《方根書簡》全方位體驗及五結局路線攻略

第一條結局:被詛咒的信

條件:回信時全部選擇「第一個選項」

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通常是第一輪的結局。被詛咒的信結局主要是走恐怖風格,故事發展到後來充滿了超自然現象。這個結局里同時也會提及島根的七不可思議傳說。

第二條結局:姬森公主

條件:回信時全部選擇「第二個選項」

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和前者一樣充滿了超自然的味道,但整體來說比較接近驚悚。沒有深入描寫心理上的病態或許算是小小美中不足之處,但閱閉時那糟糕的後味在五種結局中可說是獨樹一幟。

第三條結局:政府的陰謀

條件:回信時全部選擇「第三個選項」

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SF 結局。進入這結局路線後會對過去以為只是小角色的各種配角大為改觀,同時也會讓故事里讓人感覺特別格格不入的某個地點看起來正常一些。

第四條結局:錯過彼此(為第二輪以後解鎖的結局)

條件:回信時全部選擇「第四個選項」

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距離真結局最接近,也是最令人惆悵的結局,七名同學在這結局路線中的表現在各種意義上相當令人印象深刻。這個結局里可以讀到同樣有聲優朗讀的最後一封信件。

第五條結局:締結良緣(為第二輪以後解鎖的結局)

條件:回信時全部選擇「第五個選項」

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本作的真結局,除了有確實交代 7 名同學的去向外,唯一成功讓主角與「文野亞彌」見面的結局。另外值得一提的是這個結局能在雙方回信的內容(會因玩家選擇而改變的內容)里確實看出主角對文野亞彌的情愫是如何滋生的,原先不太能理解主角為何對一名素未蒙面的筆友用情至深的玩家在玩完這個結局後或許就能釋懷。

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本作中大部分的獎盃都與是否玩過這些結局有關,通常只要五條結局路線全部跑過就能擁有 7 成的獎盃獲得率,其它與主線故事無關的獎盃在取得上也沒有難度可言,一般來說只需要8個小時就能順利拿到白金獎盃。祝福大家白金之路順利!

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前言

角川游戲最初發表 √Letter《方根書簡》(PS4 / PSV)的製作消息是在 2015 年的游戲發表會上,雖然當時僅公開了一支宣傳影片,對於全新系列「角川懸疑推理游戲劇場」也尚未有太多的著墨,不過因為游戲的人物設計是由當初以知名戀愛游戲《LovePlus》打響名號的箕星太朗繪制,又找來了聲優界的實力派資深聲優「日髙范子」為女主角配音,在發表當時就已經引起不少人的關注,日後更是在 2016 年的台北國際電玩展宣布將會推出中文化游戲,在中文地區也造成了不小的話題,並在 6 月 16 日與日文版同步上市。本篇開箱文除了要介紹本作的各項特色與優點外,文末也將提供簡易結局路線說明給玩家們參考。

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故事背景

在《方根書簡》的故事里,主角「貴之(為預設名字,玩家可自行改名)」曾在 15 年前與名叫「文野亞彌」的同齡女高中生互通書信,雖然雙方在高中大考後就失去聯絡,但主角還是一直惦記著這名未曾謀面的女孩。15 年後,主角意外拾起當年收到的信件,意外發現一封沒有郵戳且未曾看過的信,一方面是受到信上「我殺了人」的驚悚內容所驅使,一方面是想見到這名仰慕已久的筆友,主角踏上前往神話之國島根的旅程,決心要靠自己的力量發掘出關於最後一封信和「文野亞彌」的所有真相……

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不過主角擁有的線索也就只有手上的十封信,抵達島根後又隨即發現文野家的舊址早成了一片空地,前往學校調查時甚至發現文野亞彌早已是數十年前的故人,讓主角只能從信件里提及的 7 名同學開始追查起。只不過由於這 7 名同學看似都不太想與「文野亞彌」這個名字扯上關系,不是徹底裝傻就是絕口不提,主角得活用自己在島根各處發現的線索,才有可能追尋神秘筆友的真實身分,這也是本作最主要的推理要素。

