《俠客風雲傳前傳》蕭復核心結陣打法介紹

《俠客風雲傳前傳》蕭復核心結陣打法介紹

發現大部分buff都是附著在蕭復身上的光環(有吧友指正重巒疊嶂加移動力和百鳥朝鳳的持續回血當時奶到的隊友有效,之後離開蕭復還有效)。

記得本傳後來版本更新也把琴類武器攻擊改為0,增加光環效果,從而衍生出以未明為核心結陣的打法。

但是本傳到大地圖階段才能加隊友如果從開始就練琴曲好多戰鬥都非常困難,所以降低了結陣打法的可用性。

而前傳自始至終都能加隊友,這種戰法就有了更大的使用空間。

蕭復是隊長光環型的,打法是抱團穩步推進,結陣前行,嗯,那隊友的功體最好選擇有對友方加成的,遇到敵方范圍技估計也影響不大,肯定會很肉。

首先我想到的是水盼盼自帶的峨眉九陽功,周遭隊友距離漸次提升抗暴擊,塔婭的武林群俠傳是100%抗暴擊等等,還有什麼閃避後周遭聚氣等等,想想都肉的不行,和連斬不是一個路子,也不是自己找敵人,因為敵人太分散,而是敵人來找自己。

隊伍行動力要求一致,移動太快的沒什麼必要,陣型應該是個像wifi圖標那樣的扇形,尖角是蕭復,手長的放後排,手短的肉的放前排,位置相對固定,尤其後排不易打到人,所以限制很大,選擇餘地小

那麼問題來了,隊友如何選擇,招式和功體如何搭配呢,我想起了史義和傅劍寒的兄弟相逢三杯酒,不知道你們注意這個回血招式的效果了嗎,除了當時回血外每回合還持續回血,而buff是個光環型的。

舉個例子,史義放這個技能時隻影響到了自己和方雲華,方雲華距離史燕和荊棘一格,荊棘和史義也是一格距離,那麼荊棘身上有兩個兄弟相逢三杯酒buff,史義和方雲華我不確定,應該是1個,史燕肯定是1個。這時方雲華遠離了隊友,那麼原來受到方雲華buff的都失去這個buff。

這個結陣必備啊,單個buff是6%回血,結陣時5個buff30%回血沒問題,特點就是肉,打消耗戰,可配合打內力流,衛紫綾星宿心法,小阿曼苗蠱毒功或毒龍功,敖廣五毒心經,任意一人帶化功大法。

可以暢想下場面,打法要穩步推進,避免被抄後。蕭復要肉,同時要避免受攻擊。上面只是列出了一些可選的內功,周遭回血回內的效果都太弱了,只有一條且不重要的團隊效果的內功我沒收錄。

下面研究招式,除了醫生和塔婭外其他都要攻擊,因此招式距離得長。集中站位恢復能力驚人,為避免被秒,也要夠硬,提高閃避、提高抗暴擊、提高防禦和降低敵人傷害是功體中涉及到的使自己變硬的效果,塔婭和水盼盼都有同伴距離漸次提升100%-50%抗暴擊功體必帶其一,雖不是免疫暴擊,但也能降低很多被暴幾率。

獸王功有3個同伴加成效果,其中一個是周遭一格內同伴防禦增加30(30%?否則只是30點相對武器幾百攻擊豈不太少,不管平時還是戰鬥的人物面板都看不到攻擊力和防禦力,戰鬥面板能看到攻擊加成但不是總的攻擊力)。

蓮花經周遭一格內同伴閃避率增加10%;周遭兩格內同伴防禦漸次增加20~10。

降低敵人傷害的功體就更多了,可選擇餘地非常大,而且可以互相疊加,把附近敵人傷害降低100%都不是沒可能。

有這麼多保命的功體效果,不怕被AOE秒了吧。

聲無哀樂(蕭復)

周遭兩格內敵人傷害減少20%

武林群俠傳(塔婭)

周遭同伴提升100%抗暴擊;周遭同伴提升10%暴擊;還一個也是周遭的效果記不清了

蛟龍翻江(敖廣)

周遭兩格內敵人閃避率漸次減少15%~7%;周遭兩格內敵人移動距離漸次減少2~1

星宿心法,(衛紫綾)

周遭一格內同伴傷害增加10%

周遭兩格內敵人氣血每回合持續減少10%;周遭兩格內敵人內力每回合持續減少15%

苗蠱毒功(衛紫綾、小阿曼)

