《泰坦隕落2》畫面及武器泰坦試玩圖文心得 泰坦隕落2值得買嗎

  臨近年末,各路大作扎堆上市,又是前段時間EA的《戰地1》,又是《使命召喚13》,然而在這樣的環境里,《泰坦隕落2》毅然選擇了跟這些「大佬」們正面對抗。

  在10月28日發售的《泰坦隕落2》時間剛好在兩者之間,比戰地1稍晚又稍早於使命召喚13;游戲相比一代加入了單人劇情戰役,戰役劇情的製作是出自原「IW」組的成員也就是「Infinity Ward」《使命召喚:現代戰爭》系列的製作組;時過境遷,如今製作《使命召喚13》的Infinity Ward早已不是當年的人馬,由原IW重新組成的「Respawn Entertainment」工作室開發了泰坦隕落系列。

  今天這里就帶來一篇簡單的心得,來看看《泰坦隕落2》的游戲表現究竟能否和兩大招牌FPS抗衡。

  游戲測試平台使用的是Z170主板、I7-6700K處理器和影馳GTX 1080顯卡,相對比較高端的配置,為了能測試全方位的游戲效果,硬體還是必須的。

  據NV發的新聞來看,這樣的配置應該能夠流暢的運行4K解析度下60幀的游戲,正好測試一下。

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  先從1080P開始吧,游戲的畫面選項並不算太多,不過可以看到NV的招牌技術HBAO+(環境光遮蔽)效果;游戲必須設計出清晰雕刻易於識別的真實環境,更為重要的是要呈現給玩家一個真正真實的室內光線變化。這就是HBAO+環境光遮蔽技術在游戲中帶給我們的深度影響。之後會通過幾個場景的對比來展現HBAO+的實際效果。

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  單人戰役的教程部分,跟1代類似,仍然是使用模擬訓練倉來進行。

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  順帶還在教程中交代了一部分劇情背景。

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  進行完步兵教程之後,剛准備上泰坦訓練,系統就被切斷了,得知有出擊任務,劇情就這樣開始了。

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  接下去的部分就涉及主線劇情了,鑒於不想劇透給還沒入手的玩家,所以下面的內容不談論劇情。

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  武器系統方面跟1代差別不大,現代化的武器加上比較科幻的配件營造出近未來戰爭的武器效果。

  由於使用了4K顯示器,在1080P下的表現並沒有令人感到非常特別,下面將畫質改變為4K解析度,同樣最高畫質。

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  不得不說4K解析度下游戲清晰度真的非常高,同樣是貼圖效果都顯得好很多。

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  室內上的光效也非常出色。

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  來對比一下這兩張同位置的畫面,應該能比較明顯的區分,上面的是關閉了HBAO+效果的,下面的則是開啟。可以看到在岩石的邊緣部分有非常明顯的陰影效果,在環境效果上顯得更為真實。

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  繼續放一組對比,可能沒有上面一組那麼明顯,不過還是可以看到在物體邊緣的陰影部分有比較大的區別。另外還能看到,關閉了效果之後幀數上升到了75幀,看起來對硬體的要求還是相當大的。

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  泰坦駕駛視角,泰坦雖然非常強,但並不是無敵的,因此在面對眾多敵人時依然要小心行事。

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  這里放一組太陽陰影特效的對比,可以非常明顯的看到,不同設定之間的差距,性能允許的情況下還是推薦提高設置來保證更好的游戲體驗。

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  泰坦的特殊技能,爆發核心,類似大招一樣的存在,在左下角充能完成後可以釋放,在短時間內能爆發非常強的火力,瞬間毀滅敵人。

  用fraps錄了一段幀數,分別是1080P和4K下最高畫質,1080P不用多說,4K下居然也能夠保持穩定60幀,看起來游戲優化也是比較理想的。

  戰役部分就到這里,如果感興趣的話,推薦自己入手去通關一次,體驗上比較類似COD風格的好萊塢式大片劇情。

  網戰方面,首先我要說的是,伺服器太爛了!即使掛著加速器,延遲依然在200左右跳動,完全沒辦法很好的體驗,只好頂著高延遲打了幾局。

  網戰的開場模式與1代一致,從運輸機上一躍而下,飛奔加入戰場。

  這代的網戰新模式,賞金,雙方隊伍需要積累金錢才能夠獲得勝利,擊殺敵人會獲得賞金,需要定時前往特定位置將賞金存入才算成功累積。

  在自定裝備方面也與1代差距不大,卡片系統加入了更多限制,不像以前一樣有些過於強力。

  1代飽受爭議的智能槍也經過削弱,平衡性提高了不少。

  好在網戰中幀數還是比較流暢的,全程保持在60幀以上,除去延遲帶來的問題,戰鬥還是十分的爽快;不管是飛檐走壁還是滑鏟飛索都把游戲整體節奏帶到了非常快的程度,基本整場戰鬥下來都需要保持非常高的注意力。

  網戰過程中游戲沒有掉下過60幀,不談網絡問題,游戲運行的還是非常流暢的。

  總的來說,《泰坦隕落2》繼承了1代非常優秀的操作手感,在畫面和游戲性上都有不同程度上的提升;IGN也給出了9分的評價,稱得上是一款出色的FPS游戲了,不過由於上市檔期,競爭壓力相當大,要是最後銷量不理想,也只能說一句生不逢時了。

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來源:3DM論壇
作者:bobzxasd《泰坦隕落2》畫面及武器泰坦試玩圖文心得 泰坦隕落2值得買嗎

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