《文明6》西班牙攻略 西班牙神級盤古打法圖文戰報

  在這個檔之前玩了一盤出生在沙漠海岸邊緣的西班牙,還被雨林重重包圍,我不愛刷圖便准備湊合玩玩,本來准備用那個檔寫戰報,但是判斷了一下實在是不適合早戰(西班牙投入精力發教之後,就錯過了遠古時代最好戰鬥的時機了),又被樹林外的羅馬圍死。索性玩成了沿大陸邊緣鋪圈子的娛樂局,最後每回合收入上千,除了埃及艷後和全世界同盟(就是鎮樓圖),商路環繞世界,美名其曰經濟勝利了。那個檔主要就是在想玩rpg一樣滿足各個ai的議程,太不常規,最後決定重開一個檔寫戰報。

  此檔是昨晚半夜開打,然後太困睡了會,中午起床收尾的。(我住在楓葉國)

  因為沒有刷圖加上水平一般,有很多操作和戰略的失誤可以分享給大家。

  沒刷圖,你看我開局出生在南極到游戲結尾首都人口沒到10就知道了,除重大渣操外基本無sl,

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  好了,開局。西班牙關聯海岸,左邊你眼神好一點也能看的出是個海岸吧?有朋友和我說西班牙關聯沙漠,但這盤很慶幸?並沒有沙漠出現。取而代之的南邊的凍土。加上這是個盤古陸,我們可以初步推斷我們在地圖的西南邊。

  雖然說不刷圖,但其實這圖不錯了,有丘陵可以座。

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  首發庫馬戲。一個很厲害的城邦,雖然這盤我們並沒有用到。首發意味著,至少左上角這邊是沒什麼其他勢力的威脅了。

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  T7發現火山湖。觸發占星尤里卡。順便,火山湖是淡水而且提供挺多信仰。結合上面那條河流,我們可以初步地看到我們的城市規劃圈了。

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  T9首發號稱第一的城邦多倫多。和庫馬戲一樣特效很厲害,但是這盤也沒什麼用,不過它們帶來的文化和產能加成很不錯。兩個北方城邦的首發讓我隱約地感到了來自東方的威脅。

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  第三個城邦,觸發政治哲學尤里卡。終於,不是首發了。猜猜東邊的鄰居會是誰呢?

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  斯巴達大媽,除了砍二外我最後一個完成的領袖勝利成就。說句題外話,我覺得大媽的技能比隔壁伯老頭厲害多了。斯巴達鄰居對於其他文明來說沒什麼威脅,重裝步兵出來之前弓棒一波打死就好了,那個死不和談的外交議程在游戲的早期並沒有什麼意思。然而西班牙最尷尬的就是前期要投入精力發教,所以不太適合早戰。

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  T12,聖遺物!在早期提供的信仰可以讓我們快速構建萬神殿,甚至是搶下大預言家。

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  聖遺物讓我們訊速地可以創建萬神殿。我們看到了極光之舞。就這盤而言,首都下面有個相當不錯的位置。而且這意味著,這盤大概沒有俄羅斯。此時,還沒有預言家點數開始產生,我們可以大概判斷沒有日本和俄羅斯這兩個對西班牙很不友好的文明,這樣我們就可以將發教上的一些精力轉移到其他方面,比如…擴充軍力。

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  大媽,你這個城的位置讓我覺得不舒服就算了,還放棒子到我家逛街?而且還沒有移民給我搶,這就讓我很生氣。本來我暫停了投石的生產想先出神社來著。

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  我不愛早戰不意味你的棒子就能在我家逛街,你們斯巴達怎麼樣我不知道,但亂闖民宅在我們廣東是要被抓去燉湯的。

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  點出了穿越樹林的偵察兵T25才發現了蘇美爾的移民。然而我並沒有遇到裸奔移民的運氣。打個招呼,我繼續去探圖~

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  拉出斯巴達教育政策卡配合金幣瞬間拉出兩個投石兵,這就叫以其人之道還施彼身

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  觸發了箭術尤里卡後,弓箭兵即將解鎖,這時盡量多造一些產能需求更低的投石,然而晉升來戰。

