《真三7 猛將傳》強力及新增武將打法攻略

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目前357M已經玩了快400個小時了,基本上絕大部分時間都在研究武將,都150級了,不過還沒有把全武將的武器配置都鍛造好,不過算來算去也已經研究了一半

以上了,其他武將目前還在慢慢摸索中,本文主要更新一些目前已經研究好的武將,當然,隨著時間,研究完的武將也會越來越多。

本篇是在禁凱歌,禁戰庭勝吼以及難度為游戲最高難度究極的前提下討論的,武器均為自由鍛造的4星雙EX武器,默認武器攻擊力,人物三圍為默認三圍。參考版本為目前日文版的1.02,所以一些數據1.01有些不同(1.01一些武將的無雙有傷害過低的BUG,1.02修正了這些無雙,有的甚至翻身成了主打技)

由於本人語文水平拙計,所以技能就不一一描述了,主要挑些常用的技能來描述下,另外一些武將擁有騙易武反擊或者破水晶(PS:本作的水晶系統雖然相比本傳難破了,但是配合一定的連招還是可以做到的)的技巧的,將會特別提出來,另外哪些人適合用手動旋風連擊或者自動旋風連擊也會多少提出來。

武器配置方面,基本上都是隨意都能刷到的大眾技能,另外由於本作的旗兵一定幾率會給武將上防禦2倍,以及大部分關卡都會有幾個斗氣武將,所以本人給的配置里絕大部分人都有【斬擊】以便增加對付這些武將的效率。所給的武器配置只不過是本人自己目前用的,但不代表我給的配置是最好的,不過至少保證在究極混的下去的,大家自己也可以照自己口味把一些技能換掉。

基本用語以及作用

破水晶

在自己武器克制敵人的時候,敵人頭上會有個水晶圖標,對其發動一定連擊時,將會破掉頭上的水晶(敵人在不浮空狀態時連擊破水晶效率較低,將敵人浮空後進行連擊破水晶效率大幅上升) 當水晶全破後可發動旋風連擊

旋風連擊

將敵人頭上的水晶全破後可發動(可選手動發動或者自動發動,在操作設定里設置)高HIT攻擊,發動時候全程無敵,攢無雙以及覺醒的效率略高

易武攻擊

換掉當前武器的招式技能,發動直到換成另一把武器前全程無敵,偶爾可以用來躲一些低HIT的無雙

易武反擊

在自己武器被敵人克制的情況下,敵人頭上會有個紅色感嘆號,在敵人使用蓄力或者旋風連擊時,用易武攻擊可發動易武反擊,對敵人進行吹飛或者浮空的傷害判定,同時自身增加7秒的攻防2倍移動速度上升的狀態

騙易武反擊

通常指主動催使敵人發動易武反擊的條件,大致有兩種方法,一種是對武將用一定連擊促使武將發動旋風連擊(註:敵將本身是不會主動發動旋風連擊的,必須自身受到一定連擊後才會被動發動) 此時有1秒左右的時間敵人的旋風是沒有攻擊判定的,可在這個時候使用易武反擊。個人比較推薦這種,流暢效率不拖拉,可惜不是所以武將都很適用。第二種的話是自己以防禦狀態靠近敵將,這時敵將有將近90%的幾率會發動C1,並且是慢動作版的,所以就抓住這個時候使用易武反擊。這種騙法全人物通用,就是比較拖拉,有時候還會背後被陰(下面未提到騙易武反擊技巧的均默認為推薦使用第二種方法)

崩防

讓敵人的防禦狀態崩壞,並讓敵人帶有後仰硬直,但是崩防的招式此時沒有傷害計算

破防

無視敵人的防禦,給敵人造成正常傷害

武器克制敵人時的效果圖

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武器被克制時的效果圖

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旋風連擊效果圖

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武器適性技能

輕功:2段跳,可用來取消普方,C技(部分投技無法取消)以及易武攻擊等攻擊

旋風:普方和C技時身邊會有旋風效果(不是旋風屬性)帶傷害,可增加出招的安全性以及清兵效率,並且對破水晶也有很好的效果

無影腳:在用C技中按方塊鍵,可發動沖撞攻擊(可取消大部分C技),主要用於連段以及取消招式硬直

轉身:在自身受到攻擊時按X可後撤離開敵人的攻擊范圍,後撤過程是無敵狀態。主要用來保命(註:1.02版本後轉身在自身浮空時候也可用,1.01版本只有當自己在地面時候才能用)

