《文明6》2016年秋季更新內容一覽

《文明6》2016年秋季更新內容一覽

《席德•梅爾的文明6》的最新更新已於今日釋出。「2016年秋季更新」會在啟動Steam客戶端程序時自動安裝;如果更新沒有自動安裝,請重新啟動Steam。

本次更新讓《文明6》開始支持DirextX 12,且支持的顯示適配器包括AMD顯示適配器和NVIDIA Maxwell系列以降顯示適配器;請務必將您顯示適配器的驅動程序更新至最新版本。另外,本次更新後《文明6》也開始支持Logitech ARX。

《文明6》2016年秋季更新內容一覽

從今天起,您還能玩到名為「騎兵與炮擊」這個全新多人游戲場景,並能在「四葉草」和「六角雪花」這兩種全新地圖類型中安身立命。這些地圖皆可供聯機和脫機游戲使用,並採取了獨特的設計強迫玩家向中央移動來引爆更多的沖突。本次更新的完整說明清單請參見底下內容。

Firaxis Games和2K卯足全力帶給玩家最棒的《文明VI》游戲體驗,且將繼續為本游戲提供支持。如果您對本次更新或是游戲本身有任何想法與意見,請上2K論壇告訴我們。

新增

•地圖

o新增支援六位玩家的平衡地圖。

o新增支援四位玩家的平衡地圖。

•新增「騎兵與炮擊」場景

o此戰鬥場景中,單位維護費用降低且無戰略資源需求。

o起始軍隊規模較大,擁有更多起始科技。

o時間限制:50回合。

o目標:占領最多領土。

•DX12支援

•Logitech ARX完整支持

游戲相關更新

•新增額外通知訊息。

•新增時間結束時的「時限落敗」。如果計算分數勝利,此設定將永久停用。

•新增額外熱鍵支持(下一個單位、下一個城市)。

•新增為城市重新命名的功能。

•新增用戶接口來顯示城市之後會發展的單元格。

•新增蠻族偵查兵發現我方城市後的視覺提示

•變更丹.奎爾的排名。

平衡變更

•新增長春藤行動的必要計劃(曼哈頓計劃)。

•新增經濟學科技的必要科技(金屬鑄造)。

•調整了宗教首創時的宗教壓迫,使該宗教更為強韌,並能更快讓該城市皈依。

•調整了關系衰退的速率。

•降低了騎兵生產政策的效果。

•降低了多數情況下的好戰性減益,並調整了歸還與保留城市時好戰性減益的變化。占領玩家的最後一座城市將帶來大量好戰性減益,使用戰爭藉口也於事無補,因為這是消滅一個文明戰爭行為。

