《全境封鎖》1.2版本更新內容詳解

《全境封鎖》1.2版本更新內容詳解

1.將會有新的每日任務系統來取代現有系統,以避免沒有每日任務的問題。

2.這次測試將會是全面且穩固,為了不再出現1.1的錯誤。

3.新的暗區分級GS200+,將有更強的敵人和更好的獎勵,給擁有200分以上裝備的玩家。

4.暗區200+將有品質最好的獎勵,和有更高的機會掉落204的裝備或是240的套裝。

5.將會有叄個暗區分級區:-160/160+/200+

6.暗區200+只會掉金國土

7.暗區200+的敵人為Lv32~Lv34

8.PVE區域將會更新,且有更多活動或新元素(是甚麼目前還不知道)

9.暗區將會有新元素(是甚麼目前還不知道)

bug修正部分相關:

1.修正魯莽和射即是空。

2.修正組隊後任務沒有正常啟動。

3.修正基地支線沒有正常啟動。

獎勵更改相關:

1將改變一些製作機制(目前開發到一半),Massive希望玩家不只使用製作來取得裝備。

2.將會提升頂級裝備掉落機率,但裝備品質和往常一樣低,所以在暗區,仍然不易取得高品質的裝備。

3.1.2更新的理念是”更大方地給玩家有好又多的裝備”。

4.掉落獎勵將會是玩家主要的裝備來源,而不是製作。

5.裝備配件掉落磯率下降。

6.更好更多武器掉落(因為武器不能校正)。

7.困難/挑戰模式,和Incursions會掉更好的裝備和更多獎勵。

5.所有暗區分區都會有更好的獎勵,所以你的分數會變好看。

6.暗區空投會有更多套裝。

平衡調整相關:

1.沒Nerf,只有Buff。

2.武器天賦萬物平衡是故障的。他應該只在腰射切換到瞄準時作用,目前玩家會一直擁有萬物平衡的Buff。這將會修正,所以拉栓式狙擊槍會更有用些。

3.目前還有很多細節不明。

來源:全境封鎖吧
作者:最後的wa3

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