主要武器技能效果

誘爆:附加一定傷害和爆炸范圍,不增加連擊數,不過增加蓄氣速度。在屬性傷害判定期間,誘爆會同步帶上屬性,可提高屬性的發動幾率

誘雷:和誘爆類似,不過附加傷害比誘爆更高點,不過沒有類似誘爆的濺射傷害

火炎:對敵人進行火炎燃燒傷害,燃燒威力極低

冰結:一定幾率短時間凍結敵人,發動幾率較高

雷擊:僅針對地面敵人,一定幾率發動比例扣血,有機會造成眩暈。

旋風:當敵人防禦時,發動比例扣血,不享受誘爆誘雷效果,崩防技,破防技以及投技無法發動旋風效果

神速:提升攻擊速度,不過對於一些武器來說神速點的過高會造成招式用不出來的現象,所以需要看情況,不一定要點滿

連擊:隨連擊數增加而提升傷害,提升數值有上限,但是提升的傷害效果明顯

猛攻:攻擊力+20%,防禦力-10%

亂擊:亂舞威力x1.5

激昂:真無雙亂舞,威力為原無雙的x1.2

咆哮:每擊破一個敵人時回復少量無雙

區分下三種旋風

旋風連擊,旋風適性,旋風屬性

手動旋風連擊和自動旋風連擊各自的好處:

1.自動旋風連擊,流暢性高,在連段中自動出不用擔心誤操作等問題。

2.手動旋風連擊,自由度高,另外在破完敵方水晶後就算敵方換了武器後依然可以發動,在發動期間若是沒有碰到該武將,水晶將不會重置,也就是說可以再發

趙雲

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EX模組:龍槍

模組適性技能:轉身

技能裝備以及武器配置推薦

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普方性能:壓制力強,第5方比較軟肋

常用技:C1EX,C4,C5,C6,地面無雙1,地面無雙2,易武攻擊

C1EX:主力技,單發的話主要用於遠程突襲和牽製作用。另外也可以接在c3到C6的後面,主要用來連段和增加收招安全以及繞背,距離如果掌握好了亦可用來幫助破防。

C4,C5:主力技,清兵以及殺將兼可,均帶一段屬性。C4由於位移不大所以較於穩定,

C5位移較大,所以安全性也比較高,依情況來選擇用哪個。想連段的話推薦只接C1不出EX,想收招安全或者突圍的話可以選擇C1EX。

C6:建議在兵不多的場合對單武將使用,3段屬性,由於第一段攻擊崩防故不能享受旋風屬性,但是配合斬擊能有很不錯的斬擊率,建議只接C1不出EX。

地面無雙1:威力適中,高HIT,范圍廣,收招安全。對單威力不太高,建議用於清兵以及群戰,配合【連擊】在群戰時候的威力不俗。

地面無雙2:全中威力極高,主要威力在於前三段。范圍小,基本需要貼身才能全中,不建議直接放,建議用C5第一段後接,或者易武攻擊發動第一段攻擊後接比較容易全中。對單武將的主力輸出。

易武攻擊:輸出不高。不建議在人群里出,左右後都是破綻,但是在混戰的時候,拉火車後攢無雙攢無雙,另外只出一段破防然後立馬接無雙也是個不錯的選擇。

覺醒無雙性能:威力較強,攻擊頻率高,容易出真覺醒,位移大,范圍足。是357M里數一數二好用的覺醒。

破水晶技巧:將敵人浮空後C3EX接空中普方全打基本上可以秒破水晶,不過建議對無雙武將時別用,因為無雙武將很大幾率會放空無。就算對大眾武將個人也建議在周圍兵沒威脅的時候用。

騙易武反擊技巧:C1EX繞背後出C6,一般敵人會在C6的第一段攻擊後出旋風連擊,所以在C6第一段後就可以用易武攻擊了。或者也可以用C4繞背騙,群戰的時候個人更推薦用C4來騙。

