《黑暗靈魂3》盾反動圖教學 從零開始學盾反

《黑暗靈魂3》盾反動圖教學 從零開始學盾反

此文章包含的內容分別為

盾反是什麼?

盾反的優劣勢

什麼樣的武器或者防具可以進行盾反,並且適合盾反?(簡略說明)

為什麼要進行盾反?

盾反經驗

盾反怪物目錄(詳細說明,本文重點!)

補充和其他雜項

盾反是什麼?

首先你要知道的是盾反是哪個按鍵,盾反對於手柄黨來說,是LT這個按鍵,盾反對於鍵鼠黨來說是CTRL這個按鍵。

盾反說白了就是格擋反擊。在敵人攻擊你的時候,你先將敵人的攻擊擋開,然後再進行反擊的一個招式。說得再帥氣一點就是後發制人,你永遠處在敵人出招之後出招,卻痛擊敵人。

盾反的優劣勢

我首先要說的是:盾反只是一個手段,不會盾反依舊可以成為很優秀的黑魂玩家。

不論什麼,都要分開兩面看,盾反也不例外。讓我們來分析一下習得盾反後的優劣勢。

先說優勢,某些舉盾流和翻滾流很難對付的敵人,在習得盾反之後,會變得異常輕松。因為在你盾反成功之後,敵人會有大的硬直,你可以正面釋放處決(可以打出背刺的超高傷害),並且盾反成功後能夠帶來很強的成就感。會覺得超級爽!

劣勢:盾反本身很看時機和技巧。萬一不成功很有可能反被一刀掄死,是極具風險的技巧,慎用!另外,在你習得盾反之後,會見到誰都想盾反他(我現在就是這樣)。這TM是病,千萬要留意!

什麼樣的武器或者防具可以進行盾反,並且適合盾反?(簡略說明)

盾反、盾反,那自然是盾的反了。多數中盾、小盾的戰技都是盾反。但是某些中盾,比如:黑騎士盾,就不能盾反,在使用前需要看清楚戰技。小盾的武器說明已經說得很清楚了,小盾適合盾反(我自己是用得小皮盾的)。

其他的還有一些道具也可以達到同樣的格擋反擊效果,比如:護手帶、拳套、格擋匕首、太刀類的戰技居合、雙持街舞大劍等,雖然盾反難度和盾反手感均有不同,但是只要盾反成功,最後都能進行處決。

為什麼要進行盾反?

這里就是轉自自己的第一個帖子的一樓了,自己的中二記錄自然是要留下來啦!

前幾天我剛剛莽死三周目的薪王化身,但是沒碰營火。因為我開始琢磨哲♂學問題了,我該去哪?然後就開始琢磨了,這個游戲怎麼玩才更有意思啊突然,一道驚雷閃過,我猛然想起來曾一度被盾反死英雄古達的快感支配的恐懼。有天晚上我做夢,都在盾反古達,因為太爽啦!

想當年我我,左手持名不見經傳的小皮盾,右手將碩大無比洛騎巨劍扛在肩上。面對靈壓極強的古達英雄,毫無退卻之意。電光火石之間手起盾落,古達這巨漢竟踉蹌跪下,我看準時機,箭步沖前,一刀陶喆,縱是英雄,也招架不住巨劍的掏腎,終究不敵穿著街舞隊隊服的我啊。

於是乎,乾脆就去盾反小怪吧,肯定更爽,於是拿著我的小皮盾上路了。

盾反經驗

橫掃、跳劈、縱斬皆宜盾反,而且成功幾率極高。

對於多數怪物的連續攻擊,起手式和終了式都容易盾反。

敵人的突進攻擊往往也適合盾反。

盾反怪物目錄(前言)

(本來我還想做個分類的,但是後面發現分類比較難,那乾脆直接寫了)

這里我只做值得盾反和比較容易盾反的小怪,某些比較難盾反和無意義盾反的小怪多數都不做了。(既然是多數那肯定就是有特例的)

比如只刷新一次的怪物這里就不會做盾反GIF(冰騎士),還有某些怪物壓根沒法盾反(寶箱怪,我為了素材還真去盾反過)。

無意義的小怪,比如洛斯里克高牆邊的那群一兩刀就能莽死的小怪、不死街多數居民之類的(說實話,確實沒什麼必要做)

關於NPC的盾反,多次出現的NPC我會做盾反的GIF。(龍血騎士,哈維爾和里卡爾,拿刺劍那個)

目錄分別是:怪物編號(便於查找)、怪物名稱(雖然多數是自己起的)、怪物出現位置(本來是想截圖的,覺得太麻煩就沒弄)

