《文明6》俄羅斯極地海島戰報 俄羅斯極地打法戰報

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  開局,沿海凍土,因為凍土不能種糧食,這個出生點出了俄羅斯,英國,埃及和挪威,其他文明要是隨到就會很難了吧?

  不過首都有2魚,那麼基礎糧食就有了,還是能玩下去的。

  移民就地沿海坐下,觸發了捕魚業的尤里卡

  地圖上方石頭的地形是懸崖,也就是說石頭正上方是海,那麼島圖的可能性非常大了,我們需要根據出生地形決定自己以後的發展

  選擇的是俄羅斯凍土+1《文明6》俄羅斯極地海島戰報 俄羅斯極地打法戰報和+1

  的特性,萬神殿選擇極地之光,走宗教路線,

  而我則是選擇航海科技一條線,迅速探明周圍情況,從小島擴張出去的路線,從游戲開始就走向完全不同的兩個方向。

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  習慣性投石兵開局

  關於第一個單位造什麼,個人認為最好的選擇是出一個偵察兵,越早探索出周圍的環境就能越早做出戰略規劃。偵察兵如果能夠搶在其他人之前發現城邦更是對前期發展有非常大的好處

  但是本局因為出生在極地附近,窮山惡水出刁民,極低附近更是蠻族活動的高發區,因此我選擇出一個投石兵保底,萬一附近刷出蠻族營地,1投石+1棒子是最好的應對方法,如果說我首發投石兵還不能擋住蠻族無腦刷騎兵rush我的話,那我就譴責希德梅爾,然後gg

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  科技直接航海術,因為凍土不能種田,而且也沒有小麥,水稻和其他糧食資源,那麼我認為迅速積累糧食漲人是最重要的。

  前期在沒有奢侈資源的情況下,人口可以漲到4而不產生宜居度的問題,而鯨魚本身是奢侈資源,所以這樣的開局不會缺少宜居度,只會缺少人口

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  第二回合,棒子走到上路的樹林,確認了是島圖開局。

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  那麼取消投石兵的建造,改為生產工人。這個島太小了,附近並沒有馬資源,蠻族如果出生了,棒子能夠第一時間趕到前來消滅,所以不需要投石兵了,那麼我們來生產工人開發海產資源吧!

  這里因為來回截圖,實際上好像是生產了一回合的偵察兵?不過沒有太大的影響

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  棒子沒有別的什麼事情,沿著海岸把周圍探索一圈,一來看地形,決定以後海軍單位從哪個方向探索;

  二來看看附近還有什麼其他海產品資源

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  棒子踩村莊踩了個偵察兵,如果是在陸圖,我要樂死了,這個偵察兵能或許能多探索出來兩個首次見面的城邦,但是在小島上,就沒什麼用了

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  5-10回合沒什麼事,就是棒子和偵察兵沿海岸探路。

  第十回合的事情就比較多了:

  第一個工人造好,同時航海術研究完畢,工人下海捕魚。

  這時候小島的左上方生出一個蠻族村寨。

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  工人修建好第一個漁船,馬上把人口鎖在這個魚上面,開始漲人口

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  同時,首都修建第一個紀念碑

  既然是在小島上,前期就與城邦無緣了,想要城邦帶來的加成也沒戲了,但是相應的沒有蠻族騷擾,所以可以不用爆兵,所以盡快把紀念碑完成+2,迅速解鎖人文科技樹的政策

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  航海完成後,科技走畜牧業,第一是因為領土內有一個鹿等待開發,第二畜牧是弓箭科技的前置科技,早期有弓箭畢竟是最穩的選擇。

  另外出生在內陸的無早期特色uu的文明,一般首發畜牧,走弓箭科技的開具是最穩的,可以防止ai速宣戰,也可以在ai交戰的時候用弓箭+棒子背刺你的敵人占便宜。

  本局我還是求穩,航海以後接畜牧+弓箭

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  第二處捕魚設施修建完畢,解鎖了天文導航的尤里卡

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  同時,人口漲到了2,把第二個人口也鎖在剛建好的漁船上,接著漲人口

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  12-15回合沒什麼事情

  第16回合,法典研究完畢

  這里政策選什麼其實沒太大關系了,軍事槽里面的紀律和調查都沒用,

  經濟槽里面的城市規劃和君主崇拜對我本局的選擇也沒有太大影響。

  對於@飛龍騎臉怎麼酥 影響就非常大了,他的萬神殿發教非常重要,需要君主崇拜的+1《文明6》俄羅斯極地海島戰報 俄羅斯極地打法戰報,而且要把人口鎖在凍土格子上提供另一個+1《文明6》俄羅斯極地海島戰報 俄羅斯極地打法戰報

  在這里,我選擇把人口鎖定在兩個改良魚設施上,沒有在凍土工作,所以還是選了君主崇拜,畢竟早出萬神殿還是有好處的

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  科技走對外貿易

  絕大多數陸地開的情況下,選擇技藝都是最好的,原因有二:

  技藝尤里卡是工人修建三處改良設施,非常容易達到;

  技藝帶來的政策是服役(工人+30%)和斯巴達教育(訓練遠古或古典時代的遠程或近戰單位時+50%對於缺的文明6來說,提升的政策都是好政策

  但是此處我選擇了沒有尤里卡提升的對外貿易,原因只有一個:海運業政策(為遠古和古典時代的海軍單位提供+100%

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  沒錯,在島上想迅速占據制海權並且探索出去,就需要建造海軍,利用海運業的政策節省

  加速海軍建設,能夠盡早探索出去,而且生產2個槳帆船和1個四段帆船能夠為以後相當多的航海科技解鎖尤里卡,具體如下:

  造船術:200尤里卡提升:擁有兩艘槳帆船海軍傳統:200尤里卡提升:使用四段帆船擊殺1個單位商人共和國:400尤里卡提升:擁有兩艘輕帆船兩艘輕帆船可以使用槳帆船+職業軍隊政策(軍隊升級減少50%)升級提升

  這樣,就可以合理利用早期海運業政策製造出來的海軍,在早期和中期解鎖尤里卡而節約100和300

  如果有維京文明,這些海軍還可以提升維京文明的好感度

  即使沒有維京文明,2槳帆船+1四段帆船也能提高軍事評價,讓ai宣戰你的機率降低。

  當然,那些騙ai宣你的高玩,就當我沒說

  扯遠了,回到這局游戲中來

  18回合,畜牧業研究完畢,還剩下1勞動力的工人完成鹿資源的開發,解鎖了技藝政策尤里卡

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  不過,鹿資源並沒有凍土森林丘陵的產能高,畢竟俄羅斯凍土+1《文明6》俄羅斯極地海島戰報 俄羅斯極地打法戰報+1

  不是開玩笑的,所以,人口還是在2個魚資源和凍土丘陵森林的地塊上工作

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  序幕科技結束以後走弓箭科技

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  19-22回合沒什麼別的事

  弓箭科技已經快半了,停止弓箭研究,剩下的一半用投石兵消滅蠻族來解鎖

  選擇造船術這個科技

  沒錯!我們需要解鎖陸地單位能上船,這樣,偵察兵,移民,還有我們的軍隊才能跟隨者槳帆船走出去

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  在對外貿易研究完畢之前,繼續造偵察兵

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  同回合,萬神殿研究完畢。萬神殿需要的是累計25《文明6》俄羅斯極地海島戰報 俄羅斯極地打法戰報所以,一般文明在沒有探路到宗教城邦,不造宗教區域,村莊沒有踩到《文明6》俄羅斯極地海島戰報 俄羅斯極地打法戰報或者遺物等等額外增加《文明6》俄羅斯極地海島戰報 俄羅斯極地打法戰報的情況下,會在40T左右發萬神殿,因為法典政策15T研究完畢(羅馬,希臘等早期加

  的除外),換上君主崇拜(+1《文明6》俄羅斯極地海島戰報 俄羅斯極地打法戰報+1)政策25T積累到25《文明6》俄羅斯極地海島戰報 俄羅斯極地打法戰報,15T+25T=40T

  一般來說,發了萬神殿,君主崇拜政策基本也就過時了

  這里我因為人口在凍土上工作的緣故,24T就發了萬神殿

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  27T

  第二個偵察兵造出來了,這里對外貿易還有3回合研究完畢,而生產一個偵察兵也是需要3回合,所以再生產一個偵察兵等政策切換

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  30T

  對外貿易政策研究完畢,用海運業政策替換紀律

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  用城市規劃代替君主崇拜

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  政策指向技藝

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  利用海運業政策建造槳帆船,可以看到有了政策加成,生產一個槳帆船隻需要3回合

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  33T

  第一個槳帆船建造完畢

  偵察兵的視野告訴我們小島的右邊有陸地,那麼槳帆船當然是往這個位置進行探索了

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  技藝政策還差1回合研究完畢,那麼停止技藝,轉而研究帝國初期,等第二個槳帆船生產完畢以後研究完技藝解鎖斯巴達教育爆兵

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  35T

  第二個槳帆船還差1回合出來,那麼可以研究完畢技藝了

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  36T

  第二個槳帆船研究完畢,解鎖了造船術的尤里卡,我們可以看到,造船術還有8回合研究完畢,那麼8回合以後我們的陸軍就可以乘船遠航了

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  同時,用斯巴達教育替換海運業,開始爆兵

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  在斯巴達教育政策之下,棒子和投石兵都只需要2回合

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  這里我建議:

  無論你是戰狂還是蘑菇,前期最好都利用斯巴達教育建造3投石兵+2棒子,這樣加上開始送的1棒子,總共就有了3投石兵+3棒子

  投石兵和棒子並不需要維護費,能增加軍事評價,還能在被ai宣戰之後立刻把投石升級為弓箭來防禦

  並且,3投石和3棒子以後升級的軍隊還是以下科技和政策的尤里卡

  機械:300

  尤里卡——擁有3名弓箭手

  金屬鑄造:660

  尤里卡——擁有2名弩手

  可更換部件:1035

  尤里卡——擁有3名火槍手 火槍手是近戰單位,由棒子——劍士升級而來

  恆帆裝置:660

  尤里卡——用火槍手擊殺一名單位

  雇傭軍:290

  尤里卡——擁有8個陸軍單位

  焦土政策:1010

  尤里卡——建造2個加農野戰炮 加農野戰炮是遠程單位,由弓箭手——弩手升級而來

  另外,早中期也要建造1槍兵,1戰車,2投石車

  分別對應的是解鎖以下尤里卡

  戰術:300

  尤里卡——使用槍兵擊殺1名單位

  軍事學:805

  尤里卡——使用騎士擊殺1名單位 騎士由戰車升級而來

  攻城術:660

  尤里卡——擁有2個射石炮 射石炮由投石車(石弩)升級而來

  前期建造這些單位,能有效減少中期造兵需求的壓力,也就是用在中期節約相當多的

  同時依靠良好的地形和兵種配置,讓近戰兵卡在重要關口,遠程兵輸出,能讓蘑菇種田更有保障

  記得升級兵種之前換上職業軍隊政策

  又扯遠了

  回到本局 36T,第二個槳帆船生產完畢

  既然第一個槳帆船已經向東探索了,那麼這個槳帆船自然是向西

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  同時研究神秘主義

  神秘主義對我這種完全忽視宗教的人來說,作用只有1個:研究至1回合完成,然後留著方便解鎖更換政策

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  向東探索的槳帆船遇到了另一片陸地,這里有蠻族營地,看來其他文明的足跡很少踏足這里,如果這里的島上有資源,那麼可以把1分基地建造在這里

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  37T,向西探索的槳帆船看到隔著大洋有一片淺海海域,那麼大陸就在對面了!

  然而雖然只有1格的大洋,沒有制圖學我們沒辦法讓槳帆船踏入大洋,如果是維京文明,在造船術研究完之後就可以隨便進出大洋了

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  38T,槳帆船再上一格,發現仍然是大洋,那麼向西探索之路徹底被封鎖了

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  還是38T,向西探索的槳帆船掉轉船頭,轉而探索東邊

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  39T

  第一個投石兵生產出來,直接奔向小野營寨

  沒錯,這個殘血的矛兵被我養了好幾千年,就是為了給投石兵收割激活弓箭術的尤里卡

  難度越高,這種受益就顯得越重要

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  槳帆船繼續探索,到了南極浮冰附近,又發現一個蠻族營寨,我基本可以確定這邊的陸地(也可能是島)少有文明,甚至可能連城邦都沒有

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  40T

  52回合

  投石兵擊殺蠻族矛兵,激活弓箭術尤里卡,差1回合研究完

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  41T

  神秘主義還剩1回合研究完,換上帝國初期

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  42T

  造船術還有2回合研究完了,那麼可以把弓箭術研究完畢,升級弓箭手准備登陸左邊的大陸(島)宣布對蠻族的擴張戰爭了

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  槳帆船繼續向東探索

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  43T

  弓箭術研究完畢

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  三名投石兵升級為弓箭手

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  44T

  第一個棒子生產完畢,那麼我現在就擁有了3弓箭2棒子3偵察兵,偵察兵也算是軍隊,所以激活了雇傭兵的尤里卡

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  45T

  造船術研究完畢,那麼著意味著我的陸軍和移民可以進入淺海海域,我可以對外擴張了!

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  早期海洋的科技線已經完成,那麼可以補一下采礦,制陶這些遠古科技了

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  第二個棒子還剩下1回合建造完畢,所以把神秘主義研究完,下一回合把斯巴達換掉

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  同回合,因為最東邊槳帆船的探索,探索到了第一個文明:西班牙

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  吧友們的發現很重要,見面就派使團,免得以後譴責就派不了了。另外,如果我是法國,因為外交能見度提升一個等級的緣故,派個使團就可以看到ai的隱藏議程了

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  同時,陸軍下海,准備清理右邊對岸土地上的蠻族

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  65T

  要派使團,好啊,我現在又2支槳帆船,3弓箭3棒子,很快四段帆船也將建造完畢,你就來我家里看看吧!我不信你敢宣我

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  神秘主義研究完畢,服役代替城市規劃

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  海運業代替斯巴達教育

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  利用服役政策製造第二個工人,首都的人口馬上增長到5了,可以把首都下面兩個魚資源的地格買下來開發這兩個魚,飛速漲人口為接下來出移民奠定基礎,還能享受萬神殿海洋之神的錘子加成。

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  47T

  帝國初期已經研究快半,停下來研究國家勞動力,剩下的我想靠尤里卡完成,畢竟在目前為止,我沒有能夠增加科研和文化的辦法,能省就省

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  48T

  見到第二個文明,巴西,照例,開邊,派使團

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  這里順便說下佩德羅二世的第一個議程:藝術贊助人

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  喜歡不跟他搶偉人的文明,那麼想跟他搞好關系,就要在能招募偉人的時候看看下面佩德羅二世有沒有積累偉人點,如果他積累了偉人點數,你招募這個偉人,他就會不開心

  交換資產信息以後知道了巴西首都里約熱內盧的位置

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  49T

  槳帆船遇到了羅馬的偵察兵,跟羅馬文明會面

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  圖拉真這個最佳元首的議程實在是討厭,

  ai開局自帶三移民,大量棒子,玩家只有1移民1棒子,玩家本來兵力就弱,他對玩家領土狹小這點又仇恨,導致鄰居羅馬必然對玩家仇視,譴責,宣戰度非常高,而羅馬前期的兵力又多,如果圖拉真是鄰居,基本上你就別想好好發展了,做好決一死戰的准備吧!

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  通過交換資產信息,知道了羅馬首都就在巴西正北面的內陸陸地上

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  50T

  第二個工人生產完畢

  利用海運業政策把四段帆船造出來,需要5回合

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  同時工人准備去開發首都附近另外兩塊水產資源

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  棒子率先登陸對面海岸,踩了蘑菇,獲得占星術尤里卡

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  弓箭手陸續登陸,對這片陸地上的蠻族宣戰

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  既然解鎖了占星術的尤里卡,那麼就研究占星術吧!

  因為占星術是天文導航的前置科技,而天文導航解鎖海圖中最重要的區域:港口!

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  西班牙:跟我一樣,早期軍事白板文明

  其首都距離我的首都通達距離不超過12回合

  首都沿海平原,無丘陵,河流和樹林依靠,白板城市+白板軍事實力,只要想打,在拿到投石車科技以後,用四段帆船+投石車炸城牆+棒子/劍士卡位+弓箭手逼退援軍,可以輕松拿下。也就是說,如果能夠走征服路線,西班牙就是囊中之物。

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  反改革者的議程決定了:只有別人都信了他的宗教壓力,他才能夠跟別人搞好關系

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  就宗教來看,西班牙第一個創立了宗教

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  而宗教的趨勢:西班牙已經不可能創立第二個宗教

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  西班牙的宗教熱情本來就比圖拉真和佩德羅二世要高

  所以西班牙宗教勝利的可能性較高,如果一旦趨勢不對,我直接打下西班牙的首都即可。到了文藝復興和工業時代想從海上打西班牙更容易

  那麼西班牙對我來說iju不構成任何威脅

  所以不用著急打他

  並且,現在留下他,讓他把錘子都用來造宗教建築,轉化成宗教值,去抗衡遠方ai的宗教勝利,對我只有好處,沒有壞處,因此,留下西班牙養著,不打。

  巴西:

  首都的位置,幾乎跟西班牙沒有兩樣,想拿下其首都輕而易舉

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  佩德羅二世的議程:拚命招偉人。

  招偉人有什麼用呢?無非就是飆科技,造奇觀,創造藝術品。等我有了間諜,想要你哪件藝術品就拿哪件,文化勝利你就不用想了。另外只有科技沒有工業的文明也是浮雲,沒有兵,也很難太空勝利,頂多就是個袁術,不構成威脅,那麼養著幫我創造藝術作品吧!

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  再看他的外交狀態,還在跟羅馬交戰,幫我牽制羅馬,很好~還是個擋箭牌

  羅馬:

  情況要復雜很多

  首都遠在內陸,想派一支精銳遠征軍缺少補給深入內陸攻打羅馬太難,最早也是工業革命以後的事情了,而工業革命以後國際形勢復雜,也不是我單方想打就能打的事。

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  圖拉真喜歡擴張,鋪城,如果城被擋住了,他會宣戰,羅馬前期軍事實力很強,假如他攻下了城市,又會擴大領地,滾雪球後期形成更強大的實力。以他的軍事實力,想丟城的機率並不大,所以,羅馬未來只會更強不會更弱

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  那麼,羅馬,圖拉真,就是我當前最大的敵人了。

  所以,結合以上遇到的三家文明來說,我制定如下戰略方針:

  不輕易碰巴西,西班牙,利用西班牙壓制其他ai宗教勝利,利用巴西壓制其他遠距離ai的偉人和羅馬的擴張,努力跟巴西,西班牙搞好關系,將羅馬視為敵人,可以公開撕破臉。必要的時候,提供巴西和西班牙援助。

  已經制定了戰略方案,那麼堅持執行就可以,當然也要根據半路中獲得的重要信息隨時進行調整

  先把右邊小島上面的蠻族清理掉再說~

  然而蠻子有點凶,逼得弓箭手不得不再回到水里

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  另一個弓箭手退到身後樹林的時候發現了奇觀,而僅僅在2回合之前,村莊踩的是占星術尤里卡,感覺有點虧啊!