推薦旋風連擊操作方法【自動】:本身趙雲破水晶的條件就比較苛刻,所以用自動足矣

曹操

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EX模組:將劍

模組適性技能:無影腳

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普方性能:壓制力弱,普方范圍小,出招方式極窄,方方軟肋,另外曹操的第6方是他所有招里唯一一個能帶屬性的

常用技:C1EX C4EX 旋風連擊 地面無雙1 地面無雙2

C1EX:EX本身效果很不錯,幾乎是100%的冰凍率,可惜C1和EX加起來卻是偽連,基本上正面用敵人100%能防住,所以EX能打到將的機會很是少,不建議主打,但是用來冰小兵來控場還能偶爾用用。

C4+EX:全程不帶屬性,破水晶主力技,配合蝸牛後效果更佳,不過不能改變方向,並且無影腳不能立馬取消EX,所以建議拉火車後對准發,不然打偏了你將有一段時間的無防備站樁而且還不能立馬取消。

旋風連擊:少數能以旋風連擊為主打的武將,雖然老天給了曹操一個所有C技都沒屬性的模組,不過公平的老天也賦予了這個模組一個極度暴力的旋風連擊,范圍極大,傷害極高,就算是上了防禦兩倍的大眾臉被全中一樣是秒,用的好,一次群秒N個武將不是問題。當然這一切都是在破完水晶的前提下。

地面無雙1:向前方發出無數個冰塊攻擊,無法轉向。對於地面敵人有100%的冰凍率,並

且對自身後方也有攻擊判定,群戰能力不錯,可選擇連發,基本上打大眾臉一套無雙1不死也殘了。缺點是容易被防,加上本身站樁所以無法繞背。

地面無雙2:1.02版本後威力大增,對單秒人神技,可以轉向。遇到斗氣或者防禦2倍的武將建議用無雙1接無雙2來造成輸出最大化。雖然也有著容易被防的缺點,但是由於無雙對於浮空的敵人威力不減半,所以可以在連段中接。

空中無雙:不推薦主動用,但是作為保命技的保命效果還是很不錯的,100%的冰凍,一能對自己的安全保障,二也能成為自己反攻逆襲的資本。

易武攻擊:易武慎用,完完全全的作死技。

覺醒無雙性能:曹操又一大強力輸出技,威力高,容易出真覺醒,位移大。真覺醒的收招有著十分變態的輸出,在前方召喚一個分身長時間連斬攻擊,可以任意換方向,就算是防禦2倍+斗氣也是幾刀秒掉的事情

破水晶技巧:拉火車後C4EX起手,基本一套下去水晶破的差不多了。如果沒破,利用蝸牛技能造成的長時間滯空補上幾刀基本就破了,補刀方面個人比較推薦用無影腳

推薦旋風連擊操作方法【手動】:作為主力輸出,推薦用手動有助於自由度上升,可以選擇破水晶後聚將再發動旋風連擊來群秒

李典

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EX模組:車輪戟

模組適性技能:旋風

技能裝備以及武器配置推薦

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普方性能:前方壓制力較強,後方全程軟肋

常用技:C1 C3EX C6EX 易武攻擊 地面無雙1 地面無雙2

C1:威力中等,不推薦在兵堆里用,但是拉火車後用來攢氣很不錯尤其是群戰的時候。連發C1的時候當2個車輪碰撞到一起時候招式會變化成4個車輪在地面持續一段時間,攢氣效果相比單發更為效率。

C3EX:主力技,威力中等C技帶一段屬性,發動速度也比較快,並且C技比較靠前所以靈活性較高,同時也是這模組唯一一個帶屬性的C技能。個人配置里帶了斬擊,主要為了對付綠皮和斗氣武將,畢竟李典的整體輸出不太高。EX技帶冰屬性,近距離崩防。但是由於C3是眩暈判定所以很少有機會能冰凍敵將,基本上只有在敵人用易武的時候可以起冰凍效果。當然也可以選擇C3故意打空同時繞背,然後接EX冰凍,不過機會不太大。

C6EX:主力技,不帶屬性,物理威力高,繞背性強,不過缺點是發動速度太慢並且C技比較靠後,所以個人還是推薦拉火車後用。兵堆里太容易被斷,所以在兵堆里個人更推薦用C3EX

