《俠客風雲傳前傳》基礎系統教程 新手必看

武功系統

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本作簡化了本傳中繁雜的養成項目,將它們整合成了裝備、能力、內功、武學這4個內容。

在游戲流程中完成任務,觸發事件可以獲得金錢和閱歷,通過閱歷玩家可以提升人物的4項能力(四維),能力達標之後可以學習相應的內功或者武學,更好的武學又可以幫助你完成更難的任務,游戲通過這樣的循環建立了基礎的戰鬥方式。

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臂力、根骨、悟性和身法這四項能力本身並不會對人物的強弱產生直接的影響,但是,當你將它們各自提升到了80以上時,則分別可以在戰鬥中以低機率給予人物震撼、空明、氣定和移花效果。

並且,本作的武學自由度也進一步提升,玩家不但可以混搭各種招式,一次的攜帶上限也提高到了6個。

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每個人物的內功武學都是擁有數量限制的,無腦的堆砌招式不一定就可以培養出強力的角色。如果你覺得某個人血量太低,那就應該給他一些增加氣血的內功,如果你發現某個人的移動格數少,那也可以給他安排一個增加移動距離的心法。

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每個角色最多可學習12種武學和6種內功。

武學主要是指用來對敵人造成傷害的功法,內功則是提升自身屬性的功法。

在戰鬥時你可裝備6種武學和1種內功。

戰鬥時按數字鍵1-6可快速的選取武功招式。

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內功重數會影響功體發揮的數值。比如你的內功能獲得10%氣血回復,但是內功等級只有五重時,你就只能獲得5%氣血回復。

內功和武學修練到十重就滿級了,不會再升級。所以記得到角色信息接口中換取其它的秘藉進行修練。

武功秘藉

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在游戲中你有各種途徑來獲得武功秘藉,最重要的來源是完成各種支線任務,往往都能獲得某種武學功法。

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某些招募的隊員,在將自身默認的武功練到一定重數後,回去再找父親/師父討教武功,則可學習到本派的師傳秘藉。

比如谷月軒,在將最基礎的內功《逍遙鵬飛式》練至至少八重,再和逍遙谷的無瑕子討教武功,習得《小無相功》。將《小無相功》修習至第十重,再找無瑕子討教,習得《天山六陽掌》。

像任劍南、江瑜等這樣有師門有師父的隊員,都可以學到師門的武學。

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在特定的戰鬥中會掉落某種武功秘藉,比如毒龍教挑戰藍婷會掉落《金蛇寶典》。

當你的隊伍中擁有像史燕這樣具有「妙手空空」天賦的隊員時,可在敵人弱血的時機偷取物品,某些對手的身上可偷得武功秘藉。比如從賽王世子身上可偷取《化功大法殘本》、從少林三老身上可偷取《羅漢伏魔功》、在鐵叉部的戰鬥中可偷取《吸星大法》。

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當你完成無名冢事件後,可招募岳胖子,他可以發現一些隱藏的武學秘藉。

比如華山派正氣堂的《無雙無對》,獸王莊大廳的《銀蛇千轉》等。

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在觸發岳胖子事件後,江湖上會出現隱元閣在某地出現的傳聞,這樣你前往某地可找到賣秘藉的隱元閣弟子,挑選自己需要的武學秘藉。

狀態效果

戰鬥中的各種狀態可分為兩類,一種是增益,一種是減益。

簡單的羅列於此:

增益的狀態效果

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淬毒指:暴擊後給予敵人劇毒攻心狀態

聚氣:每回合持續恢復氣血15%

閻羅:暴擊後給予敵人刀傷不愈狀態

噬氣:攻擊時吸收傷害的30%恢復氣血

雷神:必定命中,暴擊提升

卸勁:人物用內力抵禦30%傷害

花中之王:提升周遭一格同伴的暴擊率

毒來毒往:不會畏懼中毒狀態

陰陽錯脈:內力70%以上,抵抗點穴狀態

真元護體:氣血70%以上時,內傷免疫

擾亂心神:鈴鐺清越的響聲擾亂了敵人的心神

無量達摩:攻擊吸收傷害的10%回復內力

靈毓之氣:每回合幾率清除減益狀態

神行:移動格數+1,行動等級+1

守護:保護周遭一格內我方同伴

反傷:反彈20%傷害回敵人身上

先天:先天真氣周天運行,攻防提高

霸體:完全免疫攻擊一定的次數

燃燒的義氣:隊友重傷離場後,鬥志激發,下次攻擊必定暴擊

烏煙瘴氣:閃避時使地方陷入目盲的狀態

血戰到底:完全免疫攻擊一回合

左右互搏:75%機率攻擊兩次

不動:固定減免傷害

狂暴:提升攻擊力20%

氣蘊:每回合回復氣血5%,內力20%

氣定:氣血+60%,攻擊力+5%

狂怒:攻擊力提升30%

光刀胄甲:防禦力提升,反彈傷害70%~100%,保護一格隊友

綿里針:減傷50%反擊幾率100%並無限反擊

續戰:我,還可以再打十個!氣血回復15%,內力回復30%

以眼還眼:被暴擊後鬥志激發,下次必定暴擊

減益的狀態效果

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震撼:受到震撼無法攻擊

流血:每回合持續流失氣血

重傷:每回合持續失去較多氣血

散功:每回合持續流失內力

斷筋:移動格數-1,行動等級-2

破綻:人物被暴擊幾率加倍

破甲:人物防禦降低

目盲:人物視力下降,難以擊中對方

定身:無法移動

恐懼:人物攻擊下降

點穴:任務無法移動,無法使用道具

失准:命中降低10%

特殊效果

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當角色的四維屬性超過80,還有機率觸發四種特殊的狀態。

臂力過80 有幾率觸發 震撼 狀態:攻擊時觸發,下回合敵人無法攻擊。

身法過80 有幾率觸發 移花 狀態:被攻擊時觸發,閃避攻擊並反擊。

悟性過80 有幾率觸發 氣定 狀態 攻擊時觸發 所有技能CD恢復。

根骨過80 有幾率觸發 空明 狀態 被攻擊時觸發 不受傷害,回復內力。

天賦系統

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為打造一個更為生動有趣武林世界,製作組加入了全新的天賦系統,它能使得俠客戰隊中每個角色更為鮮明,彼此間獨有的特色將能表現得更加淋漓盡致。

天賦系統可以讓每個角色的特點更為鮮明,由其是在行走江湖中遇到了敵人,戰鬥可以將他們各自的天賦優勢展現得淋漓盡致。

對於天賦來說,大部分所擁有的都是與生俱來的,就比如史燕:當你在場景中行走時,她的天賦可以幫助你更容易獲得寶物的提示,從而進而拾取。

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在戰鬥中,有些天賦則需要觸發條件。例如史燕的「妙手空空」天賦,必須在敵人氣血20%以下時,對其進行攻擊,但不能造成對方傷重離場的前提下,有機率拿取對手包包中的道具。

此天賦也讓史燕成為了前傳中炙手可熱的角色。因為很多好的道具都必須用這種方式取得,甚至為此還能開啟一些支線任務。

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史燕「妙手空空」這個天賦雖很好用,但她還有個讓人十分頭疼的天賦——「有事先走」。也許是因為膽小的緣故吧,史燕當戰事吃緊時,絕對會鞋底抹油,溜之大吉。

所以,顧好史燕的氣血顯得十分重要。因為只要當她氣血過少,真的很有可能會先行離場哦!

角色的天賦五花八門,種類眾多,筆者將游戲中所有的天賦羅列於下:

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討價還價:能以較低的價格買入道具。

無奸不商:能以較高的價格賣出道具。

明察秋毫:容易發現場景上的隱藏物品。

潛龍諜影:敵人警戒的距離降低。

大收藏家:可以看見商店隱藏的物品。

喜從天降:戰鬥掉寶的機率增加。

天生神童:平時可以幫助全隊獲得更多的經驗。

見多識廣:平時可以幫助全隊獲得更多的閱歷。

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神農百草:容易發現場景上的草藥。

礦石冶煉:容易發現場景上的礦石。

毒物探索:容易發現場景上的毒蟲。

兄弟情深:每有一名隊友傷重離場時,獲得霸體,下次攻擊必定暴擊。

血戰到底:第一次傷重離場時,以意志力殘存,繼續再戰。

隱匿:休息後進入隱匿狀態,隱匿狀態下攻擊必定暴擊。

遺策點穴:傷重離場時,周遭二格敵人下回合不能行動。

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妙手空空:攻擊時有機率偷得敵人身上物品,目標血量越低,成功機率越大。

