《騎馬與砍殺 火與劍》騎射之王通關攻略

《騎馬與砍殺 火與劍》騎射之王通關攻略

角色建造

我用的是角色是騎射之王,屬性是力敏流,通關角色32級,力22,敏20,智力9,魅力12,感覺上弓箭是這個游戲最厲害的武器,優點有以下幾項:

1.強弓技能擁有最高的傷害加成(12級強弓技能+最強的弓+最強的箭一招 = 102 傷害)

2.准確+遠距離射程(射程這個用得好絕對比槍遠,最重要是他不是隨機,復合弓99精度基本百發百中)

3.速度比游戲80%的武器都快。

技能加點是鐵骨3,強擊1,投擲1,強弓7,武器掌握6,跑動6,騎術6,教練4(帶書),物品管理3,俘虜管理3,統御5(讀書)

很多人都說魅力很重要,其實我覺得不然,每30點聲望就能加一點帶兵上限,我通關的時候聲望2463,帶兵上限157,基本上我100個兵就能獨自攻下一個500兵以下的城了,兵多沒用的,原因是隊伍跑得慢,而且攻城和防守都有上限的,角色不死才是最重要的。反正我120兵就能防守1700+兵的攻城,野外我跑得比誰都快,並沒有人能追得上我的鐵騎。

騎射通用手冊

騎射的技術有幾種,第一個是在馬前射擊,第二個是在左邊射擊,最後是在後面射擊。

馬前射擊一般是用在射馬上的敵人(從後面緊貼著他,他不轉彎一箭秒殺)和逃兵,貼近敵人切記走45度右邊,直線走等被爆頭吧~

側邊射擊是最常用的,在貼近,繞圈和分離的時候 要算好角度,貼近是45度左邊,繞圈是90度左邊,分離是135度左邊,這個放箭的時機有略差,具體要看對方是固定還是移動。

馬後射擊是最少用到的,就算被敵人追尾一般我也不推薦馬後射擊。我看很多攻略都誤導人說被敵人跟隨就轉過去一箭一個。。。其實這個和自殺沒什麼分別。

原因就是。。。駕駛要看路呀!等下撞樹啊,撞人啊,撞牆啊什麼的就追悔莫及了 ~

一般馬後射擊要先看好前面的路況,然後快速回頭射馬就算了,或者乾脆不理他,叫隊友跟隨,一般一下子他就會被殺死或者被甩掉了。

弓箭要用得好不是難事,不過要用好首先要注意幾點:

1.熟練度:弓箭來說熟練度是針對射速和力量的調整,要知道射出去的箭都是拋物線的,熟練度越高,拋物線越直,也就是箭矢的力量越大。

2.弓的精準度:弓的精準影響 瞄準中心 的收縮,如果那個瞄準的收不攏,他會在中間收不攏的位置隨機射出,這點可以用復合弓按住左鍵不放等瞄準變大來試試,非常隨機。

3.弓的速度:這個是指武器附帶的速度,影響開弓的速度,當熟練度提升到一定的檔次(300以上),這個影響射速很明顯,不同場合要用不同的弓。

4.敵人的移動方向和你站得方向:

這個是最重要的,經過實驗,如果對方是固定位置的話,無論你是在什麼角度,移動方向射擊,只要的你的弓箭精度是99(最高上限),熟練度高過300,你的滑鼠在 瞄準 經過敵人身體的一剎那放,命中是百分之百。這個結論指出你自己本身的移動方向是不重要的,無論你是向前跑,向45度跑,向後跑,只要敵人不動,你在 瞄準 經過敵人身體的時候放100%命中(當然也要稍微計算你的反應時間,反應慢半拍的人自己掌握)

移動射擊最重要的是你敵人的角度和他的移動方向,側邊射擊,不同的角度加上對方的移動速度會需要你瞄準他身旁不一樣的距離。舉個例子,左邊90度瞄準敵人和你跑同一個方向,你需要瞄準他前面3步得距離(步兵),而左邊45度射擊,他跑同樣方向,你只需要瞄準他前面1步或者直接 瞄準 他前半邊身體就行了。