易武攻擊:威力低,判定為自身周圍小范圍360度,招式整體流暢簡單,用來起手或可用來連段都很不錯。

地面無雙1:威力中等收尾時可享受誘雷和誘爆的判定,靈活性較高,出招前可轉向,安全性較高(相比另外2個無雙來說),雖然威力不如地面無雙2,但是在混戰時個人更加推薦用這個無雙

地面無雙2:秒將主力技,分成2段,第一段放出若干個車輪攻擊,威力低,對浮空的敵人有捲入自己身邊的效果,對於地面的敵人有很大幾率會吹飛。第二段在自身面前出現三下雷電攻擊,威力高,為此無雙的主要輸出。由於第一段對於地面敵人很容易將其吹飛導致第二段無法打中,所以最好不要直接放,個人推薦將無雙2接在一些招的後面,比如易武攻擊,易武反擊,C3EX(C3後接或者EX後接皆可)或者旋風連擊後。另外由於無雙2的收招非常的危險,個人推薦在即將收招的時候喚馬以便快速逃離人群,具體時機大約就在第2段結束李典往前走一步的時候。

覺醒無雙性能:總體中規中矩,真覺醒易出,位移中等,繞背性能中上,不過李典攢覺醒效率非常的快加上李典的總體輸出不樂觀,所以覺醒無雙也算是他的主力輸出了。

破水晶技巧:易武或者C3(不出EX)起手後,任意普方接C技即可,由於武器是旋風適性,所以破水晶還算是輕松的。

騙易武反擊技巧:易武起手後接方技,敵人一般會在受到第3方的時候發動旋風連擊 PS:車輪戟模騙反擊十分的方便簡單,建議常用。

推薦旋風連擊操作方法【手動】【自動】均可:李典本身就不以旋風連擊為主力,主要還是用於輔助接無雙的,所以手動自動都可以

呂布

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EX模組:方天戟

模組適性技能:旋風

技能裝備以及武器配置推薦

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普方性能:十分安全,不容易被打斷,易武攻擊BUFF後可主打

常用技:易武攻擊,C3-C6,地面無雙2,空中無雙

易武攻擊:主力技。將戟向前方一揮(可蓄力,蓄力後將發出遠距離沖擊波)威力較高,擊中的敵人會虛弱緩慢倒地,同時自身攻擊出現短暫時間的分身並且攻速加快,威力大幅提升,方天戟的主力秒人神技,可用於起手。也正因為這個易武攻擊,方天戟是為數不多完全可以無視天地人互克系統的模組。

C3-C6:基本上都值得一用所以就不具體描述了,總體來說最推薦C6,在易武BUFF後攢無雙的效率非常快。最不推薦C5。

空中無雙:主力技。威力大,范圍極大,清兵殺將都不在話下,配合圖里給出的極端物攻流配置,基本上見佛秒佛,就算是斗氣或綠皮武將也不在話下,一個空無下去,世界都清淨了。

地面無雙2:投技,不可轉向,威力變態級,附帶大威力濺射傷害(距離越近威力越大)。若是投技抓空,自身周圍發動震氣吹飛效果,並且自身附上斗氣效果並且攻防增加,持續時間較長,10秒以上。總體來說主要用來對於超斗氣或者斗氣+防禦2倍的武將。或者也可以故意抓空讓自己上攻防BUFF後配合易武攻擊的BUFF來輸出。

覺醒無雙性能:普通覺醒狀態較好,真覺醒狀態動作拖拉位移極小並且繞背性能極差,所以要用的話基本出普通覺醒就足夠了,不過呂布基本來說用不著覺醒無雙。

推薦旋風連擊操作方法【手動】或【自動】隨意:呂布根本不需要旋風連擊。。。並且由於自身輸出過高,基本水晶沒破前敵人就死了。所以就隨意吧

呂玲琦

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EX模組:十字戟

模組適性技能:無影腳

技能裝備以及武器配置推薦

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普方性能:壓制力強,安全性高,基本沒軟肋,很好的繼承了355呂布輕攻擊的優點

