《強制對決》上手玩法圖文攻略及英雄介紹

《強制對決》上手玩法圖文攻略及英雄介紹

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菜單界面

新聞界面

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剛進入遊戲的界面如圖,此界面連結到官方伺服器,顯示遊戲新聞,並可直接連結到推特、臉譜和Steam論壇。

下方是遊戲設置、開始遊戲等,後面的命運之輪、任務、卡牌等隨著遊戲進程解鎖。

設置界面

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在此界面可切回新聞,並設置音頻、畫質、解析度、血腥效果等設定,還能直接連結至網上觀看推特上的遊戲直播。

開始遊戲

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進入演播大廳,選擇你的關卡挑戰,繼續你的戰役。

此細節筆者將在關卡結構中詳細介紹。

命運之輪

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這里可消費關卡中收集到金幣賭一下手氣,看看是否能拿到未擁有的技能卡片。

在輪盤賭桌上還有機率抽取到鑽石和金幣,消費鑽石的話,可以指定抽取普通、稀有或至尊卡牌。

任務界面

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此界面顯示當前解鎖開放的小任務,如果在關卡挑戰中完成它們的條件,則會得到額外的金幣和屬性獎勵。筆者建意將這些解鎖的任務條件都記下來,在關卡中按條件留意完成。

卡牌界面

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此界面羅列著你當前擁有的所有卡片,在左側界面中,它們按照兩種方式分類:

1:消費品類、卷軸類、升級類

2:中性的、光系、火系、物理、電系

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在右側界面羅列著當前你擁有的牌組卡片,每張卡牌消耗的法力值及技能說明。

大廳界面

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在大廳中你可以挑選你的戰役,任意挑選並完成兩個戰役,就能將中間的能量槽蓄滿,從而解鎖第三個戰役。

在此界面中,你能看到當前選用的卡片組,以及當前的狀態屬性。

地面上的卡牌圖標,表當此戰役中支援的卡牌,遊戲中稱之為戰鬥規則。

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在大廳中還可消費在戰役關卡中收集到的獎勵點數,兌換福利,選取你的屬性增益卡牌。

如提升生命上限、增加夥伴傷害等等。

戰鬥界面

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此是挑戰關卡戰役的界面,以下詳細解說各部分的意思:

1:每個戰役分為7小關,加上最後的BOSS戰總計為8小關,此槽表示當前正挑戰的的關數。

2:這個數值是獎勵點數,在關卡中打怪隨機掉落,收集後到大廳界面可以總換成本戰役有效的增益卡牌。

3:是當前戰役的支援卡牌,也稱為戰鬥規則。

4:這里顯示的是本戰役的BOSS,以及他的支援技能。這個支援技能會在每小關中使用,有一定的冷卻時間。

5:螢幕左邊顯示的這些卡牌是當前激活的增益技能,只在本戰役中發揮效果。

每小關開始時都有機會挑選你的增益牌卡,每張增益卡牌會消耗不等的法力點數。

6:這里顯示主角的當前增益的屬性,包括生命、移動速度、格擋機率、傷害、攻擊速度、暴擊率。

7:這里有兩條生命槽,上面是你夥伴的生命槽,而下方是你的。

8:這里是主角當前使用的牌組,也就是當前使用的職業技能。

9:這里顯示的是當前儲備的攻擊技能,屬於消耗品,一次有效,按數字鍵1-4激活使用。

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每個小關的開始都有機會挑選你的增益卡牌,每張卡牌都會消耗0-7不等的法力點數。

10:這個槽顯示的就是法力點數,或是說魔法值。它隨著挑戰的小關數量而增長,比如挑戰第3小關就擁有3點法力值。

11:這里顯示的是當前可選取的增益卡牌或攻擊技能卡牌,不用白不用。不過提升傷害力的厲害卡牌還是建議留到BOSS戰時使用。

關卡結構

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這個遊戲沒有什麼劇情,就是不停的挑戰關卡和BOSS。

遊戲總共分為3個章節,每個章節又分為6-10不等的戰役。

每個戰役又分為8個小關卡。

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在打每個章節時,玩家是一命到底的,如果全部挑戰成功,才能進入下一個章節挑戰。

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如果中途失敗的話,那麼就功虧一簣,需要從新挑戰這個章節,而沒有任何續命的機會。

這點來說,還是比較苛刻的,萬一操作失誤就後果嚴重。況且,在挑戰關卡中回血的機會是比較少的。

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進入章節後首先要選擇你要使用的牌組,說是牌組,其實就是職業技能,不同的牌組有著不同的武器和攻擊技能。具體細節筆者將在牌組介紹中說明。

