《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

所說的禁黑科技是指:

1、砍樹大法。砍樹的收益不夠合理,尤其是後期裸砍一棵樹就有100多產能,還能夠受到各種政策加成。這還不算,砍樹的收益居然不隨距離衰減,還可以到ai家里砍樹。。。顯然是設計上的失誤。在本戰報中,我只在建設改良設施,不得已要砍樹的情況下(最常見的丘陵樹,砍了開礦)砍了一點樹,希望各位就不要太過計較啦。

2、賣兵大法。以我看來,兵的賣價可以達到買價的一半是有些高了的。不過這個不算什麼大問題,最關鍵的是可以在任意地方賣,任意血量賣,甚至妹子啪剩一次賣,這就顯然不科學了。。。斯基泰和威尼斯軍械庫用上這個更是逆天。。。所以在本戰報中,我沒有賣過任何除了偉人之外的單位。之所以賣了偉人,是因為我覺得目前偉人的販賣價格相對於賣兵的價格要合理一些,到最後用6000買了偉人直接賣掉只有2000左右。只為速刷下一偉人。

3、溢出錘大法。這個版本的鍛造之神有個嚴重的bug,不管是誰選擇了這個萬神殿都會導致所有玩家享受到效果,且效果被大幅強化至每有一個信仰該萬神殿的城市即+25%遠古和古典單位建造速度。這就TM吊炸天了。由於ai非常喜歡這個信條,而且神級ai一上來就有兩個額外移民,所以玩家一上來也能享受到很強大的效果而很快的爆出一螢幕兵。。。這個我們無法避免,而且也不是最重要的。最bug的是在城市工業發展成型之後,通過適當的壓科技,你可以一直去錘一些很低成本的遠古兵,然後享受爆炸般的鍛造之神加成,溢出許多錘,若干回合之後,你就會發現你錘什麼都是一回合了。。。。。奇觀?秒。航天中心?秒。火星任務?秒。強,無敵。

4、交易BUG什麼的屬於明顯的BUG就不再提了,和C5堡壘打法一樣默認禁用。

為什麼要打這樣一盤禁黑科技的戰報呢?因為我覺得,在不遠的(希望是吧。。。)下個版本,這些不平衡或bug應該會給予修正,那麼我們還是要回歸正軌的來玩這個游戲。這篇戰報旨在不利用這些黑科技的情況下,給大家大致描繪一下科技勝利的思路,應該來說算是偏新手向。當然這盤中我也犯了許多錯誤,著實水平有限,也歡迎各位大神的批評指正。

大體的思路

C6中最為有趣的新系統莫過於城區系統了。它把建築按類別聚集在一起,一個由你選擇的特定地塊上。可以說,城區建設是一盤C6的核心。那麼,在科技勝利中,我們應該重點建設什麼城區呢?

我們按類別來討論:

1、軍營。這東西,怎麼說呢,感覺唯一比較有用的是戰略資源需求減1。不過我覺得走科技勝利的話也就打打近點鄰居,一般來說小弓棒子足以。優先級很低。後期做航天項目的城市可以找個時間補一下,觸發那個「軍事學院或海運碼頭+15%航天項目產能」的政策。

2、聖地。說實話,我真不覺得宗教對科技勝利有很高加成,況且神級ai桑心病況的發教速度。。。所以躺洗就好啦~

3、學院。都說了是科技勝利這玩意不是必造的嘛,不解釋啦。

4、劇院廣場。這一作目前市政樹的市政數量並不多,而且很多都是支線並不用去研究。所以基本只需要一個「每個區域加1文化」的政策就夠用了,劇院廣場的優先級實在是低。

5、商業區。說真的,目前來看,除了城區建設和航天項目這類東西,基本沒有什麼是錢解決不了的。而且商業區加貿易線路容量,本作貿易線路很強。所以,優先級非常高。

6、工業區。估計大家都能感受到,本作真是有點缺錘子。所以工業區還是相當必要的。而且工廠和發電廠對6格範圍內的城市有輻射作用,很強大。

7、港口。本作海洋地格的產出只能用呵呵形容。不過還好造港口並不用非得沿海,只要三環能碰到海就行了,而且加貿易路線容量,所以有餘力的話還是可以造一下的。

8、娛樂中心。在沒有厭戰的情況下,基本不會缺宜居度。所以並不太需要這玩意。不過如果被人宣了,厭戰很高的話,還是有必要造一些緩解一下。

9、引水渠。如果是沿河城市,性價比極低。如果不是,那還可以造一下,不過這樣的城市一般人口非常少,不一定錘的動。。。基本靠商路了。所以我覺得,黃金6城不要太過死板,鋪在沒淡水的地方真的很影響發展,大大影響成型速度。而且現在爆鋪懲罰這麼低,為什麼只鋪6城。。。

10、鄰里社區。基本一個就夠,這樣差不多15住房。人口太多並沒什麼用,這代還是密一點鋪比較好,再加上城區和奇觀占格子,每個城市的市民格不會太多。

11、機場。什麼?你要造機場?

12、航天中心。只有有航天中心的城市才能建設航天項目。一般1-2個即可。

綜上所述,我們的主力建設城區為學院,商業區和工業區。港口和娛樂中心選建。鄰里社區基本一城一個。

玩法戰報

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

初始設置。神標盤古德國。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

先介紹一下德國。

領袖:紅鬍子巴巴羅薩——有了腓特烈巴巴羅薩領導德國,誰還需要城邦外交(滑稽)?

領袖UA神羅皇帝:額外獲得一個軍事政策槽。對抗城邦單位時戰鬥力+7。

額外的軍事槽,只能說還可以吧,畢竟我們是種田飛天不是征服。前期打架的時候額外軍事槽最好用的時候在於出了「維護費-1」政策到政治哲學完成走寡頭的這段時間里。德國可以毫不猶豫的把兩個(還有一個是+50%近戰遠程那個政策)都弄上去,其他文明估計要好好琢磨一下會不會破產。之後的話,聊勝於無吧。對抗城邦單位時戰鬥力+7,打城邦如同砍瓜切菜,不過這作城邦前期兵好少,城防又弱,貌似不需要這個也可以砍瓜切菜。。。不過,碰到該打的城邦一定要打,5代的城邦爸爸一去不復返咯。

評分:1.5/5

UU:U型潛艇。

評分:0/5

UD:漢薩商行。

替代工業區。減少一半產能消耗。不計入人口限制的城區總數。臨接加成更改:鄰接商業區+2產能。鄰接資源+1產能。鄰接其他城區加0.5產能。

強,無敵。稍微規劃一下,鄰接加成就可以爆炸。減少產能消耗,工業區成型速度大大加快。不計入城區數量限制,配合文明UA,德國4人口前可以落下包括工業區內的三個城區。牛逼。

評分:5/5

UA:自由帝國城市。

城市可以超越人口限制,額外建造一處城區。很不錯。由於本作城區的錘子消耗和你的市政樹或科技樹(先進的那一個)研究進度成正比,所以可以先放城區就可以節省產能。很實用。

評分:4/5

上述評分僅供參考。大家意會一下就可以啦

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

出生地。有一些丘陵。兩個平地鹽,一個絲綢一個石膏,三個奢侈。。。真想換砍二來玩。

總體來說還是可以的,產能很不錯。貌似有點缺糧食,不過本作糧食不是很重要,反正住房在那卡著。。。

想了一會要不要往右下走一格再坐,不過還是不想放棄初始一環的二糧二錘丘陵羊。原地坐了。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

首發猴子。不砍樹的話首發妹子沒什麼意義。科技走采礦,這麼多鹽和石膏。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

5T。兩糧兩錘的平地。翻倍山來了。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

翻倍山旁邊沒淡水可惜。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

6T就遇見西班牙。好近。看來一定要速速拿下了。這里要我顯示首都位置,hehe

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

9T探到巴塞隆納。這麼近,看起來也不算難打,蹲坑位射擊位都有,只能抱歉啦~

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

10T。猴子向上走探到葉里溫。不是首發,桑心。。。。上面第一個城邦就沒有首發,右面幾步就是西班牙。。。估計這盤一個首發都沒有了。不首發的宗教城邦有何卵用?一會打了。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

還是10T。看見移民啦!整個人都不好了。感覺要往外走,虎視眈眈中

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

13T。上面的猴子遇到砍二爺。尼瑪,砍二爺有點揍不動啊,算了,就揍一個西班牙就行了。

所以這里不准備開戰話,趕緊25金送上。遇到任何ai的當回合送使團100%不會被拒絕。然後我們可以就可以看到外交關系加減的詳細原因了。這里第一印象只有-4,還好。應該hold住。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

還是13T。補充一下。科技采礦之後走畜牧,家里有羊。猴子之後出了投石,一般是想混箭術尤里卡。投石之後出妹子,計劃是妹子出來直接改良家門口三個地塊觸發工藝的啟發。這里我們看到,首都右下方刷了小野寨子,還好旁邊沒有馬。寨子剛刷出來鎮守的都是矛兵,投石一定要有打小野+5的政策之後再去找矛兵,不然會很蛋疼。右上角棒子緊跟移民。話說怎麼有棒子護送啊,說好的裸奔呢?

