《戰地1》兵種武器實用玩法技巧(動圖演示)

一共刷了近50個小時,整理了一下自己的視頻,從中截取了不少有價值的動圖和大家分享爹1的一些人生經驗。

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1.機槍的正確使用姿勢

不少人抱怨機槍不好用,打得不准,其實這代機槍都是Hyperion出品,需要按住左鍵連發,過程中越來越准(雖然後坐力似乎也會上升)

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2.騎兵的血究竟有多厚

Beta里頭騎兵一旦下馬就會自動獲得護甲加成,看他們的造型會發現他們穿著胸甲(奇怪的是胸甲在馬上是無效的)。不過由於DICE物理加成,這幫人不光胸,連腦袋和腿都是刀槍不入,如果試圖用常規槍械打他們,效果大概是這樣的:

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在几乎枪枪爆头的情况下,花了我20发子弹!!!!!

正确的反骑兵姿势是这样的

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沒錯,刺刀能夠從任何方向一擊殺死騎兵,而騎兵本身沒有刺刀,主武器又是連射性很差的步槍,使得步行騎兵在刺刀面前一般只能坐以待斃,而刺刀經過一定的訓練和熟悉就能保持相當不錯的命中率,所以說千萬不要小看刺刀喲

3.可怕的脚架

这一代的脚架机制彻底改变,从3/4的手动架脚架变成只要有条件脚架就会自动展开,而脚架对精度和后坐力的改善又非常显著,使得它的战术价值上升了不止一个档次,特别是对医疗和补给这两个追求中远距离连射能力的职业更是如此

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如圖所示,上腳架的前提下,半自動幾乎感覺不到後坐力,等正式版解鎖武器改裝系統後,估計腳架黨會橫行一時

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4.對狙該怎麼對

那些趴著或者蹲著對狙的都弱爆了,知不知道你們左右移動的速度慢導致自己就是個活靶子?正確的姿勢是左右側步亂走直到對手開第一槍,一般都會打偏,接著自己站定不動,用對手拉栓的時間從容瞄準,一槍爆頭。

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典型反面教材,不但趴着还太急着开枪,轻松一枪带走。

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反面教材之二,对于敌方狙击手来说,你不管趴着还是站着瞄准难度都没什么差别,机动性才是保命之本,所以打狙尽量站着打

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5.突击兵神器

这一代的突击兵在本质上是过去的工兵,所以武器的有效距离也不超过25米,MP18虽然后座小,但是射速确实太慢,扫房子的时候和手枪对拼都不能稳赢,所以个人推荐用M1918的战壕型(Trench),这把枪有腰射加成,不开瞄具都能获得极其暴力的杀敌效率。

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6.脆皮防空炮

地图上的防空炮实际上是可以被枪械摧毁的,所以当敌人占领的据点有防空炮时可以将其先行摧毁,为友军飞机扫清空袭的障碍。

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7.支援兵的手雷雨

由於Beta時期的Bug(暫不確定正式版是否會改,可能是有意為之也說不准),支援兵的小彈藥包可以瞬間補充手雷,所以彈藥包+彈藥箱的配備可以讓你擁有幾乎無冷卻的手雷雨,讓單挑坦克不再是夢想。

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8.玄学的英菲尔德卡宾型

作为两次世界大战期间最传奇的栓动步枪之一,英菲尔德SMLE在本作中获得了不少玄学加成,其中之一就是高的离谱的盲射准度。在Beta版中的SMLE卡宾型能在近战中轻松靠腰射+手枪补一枪杀人,实为侦查的近战利器。

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注意蹲下时的盲射准星大小,完全可以在巷战中拿来阴人

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9.怎么打掩体后的敌人

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你是否遇到過躲在石頭後面准備陰人的狙擊/機槍呢?這個時候如果盲目上去用槍打很容易掛掉。此時就要依賴山地戰三大寶:手槍、刺刀、手榴彈。隨著主武器的削弱,戰地1對玩家技術的要求更高,只有熟練掌握手頭的每一種武器才能讓你在戰場上倖存下來。

10.机枪打近战

其实机枪并不适合近距离清扫战壕和房间的战斗,一是射速偏慢,二是初始精度实在太差,杀敌效率还不如手枪,但碰到房间内有多名敌人的情况时,手枪的火力不足以对付全部人。这时用机枪可以考虑采用LevelCap在爹三时期发明的“预开火”战术:在转身过掩体(拐角)时就按住左键开火,这样当你面对敌人时猛烈的火力可以起到不错的压制效果,并且保证遇敌时你的机枪达到最高盲射精度。

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11.巷战中的刺刀

刺刀冲锋是能自动开门的,而站在门后的敌人肯定会倒霉,所以……巷战善用刺刀走位和清房

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刺刀配合Cei-Rigotti可怕的連射性能,瞬間清光守A點的三個人