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進入大廳後,會看到大廳被幾道門隔斷,想要打開前面的一道門,需要在前排選擇挑戰任意的2個戰役,這樣才能將中央的能量槽蓄滿。

接下來才能挑戰中央的第3個戰役,完成的話才能穿門前進,繼續下面的戰鬥。

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選完一個戰役後,顯示你和夥伴和對手BOSS的畫面,下方是支援卡牌,也就是戰鬥規則。

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進入小關卡前會隨機出現幾張卡牌,你可以蓋住不想要的卡牌重新抽取。這些卡牌將會在後面的小關卡里供你使用。

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接下來進入小關,每個小關的開始都有機會挑選你的增益卡牌,每張卡牌都會消耗0-7不等的法力點數。

下方的紫色槽顯示的就是法力點數,或是說魔法值。它隨著挑戰的小關數量而增長,比如圖所示,當前挑戰的是第4小關,所以就擁有4點法力。

選擇增益卡牌時,還要參考BOSS的支援技能,最好選相剋的牌。

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接下來就是戰鬥了,每個戰役的8個小關保持著相同的風格,有的是熔岩,有的則是蒸汽朋克風格,有的則是綠草如茵的花園。

玩家的目標是將場內的敵人全清,在螢幕的正上方有一個血槽,它是場內所有敵人的血量總和,將血槽打空也就意味著本小關的戰鬥結束。

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在清完一小關的敵人後,在玩家殺掉最後一名怪物時所站的位置會出現一個光圈,站上去直接進入下一小關。

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在成功的挑戰7個小關後,進入第8小關挑戰BOSS。

遊戲中設置了技能和屬性鮮明的BOSS,有的擅長槍械掃射,有的擅長火焰攻擊。

有的則擅長運用毒素攻擊,有的則是光束攻擊。

戰鬥的節奏明快,非常的精采,讓人熱血沸騰。

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在挑戰BOSS成功後,進入大廳重新挑選戰役進行挑戰。

在統計界面中,列出你本關獲得的獎勵點數,此點數可在大廳兌換成福利卡牌。

如果你達成小任務,還會得到一些屬性獎勵。

獎勵收集

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在小關卡中消滅敵人,會隨機掉落藍色的光球,上前收集獲得獎勵點數,用它們可在大廳兌換福利卡牌。

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還有一種就是綠色的光球,上前拾取可以恢復一定的生命值,這是比較難得的。

夥伴的生命每個小關結束後都會重置,但是主角的生命值是不會自動恢復的。

遊戲中恢復生命的途徑比較少,除此方法外,還有就是利用恢復生命效果的卡牌。

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在小關卡中會偶爾遇到一輛拉著財寶的小馬車。

這時一定不要客氣,立刻追上去全力攻擊,沿途會掉落金幣和獎勵點數。

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小馬車最後爆掉,會爆出很多的金幣和獎勵點。

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收集到的獎勵點數可在大廳中兌換屬性增益卡牌。

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收集到的金幣可在主菜單中的幸運輪盤中賭下手氣,抽取你的卡牌或是金幣、鑽石等等。

消費鑽石可以兌換指定級別的卡牌。

陷阱機關

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在戰場上會遇到各式各樣的機會,它們大部分都是BOSS的支援技能召喚出來的,也有的是場景中固有的。

如圖所示,場中的地雷就是BOSS場外支援產生了,行走時一定要小心。它們不但會炸到主角,還會傷及夥伴。

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不過地雷也並非全是壞處,在踩中地雷後不會立刻引爆,它會彈跳起來再炸,玩家在激活地雷後可以迅速逃過去。

利用這點,可以用地雷來擺脫尾隨追擊的敵人,誘發地雷將敵人炸死。

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場中還有一些特殊的桶可以引爆,比如圖中的熔漿桶,攻擊的話會爆出火焰,對敵人造成傷害。

其它的還有毒素桶等,同樣可以利用,不過建議用遠程攻擊為好。

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很多時候消滅敵人只費很少的精力,玩家的大部分精力用在躲避各種陷阱機關上。

比如圖中所示,玩家得躲避BOSS的支援大招火焰鳥,它會在場景中飛來飛去的切割,而在平台邊緣還有一排炮台,朝著直線方向射擊火球,玩家得萬分小心的躲閃。

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圖中所示的火焰陷阱是場景中固有的,會間歇的噴射火焰,所以在移動時要留意,不要在快噴發的時候踩上去。有的時候忙於應付敵人,很容易忽略這點。