常用技:C1,C6EX,地面無雙1,地面無雙2,空中無雙1

C1:破防技,距離較遠。本身並沒什麼亮點,但是配合無影腳用很不錯,十分不錯的連段起手招,個人使用的頻率還是很大的。

C3-C4:十字戟的特性,在C3或C4招式發出後可通過左搖杆的左、右、下來發動不同的派生攻擊。不過總體實用度不高,招式站樁並且自身左右後都是破綻。

C6EX:主力技,輸出高,360度轉然後一道中距離光波,安全性較高,結尾帶一段屬性。EX給自己並且周圍的友軍加上攻擊上升的狀態,加狀態的同時能對周圍的敵人造成傷害並且硬直,傷害較高。建議放無雙前都給自己上下EX的BUFF,對無雙輸出有顯著提升。

地面無雙1:兩段傷害判定,傷害中上,前方范圍較大,雖然輸出是三個無雙里最低的,但是靈活度和安全性都很高,推薦在多敵將混戰時用。

地面無雙2:投技無雙,抓人無法轉向,傷害高,基本上配合EX2的BUFF秒武將不是問題,對單秒將主力技。結尾帶小范圍濺射傷害,威力較低。

空中無雙1:主力技。類似她老爹的空中無雙,不過范圍不如她老爹的大,並且也不破防。結尾收招帶崩防效果,全中傷害和地面無雙2不相上下,並且它的清兵效果要比地面無雙2好上很多。缺點在於直接放容易被防,個人推薦接在C6EX,無影腳或者易武反擊後放,也可以找准時機趁敵人浮空的時候放。

覺醒無雙性能:真覺醒易出,位移中上,傷害中等,在同屏敵將多的時候可以用用。平常用她的3個無雙就夠了。

破水晶技巧:C1接無影腳起手,然後出C5接無影腳。其實C6的破水晶效率更高,但是由於C6輸出略高常常導致水晶沒破前敵人就死了,故不太推薦,不過在對付防禦2倍或斗氣武將的時候比較推薦用C6來破水晶。

騙易武反擊技巧:易武起手後C1接無影腳拉近距離,然後出C5,一般敵人會在第4方或者C5開始時用旋風連擊。十字戟騙反擊也十分的簡單,並且其易武反擊的威力很可觀。

推薦旋風連擊操作方法【自動】:十字戟的連段還是很流暢的,並且無影腳配合自動出旋風的效果很不錯,所以推薦用自動來讓整體連招流暢。

王元姬

《真三7 猛將傳》強力及新增武將打法攻略

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EX模組:飛鏢

模組適性技能:輕功

技能裝備以及武器配置推薦(標準的屬性流)

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普方性能:攻速快(就算不用神速技能攻速也完全夠用),前方扇形范圍攻擊,後方軟肋,蓄氣效率極快,普通攻擊無法造成硬直,但配合雙誘技能後,可以造成硬直,性能有質的提。第6方帶屬性,配合斬和旋風,近身可秒,推薦主打。

常用技:C6,空中無雙,覺醒無雙,N6(普方連打6下)

C6:主力技+一招鮮技。前方扇形范圍,兩段傷害,其中每一隻鏢都帶一段屬性,屬性傷害極高,並且基本上十分容易造成偽連,所以旋風的效果很明顯,所以基本上沒有什麼C6不能秒的。建議全程主打。

空中無雙:威力中上,范圍較好,收招安全,自身所處的高度越高傷害越大。發動速度快,所以在發動無雙的時候不會中斷當前連擊數,配合連擊技能效果很不錯。總體來說相比另外兩個完全用來賣萌的無雙相比十分不錯,只可惜鏢模的屬性流太變態所以把這無雙給埋沒了。平常屬性流用膩了可以用用空無換換口味,另外由於鏢模蓄無雙非常的快,無雙槽更是不要錢似得…所以也可以用來給C6和N6收招用。

N6:詳情看上面的普方性能。

覺醒無雙性能:高HIT,真覺醒易出,位移大,威力中上。由於鏢模的高效率蓄氣,覺醒槽一樣和不要錢似得,基本上兩三套6方就能基本滿了,所以使用頻率可以非常的高。也算的上玩姬在物攻方面的一大主力技。