  

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  剛才說道,要跟巴西,西班牙搞好關系,所以要開邊,順便偵察兵去你們領土打探虛實

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  這個棒子也不得不暫時退回海里

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  購買首都附近兩個魚資源的海格,工人修建漁船瘋漲人口

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  雖然我並沒有見到希臘,但是有消息得知有希臘這個文明,並且跟羅馬宣了友

  希臘跟羅馬宣布友誼對我來說並不是個好消息

  羅馬是目前最大的敵人,希臘早期兵也不少,我對其態度是中立,然而他跟羅馬宣了友,那隻好提防他了

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  這個未相遇的友好玩家自然就是希臘了

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  小島上的蠻族消滅的差不多了

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  四段帆船建造完畢,開始生產第一個移民

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  占星術完成,科技指向海港

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  海港在海圖中本身就是最重要的建築

  對於俄羅斯來說,海圖還有其他意義,那就是+1貿易路線

  俄羅斯文明特色大使館:與比俄羅斯現金的文明建立貿易路線,能夠獲得,每多三個科技獲得一點,每多三個市政獲得一點

  一般來說,在神級難度下,ai的科技和市政很容易高出玩家6個以上,那麼,隨便一個貿易路線就能+2以上的和+2以上的

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  再次扯遠,回到游戲中來,這個矛兵見到我的偵察兵棄寨而走是什麼鬼?

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  偵察兵抵達羅馬邊界,進去看看什麼情況

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  差點忘記跟他開放邊境了,等下譴責了肯定就不能開了

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  巴西在自己領土上跟羅馬的衛國戰爭中成功守住自己的領土

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  另一邊,沿山靠海的關口城市巴西利亞也把羅馬大軍鎖在左邊,乾瞪眼就是打不到城市,有個戰車急的都跳進海里了,然而並無卵用

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  伯里克利你好,雖然你這回合才認識我,但我2回合之前就已經認識你了

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  餵餵餵,還沒跟我說完話,就忙著去宣戰巴西,這樣好嗎

  根據之前他跟羅馬宣友來看,肯定是被羅馬拖下水了

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  我頓時覺得巴西情況不妙,前期希臘和羅馬的兵是很多的,萬一巴西被下了城,就難以翻身了,於是立即做出決定,援助巴西

  後方抽出2名弓箭手和1名棒子迅速趕往巴西境內,萬一巴西有被下城的危險,立刻對羅馬希臘宣戰幫巴西解除城市危機

  後方四段帆船在弓箭手和棒子的配合下拿了蠻族的人頭,激活海軍傳統尤里卡~

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  收拾完這里的蠻族,留下1弓箭1棒子解決更靠南方的蠻族村寨,剩下的部隊火速趕往巴西!

  然後你就來嘲諷我了?來啊!有本事干我啊!

  俄羅斯人民心系巴西安危,恨不得羅馬現在集結軍隊在自己國境線

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  偵察兵來到羅馬首都,瞧瞧我看到了什麼?

  我還以為你是條漢子

  你前線被人打回境內,後面在家搞這種精神鴉片

  原來就是個軟蛋

  好了好了不擔心羅馬下巴西城了,只要防希臘就好了

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  希臘的兵倒是不少,後面還不知道還有多少。。。

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  羅馬這個時候還有心情用錘子錘移民開分城,那麼好,這個遠古戰狂基本可以判定已經消停下來了

  你本來是我心目中的boss,現在,你就是個路人

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  沒錯,我拍到了羅馬首都的臉上

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  哼哼哼!只允許你們ai拍玩家的臉,出來混,早晚是要還的

  我鋪在這里原因有3

  1:羅馬已經由boss淪為路人,毫無威脅,所以可以騎臉

  2:如果我需要征服勝利,這里就是對羅馬戰爭的支點

  3:沿海,可以建造港口

  偵察兵發現希臘也在跟羅馬搶神諭,而且進度似乎更快

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  這是好事,你們兩個宣友的,就把錘子浪費在精神鴉片上吧!反正我有大西班牙撐腰,我會怕你們宗教勝利?

  公元1400年,是一個值得紀念的日子,在這一天,俄羅斯人最重要的城市區域:港口可以建設了

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  那麼先造一回合的港口吧!聽說越早鎖定建造一回合的區域,需要的錘子越少

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  67T才遇到第一個城邦,還是宗教的,要你何用?白白

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  你說的沒錯,給你給你,趕緊把它整走別來煩我

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  這里補說下伯里克利的議程:

  提落同盟:他只對自己想成為宗主國的城邦感興趣,所以想跟他搞好關系,不要向他的城邦派使者就行,這算是文明6里面最好打交道的文明了。

  另外,如果在他成為城邦宗主國之前你沒看出來,不小心完成了他城邦的任務,他會來警告你一次,這時候你就知道是哪個城邦了,以後避免即可,他不會來譴責你。

  相反的,德國巴巴羅薩的議程就非常惡心:只要你成為任何一個城邦的宗主國,他就會來譴責你,簡直沒法跟他打交道。。。。

  補伯里克利議程圖

  國家勞動力政策研究完畢,用徵兵代替海運業,已經不需要造海軍了

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  城市規劃代替服役,我大俄羅斯陸地有凍土天然+1錘+1信仰,海里有有海洋之神的錘子加成,夫復何求?

  

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  第一個商人造好。

  看看大使館這個特性給商路帶來的好處,多嚇人,一條商路就超過國內科技文化總值的一半!

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  為什麼ai的科技只領先我2個時代呀!領先4個時代多好~

  首都人口漲到5,加上1分的1人口,激活帝國初期政策

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  殖民代替城市規劃,首都憑著4條魚的糧食,海洋之神的錘子和一塊凍土森林丘陵開始爆移民

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  科技直接制圖學,就目前本局的情況來看,遠古非必要科技不用研究,因為科技少能增加大使館商路的收益,以後需要用的時候再回來補

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  1分建立以後就開始建港口,增加,貿易路線上限,同時首都跟過來一個還剩1勞動力的工人,建設漁船給1分城漲人口

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  政策指向政治哲學。到現在為止才遇到1個城邦,這個尤里卡不用想了,直接開始研究。另外,本局政體對我都沒什麼太大影響,我需要政體的唯一因素就是外交:沒錯!我需要跟西班牙和巴西保持相同政體增加友好度!

  

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  槳帆船在希臘西海岸發現大片淺海海域,難道說西邊有東西,我心里一動

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  然而這又是什麼鬼!

  圖拉真你不是搞宗教去了嗎?怎麼還宣人

  不過我知道了這盤有維京文明,維京見到我強大的海軍一定會稱贊連連,多個崇拜我的小弟,想想就流口水

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  1分城還有兩回合漲到2人口,買個工人開發下另一個螃蟹,還有土地上的礦產

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  西邊還是大洋,不是淺海,白高興了。。。

  

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  這個是什麼意思?

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  原來是嫌我信仰值太低。。

  哼~我不信宗教那一套把戲,我只信奉軍事和工業

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  見到維京文明,好啦好啦,知道有你了啦~

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  另外想吐槽下:維京文明的ai似乎永遠是醬油,成不了boss,幾乎每局都是路人般的存在,都懶的看他發展到什麼情況了

  然後是接連被吐槽

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  有這麼夸張,我的軍事力量真的有這麼少?

  看了下排名,第六名,還行啊

  圖沒有截到

  80T,見到第二個城邦,文化城邦,那麼僅剩的1個使者派過去吧!聊勝於無

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  好消息,希臘也開始戰狂轉蘑菇了,智慧的希臘人民,創造更多的藝術品拯救世界吧

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  原來羅馬人宣維京是想要這座破城,能不能打下來無所謂了,這城根本不值錢

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  84T

  政治哲學研究完畢

  可以改政體了

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  看了下其他文明的政體

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  優先考慮巴西和西班牙,其次是維京和希臘,羅馬不用管,所以選擇寡頭政體

  政治哲學完成以後文化走游戲與娛樂,軍事興邦

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  新出來的移民拍臉雅典

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  沒錯!你沒看錯!繼拍臉羅馬之後我繼續拍臉雅典!

  這就是我這盤要走的路線!

  在各文明的領土把首都包圍之前,先把城市拍到他們臉上!每個首都臉上一座城!

  除了巴西和西班牙,他們距離我夠近,隨時可以收割

  我並不需要工業區和娛樂區的輻射,每座城市只要有海港就行!有商業區就更好了!

  所以,只要我想征服勝利,那麼時機成熟就可以搞起來了!

  關於這一點,我非常不能理解:

  有一盤我一個海軍單位都沒有,他來誇我海軍力量強大

  這盤我2槳帆船1四段帆船,算是最強海軍文明了,為要說這話?

  

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  很好,希臘繼續蘑菇化

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  希臘跟羅馬搶神諭,結果神諭讓維京拿走了

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  93T

  更改政策斯巴達教育

  有事造港口,沒事造弓箭和棒子

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  拍在羅馬臉上的城市買工人開發地塊,俄羅斯領土真是牛,剛拍下來的城就這麼大領土

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  96T,第三個城邦,派個使者吧,首都+4金還不錯~

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  制圖學研究過半了,剩下的靠2個建設好的港口來完成,補砌磚科技,為生產城牆做准備

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  第二個商人出來了,強到令人發指的商路收益

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  遇到第六個文明:司機泰

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  交換資產信息,得知其首都位於非常遙遠的內陸

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  港口建好就出商人

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  首都的港口也建設完畢了

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  不看不知道,一看嚇一跳,這貨這麼多城!