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圖中的光束又是場外BOSS設置的障礙,玩家在戰鬥期間要適當的攻擊光球節點來消除封鎖,否則光束越來越多,給行動帶來較大的麻煩。

英雄介紹-熔岩武士&光明法師

所謂牌組,其實指的是技能體系,每一副牌組是一套職業技能。

每個職業都有其鮮明的特點,如何選擇就看玩家的喜好了。運用之妙,存乎一心。

遊戲中總共有四個牌組,也就是四種職業,它們是隨著遊戲進程依次解鎖的,筆者根據自己的理解翻譯和說明如下:

光明法師(Squire of Light)

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這個職業相當於法師,使用光束對敵人施以遠距離直線攻擊,又能近身攻擊復數敵人,並擁有不錯的防禦技能。

是初學者優先使用的職業。

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主攻擊:光束(Lightbeam)。長按滑鼠左鍵從手掌發射出一道光束,攻擊直線方向的敵人。按到一定時間會出現一次強擊,傷害翻倍。

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技能1:電能過載(Overcharg)。按下滑鼠右鍵在射周釋放一圈光波,對身周的敵人造成重傷並有擊退、擊倒效果。

冷卻時間:6秒。

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技能2:光明守衛(Guardian Light)。按下E鍵,主角的身周出現一層保護罩,持續2秒。此間不受任何傷害。

冷卻時間:10秒。

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被動技能:光速(Speed of Light)。當你受到攻擊,光束的攻擊會變得更快,持續至少2秒鍾。

熔岩武士(Volco)

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這個職業使用一隻熔岩製成的雙手巨錘,技能的傷害高、范圍廣,但移動和攻擊的速度較慢。

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主攻擊:焀岩攻擊(Lava Strike)。揮舞著熔岩製成的巨錘,對前方復數的敵人造成重大的傷害。

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技能1:火山攻擊(Volcanic Strike)。對直線成排的敵人攻擊並附加擊退效果。

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技能2:火焰之舞(Flamenado)。旋轉2.5秒,對敵群造成傷害,並從敵群穿越而出。

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技能3:岩漿盾牌(Magma Shield)。觸發時在身周罩著一層熔岩護盾,會自動吸收下次攻擊並有擊退敵人的效果。

雷電弓手(Stormbringer)

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這個職業擅用雷電攻擊,卻可遠距離攻擊單數敵人,也能使出連鎖閃電來對復數的敵人進行攻擊。並且主角頭頂的烏雲閃電能主動的攻擊近處的敵人,此職業的威力是比較強大的。

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主攻擊:風暴之箭(Storm Arrow)。滑鼠左鍵發射一支電光箭,對目標造成傷害。

按住左鍵的話可以蓄力,對目標造成3倍傷害。

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技能1:連鎖閃電(Chain Lightning)滑鼠右鍵發動,發射出一道寬闊的電束攻擊目標,並能對附近其它目標造成連續6次傷害,相當於連鎖炸彈。

冷動時間:9秒。

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技能2:能量界圈(Force Barrier)按E鍵發動一隻能量圈,能將靠近的敵人擊退。這道能量圈相當於保護罩,確保一定時間不受傷害。

冷卻時間:11秒。

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被動技能:暴風雨(Stormy)在主角的頭頂蘢罩著一團烏雲,當敵人接近時,烏雲會飄至敵人頭頂電閃雷鳴,對他們造成電擊傷害。

掠奪之王(Ravager)

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這個職業的武器是雙爪,技能主要是近戰攻擊。不過此職業多了一項狂暴值的屬性,通過爪子攻擊集攢狂暴值,蓄滿便何釋放特殊技能。

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主攻擊:利爪攻擊(Claw Strikes)。敏捷的攻擊近身的敵人,每擊中敵人便得到1點狂暴值。

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技能1:飛撲(Leap)。朝著敵人縱身飛躍,使用所有的狂暴對敵人造成額外的傷害。

冷卻時間:8秒。

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技能2:猛轟(Strafe)。朝著前方沖撞過去,避免傷害,並且切割路徑上的所有敵人。此擊耗空所有的狂暴值。

冷卻時間:5秒。

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技能3:暴怒(Enrage)。增加50%的攻擊速度,持續4秒鍾。當狂暴值增加,冷卻時間減少。

冷卻時間:30秒。

總的來說,《強制對決》是一款節奏明快,風格清新,打擊感強烈的動作遊戲。

加入的卡牌技能,使得戰鬥變化多端,挑戰更加富於趣味和策略性,耐玩度非常高。

筆者的介紹就到這里了,未盡的細節有待於玩家去探索發現!

來源:3DM
作者:楓紅一刀流

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