推薦旋風連擊操作方法【任意】:一來鏢模的旋風連擊不怎麼好用,二來除了為了一些旋風連擊戰功以外玩姬根本不需要……

PS:總體來說鏢模就是簡單無腦暴力的代表,基本上C6,N6就夠走遍天下了。而且鏢模更是刷將星以及新將星模式的神器。

既然樓上有吧友提到了破水晶方面的問題,我就在這里聲明下,本文里並不是所有我提出破水晶技巧的武將都意味著他的旋風連擊好用,個人覺得好用的旋風連擊我會列在常用技的列表里。主要就是提出來讓大家多一個參考,可用可不用可以自行斟酌。還有就是破水晶技巧能夠幫助大家完成一些需要旋風連擊擊破數的戰功。

關羽

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EX模組:偃月刀

模組適性技能:轉身

技能裝備以及武器配置推薦

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普方性能:前方壓制力較強,後方全程軟肋,攻速較慢

常用技:C1EX,C6EX,地面無雙2 (三招即可平天下)

C1EX:主力技。非常實用的一個BUFF技,第一段的C1能一段時間內讓自身的普方和C技附上火屬性攻擊(易武攻擊後效果將消失)。第二段的EX能一段時讓自己攻擊力提升,並且持續時間內自身代剛體。推薦每次開打前先都開下C1EX的BUFF,一來增加輸出,二來能讓自己出招不中斷。當然不建議在危險的場合無腦開,找到好的時機再開。當然,在EX中若是被打了也可以選擇用轉身來保命。

C6EX:主力輸出技,無論對群對單效果都非常好。C6前方中距離范圍一揮,帶一段屬性並且崩防。EX技效果看起來不怎好,但是實際范圍非常的大,輸出極大並且破防。上了C1EX的BUFF後一套C6EX可以直接帶走一個大眾臉。另由於C6帶一段屬性,所以配合斬擊對付各種綠皮,斗氣武將效果也很好。總的說C6EX屬於萬金油類型,對付各種狀況都能主打。(PS:在用C6對付武將時,即使前面5方被敵將防住了,但在C6發動的時候敵將會有很大的幾率會自動松開防禦。)

地面無雙2:主力輸出技。大范圍火屬性吹飛,無視防禦,威力極高。推薦配合C1EX來用,除了超斗氣以外非綠皮以下的單位中了基本秒殺。(PS:EX1在擺出POSE的一瞬間自身就已經有BUFF判定了,所以可以再EX1出招的一瞬間立馬接地面無雙2,無需等到身上的火焰效果出現才放) 由於自身范圍非常之大,所以聚將後群秒也非常的輕松,同時還能加快效率。

覺醒無雙性能:性能中等。普通覺醒連擊數中等,范圍小,位移極小,如果不在兵群里放的話基本要在無雙槽快消耗完時才能出真覺醒。真覺醒後威力較好,范圍以及位移中上。總的來說開啟覺醒狀態後個人不推薦立馬放覺醒無雙,可以選擇開覺醒狀態後用C6EX主打,等覺醒槽快耗完時在看情況放不放覺醒無雙。

推薦旋風連擊操作方法【任意】:旋風連擊這東西對於二爺這種超高輸出的人物來說是沒什麼緣分了。。。

陳宮

《真三7 猛將傳》強力及新增武將打法攻略

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EX模組:兵法簡

模組適性技能:輕功

技能裝備以及武器配置推薦

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普方性能:前三方軟肋范圍極小,後三方范圍較好

常用技:易武攻擊,C1EX,C6,旋風連擊

易武攻擊:召喚一個騎兵向前沖一段距離,威力中等,控場能力較好。招式本身並沒什麼亮點,但是作為一個收招技能非常的好用,很多時候易武+輕功的安全性要比直接輕功要好用的多。