  還好司機泰運營不怎樣,就會傻爆騎射手,這麼多城如果給了剛過,巴西,英國,中國,羅馬這種,運營起來實在是棘手,非常難解決

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  最後一個文明:法蘭西!我最愛的文明

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  趕緊派使團開邊境

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  還好ai並不能發揮法國的特性,而且本局他發展很差,就3個城,對我不構成威脅

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  法國首都巴黎的位置

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  政策指向商人共和國,用+2商路擴大俄羅斯文明大使館的優勢

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  伯里克利真的是好哄,我這把沒做什麼事。就來宣友了

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  看了下他跟羅馬的關系:已經由宣友變成了不悅

  估計他不爽羅馬跟他搶城邦了

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  司機泰忘記了見面送使團,現在已經送不了了

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  純潔的孩子,就為了一個城邦

  接更~

  一般來說,見到全文明以後,基本上可以確定自己的勝利方式了。

  想通過何種勝利方式,結合所選的文明特性,相信大家都有自己的經驗和體會,也有自己獨到的見解,各種體位干翻ai,花式勝利,這點lz並不在行,所以也就不多說了

  如果你在各種情況下都是各項數據碾壓ai,那麼下面說的對你也沒太大意義

  lz這里想說的是,確保你自己勝利的另一方面,是不讓ai勝利。只要不讓ai勝利,那麼自己想怎麼玩都可以了。

  勝利方式有五種

  一,征服勝利:

  本作ai下城的能力就很低,ai打下別人首都更是小機率時間,而征服勝利需要攻下其他所有人的首都,這樣強大的ai,在目前版本文明6中我還沒見過,所以不用考慮ai征服勝利

  二,科技勝利:

  本作ai科技很快,然而科技再快也無卵用,只是給玩家間諜偷科技提供便利,只要間諜用的好,原子能時代和資訊時代科技的尤里卡都能輕松解決。

  要放飛船還是需要生產力,所以飛船快放成功的ai,拿間諜拆他們的航天中心就好了

  三,文化勝利:

  喜歡招偉人的ai和建設奇觀的ai喜歡容易走向文化勝利、

  那麼我們的應對方式就是:奇觀狂魔兵力少,直接出兵拿下城市,就算拿不下城市,也可以用戰爭把他們拖垮

  偉人ai創作了大量藝術品,那麼間諜又有事情可以做了,誰距離文化勝利快就偷誰的作品。

  而且偷下來的作品很有用,如果自己想文化勝利,那麼造美術館和博物館建主題;自己不想文化勝利的話,把藝術品賤價賣給其他ai,這種不平等交易能大大提升ai的好感度,還能讓ai提升對文化勝利的渴望。

  舉個例子,偷文化第一ai的作品,賣給文化第二的ai,那麼文化第二的ai就會更加努力增加自己文化值,形成為文化第一ai的制衡。

  四,宗教勝利:

  阻止ai宗教勝利的方式有2種

  1,不讓自己國家信封ai的宗教,比如7猴圍城大法,ai來傳教時對其宣戰

  2,利用ai制衡ai 如果有兩家ai都想宗教勝利,他們都會拚命把錘子轉化為宗教,拚命傳教。所以保持兩家ai擁有均衡的實力,互相洗教是為上策

  就這盤戰報而言,lz就利用了西班牙是自己囊中物的優勢,利用西班牙確保自己不會被ai宗教勝利

  五,分數勝利:

  如果真的打到回合上限,那隻好看誰的游戲因素總和最高嘍

  接更~

  因為制圖學的完成,直接讓俄羅斯從古典時期跨越式發展到了文藝復興

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  貨幣研究完成,先把商業中心拍下去,這種沒有錘子的城市,市民吃飽撐了就只會製造宜居度下降,所以清除掉大米,拍下商業中心。因為這里沿河,又跟海港相互提供相鄰加成,所以相鄰加成+5

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  同理,其他城市也把商業中心拍下去建造一回合,這里就不沿河了,放在海港左上方,讓商業中心跟海港提供相互+2,總計+4的加成

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  1分這個沿河臨海港,也是+5的商業中心加成

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  補下遠古科技

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  海軍為即將生產出來的移民探路

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  看了下世界局勢,有點詭異~

  西班牙因為一直沒打仗,積攢了很多軍隊,軍事實力排到了第一名

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  斯基泰卻成為了傳播宗教最多的國家,真是無語

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  研究海軍傳統,為的是海軍基礎設施這個政策

  100%海港相鄰區域加成大多數情況下沒什麼用處,不過本局我是以海港區域為城市主要區域,所以這條經濟政策非常符合我的發展

  只是後面忘記了這條政策,虧了好幾百塊錢

  看下法國首都的位置,這要是給玩家1,簡直就是絕佳的種田位置:

  城邦包圍,能輕易首發4個城邦,涵蓋了經濟,工業,文化和宗教

  然而給了ai,簡直就是暴殄天物

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  海軍傳統還剩1回合,留著,先研究封建主義

  封建主義是市政樹的主線科技,而我本局並沒有多少農田,只好頂著無尤里卡狀態研究完

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  日常被嘲諷

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  家里的地盤沒有占完,小野有點猖狂

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  又是個1格陰影刷小野,然而我並不是蘑菇

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  無力吐槽,我特麼哪里來的間諜啊

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  還是大量間諜網絡

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  原先預定拍希臘臉的城市被奧林匹亞占了,只好換個體位拍臉

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  斯基泰居然在建造巨像,這種奇觀我很少見ai搶,經常是工業時代都沒人造

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  你放心,就這一次,我只對你的首度感興趣,別太擔心了

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  等等,這是什麼情況?我雖然兵力足以自保,但是也並不強吧?好像有問題

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  原來這貨在長期跟羅馬的戰爭中兵力損失太大,連首都都要保不住了

  我真是對你無語,派戰士到你的領土幫你守城,你卻要求我的軍隊離開你的邊境

  我只好撤軍,然而你自己又守不住,簡直是幫羅馬坑我啊

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  封建制度研究完璧,最後一個移民也差1回合生產完了,可以換掉殖民,改為商隊旅館,很快俄羅斯就要成為一個偉大的海陸商業國家了!

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  這種莫名其妙的要求一定是我的槳帆船和偵察兵引起的,無理要求不予理睬

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  不過斯基泰提醒了我,海外探路的槳帆船可以回來了,准備升級輕快帆船為探索市政提供尤里卡

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  路過的移民告訴我,羅馬進攻巴西首都的軍隊已經是強弩之末,至少不必擔心巴西首都被攻占了

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  作為一個海軍強勢的文明,這個結果已經預料到了

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  被小弟吹上天的感覺,真是渾身舒暢,哈哈哈哈

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  這種神卡位,小野你被我射的爽不爽啊

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  斯基泰對法國宣戰,這兩個是內陸鄰國,相互擴張必然導致不滿,這場戰爭早已在俄羅斯人民預料當中,不過我們目前還並沒有把握世界局勢的能力,所以就靜靜看著他兩個撕逼吧。不過斯基泰城多,而且喜歡爆兵,這場戰爭法國絕不會站到便宜

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  沒有及時清理小野營地,給我出了個輕快帆船?

  媽蛋,小野也進入文藝復興了

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  看一看這變態的商路加成

  一條商路的附帶科技加成已經等於一個靠2坐山脈的學院,還沒有學院的維護費

  一條商路的附帶文化加成已經等於一個靠2個奇觀的劇院廣場,還沒有劇院廣場的維護費

  三條商路,已經撐起了整個俄羅斯帝國75%以上的科研和文化

  阿拉伯那個+10%的特性,跟俄羅斯簡直不是一個檔次

  因為大使館的存在,俄羅斯文明永遠不會缺少科研和文化

  因為俄羅斯母親的存在,俄羅斯永遠不會缺少錘子和信仰

  俄羅斯,是一個永遠不會落後的文明

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  這種尤里卡,海上貿易強國輕松就能拿到

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  斯基泰告訴我,他的第二項議程是探索

  然而你真的確定比我地圖探索的多

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  拍巴黎臉的移民已經到達指定位置

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  如圖,

  整個巴黎腹地已經完全暴露在我軍面前,

  一旦發生對巴黎的攻城戰,整個戰役可以完全在河流北岸解決,不需要渡河,

  兩個藍色圈的位置是近戰單位的駐扎區,可以直接封鎖城市補給形成包圍

  而巴黎的軍營又正好在河對岸,對我幾乎不構成威脅

  那麼巴黎入侵戰將能以極高的效率,在極短的時間解決,然後和談。

  法國,已經在我囊中

  我似乎看到了二戰中的法國,歷史在重演麼。。

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  移民坐下來就擁有了廣闊的領土,另外,兩個螃蟹之間建造海港,海港沿岸建造商業中心,又是一座完美的城市

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  拍下海港建造1回合

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  新使者派往布宜諾斯艾利斯,給首都+2錘

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  斯基泰在建造聖索菲亞大教堂

  我現在知道斯基泰運營為什麼那麼差了,喜歡爆大量騎射手,喜歡造奇觀,喜歡造宗教區域傳教,不改造地塊,不建設基礎城區,你這樣永遠成不了Boss,親愛的

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  顯然,斯基泰搶不過法國,法國都快把聖索菲亞大教堂建造好了

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  然後,就在我瘋狂拍臉別人首度的時候,我的首都也被拍了!

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  拍人臉者,人恆拍其臉也!

  出來混,遲早是要還的!

  好,好,好,伯里克利你給我等著啊

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  機械科技還有2回合研究完畢,那麼把剩下1回合的海軍傳統研究完,可以換農奴制度了

  1回合政策改為農奴制度

  1-2回合用積累下來的財富在各個城市購買工人

  1回合工人走到樹林里

  正好機械研究好的回合,工人就可以在全國普及伐木場了,那麼俄羅斯帝國的生產力將瞬間提升一個檔次

  如圖

  大量森林等待建造伐木場

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  有一個忠誠的小弟,那麼下次打仗就可以帶上了,既然你投懷送抱,我又為何要拒絕

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  農奴制度好了,各個城市瘋狂買工人,瞬間把1770的庫存花光,另外,這座城市多買一個工人,准備提供給即將拍到斯基泰臉上的城市

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  機械研究完畢

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  瞬間,5座城市的5個伐木場建造完畢

  餘下的工人勞動力先開發資源,然後繼續建設伐木場

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  雇傭軍政策研究完畢,用商隊旅館代替農奴制,其實我這個時候城市商業區都還沒建設完畢,否則選海軍基礎設施建設能獲得更高的提成

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  這個真是毀三觀

  斯基泰在跟羅馬競爭宗教勝利

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  而西班牙完全不走宗教路線

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  西班牙,我白養你了啊!