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

剛說怎麼有人護送,護送隊就走了

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

菲利普的動作真是逗。。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

這里正好離巴塞隆納四格,一環有三糧有兩糧兩錘,就地坐了,出投石。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

15T。法典完成。軍事政策兩個全上。經濟政策選擇了加生產力。

這個選擇有兩個原因。1、一分已經坐下,離西班牙又很近,ai一定很快會來打,所以這+1產能對前線很重要。2、沒什麼想要的萬神殿。鍛造之神等ai發就好了(以後如果修正了可以考慮用神王發鍛造之神,不過感覺這樣經常搶不到。。)

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

17T。猴子探到砍二首都。還行,離得挺遠。這把搞定西班牙就好了。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

19T。首都增加至三人口。這里要調整一下人口分配。自動分配結果是羊,石膏和鹽,這樣的話要33回合才能漲到4人口,沒什麼意義,而且鹽之於絲綢來看,一糧一金顯然不能和一錘一琴來比。錘子是前期最重要的東西。文化剛開始也很重要,這1文化能讓你加速出+50%的暴兵政策,能讓你提前進入寡頭,所以這里人口鎖絲綢無疑。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

20T。妹子好了,出來改良地塊。這里我們還沒有研究灌溉,所以妹子准備改良的地塊是鹽,羊和石膏。這一回合改良完之後我把羊上的人口暫時挪到的鹽上。不過很快改良羊之後又挪回去了。我只能說,2塊錢也是錢~

首都接下來出紀念碑。為什麼出碑呢?大家可以看一下我左上角的市政樹進度。4回合之後,妹子將可以觸發技藝的啟發。基本上銜接的比較好。到時候會有+50%的政策出來。那個時候是暴兵的最佳時段。現在在並無兵力壓力的情況下,用這幾回合錘個碑可以大大加速市政樹的後續進程。首都鎖產能之後我們可以看到5回合即可錘好碑,節奏如此之好何樂而不為呢。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

還是20T。前線城市已經被板鴨和小野圍觀。棒子蹲在城里這樣有20防,板鴨兩個棒子是不會打城的。這里可以看到我留了不少存款。如果前線城市危機的話不要猶豫,直接在前線買兵。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

我有點方了。。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

22T。猴子發現新大陸。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

寨子沒了看來板鴨在這下面還有幾個棒子=。=

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

23T。右上角出現了廣大新手的噩夢——蠻族騎手。雖然他無惡不作,但是這次他好像真的是來幫忙的

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

砍二爺日常發神經。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

24T投石好了。城中心有兩個單位,所以要先挪一個出去。這里注意要把棒子挪出去,即使這樣會讓城防很低。蠻子的進攻判定欺軟怕硬。如果你把投石挪出去,蠻子一定會進攻5力的投石,而如果這里你把滿血的棒子挪出去,蠻子應該會進攻殘血的西班牙棒子。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

還是24T。妹子改造完成觸發技藝啟發。嘖嘖嘖,技藝和碑同時完工,這節奏簡直破費~

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

25T技藝好了。政策換上斯巴達教育,開始暴兵。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

這里先出投石。補充一下,研究好采礦和畜牧之後,我的科技走向是制陶——文字,而不是弓箭或者青銅或者其他什麼東西。為什麼這樣走,解釋一下:

這盤的想法目前來看是推掉近點西班牙和葉里溫城邦後種田,這是只需要小弓棒子就能完成的任務,速機械升級弩手的打法可不是只推一家的。所以下線第二排的三個科技不是優先考慮的對象。那麼為什麼不走弓箭呢?這里考慮到一個也許是設計上的問題(我個人覺得)。

投石35錘,小弓50錘。我們都知道直接購買單位的話錢錘比是4:1,也就是投石140金,小弓200金。然而投石升級小弓卻只要30金=。=開局以來的存款也是夠用的,所以這里不急著走弓箭,先出幾個投石一會升級就好。走文字的好處是什麼呢?接下來要說的東西非常重要,是我們整個種田過程的核心,如果新手不知道的話一定要記好:

城區在開始建設之後,其所需錘子將被鎖定。

在本作中,城區的錘子消耗,由你科技樹和市政樹較為先進的一項的進度所決定。從初始的60錘,到滿科技或市政的600錘。這個差距不可謂不大。而節省城區建設的錘子,就意味著你的城市能夠更早成型。

所以,鄙人認為科技勝利的早期種田思路是:直沖城區科技(文字,貨幣,學徒制),然後速放城區。這樣可以節省大量的錘子,使得城市早早成型。而德國在這個思路下的優勢就是,一人口新城落地就可以放下最關鍵的三個城區,而且工業區成型極快。只能說,叼!

回到這張圖上來。玩文明6種田,一定要早早規劃城區位置。看一下這個首都。學院的話沒什麼疑問,市中心左上一格靠山就可以了。工業區考慮德國的特殊加成,有兩個最佳位置:市中心右下格和羊左下格。商業中心一定要挨著工業區,最好沿河。這里因為是前期,錢還是比較緊的,買地這種能省則省,如果選擇羊左下這格那商業區就要再往左一格,要買兩格地,而且論工業區輻射離海更近也是劣勢,所以工業區選址最後確定在市中心右下格。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

27T。文字研究好了,把學院先落上。前線城市正好由投石完成了對蠻族騎手的最後一擊,觸發弓箭尤里卡。這樣文字之後回來走弓箭,等弓箭好了正好已經攢了幾個投石。這才是好節奏~~

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

看見肉卻追不上的感覺

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

28T。猴子探到巴西。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

補充一下,任何城區落地並建造1T以後,其產能消耗才會被固定,所以不要落地馬上切走。這里是1回合之後,重新開始出投石。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

這ai還有沒有人性了,就為了讓移民進城就把妹子送出來了??

不過,我喜歡~

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

同T遇到東突分子。為什麼這把總是要看我的首都

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

29T。投石搶了妹子之後,發現自己再一片麥田上,於是決定裝個b,攻擊市中心。好吧,其實這是為了混經驗,早點點出遠程力+5還是好一些的。這圖的亮點在上面。西班牙入侵者已經被擊退(其實主要靠我們蠻哥),但是又出來這麼三個東西是什麼鬼投石趕快進城,不然要死。棒子往下走就好,反正板鴨的棒子血少蠻子會先去打他的。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

同T踩到這盤第一個蘑菇。話說這盤雖然出生地相當不錯,但是探路好倒霉啊,29T第一個村莊,全盤沒有首發任何一個城邦。

還好這個村莊給的尤里卡比較實用,謝謝啦~

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

30T。分城人口到3,總人口6觸發早期帝國啟發。這盤政治哲學的所有前置市政啟發全部觸發,市政樹節奏很好,應該可以很早開出寡頭政體。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

西班牙開始不停的找我議和,兩三回合一次,煩

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

可怕

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

這里由於德國的額外政策槽,所以暫時還留著打小野+5力的政策。所以不要太慌,兩個投石合力擊殺殘血騎手。至於棒子,千萬不要沖動硬剛板鴨猴子,板鴨這時候已經有寡頭了,再算上神級加成和樹林加成,猴子的戰力不低。更何況你不知道後面有什麼,還是進樹林比較穩妥。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

這里體現了一點送使團的好處。除了三點好感值之外,還會提供一些小道消息。這里我們第一時間得知了阿拉伯信仰了鍛造之神神殿。哈哈哈,板鴨你的死期到了

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

31T。國家勞動力和弓箭同時好了。先把該打蠻子的兵行動完,然後將蠻族戰力的政策換成維護費-1的政策。同時把投石升級小弓,換好政策以後的小弓沒有維護費,很好用。

這里莫名其妙完成了葉里溫的任務,說實話由於之前准備打他,都沒看他的任務是什麼。。。

所以說這里我打的糙了,現在有一位使節的話,每回合+2信仰,很快可以開出萬神殿,還是很有幫助的。不過好在這里稀里糊塗的完成了任務,運氣很好

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

弓箭完成之後的科技樹。下線尤里卡全觸發,很爽。不過這里我是想抓緊走貨幣的。不過想了一下先走了青銅,美其名曰想看看周圍有沒有鐵,如果真的有+1產能+1科研也是很爽。不過最主要的原因是沒觸發貨幣尤里卡。想要觸發就要造商隊。這里我想講一下我的打法。在得知阿拉伯發了鍛造之神之後,我准備給大家展示一下溢出錘的打法。

之前我說溢出錘bug,沒錯,但是後期的鍛造之神實在是太bug了,用起來簡直無情。C6的溢出錘居然可以一直疊加,後期產能又很高,城市也多,如果一個有十座城市的ai發了鍛造之神,那就是+250%的加成,假設首都100錘,錘偵察兵只要30錘,而1回合的總錘子卻有350,這樣每回合就會溢出320錘!

