《飢荒》食譜推薦及食物屬性性價比解析

食譜

主要是將巨人的統治中大部分料理(菜餚)做一個統一分析

主要分析三個方面:

1.料理的屬性

2.材料的來源(是否方便)

3.材料與屬性的性價比,最後得出綜合評價

《飢荒》食譜推薦及食物屬性性價比解析

肉丸

肉丸是飢荒玩家前期菜譜中的不二之選,高飽食度和材料的低需求成為建家之初頗受青睞的一道料理

材料來源:4.5

0.5個肉度和三個填充物讓肉丸成為飢荒最容易做的一道菜之一

料理屬性:3

肉丸的屬性屬於中等級別,62.5不錯的飽食度是其唯一的亮點

料理性價比:3

肉丸雖然擁有較高的飽食度,但血量和精神幾乎可以忽略不計,而且其菜譜中:三個填充物雖然很方便,但也有不足。假如你用3個漿果(烤熟共37.5飽食度)做填充物呢?

綜合評價:3.5

肉丸可以在前期食物匱乏,材料種類不多的情況下作為主要食物,但到了中後期食物豐富了,相信大家就不那麼經常做肉丸了

《飢荒》食譜推薦及食物屬性性價比解析

火雞大餐

火雞大餐的要求特別高,導致這一道冬季暖胃菜(下面解釋)處於冷門地位,但可以作為特殊節日的慶祝料理

材料來源:2.5

火雞大餐最蛋疼的地方在於它需要雞腿,還是兩個雞腿,先不說雞腿來源(相對於大肉怪物肉可以走穩定來源),光是兩個雞腿就能做出兩個肉丸有木有

料理屬性:4.5

優秀的飽食度(75)和不錯的血量恢復(20)足以讓火雞大餐屬性的評價位列高等(屬性與培根煎蛋相同,但保質期短)

料理性價比:2.5

前面已經提到過,兩個雞腿,若再加上一小肉,足以做出三個肉丸(但需要考慮到三個肉丸填充物的問題,但在此不再贅述),特別在前中期雞腿來源不多時這道菜難以大量製作

綜合評價:3

火雞大餐,好吃,難得

PS:火雞大餐吃了以後主角溫度會短時間提高10點溫度值,在冬天擔心沒材料凍傷的萌新可以在冰箱存幾個

《飢荒》食譜推薦及食物屬性性價比解析

蜜汁火腿

蜜汁火腿好東西呀,經濟又實惠,保質期15天,一頓管一天的肚子兩頓管飽(大力士:你這還不夠我塞牙縫的!)

材料來源:4

1份蜂蜜2份肉度即可做出一道蜜汁火腿,通常菜譜是2個蜂蜜1個怪物肉1個大肉,蜂蜜做了蜂箱之後完全多到吃不完有木有,怪物肉和大肉各一個也是非常容易獲得的

料理屬性:4.5

優秀的飽食度(75)和血量恢復(30)秒殺大部分料理,再加上它的長保質期(20天)讓它成為出門遠行的不二之選

料理性價比:4

兩份蜂蜜,怪物肉大肉各一個單獨做有61飽食度和少量回血,論保質期肉都不夠看,而加起來確是頂級菜餚,且製作簡單

綜合評價:4

非常不錯的一道料理,大力推薦

《飢荒》食譜推薦及食物屬性性價比解析

魚排

魚排好東西啊,去完沼澤回來受傷了嗎?來一份新鮮熱辣的魚排吧,裂開的心分分鍾變滿

材料來源:3

魚排最重要的材料必然是魚,而魚的來源不算豐富,但也不算匱乏,主要從沼澤魚人和池塘獲取,前中期去沼澤逛逛會特別多,魚人蜘蛛觸手混戰只管撿就好,但有個缺點是魚難以批量生產(豬魚房流可以自動生產但豬人吃魚比較麻煩),所以此評價不宜過高

料理屬性:4

超高的回血(40)是其最大亮點,40的血量恢復在巨人中是很高的存在,比之更高的料理材料(黃油,曼德拉草等)都太難得了,唯一的不足就是保質期不夠長,所以要趁熱吃啊

料理性價比:4.5

1條魚,1個樹枝加2個填充物就可以有40回血37.5飽食度絕對不虧!