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  隨著拉扯,陣線開始慢慢向東推進了。投石兵們一個接著一個地換上了菲利普二世賜予的神器小弓。

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  切開預言家點數一看,我去?除了某20T就敲出巨石陣建立了道教的東方國度(八成是秦始皇),竟然並沒有追的上我的進度。那這盤我也不需要去錘項目了。配合極光之舞和聖遺物帶來的收益,很快老子就能搶到老子。

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  第三方勢力亂入!難怪斯巴達棒子們不斷地後撤陣型,原來是有野蠻人在後方做鬼。同事,我們看到可愛的挪威人和他們的維京長船。馬德里不靠岸好氣啊。一般下面的冰川是船是走不動的,那挪威人估計就在維爾紐斯和多倫多的西北邊吧。

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  在偉大的軍事領袖菲利普二世的領導下,斯巴達人節節敗退,被兵臨城下。咦?河岸拷貝突然冒出來了敵方的別動隊。慌張的菲利普二世趕快調遣因為受傷而留守的弓兵隔河進行火力壓制。

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  斯巴達人的北岸繞後小分隊又多出一個,一副要換家決一死戰之勢。但是強行穿越丘陵和河岸真的好嗎?

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  換家失敗,家門被破,北岸別動隊被弓兵地形優勢亂射,但斯巴達人拒絕打出gg。斯巴達人只接受一個和解條件,那就是無條件和解。

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  挪威人很生氣啊,為什麼盤古陸也要拉我進來打架?被無數玩家當白板速推的哈拉爾德·哈德拉達神經錯亂,跑來稱贊我西班牙海軍力量強勢。嗯,大概他看到了平行世界的未來那強盛的無敵艦隊吧。

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  此時戰況略有變化,斯巴達人收買了布魯塞爾,與北岸別動隊一起向西班牙施壓。先進行一波防守,偵查一下雅典的情況吧。要知道雅典是老頭的首都,不是大媽的,首都斯巴達應該還在更遠的東邊。

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  穿越重重樹林,遇到了美爹的大棒子、

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  因為發教還是耽誤了軍力的補充,斯巴達人的劍兵已經出現了。加上現版本早期城邦的兵力不容小覷,還是選擇了和斯巴達大媽無條件和解。切開開擴者視角,沒事,大西班牙帝國的國土圈基本已經規劃好了。早戰結束,進入種田階段。至於布魯塞爾,後面滅了便是。

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  為了慶祝戰爭的結束,一名大預言家加入了我們。其實是因為即將進入古典時代大預言家會漲價,菲利普二世直接抓了個大預言家來。

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  因為不需要再打仗了,選擇了古典共和。同時我們創好了我們的中二蟹神教。因為糧食有些跟不上,選擇了哺育世界,加上菲利普二世是個財迷,選擇了教會財產來輔助建設。

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  這名未相遇的玩家怎麼看都是天朝- =

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  55T,遇到剛果黑叔叔。很好,馬上就要來譴責我不穿越千山萬水去給他傳教了。

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  哦,我缺乏堅定的中二信仰。

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  文化碑出的有點慢,不過總算是拿到了100%聖地加成,配合極光之舞打出組合技信仰洪流

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  「報告!大事不好了陛下。挪威人在維爾紐斯集結了大量的棒子,不知有何意圖!」

  左邊放哨的棒子向菲利普二世報告到。

  好吧,在沒有摸清楚不會在陸地上游泳的挪威人的意圖之前,還是把部隊拉過去以防不測。

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  T81遇到埃及,驚了,特麼的道教是埃及發的。- =想了想好像也不奇怪。

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  即便在世界的另一頭,我的偵察兵還是歷經千山地找到了那真正的聖城。菲利普二世沒有被庫馬戲,多倫多這些強力城邦,地圖中間所謂聖城的耶路撒冷所迷惑。他手中捏著的虔誠使者們,在這一刻終於找到了自己真正嚮往的聖地。毋庸置疑,葉里溫作為最強的宗教城邦改變了這局游戲的思路。

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  挪威人看來是真的只會游泳不會走路,帶著移民在我家西邊亂晃。說實話,我有點可憐被盤古陸拉出來打架的北方驚雷哈拉爾德·哈德拉達了。所以沒有打算搶這個移民。只要他不在我家里定居,這局游戲我基本可以忽略他。

