基地選址:樺樹林
此圖豬王北邊草原有3個海象巢穴
算是神圖了
如果沙漠較近,就是神圖中的神圖
基地選址主要考量是周圍資源的種類
這就是有木牌傳送和沒有的區別
生活區:
滅火器覆蓋所有可燃物,所有室內交通都鋪設有亂世路提供加速,沒有華而不實的地毯減我的速
火坑沒有離鍋太近,太近會在點鍋的時候點到「火焰」,有行為學不需要建大規模農場,大農場你用嗎?你看著煩嗎?
隨時保持農場1個胡蘿卜、1個火龍果、1個南瓜、1個玉米,地窖緊挨漿果區和農場,需要施肥,CTRL糞便拿一半,行為學一框選,施肥完畢往地窖一放
稻草人引來的鳥落在視覺中心,提升趣味,肉架緊挨冰箱,方便晾曬,嫌肉架少的,你捫心自問自己有沒有積極的曬和取
注意肉架和漿果區與火坑的距離,夜里操作肉架和漿果都剛好不會黑掉腦殘,絕對實用沒有任何一本建築,常待的鍋和火坑處沒有各種噪音污染(咕嚕米、蜜蜂、本)
從帳篷出來剛好有光,漿果區與農場之間設有柵欄,防止誤操作,切斯特放在鳥籠下,換蛋的時候剛好順便撿起六眼飛魚糞便
層次化了正門圍牆的高度,剛好近視角時點地窖不會誤點到牆,全部建築從各個角度都是對其的,不會像某些人造的正面好看側面就露餡了
龍鱗保險不浪費滅火器范圍,沒有任何建築擋住通往三個側門的路,三個側門分別通往狗牙陷阱、兔人+海象、和草場,注意火坑通往狗牙陷阱的路是直通的,你不需要拐任何彎,直走即可
狗牙:
7*7地皮,行為學種植狗牙
為什麼選在咕嚕米雕像呢,方便月圓當天殺咕嚕米之後刷小偷
兔人生態:
沒什麼好說的,刷肉區不要有建築影響視野
海象:
再往北是3個海象巢穴,都設置有陷阱,撿戰利品即可
按順序撿完最後一個巢穴剛好有冰,生火,鑿冰,木牌傳送回家
草場:
滅火器全覆蓋所有可燃物,鹽鹼地和火坑除外
收樹枝正好餵牛
牛一直在添外面那個鹽鹼地而添不到,不會消耗
而且正好把牛固定在了光源、門、傳送牌的位置
豬王:
與家的位置關系:出門就是
左邊小路通往蜜蜂、豬生態
蜜蜂、豬生態:
蜂巢收獲的時候配合卵石路不被蟄
豬人陷阱不要把滅火器圍起來
(豬人房有點多,形狀也擋視野,需要改造)
龍蠅陷阱:
保證任何角色可單殺龍蠅,殺1次即可
以後仍能用此陣單刷龍蠅皮
夜間:
螢火蟲三條動態全覆蓋,到目的地再開光源
這是剛才提到的火坑通往側門的路,卵石路、直線、無障礙
意味著我只需要同時按住WD正好可以從那里出去,沒有騙你們,要知道
上圖也可以看到火雞陷阱的芝士蛋糕也被滅火器覆蓋同時牆不占生活區空間
來源:TGP討論區
作者:段善人《飢荒》實用大型基地建設布局圖 飢荒基地怎麼布局