《荒野八人組》生存收集及游戲性圖文體驗

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WSAD,滑鼠左、右、中鍵(雙擊設置按鍵)

PLAY,任意鍵繼續

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主界面

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單人游戲

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載入中

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主角醒來,周圍是飛機殘骸(空難倖存者)。周圍有被飛機斬斷樹木留下的木樁。(這里的木樁太整齊了,當然,只是為了更好的將其理解成木樁),飛機周圍的雪融化了(細節好評)。殘骸持續燃燒著,可以當做取暖的道具。

能看到右側紅色的(罐頭)微微泛光,表明是可以拾取的道具。

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主角我乃天生神力!一掌攔腰截斷懷抱粗大樹,拳可斷石分金!

設定:樹木可礦石可以徒手開采(左鍵);左下角顯示生命、體力、飽腹、溫度。任意一欄目降為0角色即死亡。

主要活動材料:木頭,石頭。每次開采3/4個不等

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右下角的菜單欄可以建造帳篷,帳篷是可以打包放在身上。

主角通過帳篷解鎖火堆,用來取暖和烤熟食物(滑鼠拖拽)。

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可以通過兩種帳篷解鎖很多道具,就不列舉了。解鎖之後要通過建造欄C鍵才能根據材料製造。而且製造需要工具需要靠近一本二本(火堆不需要)。

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食物:漿果,蘑菇,大肉,小肉。玩飢荒的都知道,熟食更健康,但是《荒八》里的漿果只能生吃。

食物獲得:素菜靠撿,鹿/豬2大肉,兔子2小肉、狼……抱歉,我對抗這種生物戰績全負,即使神裝也是一樣。

所以,遇到狼一定要繞著走,避免正面沖突。

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丟棄物品要先選中物品,再右鍵地面。

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打野用的石頭,製造後選中右鍵投擲。可回收,砸中動物後能造成眩暈(命中率感人)。攻擊和開采都是左鍵,而且目標判定異常蛋疼,有待優化的項目。

評價

游戲難度適中,材料項目偏單一(有利有弊),資源獲取效率還可以接受,目標判定有問題,必須朝向開采目標,而且足夠靠近才能開采。

樹太多,容易遮擋住目標獵物。建議將開采和攻擊分設控制鍵。

關鍵性建議

①目標判定

②人物行為(人物自動走向目標進行活動,點擊帳篷後自己跑過去,如飢荒)

③食物種類(建議加入烹飪系統,提高食物利用率、切記過於復雜,不利於新手)

④生存條件(飢餓、寒冷導致受傷、受傷導致死亡)

⑤戰鬥系統(防具,硬值,目標異常狀態,走位,攻擊方式)

⑥環境變化(除了明亮程度外,感覺不到環境改變,白天黑天都一樣,昨天今天都一樣。)

來源:荒野八人組吧
作者:359368170 編輯:墨池 

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