還會一直儲存下去!可怕不可怕!而這里我所用的溢出錘,是前期的溢出錘,而且不是積攢的溢出錘,雖然也算是小小的利用了版本的不合理之處但我認為還算可以接受,而且最主要的是,我想給新手們展示一下溢出錘的正確打法,類似於5代的打法。這種打法在bug修正以後也是可以使用的,只是效果會比當前稍差而已。

那麼說了這麼多,究竟怎麼打呢?

很簡單。這個時候的ai一般3-4城,所以鍛造之神可以提供75%-100%的產能加成。斯巴達教育+50%,所以總加成會有+125%-+150%,很多了。這個溢出錘的思路類似於5代自主爆鋪錘移民的溢出錘。比如說,打開首都生產面板,小弓棒子,這是我們所需要的兩個單位,分別是50錘和40錘。如果建造兩個所需的回合相同,那就錘棒子。如果小弓多1回合,那麼一般來說錘小弓。

這樣錘的道理就是使溢出錘最大化,類似於5代錘移民調整錘子產出,讓移民晚出1回合達到最大化溢出錘從而快速完成首都基建。那麼,錘完小弓或者棒子的那個回合,去錘城區或者基建,就會把溢出錘算到相應的城區或基建上。這樣你能夠在暴兵的同時,基建同時不落下,為後續的種田開個好頭。

以後即使修復了鍛造之神bug,我們一樣可以是使用這種溢出錘,不過收益稍微低些。操作起來的話,首先,能首發宗教城邦或遺物最好,沒有的話也只能發神王,萬神殿搶到鍛造之神。如果沒搶到也沒事,不過溢出錘效果會進一步打折扣。然後斯巴達教育之後暴兵採用一樣的方式來用溢出錘錘基建

不過只有+50%的話溢出錘會比較可憐,這種情況下可以考慮走軍事傳統出騎兵+100%的政策,+100%的溢出錘會多些,如果有鍛造之神就更加可觀。不過騎兵系玩家用起來可能沒有小弓好用(斯基泰:你說什麼?),大家根據情況斟酌就可以了。

p.s.一兩回合能錘完兵的溢出錘節奏最佳,最多三回合,如果錘個兵要四五回合或以上的新城就不要用溢出錘了,傷身體

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

注意這里不能劫掠麥田而一定要進樹林。為什麼呢?我本來的設想是ai的棒子待在城內,一擊不能秒殺我,我劫掠麥田可以多混一回合,這時如果ai新出了一個兵,他必須要先把這個兵挪出來,而麥田右上右下兩格都是丘陵,所以一定不會在一回合內被ai雙擊秒掉。但是ai居然先把棒子用一回合移出來了。這里我強行賴一回合經混升級已經是冒險了,因為這時城中心出兵是可以隨時秒掉我的投石的。所以混夠經驗趕緊跑,別戀戰,ai追不上,況且下一回合走一步升級回血,穩如狗。

上方蠻子依舊給力,板鴨棒子叫苦連天。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

從哪里來的猴子?

不過還好走一步升級依舊穩健,最優解就是最優解。

上方蠻子直接快追到板鴨的城里了合理利用蠻子仇恨的優勢所在~

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

溢出錘的直觀展示。絲綢上是我剛錘出的小弓。這回合走上去的。這里建造項目選擇學院,可以看到溢出了一大筆錘子使得學院只需3回合造好。不過這里我們只敲一回合,然後繼續出兵。下一個兵的溢出錘肯定可以直接敲好這個學院了。

我這個前期溢出錘只用到了67T斯巴達教育被換下的時候。我認為姑且不算作弊吧,前期由於鍛造之神的bug造成的多餘溢出不是特別多。而且希望大家能夠理解這種思路,因為我覺得即使鍛造之神被修復之後一樣是一種可以用的上的思路和打法。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

34T。遇到小日本。切出來一看,尼瑪,這是什麼?

作為神羅皇帝我簡直羞愧難當。

個人覺得台詞應該改改了:有了文明6,誰還需要城邦外交?

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

同T創立萬神殿,選了牧場+1文化。首都已經有一座牧場,而且一分也有牛和馬,感覺這個已經是最好的了。

同時我們看到右上角,我已經把一分的學院落下了。投石升級小弓之後,一分周圍的蠻子帶來的壓力已經不大了,這里適時先放下學院節省錘子。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

多餘奢飾品可以賣給砍二爺,很多時候還能換來友好。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

這種條件我一般就直接接受了,懶得再把開邊換成更多的錢了。正好猴子在巴西邊境,進去看看。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

36T。右上角的蠻子已經被解決了,現在開始考慮進攻板鴨,壞消息是我們看到巴塞隆納已經豎起了城牆。首都這里完成了下一個小弓,用溢出錘把學院敲出來。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

這里我們的代表得知砍二和阿拉伯聯宣了日本。個人覺得現版本ai發展太慢的原因之一就是他們自己總是在不停的打仗。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

39T小弓開始占據射擊位,西班牙似乎沒什麼兵了,好弱啊。我都和你宣戰了還不暴兵,希望製作組下個版本好好改改ai。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

40T。板鴨兩個城都造了聖地先不提,這都兵臨城下了馬德里還在錘劇院廣場(棒子腳下那個格子)。。。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

前線猴子發回的戰報。感覺巴西要gg了。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

42T。板鴨開始出戰車了,這個東西對小弓威脅還蠻大的。這里穩一點,半血小弓先後撤,換一個滿血的擋在前面。右下的棒子站住馬這個格子,觸發圍城效果,巴薩羅那不再回血,破城指日可待。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

這TM你占著我的蘑菇回血算什麼

不能忍,反正前線西班牙沒什麼兵了,首都再出的兵直接往上走,看我不暴打你一頓

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

44T。巴薩羅那破城前夕。首都商隊錘好了,觸發尤里卡,下一回合貨幣就可以完成。話說還差一個城邦觸發政治哲學啟發,很急很關鍵啊,猴子正在前方火速飛奔中。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

下一回合貨幣造好就要進入古典了,趁著沒有戰況懲罰速速宣戰葉里溫。

對於不發宗教的科技流來說,信仰在發了神系之後基本就是然並卵了。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

45T。不負眾望,猴子在前線探到城邦觸發政治哲學啟發,節奏剛剛好。最關鍵的是,這TM是多倫多啊

所以說我覺得一定要出猴子探路,而且家里有多餘兵力的時候也要拉出去探路,最好探出全圖的所有城邦,像多倫多這種城邦對打法影響非常之大,有與沒有,工業區的規劃完全就是兩個不同的思路了。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

同T占領巴塞隆納。占領中的城市產能低下,溢出錘沒有任何意義,這里把損壞的基建修一修就可以了。

准備進軍馬德里。首都方面1-2回合就可以出一個兵,目前正在火速趕往葉里溫。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

表情包系列

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

46T政治哲學完成,開寡頭政體。軍事政策維護費和斯巴達教育無疑。經濟政策加1錘,外交我選擇的是+2影響力,這個時代每回合只有3影響力,多2影響力還是相當不錯。而且我接下來要一直往多倫多派使者,感覺還是直接加影響力比較實在。通用槽先放了買地減20%價格,我准備買地在更好的位置放商業區。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

首都之前已經規劃好了在市中心右下格放置工業區。考慮到德國特性,商業區工業區鄰接的大量加成,商業區就只有兩個選址了。這里我買出了下面這格放置商業區。正常來說另一格就是魯爾的位置了。不過愚蠢的我這里沒去考慮魯爾。。。滿腦子都是城區規劃,所以後來右邊這一格放置了另一座城市的商業區。不過換一座城市建設魯爾區未必是壞事,我最後也是用雙宇航中心一起錘部件的。

