攻/勝哄,白刃+攻高+戰吼+覺醒。C1控場,C3EX、C6主攻,可出SR,輔以覺醒buff

  平衡向:斬擊烈火雙誘神速連擊。連擊流基礎上,保留屬性輸出,C6為主

  亂舞流:咆哮亂擊雙誘神速連擊,戰庭+攻高+戰吼+無雙/覺醒。強化蓄氣速度、無雙和真覺醒性能的配置

備注

  三個投技無雙的起手判定都較大,且結束後可以對倒地目標繼續以地面無雙追擊

  其中無雙2>無雙1最容易成立,因為無雙1起手自帶一個小突進

焰刃劍(無影腳)

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  定位:機動突破型

  總評:出招和突進都較快的buff型武器,屬性輸出強力

  猛將傳主要變動:屬性流削弱,SR較以前難出

模組特點

  火焰buff系統:武器可積蓄多達3級的火焰buff,從而給C技附加火炎、增加屬性段數或追加攻擊動作

  強度分級:0級(無火焰)I級(火團)II級(噴射火炎)III級(強噴射火炎)

  級數上升條件:跑步、JC、C1、C2、C3前半段、0級C5

  級數歸零條件:C3末段、I級以上C4-C6、上馬、易武、亂舞、被打硬直

  變化效果簡明列表如下:

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主要招式

  V技:近身浮空

  N技:前進連續斬擊,攻擊范圍較窄,易被打斷,而突進步幅較大。N6一段屬性

  C1:近身破防硬直

  C2:一段屬性挑空

  C3:(擊中敵人時近身連斬)+前方大突進斬氣絕/崩防。連斬後立即以無影腳取消,可一發蓄滿3級火焰,蓄buff主力。若打完最後的突進斬,則buff歸零,且鏡頭會背對敵人,不利於觀察和重整攻擊

  C4:大突進來回多段屬性斬,可由命中目標而變更方向。中途可無影腳取消,出招後則不可接無影腳

  C5:擊中敵人時:0-II級一段屬性范圍浮空斬,III級兩段屬性斬+一段屬性爆發浮空。未擊中時:0級增加1級火焰,I-III級一段屬性爆發浮空

  C6:0級一段屬性全周環斬。I-II級多段屬性突進環斬。III級多段屬性突進環斬+追加△前方多段屬性火炎漩渦。各級均帶崩防效果(旋風無效)

  SR:對空C4、C6(I-III強化版)易出。斬擊型,威力較強

四圍評價

  蓄:C6-III級較快

  擊:多段屬性技+1

  控:攻速快、機動幅度大。但整體壓制力欠缺,出招安全性低

  馴:出招節奏需要上手,buff管理較為繁瑣。注意走位並活用無影腳

特殊相性

  神速:建議7級或以上

  烈火:良。利於C4-C6的控場

  獅子奮迅:效果中。增強N技和C技的斬擊范圍,提升安全性

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C4、III級C6主攻

  連擊暴風流:烈火猛攻雙誘神速連擊,白刃+攻高+戰吼+獅奮。III級C6主攻,可出SR

  實戰視頻(357原版):孫權 DLC焰刃劍 修羅秘武獲得戰

備注

  一般的套路是C1或C3無影腳蓄buff,再以C6進攻。為避免被打斷,可從一定距離外出招

  弓兵威脅很大,要優先清理

螺旋弩(力武)

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  定位:遠/中程射擊型

  總評:兼具強大的多段物理和多段屬性射擊,但射擊范圍多偏狹窄

  猛將傳主要變動:屬性流部分削弱

模組特點

  直線多段射擊為主的武器。C1有旋轉搖杆追加攻擊

主要招式

  V技:突進小范圍浮空

  N技:前方斜向揮擊。N6一段屬性

  C1:近身破防硬直。出招中旋轉左搖杆,追加直線高速多段連射。原地站樁,不可轉向。全段威力極高,物理主力技

  C3:直線多段連射,末段一段屬性氣絕。連按△可延長攻擊時間。可左右移動,不可轉向。相較於C1追擊,威力弱,且容易被防禦

  C4:前方多段屬性射擊吹飛。原地站樁,可轉向。屬性主力技

  C5:前推射擊,末段一段屬性浮空。屬性攻擊判定貼近地面且范圍很小,無論擊退或浮空都可能出現不起效的情況

  C6:從空中對地多段射擊浮空,每發各帶屬性。連按△可延長攻擊時間,可移動。自身的位置判定在地面

  SR:對空C1追擊、C4、C5易出。射擊型,威力弱,可帶雙誘

四圍評價

  蓄:C1追擊蓄氣快,其餘招式一般

  擊:高連擊+0.5,多段屬性主力技+1

  控:可進行中遠距壓制。N技和多數C技出招時的側背面安全性較弱,不過C6較為安全

  馴:搖杆追擊略需練習,並且要非常注意走位

特殊相性

  神速:必須

  烈火:一般。利於C4C6控場,但對主力戰法的意義不是很大

  獅子奮迅:效果中。可增強N技范圍

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C6清場,C4對單速殺

  連擊流:勝哄猛攻雙誘神速連擊。C1搖杆追擊遠程狙殺為主

  實戰視頻(357原版):鄧艾 DLC螺旋弩 修羅秘武獲得戰

備注

  SR宜設置為手動

  C1搖杆追擊的操作方法和雙頭錘類似,旋轉搖杆一周後固定往某個方向扳住,即可持續攻擊

飛蹴甲(輕功)

