《俠客風雲傳前傳》原始野林賀陀佛母戰打法

先上戰前准備圖,因為昨晚卡關所以我練了一下三個主角,血量到了8000,5500和,4000,狀態如圖

其實在這個打法中對三人的血量要求並非特別高,大師兄有霸體有聚氣,大約6000-7000血量應該就能單扛賀陀一段時間沒問題;

妹子的血量沒有要求,可以很低,這樣二師兄血量就沒有太高要求;如果妹子的血量高到可以擋住一次賀陀的攻擊,那二師兄的血量就至少要能抵擋住一次佛母的攻擊

大師兄心法沒要求,初始的逍遙心法已經夠強只有九陽能比肩,林沖策馬鞭必備,大金剛拳必備,天山六陽掌和石破天驚有則最好

二師兄心法用逍遙心法,日月神功,虎嘯功都行,更推薦虎嘯功,看中的是免疫反擊和暴擊後恐懼,控場作用強

妹子心法隨便,招式初始的三招就夠

《俠客風雲傳前傳》原始野林賀陀佛母戰打法

《俠客風雲傳前傳》原始野林賀陀佛母戰打法

《俠客風雲傳前傳》原始野林賀陀佛母戰打法

由於賀陀2格移動,佛母3格,對戰場威脅來說佛母更大,先拉開佛母,第一回合大師兄走到戰場右邊,捉影佛母

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二師兄跟進,行劍走刀上流血,這個位置能夠保證第一回合佛母行動的時候只攻擊大師兄一人,二師兄沒有頂傷害的壓力,由於沒更新沒法看招式范圍和傷害,預估是這個單體或直線招式傷害更大,依據本傳戰鬥ai表現,電腦更傾向先打出能造成高傷害的招式,這個需要更新看過招式的人來解釋一下

《俠客風雲傳前傳》原始野林賀陀佛母戰打法

妹子走到賀陀面前隱身,改變一下賀陀的行進路線

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在這個走位下,第一回合佛母只會攻擊大師兄,完全扛得住沒問題,二師兄則不受影響,而賀陀2格移動根本過不來

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第二回合站位如圖,妹子上前破隱身千蛛萬毒手暴擊賀陀佛母,上中毒內傷

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這個暴擊傷害可以直接觸發戰鬥劇情

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大師兄上前大金剛拳攻擊佛母出霸體

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二師兄繞背,用攻擊最高的招式攻擊佛母,增加暴擊的機會,從圖上也可以看出不暴擊沒法殺死佛母,暴擊大概能殺死佛母,都沒關系,佛母在這個攻擊回合完全動不了,原因在下面說

這樣大師兄只需要承受賀陀的攻擊,然而現在正霸體賀陀也沒辦法,佛母動不了二師兄無虞

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第二回合的敵人回合,電腦會先用傷害更高的賀陀對大師兄和妹子打范圍傷害,大師兄正在霸體不會受到傷害,而妹子承受不住傷害會被賀陀秒掉,不過正好可以觸發妹子的遺策點穴,這樣佛母將無法行動,二師兄不用承受傷害,進入第三回合,站位如圖

《俠客風雲傳前傳》原始野林賀陀佛母戰打法

這時候一絲血的佛母可以被二師兄輕松殺死,計劃第一步達成,妹子離場

其實如果妹子存活(可能性不大,因為妹子除非血量很高或者閃避佛母的攻擊),後面會更輕松,隱身+星宿心法不是蓋的,但這樣就要求二師兄能夠承受住佛母的一次攻擊

二師兄秒掉佛母,大師兄走到戰場最前面,捉影賀陀,由於賀陀只有兩格移動范圍(賀陀和佛母似乎都有清負,定身對他們沒用),就只能攻擊到大師兄

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接下來就容易了,大師兄用霸體和聚氣扛住賀陀,沒內力上霸體聚氣就原地休息,同時二師兄上來夾擊,但一定要保持二師兄大師兄賀陀三人一線的站位,這樣賀陀的一格範圍攻擊就只能打到大師兄,二師兄的逍遙心法或者日月神功或者虎嘯功都有累進傷害,會越打越順利,虎嘯功暴擊恐懼能夠減少大師兄的血量壓力,當然也可以吃藥,大師兄有內力就上個內傷更好,打出劇情就好辦了

《俠客風雲傳前傳》原始野林賀陀佛母戰打法

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《俠客風雲傳前傳》原始野林賀陀佛母戰打法

大局已定,打完收工

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來源:俠客風雲傳前傳吧

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