市政選擇了走神秘主義,是准備拿+2大科點的通用槽政策。這一局的第一個大科是希帕蒂亞,立刻建設一個圖書館,圖書館科研+2。只要60大科點,我在已經造好一個學院的情況下配合這個政策可以很大把握拿下,所以這里走神秘主義。

首都出的兵一路向上走。這里已經把占著蘑菇的兵擼死了,不過蘑菇踩了什麼我沒截圖。。。。估計是沒什麼大用的東西,畢竟打完再回憶實在記不住了=。=

商隊選擇了內運,內運有糧食,而且這個時候已經不缺文化了,所以把鎖定絲綢的人口調整回了鹽上面。可以看到首都可以緩慢的漲人口。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

其他城市也適時放下商業區。開始進攻馬德里。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

48T。小弓在征服過程中要充分利用可以走一步打一下的特點,最大化的一邊進軍一邊輸出。不用急於進攻市中心,ai新出的兵一定要優先消滅掉。

可以看到砍二綠臉了,這樣後方就完全沒有壓力了。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

一分用溢出錘來錘學院。使節無腦送多倫多。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

49T神秘主義完成。如約換上大科點數+2的政策。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

50T。把馬德里圍了個水泄不通。不過由於海格的存在不能阻止城市回血。

政策上沒有很急需的了。市政樹隨便走了一下,不過總體趨勢是走封建主義,要農場相鄰加糧食的效果和妹子多啪兩次的政策。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

顫抖吧,弱小的城邦。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

52T。首都用溢出錘把商業區也錘好了。葉里溫居然這麼快出了城牆不過並不能阻止我們野蠻的日耳曼人

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

砍二爺來宣友了,趕緊准了~

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

53T。即將攻陷葉里溫。科技上直走學徒制,趕緊把漢薩落下來,這可是德國的核心。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

54T攻占葉里溫。城邦這破城位置建的簡直醉了,離河兩格,引水渠都沒得建,商業區一環內也不好選址,又要讓我破費買地錢=。=

不過看在離我規劃的首都工業區位置正好9格的面子上,勉強留下你了,少錘一個移民是一個。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

再看最後一眼西班牙。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

不要忘記了當年幫助過我們的小野

不過很抱歉,我是來幹掉你的

一分用溢出錘來錘學院。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

開邊也有三點外交關系。所以想搞好關系送使團,開邊還是必要的。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

55T。攻占馬德里,西班牙滅亡。至此本盤的早期戰爭全部結束,進入和平種田發展期。

話說砍二的反應真是特麼快。。。剛打下一個帶有其他奢侈的城市就過來找我

回復Evil蟲兒:合理的溢出錘是一種技巧這是文明5時代就公認了的。。。當然現在由於鍛造之神的bug溢出錘明顯增多確實有點賴皮。。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

使節繼續無腦送多倫多。前面遇到了布魯塞爾還完成了任務,不錯。如果多倫多壓力不大布魯塞爾將成為這盤的第二爭奪目標,雙工業城邦的德國很爆炸。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

58T。一分溢出錘即將錘好學院。從西班牙那里搶來的妹子找地方開礦,觸發了學徒制的尤里卡,很快就可以開始落地工業區了。

這里突然想談一下兵種的晉升路線。棒子主要是蹲坑用的,級別不會太高,一般最高兩級,所以三級以上的技能都不考慮。棒子的二級晉升,攀岩基本就是笑話,渡河無懲罰也就一般般。所以我認為棒子點出兩個一級晉升是比較好的。無論是近戰互擼+7戰力,還是對遠程+10戰力都是很好用的。遠程一般情況走左線就可以了,+5再+7非常凶殘。如果練到了更高級別,三級我一般點右線,遠程防禦比較好用。當然具體來看還是要靈活一些。比如這圖上我的棒子和一個蠻族騎射互擼,這里升級顯然先點遠程防禦比較好。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

我現在的軍評第二

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

59T二分美因茨落地。現版本爆鋪密鋪的強力自不必多說,所以在盡量滿足淡水需求的情況下(尤其是第一批鋪下來的城市一定要盡量有淡水,不然及其影響節奏),取城市間間隔的最近距離4格就可以了。這樣不僅可以落下更多城市,而且更容易實現大片城區鄰接,尤其是對德國,日本這種文明有著非常深遠的意義。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

ai蠻喜歡用妹子敲農場的,然後你就會發現打下ai的城市以後,商隊內運就是這個效果。。。

正好首都缺糧,漲一波人口。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

63T學徒制進中古。首都立刻放下工業區。這鄰接加成,畫美不看。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

城市都別閒著,該落城區落城區。小兵也別閒著,出門探索世界。萬一還有個日內瓦在哪個角里被你發現了這局不是又能快個10T?

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

64T。大科點數夠了,招募希帕蒂亞。話說2k這麼懶偉人都是一個模型,甚至連性別都不管,希帕蒂亞明明是個女的。我一想到貞德那個鬍子拉碴的大軍模型就想

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

巴塞隆納工業區選址。如我之前所說的+5地格,鄰接兩個商業區。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

馬德里工業區選址。這里我選擇的是+2左上方那個格子,因為在我的規劃中其左側是美因茨的商業區,多臨接一個商業區也是+2。右下的格子可以放學院。不過馬德里也是那種臉引水渠都沒法建的城市住房是個大問題,只能先鎖錘子了,估計要在3人口停留很長時間。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

總體效果就是這樣。先把工業區都落地。右上一分用溢出錘錘了圖書館,希帕蒂亞在首都燒了。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

65T。溢出錘即將錘好工業區,為稍後的爆移民做好准備。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

這里通過流言我們在沒有遇到挪威的時候得知了挪威的存在。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

67T完成歷史記錄市政。這里我切換成了古典共和政體。這里有如下幾點理由:

1、目前已經進入和平種田期,寡頭的即時效果和傳承獎勵對後續發展已經沒有幫助了。

2、古典共和的額外偉人點相對更契合科技勝利的打法,不過遺憾的是傳承獎勵太慢了,聊勝於無。希望2k後續版本能稍微加強傳承獎勵。

3、溢出錘的打法也向大家展示完畢了。隨著ai的不斷擴張,城市數量變多,鍛造之神的bug加成將會越來越爆炸,這里再繼續用溢出錘就不好了,兵力也基本夠用了,所以斯巴達教育可以下了。由於德國的額外軍事槽的存在,寡頭政體的第二軍事槽將會陷入沒什麼好政策可以放置的局面。古典共和則把軍事政策換成了經濟政策,更加契合我們種田飛天的思路。

綜上所述,我選擇古典共和。多出的經濟政策暫時選擇了學院區鄰接加成+100%。通用槽暫時沒換造移民+50%,原因是右邊的三座城市工業區都還有幾T才完工,我想等一下然後再全國一起錘移民,這樣效率更高。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

這里可以看到右邊三座城的工業區均需要4T完工,然後轉移民非常好。這里市政樹研究靈活改變一下,總之讓一個你所需要的市政正好在4T後研究好就可以了。家里的兵很多,派出一部分探路,剩下的可以在家防防小野。你也可以把兵占的到處都是,因為小野寨子只會在陰影里刷新。這里我比較懶,不想耗費太多操作的時間,這些兵都在家里駐扎了。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

遇到美國領袖川普。。啊呸,羅斯福

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

70T把通用槽政策換成了移民+50%產能。三大城市開始錘移民。馬德里由於人口太少,又缺少住房和糧食,錘移民減人口太傷,所以沒有錘移民,利用這個時間錘錘基建。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

這里放兩張全景圖。可以看到三座城市正在出移民,剛開始的移民基本就是2回合1個,非常快。

科技直走教育學,之前招募的大科觸發了尤里卡。我們的科技以走上線為主,准備以最快的速度沖工業化。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

這里我們可以看到陰影里的砍二首都正在建造佩特拉。看樣子應該已經完成了超過三分之一了。所以我已經對分城造佩特拉不抱希望了。大家在玩的時候如果要造奇觀推薦大家看一看ai有沒有在建造,這也是為什麼我們要開邊進到ai的城中偵查的原因。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

這里蘑菇踩到了天文導航的尤里卡。這個科技是要補出來的,因為我們這盤對港口是有一定需求的,主要原因有兩個:商業中心鄰接港口+2金,港口+1貿易路線容量。除了城區,沒有什麼是錢不能解決的。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