C1EX:主力技。C1,召喚兩個弓兵向前方各射一箭,很普通的破防技。EX技是此招的亮點所在,兩個弓兵發出高頻率的連續射擊,持續5秒左右,浮空判定,威力較高,控場能力強,可用於起手來增加自身出招的安全性,也可用於輸出(配合誘雷誘爆輸出很可觀)。本身無法輕功取消硬直,但是中途可以用易武,所以可以先用易武然後接輕功來取消硬直,另外EX在發動的瞬間就已經有攻擊判定了,所以在EX起手姿勢出現的時候就可以用易武+輕功取消了,無需等到攻擊出來時才取消。此外群戰時和敵方們拉好距離,利用C1EX+易武攻擊+C1EX+易武攻擊循環,可以輕輕松松的把敵人們射死。

C6:主力屬性輸出技,召喚兩個盾兵向前方沖撞全程帶崩防,前方控場能力較高,後方較軟肋。兵法簡模組里唯一帶屬性的C技,不過老天並沒虧待這個唯一的屬性C技,C6發動時全程帶屬性。由於全程帶崩防效果,所以不能享受旋風屬性。不過好在帶上斬擊的效果非常好,由於是多段屬性攻擊所以斬擊的發動率變相增高。

旋風連擊:范圍大,蓄氣效果較好,威力中等,由於兵法簡模組絕大部分時候都是在將敵人浮空後的攻擊,所以破水晶效率還是可以的。可常用於蓄無雙和覺醒槽。

覺醒無雙性能:易出真覺醒。真覺醒後范圍廣,移動速度快,並且威力非常強,是陳宮為數不多物理方面的強力輸出,加上陳宮本身蓄氣的效率就很高,所以此招建議主打。

破水晶技巧:C1EX+易武後輕功取消,然後接C3或者C5EX,基本上接2次C3或C5EX即可水晶全破。

推薦旋風連擊操作方法【手動】:由於范圍廣,蓄氣效果比較好,所以推薦調成手動,在破完水晶後聚好兵再發。

PS:作為猛將傳新加的模組,兵法簡模組屬於上手難,但是上手後會覺得非常好玩的一個武器。雖然整體變態的輸出技,但是各種招式配合起來用讓人也感覺很有趣。

於禁

《真三7 猛將傳》強力及新增武將打法攻略

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EX模組:三尖刀

模組適性技能:旋風

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普方性能:安全性能中上,普方威力高

常用技:C1,C4EX

C1:三尖刀模組有意思的地方就在於它的C1會給武器自身上屬性,一共會上三種每個屬性—火,冰,雷。每個屬性都有它對應有效的C技(如果用的不是對應C技則無法發動出C1所給的屬性)。具體屬性對應的C技—火屬性對應C4,C5。冰屬性對應C2,C6。雷屬性對應C3。每成功放出一次屬性攻擊就會出現一個圍繞自身的紅球,當集滿3個時再按C1即可給武器附上類似黑炎的效果,攻速上升,普方和C技的威力大幅上升,屬於干將軍輸出的主力BUFF。

C4EX:主力技,全中威力極高,清兵殺將皆可主打。C4前方180度攻擊,配合C1的火屬性的話帶比例扣血的屬性傷,傷害爆發力非常高。不過缺點在於這招是偽連,正面用的話非常容易被防住,所以想要對武將造成輸出必須想方法繞背或者將敵將浮空後用比較好。EX技,先向前方畫個X字,然後往前突刺。前方范圍大,控場能力極強,威力較高,本身和C4一樣是偽連,但是好在EX發動時,敵將基本都會自動松開防禦,所以不用擔心被防禦的問題。C4EX配合C1的黑炎BUFF後,完全是屠夫級別的招式,無論清兵還是殺將都非常的暴力。

覺醒無雙性能:同樣是屠夫級的招式。全程高輸出。真覺醒後無論是范圍,位移,傷害各方面的性能更是沒的挑剔。

無雙1、2、3:於禁的三個無雙基本都是悲劇….不到必要的時候不推薦用。1.02版本雖然修正了於禁的地面無雙1傷害過低的BUG,但是輸出還是不夠看……

破水晶技巧:C4EX,全中的情況下基本1套後就只剩一兩格水晶了。或者也可以選擇用浮空後C6來破水晶。

推薦旋風連擊操作方法【自動】:於禁無論是方技還是C技輸出都非常的變態,旋風連擊用到的頻率很少,故選擇自動就夠了。

PS:這次新加的三尖刀模組也是非常的好玩。C1的自帶屬性間接的讓你把所有C技都給用過去,以及收集三顆紅球來發動終極BUFF的設定也挺新穎的。 話說這個武器貌似原本是給無雙大蛇2U的應龍設計的…..下面上圖

