《群星》畫面及遊戲性圖文體驗

《群星》畫面及遊戲性圖文體驗 星際爭霸?

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P社的《群星》至發售以來,以新穎的太空題材讓才發售不久的遊戲,就已受到不少人的關注。對於遊戲的運行環境,遊戲並未在遊戲的配置上對玩家建立門檻,N卡與A卡都擁有較好的支持,在顯示的設定上,也是僅僅擁有幾個簡單的選項。因此,不必對遊戲做過多的設置。

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單調不乏味的音效

遊戲在遊戲中採用澎湃悠長的背景音樂做為遊戲的開場,而這首背景音樂不僅僅只出現在遊戲的開始,將會伴隨你度過在星際的漫長旅行。P社在遊戲遊戲中,每一顆星球都被賦予了呼吸,每一個飛船都被賦予了自由表述的言語。不信,並試試將遊戲的視角拉近,雖然這些音效會有些單調,但並不能就此將其排擠。

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在遊戲內,不應該被忽略且相當重要的一條,在遊戲界面右側的提示,與以往所認為的精-簡提示有所區別,遊戲中的提示以大量的英文句子進行提示。而在這位「提示ai「上,P社還給予了這位「提示AI」最為獨特的遊戲配音。陪伴玩家度過星際時光。

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浩瀚可觀的畫面

在遊戲遊戲中,既是以太空為主題的策略遊戲,在遊戲的場景上,P社將這部作品設定在太空。從遙遠的星系之外俯視太空,從近距離的行星之內觀察星系。有一點會容易讓人忽略,個別星球的遊戲視角是能夠進入大氣之內,只不過在這個視角下,星球的內部並沒有填充過多的細節。

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星球內部

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銀河視角

針對遊戲的戰鬥畫面,代替華麗戰鬥畫面的是P社在遊戲中所設計的簡單戰鬥,在前期的戰鬥中,玩家大部分時間所看到2種最為常見的戰鬥效果,一是攻擊時產生的彈道,二是船艦移動時產生的尾色。

在遊戲中,P設對於各個星球的效果設定比較實在,在近距離直視星球表面的情況下,可以感受到星球那變化多端的表面。

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戰鬥畫面

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星球表面

其他上手體驗:

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復雜有深度的遊戲性

遊戲中的遊戲要素豐富,但遊戲規則比較復雜,遵循以往P社對遊戲的設計手法,這種復雜的遊戲規則讓剛接觸遊戲的玩家摸不著頭腦,甚至被ai欺負,略顯呆萌,或許這就是在開頭點到的P社四萌之一。事實確實如此,想必大多數人在玩遊戲的途中,摔過不少跟斗。

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雖然為接觸該遊戲的玩家提供了遊戲的提示,但在遊戲提示的理解上並不簡單,第一點遊戲中存在著專業術語,第二點遊戲中的單詞偏深,官方不支持中文相信成了大部分人玩遊戲的門檻。不過對於策略類遊戲鍥而不舍的人,遊戲又能引發出讓人深入又不乏味的深究精神。

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外星生物

豐富的遊戲元素

在遊戲中,遊戲前,遊戲為玩家自帶了7個不同類型的種族供玩家進行選擇。各個不同的種族擁有不同的天賦與特性,而對於不同的種族又有各式各樣的船艦類型。針對遊戲,P社為玩家提供了自定義創建。包括最為基礎的人物名字,性別,膚色,發色,衣服與進階的星球,城市,特性,天賦,科學等自定義。遊戲為玩家提供初始設定的選擇上較開放。

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角色自定義

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遊戲遊戲中,同樣能夠為艦船進行升級改造,並自定義命名保存。對於各種資源,電力,食物的需求將會促使玩家在星球上建設各種不同的設施。在3大主力方向的研究上,則能不斷的增強在銀河系中的實力。為擴大領土,同樣少不了對於科學,巡洋艦,資源艦等艦船類的建造。」發展領土,稱霸太空「

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土地建設

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建造采礦

來源:游俠論壇
作者:peizhaochen

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