綜合評價:4

這道菜的綜合評價是考慮了很久的,極高的屬性非常好用,但保質期和來源又是硬傷但最終決定給予4分評價,畢竟這道菜能將魚的價值做到最大發揮

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燉肉(肉湯)

大口吃肉,大口喝湯,飽食度秒漲150的酸爽你值得擁有

材料來源:3.5

燉肉的材料屬於比較容易獲得,但不能簡單的獲得,要打獵和餵瘋豬。通常菜譜為:1個怪物肉2個大肉1個填充物。也有些時候會用:1個怪物肉2個小肉1個大肉。總之一個字:肉!

材料屬性:4

假如1怪物肉2大肉1熟漿果單獨吃,只能獲得70飽食度和少量回血,但做成肉湯翻倍還多!簡直大力出奇跡。缺點依然是保質期的問題,還有玩女武神的玩家需要注意(120飽食度上限)

料理性價比:4

性價比上面已經提到,看似這麼多肉,其實並不虧。要是拿這麼些肉做其他菜,比如肉丸,還要一堆填充物呢

綜合評價:4

其實想評3.8分的,畢竟保質期好短耶,不過3.8這個數字好不爽,強迫症~強迫症~大家自己斟酌辣

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蝴蝶松餅

說了那麼多葷的,來一道素菜吧

材料來源:3

蝴蝶松餅需要1個蝴蝶翅膀,1個蔬菜和2個填充物,蝴蝶翅膀來源不算難,走路時隨手一下!啪!翅膀到手,但總歸不能簡單大量獲得。接著是蔬菜,蔬菜一般用路邊的蘑菇和農場填鍋,還是蠻方便的,但也一樣難以大量生產。所以只有3.5分

有一個刷翅膀黃油的辦法,下一樓說。

料理屬性:3

回血(20)和飽食度(37.5)屬於還闊以的檔次,但一般我們抓到蝴蝶翅膀都生吃了不是嗎?(女武神:姐才不屑於吃這種東西!)

料理性價比:3

要是用1個翅膀1個蘿卜2個漿果做的話,飽食度都不用看了,只是回血多了些,可是做蝴蝶松餅要鍋,放鍋里要等……

綜合評價:3

小吃怡情~陶冶情操~

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培根煎蛋

終於祭出培根煎蛋辣,話說這道料理可是爭議最大的,各種撕逼,萌新的我評論這道料理也是瑟瑟發抖

材料來源:3.5

菜譜為2個蛋度1.5個肉度,一般做法為2個雞蛋1個怪物肉1個大肉,相當於需要3個怪物肉1個大肉,跟肉湯的材料有一比。若單說來源,還是比較方便的,怪物肉和肉都可以有穩定的來源,但是需求量太高,所以跟燉肉一樣,3.5分

料理屬性:4.5

非常優秀的恢復量,較高飽食度(75)和不俗的血量恢復(20),最重要的是,保質期有20天啊20天啊20天啊~出門必備料理之一,一個頂一天,帶上七八個出門頂七八天,還不怕壞掉!(這也是煎蛋達人喜歡培根煎蛋的主要原因)

料理性價比:3.5

3個熟怪物肉和熟大肉單獨吃恢復79飽食度,略高於培根煎蛋,但培根煎蛋的血量恢復和超長保質期是其不能比的。然而培根煎蛋對肉類的需求也是大部分料理不能比的(需要很多肉也是許多人不喜歡或者反對培根煎蛋的主要原因)

綜合評價:4

對培根煎蛋的建議是這樣的,若是經常外出打獵,入洞穴(不怕兔人的話)建議培根煎蛋,但如果喜歡農場流蝸居流的可以選擇其他料理,畢竟它最大的優點在於保質期

PS:是煎蛋狂魔

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甜蜜金磚(蜜汁肉塊)