《真三7 猛將傳》強力及新增武將打法攻略

朱然

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EX模組:火焰弓

模組適性技能:輕功

技能裝備以及武器配置推薦

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普方性能:方技射出的箭在接觸敵人時會有中等范圍火焰爆炸效果同時一定幾率給被擊中的敵人附上黃色瞄準印,但是對於防禦的敵人無法上印(PS:火焰弓的許多招式都是只對有印的敵人有攻擊判定,比如C4,C5第二段,地面無雙1等。另外身上有印的敵人只要一離開視野,印則消失),方技過程可自由上下左右移動。由於出招時可移動,所以安全性較強,配合誘爆誘雷可明顯提升方技性能。

常用技:C3EX,C4,C5,地面無雙2,空中無雙

C3EX:主力技。C3+EX全程帶屬性。C3和鏢模同理,每一支箭帶一段屬性,所以近距離對武將來一套C3EX秒殺有餘。EX在帶屬性的同時還會給被打中的敵人100%附上黃色的瞄準印,所以EX技在屬性輸出之餘,還是個非常實用的上印技能。此外EX本身無法輕功取消,但是可參照上面陳宮的C1EX一樣,利用易武+輕功來做到取消。

C4:清兵以及群戰主力技。站樁瞄準敵人並且給敵人附上印,然後對有印的敵人造成射箭傷害(可提前按△結束攻擊)。全程帶屬性攻擊包括瞄準階段,另外配合誘爆誘雷可使瞄準階段對敵方造成硬直並且附加誘爆誘雷傷害。群戰效果顯著的同時,也是個很好的蓄氣手段。由於招式全程站樁並且後方軟肋,所以建議普方向後移動拉火車出,另外有弓兵在的場合慎用或者清掉弓兵再用。

C5:清兵主力技之二。地下一記360度迴旋踢同時一定幾率給敵人上印,然後跳起向空中射箭(空中射箭部分只對上了印的敵人有攻擊判定,攻擊判定無視距離遠近,所以提前先C3EX上印後用能一定的提升攻擊范圍),配合和誘雷誘爆可增加對被射中敵人周圍的濺射范圍。雖然清兵方面攻擊范圍不如C4,但是優在靈活,不需要拉火車,也不用怕弓兵,用起來比較自由。不過有無雙武將在場的情況下最好拉開距離用,因為第二段攻擊時自身是在空中的,很容易被無雙臉放無雙定在空中。

地面無雙2:秒將主力技。投技判定,對投技目標進行多HIT攻擊並且帶小范圍濺射傷害,威力極高,對單就算是走屬性流配置的情況下,一個無雙2秒大眾臉照樣遊刃有餘。

空中無雙:在空中發動360度箭雨攻擊,威力偏低,清兵效果好,主要用來清場並且可以防止在兵將混雜場景下無雙2誤抓到小兵的情況。

覺醒無雙性能:普通覺醒無雙和普方類似,HIT高,比較好出真覺醒。真覺醒360度射箭攻擊,位移性能依舊不錯,整體威力較中等。總之在武將多的場景還是比較推薦用的。

推薦旋風連擊操作方法【自動】:打從朱然玩到現在我還真沒見過幾次他出旋風連擊的…..

PS:同樣是猛將傳新加的模組。玩法同樣挺創新的,算是首個讓遠程武器可以自由移動並且自由瞄準的了。許多人剛上手時候對火焰弓的的普方很頭疼,總覺的太飄不好操控,這里我給出一些個人心得——1.普方移動的時候最好只用前後移動,少用左右移動,尤其是後移動用來拉火車十分常用。 2.和大部分武器不一樣的是大部分武器都是先出方後確定攻擊方向,而火焰弓相反,需要先確定攻擊方向後再出方,這點需要一段時間適應。總的來說縱火犯助燃的模組屬於上手較難,但實際上上手後實力還是很強大的。

來源:psv吧
作者:我就一郁悶 編輯:修凡客 

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