•降低了軍隊位於邊境時的邊境入侵警告頻率。

•將古羅馬劇場中的巨作著作欄位增加為2個。

•增加了反間諜的作業時間。

•增加了宗教單位的花費,並套用額外收費。

•單位受傷後無法刪除。

•刪除單位不再返還金幣。

•更新了島嶼板塊地圖,納入更多丘陵和山脈。

•單位無法移除非玩家所有的單元格地貌。

•放射性塵埃將阻斷資源收成。

•生成的蠻族營地必定會遠離低難度玩家的城市。

計算機對手調整

•調整了計算機對手的勝利條件,專注於提升他們在科學與觀光上的競爭力。

•調整了計算機對手對宣布友誼的理解。

•調整了計算機對手開戰與結束戰爭的方針,現在計算機對手會根據潛在得失來決定方針。

•增加了計算機對手在建立先進軍事方面的競爭力。

•增加了計算機對手對審判官的使用。菲利普尤為突出。

•增加了計算機對手升級單位的值。

•增加了計算機對手對開拓者護衛的使用。

•調整了計算機對手對無法同時移動並射擊之單位(如石弩)的使用。

•調整了計算機對手對城市及單位的建構規劃。

•增進了城邦維持強大軍力的能力。

錯誤修正

•修復了某些未正確套用的社會政策、偉人與萬神殿生產力加成。

•修復了英國皇家海軍船塢未取得正確相鄰加成的問題。

•修復了與玩家及計算機對手構建長城方式相關的一些問題,包括能妥善地與山脈相連,並且移除其他玩家的長城作為潛在連接點。

•修復了編隊的單位循環錯誤。

•修復了首個徵兵期限結束後,會將所有徵集單位(包括從其他城邦徵集的單位)歸還至該城邦的錯誤。現在僅會歸還原本便屬於該城邦的徵兵單位。

•修復了飛機跑道與飛機場被占領時的數個問題,包括強迫敵方單位重新尋找基地及用戶接口更新。

•修復了遠程與炮擊單位攻擊0生命值區域時能取得經驗值的漏洞。

•修復了轉讓城市擁有權時的奇觀問題 – 征服擁有奇觀的城市不會溯及當中的奇觀,使用古斯塔夫.艾菲爾時會發生問題。

•修復了開拓者視角顯示不正確信息的問題。

•修復了計算機對手會以所想要的金幣變化還價,而非以所想要的金幣總量還價的問題。

•修復了教程介紹與結尾影片在特定解析度下會偏離中心的問題。

•修復了某些單位造成的當機。

•修復了相同文明的多個領袖會時常一同出現在游戲中的問題。

•修復了貿易路線收益有時會加倍的問題。

•編隊中的單位在城市間傳送前會先解除編隊。

•修復「為了女王和國家」成就頻繁解鎖的問題。

•除非發生特殊情形,擁有中立關系的 計算機對手應該會接受派遣代表團。

•如對任意一方無效,則無法宣布聯合作戰。

•游戲存檔不再區分大小寫。

•某些奇觀不再發送額外通知。

•玩家不會因為聯合作戰中的行動從聯合戰爭夥伴處獲得好戰性減益。

•解放文明能將重獲新生的文明帶回遊戲中。

•觀測氣球重迭時的遠程加成現已正確套用。

•文字與文法修復。

視效

•雪地上的建築將被雪覆蓋。

•新增工業時代的蠻族營地。

•新增保育巡查員塔至國家公園。

•修復了某些建築在世界對象旁無法正常顯示的問題。

•修復了某些區域無法正常顯示的問題。

•套用至多個改良設施、區域與建築的精修。

多人游戲

•在新游戲的首個回合中,回合定時器將暫時停用。無視選擇的進階起始或回合定時器種類。

•大廳建立後,可切換至多人游戲大廳的私人游戲狀態。

•玩家上限設定為12人。

•在選項畫面中新增了區域網絡玩家姓名選項。

用戶接口(UI)

•新增在一個單元格上工作的專家數量顯示。

•新增間諜活動、升級等功能的額外圖標。

•新增額外的文明百科快捷方式,包括在單位肖像上右鍵單擊。

•新增署名至外交行動檢視/交易檢視,讓玩家能分辨不同的重復領袖。同時在外交檢視中新增多人游戲顯示名稱。

•在報告畫面中新增貿易路線收益。

•在「城市概況」面板中新增市中心。

•在任務完成的彈出式窗口中新增獎勵與後續影響。

•更新了開始新游戲時的領袖選擇器。

•更新了游戲結束時的勝利畫面。

•更新了多人游戲准備房間。

•更新了城市旗幟。

•更新了間諜活動任務選擇流程。

•更新了各城市從每個資源處取得的滿意度顯示。

•變更了資源圖示襯背,用以反映資源的類型。

•自動卷動至首個可以獲得的偉人。

•增進了文明百科的搜尋功能。

•從玩家回放圖像中移除了蠻族資料。

•ESC鍵現在能關閉科技、市政與尤里卡的彈出式窗口。

•讀取游戲時,時代導言將是儲存游戲所在的時代,而非游戲的起始時代。

聲音

•新增某些遺失的滑鼠停留音效。

•修復了神諭的名言佳句。

•修復了顧問配音無法於某些語言中播放的問題。

•修復了某些音效卡的兼容性問題,尤其是有高播放速率設定的音效卡。

其他

•新增默認啟用的設定選項「無重復領袖」。此選項可避免多個玩家選到相同領袖。

•更新領袖畫面以根據「啟用圖像模糊」圖像選項啟用/停用圖像模糊。

•「格位提示框延遲」已加入「選項」菜單。

•「自動循環單位」已加入「選項」菜單。

•測試程序更新。

•更新了製作人員名單。

來源:遊星空

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