  對了,一開始我出了兩個傳教士,散著把這片城市洗成了中二蟹神教,更快地形成宗教壓力網。而且挪威預言家點數上看是搶不到宗教了,我基本不需要干什麼,過一會宗教就會自然傳播到他那邊去。

  右邊希臘人創的教靠傳教士洗很慢很浪費,還是留給使徒解決。

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  隨著挪威人的分城信仰了我的中二蟹神教,歸正會的尤里卡也觸發了。不用多久,挪威人就會被中二的福音所貫穿。

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  好的,虔誠的四個使者們在小狗的指引拜訪了聖城葉里溫。家里買出第一個帶有勸導者的使徒。(新的信條都還沒有傳道呢)

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  勸導者使徒實在是太可怕了,僅僅四個回合,單刷四座希臘城市。神道教基本滅亡。

  一般我會選擇用信仰先去傳道新的信仰,然後購買信仰簡直來獲得更多的信仰持續生產力。但是這里在葉里溫的支持下,我選擇了先洗掉身邊的宗教敵人。剩下的宗教敵人都在東邊幾乎毫無威脅,只要神道教一滅,那大陸的西邊基本都是我的了。配合教會財產,西班牙也能獲得可觀的收入。

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  補文化碑的速度老是慢一拍,不過總算精英政治出來了。

  順便,因為有了葉里溫和後面傳道出的清真寺,中二病膨脹了,想造一個送兩個使徒的菩提寺。想想看,有4發勸導者的使徒是多麼恐怖!這麼想著,奇觀就敲起來了。為了保險,還特地專注了產能並且出了工人砍身邊的兩顆僅有的樹。

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  嗯,然後還有最後兩回合的時候不知道被哪個小賤人duang了。

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  一直沒有相遇的,統治勝利進度最高,世界上軍力最強的斯基泰,終於在消息中露出了馬腳。不過和我也沒什麼關系就是了~

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  這里文化和科技的進度有所偏差,神權政體已出,但是火藥還沒有研究好。不過無所謂,是時候兌現當年攻破布魯塞爾的誓言了。我的棒子們已經飢渴難耐的要變身了。

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  我這局做的最蠢的事情出現了。我忘記研究煉鐵術,導致棒子不能直接升級為征服者!准備合體的傳教士們用看傻逼的眼神一樣看著極其興奮的棒子們。

  沒辦法,只能用信仰買出征服者干架了。傳教士們用嫌棄的眼神看了最後一眼棒子,跑去和高富帥征服者合體了。

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  雖然因為重大失誤導致進度被大幅度拖慢,但是征服者們依然勢如破竹,很快斯巴達大勢已去。

  同時我們也終於遇到了東方的軍國大boss斯基泰。

  斯巴達人看上去因為南邊的野蠻人被弄得很慘,因為那個女漢子的無能統治,斯巴達的人民竟然因為南極野蠻人而受苦!菲利普二世看不下去,播出一小隊人馬南下剿匪。

  我先吃個飯,國內大清早更沒人看

  我回來了- -繼續,也快結束了。

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  這里,如同前面一位吧友所料,宜居度到-5了。因為我在戰鬥時的一些誤操作有點傷亡,導致延展情緒高漲。但是菲利普二世根本就不慌,下令道:「繼續進軍!誰敢叛亂就抓去從軍!」

  因為有葉里溫的存在,你完全不用擔心叛軍。因為你的使徒可是會皈依野蠻人這個技能的哦!玩過西班牙或者遇到過西班牙叛亂的人應該知道,文藝復興時西班牙的叛軍可是征服者,要是真的暴動了…呵呵,那克就是白賺三個征服者和一個弩手了。

  然而-5宜居度的克諾索斯最後並沒有叛亂 :(我本來還想秀波操作。

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  即將滅國的大媽一路把城造到了蘇美爾旁邊,國境線的干擾導致我部隊行軍圍城受阻。算了,看到蘇美爾一大波使徒從森林里冒出來,不然宣戰直接踩一波好了。

  然後,斯巴達就滅國了。同生在南極,相煎何太急。

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  我就覺得不對,打完一個果然還有一個野蠻人營地,果斷幫斯巴達人滅了。如果一個國家的領袖連野蠻人都對付不了,憑什麼給你的人民帶來幸福?