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推理指令

游戲里與推理相關的指令有「詢問」、「調查」、「持有物品」、「思考」這幾項。詢問在調查階段與追問階段都會用到,前者是用來收集線索,後者則是用關鍵性的問句來推翻對方的謊言;調查顧名思義就是直接在背景里尋找線索,通常只會在開始詰問關鍵人物前用上,但偶爾也會是逼問時的必須動作;持有物品則可以選擇將手上的證物提示給眼前的人,引發他們不同的反應或揭發矛盾之處;思考則是這幾個選項里最特殊的,在調查階段遇到死路時,「思考」的動作會提供提示或直接推動故事進展,追問階段時的思考就相對單純,只是提供該詰問的提示。四個動作都會在收集線索與追問的過程中使用到,雖然有時候會因為線索太多而搞錯使用的時機或順序,但通常只要多嘗試個幾次就可以順利跨越眼前的難題,「思考」所給予的暗示也相當充分,基本上不太會有卡關的問題,相當適合過去沒有接觸過推理游戲的人小試身手。

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發言系統

而在進入線索收集齊全後前去詰問關鍵人物的追問階段里,有時候會用到本作獨有的發言系統「MAX 模式」,MAX 模式是一個會不斷跳動的圓形量表,共有四個階段,量表指數越高發言內容就越激烈。除了認真的句子外,有時還會摻雜一些讓人忍不住想吐槽的問題發言,觀察 MAX 模式的各種句型變化也算是本作的樂趣之一,MAX 模式下選擇錯誤時不會扣掉信封(推理錯誤的次數上限),玩家可以放心地隨意嘗試。

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故事後期的追問中將量表再放久一些,還會出現四階段外的變化

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操作設計

以文字冒險游戲來說,《方根書簡》的整體設計是很舒適的,在操作上不會有什麼可能誤解之處,文字游戲必備的「略過」、「自動推送」、「僅略過已讀」等等功能也相當齊全,結束第一輪游戲後還會追加可以跳過整個章節的功能,在本作需要破關至少一次才能看到真結局的前提下,這樣的設計著實為想收齊所有結局的玩家提供了不小的幫助。

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語音

《方根書簡》的全語音也相當令人贊賞,去掉為玩家發聲的主角外,從幾名主要角色、只會看過一次的配角到大眾臉路人全都有配音。現代大部分的文字冒險游戲依然會因為預算問題而無法做到全語音,就這點來說《方根書簡》算是誠意十足。而且除了飾演關鍵角色的日高范子、皆口裕子和井上喜久子這幾名資深聲優外,其它的配音員也都是擁有豐富經歷的各界專門人才,玩家不必擔心會在游戲途中因為語音的因素而瞬間出戲。

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風景背景

另外一個支撐起《方根書簡》的關鍵要素,則是在收集線索過程中所見的島根風景。除了背景刻畫相當用心外,在搜查的過程中也會觸及當地的各種風土民情,介紹當地的某些習俗或是當地神社的特殊儀式,扎實地將島根特色與游戲主體結合在一起。自己是沒有去過島根的人,但說實話在玩完整個游戲後的確會想找個時間去這個地方走一走,親眼造訪那些曾在游戲里出現的獨特景色。游戲里的迷人風景都是基於製作小組的實地考察繪制而成的,不過《方根書簡》的厲害之處在於游戲里登場的店家與店主人也都是以實際存在的店與人物為原型,如果玩家在游戲結束後真的對劇情里出現的各種細節抱有濃厚興趣,可以考慮規劃一場島根朝聖之旅,親自走走看主角貴之為了追尋筆友而踏上的那些道路。

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最後

總體而言,《方根書簡》相當適合過去未曾接觸過文字冒險游戲的玩家,除了 UI 設計利落大方、推理謎題不會太困難及因為完全中文化而不必擔心看不懂外,實力派聲優們的生動演技與彷佛親身踏上旅程的美麗風景都能讓玩家更加沉浸在游戲中。另外雖然過去一直有「文字冒險游戲就是該一個人玩」的既定觀念,但《方根書簡》的故事呈現方式其實相當適合兩個人一起玩(輪流操作或一個人玩另一個人看都很不錯),和朋友一起揣測故事的去向或吐槽主角的內心想法無非也是種樂趣。

來源:Game life
作者:ulin 編輯:博言 

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