一般來說左邊90度射擊很考反應和經驗。

敵人分類和戰術考量

首先說說隊伍應該帶什麼兵,經過用瑞典兵種 統一 整個大陸的經驗,對不少兵種都有某種程度的熟悉。

首先我們要知道 弓箭手本身是不能一個打100個的,原因是我玩全傷害困難模式的,所以主角是絕對猥瑣流的,被爆頭就是完蛋,所以機動力才是 火與劍 戰術的主流。

所以全用騎兵,瑞典兵主要用瑞典手槍騎兵和日耳曼手槍騎兵(進化黑衫騎士,奧爾什定堡和納爾瓦有的招),傭兵 主 韃靼雇傭騎兵 副 波蘭雇傭騎兵 。。。全是騎射5以上的狠角色,經過 多種敵人和我 主角 多次的測試(誤射),攻城打個一兩隊翼騎兵易如反掌

(第一個滅的勢力就是波蘭,沒辦法。。。天堂有路他不走,地獄無門他偏要闖。我幫前女王克麗絲蒂娜平反才拿到2個主城,他竟然來打我的城。。。)

戰術一般是 智力流和醫生原地堅守,騎兵跟隨,英雄隊友沖前去做炮灰。

一般對 步兵 就繞圈 + 隨意射擊,如果敵人沒有什麼火槍 也可以原地堅守+隨意射擊,敵人開始逃跑就一擁而上。

遇到騎兵就繞圈射擊,2圈後 全軍沖鋒,一般都是為了先射馬,減少和分割敵人。

最難纏的就是盾騎兵+火槍手,這個沒什麼戰術,繞半圈後全軍沖鋒吧。

對於盾騎兵千萬不要射人,除非是在背後放冷箭,因為箭矢有限,插在盾牌上的箭撿不回來。一般就先射馬,他趴個狗吃屎的時候會有1秒不能防守,你對著地上的身影一箭就是秒殺,不要讓他站起來,不然沒馬的就留給隊友。

攻城就是保護好自己之餘盡量賺經驗,一般前期都要盡量猥瑣,射一箭就要躲回進角落,等到你的部隊到達他們的生成點附近就能盡量殺了,因為附近有敵人的話所有遠程npc的都會舉起武器格擋,算是一個很大的bug,簡直就是送經驗的,一個殺60-70個不是問題,重點就是猥瑣,前期不要逞能。

守城一般城牆上中間都有一個建築物,叫所有部隊堅守里面(隊友塞滿里面npc進不來堵在門口),然後你找個反方向的地方遠程觀察那個地方,一般npc會自動找多人,比較近的敵人的地方,露出來的後背就是送經驗給你,什麼盾牌兵背後都一箭秒殺,反正各種城市都適用,我命名為魚餌戰策。

角色裝備一覽

首先來說武器,火與劍里面 最強的弓是 極品復合弓 :35傷害 99精度,缺點 是 速度 才82,需要強弓技能:8.

第二強的是 極品韃靼弓 :31傷害 97精度,優點是 速度 高達91,需要強弓技能:7.

個人認為 極品的復合弓比較強,不過一直到通關了強弓技能才7,穿不上 。。。

一般我都是用 堅硬復合弓,因為準度很重要,你也不想到處跑去撿箭矢什麼的還有兩箭才射死一個重甲兵吧?

唯一的例外是在城戰,城戰 開弓速度 比較重要 (沒馬,和火槍手射了一箭要快速閃躲) 。。。  所以城戰會考慮換 極品韃靼弓。

我的角色都是專攻弓箭,也就是帶一把弓,3袋箭矢(大袋的鍛造箭,總共93支),不帶盾牌和近程,間接導致了武器熟練很快提升,結果屬性一直要提升敏捷,拿不起極品復合弓。

戰馬用活潑的駿馬,操控速度都高,胸甲用定製的手工胸甲(黑甲比較重,城戰不夠猥瑣,放棄了,反正就腳那一點防守,機動力比較重要),頭是尖盔。手套和鞋子帶12防守以上的就行了。

來源:mountblade

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