《君王朝代》游戲畫面及玩法圖文簡介

游戲介紹

該游戲共有750多張故事卡供玩家體驗,游戲里的故事涉及非常多的方面,由於美術內容較少,所以《君王朝代》里很多時候要靠文本烘托氛圍。

《君王朝代》游戲畫面及玩法圖文簡介

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前言

之前一周一直沒有什麼新游戲發布,到了這周結果一下子涌現出了許多小游戲,雖然談不上大作,但還是有些有趣的小游戲,本次給各位玩家帶來的是一款手機移植的《君王朝代》,據悉,這款游戲已經在手機端市場獲得不錯的評價,這次的移植也讓更多的玩家體驗到了這款游戲的魅力。

《君王朝代》游戲畫面及玩法圖文簡介

《君王朝代》中玩家可以扮演一位或仁慈或邪惡的中世紀君主,在左右的選擇中加入自己對王國管理的意向。諫臣、平民、盟友和敵人等會不斷觸發事件,需要玩家做出選擇,玩家需要在保持王國影響力前提下,權衡宗教、民心、軍隊與經濟之間的關系。不僅需要保證每項指數都不能為零,還需要確保其不會滿溢,舉個例子,宗教發展強勢會導致國王權力的流失,經濟實力雄厚則會導致吃得太多噎死等現象。

《君王朝代》游戲畫面及玩法圖文簡介
▲代表教堂十字滿指標之後會被教會奪走權力

簡單手繪風

一開始已經提到,游戲的美術內容較少,不過就游戲內的畫面表現來看,還不算太糟糕,手繪簡單風格,雖然忽視了細節的處理,但對出人物特色表現得還比較傳神。期間可以遇到各種各樣的角色,不僅囊括了牧師、女巫、將軍、小丑、狗等在內的設定,還會出現在地牢、骷髏等要素。

《君王朝代》游戲畫面及玩法圖文簡介

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遇到某些特殊的卡片上的人物,還會進入收藏列表,在列表中可以看到已經遇到的角色與形象,還能查看到未出現的卡片數量。游戲界面的上方顯示的是國家的四個指標的狀態,下方四個格子則顯示的是各種BUFF狀態,buff可能的持續時間可能會持續好幾世也可能只會持續當前一世。

《君王朝代》游戲畫面及玩法圖文簡介

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難施決策權

游戲的核心玩法,即為針對出現的各種事件,做出自己的決定。大部分的決定往往都會對四種指標中一種或者幾種造成影響,在影響的程度方面在指標的上方以圓點的大小加以區分,至於具體的增減並沒有明確得表現出來,需要玩家自己去判斷。初見殺是常有的事,而且同一個事件在不同情況下選擇同一決定可能會出現不同的效果,所以並不意味著記住上一次事件的發展趨勢就能完全掌控這一次。國王也是頗為難當的啊。

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▲選擇是或否都有可能向好的方向發展

游戲中需要決定的事件繁多,時而復雜時而簡單,復雜諸如進入地牢之後的選擇決定還要面臨王國群龍無首的風險,簡單則有是否同意主教建造新的教堂等。甚至有時候還會出現王後和其他大臣不可描述,王後難產保大還是保小的後宮問題。

《君王朝代》游戲畫面及玩法圖文簡介

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總結

作為一款手機移植游戲,在初步上手之後很容易沉浸其中,想要盡各種辦法掌權更長的年代。不斷面臨的抉擇問題對選擇困難症的玩家可能不太友好(笑)。簡單的畫面與玩法, 很適合在空閒時間玩上一番,喜歡以前《60秒》或《獨裁者》的玩家相信你也會喜歡這部作品。

來源:游俠論壇
作者:petercbc

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