有事先走:血量低於15%必定離場。

國色天香:周遭二格男性角色傷害提升。

我佛慈悲:攻擊後不會造成對方傷重離場,必定留下一條生路。

背刺:從背後攻擊,必定暴擊。

逆境:氣血越低,攻擊越高。

戰意:周遭二格敵人越多,攻擊越高。

反擊必暴:反擊時必定暴擊。

霹靂火:傷重離場時,投擲霹靂雷火彈造成周遭二格敵人損傷氣血。

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玉樹臨風:周遭二格女性角色傷害提升。

以眼還眼:被暴擊後,下次攻擊必定暴擊。

老子有錢:每次攻擊時有機率耗損隊伍財產,灑出金錢鏢提升傷害。

唯我獨尊:我方場上只剩自己時,每次攻擊必定暴擊。

天生神童:戰鬥後獲得經驗加成。

妙手著春:戰鬥中使用丹藥成效提升。我方道具使用冷卻時間減少,敵方冷卻時間大幅增加。

越戰越勇:攻擊造成對方傷重離場後,獲得聚氣與狂暴狀態。

武器大師:使用武器的隊友攻擊提升。

搏擊大師:拳掌指腿的攻擊提升。

花香四溢:隊友內力耗損降低,敵人內力耗損提升。

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綿里藏針:同伴離場時,獲得綿里針狀態,恢復氣血、減傷並且必定反擊。

神機妙算:我方俠客休息時可回復更多氣血與內力。

凌波微步:攻擊後可再次移動。

十香軟筋:傷重離場時,施放煙霧讓周遭四格敵人內力流失。

天意難違:傷重離場時,給予攻擊者意志消沉三回合。

意亂情迷:傷重離場時,隨機讓一名敵人暫時陷入混亂狀態。

吃香喝辣:攻擊時有機率食用背包的食物,提升能力。

王者風范:周遭二格同伴越多,傷害越高。

趁人之危:攻擊造成對方傷重離場後,下一次攻擊必定暴擊。

惺惺相惜:同伴傷重離場時,其他隊友會登場幫助。

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並肩作戰:身旁同伴攻擊時,有機率一起攻擊。

錦上添花:我方道具使用冷卻時間減少,敵方冷卻時間增加。

嗜酒如命:攻擊時有機率飲用背包的酒,提升能力。

神偷盜帥:攻擊時有機率偷得敵人身上物品,目標血量越低,成功機率越大。

意志堅定:不受意亂情迷影響。

支持:身旁同伴攻擊時,有機率一起攻擊。

損人利己:每有一名隊友傷重離場時,獲得氣盾,下次攻擊必定暴擊。

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遺策內傷:傷重離場時,造成周遭二格敵人內傷。

遺策破甲:傷重離場時,造成周遭二格敵人破甲。

遺策目盲:傷重離場時,造成周遭二格敵人目盲。

遺策暈眩:傷重離場時,造成周遭二格敵人暈眩。

遺策恐懼:傷重離場時,造成周遭二格敵人恐懼。

遺策氣盾:傷重離場時,讓周遭二格友方獲得氣盾。

遺策必暴:傷重離場時,讓周遭二格友方獲得必定暴擊。

遺策聚氣:傷重離場時,讓周遭二格友方恢復氣血。

遺策歸元:傷重離場時,讓周遭二格友方獲得歸元。

遺策噬氣:傷重離場時,讓周遭二格友方獲得噬氣。

傳聞系統

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為了打造一個更加生動和真實的武俠世界、動態的江湖,游戲中設定了一個傳聞系統。

在前傳的故事中,NPC不是一堆冰冷的數據,他們有著自己的喜好和生活方式,並且會以此為准則行走在江湖中。

他們或是會尋找武功秘籍,或是會收集奇珍異寶等等。寶物、武功不再專美於主角,也許就在你忙於其他事情的時候,已經被其他人捷足先登了。

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有的傳聞只是發布一則信息,對主角沒有任何的影響和意義。

有的傳聞則是有意義的,比如這條傅劍賽奪得了天外飛仙的秘藉,說明傅劍寒在離隊期間(散養)學會了「天外飛仙」這門武功絕學。

再如:方雲華找到當年余滄海的遺書,紀錄著辟邪劍法的一招一式。 不必自宮,也能成功。方雲華學會武學「辟邪劍法」。

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再比如某某勢力奪得了西方異金,這樣你在大地圖上偶遇這幫勢力的時候,就可以派史燕或岳胖子從他們身上偷得西方異金。

還有一些傳聞會增加主角的金錢和經驗。比如:

1:據說傀屍門又煉製出一批新的屍傀儡。經驗+20000。

2:聽說景陽崗上的巨虎吃了不少上山尋釁的武人。吼!!吼!!!!! 經驗+20000。

3:聽說森林里的潑猴成群結隊,不斷騷擾路人。吱喳呱吱!吱喳呱吱!經驗+20000。

任務系統

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觸發一定的事件就能開放相應的場景,這些場景玩家可以隨意的進出。

玩家擁有相當的自由度,是練功升級,還是招募隊員,還是完成主支線任務,全憑君意。

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游戲主支線的分別相當的模糊,凡是你接到的任務都一股腦的出現在任務列表上。

很多時候,你並不清楚哪個是主線,哪個是支線,一臉茫然的不知何雲何從。

並且,很多的任務提示也不清晰,你需要從這隻字片語中找出探索的方向。

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當你找不到主線方向的時候,不妨將手上接到的支線做下去,最後你會發現又回到了主線上。很多時候,主線支線是嵌套的關系,在你滿世界做支線的時候,會觸發主線線索。

所以,玩家不必刻意的去完成主線,只要你一步步的漫遊江湖,走向故事的結局只是水到渠成的事情。

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游戲中你可以招募到很多的隊員,幾乎每位隊友都有其專屬任務。

比如楚繪的夜飄香任務、塔婭的惡人谷治病事件、傅劍寒的斗酒和解救李大娘兒子的事件等等。這些任務是比較精采富有特色的,不容錯過。

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在大地圖上行走,會遇到一些事件,筆者稱之為「際遇事件」。

這些事件經歷或處理妥當,可以得到不錯的報酬,比如觸發後續事件,得到武功秘藉等等。

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很多的支線會有多種選擇,建議在做任務前存檔。

往往不同的選擇會有不同的後果和報酬,你得從中權衡利益和得失。

某些道具交給不同的NPC,也會有不同的回報,所以在交換道具前須仔細思量。

隊員招募

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游戲中總共可招募24名隊員,再加上谷月軒、荊棘和衛紫綾,總共有27名角色可用。

以下是全隊員列表:

劍類:燕宇,傅劍寒,水盼盼,任劍南,方雲華。

刀類:商仲仁,龍墨,秦紅殤。

棍類:史義,不動。

鞭類/箭器:小阿曼,史燕,岳胖子,姬無雙,楚繪。

拳腳:花痴,古實,江瑜,蕭遙,敖廣。

琴類:蕭復。

太刀:風吹雪。

輔助:塔婭,沈湘芸。

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每名隊員都有其專屬的天賦和武學。

每名隊員的招募都需要完成專屬任務,比如幫助杜康村李大娘的兒子才能招募傅劍寒。在花族部落破解塔主的思考之陣,才能招募到塔婭。完成沐府郡主的和親事件,才能招募到秦紅殤。

後面的攻略,筆者介紹了每位隊員招募方法的詳細攻略。

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隊伍最多帶9名隊員,除去谷月軒、荊棘和衛紫綾是必帶的,只有6名隊員可以隨意組合。你覺得不需要的隊員可以在表單中解散(剔除),此後你可到該角色的出生地點找回。

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以下是筆者整理的每位隊員的出生地。

弦劍山莊-蕭復

無憂谷-沈湘芸,花痴

武當-古實,方雲華

杜康村-傅劍寒

青城派-燕宇

鑄劍山莊-任劍南

凌雲寺-龍墨

杭州丐幫-蕭遙

景陽崗-史義

花族部落-塔婭

東渡口-秦紅殤,敖廣

成都-水盼盼

洛陽江府-江瑜、風吹雪

洛陽白馬寺-楚繪

森林-史燕

八卦門-商忡仁

少林-不動

無名冢-岳胖子

毒龍教-小阿曼

天龍教-姬無雙

製作系統

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本作的製作系統比較簡單,製作材料只有兩種,一種是珍貴藥草,一種是稀有礦石。

當你的隊伍帶擁有「明察秋毫」天賦的史燕時,你能看到隱藏在場景中的各種材料。

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將珍貴藥草交給無憂谷的神醫,就可以煉製成各種的丹藥。

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各種神丹妙藥需要消耗不等的珍貴藥草,也有著不同的功效。

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進入煉制界面,需要完成一個對對碰的小游戲,將最基本的材料逐步合成需要的材料,才能煉製成功。

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將稀有礦石交給逍遙谷的老胡,可以將其煉製成各種武器。

拿到玄鐵後,還可以製作出威力強大的玄鐵武器。

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和煉制丹藥一樣,製作武器也需要玩一個合成的小游戲,煉出所需要的材料。

來源:3DM論壇

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