  (譴責你)

  (他們認為你剿匪不力)

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  蘇美爾的城防要硬一點,信仰買出一個射石炮意思一下。而且ai的城防炮擊是優先攻擊攻城單位的。

  這里已經離勝利非常接近了,我並沒有打算滅蘇美爾全境,沒什麼必要。攻下這座城市有個聖地,意味著可以在前線買使徒,這是關鍵。

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  ok,攻陷拉格什。

  正當全世界的領導人都在譴責菲利普二世的暴力傳教時,他們可能沒有注意到有三個帶有勸導者的使徒,從斯巴達國境出發,已經偷偷貫穿斯基泰全境。這個

  軍力最強的國家在與西班牙相遇之後,已經在迅速而又不知不覺地被我征服。

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  和解,世界已經不需要繼續戰爭了。從南陸出發,洗掉了斯基泰的使徒很快又洗掉了剛果和埃及的主要城市,擁有葉里溫賦予的勸導者神級,每個城市都只需要一發,效率非常之高。接下來我們只需要做一個算數。

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  斯基泰已經被斯基泰以最快的速度貫穿了全境。

  西北的挪威人?如英明神武的菲利普二世所料,那些海上蠻子很快就發現中二大螃蟹才是他們的信仰所在。很快就被自然傳播全數皈依。

  現在我們需要做的,就是利用打下來的拉格什,買出幾個神學戰鬥+20的使徒,然後將所有徵服者帶著的傳教士解綁,正面對沖蘇美爾就可以。

  然後我們可以看到,剛果,美國都只有三座城市,埃及有六座。我們做一個簡單的算數。

  菲利普二世大發善心,決定國土給這些還在為找不到真正的信仰而苦惱的異國人。美國,剛果一人三座,埃及已經有一半的城市被洗,發她三座即可。

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  至於蘇美爾這邊,放張圖你就懂神權雙加成+異教排斥加成的使徒是如何一夫當關的了。基本上沒怎麼出力,蘇美爾的人民就因為的電閃雷鳴被嚇得皈依了中二大螃蟹教。

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  特意控制了一下,在整200回合勝利。蘇美爾境內的使徒再傳一輪教便勝利。這是勝利前的最後一圖,打的時候忘記截了。

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  勝利!

  這是我的第一個戰報,表達排版上有可以改進的地方歡迎提出。

  稍微總結一下吧,這盤算是比較符合和發揮西班牙這個文明的特點,比較平滑地勝利的一局。通常西班牙不適合早戰,但這盤我們運氣不錯地拿到了聖遺物,沒有日本和俄羅斯搶萬神殿和宗教都是很好地優勢。遇到這兩個宗教大佬一般情況下可能是要錘兩次甚至三次信仰項目才能保證發教的(有的時候你還要小心阿拉伯)。當然你也可以選擇神聖之光信條來保證發教成功率。這一盤我選了極光之舞一來是以為地形,二來是配合聖遺物能在早期就獲得大量信仰,可以直接贊助大預言家。

  這盤最關鍵的點無疑是葉里溫,對於大部分宗教勝利國家而言我相信它是最強的城邦。不枉我的小狗跑到了大陸的另一端才找到,本來我的使者都准備發給耶路撒冷或者庫馬戲了。多倫多反而是用不上,因為西班牙並不是一個工業國家。

  我比較懶,中間有一段是快睡著不太清醒的時候打的,第二天醒來收尾就打的比較隨意了。基本上每一輪的操作可以做的更精細(比如中期開始城市我都是隨便按個項目商路瞎jb連了…),細心一點我相信勝利所需的回合數會大大縮短(雖然我也不是競速玩家- -)。

  畢竟不是競速戰報所以沒什麼亮點,就當是面向新手分享一下自己的游戲心得吧。

  歡迎大家指正和探討。

來源:文明6吧
作者:SereneWind《文明6》西班牙攻略 西班牙神級盤古打法圖文戰報

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