《刺客信條 編年史》三部曲遊玩感受

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steam上編年史三部曲都入了 總得來說各有特色

中國篇

中國的作為一個試水作品 有著很多不足 比如戰鬥中方向問題

格擋必須同時按方向 增加了一定的操作難度

反之印度和俄羅斯只需一個鍵就可以快速格擋

《刺客信條 編年史》三部曲遊玩感受

中國的水墨風還是不錯的 但是還是覺得老外對於中國文化的理解有偏差

相比之下我更喜歡功夫熊貓那種感覺

《刺客信條 編年史》三部曲遊玩感受

這里要吐槽 我的顯示器是21:9明明游戲設置可以設成全屏可是就是會多兩條黑邊

不過整體劇情要好於印度和俄羅斯

不過本作成就系統著實蛋疼 有些還需要強制戰鬥

所以我玩編年史一般是先簡單 然後最難 最後再玩中間那個難度

《刺客信條 編年史》三部曲遊玩感受

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印度篇

到了印度 畫風突然一轉 變得絢麗無比 尤其背景的那個旋轉的圓圈看著很有感覺

《刺客信條 編年史》三部曲遊玩感受

這部作品可以說再整體來說是三部里最好的一部

招架變得簡單。多了狙擊模式。也有了刺客里常見的神殿設定

武器系統也更加豐富可以算是一部不錯的作品

成就雖然也有刷刷刷的成分 但相比中國減少了很多 甚至都沒有收集事跡

多了挑戰屋。難度雖然很大 但是也增加了可玩的時間

《刺客信條 編年史》三部曲遊玩感受

《刺客信條 編年史》三部曲遊玩感受

不得不提有個成就就是不殺一人完成所有記憶可以說是最難的一個

《刺客信條 編年史》三部曲遊玩感受

熟練之後難度倒是不大。不過連計時關卡環境砸死的NPC也算 確實讓我沒想到

算是一個比較有挑戰的成就

俄羅斯篇

最後的俄羅斯

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邵雲的穿越 延續印度的狙擊模式 雙主角的配合 可以說是這部的亮點

相比前兩作 這部算是最不有好的一作了

尤其在計時關卡 稍有失誤就得重來 不給你半點猶豫反應時間

剛開始玩覺得自己手殘無比 後來到打最高難度的時候就好些了

不過狙擊掩護 新的像蝙蝠俠一樣的繩鉤 電擊槍 亮點還是頗多

《刺客信條 編年史》三部曲遊玩感受

《刺客信條 編年史》三部曲遊玩感受

成就相比前兩作更加友好。甚至殺殺殺事跡 都只需要25個就能完成

相比之前的100 200 真是降低了不少難度

最喜歡的成就可能就屬那個狙擊關不爆頭殺死敵人的憐憫射手

《刺客信條 編年史》三部曲遊玩感受

總之三部曲雖然不同於以往的刺客信條採用橫版闖關但是 亮點還是頗多的 還是建議大家玩玩

最後還有一個三部曲的最終彩蛋~。~

《刺客信條 編年史》三部曲遊玩感受

P.S.曬曬後兩部的挑戰屋了~嘚瑟下~

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來源:刺客教條吧
作者:tomliwenjun

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