《俠客風雲傳前傳》冷門陣容招式組合推薦

最終成長完全體(沒吃藥果體數據)。數據是模擬(修改)出來的,不過是按照遊戲中可獲得的內功招式合理分配的,正常遊戲可以達成。四維點數一共加了900多,正常遊戲閱歷是不夠的(你要刷一袋髒物嗎?)。

打了mod是修改了三主角天賦,不影響平衡,增加了內功招式說明,以及傳聞的觸發。一戰下來3-9個傳聞,多數是敵人加屬性,問你怕不怕。

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谷月軒

大師兄不想多說,走4霸體流。長風破浪+大金剛拳+九陽神功+兄弟情深,小無相反擊加霸體的招式很爽的,螳螂和拜月吸血續命,單挑無敵手。氣功都不要了,堆拳腳。

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荊棘

二師兄沒什麼好說的,脆皮雞。不要龍泣就不要九陰吧。

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衛紫綾

衛紫綾也沒什麼好說的,內功招式都是欽定的。注意某些招式(比如蘭花拂穴)文字說明與實際不符,是受氣功而非拳掌加成,所以意亂情迷加氣功的要給她。

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沈湘雲

當當當,重頭戲來了。我方第一T,還能奶。大師兄我來保護!!兩招群奶都帶霸體,肉得不行。九陰是湊數用的,可以拿十王走馬代替。

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史義

我方第一主力。史義是個很容易被忽略的角色。但棍法在群體打擊上很有優勢。瘋魔,大鬧天宮,醉臥都是距離1格範圍1格的aoe,自身周圍aoe就更多了。史義的內功也不會更別人沖突。

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招式組合

看著這幾個組合,你想到了什麼?

那就是往敵人堆里扎啊!必定反擊、無限反擊,反擊加攻擊,敵人越多攻越高,暴擊霸體。

而且史義有3招帶神行和加移動,隨便亂串,就一攪屎棍。

第一招掛大鬧天宮不使用留著反擊就能一直續必定反擊的狀態。

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燕宇

劍法擔當。四維80+,不過你要點滿需要160多點閱歷。感情通過燕宇多出的閱歷都要給回他。內功不跟別人搶真舒服。

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天賦

天賦決定遠離敵人扎堆自己人,其實傳聞領悟的連斬不是很好用。自帶內功加周圍暴擊其實不錯。我決定走遠程輸出流,全部帶手長技能,帶混元功暴擊霸體保命。免疫暴擊可以考慮帶骰子。

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這招式帶神性,連斬或者某些任務需要可以以此起手。

蕭遙

氣功擔當,內力堆得上去,招式卻堆不起來。多羅葉要悟性,六脈要根骨都不夠,各吃了一本經書。

八卦游身需要身法,沒有經書加身法啊!所以少一招式。又不能學天魔

玩氣功只有大師兄和古實可以,江瑜根骨62,能堆到火焰刀堆不到六脈,但是能天魔解體+2氣功還能連斬,花痴呵呵。

仔細看看他的招式,除了火焰刀和多羅葉貼身,居然都是遠程的。3格直線的好多阿。

然後想想一個萬佛朝宗吃六個菜,再來個左右互搏……

傳聞出的太極神功很強,可以玩反擊流。

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秦紅殤

刀法擔當,來拉高顏值的。學慈悲根骨不夠,閻羅刀不能學,只能放棄天魔解體拿魔刀七殺給她用,三格直線。

反擊必暴的天賦感覺沒什麼用。

霹靂雷火彈上下buff撿個人頭,或者送死出霹靂火還送大師兄霸體。霹靂的兩招都是箭器,好雞肋。

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姬無雙

箭器擔當,成功將史燕擠走上位。夜叉阿姨告訴你怎麼練都練不成高手,boss出場就已經是boss了。出場兩內功未滿就已經8000多血5000多內,誰能比?大濕婆和九陰都是湊數的,反正沒別的好內功了。

能拿到的暗器招式就那麼多,加上史燕專屬兩個,12個都湊不足

自帶1內功暴擊左右,這暴擊幾率……

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來源:俠客風雲傳前傳吧

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