《文明6》英國神級難度打法戰報 女王漂流記

女王漂流記

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看什麼看,有種過來打我啊

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看到有求更新的我就接著玩玩吧。

技術不好,不知道能不能打完這局不tj。原本准備打成就的天神島嶼局,沒想到給我發配孤島了。

開局沿海坐城後拿了航海的尤里卡,然後造了個工人准備探路。

結果馬上探到了鄰居

26t巨石日常被duang

關我什麼事老子出來打魚的

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29t,羅馬的問候如期而至

這就看得出羅馬沒文化了,本大英海產豐盈

普海之上,莫非王水,你圖拉真還是圖樣啊

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34t,本女王思考了許久,最終下了一筆大手筆,決定砍伐帝國領土上所有的森林。

也就他媽那麼一棵。

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滾啊,帝國不需要你這種瓜皮。

造船術沒點這貨根本不能過海啊。

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「我需要研發完造船術後才可以出海」

我打算嚴刑逼供一下看看有沒有用。

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誰說本女王TJ啦,本女王只是釣魚心切,最近去濱海散散心而已

42T,往上打魚啊呸,往上探路的工人探到了第二個鄰居,一看這眼神就像是被什麼掏空了。

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48t,拖之前砸鍋賣鐵建立的皇家圖書館(和對那瓜皮斥候的嚴刑逼供)的福,帝國馬上就可以掌握航海技術了,同時在46t第二首皇家軍艦成功入水,同時拿到了造船術的尤里卡,這一下子就少了20t時間,同時開錘移民,待到53t,揚帆起航!

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阿拉伯這城看得我好氣,有石頭有香料,多叢林多丘陵,除了湖泊多點容易養湖軍上將外真雞兒給力

說起來這阿拉伯怎麼這麼魚……啊呸,怎麼這麼多魚,本女王想當個捕魚達人都不行,四個200斤不含頭啊,眼饞。

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出海!

52t,之所以提早了1t是之前充當猴子的工人看到阿拉伯這麼多樹,忍不住一斧子讓自己跟森林同歸於盡了。

不過拖這位烈士的福,提早錘完了移民,於是這段空閒里錘了個投石。

話說我還是想知道砍樹的木頭是怎麼運過來的。

總覺得哪里不太對。

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56T,遇到了真正的捕魚達人

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65t終於清光了小野,同時點出了箭術,敵在盧迪南!

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僵硬。

講道理那是死人才去的地方,你還是自己去奧丁的表里吧

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75t

落城!

這也教會了我們島圖除非迫不得已,盡量不要修沿海城,海軍遠程前兩個晉升一個攻城+7一個攻城+10,偷沿海城極其麻利。

順便這個城也是ai軍營位置修的很蠢,修在了自己城後面。

實際上如果修在前哨的話,市中心炮擊+軍營射擊,一輪就可以帶走一隊弓兵,那樣我就根本下不了這個城了。

本來准備繼續打,但是因為羅馬城並不沿海,少了海軍遠程的協助下城速度會減緩很多,而且

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這個城的地勢只有一條道的入口,弓兵隊根本展不開,除非繞到右上玩搶灘登陸戰,但這樣更費時間,同時現在已經接近80t,ai已經進入中世紀,哪怕是島圖的神級AI,也很可能隨時蹦兩條羅馬軍團出來。

一個40力的羅馬軍團無論是面對棒子還是小弓都是砍瓜切菜,在這種地形基本很難解決掉,時間拖久了更加不利。

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所以停戰,開始勒索。

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本女王每天都在那里直播,狗才摸魚

接續前回,停戰10T以後補錘了三個騎手同時攻下盧迪南時搶到的移民遠渡重洋,在阿拉伯的主大陸安身了下來。

剛一坐城就看到了馬穆魯克,阿拉伯領先全球的科研水準果然厲害,一下子變得時間緊迫,形勢卜可說卜嚴駿。

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106T,英國的騎手把女王的旗幟插在了羅馬城。

不得不說這AI挺讓我意外的,100多T了連個羅馬兵團都不錘,看來島圖AI被限制的程度比我預計地還要大,早知道我就不停戰直接打了。

順便這一段寫點tips好了:

1.中世紀以後如果覺得城牆難打,請配上攻城錘,這東西直到資訊時代都有用,雖然坦克帶著攻城錘異常魔法。

近戰能夠全額撞城對於某些地形狹窄的城來說可以極大加快下城速度。

2.這代的AI設計的非常非常奇妙,當一個裸露的工人和一個我的士兵同時處於敵兵的攻擊范圍時,AI會毫不猶豫地無視工人等單位直接去打我的兵,非常得具有騎士精神。

蠻子也有類似的情況,甚至某些情況下工人送到蠻子眼前了他都不會看一眼,遠古柳下惠。

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112T,羅馬即將墜落。

civ6的AI弱智程度實際上超乎了很多玩家的想像,比如說這里其實是我的失誤,沒有算好移動力,結果沒能接上晉升補血。我結束回合時,軍團在城里而戰車在靠近石頭那格的平原。實際上AI只需要戰車和軍團往前一推就能全滅我的兩個騎手。

——然後他選擇軍團下海,戰車回城鎮守。

這是什麼樣的精神?不求回報,當代白求恩。

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好傢伙,都還沒打完羅馬,突然瓜皮傳來了捷報,發現了第二座城邦,而且還是哈圖沙,本女王最為稀缺的瓶子城邦。

6代現在雖然因為科技樹數值很詭異,正常流程無論什麼文明都不會缺瓶子,但本女王的孤島求生就不一樣了。

同時四種科研城邦中,除了首爾比較弱智,其餘三個科研的宗主國獎勵都是很棒的類型,值得一槍。這個哈圖沙要是拿穩了,後面戰略要輕松非常多。

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116T,喝下這杯酒再上路吧,圖拉真。

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119t,帝國全境。

昔日輝煌的羅馬諸城如今滿城戰火遺留。

新的領主統治下,人民飽受戰禍,甚至還發起了叛亂。

那又如何?女王不在乎。

總的來說打下羅馬花的時間比我想像中還要多許多。52T出海,結果花了60t才打下鄰邦,這個速度應該說很慢了。

鄰國羅馬,特別是這種地形是比較頭疼的情況,軍團的高力和廉價導致一旦無法快攻rush,在找不到鐵的情況下經常需要被迫用騎手去撞,很傷。這局好在羅馬的AI委員長附體,一路送我上青雲。

不過無論如何,都比鄰國印度要強了。

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異常清真。

下一家目標是阿拉伯,目前科研文化領先第一的國家。

有好有壞,好在於這代文明6的神級難度,實際上是沒有像五代那樣的運營壓力的,更別提相比四代的真·天神難度。

因為這代雖然剛玩的時候蠻子和AI的凶殘程度很讓人嚇一跳,但事實上,6代是沒有類似五代祖魯之類那樣極大多數會做大並且懟著玩家打的戰狂ai的,加上ai的蔣公級統兵術,基本除了遠古到古典需要防一波ai突襲,中世紀以後很多情況是一個兵不錘ai都不會看你一眼。

加上這代種田里削弱了基建的產能產出,ai又不會像玩家那樣有目的地規劃分布,導致科研勝利的速度非常緩慢,完全沒有五代那種莫名其妙AI就快升天了的緊張感。

當然你要強行打個三百多回合那當我沒說……

但是壞處在於。

看到阿拉伯馬穆魯克了後,陸軍基本是洗洗睡了。

雖然已經點出了劍士和鐵,但劍士打馬穆魯克防守還行,進攻很送,哪怕後面站著一排弩兵也談不上什麼效率。

好在阿拉伯的城……都沿海。

來源:文明6吧

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