  不過羅馬跟斯基泰宗教擴張55來的局面,對我來說是好事,同時也決定了我接下來的戰略方針:

  短期內如果世界局勢如現在這樣穩定的話,

  保持羅馬和斯基泰2人同時處於宗教優勢的局面,讓2個ai繼續因渴望宗教勝利而繼續互相洗教

  不能輕易單方面削弱羅馬或者斯基泰任意一邊,否則另一方將形成宗教勝利一邊倒的局面,局面一旦失控,我很難挽回

  假如羅馬和斯基泰任何一方將來放棄傳教導致另一方傳教嚴重,那麼立即對其進行軍事制裁

  lz剛剛裝完一波B,還沒來得及擺一個瀟灑的poss,巴西就來潑冷水了

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  拍臉維京的城市也已經准備完畢

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  探索研究差不多過半了,把研究剩下1回合的喜劇與詩歌研究完璧,解鎖免費更換政策

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  職業軍隊政策代替商隊旅館政策

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  兩艘槳帆船升級為輕快帆船,只要135塊就能升級,有點便宜啊~

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  完成探索的鼓舞

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  我認為,電腦鋪城應該像斯基泰這樣一圈城把首都圍起來,不要老是去拍玩家1的臉

  這樣,自己就相對安全,也能讓我這種投機倒把分子不容易找到空子去鑽

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  探索研究完畢,政策轉為商人共和國

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  貿易聯盟和商隊旅館這兩個政策大家都能想到,因為我們是海上貿易強國

  這里我主要說下邊界和殖民地辦事處這2個政策

  因為距離土木工程還有幾十回合的研究時間,所以先換上邊界政策保底,哪座城市如果有危機可以立即建造城牆

  另外在非首都大陸已經有2座城市,馬上會有4座,這個政策很多人可能覺得沒用,但是在本局就非常有有用

  所以說合理利用政策,對加速自己發展很有幫助

  RT

  土木工程還差一些研究好,這時候羅馬已經跟巴西停戰了,所以換上保底

  如果偷一些的話,可以不用管,但是lz堅持no l/s原則,為了穩妥還是做好萬全准備

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  又一個投懷送抱的,lz現在已經雙飛了,一個維京,一個希臘

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  商人告訴我,羅馬雖然已經跟巴西停戰了,但是依然對巴西虎視眈眈

  到了游戲中期,偵察兵已經不是主要偵查手段,想要得知ai的動向和意圖,還是得靠全世界跑的商人

  這個時候巴西首都是否被攻下來,已經無所謂了

  雖然巴西並沒有如我期待那樣幫我生產了很多偉人,因為被羅馬壓殘了

  但是卻作為擋箭牌,給了我足夠的時間完成全球戰略部署

  佩德羅二世,好樣的!你是俄羅斯人民的好朋友!

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  這是個好消息,這意味著,我不用花費錘子造魯爾山谷了

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  勤勞的雅典人民加油!為俄羅斯人造好魯爾山谷吧

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  拍臉斯基泰的城市也已經建立完畢,那麼,所有文明首都的臉上,都有俄羅斯的城市了

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  俄羅斯已經在全世界都建立起了自己的戰略城市。

  目前局勢穩定,我也到了需要用封建制度爆兵的階段了,目前暫時不動,觀察世界局勢,敵不動,我不動,敵出動,我亂動

  呸呸呸

  敵出動,我將立做出戰略調整

  那麼今天就更新到此,感謝大家收看~

  RT

  地塊產出的顯示在左下角這里可以選擇

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  接更:

  既然我們在世界各地都建立起了我們的根據地,那麼就要依靠這些城市做最多有利於我們的事情,比如說,把商人轉移到這座城市,並且建立起連接我們城市與ai首都的路線,那麼商人的視野就能夠監控到ai的首都以及附近區域,及時向我們回報ai的核心政治區域動向

  如果大家不能像俄羅斯這樣在全世界都建城,那麼及時連接你認為最大的boss首都是連接商路最重要的決定因素

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  拍臉狂魔伯里克利

  額。。。我是說,除了我之外最大的拍臉狂魔

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  首都造個劇院廣場和古羅馬劇場

  我的目的很簡單,只是為了將來間諜偷作品的時候有地方放而已

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  海上第一強國:俄羅斯

  海上第二強國:野蠻人

  海軍都在首都防西班牙可能的宣戰,這里暫時沒有辦法,一直被掠奪

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  這種交易我是不會做的,全國都沒有軍營,所以保持兩份戰略資源是非常必要的

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  然而人家找你交易,直接拒絕我會不好意思,所以談著談著,就成了這個樣子

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  你也要拍臉嗎

  歡迎歡迎

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  職業軍隊代替封建契約,需要升級軍隊了

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  弓箭手升級為弩兵,激活金屬鑄造尤里卡

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  羅馬人知道自己輝煌的時代過去了,變成乖乖的小綿羊,大量建造奇觀

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  有使者可供使用,目前這個階段,科技城邦,文化城邦,宗教城邦都是浮雲,因為全國都已經完成基礎區域:海港和商業中心的建造,所以工業城邦也是浮雲,只有商業城邦還有點用

  不過也要注意,為了跟希臘保持良好的外交關系,雖然里斯本也是商業城邦,但是不能碰。

  工業時代到來

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  是因為土木工程研究完畢了,那麼所有城市都有了城防

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  雖然到了工業時代,但是還是要用封建契約爆中世紀和文藝復興的兵種

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  海軍基礎設施代替貿易聯盟,有俄羅斯的特性大使館,科技和文化都是浮雲,我們需要錢

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  市政首先走王權神授,解鎖騎兵生產力加成政策

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  第二指向民族主義,間諜非常非常非常重要

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  城牆有了攻擊能力,解決盤踞在我領海的野蠻人,這些野蠻人囂張了好幾百年,拆毀漁船,掠奪港口,無惡不作

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  斯基泰帝國的宗教信仰遍布全世界

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  羅馬在宗教傳播中完全敗下陣來,已經放棄宗教勝利

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  斯基泰在統治勝利中也占據優勢,軍事實力世界第一,然而俄羅斯也不差,有世界第三的軍事實力,足以與斯基泰抗爭

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  斯基泰與全世界所有文明交惡,只有希臘對其還有一點點同情心

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  俄羅斯與法國進行了秘密會談,凱薩琳表示,如果願意支付巨額補償金,法國願意對斯基泰帝國宣戰

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  維京人也表示對托米麗司忍受夠了,只要俄羅斯人民願意,象徵性的補償金就可以讓維京人與俄羅斯人聯手對付斯基泰帝國

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  希臘已經陷入藝術中不可自拔,唯一對斯基泰有同情心的文明也不再在軍事上多做文章了。

  這些藝術作品很重要,等間諜到位以後,這些藝術品都是俄羅斯人用來與其他文明進行戰爭聯盟的籌碼

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  倘若與法國文明聯手戰爭,俄羅斯可以從下諾夫哥德羅出兵進攻卡緬卡第聶伯羅夫斯卡亞,從正背面威脅斯基泰帝國首都,而東線作戰可以交給法國,由法國城市波爾多承擔戰爭壓力。

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  倘若與維京文明聯盟作戰,維京可從西邊牽制斯基泰主力,俄羅斯從東線進攻,突襲敵方城市

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  托米麗司已經孤立無援,俄羅斯外長對全世界發表公開聲名,譴責斯基泰帝國在世界散布邪教的惡行。

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  接更~

  偵察兵匯報稱斯基泰的最高兵種是反坦克兵,也是唯一對我們有威脅的兵種,不過這東西移動力低,只要火槍手頂在前面不會像騎兵那樣對後排遠程兵造成威脅

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  西班牙居然主動示好

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  看了下外交關系,居然譴責別人也能加友好度

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  然後就被野蠻人爆了智商了

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  野蠻人掠奪我海域幾百年,眼看撤走了,工人下海修復漁船,結果野蠻人又突然從陰影中沖了出來奪走了我的工人

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  貿易聯盟代替封建契約,目前對斯基泰的戰爭迫在眉睫,新建立的城市沒有生產力,只能依靠買兵,封建契約已經沒用了

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  侍從代替海外殖民地,目前海外城市的人口大多都到了4,5人口,這個政策也物盡其用,是時候退出歷史舞台了

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  首都調整人口工作地格,人口保持在7,多餘人口無用,只會在戰爭的時候吃飽了撐的鬧厭戰情緒

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  希臘文化太先進,這輩子怕都追不上了

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  不斷地買兵,讓巴西開始正視我

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  野戰加農炮科技完畢,再次調整政策把兩個弩兵升級為野戰加農炮

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  2個野戰加農炮激活焦土政策,並沒有什麼卵用

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  戰前再次調整國際關系,盡量跟各國都保持好關系

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  這個是好事,外交部門是在文化主線上

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  對比當前軍事力量

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  也就是說,只要我跟維京結盟,那麼我們軍事實力就天下無敵了

  所以,我們當然不能獨自面對敵人,該籠絡的勢力必須要籠絡,國際上對戰爭的譴責也要一起面對

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  宣戰之後,趁著國際關系還沒有惡化,感激再促進一波外交

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  然而事與願違,主動發起一場沒有藉口的戰爭,外交還是迅速惡化

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  軍隊剛踏入斯基泰邊境,法國又不願意了,你能有點腦子麼

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  連續被譴責,雖然我已經做出努力,然而一旦宣戰,外交依然迅速崩盤

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  ai們終於找到藉口跟我紅臉了

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  然後斯基泰又犯2了

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  看到斯基泰對里斯本宣戰我直接傻眼

  如果知道會這樣,我就等待幾回合,讓斯基泰宣戰里斯本,我用積攢下來的使者成為里斯本的宗主國,然後以解放城邦的名義對斯基泰宣戰,實際上則是直取其國內城市,這樣外交完全不會像現在這樣崩盤了

  真是後悔呀!

