《信長之野望創造戰國立志傳》種田流玩法圖文攻略 種田攻略

種田指令&資源種類&加成&建築種類

私家封地,概況總覽

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內政類指令

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普清類指令

  第二項指令:進出,就是pk的擴張區塊

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其他精華攻略:

  戰國傳及系統圖文教程:https://www.gamersky.com/handbook/201603/732173.shtml

資源種類規劃

  需首先考慮資源種類與分布

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資源產地附近能建造的轉化資源的生產建築

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錢糧兵的建築

  水田,產糧;商業町,賺錢;武家町,攢兵

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地理六要素

  信仰、治水、娛樂、往來、治安、武藝

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玩法及訣竅

  有了以上對種田系統的全面常識性了解,才能理解關於種田的進階十六字竅訣:六大要素,因地制宜,互相加成,按需搭配。

六大要素

  每個區塊的地理位置六大要素:信仰、治水、娛樂、往來、治安、武藝。

  每塊地,都有六要素,但每塊地的六要素權重都不同,這是因地制宜的關鍵參考因素。

因地制宜

  因地制宜第一層含義:

  規劃領地的第一步,就是查看領地內的資源點種類與分布情況,然後優先擴張資源多的區塊。

  優先考慮圍繞資源(森林、砂鐵、名所、溫泉、馬匹等),優先建設相應建築。

  譬如:河流附近修建水田;森林附近修建制材廠;砂鐵礦附近修建鐵廠;名所附近修建大庭院、宿場;溫泉附近修建溫泉町……

  因地制宜第二層含義:

  選取具體區塊建設時,要考慮到本區塊的六要素權重,到底建什麼才能發揮本區塊的最大效益。

互相加成

  領悟了因地制宜,就掌握了單區塊的規劃要點,但這還只能算初級水平,中級水平是綜合考慮評估,周邊區塊的互相加成的最優化組合方式。

  建築效果要升級,就需要周邊建築提供「六要素之二」的加成,加成越高,建築升級的等級也就越高,效果也就越好。

  一個6階武家町,能提供300兵力,效果等於4個2階武家町(2階提供75兵力)。

  一個5階武家町,能提供225兵力,效果等於3個2階武家町。

  所以,盡量發展高階建築,才是提高種田效率的關鍵!

  如何最大化提升建築等級呢,除了考慮本區塊六要素最適合什麼,還要考慮附近幾個區塊之間的互相加成的最優化組合。

  其中,特化建築中,加成效果單一,只加六要素其中一種,但其中部分需要「獎勵」支持建築,效果很大。

  生產類的門下町、南蠻町、公家町、溫泉町,能加兩類要素,但加成幅度不如特化建築中需要「獎勵」支持建築群效果大。

  軍事類建築,往往是消耗生產類與特化建築的效果,產出軍事效果的,對前兩類建築少有加成。

增加武藝與治安的特化建築

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高階武家町

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按需搭配

  領悟了單一區塊最高效率修建,需要考慮什麼,是種田初級水平。

  因為你忽略了建築升級,需要周邊建築效果的支持。

  領悟了一片相鄰區塊,最優組合修建,需要考慮什麼,是種田中級水平。

  因為,內政-外交-軍事是一個整體,而你這個只是僅考慮內政的優化方案,太僵化。往往看似效果最優並非最優:種田的不同階段的主要需求是不同的,考慮到大名外交形勢與軍事任務的不同形勢,你作為領主,制定種田規劃,也必須與時俱進。

  要從宏觀大戰略需求,來確定當前階段性種田需求,領悟到按需搭配種田規劃的妙用,才算種田的高級水平,登堂入室。

  首先,你要判斷你主家的外交形勢,短期內是否可能發生戰爭。若要戰爭,能否以外交方式避免,或者能否伐交方式不戰而勝……

  其次,你要判斷你主家的軍事動向,短期內,會否發動侵攻戰爭,或者被攻擊。你是否會被派遣出戰,你擅長軍事麼……如果戰爭無法避免,而你會被派遣出兵(或者你主動希望開戰參戰),那麼,你擅長什麼?槍兵、騎兵、還是弓箭鐵炮?短期內,就以開發武士町與軍馬鐵炮為主。

  如果,你開檔時,判斷主家是安全的,短期內不會發動戰爭,也不需要你出戰。那麼就可以按常態來分階段規劃種田方案了:

  前期:通常是依靠領地里獨有資源點,進行開發,建設砂鐵廠、木材廠。因為所有建築都需要木材或者鐵來修建。

  同時,積累資金與軍糧,因為建設也離不開錢。多在較佳位置建設商業町,保證後面大規模修建需要的金錢支持。多在河邊預留水田位置,因為水田灌溉後糧食收入可觀,用不上也可以換錢,相當於第二貨幣。錢糧、木材、鐵的初步積累,為初期規劃要點。

  中期:開始選擇急需的「獎勵「,不同「獎勵」能支持你修建不同的新建築。同時積累人口與民忠(民忠太低,人口會自動遷徙到民忠高的城市,反之亦然),開始快速擴張區塊的階段。這個階段,建築就不能任性了,要綜合考慮以上介紹的諸多因素,規劃出最佳方案。這階段的要點,除了積累人口、民忠,還要開始考慮特化建築群、門下町、南蠻町、公家町、溫泉町、大庭院、宿屋等建築帶來的加成效果,如何把已有建築等級沖到高階。

  同時,根據外交與軍事需要,適當提供軍事支援,譬如建幾個高階武家町、練兵場、刀藏、鐵炮鍛冶所……

  直到全部區塊擴張完畢,算是完成的中期規劃。

  後期:前中期,關於錢糧、資源都已經積累到用不完的水平,所以後期主要以兩方面需求位考量:高階建築的最優化組合方案;軍事實力大加強。

  關於高階建築最優化組合的要點,因地制宜與互相加成,都介紹過了,不再贅述。

  軍事實力強化,主要是拆除不再是主要需求的錢糧、資源建築,多建武家町、練兵場、刀藏、鐵炮鍛冶等軍事相關建築,提升兵力總量,訓練度,積累裝備。

來源:游俠論壇
作者:sfenks
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