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  定位:近身格鬥型

  總評:偏重趣味性的近戰模組

  猛將傳主要變動:空中V技削除。屬性流削弱,SR較以前難出

模組特點

  N技為騰空連擊

主要招式

  V技:前踢吹飛。沒有無敵時間

  N技:騰空連續踢擊,N6一段屬性。每一擊需要打到敵人才可繼續,否則出招中斷

  C1:近距范圍破防大硬直

  C3:對單投技,主目標+近距小幅氣絕,空中結束。一段屬性(主目標旋風無效)。快速牽制技

  C4:前方一段屬性吹飛

  C5:下方范圍浮空,一段屬性

  C6:斜上連環浮空踢,末段帶屬性(僅空中有判定),旋風無效

  JC:急降斜下踢。若打到敵人,可立即接輕功取消

  SR:對空C6較易出。突刺型,威力普通

四圍評價

  蓄:一般

  擊:易用屬性技+0.5

  控:除C6外攻擊范圍普遍較小,騰空中破綻較多

  馴:N技限制下需要保持近身作戰。對收招和機動要求較高

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。利於屬性技特別是C6的控場和追擊

  獅子奮迅:無效

推薦打法

  平衡向:烈火斬擊雙誘神速連擊,白刃+攻高+戰吼。C2控場,C6主攻。可出SR

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。上述基礎上,增加C4、C5旋風打防的選項

  實戰視頻(357原版):關索 DLC飛蹴甲 修羅秘武獲得戰

備注

  原版的空中V技帶屬性,可衍生出空V>輕功無限連發的打法。猛將傳不再可用,使得整體性能大為下降

  JC>輕功可作為快速機動法

  弓箭威脅很大,要優先清除

峨眉刺(輕功)

《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

  定位:近距快速格鬥型

  總評:以投技見長的快速近戰武器

  猛將傳主要變動:屬性流削弱,SR較以前難出

模組特點

  易武是類似雙劍的瞬間切換式。易武到峨眉刺有一個兩側攻擊動作

主要招式

  V技:近身浮空沖擊波。瞬間完成易武

  N技:快速兩側和前方攻擊,N5N6段數較高,全段無屬性

  C1:前方抓人投技,一段屬性(旋風無效),目標倒地

  C2:近身多段挑空。SR主力技

  C3:對單投技,全周回轉踢+主目標下刺,氣絕一段屬性(主目標旋風無效)。帶雙誘時,包括全周攻擊在內可出復數段屬性。主力控場技

  C4:前方兩次寬幅斬,一段屬性。可令空中目標倒地,以及追擊倒地目標

  C5:前方大回轉浮空,追加△一段屬性飛踢(射程較短崩防,旋風無效)

  C6:投技,前方抓人連刺+下刺全周吹飛,三段屬性(主目標旋風無效)。被防禦時,投技不成立

  JC:俯沖投技,一段屬性(旋風無效),目標倒地。未擊中敵人時,落地可立即輕功取消

  SR:對空C2較易出。斬擊型,威力較強

四圍評價

  蓄:一般

  擊:較高連擊與易用屬性技+1

  控:攻擊范圍普遍偏小,出招安全性不是很高,但投技牽制力不錯

  馴:出招節奏需要適應,特別是在高等級神速下。注意投技的命中

特殊相性

  神速:建議5-7級

  烈火:差。多數場合下不能出或無作用

  獅子奮迅:效果小。主要增強N技范圍和安全性

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C3>C6主攻,C1、C4、JC為輔

  連擊暴風流:蝸牛猛攻雙誘神速連擊,白刃+攻高+戰吼+獅奮。C3>C6主攻,C3>C2出SR

  實戰視頻(357原版):王異 DLC峨眉刺 修羅秘武獲得戰

備注

  JC(打空)>輕功連發可作為快速移動手段

刃弩(轉身)