周遭兩格內敵人氣血每回合持續減少10%;周遭兩格內敵人內力每回合持續減少15%

禪宗蓮華功(江瑜、水盼盼、不動)

周遭兩格內敵人防禦漸次減少30~15

周遭兩格內同伴傷害漸次增加25%~20%;周遭兩格內同伴暴擊率漸次增加10%~5%

化功大法(不限)

周遭兩格內敵人傷害漸次減少20%~15%;周遭兩格內敵人防禦漸次減少30~15;周遭兩格內敵人內力每回合持續減少10%

地煞無極功(江愉)

周遭兩格內敵人閃避率漸次減少15%~7%;周遭兩格內敵人移動距離漸次減少2~1

九陽神功(不限)

保護周遭一格內同伴

蓮花經(蕭遙,小阿曼)

周遭一格內同伴閃避率增加10%;周遭兩格內同伴防禦漸次增加20~10

道生一(塔婭)

周遭兩格內敵人防禦漸次減少30~15;周遭兩格內敵人傷害漸次減少20%~10%

閃避發動後,獲得聚氣狀態(氣血每回合持續增加12%,持續3回合);周遭兩格內同伴氣血每回合持續增加6%

獸王功(史義、敖廣、秦紅殤、傅劍寒、蕭遙)

周遭一格內同伴防禦增加30

周遭一格內同伴反擊率漸次增加7%~12%

周遭兩格內敵人閃避率漸次減少15%~7%;周遭兩格內敵人移動距離漸次減少2~1

九紋龍嘯功(史義)

周遭兩格內同伴傷害漸次增加25%~20%;周遭兩格內同伴暴擊率漸次增加10%~5%

太易星辰訣(塔婭、水盼盼、蕭復)

周遭兩格內同伴氣血每回合持續增加6%

周遭兩格內敵人傷害漸次減少20%~10%

降魔功(燕宇)

周遭兩格內同伴氣血每回合持續增加5%;周遭兩格內同伴內力每回合持續增加10%

周遭兩格內同伴傷害漸次增加25%~20%;周遭兩格內同伴暴擊率漸次增加10%~5%

峨嵋九陽功(水盼盼)

周遭兩格內同伴抗暴擊漸次增加100%~50%

周遭兩格內同伴氣血每回合持續增加5%;周遭兩格內同伴內力每回合持續增加10%

五毒心經(敖廣)

周遭兩格內敵人傷害漸次減少20%~15%;周遭兩格內敵人防禦漸次減少30~15;周遭兩格內敵人內力每回合持續減少10%

毒龍功(小阿曼

周遭兩格內敵人氣血每回合持續減少10%;周遭兩格內敵人內力每回合持續減少15%

蕭復–聲無哀樂

古月軒–化功大法

荊棘–九陽神功

衛紫綾–星宿心法或化功大法

塔婭–武林群俠傳

傅劍寒–獸王功或九陽神功

史義–,九紋龍嘯功

燕宇–降魔功(廢物利用,六個可選隊友都能用上)

敖廣–五毒心經

水盼盼–太易星辰訣

江瑜–禪宗蓮華功(同燕宇)

小阿曼–苗蠱毒功

岳胖子–隨意吧,他沒有能用的團隊功體

列出了13個人物,但有些人物入隊較晚或有些內功獲取較晚,在遊戲過程中可選取合適的隊友組成陣型

當有可選餘地時優先考慮招式范圍廣攻擊距離遠的夥伴,敖廣攻擊距離太近

還有就是可選名單里有3個劍系,傅劍寒可自行領悟一些劍法而且臂力高一些劍法與其他兩人不沖突

水盼盼和燕宇可二選一,推薦培養燕宇,因為這個戰法不需要連斬而不帶倚天劍的水盼盼未必比燕宇強何況燕宇有加閱歷點的天賦

團隊飾品

火紅金丹,提升周遭一格同伴暴擊率

投名狀,附加狀態,保護

蘭花,提升周遭一格同伴抗爆、抗反

金飯碗,周遭一格敵人降低閃避100%

還忘了一人,楚繪!

打帶跑,出去打人再回陣

似乎和岳胖子一樣沒有團隊功體,選擇帶閃避,反擊或暴擊觸發buff的功體吧

陣法里的隊友爆閃反的數字都會很好看,(反擊加成較少,主要靠塔婭的那個技能)

對於功體不是大周天的注意佩戴天師護符防止中了眩暈一切歸零

來源:俠客風雲傳前傳吧

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