77T。使節繼續派往多倫多,已經達到三個,成為多倫多的宗主國。這里我忘了截圖,不過點開多倫多的詳情頁,看到除了我之外,只有阿拉伯在多倫多有一位使節,顯然是首發獎勵。ai對於多倫多大概真的不感冒,而且多倫多位置偏僻,我懷疑許多ai甚至沒有遇到多倫多。所以再一次強調探全圖的重要性。這里多倫多的宗主國地位沒什麼壓力,之後的使節可以考慮派往布魯塞爾,工業型城邦都是好城邦。奇觀+15%產能也還是可以的。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

同T柏林落成。先把工業區拍下來,鄰接兩個資源還是相當不錯,而且輻射范圍剛好能夠罩到巴塞隆納(距離柏林中心1格+城市間距4格*2),後面只要把商業中心擺在工業區右上的格子,然後再往上建一個港口就可以達到鄰接加成最大化了。學院的話隨便找個叢林堆就是+2甚至+3了。

不過這里買地錢確實是個問題。這盤我中期被買地錢卡了一陣,這段時間商業區未成型,回合金收入低,然而新建了大量城市,繼續買地塊在更好的位置放置城區。這個問題我認為,如果真的沒有好位置放置城區,手頭又沒有錢,那麼寧可多花一點產能也不要亂放城區。

科技樹最好壓住一條線而專門走一條線,這樣可以把城區錘子需求的增長速度降到最低。城區規劃以工業區為中心,工業區輻射范圍最優先,其次鄰接加成。不過對於德國如果真的有+6這種地方,那少輻射一點城市也是可以的,畢竟輻射要到工廠才能發力,而如此之高的鄰接加成可以迅速發力。大家可以參照這里我對柏林城區建設的規劃思路。之後的規劃思路也比較類似,我就會說的相對簡略一些了。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

這局最有意思的一件事來了。

向上探路的棒子發現了巴西的移民。我很緊張,生怕他直接往右一走坐下,那里早已是我規劃中的鋪城位置。又不想宣戰搶移民,那樣外交肯定是全面崩盤。雖然沒有外交也能打,不過不能賣奢侈(不利用bug,正常賣)還是有不小影響的,鋪城期結束後土地遼闊,有大量資源可以變賣(本版本有bug,奢侈資源只有一份起效,所以多餘的都可以賣掉),這筆錢可以讓你早點買出一個工廠,諸如此類。一步快步步快的道理想必大家都懂。

不過還好,後面的事實證明ai蠢萌蠢萌的向下走了。於是就有個下面的劇情:

葉里溫右面新刷了小野寨子,小弓本來是出門剿匪的。不過看到了這個移民,我心里產生了一種邪惡的想法

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

前面已經講過了,蠻子的特點是欺軟怕硬,喜歡硬剛戰鬥力低的單位。投石小弓由於近戰力低,所以經常讓寨子里面的小矛棄寨出擊。這里ai的移民十分配合的開始往下走,於是我開始設計一出大戲,用小弓勾引矛兵

這里蠻子的小矛已經過了河,離寨子挺遠了。小弓就在原地駐扎,勾引矛兵攻擊,防止他掉頭回寨子。不要射擊矛兵,你把他打死了誰幫你幹活?

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

後方新城落成。遵照基本法,落地工業區,牛和香蕉中間。右下格臨海商業區,後續再接港口。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

說實話接下來發生的事情讓我啼笑皆非ai的移民就直接往蠻子的臉上走然後蠻子就直接往下跑這里我也沒搞懂是為什麼。。。右面寨子里空了,我從來沒有這麼希望里面刷出一票騎手過。。。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

通過卡位,巴西的移民被迫過了河,只要寨子里刷出一個萌野應該就可以解決問題了!

結果寨子里蹦出來一個偵察兵。。。。。。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

這里我覺得沒有其他機會了。踩掉寨子(不然巴西移民會踩),全力卡位,迫使移民向右下一格進樹林。小弓自從升級之後矛兵似乎對其沒有仇恨了,於是用小弓把蠻子矛兵向右趕,這里只能寄希望於矛兵向右一個過河搶巴西移民了。

最後吐槽一下,這作ai單位的移動習慣真是毫無道理

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

爽!!!!!!!!!!!!!!!!!

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

之後的交易,大家都懂得~

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

遇到最後一家ai挪威。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

這里我們看一下新放的三座城。沙漠附近的兩座城在規劃中工業區商業區是要向一起靠攏的,所以選擇了圖中的位置。商業區緊挨工業區,能沿河最好即可。這兩個沙漠城很重要,他們的工業區所處的位置是整個帝國的中心位置,所以工業輻射網覆蓋的城市最多。下面翻倍山旁邊建了一個法蘭克福。雖然沒有淡水,不過這個位置屬於邊緣城市,發展速度不是很重要。中心大城一定要沿河就好了。法蘭克福這里規劃的工業區商業區是向上方的美因茨靠攏的,不過目前沒錢買低,就先落個學院吧。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

86T跳了大科。效果是觸發中古或啟蒙時代的2個尤里卡和1個啟發。這里招募了以後不要急著燒,要知道觸發中古尤里卡之於觸發啟蒙尤里卡,觸發好完成的尤里卡和觸發不好完成的尤里卡是有很大差別的。招募之後留著等待更好的時機就好了。這里我的每回合大科點數遙遙領先電腦,所以完全不擔心後續偉人的問題。

大家在種田的時候一定要時刻關注偉人的招募情況。可以說偉人系統是科技勝利和文化勝利的核心之一。強力偉人對於勝利進程的巨大幫助是不可替代的。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

87T。這里看一下首都附近新坐下的三個分城。首都正上方這座城,無論從地理位置,還是地塊產出(大范圍丘陵)來說都是中心城市,而另外兩個就屬於邊緣城市了。中心城市一切優先,因為我們中期商人共和國購買基建就是為邊緣城市服務的,中心城市都要靠自錘,所以中心城市現在的發展速度非常重要。錢在不夠的時候優先為中心城市購買地塊。落地照例先放城區。

大家應該也很容易看出首都工業區右側的格子顯然被我規劃到了下面城市的商業區地格,所以就沒有位置建造魯爾區了。不過我覺得魯爾區建了就好,換另外一座產能比較高的城市不是什麼大問題。上面沿河亮綠的位置是我准備最後鋪城的位置。這個時候移民的錘子成本也飛漲到200以上了,爆移民階段進入尾聲。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

88T。跳了一個大工,為在建奇觀提供215產能。注意所有能為奇觀加速的大工都是可以使用兩次的,而且可以受到奇觀加速政策的加成。這里我覺得還可以,招了。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

91T移民出完了,政策換成妹子加速,開始出妹子改良地塊。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

91T全景圖。最後兩個剛出來的移民正在向上走。國內大城市開始出妹子。小城市不要敲妹子,因為大城市出妹子很快,然後妹子的花費就會水漲船高,最後你會發現小城市這個妹子可能錘子十好幾個回合,太虧節奏,小城市本來基建就不好。這里小城市全部繼續錘城區。大城市除了在建城區馬上完成的之外全部爆妹子。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

96T爆炸政策來了,「每個城區+1文化」,對於爆鋪來說極強,趕緊換上。可以說,這個政策加上所有城市紀念碑的文化已經足夠用了,劇院廣場這種東西除非文化勝利否則就是搞笑的。。。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

可以看到換上以後每回合文化直接從33漲到了52,而且很多小城的城區根本都還沒建設好。這個政策的爆炸效果自不必再多說了。另外這張圖的最大槽點是:砍二爺把我最後一個移民的鋪城位置占了!!!尼瑪啊移民都出來了結果位置沒了。。。。早知道不出了,尷尬

想了半天最後拉到日本邊界的海邊坐下了,總不能刪了吧

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

就是這張圖的這個位置。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

與此同時右上方被砍二包圍的移民坐下,落地放商業區。

首都兩回合一個妹子,很快。妹子出來以後優先改良各種資源,如有剩餘在丘陵上修礦場。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

這里我查看了城邦使節明細後發現多倫多居然只有阿拉伯有一個使節,肯定是首發送的。我甚至懷疑多倫多這種偏遠的位置其他ai是否發現了它。。。突出一個探路的重要性。

這里我們可以開始考慮爭搶布魯塞爾了,畢竟工業城邦,奇觀加速也是有用的。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