12.刺刀的使用技巧

刺刀冲锋别跑直线,别跑直线,别跑直线(因为很重要所以说三遍)

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13.坑爹的闪光弹

侦察兵除了能打标记用的信号弹以外还能打闪光弹,这破玩意严重污染战场环境而且持续时间极长,典型损人不利己,希望各位慎用。(我目前找到的唯一合理用法是致盲那些蹲坑的狙击和机枪)

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14.黑屋子

西奈沙漠的房间内部简直黑的不像话,说不定敌人就蹲在你隔壁抽烟都没发现你

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15.我有防盾我自豪

不要过分迷信固定式机枪和野战炮的防盾……子弹能从观察孔穿过去,而且往往正对着你的脑袋

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16.我有特别的打手枪技巧

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碰上那些左右亂晃的用手槍總是打不中?不用怕,手槍準星大概和敵人重合,保持和他們相同的移動方向,穩住滑鼠不要動,瘋狂開槍一打一個准。好吧,我承認這是當年手柄打光環常用的技術,未曾想到了戰地1卻派上大用場。

17.开车要按照基本法则

总有那么些人喜欢往小破装甲车上挤5个人,这样做有两个问题:1.装甲车皮薄,被打爆那叫一个酸爽;2.队友没法在装甲车上重生支援战斗。遵守交规,从我做起,爱护生命,切勿超载。

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手雷4殺+手槍1殺,超載駕駛,車毀人亡……

18.能闹过坦克车?

你以为战地1最强的坦克是雷诺FT-17?错了,在配合得当的前提下,马克1就是秒天秒地的存在,老司机和炮手通力合作,甚至能保证左右两炮同时攻击正面的敌军坦克。

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19.神枪?烂枪?

Mg15大概是B测中让人感到最为纠结的机枪了,一方面这把枪500的射速是已知机枪中第二高的(第一是麦迪逊的540,正式版BAR可能是650),但另一方面这枪的伤害模式过于奇葩,无论远近都是17的伤害,使得该枪在近距离的DPS实际上是4把枪中最差的。到中距离和远距离DPS确实上去了,但这枪的精度同样是4把中最差的……该枪也是目前机枪中唯一一把有大弹盒的,然而连射会过热导致射速降低,打三十来发就必须散热……究竟是神器还是烂枪只能由各位自己评判。

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打这么久才中两枪,这距离我用霍奇基斯起码能干五发

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在10米左右殺區區兩個人,在準星套准且對方站定不動的情況下花了我4秒鍾……

20.法国的霍奇基斯,比你们高到不知道哪里去了

还是机枪精度问题,不说话我就上图,Mg15和霍奇基斯,都是脚架状态

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Mg15不但精度不行,子弹后面拖着的尾迹极度影响持续瞄准

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相比之下霍奇基斯的子彈完全沒有尾跡,更適合瞄準而且能夠在頭五發子彈左右就達到最高精度

24.瑞典榴弹发射器

你们还真以为战地1的榴弹发射器是装在枪口上的啊

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22.让人又爱又恨的M1907

M1907大概是目前游戏中最接近以往突击步枪的半自动了,20发弹匣供弹还有全自动发射模式。然而这枪的手感、声音都非常奇怪,命中敌人完全没有感觉,加上DPS本身就低,我连发时经常怀疑自己到底打中没有……目前琢磨出来的用法就是不要纠结,瞄准敌人按住左键不放直到对方死掉(跑掉),这种信仰打法目前来看还不错。

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我一直以为1907精度很烂,但这张图说明根本不是那么回事……单纯是DPS低,打中人又没感觉而已

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和突擊兵拼搶就別想了,哪怕是DPS最低的MP18都能輕松吊打你

23.坑爹的破瞄具

用SMLE卡宾型的时候无数次蜜汁打不中,等到Beta结束看LevelCap的视频才知道问题所在:我一直以为弹着点是那个中间的红色三角顶端,实际上却是两条红线的交汇点……

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拿著尖端瞄人迷之打歪……

24.上了印度神油的喷子

由于Beta中没有武器改装界面,我们根本不知道武器究竟有什么配件极其特殊效果。但目前可以确定的是,Beta中Model 10 Heavy这款喷子有引燃效果,被打中的人会受到持续火焰伤害。被点着了怎么办?不要怕马上趴下,尽管屏幕上火焰效果依旧存在,但是伤害会很快消失。

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兩槍之間挨了一發噴子,可以看到明顯的火焰傷害效果。

25.那一天,人類再度知道了,被麥迪遜戰壕型統治的恐懼

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來源:戰地1吧

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