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  定位:范圍射擊型

  總評:有強力的中距范圍多段屬性攻擊,但buff系統操作難度較高

  猛將傳主要變動:屬性流略削弱,SR較以前難出

模組特點

  C1可附加射擊強化buff

  在buff狀態下,C2到C6動作中配合光圈出現時機(光圈縮小到武器自身光芒附近時)按△(目押),可施展強化版攻擊

  強化buff無時限,但被打硬直、上馬、易武、SR、亂舞、強化攻擊未成立時即消失

  若強化攻擊總是成功發動(C3、C6以最後一次攻擊為准),則buff可始終保持

主要招式

  V技:全周范圍浮空

  沖刺:近距一段屬性吹飛

  N技:近身斬擊為主。N6一段屬性

  C1:破防大硬直。附加強化buff

  C2:挑空射擊。強化攻擊將目標砸向地面並反彈

  C3:對身前左右地面射擊,各一段屬性氣絕。強化攻擊為左右各3發沖擊波(2次獨立目押),前兩波與C3的屬性判定同步。左右各可達三段屬性

  C4:前方中范圍吹飛,一段屬性。強化攻擊對正面目標追加一次爆發攻擊(一段屬性)。共兩段屬性。收招時側面較危險

  C5:全周浮空+前方近距浮空一段屬性。強化攻擊為前方擴散式3道連射噴泉,多段屬性浮空。強化版為模組首選主攻技

  C6:投技。對主目標3連射,末段范圍吹飛一段屬性。強化攻擊為3次全周沖擊波(3次獨立目押)。第3次發為擴散式多段沖擊波,可達三段屬性

  騎C:右下射擊。穿刺+地面沖擊波共兩段屬性

  SR:對空強化C5較易出。斬擊型,威力稍強

四圍評價

  蓄:一般。C5稍快

  擊:多段屬性主力技+1

  控:主力技攻擊范圍良好,但作為轉身模組來講,收招破綻較多。C1的頻繁使用也有一定危險性

  馴:目押操作較難上手,並且要求合理走位

特殊相性

  神速:必須

  烈火:一般。利於屬性技控場和出SR,但對強化C5旋風打防的戰術來講價值不大

  獅子奮迅:對N技范圍和安全性有所提升

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C1 buff,強化C5主攻

  連擊流:烈火猛攻雙誘神速連擊,白刃+攻高+戰吼+獅奮。普通C5、C6主攻,可出SR

  實戰視頻(357原版):月英 DLC刃弩 修羅秘武獲得戰

備注

  刃弩的目押操作比斷月刃更難,因為指令輸入窗口非常窄,且不能靠連打來實現

  實際操作與攻速關系不大,而主要依靠節奏感。一些訣竅如下:

  1、按前文所述的光圈大小來按鍵

  2、C5起手打空時:指不離鍵,騰空後,向前射擊的瞬間按△

  3、C5捕捉目標時:目標被打中,浮空於近身的瞬間,迅速輕按△

  4、C6:指不離鍵,目標被打後仰時迅速輕按△,然後按節奏追加兩次

  如果不依靠強化buff,則主力技可以是C5(滿級神速),輔以C4。這樣一來的整體性能也相對平庸

雙扇(輕功)

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  定位:機動近戰型

  總評:以獨特的空戰模式和多段攻擊著稱的武器

  猛將傳主要變動:屬性流部分削弱,SR較以前稍為難出

模組特點

  可以進行多達3段(JN和JC合計)的空中攻擊

  不同於其它輕功模組,雙扇輕功第二段跳是快速落地技,而空中機動則是以JN來進行

主要招式

  V技:(地面)全周大范圍浮空;(空中)斜下龍卷浮空

  N技:近身大幅拍打為主。N6一段屬性

  C1:前方范圍破防硬直。出手較慢

  C2:挑空騰空

  C3:前進近身氣絕,一段屬性。前半部可追加連打

  C4:前方回力投擲吹飛,一段屬性。可轉向,從而增加掠過范圍

  C5:偏前方中范圍龍卷,一段屬性浮空,自身騰空

  C6:前方范圍投擲一段屬性+全周龍卷吹飛一段屬性崩防(旋風無效)

  JN:空中突進擊

  JC:滯空,近距漩渦集中攻擊,一段屬性。追加△將氣團擊向地面並引發龍卷,帶一段屬性。兩次攻擊算作一次JC。可空中轉向後使出

  騎C:兩側斜下投擲,各兩段屬性

  SR:對空JC、C6較易出。旋轉型,威力普通

四圍評價

  蓄:JC蓄氣較快

  擊:高連擊+0.5,易用屬性技+0.5

  控:地面長C技范圍尚可,JC的滯空則不太安全

  馴:JN、JC三連擊的出招順序和收招處理,需要合理把握。注意走位

特殊相性

  神速:必須

  烈火:良。利於屬性C技控場

  獅子奮迅:效果中。可增強N技范圍和安全性

推薦打法

  屬性流:風斬雙誘神速連擊。C5>JC>…為主,C4、C6為輔

  連擊暴風流:烈火猛攻雙誘神速連擊,白刃+攻高+戰吼+覺醒。C5>JC>…為主,可出SR

  實戰視頻(357原版):小喬(雙扇)修羅秘武獲得戰

備注

  無論何種排列組合,JN和JC合計都只能出3次。安全起見,一般建議以JN機動收尾

  如果敵將一開始離得較遠,可用JN>JC>JN這種逼近-攻擊-移動打法

來源:真三國無雙吧
作者:5plus5《真三國無雙7猛將傳》全武將性能技能及玩法攻略 全武將攻略

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