100T封建主義市政好了,同時意味著「妹子生產加速30%」政策被淘汰,改換為「新生產的妹子可以多啪兩次」。

這里要提前有所作為,當掛著之前的政策生產妹子,同時研究封建主義的時候,可以考慮各個城市生產妹子到最後一回合時停住,去建設其他項目,然後等封建主義研究好以後換上新政策同時秒出妹子,可以達到收益相對最大化。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

比如這樣。四座城秒出的妹子可以多啪兩次。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

103T。第一波妹子生產的差不多了,改良太多地塊也沒什麼用,現在各城市的人口都不多,還是趕緊搞基建要緊。政策重新換回「每個城區+1文化」和「學院鄰接加成加倍」。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

104T。這隊跋山涉水的移民終於到達了他們的新家。選擇這個位置也是無奈,不過學院倒是可以十分爆炸

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

下線走機械還是必要的。沿河伐木場的收益相當不錯,並且觸發大量生產的尤里卡也是蠻好的。大家算算瓶子數就知道這其中的收益了。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

105T跳了大工達文西。作為啟蒙時代的大工居然提供現代的尤里卡,可以。工坊+1文化。算不上必不可少的偉人,不過我又不缺大工點,德國工業區普及的這麼快,我估計這一盤幾乎所有的大工可能都歸我了。招了。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

燒掉達文西觸發電力尤里卡。這里運氣很不錯了,首先電力是一個很有用的科技,發電廠就在電力門下。而且電力的尤里卡是擁有三艘私掠艦,我不覺得不靠買的話我有功夫去敲這個東西。。。。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

公元前225年,德意志人民進入了文藝復興時代,啟蒙思想的種子開始萌芽。

話說我已經看到很多次XXX圍了XXX的城,但是我怎麼就沒看見這城被攻陷呢。。。。

ai的戰鬥智商真的有待提高。。。。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

107T總覽。首都這種基建很好地已經開始出大學了,小城市還在錘城區。

我是大量生產進的啟蒙,然後直走工業化。可以看到工業化的尤里卡已經觸發,6回合就可以研究好,也就是說,150年後我們就可以進入工業時代。。。。(這段時間1回合是25年)

話說這科技樹真的科學麼。。。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

海盜哥來宣友,准了~

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

112T完成探索市政,解鎖商人共和國。趕緊換上。

政策選擇上,軍事除了維護費-1之外新增了駐軍城市+1宜居度,因為其他的實在沒什麼卵用。。

外交依然是每回合影響力+2

經濟政策對於中期種田的強力不必多說,所以這里通用槽=經濟槽。

我選擇了所有貿易線路+2金和購買地格減少20%消耗。這段時間我由於沒錢買地格,有些城市的城區還沒有放下,如果再拖下去對於小城市來說真的要錘不動了,這里要趕快解決這個問題。這兩個政策旨在快速來錢和減少消耗,趕緊把城區都放下來。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

114T跳了大科伽利略。我同樣是感覺大科點數實在太多,招著玩吧。事實上目前我有17座城,絕大部分城市有學院,七八座城有圖書館,還有好幾所大學。這里大科點數實在碾壓ai,所以沒什麼大用的偉人一樣可以招。這里伽利略可以先攢著,秒個關鍵科技其實也還不錯。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

114T帝國總覽。首都開始造工廠,上方城市大規模建造商業區。外交上一宣友一綠臉也還不錯。這一作想搞好與所有ai的關系是非常非常難的,不過搞好與一兩個ai的關系還是比較簡單的。這樣就夠了。有一家賣東西還不夠嘛=。=根據關系,一份奢侈大概可以賣3-10gpt,疆域如此廣闊的帝國多出來的奢侈可是一大堆,所以說這筆收入還不算少。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

115T工會市政好了。經濟政策調整為三個鄰接加倍(工業,商業,學院)和每個城區+1文化。對於德國而言,工業區鄰接加倍十分爆炸。其他文明+2,+3已經很高了,而且還需要開礦。德國只需要規劃一下讓工業和商業挨著,在鄰接幾個資源,完全無需開發輕松到達+4-+6。比如這把我的首都就是+6,現在已經+12了。想想就可怕。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

118T又跳了一個加速奇觀的大工。其實還可以,畢竟一會又是紫禁城又是魯爾又是牛津的。拿來吧~

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

120T帝國總覽。科技樹繼續走上線,連電力的尤里卡都附送了還有不研究的道理?市政樹直接沖選舉權開民主就行了。我們可以看到大部分城市的城區建設接近尾聲。右邊的沿海城市要多補一個港口,畢竟有貿易線路。城區建設完成的城市開始陸續補基建。大部分城市是先補圖書館市場,然後再去做工坊工廠。裸工廠會讓前兩個小件等半天,收益上來說不太合算。小城市的工廠基本靠買就可以了。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

本局最大的轉折點來了。砍二爺毫無理由的宣了我。

這點我確實不能理解啊,論軍評,我比他高,論科技,我比他強。而且明明前期還是友好的=。=

話說真的有ai這麼喜歡作死,那我就要教育教育他了。

不過本盤最大的敗筆也在這里。我的兵很多,但有很多蹲在家里的各個地方。我一看砍二還是滿地雄鷹,有點懶,家里的兵都沒動,只把前線少部分兵升級成了弩手劍士就去打了(後來我發現攻城慢還專門升級了火槍,但是懶得專門出攻城塔了。。。),這樣拖拖拉拉打了挺久才打下砍二的首都。

戰事拖拖踏踏導致家里的厭戰爆炸(對於那些原屬於西班牙的城市和葉里溫,它們屬於被攻占的城市,一旦你再次與其他人開戰,這些城市的厭戰簡直飛漲,不出多久城市的發展就會大幅放緩),大幅影響了種田節奏。等我意識到這點的時候發現好幾座城都已經-5宜居度了。不得已只好與砍二議和,相當於只攻陷了四座城市,拿了點賠款。而且事實證明,ai城市的基建太差,這四座城市對於最後我的勝利進程基本沒有幫助,所以這一仗打的基本完全只拖了自己的節奏。

所以這里告誡各位,如果種田中期真的被宣了,不要懶,調動全國兵力迅速攻占他的首都,大城市甚至可以放棄一些基建去出兵。速戰速決之後可以考慮議和,最大化降低戰爭帶來的影響。如果厭戰影響比較大可以考慮造娛樂中心,但是畢竟是個拖節奏的東西。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

121T跳了大商。科技勝利我對銀行的兩個萬能槽不感興趣。。。不過立刻建造市場和銀行對於缺產能的分城還可以,反正不缺偉人點,招了。軍事政策換了升級費用減半,准備懟死砍二爺。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

你看這砍二爺,就因為這麼幾個遠古破兵回不了家了就來宣我?那你更回不了家了,我來送你們上天。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

123T。政策換上了中古啟蒙奇觀加速15%,准備錘紫禁城和布達拉宮。

前線弩手碾壓砍二沒什麼技術含量,就不發圖了。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

像這種情況手上的使節不要急於派出去,蹲在家里就好了,防ai突然策反。如果你現在提前派到了某一個城邦,結果ai策反了另一個城邦就黑了

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

124T。我在首都和右上方的一座分城同時開建布達拉宮和紫禁城。有兩個加速奇觀的大工,多一些的加速布達拉宮,少一些的加速紫禁城。之前的小道消息已經告訴我日本開始建造布達拉宮了,這里不能忍,大工直接用了。下一個大工是奇觀+480*2的艾菲爾,用他來造魯爾就好了。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

125T兵種升級完之後軍事政策換回宜居度。經濟政策換了一個新開的「所有貿易路線+4金1信仰」,對於我們這種貿易路線容量很高的龐大帝國來說收益非常高。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

128T把砍二的前哨站團團圍住,不日便可下城。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

兩個槽位奇觀落成。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

130T把政策換回了種田流派,經濟政策三鄰接加倍,貿易路線4金1鴿和所有城區+1文化。外交政策每回合+2影響力和使節+1金。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

同130T,高產能的中心城市普遍完成了圖書館和市場兩小件,開始普及工坊工廠,魯爾區也要開始做准備了,只等艾菲爾的到來。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

131T啟蒙運動市政完成,解鎖了自由市場政策,商業建築+100%錢。這個很爆炸,目前這段時間錢非常重要,後續邊緣城市大件尤其是工廠基本靠買,所以科研可以稍微放一放,這里我用這個政策換下了學院的鄰接加成。況且很多城市學院的鄰接加成本來就沒多少=。=