  然而歷史沒有如果

  抓住一切可以免費更換政策的機會為自己爭取最大利益,現在不需要升級軍隊了,就把職業軍隊政策換掉,用本土征服來消滅膽敢踏入我領土的斯基泰騎兵

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  洗劫代替侍從,宜居度暫時沒有什麼問題

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  市政指向外交部門,本來可以宣布城邦保衛戰,再為自己魯莽宣戰的行為後悔1秒

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  射石炮打在72防的城牆上面一炮只打出13的城牆傷害,然而城牆打我的射石炮一下就是半管血

  我還低估了城市的防禦能力,感覺心涼了一半啊!

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  斯基泰原本進攻里斯本的部隊掉轉頭來攻打我的城市,不過有土木工程,這點騎手不堪一擊

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  射石炮被城牆打一下就是半血沒了,還好地上有農田可以劫掠

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  國內被不知名文明的間諜偷了600塊

  真是內憂外患,俄羅斯總理宣布國家進入緊急狀態

  還好外交部門即將研究完畢,馬上我們就能有自己的反間諜力量了

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  禍不單行,阿姆斯特丹成為了斯基泰的附屬國對我宣戰

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  另一個商業城邦是希臘的不敢碰,唯一敢碰的承辦還被斯基泰收入麾下對我宣戰,還有沒有活路了

  再次後悔沒有在斯基泰宣戰里斯本之後用里斯本為藉口宣戰,否則我將能得到正當藉口,不至於外交崩盤,同時還能夠讓希臘失去對里斯本的控制,讓希臘不再因為里斯本的城邦藉口對我產生負面情緒

  然而轉念一想,萬一斯基泰打不下里斯本呢?畢竟進攻里斯本的兵力只有那點騎兵而已

  所以想要局勢完全掌控在自己手里,是要付出代價的。

  斯基泰的城防太硬,1個兵都沒有,光靠城防就把我的射石炮打的只能後退,於是全面撤出敵人境內,諾夫哥德羅繼續購買射石炮重整進攻力量,同時順便也把偷偷溜到家里的反坦克炮解決掉

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  外交部門終於研究完畢

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  趕緊換上權術主義,首都生產間諜,家里已經經不起間諜折騰了,再被偷一次錢的話,國庫空虛,財政赤字,軍隊解散,後方叛亂,那麼俄羅斯帝國就完蛋了

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  侍從代替本土征服,戰爭才剛開始打,首都就已經有3的厭戰了

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  斯基泰也不好過,城市高人口帶來的是高厭戰情緒,家里已經刷出了叛軍,那麼,這些叛軍是來推翻政府的呢?還是抵禦外敵守國門的呢?

  然後說下城防打射石炮太疼了,一下就是半管血,打在火槍手身上卻是撓癢癢

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  家里購買了另外2個射石炮,並且解決掉了前來國內劫掠的反坦克炮,那麼組織第二次進攻,全軍繼續向敵人城市:伊塞克進軍!

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  羅馬向巴西宣戰,電腦只會欺軟怕硬,坐視馬上宗教勝利的斯基泰不管,去欺負弱小的巴西

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  看了下羅馬的軍事實力,也就步兵而已,沒什麼可怕的

  商人真是好,隨時帶給我重要情報

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  新出來使者,趕緊派往阿姆斯特丹,跟城邦握手言額,解除經濟危機

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  看來斯基泰叛軍是來幫助俄羅斯推翻腐朽的托米麗司政府統治的,這個反坦克組叛軍的位置非常好,控制區域跟我的火槍手形成掎角之勢,正好包圍伊塞克

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  家里沒什麼好生產的了,做項目來點錢吧!

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  前方被打的射石炮劫掠農田回血,其他射石炮猛轟城牆,終於把伊塞克的城牆打掉,那麼這座城市就是囊中物了

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  家里也很容易解決斯基泰進攻里斯本的遠征軍,局面終於被穩定下來了,沒有失控

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  野蠻人搶走我的工人但是不拉走,幾百年來一直呆在這里,那麼我再搶回去好了

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  下城,從這個畫面可以看出來,這座城有牛津大學,大燈塔和巨像三座奇觀,還有海港,學院,宗教和工業區,真是一座肥城

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  激活各種莫名其妙的尤里卡

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  研究實驗室都有了,我連印刷術都還不會

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  這個現代奇觀指的是牛津大學

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  第一個間諜生產出來,在商業中心反間諜順便升級

  有了這個間諜,就不用擔心帝國被顛覆了

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  啟蒙運動研究完畢,自由主義代替洗劫,厭戰情緒嚴重需要壓一壓

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  以下這件事讓我徹底意識到洗腦的恐怖

  凱薩琳告訴我改變了他們國家的宗教,這什麼情況?

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  其實我只是跟斯基泰前線的戰爭中,用軍隊踩死了他的幾個傳教士而已,然而這些傳教士的死亡造成了法國城市波爾多該宗教壓力下降

  法國人跟斯基泰對洗宗教,洗不過人家,讓斯基泰洗腦了,結果我幫他減輕宗教壓力反而來怪我改變了他們城市的宗教

  被洗腦的人真可怕

  額。。。不!我沒有在映射什麼現實!我什麼都不知道,我只是在玩游戲而已!!

  挪威也是欺軟怕硬,唉。。拉上他跟我一起打斯基泰,沒過幾回合就和了,留我一個人苦戰

  自己過了會兒又欺負巴西去了

  我要是不滅斯基泰,等他宗教勝利了你們也是輸好不好

  斯基泰真是不好打,大家可以看到兩座山脈之間的這個狹窄路口,能夠被兩座城市同時攻擊到,結果我的一個射石炮在通過的時候就因為逗留了一回合,就被兩座城市集火瞬秒了。。。

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  派出你最精銳的反坦克炮來我家騷擾是什麼鬼?你又打不下來城市,這些反坦克炮用來放手威脅我的射石炮多好?

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  犧牲了4個射石炮以後,終於把首都城牆完全打掉,那麼,斯基泰的首都也是我的囊中物了

  下城

  下城的時候我嚇壞了,斯基泰的科技真是快

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  我知道你們這些壞銀在圍觀我遇到危機的時候很開心等我Tj,

  然而俄羅斯銀民在偉大領袖——lz的領導之下成功度過這些危機

  哈哈哈哈~~~~

  伊塞克的厭戰情緒太高了,如果不是這座城市有港口和巨像,大燈塔提升貿易路線容量,這座城市我會賣給維京

  這樣一來,維京,斯基泰,法國就有了邊界沖突,方便激化他們三者的矛盾

  不過這座城市有港口,大燈塔和巨像,實在是不忍心扔掉,那麼先實行飢餓政策,把人口餓到4,緩解厭戰情緒

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  趕緊和解

  走到這一步,終於把斯基泰打殘,其實我也不想這麼做的,只是他宗教勝利太快了,如果不制裁,很快就輸,我也是被迫無奈啊!

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  斯基泰宗教已經控制了7個文明

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  只有希臘還保持著自己完整的宗教信仰,不過希臘卻在拚命走文化勝利,想平衡局面真是難啊!

  現在要保持希臘的宗教信仰就不能動他,只能靠間諜偷文化作品了

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  接更~

  上回說到,整個世界都被斯基泰的邪教污染了,只有希臘還是一片淨土,擁有完整的猶太教,然而以斯基泰宗教病毒式的傳播速度,希臘估計也堅持不了多久,必須幫幫他們

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  這些兵原本是計劃用來攻打希臘的,現在只好用來偵查和防斯基泰的使徒,還好跟希臘結盟,能夠進入其邊境,否則這把就gg了

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  科技走大炮,在科技落後的情況下,想要攻城,就不能用近戰兵+攻城錘什麼的,只能用攻城單位

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  新打下的斯基泰的城市實施飢餓政策,太多的人吃飽了撐著只會罵政府好戰

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  你也是腦子進水了,你自己一個宗教單位都不造,我這些兵是來幫你免遭斯基泰邪教洗腦,居然還懷疑我

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  第二個間諜造出來,看了下斯基泰科技進度最快,那麼就去她家里偷科技

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  羅馬主動示好,這個時候還示好的ai,實在是少見,當然願意嘍~

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  斯基泰的使徒已經准備過來了,怎麼辦怎麼辦,我好方

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  民族主義研究完畢,

  貿易聯盟代替侍從,跟斯基泰的不平等交易中獲得了一大堆奢侈品,當前不缺宜居度了

  同理,城鎮特許狀代替自由主義

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  媽個蛋,使徒海就要過來了,怎麼辦?只能狂買偵察兵堵路了呀

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  買買買~一回合只能買一個,太慢了,來不來得及啊,早知道就早點買偵察兵了

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  海岸是天然屏蔽登錄的地點,那麼防守住海岸不讓使徒登錄或許還有希望

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  跟斯基泰的和平條約到期!

  終於可以宣戰踩使徒了!

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  為了免遭世界被邪教塗炭,俄羅斯人被迫成為戰狂

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  踩踩踩,使勁踩!

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  把邪教徒全部踩死,一個都不留!

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  踩了4個回合,終於把這波使徒踩的差不多了,不過駐軍依然不能撤退,隨時防止新的使徒過來

  ai都是智障嗎,看著人家宗教勝利不去跟他對洗宗教,選擇慫自己放棄宗教路線

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  230T才擁有了第一個偉人

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  間諜到達指定地點,並獲取了信息源,那麼接下來開始偷科技升級

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  城市化研究完畢,職業軍隊代替貿易聯盟,准備把射石炮升級為大炮宣布對法國的作戰

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  走動員政策,科技落後的話,想在戰爭中不吃虧,只有合並部隊,走軍隊和軍團路線

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  這種尤里卡,在法西斯主義國家看來不要太容易~

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  這種偷偷混到商隊里面的邪教徒,也要殺

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  唉,羅馬也被洗腦洗的不成樣子,殺個邪教徒,他都有意見

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  斯基泰的機械化步兵打到城下來了

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  我最高的兵種也就是大炮,哥薩克騎兵和野戰加農炮,被機械化步兵瞬間秒殺,怎麼可能打得過嘛!

  趕緊求和

  還好把斯基泰在希臘境內的使徒都清理干淨了

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  間諜偷科技失敗,,60%多的機率成功,20%多的機率失敗,9%的機率被殺,結果被殺了

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  只好重新造間諜了,這個單位跟工人移民一樣也是隨著已經建造的數量增加錘子,滾雪球的第一步就失敗了呀,直接落後了11(間諜建造回合)+6(間諜或許信息源回合)+6(間諜行動回合)=23回合

  這還沒有算上間諜成功升級的優勢

  所以說文明這個游戲就是滾雪球,一步快步步快

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  之前造了一個使徒當偵察兵用,因為法國已經譴責不肯開邊境了

  使徒偵查到的法國完全就是蘑菇,半個軍隊都看不到

  話說使徒和傳教士這些宗教單位實在太變態,無視邊境開放直接過,能卡軍隊和工人的位置,這樣設計真的合理嗎??

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  宣戰法國毫無壓力

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  不過羅馬來嘲諷我了,看樣子羅馬已經渡過蘑菇期,又成為軍事強國了

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  動員政策研究完畢,可以上全民動員政策了

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  法國邊境的軍隊都升級完畢,國家認同代替職業軍隊

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  內燃機研究完畢,在家里發現了石油,不過是在海上,所以研究塑料科技

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  伊塞克的人口從12餓到9以後,明顯吃不飽肚子的p民不再關系國家大事,厭戰情緒降到了5

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  羅馬軍隊在我邊境蠢蠢欲動,為了以防萬一,先把歌劇與芭蕾這種很快能研究完的政策研究至剩下1回合,萬一被羅馬宣戰,立刻換上職業軍隊政策,這些遠古軍隊升級為現代軍隊保衛領土

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  法國人連手都不敢還,倒是旁邊的蠻族組織義勇軍反抗俄羅斯人的入侵戰,只可惜野戰加農炮打在哥薩克騎兵軍團身上就是撓癢癢

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  希臘也有了機械化步兵,看來一場現代戰爭已經難以避免了

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  法國從開戰到首都淪陷,一槍未發,這也太容易了點,跟斯基泰形成鮮明對比

  其實我很好奇法國的錘子都上哪去了?

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  順便把小野清理掉,我是為了包圍城市才一直駐扎,真以為哥薩克騎兵怕你們了?

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  第二個偉人,家里沒什麼可造的城市都在生產商業投資中心項目,所以給了個大商人,挺不錯,奢侈品增加宜居度

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  真是替法國人惋惜,軍事科學院都有,就是沒兵。

  這個ai設計有問題啊,就算你跟斯基泰對洗宗教,洗不過人家,但是看斯基泰那麼差勁的出生地,最後科技發展到第一名,軍事實力強大,還差點宗教勝利,明顯比斯基泰差太多

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  再回頭看法國的出生地:

  城邦環繞,土地肥沃,物產豐富,絕對是最好的出生地,然而卻是發展最差的ai

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  我一直以為斯基泰不是boss,看來想多了,斯基泰還是很有實力的,眼看宗教勝利的路線走不通,轉而准備放飛船了

  這把我從發動第一場戰爭開始就針對斯基泰,到目前為止斯基泰還是最大的敵人,征服世界的進度被斯基泰拖的很慢

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  接更~

  希臘人真是狡猾,文藝復興時期就知道這里有石油,看在我不敢打他的分上直接拍臉霸占石油

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  領土附近也有一處石油,可以直接買移民過去坐下再買工人直接開采

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  希臘人也開始建造宇航中心,准備放飛船

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  圖拉真前來索取

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  如果說,這種公平交易你都不肯做的話,還有什麼好談呢?

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  廣大ai看到牛仔褲以後紛紛要求交易

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  牛仔褲看起來還蠻值錢的嘛!那我就先留著~

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  打下巴黎,法國境內的部隊開始向東轉移,我並不是想滅法國,這樣落後的國家打下來也沒有意義

  相反,如果首都能夠交易的話,我反而希望還給法國,也許凱薩琳某天想通了走走文化,走走宗教,還能幫助我克制其他ai

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  既然看到一塊陸地石油了,那麼塑料的尤里卡可以用那塊石油解決,補一下上線科技,比如說:數學。

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  這個間諜直接去雅典

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  第一個派去斯基泰的間諜偷科技9%的機率被殺或被抓,結果被殺害了,這件事直接影響到了我的全盤計劃。

  本來的設想是:派往斯基泰的間諜偷科技——升級——偷科技——升級——偷科技——升級

  升級到王牌間諜,拆宇航中心都有95%以上的成功率,家里再升級一個軍需官間諜,那麼拆宇航中心,偷藝術品,簡直就跟玩兒一樣。

  但是那個間諜遇害了,情況就完全不一樣了。

  先不說重新造一個間諜耽誤了23回合,在這23回合里面,局勢會發生翻天覆地的變化,新的間諜出來局面已經完全不一樣了

  就單說新的間諜沒有等級,而上一個間諜遇害已經讓托米麗司反間諜的間諜至少升級到1級,那麼接下來再想偷科技都非常難,更別說拆宇航中心了

  所以不想讓托米麗司飛天,只好再次用戰爭解決,那麼這個間諜也沒有派去斯基泰帝國的必要了,直接去希臘

  巴黎是我唯一擁有兵工廠的城市,那麼先造一個軍事工程師運往前線,以備急需

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  獲得對斯基泰領土擴張的戰爭藉口,好事~

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  巴西人也來拍臉了,這個游戲叫做拍臉6

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  同盟到期的當回合要即時續約,萬一下回合被譴責,就麻煩了

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  能跟凱薩琳對話了,然而平等條約下,法國人居然不肯和談

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  本來是不想打你這座城市的,看樣子只好繼續打了呀!

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  眼看著城市被包圍,城牆被轟了一炮,本來平等條約都不簽訂,現在不平等條約都肯簽訂了

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  和談當回合駐使館,提高外交能見度

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  開邊境,部隊需要從你的領土通過

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  巴黎買個工人,上面有一隻狐狸能提高宜居度,還有銅礦和石頭增加生產力

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  謝謝你,女王。

  然而戰爭才是政治的最高形態,戰爭是人類意識分歧到極端的必然產物

  即使我想和平,我依然必須成為戰狂

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  商人來迴路過偵查,得知斯基泰的機械化步兵是我最大的威脅,不過似乎只有這一支機械化步兵部隊。那麼只要先集火解決這只部隊,就能對斯基泰形成碾壓

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  第一支軍隊組建完畢,留圖紀念

  是大炮軍隊,這樣的話,70力的大炮在跟敵人高科技兵種的作戰就不虛了,而且也能扛得住高城防的火力

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  出現了一幕讓人完全沒有想到的事情:

  挪威人的部隊站在這個地塊上一動不動,已經三回合了,工人沒辦法過去挖石油

  我勒個擦!不要這樣好不好!這不科學啊!這樣我在海上的石油也沒法開采,又要耽誤5回合。

  沒有這塊石油,又要重新尋找石油並建城了,這節奏不對啊!

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  斯基泰又一波宗教單位出動,准備傳教了

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  你還想開放邊境?你飛船要上天,宗教也全是你的了,我打你還來不及呢,肯定不會跟你開邊

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  大眾傳媒研究完畢,自由市場代替國家認同。

  隨著上線科技銀行業和經濟的完成,銀行和證券交易所也將在國內各大城市普及,自由市場所帶來的商業中心區域金幣加成也會逐漸超過商業區域的相鄰加成

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  市政走意識形態,我們需要更多的間諜

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  托米麗司的傳教士和使徒通過我的境內,我突然間想到了一個一石三鳥之計

  先別看樓下,看你們能不能跟lz想到一起

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  跟維京人一同對斯基泰宣戰就是我的一石三鳥之計

  剛才跟法國戰爭中法國割讓的文物成了交易籌碼

  所謂一石三鳥

  一鳥:踩死這波在我國境內的使徒

  二鳥:發動對斯基泰的戰爭,奪下擁有宇航中心的城市

  三鳥:挪威人駐扎在我國境內的部隊就在斯基泰的城市雅加達附近,挪威對斯基泰宣戰以後,這波部隊肯定會向雅加達移動,這樣我的工人就能夠修建石油設施啦,哈哈哈哈!

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  哥薩克騎兵踩死這幫使徒,傳教士

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  托米麗司的火箭已經在宇航中心的發射架上了,斯基泰即將奔月成功

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  當然,一大波譴責是免不了了

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  不出我所料,挪威人的軍隊果然開始向雅加達靠攏

  發兩張挪威占著我的油田和軍隊移動開的對比圖

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  陸地油田的開采,激活了塑料的尤里卡,那麼海上油田也可以開采了,

  這個工人已經等在這里空過了好幾回合了

  有了2塊石油資源,那麼全國各地都可以隨時購買坦克了,免除了後顧之憂

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  很想派到斯德哥爾摩一個使者,但是不想跟希臘因為這個原因產生不愉快,所以現在就算了

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  我居然看到了法國的傳教士!

  看樣子凱薩琳被我打了一頓,果然開竅了,終於明白宗教勝利才是自己最可能的獲勝方式,那麼又有人幫我抑制斯基泰的宗教傳播了,好事情

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  前線,野戰加農炮軍隊被城防攻擊2下就空血了,不過已經完成了掩護大炮軍隊移動的城下的部署任務,可以撤回國境內休息了

  另外,這座城市沿河,近戰部隊無法在河對岸形成控制區域,這座城市沒法包圍,那麼只能一點一點打了

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  派往希臘的間諜部署完畢,選擇偷科技,9%的幾率被俘或者被殺,如果被俘我馬上買回來,如果被殺,只能嘆自己運氣不好,繼續生產間諜派去希臘了

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  火槍手軍隊的力低,城防居然不攻擊大炮軍隊而是去攻擊火槍手軍隊。

  這支火槍手軍隊還有一次升級的機會,可以為大炮轟炸城防提供足夠的時間

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  意識形態研究完畢

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  用警察國度代替城鎮特許狀,希望通過降低領土內敵方間諜的等級來幫助自己境內反間諜的間諜升級

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  有額外的間諜名額必須優先生產間諜,即使銀行還有2回合造好也要停下來保證間諜的進度

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  意識形態解鎖了一大堆亂七八糟的市政,不過我還是選擇最需要的核計劃,為的是核間諜這個外交政策

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  托米麗司的作戰方案有嚴重的問題,這兩支先進的機械化步兵如果用來防守北面被我圍攻的城市,我會有很大麻煩,然而他卻選擇了F91的戰術:換家

  換你妹啊!機械化步兵再先進,想單槍匹馬打下土木工程的城市還是有困難的,何況挪威的軍隊也正在南下幫助我作戰

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  城市跟機械化步兵互相撓癢癢

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  再回過頭看羅馬,在俄羅斯人拚命維持世界局勢的時候,羅馬人已經悄悄地建立起來許多軍隊,已然成為了世界第一軍事強國,注意看好多部隊都是三星軍隊哦!

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  斯基泰的登月衛星進入倒計時,反正也包圍不了城市,哥薩克騎兵閒著沒事,去把宇航中心拆了

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  挪威人只有三門大炮,在斯基泰的高科技之下,當然打不下來雅加達,所以轉而南下到我境內幫我作戰

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  斯基泰居然抽得出兵力到我北方城市騷擾

  雖然你的科技很先進,但是作戰能力有待提高

  城市日常跟機械化步兵對撓癢癢

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  在希臘境內踩死的一大波傳教士降低了希臘城市的宗教壓力,羅馬人創的猶太教在希臘的自然傳播之下居然影響到了這個文明

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  兩支大炮軍隊轟掉了這座城市的城防,此城已是囊中物

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  斯基泰又一次忽悠城邦對我宣戰,斷我財源

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  派往雅典偷科技的間諜居然成功了!而且沒有被發現!

  真是激動!

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  升級火箭專家,方便拆宇航中心

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  這個提議我覺得還不錯,牛仔褲想作為戰爭籌碼也少了點,所以同意了

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  間諜偷科技和拆宇航中心的對比:

  升級了火箭專家的間諜明顯拆宇航中心的成功率更高,而且希臘也快發射登月飛船了,所以先拆宇航中心吧!

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  挪威人的一個火槍手幫我包圍了城市,雖然這個火槍手很快就要掛掉,然而一回合也能幫我盡快攻下城市,結束跟斯基泰的戰爭

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  挪威人剿匪不力

  野蠻人爆出了大量機械化步兵

  這群反政府武裝在偏遠地區胡作非為,似乎政府還拿他們沒什麼辦法

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  這個金錢數量倒是挺誘人的,可惜我的目的是你的宇航中心,不能和談

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  挪威跟斯基泰交戰中,這種交易肯定是挪威跟斯基泰和談了,看來斯基泰人誘惑不動俄羅斯人,抱著這筆巨款把挪威人說服了

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  核計劃市政研究完畢,解鎖核間諜政策

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  自由市場代替海軍基礎設施

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  換上新出爐的政策,核間諜,為間諜偷科技獲得額外的升級而做准備

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  哥薩克騎兵下城,斯基泰的機械化步兵趕到,可惜已經來不及了,如果一開始這些兵力不去騷擾我後方而是來前線作戰,會對我造成巨大壓力,這座城市就沒那麼容易打下來了

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  下城又是一大堆亂七八糟的鼓舞和尤里卡

  這個是宇航中心

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  三個工業區都是斯基泰的城市的

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  還有發電廠,真是物產豐富

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  雖然斯基泰在新的地方重新建造宇航中心,但是這種偏遠地區,沒有工業區的支持,想放飛船太慢了,已經不用管了

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  那麼就可以和談了。要蓋洛諾斯這座城市是因為這座城市也在造宇航中心

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  和談完畢先派使館提高外交能見度

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  意識形態研究完畢,開始研究冷戰,為的是密碼學政策

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  這座城市拿到以後,建造中的宇航中心消失了,畢竟我沒有相關科技

  研究協議其實早就可以提出了,然而我忘記了,錯過了好多回合

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  看了下外交,原來派間諜到我國內偷錢的是巴西,其實我非常歡迎各國間諜前來偷錢,以便給我的間諜升級,

  如果抓住了他們的間諜,還能賣一筆錢

  所以肯定不會逼巴西把間諜撤走

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  這座破城居然沒有人要,100塊錢都不買。。。

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  既然賣不掉,那就建造工業區好了,建好工廠還能輻射好幾個城市,不過已經對局面沒什麼影響就是了

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  第三次對斯基泰的戰爭結束,世界局勢重新回到了俄羅斯人的掌握之中

  斯基泰飛天無望,希臘人後來居上,借著魯爾區的工業,航天工業強勢發展

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  希臘人在文化方面也遙遙領先,超過其他國家的總和

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  統治方面,俄羅斯人在世界是說一,沒有國家敢說二

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  宗教方面,猶太教已經在希臘境內穩住,法國也在積極傳教,很快東正教一統世界的局面也將打破

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  斯基泰被我打了三次,依然有世界第一的軍事科技,第一的宗教信仰和第一的宇航技術,看來之前認為斯基泰運營差是不對的,托米麗司是一位值得尊敬的對手

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  西班牙首都馬德里入侵戰:

  盟友挪威報告准備對西班牙進行軍事攻擊,那麼我就提前做准備

  兩隊飛彈巡洋艦無敵艦隊和兩隊戰艦艦隊在盟友希臘拍在西班牙首都臉上的城市待命等待機會

  挪威宣戰,我也緊接著跟著宣戰

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  占領制海權,飛彈巡洋艦從海上轟炸城牆

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  在希臘城市待命的三支軍隊:步兵軍隊,機槍軍隊和大炮軍隊緊接著從地面進攻,利用這兩回合西班牙城牆攻擊挪威部隊的時機進行完部署並且盡可能對城牆造成更多傷害

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  下城

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  和解。這里有個烏龍,草錐劍和斯昆石原本是法國手里的,

  我攻打法國時作為不平等條約被割讓給我

  我拉維京宣戰斯基泰時作為籌碼給了維京

  維京宣了西班牙,但是打不過,作為賠款給了西班牙

  西班牙認為軍力不如我,跟我和談時又回到了我手里

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  西班牙首都拿到,對西班牙戰爭結束。

  巴西首都里約熱內盧入侵戰

  巴西這把夠慘,前期被羅馬希臘聯宣,中期被羅馬下城,又被各路ai陸續宣戰,連續被宣本局已經報廢,沒什麼太多可說的,跟西班牙和談後艦隊開往巴西,順便打下里約熱內盧

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  下城

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  打下里約熱內盧,和談

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  中間有個小插曲

  在希臘境內駐守的軍隊看到斯基泰又來傳教了,果斷再宣踩死傳教士。

  這沒什麼好商量,希臘要是被洗了斯基泰就宗教勝利。

  話說,這已經是本盤第四次對斯基泰宣戰了

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  希臘首都雅典入侵戰

  早在跟西班牙交戰的時候,羅馬就已經對希臘宣戰

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  羅馬三星軍隊的數量實在多,就算讓我正面硬懟我也打不過,這時候如果宣了我只能借著城牆防守

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  羅馬軍隊很快包圍了希臘的邊境城市,雖然打不下來,但是在城市周圍燒殺掠奪,希臘也是難受的一比

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  收拾完巴西,艦隊開到希臘首都臉上的城市,再次升級,擁有了4支飛彈巡洋艦的無敵艦隊,於是對希臘宣戰,占據了制海權,配合一個醫師和一個觀測氣球,從海上轟炸雅典的城防

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  每回合買一個偵察兵開視野,同時吸引城市的火力

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  打下雅典

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  伯里克利夠硬氣,無條件和談,不過我目的已經達到,同意。

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  羅馬首都羅馬入侵戰

  羅馬的兵力多如牛毛,本來打算等到核彈以後先清掉羅馬的兵和城防再打,但是這件事情讓我決定提前宣戰——–羅馬占領巴西的城市巴西利亞宜居度太低,爆出了三個機械化步兵反政府武裝,這些機械化步兵能幫我清理掉巴西利亞和阿奎萊亞之間的羅馬兵力,還能阻截羅馬從希臘境內撤回的援軍,那麼可以直接對羅馬宣戰了

  大家可以看到,我旁邊的城市周圍的機械化步兵,現代坦克,大量火箭炮,機關槍全都是軍隊,已經准備好了

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  一路推過去,趁羅馬打希臘,直接要他的命

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  照例,打下首都和談。

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  挪威首都尼德羅斯入侵戰

  又是抓住一次挪威軍隊北上去打城邦里斯本的機會,等他的軍隊到了我境內另一側直接宣戰,首都十分空虛

  我軍從東,北兩面直接夾擊

  就是這個軍營有點煩,耽誤了3個回合

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  下城

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  征服勝利,完結撒花

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來源:文明6吧
作者:parhvnseer《文明6》俄羅斯極地海島戰報 俄羅斯極地打法戰報

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