編號怪物名出現位置
1長戟哥洛斯里克高牆、洛斯里克城
2大斧哥洛斯里克高牆、洛斯里克城
3洛斯里克騎士(巨劍、長槍、直劍)洛斯里克高牆、洛斯里克城
4司馬缸不死聚落、活祭品之路
5熱情如火大媽不死聚落、活祭品之路、冷冽谷的伊魯席爾
6大螃蟹(余火大螃蟹)磔罰森林、熏煙湖
7黑騎士(劍騎士、斧騎士)磔罰深林、熏煙湖、灰燼墓地
8十字架哥磔罰森林、伊魯席爾地下監牢
9吸魂鬼洛斯里克高牆、法蘭要塞外圍、法蘭沼澤
10火球柴刀哥煙燻湖
11卡薩斯骷髏(小曲刀、大曲刀、飄飛骷髏)卡薩斯地下墓地
12教宗騎士(曲刀騎士、持盾騎士、鐮刀騎士)冷冽谷的伊魯席爾
13銀騎士(劍騎士、槍騎士)亞爾諾德隆、冷冽谷的伊魯席爾
14教堂騎士(錘騎士、巨劍騎士)幽邃教堂
15雙刀街舞姐幽邃教堂、灰燼墓地
15高階教堂騎士(錘騎士、巨劍騎士)妖王庭院
16大蛇人(巨斧蛇人、鏈斧蛇人)古龍頂端
17NPC龍血騎士、哈維爾和里卡爾

補充內容

盾反一共分三種

第一種:完美盾反。

特徵:不掉血,費小格精力並且盾反成功

第二種:非完美盾反

特徵:掉血量,掉得血量被擊中是一樣的,費大量精力但是盾反成功

第三種:防硬直盾反,

特徵:跟被擊中掉同樣的血量同時掉幾乎整格精力並且精力回復會延遲2S左右。沒有盾反到但是並不會被打出硬直。

(這個是大概的分法。至於傷血,我沒有去測試過,希望補充。)

1.長戟哥

(第一張干貨提示:電腦播放速度不會減慢,但是手機會。另外我會對每個盾反動作進行難度判定,滿分為5星,星級越高越難。 最後會對這個敵人進行盾反難度總結,滿分五星,分數越高越難反)

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第一招橫掃,這個沒什麼難度,非常適合新手練習盾反。只要長戟跟敵人身體在一個平面上就可以反了。

動作盾反難度:★☆☆☆☆

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第二招:縱斬,稍微有點延遲的斬擊,掌握節奏很好反到,總體來說也不難,舉過頭頂過一點就可以反了。同時你們也能看到,當他推你的時候,立馬反是可以直接反到的。

動作盾反難度:★★☆☆☆

總結:很容易盾反的敵人,也是適合新人練習盾反

敵人盾反難度:★★☆☆☆

2.大斧哥

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第一招:跳劈 之前也說過跳劈很好反,差不多靠近的時候,反!就這麼簡單這個是第一個跳劈了

動作盾反難度:★★☆☆☆

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第二招:橫掃 跟上個長戟哥的差不多水平,同樣是身體與武器在同一平面的時候反,節奏也很簡單

動作盾反難度:★☆☆☆☆

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第三招:縱斬 跟上面的還是差不多,他們兩兄弟基本沒什麼區別,評分基本也都一樣

動作盾反難度:★★☆☆☆

總結:同樣的,也是很容易盾反的敵人,也很適合新人練習盾反

敵人盾反難度:★★☆☆☆

3.洛斯里克騎士(直劍)

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直劍騎士就截了一張,因為就這招好反,其他素材沒錄好(說白了就是自己菜)

當他縮手蓄力的時候,就是最好反的時候了。

(看過黑桐谷歌視頻的同學都知道,谷歌教你們打他一下擋二下彈,其實盾反的也是這招。另外,一下擋二下彈有專業術語,叫預設盾反。)

動作盾反難度:★★★☆☆

敵人盾反難度:★★★☆☆

洛斯里克騎士(長槍)

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第一招:長槍的二連,只有第二下適合盾反,第一招出招速度過快。第二招有個明顯向後蓄力的動作,算是這里面比較好反的一招了。

動作盾反難度:★★★☆☆

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第二招:長槍騎士的雙持突進,有明顯的沖刺動作,你看他出槍就可以反了。新手基本都是看運氣,這個需要練習,錄素材的時候就是手感起來了,連續反到4、5次吧。

動作盾反難度:★★★★☆

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第三招:單持突進,有明顯的蓄力動作,稍微有點距離會好反一些,貼身反而難反到。也是需要練習的一個盾反。

動作盾反難度:★★★★☆

總結:這個敵人很不推薦盾反,想辦法貼身背刺好了,一般能盾反成功都是需要練習和差不多的手感的。

敵人盾反難度:★★★★☆

(還有一招洛槍的戰技,雙手舉槍沖刺,錄素材的時候他沒用。那招是很好反的,基本就是沖過來就能反到,難度給兩顆星)

洛斯里克騎士(巨劍)

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第一招:縱斬

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第二招:橫掃

動作盾反難度:★★★★★

敵人盾反難度:★★★★★(極其不推薦盾反)

說實話啊,這個騎士我盾反成功率也不高,所以乾脆就沒介紹招式了。

個人感覺是判定比較迷的一個了。

吧友們告訴我說是要在前搖的時候就反。

看著圖上自己反到的情況來說,確實是這樣,不能等他揮刀再反,基本上就是只要他一舉刀就可以反了。

怎麼打他呢?背刺還有等他附魔的時候一套莽死。

屍體處理者

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第一招:雙手橫掃,這次是等武器跟你成90度的時候反。

動作盾反難度:★★★☆☆

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第二招:雙手下砸 舉過頭頂一點就可以反了,基本沒什麼難度。

動作盾反難度:★★☆☆☆

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第三招:單手橫掃,沒什麼說的,跟身體在同一平面的時候就可以反了。

動作盾反難度:★★☆☆☆

總結:初見這個敵人的時候,想必各位一定很煩,高韌性、高輸出、高硬直,總之惡心的不行,後期樓主拿著消音戒指想去背刺他,也失敗了,連背刺都不行。直到今天LZ知道了可以盾反他,一切都變得簡單了。

敵人盾反難度:★★☆☆☆

(還有一招單手縱砸,他居然沒用出來,我也就沒機會盾反了。那招也好反,三星差不多吧,節奏有點迷。)

幽邃教會牧師

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第一二 招:一個橫向砸字典,一個縱向砸字典。這兩招出手極快,需要練。因為出手快,所以你看到他抬手就可以反了。

動作盾反難度:★★★★☆

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第三四招 左右橫掃,節奏慢,前搖長,多數新手玩家會盾反稍微早一些,然後就被掄了。

還是那句話,你看她武器跟身體同一平面再反。

動作盾反難度:★★★☆☆

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第五招:也就是最後的重砸,這招是最好反的了。往後蓄力的時候,就可以准備反了,只要稍微一抬手,反!

動作盾反難度:★★☆☆☆

總結:這個大媽算是盾反的第一次進階了,同樣也可以背刺死,就看你自己怎麼玩了。也算是比較容易盾反的一個敵人了。另外記住,想盾反她,一定要貼身,緊緊貼住她!

敵人盾反難度:★★★☆☆

大螃蟹

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重砸:這招算是最好反的了,因為剛好站他前面了,其他的盾反都是移動中反到了。

動作盾反難度:★☆☆☆☆

總結:加快打螃蟹的速度,就這麼簡單!(下壓處決我知道的,吧友不用提示了)

(這里手撕的原因就是:怕處決他的時候,把他處決殘了,怕素材不好錄。)

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這張圖是空手處決的時候。空手處決分兩套,對於大型敵人都是陶喆。算是彩蛋嗎?

黑骑士(剑)

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第一招 直刺(戳人)這招貼身不好反,你看他快出招的時候稍微往後走走。要不然就是看他向後蓄力,出刀的瞬間反,也能完美盾反。

動作盾反難度:★★★★☆

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第二招:橫掃 這招是最好反的,我能連續反4、5次,練練就能反到了,反正也要刷盾。這招一定要貼身反,而且一般是兩個人站定之後的起手式,很容易反到。還是橫掃的老規矩。

動作盾反難度:★★★☆☆

黑骑士(斧)

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第一招 斧子的戰技,很好反貼住他,看著蓄力1S的時候就可以反了。(劍的戰技不太好反,LZ只成功過一次而已)

動作盾反難度:★★★☆☆

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第二招 橫掃 跟劍的那招差不多,老規矩

動作盾反難度:★★★☆☆

總結:作為新人勸退敵人來說,很強。也有很多可以針對的套路,但是不管你怎麼打,盾反也好,背刺也好,都要貼住他,不能慫,死死貼住。

敵人盾反難度:★★★☆☆

疯癫的罪人

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第一二招:分別是五連拍的起手式和終了式 很不好反,速度很快,而且這五連拍范圍也廣,總之很惡心。

動作盾反難度:★★★★☆

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第三招:突進前沖 相對好反一些,看到他快到你面前就可以反了。

動作盾反難度:★★★☆☆

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第四招:跳劈最好反的一招來了,等他快落地的瞬間反,這個超級好反啊,稍微練練就能熟練掌握。

動作盾反難度:★★☆☆☆

總結:這個怪物,也是煩的不行,能破盾、速度快、不能背刺、招式繁多。只能靠先手莽死或者技巧打。

我建議如果沒有搶到先手,那就跑,有一段距離之後,逼他出跳劈之後盾反處決。

敵人盾反難度:★★★☆☆(鑒於跳劈太好反)

吸魂鬼

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第一招:蓄力橫掃 節奏跟普通橫掃不太一樣,蓄完力之後出刀的瞬間反。不過終究還是橫掃,很好反的。

動作盾反難度:★★★☆☆

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第二招 黑暗劍戰技 在他踏步之後身體往前稍微移動的時候反掉。

動作盾反難度:★★★☆☆

總結:相比黑騎士來說,節奏稍微有點亂,總體還是簡單的。

敵人盾反難度:★★★☆☆

火球柴刀哥

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這三招分別是:左橫掃 縱斬 有橫掃 請直接參考司馬缸 一樣的攻擊模式

動作盾反難度:★★☆☆☆

總結:這個小怪,跟司馬缸一樣的屬性,高韌性、高傷害、不吃背刺,同樣的武器同樣的反法。在處決的時候是無敵的,也就是說他的火球對你毫無威脅。

敵人盾反難度:★★☆☆☆

卡萨斯骷髅(曲刀)

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第一招:大開大合的橫掃,這招就是身體與武器同一平面的時候反。因為節奏詭異,所以還是挺難的。

動作盾反難度:★★★☆☆

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第二招:跟吸魂鬼的節奏很像,踏步之後,身體前傾的時候就反。

動作盾反難度:★★★☆☆

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第三招:我是在被打一下的情況下才反到的,足可以看到骷髏是有多弱盾反。這招沒什麼說的,打了之後立馬反。

動作盾反難度:★★☆☆☆

總結:骷髏不知道跟哪里學會的化作沙子(你是風兒我是沙),每次隱身之後,一般會放第二招,這時候直接反就OK,還是很好打的。

敵人盾反難度:★★★☆☆

卡萨斯骷髅(大曲刀)

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第一二招 左右橫掃沒什麼好說的,還是那句老話,同一平面。

動作盾反難度:★★☆☆☆

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第三招:大曲刀戰技 這招很好反,只要開始了旋轉跳躍我閉著眼,你就反就可以了

動作盾反難度:★☆☆☆☆

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第四招:縱斬 也沒什麼好說的,舉過頭頂一點就反就可以了

動作盾反難度:★★☆☆☆

總結:剛開始人們可能會被你是風兒我是沙這招嚇到,其實就是紙老虎,很容易盾反的敵人。

敵人盾反難度:★★☆☆☆

卡萨斯骷髅(飘飞)

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第一招:橫掃 這個橫掃是要舉過頭頂才反的一個橫掃,還是需要點節奏的。

動作盾反難度:★★★☆☆

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第二招:上挑 開始旋轉的時候就要反了,這個反是有點麻煩的,全看手感,需要練。

動作盾反難度:★★★☆☆

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第三招:上挑 這個好反,因為有一個明顯向里蓄力的動作跟洛騎差不多的反法。不難。

動作盾反難度:★★☆☆☆

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第四招:這個推薦盾反,明顯蓄力動作,而且你們看看,骷髏的招式真的是見招拆招。

動作盾反難度:★★☆☆☆

總結:這個骷髏會飄,會扔飛刀,很煩。不過只會飄兩次,飄完之後就去反他或者殺他吧。

敵人盾反難度:★★★☆☆

教宗骑士

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第一招:街舞纵斩 其实很好反,但就是前摇太长反而不好反了。需要很强的节奏感,也需要很冷静地判断。

动作盾反难度:★★★★☆

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第二招:上挑 这招应该是这里面比较好反的一招了,蓄力时间长,所以判断的时间有。

动作盾反难度:★★★★☆

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第三招:超大光剑横扫 这招真要是说反到,其实是很简单的,但是就是用小盾很难完美盾反。有大佬给我科普过每个盾反道具的判定帧,这个招式对于小盾的判定位置就在那里,所以很难完美盾反,起码我是没成功过。只有用居合成功过。

动作盾反难度:★★★☆☆

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第四招:迴旋斬就是個橫掃,但是節奏依舊很迷。

動作盾反難度:★★★☆☆

總結:這里拿出來兩套圖片的原因就是,這里小盾不太舒服,居合是最舒服的。試過空手,護手帶和匕首,只有居合最舒服。因為敵人輸出很高,所以不太推薦,但是只要盾反到了,處決後基本空血。

敵人盾反難度:★★★★☆

教宗骑士(镰刀)

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我只反到過這招,多連揮的第二式,但是很好反。

動作盾反難度:★★☆☆☆

總結:莽死他!

敵人盾反難度:★★★☆☆

教宗骑士(盾)

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沒什麼好說的,不會主動出招的騎士打他一下就可以了。

盾反難度同上,招式都一模一樣。

另外,這里我用了護手帶彈反,你們也能順便看看護手帶的彈反性能。

银骑士

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第一招:横扫 蓄力时间长,身体同一平面反。

动作盾反难度:★★☆☆☆

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第二招:这个第一次进亚尔诺德隆的时候,他就会向你冲过来,然而意外的好反。

动作盾反难度:★☆☆☆☆

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第一二招:左右横扫 同一平面

动作盾反难度:★★☆☆☆

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第三招:突刺(戳人)蓄力時間長,差不多看著要出手的瞬間反。(我用的是護手帶反的這招)

動作盾反難度:★★★☆☆

總結:總體來說銀騎士比黑騎士簡單很多,尤其是槍騎士,另外,劍騎的雷脂攻擊是不能盾反的,這招就別想著反了。

敵人盾反難度:★★☆☆☆

教堂骑士(锤、巨剑)

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第一二招:横扫 重砸 记住!站他面前永远不要举盾,等他盾击你之后反就可以了,炒鸡简单。

动作盾反难度:★★☆☆☆

总结:盾反很简单!

敌人盾反难度:★★☆☆☆

教堂骑士(巨剑)

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第一二招:左右横扫 都是在同一平面,但是节奏有点迷,还是需要掌握一阵子的。

动作盾反难度:★★★☆☆

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第三招:重砸 這個還是挺麻煩的,真的有延遲,前搖很麻煩,不過麻煩的只有前搖而已。只要開始揮刀了,就是正常節奏反就OK了。

動作盾反難度:★★★☆☆

總結:錘子騎士很好反,麻煩的就是劍騎士,延遲很嚴重很考驗反應和是否冷靜。

敵人盾反難度:★★★☆☆

双刀街舞姐

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第一招:跳劈 跳劈永远是最好反

动作盾反难度:★☆☆☆☆

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第二招 开始旋转 这招只要开始转就可以反了,但是更多的是非完美盾反,我这里也是有点运气成分吧,完美盾反了。

动作盾反难度:★★☆☆☆

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這三招 橫掃 這招節奏有點迷,但是只要看到他縮手回去就可以反了。

動作盾反難度:★★★☆☆

總結:還是比較好反的,不過他最多掉個雙刀,並沒什麼卵用,也不用刷,莽死得了。

敵人盾反難度:★★★☆☆

高阶教堂骑士(锤、巨剑)

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第一二招:跟教堂骑士一模一样,时机攻击方式都一模一样。不多讲。

敌人盾反难度:★★☆☆☆

高阶教堂骑士(巨剑)

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其實也跟上面的教堂騎士差不多,攻擊動作大同小異,但是攻擊頻率更高。體術頻率超乎你想像,就是因為體術多所以才難反,建議直接跑酷或者正義的弓箭大法。(招式的盾反難度依舊不變)

敵人盾反難度:★★★★☆

大蛇人(巨斧)

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第一招 纵斩 举过头顶,稍微往前一点就反,还是延迟的问题,一有延迟就容易不冷静提前反。

动作盾反难度:★★★☆☆

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第二三招式:左右橫掃,跟身體同一平面,沒什麼好說的。

動作盾反難度:★★☆☆☆

大蛇人(链斧)

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第一招 依旧是横扫,没什么好说的。

动作盾反难度:★★☆☆☆

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这招是他在想扔链斧的时候不小心反到的,请忽略。

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第二招 縱斬,這次砍得明顯比大斧龍人快多了。也簡單多了。

動作盾反難度:★★☆☆☆

總結:龍人盾反總體來說比較簡單的,過這張圖也很安逸的,本來是高韌性,高攻擊的龍人,在盾反面前就是個垃圾,好打得不要不要的。

敵人盾反難度:★★☆☆☆

NPC

(只有重复出现的NPC了)

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這幾個NPC可反可不反,看情況吧,這里不像多說了。(我累慘了)

來源:黑暗靈魂3吧

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