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

135T艾菲爾來了。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

只用劍士弩手進攻一個41城防帶軍營的城市顯然比較困難,何況我發現砍二居然也有弩手了。我真是太天真。

這里稍微補了一下下線科技,劍士升級了火槍再來戰。地盤這麼大我不信沒有硝石。硝石的產出也是戰略資源里面最好的,不過我還是沒想明白為什麼硝石+食物,這是什麼設定。。。。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

137T跳了大科達爾文。工業時代的大科基本都沒卵用,達爾文這種直接加點數能秒科技的已經很好了。這里注意到挪威的點數也很高了,不花錢的話下一個大科應該是他的。不過由於最先進的我還處於工業時代,下一個大科也會是工業時代的,估計沒什麼用,所以招了達爾文,准備把下一個給挪威。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

138T跳了大商亞當斯密。加1經濟槽。強,無敵。怒招。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

亞當斯密直接燒了祭天。多餘的經濟槽我暫時選擇了工業後奇觀加速,准備錘魯爾和牛津大學。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

這里瞎比簽了一個科研協定,就為了一個化學的尤里卡。順便換奢侈。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

143T換了一個錘妹子的政策,准備再出一波妹子。這個時候已經准備造魯爾了,人口也上來了,是時候大規模開礦了。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

這里把手上的三個使節派到多倫多吃三級工業區加成。反正馬上又可以跳2個使節,不怕ai策反。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

144T帝國總覽。大部分中心城市在錘妹。首都已經沒有造魯爾的位置了,於是我決定另外找一個高產能的城市造魯爾。這樣建成後這個城市的產能估計回合首都差不多,最後准備雙城同步造部件。不過根據本人實踐,如果搶到所有航天大科,單宇航中心基本夠用。但如果差了那麼一個,雙宇航中心的優勢就非常明顯了。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

146T。最終我選擇了葉里溫(沒錯就是當年的城邦)來造魯爾區。葉里溫有一大片礦區可以開發。其他城市不是太平,就是地塊產出太感人(比如中間的無ptl沙漠城,純靠商隊和工業區輻射,不過輻射量還真不少,畢竟正中間)。同時右邊的城市閒的沒事錘一個大辛巴威。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

147T跳了一個逗比大科,計算機尤里卡+1處額外城區容量。我真的是仔細看了一下ai和我大工點數的差距我才招了這貨的。文化勝利可能對計算機尤里卡比較感冒,正常來說這就是個被pass的主。。。。。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

艾菲爾已經到位,准備秒出魯爾區。這幾張圖可以輕易看出偉人加速奇觀可以受到政策的加成。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

魯爾區落成。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

149T城市化市政完成,這里把奇觀加速政策換成了科研建築+100%產出。非常爆炸的效果。

備注一下牛津大學我敲到最後一回合的時候沒有敲完,准備把下面的科技稍微點一點在敲出來,因為我感覺牛津大學總是送我前面的支線科技,非常不爽,不過這樣耽誤了本城+20%科研效果的發揮,各有利弊吧,大家自行斟酌。不過我這盤有點黑,牛津拖了挺久結果還是給了一個蛋疼的支線科技

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

149T帝國總覽,大部分城市在錘社區。前面我說過社區基本一個就夠,人口太多並沒有足夠的地塊去工作。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

150T跳了大科詹姆斯楊。看了這個效果簡直硬不起來算了,招完先扔到一邊,缺錢就直接賣了=。=

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

論如果養成一個良好的外交。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

151T科研協定完成,跳化學尤里卡。我感覺這才是科研協定的最大用處。。。不過有的時候最後幾排科技的科研協定還是有些用處的。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

首都之前忙里偷閒錘了一個間諜。自然是出門偷科技。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

海濱城市閒的沒事錘了一個巨神像,貿易路線多多益善嘛。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

153T升級了幾個火槍准備推了砍二的首都。戰爭拖拖拉拉三十多回合,懶癌是文明系列的宿敵啊

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

ai開始策反布魯塞爾了。反正我有多餘的使節守著

殘血的兵回一下血,前線的兵先把弩手清了,不然估計會死兵。這個時候國內厭戰已經很嚴重了(主要是那些占領城市),在死兵估計會被叛軍搞事情。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

多倫多:完全沒人理=。=

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

家里留下來的小弓棒子什麼的疊一疊觸發一下機動化的啟發時刻。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

大辛巴威落成。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

157T機動化完成,軍事政策升級為維護費-2。經濟政策不用動,這一套爆發非常強。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

同T跳了兩個偉人。海軍上將直接拖出去續了。。呸,是招出來刪了,還是錢比較靠譜。大商是洛克菲勒,用處不太大。不過想了想還是招了,一來我大商點太多,二來後面的可能更垃圾。。。。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

後面的果然更垃圾。。。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

157T終於攻下砍二首都,這仗打的簡直蛋疼。本來沒想打,非要打。被宣了生氣了一定要下首都,又不願意使勁操作,奉勸各位一定不要像我一樣懶癌發作

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

落地先放城區是好習慣。不過現在已經157T了,距離最後飛天還有35T,ai這破首都除了佩特拉,商業區軍營和聖地,除此之外基本什麼都沒有,軍營和聖地基本沒用,地上全是農田,這是什麼種田思路。。。。。所以說這時候打的城市根本沒有任何卵用,我看還不如被宣之後直接在家清兵,10T以後直接議和,估計都比這飛的快。。。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

158T帝國全貌。之前156T完成了電力,中心城市開始自錘發電廠。邊緣城市如果錘不動可以乾脆不要。這時候離勝利已經比較近了,邊緣城市的發電廠可能還回不了本就要結束了。這玩意太貴,後面還要留錢買偉人,不可能拿錢去買。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

160T跳大工特斯拉。這個單城多倫多的效果很不錯,不過計算到底在哪個工業區生效收益最大是個費腦子的活。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

同T我看了一下厭戰情況。我全程沒有死兵,不過說實話我還是沒有看懂這個厭戰到底是怎麼算的。。。

總之厭戰高的大多都是被占領城市。這里我已經明顯感覺到厭戰拖緩了我的發展速度,而且若干城市的淨宜居度已經超過-3。由於忌憚後面可能隨之而來的叛軍(我的科技很高,這時刷叛軍都是什麼現代步兵,根本打不動),加上我已經意識到砍二的城市根本沒卵用,這里我已經開始盤算與砍二議和。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

順便吐槽一下,都160T了文化勝利領先的阿拉伯每回合文化才37.8

這給我的直觀感覺就是ai根本不會選政策。希望2k後續好好改進一下。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

161T首都迫於壓力錘了個娛樂區。不過首都本來也沒什麼可錘的了。。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

這里實在不能拖了,與砍二議和。砍二除了割讓給我兩座被攻占的城市,還另外割讓了兩座城市(並沒卵用),以及三個奢侈各一份和一筆數量很一般的賠款。這仗打的感覺真是拖自己的後腿

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

162T的偉人界面,可以看到下一個大工是一個航天大工,有航天項目+20%產能。不過從每回合大工點數來看我並不太擔心

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

就是這麼兩個破城

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

165T軍事政策換了軍營及其建築+30%產能,准備在首都和葉里溫兩座航天城敲軍營。後面的太空競賽市政會解鎖政策「擁有軍事學院或海運碼頭的城市+15%航天項目產能」,反正這種工業大城現在也沒什麼東西錘了,錘個軍營觸發一下這個政策的效果也是不錯的。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

這里兩個直接獲得科研點數的大科已經就位了,隨時准備秒科技,然後首都錘出牛津。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

這里我先走了共產的市政,因為這個市政下有兩個神政策:

「內運商路+4糧」,我所有商路都是內運的。

五年計劃將工業區學院的鄰接加成加倍合為一個政策,相當於省一個經濟政策槽,很強。

再加上有啟發時刻,所以這里先走共產,反正共產的經濟槽也不少可以先用一會。

不過後面還是要走民主的,不管是贊助偉人減少金錢消耗,還是城市項目增加產出都是對於科技勝利十分實用的。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

同T跳大科艾倫圖靈。計算機的尤里卡我已經有了,所以對我並沒卵用,不過這里我不想pass了,pass還要慢吞吞的等電腦招,這里沒有時間等他們,要馬上把後面的偉人買穿,沒有卡爾薩根這種變態的話科技勝利會慢很多。這里直接招出來刪掉賣錢就行了,現代的大科賣掉我記得也有將近1500+了,算不上多也不少了。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