甜蜜金磚跟蜜汁大肉是一個系列的料理,兩者材料相似但恢復方向不同

材料來源:4

非常易得的材料,1個蜜蜂0.5個肉度就能做出一道甜蜜金磚,一般肉都用小肉或者怪物肉填鍋,非常好找,可以說只要做出了蜂箱就能做的一道料理

料理屬性:3

一般的飽食度(37.5)和不錯的回血(20)讓甜蜜金磚的屬性算不上頂級,但也不差,37.5比20這個恢復比例適合主角又餓死又沒血的情況,兩者皆補,多少避免了吃飽了心還是裂的的情況

料理性價比:3.5

甜蜜金磚的菜譜如果用漿果作為填充物那麼飽食度是虧的,但好在有血量的恢復,且材料來源簡單,所以當肉不多時可以選擇此料理

綜合評價:3.5

不錯的一道菜,可以在前期缺肉殘血時做一下,到後期基本都做餃子回血了

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波蘭水餃

巨人國絕對的回血神器,與蜜汁火腿或者培根煎蛋搭配口感更佳

材料來源:3.5

需要1蛋度0.5肉度0.5蔬菜度,材料種類比較多,但都比較容易獲得,一般菜譜中肉選擇小肉或怪獸肉,蔬菜選擇蘿卜或者蘑菇

料理屬性:5

這是LZ第一次,也或許是唯一一次給予5分滿分評價極高的回血(40)和超長的保質期(20天)奠定了波蘭水餃乃巨人國實用回血料理的第一名!

料理性價比:4.5

作為一個回血料理,1個蛋1個小肉1個蘿卜和1個填充物讓你獲得40血的恢復和長達20天的保質期,簡直imba

綜合評價:4.5

相信許多人最鍾愛的回血料理就是這款餃子了,絕對的好用如假,我也換不了

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火龍果派

火龍果可謂是蔬菜中最優秀的存在,而這也歸功於火龍果派

材料來源:2.5

火龍果派最重要的自然是火龍果,而火龍果只能由農場看人品種出來,不僅看人品,還需要農場流才能實現大量生產,很麻煩,所以材料是問題

材料屬性:5

高飽食度(75)高回血(40)長保質期(15天)不用說什麼了,5分妥妥的。請原諒LZ在評論水餃時說的話

料理性價比:4

火龍果做火龍果派絕對不虧,也不知道為什麼飢荒里的火龍果派這麼屌

綜合評價:4

這火龍果,簡直就是蜜汁火腿的飽食度與保質期加上波蘭水餃的回血,屬性變態到沒話說,但就是火龍果實在難以穩定供應,且種植麻煩,但憑借其強大的屬性還是能上4分

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果仁雜燴

果仁雜燴,俗稱垃圾袋,在前期用來快速回血的一道料理

材料來源:3

這道料理一般在前期使用,最重要的材料樺樹堅果可以通過沿途砍伐樺樹得到,還算方便,但一定程度破壞生態循環,且後期基本不用

料理屬性:3

果仁雜燴就是圖個回血(30),還附帶一定的保質期,其他的並不突出,前期比較實用

料理性價比:4

1個樺樹堅果和3個漿果能做出一份回30血的料理,性價比還是不錯滴

綜合評價:3

果仁雜燴就是在前期材料匱乏時做一個過渡,一般不是太殘血都直接生吃蝴蝶,過一段時間基本就可以用其他料理代替了。

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蛙腿漢堡(蛙腿熱狗)

蛙腿漢堡可以說是一道時令菜,在春季

材料來源:3

主要從青蛙和魚人中獲得,比較麻煩,且不多,但是一到春天,下青蛙雨,嘖嘖嘖,幾組蛙腿吃不完

料理屬性:3

屬性與甜蜜金磚完全相同(20血37.5飽食度15天保質期),還是不錯的

料理性價比:3

若論飽食度是比較虧的,但好在血量恢復不錯,保質期也長

綜合評價:3

評分十分平衡的一道料理,春天特色菜

《飢荒》食譜推薦及食物屬性性價比解析

來源:飢荒遊戲吧

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