閒的沒事敲的大競技場。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

168T間諜成功偷到尤里卡。不過我太遲鈍,這里圖沒截好,已經記不得偷得是哪個科技的尤里卡了。不過這時候已經到了最後幾排科技,不管哪個科技的尤里卡都不虧。繼續偷科技就行了。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

169T兩座航天城市錘軍營。原因我之前說過了,觸發太空競賽市政下軍事學院+15%航天項目的政策。反正這個時候這兩個200產能的城市已經沒有什麼別的事情要幹了。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

這個法國ua大商實在是。。。好在ai的點數也不少,pass也不用等可以直接看下一個,這里就pass了。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

下一個還是對於科技勝利沒卵用的東西

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

同T階級斗爭完成。之前攢的幾千塊錢在最後一些邊緣城市購置還缺少的工廠(發電廠不強求),證券交易所等東西,然後轉共產。10%產能也算挺好的。經濟政策換上我們所需要的五年計劃和內運糧+4兩條該市政下的神政策,其他的和原來差不多。軍事政策隨意就行。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

170T隨便找了個閒著的高產能城市錘大本鍾。這段時間不要花錢。市政走選舉權開民主。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

。。。再pass一次看看

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

。。。其實我感覺還不如招出來賣了,正好配合後面大本鍾=。=

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

除了最後幾排科技前面的都研究完了,首都把之前差1T的牛津錘出來了。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

然後給的是這麼兩個東西。。。

尼瑪一個沒用的支線科技和一個有用的最差解。

早知道不如直接錘出來了

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

174T帝國全貌。中間實在沒事乾的城在錘娛樂區,因為還有不少城市宜居停在-1,-2,戰爭帶來的傷痛還沒有平復。就等選舉權了。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

176T跳諾貝爾。這里已經到了尾盤刷大科的時間。這里無論有沒有用都不能pass,等ai是一件很痛苦的事情,一定要瘋狂過大科直到找到卡爾薩根這種變態。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

下一個大科是愛因斯坦。大學+4科研配合科研建築產出+100%還是非常強的,可惜發力太晚了,這時候一般都快飛了。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

這里運氣不錯,國境內直接有鋁,可以觸發火星水培載液項目科技的尤里卡。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

177T選舉權研究好了,立刻走民主,政策上和前面都差不多,經濟政策基本都是產出類,貿易類,鄰接加成類政策。民主政體是我們尾盤刷偉人的核心。無論是金幣贊助偉人減半,還是+30%城市項目產出,都非常強而且契合我們尾盤刷爆偉人樹的主題。對於科技勝利,文化勝利來說,尾盤基本上都是民主無疑。征服的話個人感覺共產會比法西斯稍微好一些,政府需要的軍事槽也不是辣麼多,階級斗爭的政策也要好一些。宗教流不會玩到三級政體吧?

p.s.誰說只有希臘有十二奧林匹斯神,我大德國也有!

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

開完民主之後你的帝國應該是這個樣子。這里我看到快好的建築有強迫症就沒有改建造項目,實際上如果沖極限的話這里要全換掉。現在開始新建的建築基本已經沒什麼卵用了。你所要做的是,全國錘科技園區城市項目。這個項目在結束的時候會產出科研和大科點。

科研值為產能的15%,這個倒不是關鍵,轉化率的確不高。但是關鍵的是大科點。百科沒寫這個東西產出大科點的比例是多少,但是據我大致測算,這個偉人點數產出轉化率貌似也在15%左右!全國一起錘這個項目,3T左右一輪,配合民主加成能產生數百點大科點!我這盤在全國錘項目的情況下,配合全國學院本身的自產點數,每回合大科點數超過400,成為過後期大科的關鍵點。如果不能迅速的過到航天偉人,勢必會大幅拖慢整體的飛天速度。所以城區項目偉人點產出非常關鍵,切不可小視!!

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

資訊時代白撿的遠古奇觀。。。。我只是想看建成動畫

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

大本鍾也好了。無論是額外經濟槽還是金錢翻倍都吊炸天。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

179T跳了垃圾大工。。。這里要pass,我們在瘋狂過大科沒有時間過大工,但其實後面也是有航天大工的。正好有高點數ai可以秒偉人,這里pass掉看下一個大工。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

事實證明了上一決定是多麼明智~

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

我家里永遠蹲著使者你三個,我三個,還不是美滋滋~

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

181T跳愛因斯坦。這個時候我已經是全國城區項目了。大家看998/660也應該能明白是怎麼回事。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

下一個是薛丁格。。。蛋疼啊

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

愛因斯坦給了一個塑料的尤里卡。還不錯。不過這個時候這些已經不關鍵了,我更希望航天大科趕緊出來。。。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

182T葉里溫率先完成宇航中心。開造地球衛星。可以看到首都的宇航中心還有1T就好了,所以這里有點斷檔了。注意文明6的科技勝利與5代不同,5代只要科技到了6個部件可以一起錘,而6代是有先後順序的。也就是說,下一T首都會沒事情做,只能錘城區項目。

這里我還沒有刷到航天大科,不過航天大工已經在招募中。我當時在考慮如果這里用錢招出大工會不會好一些,因為這可以防止斷檔。不過由於還沒有出+100%航天產能的大科,直接裸燒1500航天產能大工實在有點虧,所以還是將就了。其實我反思了一下,覺得又一座城市可以不要軍營而先錘出宇航中心來造前置階段項目。畢竟15%不是那麼關鍵沒有也行,但是斷檔的話耽誤的時間應該要稍微更多一些。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

183T科技樹。看左上角科研點數已經破千(實際上182T最高,已經有1160),所以科技樹已經是這個效果,全部1T完成。這里限制我們跑科技的回合不是科研點數,而是剩餘的科技數量了。。。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

184T跳薛丁格,短短三個回合就可以跳一整個偉人。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

看一下下一個大科,我蛋都碎了。。。

瑪麗利基,挖寶流神器,但是我要這玩意干毛啊我去!

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

我可沒有時間等了,直接6000塊買出來,然後直接賣掉,我記得是得了1900塊。淨虧4000多啊

不過為了趕快刷爆大科只能這樣了,結果下一個是這玩意。。。。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

184T舉國科研中。葉里溫地球衛星還有4T。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

186T跳了海軍上將。啊不,跳了錢。沒錯,就是錢。右邊大科看著鬧心,500多塊買出來直接賣了。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

終於等到你,還好我沒放棄~

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

187T太空競賽市政完成,把航天項目+15%產能的政策弄上去。終盤政策就是這樣。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

這里航天大工800多塊。不忍了,買出來。後面還有一個3000產能的航天大工,不過我估計刷不出來了。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

沒錯是個垃圾。專心找卡爾薩根吧。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

188T葉里溫自錘地球衛星完成。同時先燒掉航天+100%產能的大科,然後再首都用1500產能大工直接秒出載人登月。由於各種政策和偉人的加持,大概會溢出1000錘,首都只要自錘剩下的2000左右就可以了。剩下的兩個火星部件在葉里溫用一個卡爾薩根可以直接全秒,就看首都錘完和卡爾薩根那個更晚完成就是最後勝利的時間了。

載人登月計劃一次性給予你10倍與當前回合瓶的文化。不過這時候文化並無卵用。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

大概就是這個樣子。可以看到首都的火星部件還有4T完成。我們要抓緊攢錢買卡爾薩根了。對了補充一下,尾盤所有的商隊集中在兩個航天城,運錘。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

189T我砸鍋賣鐵買出卡爾薩根,但是比較尷尬的是當回合偉人不能行動。更尷尬的是由於我在葉里溫的宇航中心位置比較偏又沒有路,偉人居然1回合從市中心走不到。。。

看來以後就算是宇航中心也不能隨意選址了。。。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

我看錯了,有路,不過一回合還是走不到。主要這偉人從首都蹦出來了,尷尬

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

191T卡爾薩根到達葉里溫宇航中心,燒掉直接完成當前火星項目。雖然產能已經足量溢出不過仍需要一回合才能將最後的火星項目錘出來,所以要到192T才能勝利。首都的火星項目也完成了,亞琛城的歷史使命到此結束。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

德意志帝國在地球上的最後一天。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

最後看一眼葉里溫繁華的市中心。

宇航中心一切正常。載人火星殖民項目整裝待發。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

192T,最後一個火星項目升空。

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

《文明6》禁BUG德國神標192T科技勝利戰報

公元1310年,德意志人民成功殖民火星,獲得科技勝利。

來源:文明6吧

guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments